最終更新日時:2023-12-10 (日) 22:58:07

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基本情報 Edit Edit

プロフィール
[Dot-o'-Lantern]メイショウドトウ.png名前[Dot-o'-Lantern]
メイショウドトウ
初期レアリティ★3
キャッチコピー前向きになりたい!
ネガティブな頑張り屋
実装日2022.09.29
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[Dot-o'-Lantern]メイショウドトウ_icon.jpg
ミニキャラ[Dot-o'-Lantern]メイショウドトウ_mini.png

ステータス Edit Edit

基礎能力 Edit Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★389897510394Lv1
★4999983115104Lv2200
★510910992126114Lv3300

適性 Edit Edit

バ場適性 芝 status_a_icon.pngダートstatus_e_icon.png
距離適性短距離status_g_icon.pngマイルstatus_f_icon.png中距離status_a_icon.png長距離status_a_icon.png
脚質適性逃 げstatus_f_icon.png先 行status_a_icon.png差 しstatus_b_icon.png追 込status_e_icon.png

成長率 Edit Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 0%+ 0%+ 15%+ 0%+ 15%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit Edit

アイコンスキル名レアリティ効果スキルPt覚醒Lv取得条件
skill_o02r.pngSpooky-Scary-Happy?固有最終直線に入ったとき前の方だと速度を
上げ、前2人後ろ2人までの
ウマ娘をちょっと萎縮させる
skill_o02.png中距離直線○ノーマル直線で速度がわずかに上がる<中距離>100
skill_o02.png攻めの姿勢ノーマルレース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
180Lv2中距離シューズ × 15
マニー × 20,000
skill_o01.png真っ向勝負ノーマルレース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
180
skill_o01g.png鍔迫り合いレアレース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる<作戦・先行>
180Lv3中距離シューズ × 30
宝塚記念優勝レイ × 5
有馬記念優勝レイ × 5
マニー × 100,000
skill_o01p.pngライバルがいるから!?進化レース終盤始めの方に前方にいると
加速力が上がり、持久力を
わずかに回復する<作戦・先行>
条件1加速力が上がるスキルを4個以上所持
skill_o01p.png心に灯す闘志?進化レース終盤始めの方に前方にいると
加速力が上がる、その後最終直線で
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
条件1育成イベント「ドトウのパリピ屋敷!?」でお化け屋敷を大成功に導く
or
先行のスキルを4個以上所持
skill_g05.png右回り○ノーマル右回りコースが少し得意になる90Lv4中距離シューズ × 60
宝塚記念優勝レイ × 15
有馬記念優勝レイ × 15
天皇賞(春)優勝レイ × 15
ジャパンカップ優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
マニー × 150,000
skill_b01.pngコーナー回復○ノーマル無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
170
skill_b01g.png円弧のマエストロレア無駄のないコーナリングで
持久力が回復する
170Lv5中距離シューズ × 100
宝塚記念優勝レイ × 30
有馬記念優勝レイ × 30
天皇賞(春)優勝レイ × 30
ジャパンカップ優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
マニー × 200,000
skill_b01p.png魂の導き手?進化コーナーで持久力を回復し
速度がわずかに上がる
条件1GⅠを2勝以上
条件2速度が上がるスキルを3個以上所持
条件3賢さ800以上

イベント Edit Edit

育成目標 Edit Edit

+

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育成イベント Edit Edit

-

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
泣き虫フレンズまさかケンカ……!?スタミナ+10 根性+10勝負服イベント
……嬉し涙かな?体力+10 賢さ+10
友情のハロウィンパレード
(※ジュニア級10月後半に必ず発生)*1
早く行っておいで!スピード+10 パワー+10
確率で「愛嬌○」獲得
いい友だちを持っているんだなありったけ』のヒントLv+2
確率で「愛嬌○」獲得
ドトウのパリピ屋敷!?
(※クラシック級9月後半に必ず発生)*2
(大成功)スタミナ+20 根性+20
中距離コーナー○』のヒントLv+3
(成功)スタミナ+10 根性+10
中距離コーナー○』のヒントLv+3
(失敗)スタミナ+10
中距離コーナー○』のヒントLv+1
ベストショットの行方頭の中で笑顔をイメージしよう!賢さ+10
少し走る?スタミナ+10
不屈の1歩は小さな1歩ナイスガッツ!根性+10
まずは休憩にしようか体力+10
救いの言葉ストレートにぶつけよう!パワー+10 スキルPt+15
表現を柔らかくした方がいいかも……まき直し』のヒントLv+1
以下はTSCシナリオでは発生しない
にこにこ波乱日和頑張ってトレーニングする体力-5 やる気+1 能力2種+10複数回発生有
分岐は失敗率の方が高い?
体力-10 根性+10
自重して休む体力+10
微睡にて足掻く体力-5まだまだ準備中」所持時、レース後に一定の確率で発生
名指導根性+10
確率で「練習上手○」獲得
共通イベント
ダンスレッスン"本番"っぽい練習をしよう根性+10
緊張しないおまじないを探そうパワー+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖」解消
そびえ立つカロリー美味しく食べられる量に抑えて!体力+10 スキルPt+5
ありがたく全部いただこう体力+30 スキルPt+10
体力+30 スキルPt+10 パワー+5
スピード-5 「太り気味」獲得
風のように舞う!やる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
まさか、この後に……?やる気-1
どうして、こんなことに……体力-10 やる気-1
あれ?おかしいな?やる気-1 賢さ-5
ラッキーアイテム体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
共通イベント
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
共通イベント
賢さ-5 「片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
ミルク味の夕暮れ買い物、行くか?賢さ+10
じゃあ今からもっと食べ歩きしよう!スピード+5 スタミナ+5
等価交換?代わりに練習に付き合ってもらったら?スピード+10
そっちのオススメも教えて!賢さ+10
貴方のこぶしが名残に揺れていい歌声だった!パワー+10段階式お出かけイベント
謙遜しないで、胸を張っていいよスタミナ+10
私は独りでさまようばかり歌が仕上がったら聞かせて欲しいスタミナ+10
私も練習、付き合うよ!根性+10
募る想い、嗚呼届いていますかアンコール!パワー+10
素晴らしい歌声だった……!スピード+10
優勝はいただきだね根性+10
+

固定イベントクライマックスシナリオでは発生しない)

所感 Edit Edit

  • 2022年ハロウィンイベントにて実装されたメイショウドトウの新勝負服。既存版に続いて先行/中距離を得意とする。
  • 特筆すべきは非常に使い勝手の良いスキル構成。回復できる円弧のマエストロと終盤加速の鍔迫り合いを筆頭に「とりあえず積んでおけば腐りにくいし細かいコース条件に振り回されない」というものばかり揃っている。
  • 固有スキルは現在でも少ないデバフ複合型。人数指定があるがラストスパートをトップスピードで駆け抜けようとするウマ娘達の動きを止めて勝負を掛けられる。
    最終コーナーまではコースに振り回されず堅実に走り、最後の最後でおやつをねだる1着をもぎ取りにかかるコンセプトになっている。
  • トレーニング補正もパワーと賢さに振られており、スピードと賢さを軸にした育成を行いつつもバランス良く足りない要素をスキルで補える。ドジっ子なドトウのキャラとは思えない非常に堅実な構成となっている。
    ヒント本と親和性の高い二段階強化方式のスキルも揃って段階強化で性能を引き上げるも良し、低コストスキルを並べてスコア稼ぎを狙うもよしと方針の切り替えもし易い。
    腐りにくく安定感のあるスキル構成のおかげでチームレースやデイリーレース適性はピカイチ。
  • チャンピオンズミーティングではレギュレーションに合わせた尖ったチューニングのウマ娘が集う求められるため、本体性能だけでは決め手が不足しがちか。デバフ対策やコース向けのチューニングをトレーナーがサポートカードや因子を用意してカバーしよう。

育成考察 Edit Edit

チームレース要員として Edit Edit

  • 中距離レース要員にもってこいのスキル構成が魅力。手持ちのレアスキルが先行ならまず腐らず、ノーマルスキルもスコア稼ぎのために1段階取るだけならコスパが良い。

チャンピオンズミーティング要員として Edit Edit

  • 因子やサポートカードといった手持ちリソースの確保の重要度が高い。安定性が高い分器用貧乏な部分があるので、安定した最速加速やデバフを考慮した調整など、環境をチェックして尖ったトップメタを出し抜くためのプランが求められる。
    逆に距離適性さえあっていれば、中盤までの堅実な走りと固有を中心としたデバフ要員に期待してとりあえず入れておく、という目的もアリか。

特殊実況 Edit Edit

+

条件:GⅠ未勝利かつ宝塚記念(シニア級)で先頭に立つ

+

クライマックス最終戦で総合1位

小ネタ Edit Edit

  • 勝負服名は『ドトウ』+『ジャック・オ・ランタン』から来ている。
    • メイショウドトウの生まれもジャック・オ・ランタンの発祥もアイルランドであり、出身国繋がりもある。
  • 今回の勝負服は功労馬となって引退馬牧場(ヴェルサイユファーム→2021年6月以降はノーザンレイク)で生活しているドトウの暮らしぶりからのネタが豊富。
    • ノーザンレイクのスタッフからは「ドットさん」と呼ばれており、ウマ娘に関する掲示板やSNSでも馬のドトウについて話す際の呼び方として使われる場合がある。勝負服名にもひっかかるネタになっている。
    • 固有スキルに出てくる狸はヴェルサイユファームに居た頃、ドトウの馬房にエゾタヌキが入り込んできたエピソードから。ヴッフ…ヴッフ…
      競走馬は気性が荒くなる傾向にあり縄張り意識も出てくるはずなのだが、ドトウは特に追い払ったり暴れ出すといった事が無かった。
      • タヌキに限らずヤギに群がられてもじっとしていたせいか「ヤギの王」とも言われたりする。でもご飯先に取られてませんかね?
      • ノーザンレイクではネコのメトさんと仲良くなるなど、ドトウは動物絡みのエピソードが豊富。
    • ハロウィンといえばお菓子を求めて家を巡る行事だが、引退馬協会のyoutubeアカウントにて、ノーザンレイクで生活するドトウがスタッフに「おやつは終わり」と言われてるのに首を振ってねだり続ける映像がアップロードされて話題となった。(動画はこちら)
      • 因みにドトウの隣の馬房はタイキシャトルが利用しており、上述の動画でもドトウがねだり続けてるのに隣のタイキはさっと首を引っ込めてしまう対比ぶりもネタを加速させた。
  • ホーム会話にて父親が宝石商である事が明かされているが、これは史実の父親の名前がBigstoneである事が由来か。

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

サポートカード Edit Edit

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  • 覚醒スキル、成長補正、育成イベント全部において隙がなくて露骨なぐらいに「抱き合わせピックアップの当たり枠」だね……固有も発動しやすくデバフ効果付きでマジで文句なしに強い。1着を取る爆発力が欲しいチャンミには向いてないって言えるのがある意味ドトウらしいってのが皮肉だな…… -- [kqhA..vK6VY] 2022-10-09 (日) 18:03:24
    • 先行気味の性能だけど逃げ先行向けのグランドライブとの相性が良くないのが玉に瑕。(ファン数のみの序盤の目標とその時点でレースに出ると更に体力削られることから固有のLv上げとトレーニングの両立が難しい、シニア11月後半に目標レースがある為、11月前半までに18曲目とれるパフォーマンスを取っておかないと特別なライブにいけない) -- [uZGIGXcxWfw] 2022-11-28 (月) 10:36:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 『ぱかライブTV Vol.21』より
*2 『ぱかライブTV Vol.21』より

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Last-modified: 2023-12-10 (日) 22:58:07