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関連ページ: スキル一覧(発動条件別) | スキルについて 概要 †
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| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | スキル Pt | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 直線加速 | ノーマル | 直線で加速力がわずかに上がる | 170 | |
![]() | → | 一陣の風 | レア | 直線で加速力が上がり 速度がわずかに上がる | 170 |
![]() | コーナー加速○ | ノーマル | 華麗なコーナーワークで 加速力がわずかに上がる | 180 | |
![]() | → | 曲線のソムリエ | レア | 華麗なコーナーワークで 加速力が上がる | 180 |
![]() | 垂れウマ回避 | ノーマル | ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがわずかにうまくなる | 150 | |
![]() | → | ノンストップガール | レア | ラストスパートで前が塞がれた時の 立ち回りがうまくなる | 150 |
![]() | 地固め | ノーマル | レース序盤にスキルを多く(3つ)発動すると 加速力がわずかに上がる | 100 | |
![]() | 登山家 | ノーマル | 上り坂がわずかにうまくなる | 160 | |
![]() | 押し切り準備 | ノーマル | 最終コーナーで先頭をわずかに キープしやすくなる<作戦・逃げ> | 180 | |
![]() | → | 逃亡者 | レア | 最終コーナーで先頭を キープしやすくなる<作戦・逃げ> | 180 |
![]() | 先駆け | ノーマル | レース序盤でわずかに 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 120 | |
![]() | → | 先手必勝 | レア | レース序盤で 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 120 |
![]() | 二の矢 | ノーマル | レース中盤にハナを取れていないと 加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ> | 180 | |
![]() | 巧みなステップ | ノーマル | コース取りがわずかにスムーズになる <作戦・先行> | 120 | |
![]() | → | 技巧派 | レア | コース取りが少しスムーズになる <作戦・先行> | 120 |
![]() | 直滑降 | ノーマル | 下り坂で加速力がわずかに上る <作戦・先行> | 120 | |
![]() | → | 決意の直滑降 | レア | 下り坂で加速力が少し上がる <作戦・先行> | 120 |
![]() | まき直し | ノーマル | レース中盤に後ろの方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 120 | |
![]() | → | くじけぬ精神 | レア | レース中盤に後ろの方にいると 加速力が少し上がる<作戦・先行> | 120 |
![]() | 真っ向勝負 | ノーマル | レース終盤に前方にいると 加速力がわずかに上がる<作戦・先行> | 180 | |
![]() | → | 鍔迫り合い | レア | レース終盤に前方にいると 加速力が上がる<作戦・先行> | 180 |
![]() | 差し切り体勢 | ノーマル | レース終盤で加速力が わずかに上がる<作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | 乗り換え上手 | レア | レース終盤で加速力が上がる <作戦・差し> | 180 |
![]() | がんばり屋 | ノーマル | 追い抜きがわずかに成功しやすくなる <作戦・差し> | 120 | |
![]() | → | 努力家 | レア | 追い抜きが少し成功しやすくなる <作戦・差し> | 120 |
![]() | 直線一気 | ノーマル | ラストスパートの最中なら直線で 加速力がわずかに上がる<作戦・追込> | 180 | |
![]() | → | 迫る影 | レア | ラストスパートの最中なら直線で 加速力が上がる<作戦・追込> | 180 |
![]() | スプリントギア | ノーマル | 直線で加速力がわずかに上がる <短距離> | 160 | |
![]() | → | スプリントターボ | レア | 直線で加速力が上がる <短距離> | 160 |
![]() | 善後策 | ノーマル | レース終盤が迫ったとき前の方にいると わずかに抜かしやすくなる<短距離> | 160 | |
![]() | → | プランX | レア | レース終盤が迫ったとき前の方にいると 抜かしやすくなる<短距離> | 160 |
![]() | アクセラレーション | ノーマル | レース中盤に追い抜くと加速力が わずかに上がる<マイル> | 160 | |
![]() | → | アクセル全開! | レア | レース中盤に追い抜くと 加速力が上がる<マイル> | 160 |
![]() | 上昇気流 | ノーマル | レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力がわずかに上がる<マイル> | 160 | |
![]() | → | 豪脚 | レア | レース終盤に後ろの方だと 追い抜く力が上がる<マイル> | 160 |
![]() | ワンチャンス | ノーマル | レース終盤に後ろの方にいると 加速力がわずかに上がる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 起死回生 | レア | レース終盤に後ろの方にいると 加速力が上がる<中距離> | 160 |
![]() | 直線巧者 | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる | 170 | |
![]() | → | ハヤテ一文字 | レア | 直線で速度が上がる | 170 |
![]() | コーナー巧者○ | ノーマル | コーナーが得意になり 速度がわずかに上がる | 180 | |
![]() | → | 弧線のプロフェッサー | レア | コーナーが得意になり 速度が上がる | 180 |
![]() | 末脚 | ノーマル | ラストスパートで速度がわずかに上がる | 170 | |
![]() | → | 全身全霊 | レア | ラストスパートで速度が上がる | 170 |
![]() | 尻尾上がり | ノーマル | レース中盤にスキルを多く(3つ)発動すると 速度がわずかに上がる | 100 | |
![]() | → | 尻尾の滝登り | レア | レース中盤にスキルを多く(3つ)発動すると 速度が上がる | 180 |
![]() | ペースアップ | ノーマル | レース中盤に追い抜くと 速度がわずかに上がる | 170 | |
![]() | → | アガッてきた! | レア | レース中盤に追い抜くと速度が上がる | 170 |
![]() | スリップストリーム | ノーマル | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると 風の抵抗をわずかに受けにくくなる | 160 | |
![]() | 遊びはおしまいっ! | ノーマル | すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度がわずかに上がる | 160 | |
![]() | → | お先に失礼っ! | レア | すぐ後ろにウマ娘が長くいると 速度が上がる | 160 |
![]() | ウマ好み | ノーマル | 近くにウマ娘がたくさんいると 速度がわずかに上がる | 160 | |
![]() | → | ウママニア | レア | 近くにウマ娘がたくさんいると 速度が上がる | 160 |
![]() | あやしげな作戦 | ノーマル | レース後半に速度が少し上がるが すごく疲れてしまうことがある | 120 | |
![]() | → | 博打うち | レア | レース後半に速度がすごく上がるが すごく疲れてしまうことがある | 120 |
![]() | 逃げ直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> | 130 | |
| → | 逃げ直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる <作戦・逃げ> | 140 | |
![]() | 逃げコーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> | 130 | |
| → | 逃げコーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <作戦・逃げ> | 140 | |
![]() | 先頭プライド | ノーマル | レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いに わずかに強くなる<作戦・逃げ> | 180 | |
![]() | → | トップランナー | レア | レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いに 強くなる<作戦・逃げ> | 180 |
![]() | 急ぎ足 | ノーマル | レース中盤でわずかに 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 180 | |
![]() | → | 脱出術 | レア | レース中盤で 前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | 180 |
![]() | 先行直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・先行> | 130 | |
| → | 先行直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる <作戦・先行> | 140 | |
![]() | 先行コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・先行> | 130 | |
| → | 先行コーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <作戦・先行> | 140 | |
![]() | 抜け出し準備 | ノーマル | 最終コーナーでわずかに 抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 180 | |
![]() | → | スピードスター | レア | 最終コーナーで抜け出しやすくなる <作戦・先行> | 180 |
![]() | 差し直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・差し> | 130 | |
| → | 差し直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる <作戦・差し> | 140 | |
![]() | 差しコーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・差し> | 130 | |
| → | 差しコーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <作戦・差し> | 140 | |
![]() | 位置取り押し上げ | ノーマル | レース中盤で速度がわずかに上がる <作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | 迅速果断 | レア | レース中盤で速度が上がる <作戦・差し> | 180 |
![]() | フルスロットル | ノーマル | レース中盤に持久力をすごく使って 速度を少し上げる<作戦・差し> | 160 | |
![]() | → | 勇往邁進 | レア | レース中盤で持久力をすごく使って 速度をすごく上げる<作戦・差し> | 160 |
![]() | 外差し準備 | ノーマル | 最終コーナーで外から追い抜くと 速度がわずかに上がる<作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | 昇り龍 | レア | 最終コーナーで外から追い抜くと 速度が上がる<作戦・差し> | 180 |
![]() | 十万バリキ | ノーマル | 上り坂で速度がわずかに上がる <作戦・差し> | 120 | |
![]() | → | 百万バリキ | レア | 上り坂で速度が上がる<作戦・差し> | 120 |
![]() | 恐れぬ心 | ノーマル | レース後半に中団にいると 速度がわずかに上がり加速力が ほんのちょっと上がる<作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | 大胆不敵 | レア | レース後半に中団にいると速度が上がり 加速力がちょっと上がる<作戦・差し> | 180 |
![]() | 追込直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込> | 130 | |
| → | 追込直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる <作戦・追込> | 140 | |
![]() | 追込コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・追込> | 130 | |
| → | 追込コーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <作戦・追込> | 140 | |
![]() | 仕掛け抜群 | ノーマル | レース終盤に後方にいると追い込み態勢に入り 位置をわずかに上げる<作戦・追込> | 180 | |
![]() | → | 疾風怒濤 | レア | レース終盤に追い込み体勢に入り 位置を上げる<作戦・追込> | 180 |
![]() | 早仕掛け | ノーマル | レース中盤に後方にいると しばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・追込> | 180 | |
![]() | → | 強攻策 | レア | レース中盤に後方にいると しばらくの間速度が少し上がる<作戦・追込> | 180 |
![]() | 短距離直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる<短距離> | 100 | |
| → | 短距離直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる<短距離> | 110 | |
![]() | 短距離コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <短距離> | 100 | |
| → | 短距離コーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる<短距離> | 110 | |
![]() | 大きなリード | ノーマル | レース中盤に大きく差をつけ先頭だと リードをわずかに保ちやすい<短距離> | 170 | |
![]() | → | 圧倒的リード | レア | レース中盤に大きく差をつけ先頭だと リードを保ちやすい<短距離> | 170 |
![]() | 詰め寄り | ノーマル | レース終盤に後ろの方だと わずかにスパートしやすくなる<短距離> | 160 | |
![]() | → | 電撃の煌めき | レア | レース終盤に後ろの方だと スパートしやすくなる<短距離> | 160 |
![]() | 軽い足取り | ノーマル | レース終盤が迫った時に前方にいると 速度がわずかに上がる<短距離> | 160 | |
![]() | → | 意気衝天 | レア | レース終盤が迫った時に前方にいると 速度が上がる<短距離> | 160 |
![]() | マイル直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる<マイル> | 100 | |
| → | マイル直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる<マイル> | 110 | |
![]() | マイルコーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <マイル> | 100 | |
| → | マイルコーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <マイル> | 110 | |
![]() | 積極策 | ノーマル | レース序盤に前方にいると わずかに差を広げやすくなる<マイル> | 160 | |
![]() | → | マイルの支配者 | レア | レース序盤に前方にいると 差を広げやすくなる<マイル> | 160 |
![]() | ギアシフト | ノーマル | レース中盤に前の方にいると わずかに抜かしやすくなる<マイル> | 160 | |
![]() | → | ギアチェンジ | レア | レース中盤に前の方にいると 抜かしやすくなる<マイル> | 160 |
![]() | 負けん気 | ノーマル | 追い抜きがわずかに成功しやすくなる <マイル> | 120 | |
![]() | → | 姉御肌 | レア | 追い抜きが成功しやすくなる <マイル> | 120 |
![]() | 気合十分 | ノーマル | 最終コーナーで後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<マイル> | 160 | |
![]() | → | 破竹の勢い | レア | 最終コーナーで後ろの方にいると 速度が上がる<マイル> | 160 |
![]() | 中距離直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる <中距離> | 100 | |
| → | 中距離直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる <中距離> | 110 | |
![]() | → | 光芒一閃 | レア | 直線で速度が上がる<中距離> | 150 |
![]() | 中距離コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> | 100 | |
| → | 中距離コーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <中距離> | 110 | |
![]() | テンポアップ | ノーマル | レース中盤に前の方だとわずかに 好位置を取りやすくなる<中距離> | 160 | |
![]() | → | キラーチューン | レア | レース中盤に前の方だと 好位置を取りやすくなる<中距離> | 160 |
![]() | 食い下がり | ノーマル | 最終コーナー以降に詰め寄られると 速度がわずかに上がり、加速力が ほんのちょっと上がる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 勝利への執念 | レア | 最終コーナー以降に詰め寄られると 速度が上がり、加速力がちょっと上がる <中距離> | 160 |
![]() | ありったけ | ノーマル | 終盤以降の最終直線で好位置にいると 速度がわずかに上がる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 決死の覚悟 | レア | 終盤以降の最終直線で好位置にいると 速度が上がる<中距離> | 160 |
![]() | 前のめり | ノーマル | レース中盤に後ろの方にいると 速度がわずかに上がる<中距離>> | 160 | |
![]() | 闘争心 | ノーマル | レース中盤に中団で競り合うと 持久力がちょっと回復し 速度がわずかに上がる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 気炎万丈 | レア | レース中盤に中団で競り合うと 持久力が少し回復し、速度が上がる <中距離> | 160 |
![]() | 気迫を込めて | ノーマル | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をほんのわずかに下げ 自分の速度をわずかに上げる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 荒ぶる旋風 | レア | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに下げ 自分の速度を上げる | 160 |
![]() | 長距離直線○ | ノーマル | 直線で速度がわずかに上がる<長距離> | 100 | |
| → | 長距離直線◎ | ノーマル | 直線で速度が少し上がる<長距離> | 110 | |
![]() | → | 烈風一閃 | レア | 直線で速度が上がる<中距離> | 150 |
![]() | 長距離コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <長距離> | 100 | |
| → | 長距離コーナー◎ | ノーマル | コーナーで速度が少し上がる <長距離> | 110 | |
![]() | リードキープ | ノーマル | レース中盤に差をつけ先頭だと リードをわずかに保ちやすい<長距離> | 160 | |
![]() | → | 先陣の心得 | レア | レース中盤に差をつけ先頭だと リードを保ちやすい<長距離> | 160 |
![]() | 追い上げ | ノーマル | レース終盤で追い抜くと 速度がわずかに上がる<長距離> | 160 | |
![]() | → | 怒涛の追い上げ | レア | レース終盤で追い抜くと 速度が上がる<長距離> | 160 |
![]() | 内弁慶 | ノーマル | 最終コーナーで内ラチ側にいると 速度がわずかに上がる<長距離> | 160 | |
![]() | → | 内的体験 | レア | 最終コーナーで内ラチ側にいると 速度が上がる<長距離> | 160 |
![]() | 影打 | ノーマル | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<長距離> | 160 | |
![]() | → | 真打 | レア | レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度が上がる<長距離> | 160 |
![]() | レコメンド | ノーマル | レース中盤に競り合うと 速度がわずかに上がる<ダート> | 180 | |
![]() | → | チャート急上昇! | レア | レース中盤に競り合うと 速度が上がる<ダート> | 180 |
![]() | 集中力 | ノーマル | スタートが得意になり出遅れる時間が わずかに少なくなる | 140 | |
![]() | → | コンセントレーション | レア | スタートが得意になり 出遅れる時間が少なくなる | 140 |
![]() | ポジションセンス | ノーマル | レース序盤にコース取りが うまくなる | 120 | |
![]() | → | 注目の踊り子 | レア | レース序盤にコース取りがすごくうまくなる | 120 |
![]() | 臨機応変 | ノーマル | レース終盤にコース取りが 少しうまくなる | 120 | |
![]() | → | レーンの魔術師 | レア | レース終盤にコース取りがうまくなる | 120 |
![]() | 仕掛け準備 | ノーマル | レース中盤でゴールに向けて 準備を少し整える<短距離> | 140 | |
![]() | → | 準備万全! | レア | レース中盤でゴールに向けて 準備を整える<短距離> | 140 |
![]() | イナズマステップ | ノーマル | レース中盤に後ろの方にいると 少し囲まれにくくなる<中距離> | 140 | |
![]() | → | ライトニングステップ | レア | レース中盤に後ろの方にいると 囲まれにくくなる<中距離> | 140 |
![]() | 前列狙い | ノーマル | レース終盤に少し前を目指す体勢をとる<ダート> | 140 | |
![]() | → | 狙うは最前列! | レア | レース終盤に前を目指す体勢をとる<ダート> | 140 |
![]() | 危険回避 | ノーマル | レース序盤に少し囲まれにくくなる <作戦・逃げ> | 110 | |
![]() | → | シックスセンス | レア | レース序盤に囲まれにくくなる <作戦・逃げ> | 110 |
![]() | 読解力 | ノーマル | レース中盤に観察力が高まり 視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> | 120 | |
![]() | → | 大局観 | レア | レース中盤に観察力が高まり 視野を広く持てる<作戦・差し> | 120 |
![]() | お見通し | ノーマル | 左右に移動すると状況を把握して 視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | 110 | |
![]() | → | 視界良好!異常なし! | レア | 左右に移動すると状況を把握して 視野が少し広くなる<作戦・追込> | 110 |
![]() | 策士 | ノーマル | レース終盤に後ろの方にいると 視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | 110 | |
![]() | → | 天命士 | レア | レース終盤に後ろの方にいると 視野が広くなる<作戦・追込> | 110 |
![]() | ホークアイ | ノーマル | レース序盤に観察力が高まり 視野を少し広く持てる<中距離> | 110 | |
![]() | → | 千里眼 | レア | レース序盤に観察力が高まり 視野を広く持てる<中距離> | 110 |
クリックで展開
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | 必要スキルPt | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 逃げけん制 | ノーマル | レース序盤に作戦・逃げのウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 先行けん制 | ノーマル | レース序盤に作戦・先行のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 差しけん制 | ノーマル | レース序盤に作戦・差しのウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 追込けん制 | ノーマル | レース序盤に作戦・追込のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 逃げ焦り | ノーマル | レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 先行焦り | ノーマル | レース中盤に作戦・先行のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 差し焦り | ノーマル | レース中盤に作戦・差しのウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | 追込焦り | ノーマル | レース中盤に作戦・追込のウマ娘を 焦らせてわずかに疲れやすくする | 130 | |
![]() | トリック(前) | ノーマル | レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 140 | |
![]() | → | 見惚れるトリック | レア | レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘が疲れる | 160 |
![]() | トリック(後) | ノーマル | レース中盤に後ろの方にいると前の 掛かったウマ娘がわずかに疲れる | 140 | |
![]() | 鋭い眼光 | ノーマル | レース終盤に他のウマ娘が わずかに動揺する<作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | 八方にらみ | レア | レース終盤に他のウマ娘が 動揺する<作戦・差し> | 180 |
![]() | 抜け駆け禁止 | ノーマル | レース序盤に後ろの方にいると 前方のウマ娘をわずかに焦らせ 動きをちょっと鈍くする<短距離> | 170 | |
![]() | ささやき | ノーマル | レース中盤にすぐ前のウマ娘を わずかに戸惑わせる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 魅惑のささやき | レア | レース中盤にすぐ前のウマ娘を 戸惑わせる<中距離> | 160 |
![]() | スタミナイーター | ノーマル | レース中盤で後ろの方にいると 前方の持久力をちょっと奪う<長距離> | 160 | |
![]() | → | スタミナグリード | レア | レース中盤で後ろの方にいると 前方の持久力をわずかに奪う<長距離> | 160 |
![]() | 逃げためらい | ノーマル | レース終盤に作戦・逃げのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | 130 | |
![]() | 先行ためらい | ノーマル | レース終盤に作戦・先行のウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | 130 | |
![]() | 差しためらい | ノーマル | レース終盤に作戦・差しのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | 130 | |
![]() | 追込ためらい | ノーマル | レース終盤に作戦・追込のウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | 130 | |
![]() | まなざし | ノーマル | レース終盤に目を付けたウマ娘の 緊張感がわずかに増す<作戦・追込> | 180 | |
![]() | 後方釘付 | ノーマル | レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> | 170 | |
![]() | → | 悩殺術 | レア | レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が萎縮する<短距離> | 170 |
![]() | スピードイーター | ノーマル | レース中盤に前の方にいると 後ろの速度をわずかに奪う<マイル> | 160 | |
![]() | 束縛 | ノーマル | レース終盤に後ろの方にいると 前の速度をわずかに下げる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 独占力 | レア | レース終盤に後ろの方にいると 前の速度を下げる<中距離> | 160 |
![]() | 逃げ駆け引き | ノーマル | 作戦が逃げのウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | 130 | |
![]() | 先行駆け引き | ノーマル | 作戦が先行のウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | 130 | |
![]() | 差し駆け引き | ノーマル | 作戦が差しのウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | 130 | |
![]() | 追込駆け引き | ノーマル | 作戦が追込のウマ娘が掛かると 落ち着くまで時間がかかる | 130 | |
![]() | かく乱 | ノーマル | レース終盤に前の方にいると後方の 視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> | 110 | |
![]() | → | 幻惑のかく乱 | レア | レース終盤に前の方にいると後方の 視野が少し狭くなる<作戦・先行> | 110 |
![]() | 目くらまし | ノーマル | レース終盤で前方のウマ娘の 視野が少し狭くなる<長距離> | 110 | |
![]() | → | 奇術師 | レア | レース終盤で前方のウマ娘の 視野が狭くなる<長距離> | 110 |
![]() | リスタート | ノーマル | レース序盤にハナを取れていないと 前のウマ娘の動きをわずかに鈍くする<作戦・逃げ> | 130 | |
![]() | 布石 | ノーマル | レース序盤に後ろにいると 前の動きをわずかに鈍くする<マイル> | 160 | |
![]() | → | 布陣 | レア | レース序盤に後ろにいると 前の動きを鈍くする<マイル> | 160 |
クリックで展開
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | 必要スキルPt | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 札幌レース場○ | ノーマル | 札幌レース場が少し得意になる | 70 | |
| → | 札幌レース場◎ | ノーマル | 札幌レース場が得意になる | 90 | |
![]() | 函館レース場○ | ノーマル | 函館レース場が少し得意になる | 70 | |
| → | 函館レース場◎ | ノーマル | 函館レース場が得意になる | 90 | |
![]() | 中山レース場○ | ノーマル | 中山レース場が少し得意になる | 90 | |
| → | 中山レース場◎ | ノーマル | 中山レース場が得意になる | 110 | |
![]() | 大井レース場○ | ノーマル | 大井レース場が少し得意になる | 90 | |
| → | 大井レース場◎ | ノーマル | 大井レース場が得意になる | 110 | |
![]() | 東京レース場○ | ノーマル | 東京レース場が少し得意になる | 90 | |
| → | 東京レース場◎ | ノーマル | 東京レース場が得意になる | 110 | |
![]() | 京都レース場○ | ノーマル | 京都レース場が少し得意になる | 90 | |
| → | 京都レース場◎ | ノーマル | 京都レース場が得意になる | 110 | |
![]() | → | 淀の申し子 | レア | 京都レース場が得意になり スタミナと賢さが上昇する | 130 |
![]() | 阪神レース場○ | ノーマル | 阪神レース場が少し得意になる | 90 | |
| → | 阪神レース場◎ | ノーマル | 阪神レース場が得意になる | 110 | |
![]() | 小倉レース場○ | ノーマル | 小倉レース場が少し得意になる | 70 | |
| → | 小倉レース場◎ | ノーマル | 小倉レース場が得意になる | 90 | |
![]() | 中京レース場○ | ノーマル | 中京レース場が少し得意になる | 90 | |
| → | 中京レース場◎ | ノーマル | 中京レース場が得意になる | 110 | |
![]() | 福島レース場○ | ノーマル | 福島レース場が少し得意になる | 70 | |
| → | 福島レース場◎ | ノーマル | 福島レース場が得意になる | 90 | |
![]() | 新潟レース場○ | ノーマル | 新潟レース場が少し得意になる | 70 | |
| → | 新潟レース場◎ | ノーマル | 新潟レース場が得意になる | 90 | |
![]() | 根幹距離○ | ノーマル | 根幹距離(400mの倍数)が 少し得意になる | 90 | |
| → | 根幹距離◎ | ノーマル | 根幹距離(400mの倍数)が 得意になる | 110 | |
![]() | 非根幹距離○ | ノーマル | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し得意になる | 90 | |
| → | 非根幹距離◎ | ノーマル | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 得意になる | 110 | |
![]() | 良バ場○ | ノーマル | 「良」のバ場状態が少し得意になる | 90 | |
| → | 良バ場◎ | ノーマル | 「良」のバ場状態が得意になる | 110 | |
![]() | → | 良バ場の鬼 | レア | 「良」のバ場状態が得意になり パワーとスピードが上昇する | 130 |
![]() | 道悪○ | ノーマル | 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる | 90 | |
| → | 道悪◎ | ノーマル | 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 得意になる | 110 | |
![]() | 対抗意識○ | ノーマル | 自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しやすい | 90 | |
| → | 対抗意識◎ | ノーマル | 自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を発揮しやすい | 110 | |
![]() | 晴れの日○ | ノーマル | 晴れの日のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 晴れの日◎ | ノーマル | 晴れの日のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 曇りの日○ | ノーマル | 曇りの日のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 曇りの日◎ | ノーマル | 曇りの日のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 雨の日○ | ノーマル | 雨の日のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 雨の日◎ | ノーマル | 雨の日のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 雪の日○ | ノーマル | 雪の日のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 雪の日◎ | ノーマル | 雪の日のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 徹底マーク○ | ノーマル | 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと 能力を少し発揮しやすい | 90 | |
| → | 徹底マーク◎ | ノーマル | 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと 能力を発揮しやすい | 110 | |
![]() | 逃げのコツ○ | ノーマル | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ> | 110 | |
| → | 逃げのコツ◎ | ノーマル | 良い位置につきやすくなる <作戦・逃げ> | 130 | |
![]() | 先行のコツ○ | ノーマル | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・先行> | 110 | |
| → | 先行のコツ◎ | ノーマル | 良い位置につきやすくなる <作戦・先行> | 130 | |
![]() | 差しのコツ○ | ノーマル | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・差し> | 110 | |
| → | 差しのコツ◎ | ノーマル | 良い位置につきやすくなる <作戦・差し> | 130 | |
![]() | 追込のコツ○ | ノーマル | 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・追込> | 110 | |
| → | 追込のコツ◎ | ノーマル | 良い位置につきやすくなる <作戦・追込> | 130 | |
![]() | 内枠得意○ | ノーマル | 枠番が1〜3のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 内枠得意◎ | ノーマル | 枠番が1〜3のレースが得意になる | 110 | |
![]() | おひとり様○ | ノーマル | 自分と同じ作戦のウマ娘がいないと 能力を発揮しやすい | 90 | |
| → | おひとり様◎ | ノーマル | 自分と同じ作戦のウマ娘がいないと 能力をすごく発揮しやすい | 110 | |
![]() | 外枠得意○ | ノーマル | 枠番が6〜8のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 外枠得意◎ | ノーマル | 枠番が6〜8のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 春ウマ娘○ | ノーマル | 春のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 春ウマ娘◎ | ノーマル | 春のレースが得意になる | 110 | |
![]() | → | 春一番 | レア | ハルのレースが得意になり スピードとパワーが上昇する | 130 |
![]() | 夏ウマ娘○ | ノーマル | 夏のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 夏ウマ娘◎ | ノーマル | 夏のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 秋ウマ娘○ | ノーマル | 秋のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 秋ウマ娘◎ | ノーマル | 秋のレースが得意になる | 110 | |
![]() | → | 初嵐 | レア | 秋のレースが得意になり スピードとパワーが上昇する | 130 |
![]() | 冬ウマ娘○ | ノーマル | 冬のレースが少し得意になる | 90 | |
| → | 冬ウマ娘◎ | ノーマル | 冬のレースが得意になる | 110 | |
![]() | 左回り○ | ノーマル | 左回りコースが少し得意になる | 90 | |
| → | 左回り◎ | ノーマル | 左回りコースが得意になる | 110 | |
![]() | 右回り○ | ノーマル | 右回りコースが少し得意になる | 90 | |
| → | 右回り◎ | ノーマル | 右回りコースが得意になる | 110 | |
![]() | → | 右回りの鬼 | レア | 右回りコースが得意になり スピードとパワーが上昇する | 130 |
![]() | 伏兵○ | ノーマル | 4番人気以下のレースで 能力を少し発揮しやすい | 90 | |
| → | 伏兵◎ | ノーマル | 4番人気以下のレースで 能力を発揮しやすい | 110 | |
![]() | 一匹狼 | ノーマル | 自分だけが「一匹狼」を持つレースだと スピードが少し上がる | 70 | |
![]() | シンパシー | ノーマル | 「シンパシー」を持つウマ娘が多い レースだとスピードが少し上がる | 70 | |
![]() | ラッキーセブン | ノーマル | 枠番が7番の時に少し 良いことが起きる場合がある | 110 | |
![]() | → | スーパーラッキーセブン | レア | 枠番が7番の時に 良いことが起きる場合がある | 110 |
クリックで展開
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | 必要スキルPt | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 直線回復 | ノーマル | 直線で持久力がわずかに回復する | 170 | |
![]() | → | 好転一息 | レア | 直線で持久力が回復する | 170 |
![]() | コーナー回復○ | ノーマル | レース中盤のコーナーで 持久力をわずかに回復する | 170 | |
![]() | → | 円弧のマエストロ | レア | レース中盤のコーナーで 持久力を回復する | 170 |
![]() | 隠れ蓑 | ノーマル | レース序盤または中盤に前が詰まった時に 隠れて持久力がわずかに回復する | 160 | |
![]() | → | 鋼の意志 | レア | レース序盤または中盤に前が詰まった時に 強い意志を保ち持久力が回復する | 160 |
![]() | ペースキープ | ノーマル | レース中盤に追い抜かれると 持久力がわずかに回復する | 170 | |
![]() | → | 不屈の心 | レア | レース中盤に追い抜かれると 持久力が回復する | 170 |
![]() | ウマ込み冷静 | ノーマル | レース中盤に囲まれると 持久力がわずかに回復する | 170 | |
![]() | → | どこ吹く風 | レア | レース中盤に囲まれると 持久力が回復する | 170 |
![]() | ふり絞り | ノーマル | レース終盤以降にスキルを多く 発動すると持久力がわずかに回復する | 100 | |
![]() | スリーセブン | ノーマル | 残り距離が777mの時に わずかに元気が出る | 160 | |
![]() | 勢い任せ | ノーマル | 上り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・逃げ> | 180 | |
![]() | → | じゃじゃウマ娘 | レア | 上り坂で疲れにくくなる <作戦・逃げ> | 180 |
![]() | スタミナキープ | ノーマル | レース中盤が迫ったとき わずかに疲れにくくなる <作戦・先行> | 180 | |
![]() | → | 余裕綽々 | レア | レース中盤が迫ったとき 疲れにくくなる <作戦・先行> | 180 |
![]() | 好位追走 | ノーマル | レース中盤でわずかに疲れにくくなる <作戦・先行> | 180 | |
![]() | → | レースプランナー | レア | レース中盤で疲れにくくなる <作戦・先行> | 180 |
![]() | 栄養補給 | ノーマル | レース中盤に持久力がわずかに回復する <作戦・先行> | 180 | |
![]() | → | 食いしん坊 | レア | レース中盤に持久力が回復する <作戦・先行> | 180 |
![]() | 小休憩 | ノーマル | レース終盤に持久力がわずかに回復する <作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | リラックス | レア | レース終盤に持久力が回復する <作戦・差し> | 180 |
![]() | 静かな呼吸 | ノーマル | レース中盤が迫ったとき後方にいると 持久力をわずかに回復する <作戦・差し> | 180 | |
![]() | → | 潜伏態勢 | レア | レース中盤が迫ったとき後方にいると 持久力を回復する<作戦・差し> | 180 |
![]() | 後方待機 | ノーマル | レース中盤に脚を溜めて わずかに疲れにくくなる<作戦・追込> | 180 | |
![]() | → | 眠れる獅子 | レア | レース中盤に脚を溜めて 疲れにくくなる<作戦・追込> | 180 |
![]() | 冷静 | ノーマル | 前が詰まった時に落ち着いて 態勢をわずかに立て直す<作戦・追込> | 180 | |
![]() | → | 冷静沈着 | レア | 前が詰まった時に落ち着いて 態勢を立て直す<作戦・追込> | 180 |
![]() | 下校の楽しみ | ノーマル | 下り坂でわずかに疲れにくくなる <作戦・追込> | 170 | |
![]() | → | 下校後のスペシャリスト | レア | 下り坂で疲れにくくなる <作戦・追込> | 170 |
![]() | 様子見 | ノーマル | レース中盤に後ろの方だと わずかに疲れにくくなり 加速力がちょっと上がる<短距離> | 160 | |
![]() | 展開窺い | ノーマル | レース中盤が迫ったとき後ろの方だと わずかに疲れにくくなり 前の速度をちょっと下げる<マイル> | 160 | |
![]() | → | 慧眼 | レア | レース中盤が迫ったとき後ろの方だと疲れにくくなり 前の速度を少し下げる<マイル> | 160 |
![]() | 軽やかステップ | ノーマル | 左右に動いてもわずかに疲れにくくなる <中距離> | 160 | |
![]() | → | 神業ステップ | レア | 左右に動いても疲れにくくなる <中距離> | 160 |
![]() | 前途洋々 | ノーマル | レース中盤に前の方にいると わずかに疲れにくくなる<中距離> | 160 | |
![]() | → | 切り開く者 | レア | レース中盤に前の方にいると 疲れにくくなる<中距離> | 160 |
![]() | 深呼吸 | ノーマル | 直線に入ると息を入れてわずかに 疲れにくくなる<長距離> | 160 | |
![]() | → | クールダウン | レア | 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる <長距離> | 160 |
![]() | パス上手 | ノーマル | 追い抜く気持ちが湧き わずかに疲れにくくなる<長距離> | 160 | |
![]() | → | VIP顔パス | レア | 追い抜く気持ちが湧き 疲れにくくなる<長距離> | 160 |
![]() | 別腹タンク | ノーマル | 力尽きそうになったとき 走る気力がわずかに復活する<長距離> | 160 | |
![]() | → | 火事場のバ鹿力 | レア | 力尽きそうになったとき 走る気力が復活する<長距離> | 160 |
![]() | マイペース | ノーマル | レース中盤初めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力を少し回復する<長距離> | 170 | |
![]() | → | 泰然自若 | レア | レース中盤初めの方に中団にいると 速度をわずかに落として 持久力をすごく回復する<長距離> | 170 |
![]() | 砂塵慣れ | ノーマル | レース中盤に後方にいると 持久力がわずかに回復する<ダート> | 180 | |
クリックで展開
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | 必要スキルPt | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 春ウマ娘× | ノーマル | 春のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 夏ウマ娘× | ノーマル | 夏のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 秋ウマ娘× | ノーマル | 秋のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 冬ウマ娘× | ノーマル | 冬のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 右回り× | ノーマル | 右回りコースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 左回り× | ノーマル | 左回りコースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 外枠苦手 | ノーマル | 枠番が6〜8のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | GⅠ苦手 | ノーマル | GⅠなどの大舞台のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | 凸凹ネイル | ノーマル | 「良」のバ場状態が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 良バ場× | ノーマル | 「良」のバ場状態が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 道悪× | ノーマル | 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 引っ込み思案 | ノーマル | 自分と同じ作戦のウマ娘が多いと 能力を少し発揮しにくい | 50 | |
![]() | 中山レース場× | ノーマル | 中山レース場が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 東京レース場× | ノーマル | 東京レース場が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 京都レース場× | ノーマル | 京都レース場が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 阪神レース場× | ノーマル | 阪神レース場が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 中京レース場× | ノーマル | 中京レース場が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 小心者 | ノーマル | 1番人気になる事が少し苦手になる | 50 | |
![]() | 根幹距離× | ノーマル | 根幹距離(400mの倍数)が苦手になる | 50 | |
![]() | 非根幹距離× | ノーマル | 非根幹距離(400mの倍数以外)が苦手になる | 50 | |
![]() | 内枠苦手 | ノーマル | 枠番が1〜3のレースが少し苦手になる | 50 | |
![]() | あきらめ癖 | ノーマル | 最終直線で最後方付近にいると 少しあきらめてしまいがちになる | ||
![]() | ゲート難 | ノーマル | スタートが苦手になり出遅れる時間が少し増える | 70 | |
![]() | 空回り | ノーマル | 先頭で大きくリードし過ぎると 少し疲れてしまいがちになる | 100 | |
![]() | バ群嫌い | ノーマル | 周りを囲まれると持久力が少し減少する | ||
![]() | 坂苦手 | ノーマル | 上り坂で少し疲れてしまいがちになる | ||
![]() | コーナー回復× | ノーマル | レース中盤のコーナーで 持久力が少し減少する | 100 | |
| コーナー加速×? | ノーマル | ||||
| コーナー巧者×? | ノーマル | ||||
クリックで展開
灰色背景の効果は2022.02.24以前のもの
初期★3ウマ娘の固有スキル一覧
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | スキル Pt | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | シューティングスター | ノーマル | レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がり さらに加速力がほんのちょっと上がる | 200 | |
![]() | 先頭の景色は譲らない…! | ノーマル | レース後半に差をつけて先頭にいると 速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | 究極テイオーステップ | ノーマル | レース終盤以降に前と差が詰まると 最終直線で速度が少し上がる | 200 | |
![]() | 紅焔ギア/LP1211-M | ノーマル | 最終コーナー以降で前の方にいると 加速力がわずかに上がる | 200 | |
![]() | 勝利の鼓動 | ノーマル | 残り200m地点で前の方にいると 少し抜け出しやすくなる | 200 | |
![]() | ヴィクトリーショット! | ノーマル | 最終コーナーで好位置にいると 加速力がわずかに上がる | 200 | |
![]() | 貴顕の使命を果たすべく | ノーマル | 最終コーナーで前の方にいると 速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | 汝、皇帝の神威を見よ | ノーマル | レース終盤に3回追い抜くと 最終直線で速度が少し上がる | 200 | |
![]() | ブルーローズチェイサー | ノーマル | 最終コーナー以降に追い抜いて先団についていると 最終直線で速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | ノーマル | 最終コーナー以降に前の方で 前または後ろのウマ娘と距離が近いと 速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | G00 1st.F∞; | ノーマル | 最終直線までみずから崩れることなく 前の方にいるとわずかに速度が上がる | 200 | |
![]() | ∴win Q.E.D | ノーマル | 最終コーナーで前の方で追い抜くと 速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | 絶対は、ボクだ | ノーマル | 最終直線で前の方で追いすがっていると 速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | 最強の名を懸けて | ノーマル | 最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ 詰め寄られると速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | #LookatCurren | ノーマル | レース中間付近で好位置にいる時に 追い抜くとちょっと進出を開始する | 200 | |
![]() | Nemesis | ノーマル | 最終コーナーで集団の後方の位置から 前へ出る時、速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | キラキラ☆STARDOM | ノーマル | レース中盤の直線で先頭を奪われそうに なると譲らない思いがちょっと力になる | 200 | |
![]() | Shadow Break | ノーマル | 最終コーナー以降で外から追い抜くと 速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | フラワリー☆マニューバ | ノーマル | 最終コーナーで前の方で抜くと速度が 後ろの方で抜くと加速力がわずかに上がる | 200 | |
![]() | 薫風、永遠なる瞬間を | ノーマル | レース中盤で前の方から 仕掛け始める時に速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | アングリング×スキーミング | ノーマル | レース終盤のコーナーで先頭にいると 加速力をわずかに上げる | 200 | |
![]() | タイマン!デッドヒート! | ノーマル | 最終直線で後ろの方から外を回って追い抜く時 わずかに速度を上げる | 200 | |
![]() | コンドル猛撃波 | ノーマル | 最終コーナーで中団から前を狙う時 加速力をわずかに上げる | 200 | |
![]() | ゲインヒール・スペリアー | ノーマル | 中盤の後ろの方で順位を下げた時に 持久力を少し回復する | 200 | |
![]() | 煌星のヴォードヴィル | ノーマル | 終盤以降に前の方で少し抜け出ていると 残り300mを切ってから 速度が少し上がる | 200 | |
![]() | KEEP IT REAL. | ノーマル | レース後半に中団から仕掛け始める時に 加速力をちょっとずつ上げる | 200 | |
![]() | わやかわ♪マリンダイヴ | ノーマル | 中盤で2回スキルを使うと 持久力がわずかに回復する | 200 | |
![]() | グッときて♪Chu | ノーマル | スキルで持久力を回復すると レース後半で前のほうにいる時に わずかに速度を上げる | 200 | |
![]() | I Never Goof Up! | ノーマル | レース終盤のコーナーで 中盤以降のポジションから追い抜くと ちょっと前を目指す | 200 | |
![]() | Schwarzes Schwert | ノーマル | 最終直線まで冷静に自身の計画通り 走行できれば、先頭目がけて 速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | 禾スナハチ登ル | ノーマル | レース後半に後方で詰め寄られると 幸運パワーがからだに実り速度がわずかに上がる | 200 | |
![]() | I'M☆FULL☆SPEED!! | ノーマル | レース中間に好位置で少し疲れてくると ちょっと前へ踏み込む | 200 | |
![]() | 尊み☆ラストスパ─(゚∀゚)─ト! | ノーマル | レース終盤に2回追い抜くと 速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | Drain for rose | ノーマル | レース中間を好位置で走行中に 詰め寄られると前方のウマ娘から 持久力をわずかに吸い取る | 200 | |
![]() | ぐるぐるマミートリック♡ | ノーマル | 最終直線を好位置で走行中 前のウマ娘との距離が近いと ちょっと抜け出しやすくなる | 200 | |
![]() | 姫たるもの、勝利をこの手に | ノーマル | 200 | ||
![]() | アナタヲ・オイカケテ | ノーマル | 200 | ||
![]() | 翳り退く、さざめきの矢 | ノーマル | 最終コーナー以降に先団で 詰め寄られるとわずかに速度を上げる | 200 | |
![]() | GET DOWN | ノーマル | 200 | ||
![]() | YEAH☆VIVID TIME! | ノーマル | 最終直線を走行中に好位置で 追い抜くまたは詰め寄られると わずかに速度を上げる | 200 | |
![]() | 彼方、その先へ… | ノーマル | 200 | ||
![]() | 聖夜のミラクルラン! | ノーマル | 200 | ||
![]() | Presents from X | ノーマル | レース後半まで好位置を維持し続けると レース中盤に速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | Fairy tale | ノーマル | レース後半に好位置で競り合うと 速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | 白い稲妻、見せたるで! | ノーマル | レース後半の直線で好位置にいる または中団から前を狙うと わずかに駆けて行く | 200 | |
![]() | 113転び114起き | ノーマル | 200 | ||
![]() | 恵福バルカローレ | ノーマル | 残り400m地点で先団だと 少しの間速度をわずかに上げる、 それまでに7回スキルを使っている場合は 少し上げる | 200 | |
![]() | 憧れは桜を越える! | ノーマル | 200 | ||
![]() | オペレーション・Cacao | ノーマル | 中盤のコーナーで先団を走行中 後ろに他ウマ娘がいるとほんのわずかに 息を入れ、さらに速度をわずかに上げる | 200 | |
![]() | Guten Appetit♪ | ノーマル | 200 | ||
![]() | 一期の夢、刹那の飛翔 | ノーマル | 最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと 持久力をわずかに使い 少しの間速度が少し上がる | 200 | |
![]() | ディオスクロイの流星 | ノーマル | 最終直線で先頭から離されていると 速度がわずかに上がる 最後方付近にいる場合は少し上がる | 200 | |
![]() | 勝ち鬨ワッショイ! | ノーマル | 前方にいるとき、レース後半の第3 コーナーで速度をちょっと上げる、 または終盤の向正面でちょっと前に踏み込む | 200 | |
![]() | 晦冥を照らせ永遠の輝き | ノーマル | 最終直線に入ったとき好位置につけて いると速度がわずかに上がる 先頭が近い場合は少し上がる | 200 | |
![]() | 麗しき花信風 | ノーマル | 200 | ||
初期★1〜2ウマ娘の★3固有スキル一覧
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | スキルPt |
|---|---|---|---|---|
![]() | 不沈艦、抜錨ォッ! | ノーマル | レース中間からロングスパートをかけて 速度がちょっとずつ上がる | 200 |
![]() | カッティング×DRIVE! | ノーマル | 残り200mを切って前の方にいると 速度がわずかに上がる | 200 |
![]() | ブリリアント・レッドエース | ノーマル | レース後半に前の方で 1番になる力をちょっと発揮する | 200 |
![]() | 精神一到何事か成らざらん | ノーマル | 最終直線で後ろの方から追い抜くと速度がわずかに上がる | 200 |
![]() | プランチャ☆ガナドール | ノーマル | 最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる | 200 |
![]() | ブレイズ・オブ・プライド | ノーマル | 最終コーナーで後ろから追い抜くと速度がわずかに上がる | 200 |
![]() | ひらめき☆ランディング | ノーマル | 最終コーナーで前の方で競り合うと直線でちょっと抜け出しやすくなる | 200 |
![]() | ピュリティオブハート | ノーマル | レース中盤で好位置にいる時に持久力が少し回復する | 200 |
![]() | どんっ、パッ、むんっ | ノーマル | レース中間付近で中団にいるとき 持久力をわずかに回復し さらに速度をちょっと上げる | 200 |
![]() | レッツ・アナボリック! | ノーマル | レース終盤のコーナーで前の位置につこうとして加速力がわずかに上がる | 200 |
![]() | U=ma2 | ノーマル | レース後半のコーナーで控えていると持久力をわずかに回復し さらに少しの間速度をちょっと上げる | 200 |
![]() | 勝利のチケットを、君にッ! | ノーマル | 最終直線で競り合いに負けない 気持ちが湧けば、速度がわずかに上がる | 200 |
![]() | 優等生×バクシン=大勝利ッ | ノーマル | レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる | 200 |
![]() | ワクワククライマックス | ノーマル | 最終コーナーで後ろの方にいると近くの ウマ娘を見て持久力をわずかに回復する | 200 |
![]() | 来ます来てます来させます! | ノーマル | レース終盤に前方が詰まるとお告げ次第で道をわずかに切り開く | 200 |
![]() | きっとその先へ…! | ノーマル | レース終盤で3番手の時に負けそうになると速度がわずかに上がる | 200 |
![]() | Pride of KING | ノーマル | レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度が少し上がる | 200 |
クリックで展開
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | スキル Pt | 取得について | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | アオハル点火・速 | ノーマル | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのスピード 合計が高いほど速度がわずかに上がる | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 因子継承 | |
![]() | → | アオハル燃焼・速 | レア | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのスピード 合計が高いほど速度が上がる | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 |
![]() | アオハル点火・体 | ノーマル | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのスタミナ 合計が高いほど持久力がわずかに上がる | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 因子継承 | |
![]() | → | アオハル燃焼・体 | レア | レース中盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーのスタミナ 合計が高いほど持久力が上がる | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 |
![]() | アオハル点火・力 | ノーマル | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの パワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 因子継承 | |
![]() | → | アオハル燃焼・力 | レア | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの パワー合計が高いほど加速力が上がる | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 |
![]() | アオハル点火・根 | ノーマル | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの根性合計が 高いほどわずかに足に力強さが宿る | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 因子継承 | |
![]() | → | アオハル燃焼・根 | レア | レース終盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの根性合計が 高いほど足に力強さが宿る | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 |
![]() | アオハル点火・賢 | ノーマル | レース序盤にアオハル魂が燃えレース中 のチームメンバーの賢さ合計が高いほど わずかに先を見据えたコース取りを行う | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 因子継承 | |
![]() | → | アオハル燃焼・賢 | レア | レース序盤にアオハル魂が燃え レース中のチームメンバーの賢さ合計が 高いほど先を見据えたコース取りを行う | 200 | 育成シナリオ:アオハル杯 |
![]() | 大逃げ | レア | 通常の逃げの作戦よりさらに大きく 後続を引き離して、そのまま最後まで 逃げ切ろうとする<作戦・逃げ> | 200 | サイレンススズカ育成限定 | |
![]() | 綺羅星 | ノーマル | レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる | 200 | 育成シナリオ:クライマックス 因子継承 | |
![]() | → | 一番星 | レア | レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む 育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる | 200 | 育成シナリオ:クライマックス |
![]() | 日本一のウマ娘 | レア | 期待を背負った強い想いが力に変わり 最終コーナーで速度が上がる<長距離> | 360 | [紡がれてゆく想い]チーム<シリウス> | |
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。

『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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