最終更新日時:2022-03-20 (日) 03:18:20

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基本情報 Edit Edit

※現在は入手できません

画像プロフィール
代替テキスト名前[おもい、ねがう]
メジロドーベル
レアリティSSR
タイプ賢さ
実装日2021.5.28
Illust
入手方法ストーリーイベント
花咲く乙女のJunePride』報酬
エピソード
可愛いもの。
素敵なもの。
綺麗なもの。
――アタシには、似合わないもの。

そうやってずっと遠ざけてきた。
華やかなものは、
たくさんの視線を集めるから。

だけど、アタシだって進みたい。
誇れる自分になって、
誰の視線にも怯まないようになりたい。

だからこのドレスはアタシの決意。
アタシを強くしてくれる――味方。

いつか、ドレスに見合う
アタシになれるって――自惚れてやるんだ。

固有ボーナス Edit Edit

名前発生Lv効果
おもい、ねがうLv40トレーニング効果アップとレースボーナス

サポート効果 Edit Edit

名前効果解放レベル数値
Lv1Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情ボーナス友情トレーニング発生による効果アップ初期10%20%22%25%27%30%
やる気効果アップ一緒にトレーニングした時のやる気による効果アップLv1015%18%22%26%30%
初期絆ゲージアップ育成開始時の初期絆ゲージがアップLv151516182020
レースボーナスレースに出走した結果で得られるステータスの上昇量がアップLv151%2%3%5%5%
ファン数ボーナスレースに出走した結果で得られるファンの上昇量がアップLv155%6%8%10%10%
得意率アップ得意トレーニングに配置される確率がアップLv152025303535
賢さボーナス一緒にトレーニングをすると賢さの上昇量がアップLv351111
賢さ友情回復量アップ賢さ友情トレーニング発生による回復量がアップLv4515

所持スキル Edit Edit

トレーニングで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_g01.png京都レース場○ノーマル京都レース場が少し得意になる90
京都レース場◎京都レース場が得意になる110
skill_g03.png晴れの日○ノーマル晴れの日のレースが少し得意になる90
晴れの日◎晴れの日のレースが得意になる110
skill_o02.pngテンポアップノーマルレース中盤に前の方だとわずかに
好位置を取りやすくなる<中距離>
160
skill_o02.png食い下がりノーマル最終コーナーで追い抜かれると
わずかに差し返しやすくなる<中距離>
160
skill_g04.png差しのコツ○ノーマル良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>110
差しのコツ◎良い位置につきやすくなる<作戦・差し>130

育成イベントで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_o02.png負けん気ノーマル追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル>120
skill_o05g.png大局観レアレース中盤に観察力が高まり視野を
広く持てる<作戦・差し>
170

育成イベント Edit Edit

発生順名称選択肢効果スキル発生発生条件
ランダムやってみてもいい体を鍛えて自信をつけよう!体力+15
メジロドーベルの絆ゲージ+5
鏡の前で笑顔の練習!やる気+1 スキルPt+15
メジロドーベルの絆ゲージ+5
ランダム喜んでくれるかな別のプレゼントを探してみたら?スキルPt+45
覚悟を決めて、突っ込もう!負けん気』のヒントLv+1
1踏み出す、一歩チラシ、くださいッ!!体力-10 スキルPt+15
メジロドーベルの絆ゲージ+5
体力-10 スキルPt+45
メジロドーベルの絆ゲージ+5
一緒に配るぞ!根性+5 賢さ+5
メジロドーベルの絆ゲージ+5
2高め合い、二歩根性+3 賢さ+3 スキルPt+5
3三歩進み、二歩下がって、一歩体力-10 根性+5 賢さ+5大局観』のヒントLv+1

所感 Edit Edit

ストーリーイベント『花咲く乙女のJunePride』の報酬SSR賢さサポートカード。
メジロドーベルは既存でSR賢さの[目線は気にせず]メジロドーベルが存在するため、各性能を比較して使い分けよう。
イベント取得スキルはSSRは大局観、SRは差し切り体勢となっており、それぞれ差しの有用なスキルを取得できる。
大局観は視野拡大スキルであり出来れば差しのコツ◎と合わせたいところだが、残念ながらSSRにヒント発生率ボーナスは無い。

トレーニング性能の面では、得意率が無いことも含め賢さ以外のトレーニング性能はSRが明らかに勝っている。
一方、SSRは賢さ回復量、得意率、友情ボーナスで相乗効果があり、賢さトレーニングの大幅強化が見込める。
なお、レースボーナスはどちらも5%だが固有がある分SSRが若干有利。一定のレースボーナスを確保したい場合は要点になる。

イベント面ではSRは15〜25点の体力回復が見込めるが、SSRは完走で-10〜-20点の体力減少となる。
代わりにSSRのイベント効果は根性、賢さ、スキルPtの面で大きなアドバンテージを与えられている。

総論としては賢さをしっかり補強したいならSSR、それほど必要とされないならSRと使い分けていくのがいい。
その上で必要なスキルは何かを考慮していけばおのずと編成が決まってくるだろう。

カード友情ボーナスやる気効果トレーニング効果得意率初期絆レースボーナスヒント発生率初期賢さ賢さ回復量
SSR[Lv50]30%30%固有(5%)3520固有(5%)+5%--5
SR[Lv45]20%30%固有+10%-305%40%(+Lv2)固有(20)+204

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

サポートカード Edit Edit

名前レアリティ実装日備考
[トレセン学園]メジロドーベルR2021.02.24
[目線は気にせず]メジロドーベルSR2021.02.24
[おもい、ねがう]メジロドーベルSSR2021.05.28ストーリーイベント『花咲く乙女のJunePride』報酬
現在入手不可
[ふわり、さらり]メジロドーベルSR2023.02.24

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ファインモーションと比べてトレーニング効果で大きく負けるもののその他は互角。特に初期絆、得意率、回復が同じなので回復目的ではガチャ産と遜色ないのが嬉しい。先行ならファインモーション、差しならメジロドーベルと素直に使い分けられそう(練習上手が欲しい?それはそう)
    どちらかというとSRのネイチャやフクキタルがライバル -- [mzBRCSfvAWM] 2021-05-28 (金) 13:04:47
    • 練習上手は自前イベントで持って来るキャラもいるしキタサンがくれるからそちらから付ければいいという考え方もできますね。キタサン練習上手は連続イベではないので連続1段目のファインより発生が遅い事が多いのが難点ですが出ないわけではないですし。 -- [OSAfQWfJCHM] 2021-05-29 (土) 13:31:56
  • パッと見ユキノビジンと似たような練習性能に見える -- [8dm2oBV.8OU] 2021-05-28 (金) 16:14:16
  • 踏み出す、一歩→チラシ、くださいッ!!→体力-10 スキルPt+15 絆ゲージ+5 -- [P.Zx3CXGWn2] 2021-05-28 (金) 21:17:11
    • 同じ選択肢でスキルPt+45を確認しました。確率ですかね? -- [xqH.IRj6l9o] 2021-05-29 (土) 00:06:18
      • 同じく45pt確認したわ、確率で分岐だろうね -- [eFIUe8gueoA] 2021-05-29 (土) 08:05:42
  • トレ効果がSRに負けてんのが悔しい -- [bCrPqqfafdw] 2021-05-29 (土) 01:36:09
  • レースボーナス高いのとイベントでスキルpt結構もらえるのが良い
    フクキタルほど尖ってないけどこっちのほうがつかいやすそう -- [yZhxrEncOkM] 2021-05-29 (土) 01:47:46
  • 得意率アップかえって要らないしヒント関係弱いのもあるしで、SRとは使い方が違うというか、SRの方が有能までありそう -- [xJZ/D5O57mI] 2021-05-29 (土) 06:42:28
    • SRはSRで優秀ですからね。使い分けできそうです。1枚で安定して賢さを上げたい場合は得意率も悪くないですね。同程度の得意率を持つファインモーションを普段入れてる人なら似たような感覚で使えると思います。 -- [OSAfQWfJCHM] 2021-05-29 (土) 13:37:36
  • 数字見た感じ連続イベントはSRの方が基本良さそう、というかSRの方が体力もりもり回復するから強すぎるだけなんだけど
    大局観にどれだけ価値を感じられるかかなぁ -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-05-29 (土) 11:01:05
    • 差しはブロック事故率高いから視野スキルは価値高いですからねぇ。今のところ他では付与できませんし多少イベント悪くなるのを許容してでも欲しいと思います。 -- [OSAfQWfJCHM] 2021-05-29 (土) 13:41:57
    • 大局観と賢さ自体トレすることをどれだけ重視するかだなぁ。SRのほうは得意率無い分賢さ自体に上げられるかは運によるし。大局観も馬群に沈みがちな差しの手助けとしては十分魅力的ではあるし。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-29 (土) 13:43:46
    • 視野スキル的には中長距離ならマンハッタンカフェから読解力貰えばいいやってなるかもしれないが、スピートボーナス持ちと組み合わせると賢さトレでも結構スピード伸びるし短距離マイルではこっちかなという感じ -- [8G0g4jdALhE] 2021-05-29 (土) 14:37:24
    • 視野が強いのはわかるけど具体的にどう強いかは何も理解してないから評価しづらいんだよなぁ。差しのコツ○の完全下位互換の読解力でさえ優秀って言われてるけど差しのコツ◎より視野広くなったとしてそこまで盛る必要があるのかが疑問。広くなればなるほど競り合い回避できるとかなら嫁ドーベルの株がバク上がりなんだが -- [IjMK4nbzM.Y] 2021-05-29 (土) 18:14:35
      • 差しコツと読解力って併用するものじゃない? -- [pdmFrW1iwlQ] 2021-05-29 (土) 21:24:16
      • 誰も併用しないなんて言ってないやろ。併用したところで完全下位互換なのは変わらないし -- [pPdPBQpiijU] 2021-05-29 (土) 22:25:09
      • スキル発動でより長い距離前方の状況を把握できる(=バ群避けた先で前が詰まることがなくなる)って感じみたいね。距離が短ければ短いほどバ群が詰まりやすくなるから重要性が上がると思う、実際短距離差しの事故率はマジで高いし -- [BQqUHcX3lOI] 2021-05-30 (日) 20:57:07
      • じゃあ、ヘイローにつけるのが役立ちそうやな -- [Z6/CY2fT0.Y] 2021-05-31 (月) 19:28:23
      • と思ったらヘイロー、お前自前で取れんのかい・・・・ -- [Z6/CY2fT0.Y] 2021-05-31 (月) 19:29:47
      • 解析した人の情報だと視野の増加量は「大局観>コツ◎>読解力=コツ〇」との事。効果が中盤のみとはいえ中長距離でもコツ無しの大局観だけでほとんど詰まらなくなってる気はする。 -- [N9bEn1C4prU] 2021-06-02 (水) 02:01:22
      • 大局観発動する・しないでラストスパート前の動きがぜんぜん違うね。 -- [7ALME/GSbak] 2021-06-03 (木) 11:10:22
      • 亀だけど、差しのコツって視野スキルじゃないよな?「いい位置につきやすくなる」って左右移動が早くなるとかじゃないん? -- [lqFIi824WcM] 2021-06-07 (月) 08:37:36
      • 出どころはアレだけど、コツ系は賢さと視野に補正がかかるスキルだろうってなってる。あと左右移動スキルなら、相当イジワルじゃない限りアイコンを靴と矢印か力こぶにするかなぁと -- [tbd/O71ueWA] 2021-06-07 (月) 09:38:56
      • あぁでも賢さのステータスが左右移動とかにも影響するってなるなら変わるかも -- [tbd/O71ueWA] 2021-06-07 (月) 09:47:48
    • スキルptとレスボ分はサポカでも上位だから手持ちのサポカを組むときに何を重視するかで使い分けかな。体力盛りでステ性能を取りたいならSRでスキル取りたいならSSRみたいな -- [1b9bO/KNYb.] 2021-05-29 (土) 19:35:18
    • チムレ的観点でいうとステップ系や視野系はヒントなし240金スキルというだけで価値がある。ヒントなしでも効率が白スキルを100p取得換算、さらには非常に発動しやすいという点だけで大局観は評価できる。タイミング的な問題で効果はイマイチ信用ならないけれどもそれだけで取る理由にはなる -- [l8xr8SqnuHw] 2021-06-01 (火) 05:39:37
      • とりあえずイベ中採用してるけど中盤で突然視野が広くなるからなのか発動した瞬間外側に抜けることが多くて外差しとナリブ固有が安定してる感はある。 -- [N9bEn1C4prU] 2021-06-02 (水) 01:48:41
  • 回復量アップ目的で入れるって感じだろうか。
    せめてヒント率UPがあれば差しコツが取り易くて良かったのだが・・・。 -- [twyyMhvu08A] 2021-05-31 (月) 22:08:21
  • ざっくり所感書いといた。基本は賢さトレをどれくらい踏みたいか&大局観をどう見るか。差しコツ自体が有能だからヒント率無いのが惜しい… -- [xJZ/D5O57mI] 2021-06-02 (水) 21:17:49
  • ファンボナ10%組だから、20%持ってる子入れないと4枚以上ファンボナ入れないとデビュー戦1000超え出来ないのがSRとの大きな差の1つだからそこは触れても良さそう -- [8DmhEm/FLOE] 2021-06-02 (水) 22:10:45
  • SRと比較する人多いけど、比較対象は同得意率のファインモーションなりユキノビジンの方が正しいと思うわ
    SRドーベルとの比較は同時に編成出来ないからという理由以外に意味がない訳だけど、比較してる人たちは両方とも同時に編成したいのか? -- [g/cNM1NoRmo] 2021-06-06 (日) 10:08:49
    • まあ同キャラ同属性でランク違いとなったら普通気にするでしょ。SSRファインやユキノビジンと比較って言っても完凸SSR前提にすると持ってる人自体が少ないし、それこそ完凸ファインと比較するとスキル構成が違う以外は下位互換ですで話が終わってしまう。 -- [xJZ/D5O57mI] 2021-06-07 (月) 05:24:59
    • 序盤の絆上げと体力調節に賢さ踏む方針(合計で10回程度)での育成だと、スピスタパワ盛るために逆に得意率での比較になってるわ(低い方がうれしい)。
      あと、SRドーベル自身がトレ効果が高いってのがあって、比較対象としてはおかしくないと思う(友情以外のトレ効果が、賢さの中でトップタイ) -- [MUJ7PVIva7Y] 2021-06-08 (火) 10:07:31
  • 始めたばっかりの頃だったから取り忘れたの後悔してる
    復刻とかないのかな -- [5QWmCkjDJQU] 2022-06-05 (日) 13:35:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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