[WINNING DREAM]サイレンススズカ

  • 逃げの配布SSRスタミナカード欲しかったんだ、助かる。問題は逃亡者取れるスピードスズカが積めなくなる事か…(ウンス対策で逃亡者が手放せない) -- [8lnBV1wmiSg] 2021-08-25 (水) 11:49:03
  • コンセもだけど軽やかステップか栄養補給確定も地味に有りがたい -- [tcNdcq9YLCE] 2021-08-25 (水) 12:09:43
  • スピードスズカと、スタミナスーパークリーク持っていると、正直使い所がない。いちお五十にはするけどさあ -- [8bROQeQNjYM] 2021-08-25 (水) 14:03:17
    • 逃げかつ長距離育成でスタミナサポを複数枠取る、スピード枠に何かしら入れたいサポがあって枠を空けたいって条件が揃わないとスピードスズカ入れがちですからね。高出力のキタサンやビコー、逃げスキルの別枠であるターボ、愛嬌目当てのニシノ、イベントが強めのテイオーとかから3枚入れたいんならスタミナスズカを選ぶ選択肢もありそう。たぶん逃げスキル持ちのスピードSSRがもう1〜2枚増えてスピードの枠がそれで埋まる状態になれば利点が出てくると思う。 -- [QjhzqGt.eAM] 2021-08-25 (水) 15:27:38
      • それはそうなんだが、スピードスズカの完凸もってて、他の逃げスピードを完凸まで引き続けるか?という問題がある。今一凸の師匠ですら、次、ピックアップ来ても引かない。他のすり抜けで、三凸くらいしたあとにピックアップきたら、一天井以内確定だからひくかもしれんけど -- [8bROQeQNjYM] 2021-08-25 (水) 23:03:06
    • SSRの完凸と比べて優先して入れ替えるような無料カード配布されて嬉しいか? -- [KlE2148mhvU] 2021-08-26 (木) 00:18:50
      • クッソ嬉しいわ
        大金はたいて完凸させたとかならともかくそんな廃課金ユーザーじゃないし(そんな配布したら廃課金にキレられて今後の集金に影響あるだろうけど) -- [LkVQQ9hHpss] 2021-08-26 (木) 04:32:27
      • 無課金微課金がクソ嬉しい=絶対やってはいけない -- [IPQ5cQGqSn2] 2021-08-27 (金) 12:42:30
      • SSRススズPU後に始めたから、普通にうれしいかな。課金額が増えると、配布で多少強いカード配られるとイラつくの? 選択肢が増えたらうれしいと思うんだけどな・・・自分の課金額は精々10万強ってところだけど -- [Jc9HsnFFdLM] 2021-08-27 (金) 20:59:24
      • イラつきはしないが、問題は配布後に入ってきたプレイヤーがどう思うかかね。 -- [r3rKYVu8XwY] 2021-08-29 (日) 11:02:33
      • そればっかりはソシャゲ・オンラインサービスって体系じゃどうしても起こる問題だからなあ。再配布や恒常ショップあたりに落ちてくるのを待ってくれ、としか言えんのでは>配布後プレイヤー -- [8lnBV1wmiSg] 2021-08-29 (日) 14:23:19
      • 課金プレイヤーも良くは思わないよ、特にこのゲーム完凸に10万円とかかかる世界だからそんなもん出して「お前の10万円無駄だから」なんて話になったら今後の課金への影響が大きすぎるし重課金者の引退まで可能性がでる、商売である以上金出してる人が上客なんだからそんなことは絶対しない -- [wKCp0Sqz6Jo] 2021-08-29 (日) 14:27:57
      • そんな「当たり前のこと」を今更心配してもなぁ。ソシャゲの課金ってそういうものじゃん。「あとから出るカード(キャラ)の方が強いからまだ課金しない」なんて人は、そもそもソシャゲに課金したりしないよ -- [Jc9HsnFFdLM] 2021-08-30 (月) 09:40:31
      • 課金勢だが普通に選択肢が増えるのは歓迎だな
        強いけどこれ一枚で完結するほどぶっ壊れてもないし、そもそも無料でもらってもすぐレベルまで上げ切って使用に耐えうるのかっていう話もあるし -- [7XG1dj9QhU.] 2021-08-31 (火) 17:21:32
      • ↑2 そりゃ課金アイテムの話でしょ、話がすり替わってるよ。ほとんどのゲームで後から出る配布キャラでも初期の課金キャラにも及ばない(もしくは初期の課金キャラがそれ以上に調整されてから出る)よ、4,5年経ってても -- [wKCp0Sqz6Jo] 2021-08-31 (火) 19:59:03
    • むしろスピードスズカが要らなくなる性能なんだよなあ 固有の分トレ効果upついてるから他トレに行ってても良いし、そもそも逃亡者は発動条件の都合でウンス固有に食われてるんで… -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-29 (日) 16:09:25
  • 「奏でようWINNINGS!」選択肢
    上「親睦会!」
    下「体を動かせば練習にもなるよ」→スピード+10 -- [BEpfKY.EI5s] 2021-08-25 (水) 18:26:48
  • 現在の環境だとスピード枠がほぼ固定気味+賢さ枠の需要大ゆえ、スタミナでスキルを調整する機会が多くて逃げ育成では助かる。まぁクリークの完凸を入れる(借りる)の前提気味になるのがネックだが -- [Csw1tLGh0Kk] 2021-08-27 (金) 22:34:36
    • マイル用の育成ならクリークなしでこっちだけ入れるのが丁度いい感じ。短距離だとスタミナ不要で出番なし。中距離だとクリーク1枚で出番なし。長距離ならクリークと同時採用もアリか -- [mzBRCSfvAWM] 2021-08-29 (日) 16:21:27
  • たづなだと育成最終盤になるコンセが序中盤で手に入る可能性があるのが地味に助かる。育成中の出遅れ→ブロック事故がなくなるからね -- [mzBRCSfvAWM] 2021-08-29 (日) 16:14:51
  • 「えーマジ完凸いってないの?(笑)」「完凸してないのが許されるのは小学生までだよねー!(笑)」 -- 因子ガチャに沈んだ『小学生』[5XpDt4X6jwk] 2021-09-30 (木) 14:51:31
    • ミッション終わってから出るんだよなぁ……ほんとさあ…… -- [4QTr3Fc5paM] 2021-10-06 (水) 03:22:25
    • つい最近始めたせいで無凸1枚しか持ってない人も居るんですよ!……固有ボーナスすら解放出来ないんじゃ流石に使う価値無いよね? -- [HwqcZ954RRk] 2021-10-19 (火) 15:38:55
  • チームシリウス入れたら使えなくなるコンセ -- [eBJck7baVAk] 2022-04-01 (金) 19:55:47
  • グランドライブでクリーク持ってない勢の中距離逃げの選択肢として急上昇してきたサポカ。コンセの方に実質的に金回復持ってるのでスタ因子で底上げしてあげれば1枚で事足りるのが強い -- [C9Vdf2WYVw2] 2022-09-06 (火) 11:40:42


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-09-06 (火) 11:40:43