[サイレントイノセンス]サイレンススズカ

  • イベント:ウマドル☆猛特訓!「ノリノリで!」選択でスピード10、パワー10、「注目株」獲得 -- [3Sp0sGV6QfE] 2021-03-02 (火) 00:48:04
    • 「す、好きなように...?」でも注目株獲得確認しました。 -- [KQqF6WA9bE.] 2021-03-08 (月) 00:22:27
  • イベント:白い誘惑「気にせず食べちゃおう!」選択で体力+30、スピード-5、パワー+5、スキルPt+10、「太り気味」獲得を確認。ランダム? -- [ZeGihWEhrbg] 2021-03-12 (金) 16:37:32
    • 育成全員に用意されたほぼ共通イベント(内容は別だが効果は同じ)ですね。
      下の選択肢で体力大回復と、低確率でステ悪化と太り気味がつきます。 -- [AdTfeZDXuIE] 2021-03-12 (金) 18:35:19
  • レース後 まだ走り足りない? 体力-20 賢さ+10 スキルPt+45 -- [0m6m9Lpxp2M] 2021-03-20 (土) 01:48:47
  • 追加の自主トレ、スタミナトレーニングの後夜の景色を~を選んだらスタミナ+5だったので発生前のトレーニングが上昇ステに影響するやも -- [0m6m9Lpxp2M] 2021-03-20 (土) 13:47:34
  • レース勝利! まだ走り足りない? 体力-20 スタミナ+10 スキルPt+45 -- [0m6m9Lpxp2M] 2021-03-20 (土) 14:08:20
    • 1着おめでとう! 体力-15 スタミナ+13 スキルPt+58。 G1ヴィクトリアマイル勝利でこれなんだけど、+13とか+58とか中途半端だし、レースランクや距離で増減があるのだろうか -- [0m6m9Lpxp2M] 2021-03-20 (土) 16:51:40
    • そのレース勝利後の選択肢はおそらく前ウマ娘共通で上が体力-15の安定選択肢
      下が体力-5〜-20のギャンブル選択肢
      入着、敗北のときもは体力減少量増加と選択肢の内容の変化があるけど大体同じ感じ
      ステータスの上り幅と下の選択肢の減少量確立は不明だけど -- [SFL0X.iXRP.] 2021-04-05 (月) 10:14:39
  • ファン感謝祭 体力-5 スキルPt+25 エアグルーヴに勝つパターンがあるなら別の可能性もあるか -- [0m6m9Lpxp2M] 2021-03-20 (土) 14:33:54
  • 頭に花びらがついてたサイレンススズカ可愛い…………はい。 -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-03-23 (火) 22:27:41
    • まぁそれはそれとして、スピ4スタ2の編成で行くとそこそこGI勝ちながらほぼ優勝出来てスピスタB以上で完了してくれるので本当に助かる(星3因子が出るとは言っていない) -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-03-23 (火) 22:36:36
  • 今日の空模様はランダムで起きて、体力-10,スピード+20,やる気+1or-1かな -- [Ll1.JB7uSrY] 2021-04-05 (月) 03:59:47
  • イベント「私とあなたの、小さな雪景色」選択「故郷の雪も綺麗なんだな」でスピード+10を確認 -- [cOU0p3jiCDs] 2021-04-08 (木) 19:40:23
  • 朝日杯で逃げ作戦の出走多くないか?
    馬群に飲まれるのと怖いので最近は回避してホープフルに行ってる -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-17 (土) 22:52:09
  • 「背を追ってくれるから」なんだけど、↑の選択肢だとスピード+5 スキルpt+15 ↓の選択肢だと左回りLv1(スキルpt+9相当)
    覚醒Lv1で左回りが素で覚えられない状況なら意味がないこともないんだけど、↓の選択肢はLv3くらいくれよって思ってしまう -- [LJRUGlsOIPo] 2021-04-19 (月) 16:28:46
  • 個別の特殊イベント「今日の空模様」の体力-10で育成予定が崩れるのが玉に瑕。スピード上げるのが大前提の育成だからスピード20貰ってもなぁって感じ。やる気アップは嬉しいけど -- [9AiDGJ7PXZ.] 2021-04-22 (木) 04:45:25
  • イベント「うたた寝エスケイプ」
     選択肢はなし
     体力+15、やる気−1、根性−5 -- [jT37oGEGTrk] 2021-05-07 (金) 00:01:57
  • クラシック10月前半でクレーンゲーム確認 -- [y7KqDHNgAG.] 2021-05-07 (金) 23:51:52
  • そういえば距離適性的にはトリプルティアラを狙えるのか。ファン数稼ぎ考えると皐月ダービー秋華賞の方が良い -- [SBtG.krtELA] 2021-05-08 (土) 17:52:34
    • 切れた。皐月ダービー秋華賞の方がいいけど、因子狙いとかはアリなんかな? -- [SBtG.krtELA] 2021-05-08 (土) 17:53:20
      • 因子とか相性値上げるためにレース統一するのはあり、ただ基本ティアラよりクラシック三冠の方が条件重なりやすいけど -- [HhNHkJN27xw] 2021-05-15 (土) 13:09:26
  • バクシンで★3因子が一つでも来てくれたら引換券でススズ取ろうと思ってたら、なんとなく使ったメイクデビューチケットで来てくれた。ラッキー
    代わりに引換券で誰と交換しようか迷い始めたけど -- [O0PF9YTZg9k] 2021-05-31 (月) 17:06:41
  • ススズを対人戦で上手く活躍させようと思ったらワントップチームを編成せざるをえないのかな -- [I54TEwsRihQ] 2021-06-26 (土) 01:32:22
  • シニア宝塚記念勝利で急ぎ足のヒント確認 -- [BwLZZpJtb8U] 2021-07-02 (金) 13:01:16
  • 意識しないとレジェンド持ってくの大変だな。 -- [GEbOIGZRNiQ] 2021-07-03 (土) 21:08:50
  • チムレのマイルだと継承ウンス固有が発動さえすれば安定して固有が発動するから強いな。チャンミだと芝ファル子に頭取られて駄目そうだけど。というか賢さ上げすぎるとチームレースで勝てなくなるって書いてるけど、むしろ今は逃げは賢さとパワー主流っぽいし変更しても良くない? -- [0RMRjEq5LDY] 2021-07-04 (日) 20:33:06
    • ゲーム開始当初でもスピード賢さ育成でそれしか上げてないやつはカモとは言われてたものの、賢さを上げたら弱くなるなんて話はなかったような・・・?
      一応その一文は消しました。が、熱意ある文を書いてくれてるけど他もツッコミどころが多すぎて手を付けて良いのか困るところだなこれ・・・ -- [rLUSH56Xjbg] 2021-07-07 (水) 00:40:33
      • 乙。だいぶ育成理論とかも固まってきたし編成合戦になるようなこともなさそうだからどんどん修正しても大丈夫だと思うけどね。自分もちょっと考えてみるかなぁ -- [K5HK4tvJ5TQ] 2021-07-07 (水) 19:15:09
  • 逃げのコツを持たせたいのに、持ってくるサポートが少ないのがほんと辛い……ウンスも自力で覚えるんだからサポにも入れててくれればいいのに -- [f/WIghieUSk] 2021-07-27 (火) 01:16:09
  • 大逃げウンスがやべえとか蓋運用とかが盛り上がる逃げ界隈だが、スズカさん中盤スキルないのが結構痛いな、固有発動厳しい環境になってるのでは。 -- [SBtG.krtELA] 2021-08-01 (日) 23:56:31
  • そういえばアニメ1期じゃ最終的に先行(差し?)でも走るようになったから、脚質違いのスズカも見てみたいなあ -- [8lnBV1wmiSg] 2021-08-26 (木) 20:51:01
    • 放送時は追い込みというかディープっぽいって言われてた気がする、あとアニメでもトレーナーにあうまでは逃げじゃなかったりするけど描かれてはなかったかな。 -- [rPx9z3IE8n.] 2021-08-26 (木) 20:57:25
  • イベント「辿り着いた景色」:やる気-1、パワー -5 ランダムイベントだと思います -- [vAO43DfTKrs] 2021-09-09 (木) 06:10:34
  • 最近じゃ根性ガン上げするとスタートダッシュの加速も強くなるって理論が出てきたから、スピ根の補正自体はそこまで悪いものではなかったのね。パワ賢無いからスピ根賢でスピードをゴリゴリ上げつつ他も鍛えるカード編成が良いのか…? -- [8lnBV1wmiSg] 2021-09-29 (水) 03:12:43
    • 根性で増える量とかパワーより遥かに補正低いし、加速スキルの前じゃ誤差だけどな。後マイルだとスタミナの消費軽減効果もないも同然だからやっぱキツイよ。 -- [bz4DLJ8rcks] 2021-09-29 (水) 07:40:00
    • どっちかと言うと、パワー高めてるのに加速しないという場合は根性が足りてないという感じのような…… -- [NtAJYB/D2a6] 2021-11-07 (日) 00:45:32
  • まさにそのデッキでスズカ育成してるけど、スピは勿論スタミナも必要量、パワーも一定以上は確保できないと普通に弱い。逆に言えばそれをクリアできれば割と強いんだけど、スピ賢との難易度差を考えるとお勧めはあんまりできないかな -- [4QhJ2a/Cxsg] 2021-11-07 (日) 02:05:03
  • 新シナリオで大逃げスズカ作ってやんよ!!!…と思ったら大逃げ用スキル獲得イベントが起きねえ。これもしかして獲得イベントは目標レース絡みです、なので新シナリオでは作れません!とかそういうオチがあるのか…? -- [8lnBV1wmiSg] 2022-02-24 (木) 15:16:43
    • 試しにURAでスズカ育成してみたら、シニア級秋天後のイベントで大逃げのヒントLv1もらえた。イベント内容からしてクラシックの秋天勝利もおそらく必須、その他の重賞も複数勝たなければならないと思う。イベント名「連覇の先へ」。新シナリオで発生するかは未確認。 -- [GkdkEyvFdWg] 2022-02-24 (木) 18:19:17
      • 新シナリオで秋天連覇しましたけどイベント発生確認できず。
        毎日王冠等の史実レースをパスしているためなのか、新シナリオでは発生しないかは要調査ですね。 -- [WD9rmfuY0BM] 2022-02-24 (木) 19:52:17
      • 他キャラのクラシック、春秋シニア3冠系全て無視されてるから、新シナリオでは発生しないが濃厚 -- [DDJgDNrmE7A] 2022-02-24 (木) 20:24:36
      • スズカのURAの育成目標を入れながら秋天連覇してみたけどダメだった。やっぱりその辺りのイベントは出せないらしい。残念…… -- [5fDPce8j6hA] 2022-02-24 (木) 21:41:43
      • アオハルで朝日杯FS+目標レースのみ出走(全て1着)で「連覇の先へ」発生しました。クラシックの秋天は必須ではなさそうです。 -- [B4dHlnC3V8U] 2022-02-25 (金) 00:01:55
      • てことは連勝数かなぁ?
        あと、アオハル決勝が終わるまでは大逃げ取らない方がいいかもしれない。ステによると思うけど普通に差される。URAファイナルズでは勝てるんだけどなぁ -- [5fDPce8j6hA] 2022-02-25 (金) 00:50:40
      • 6連勝をしてシニアの秋天1着でイベント発生せず。秋天の前まで6連勝以上かファン数も条件とか? -- [TgCfQZiRIHQ] 2022-03-25 (金) 01:38:17
  • 1600mスタ1000でも大逃げしたら一瞬でスタミナ切れて草。大逃げ運用まともにやるのはくっそ難しそう -- [p0rTuw8IpK2] 2022-02-24 (木) 20:58:52
  • 固有の発動タイミングが変わったのと大逃げの効果が微妙で逆に弱体化しちゃった感があるね……元ネタがロマン溢れる馬だっただけにちと複雑な気持ちだ。短距離なら大逃げも生きるか?と思ったらスタートからたった2ハロンで捕まえられて逆に悲しくなったわ……中盤維持すらできない -- [iRds7B1cAmc] 2022-03-04 (金) 04:28:17
    • まあでも、元ネタのスズカも抑えるレースしようとしたりで迷走したり、初めて大逃げ打った天皇賞の後マイルチャンピオンでハイペースブッ潰れたり迷走してた時期があるから……次のテコ入れで覚醒して”異次元の逃亡者”になれると信じよう。今はまだ上手く使えてあげてないだけかもだし -- [iRds7B1cAmc] 2022-03-04 (金) 04:29:41
    • 大逃げはシナリオの間ならなんとかなるけど、競技場だとポジキ区間終わった途端に抜かれるみたいな感じなんだよね……一体何が悪いんだろう? -- [tBrStn9A67s] 2022-03-04 (金) 18:20:14
      • URAファイナルズ決勝前に大逃げ習得したら好転一息&円弧のマエストロ発動したのにも関わらずものの見事に逆噴射して芝なんだ。でもおかげでノーマルエンド回収できたから良し -- [fq7UsoIptls] 2022-03-16 (水) 20:59:52
  • 既出だったら申し訳ないんですが、デビュー戦後の「デビュー戦の後に・まだ見ぬ景色へ」で上記の能力上昇に加え、「右回り○」のヒントLvが1上がりました。確率なのか、私の知らない何かの要因があったのか…(初心者並感) -- [PTsLwhSirYQ] 2022-03-07 (月) 23:57:31
    • それは出走内容によって全員が確立取得できるレースボーナスです。詳しくはSandBox/レース勝利時に取得可能スキルをどうぞ -- [IpOPvnFddZA] 2022-03-08 (火) 01:02:13
      • こんなものがあったんですね…!丁寧なご教示ありがとうございました。他のページもしっかり調べるべきでしたね、勉強になりますm(_ _)m -- [PTsLwhSirYQ] 2022-03-10 (木) 22:06:36
  • 終盤速度バフ無くなったカバーとして白黒マックとかブルボンあたり継承してる。昔みたいなロマン砲感無くなったけど終盤は補強手段多いからまだカバーしようがあるのは助かる。(逃げウマ大半は中盤固有だって?うんまあ…) -- [8lnBV1wmiSg] 2022-03-08 (火) 11:53:04
  • 大逃げで何度か育ててみた。スタ根編成だとURA決勝1着取れたけど、スピスタ編成だと逆噴射で着外だったから、スタミナ以上に根性が必要なのかなって思った。細かい情報って需要ありますかね? -- [7fq9eIeTV2Q] 2022-04-28 (木) 07:22:27
  • やっぱ新シナリオで大逃げ再挑戦できるのはうれしい -- [d1zXMxHAohQ] 2022-08-30 (火) 13:39:08
  • トップランナーやお先に失礼!みたいな速度アップが増えてきたから大逃げに必要なスタミナと金回復サポを入手できるかなんだがマイルですら金1個じゃ足りない疑惑があるから逃げの中盤金回復実装してくれないものか…もしくは大逃げのスタミナ消費の見直し -- [AFE13qPlV3g] 2022-08-30 (火) 14:36:48
  • 最初の5000人が周回するうえで面倒だがG1がシニア秋天しかなく1番長い距離がクラシックのG2だから要求スタミナが緩いし中距離の白回復ある -- [9t7ir4oV6RI] 2022-09-12 (月) 16:29:22
  • スタミナよりも終盤脚質補正の強化が酷すぎる、恐ろしく遅くなる。 -- [BOz1Dy2gxKY] 2022-09-19 (月) 00:48:22
  • アオハルでやってた頃は大逃げすると何やってもダメだったけどグラライで一度短距離大逃げ作ってみたらチムレで戦えるレベルにはなったわ。終盤が短い短距離の方がいいのかもしれんね。中距離とかで試してないからわからんけど -- [llDJzeOPQZY] 2022-09-19 (月) 22:28:54
    • 中距離大逃げやってもらってるけど普通に勝ち負けしてるで。雰囲気でやってるから詳しくはしらんけどスタミナ根性Aと金回復2個で相手に大逃げいるとき以外でスタミナ切れは見たことない -- [FAqD2k4O4rM] 2022-09-21 (水) 07:36:30
  • コンセの進化が地固め内蔵、異次元の逃亡者も加速性能たぶんすごく相当だしほんと強くなったな・・・ -- [v9nDrUeAXEg] 2023-02-24 (金) 22:25:58
  • 「連覇の先へ」は隠しイベントなのにレスボ対応してないんですね、意外 -- [1vw5POKw2QI] 2024-04-26 (金) 16:51:55


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-04-26 (金) 16:51:56