最終更新日時:2024-02-29 (木) 19:38:18
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基本情報 †
プロフィール |
| 名前 | [ブルー/レイジング] メイショウドトウ |
初期レアリティ | ★3 |
キャッチコピー | 前向きになりたい! ネガティブな頑張り屋 |
実装日 | 2021.08.11 |
入手方法 | プリティーダービーガチャ 他 |
アイコン | |
ミニキャラ | |
ステータス †
基礎能力 †
開花段階 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 固有スキルレベル | 才能開花に必要なピース数 |
★3 | 93 | 95 | 85 | 96 | 81 | Lv1 | ― |
★4 | 103 | 105 | 95 | 107 | 90 | Lv2 | 200 |
★5 | 113 | 116 | 104 | 118 | 99 | Lv3 | 300 |
適性 †
バ場適性 | 芝 | | ダート | | | | | |
距離適性 | 短距離 | | マイル | | 中距離 | | 長距離 | |
脚質適性 | 逃 げ | | 先 行 | | 差 し | | 追 込 | |
成長率 †
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
+ 0% | +20% | + 0% | +10% | + 0% |
所持スキル・覚醒Lv強化 †
アイコン | スキル名 | レアリティ | 効果 | スキルPt | 覚醒Lv | 取得条件 |
| I Never Goof Up! | 固有 | レース終盤に追い抜くと あきらめない心を発揮して前を目指す | ─ | ─ | ─ |
| 中距離コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> | 100 | ─ | ─ |
| 非根幹距離○ | ノーマル | 非根幹距離(400mの倍数以外)が 少し得意になる | 90 | Lv2 | 中距離シューズ × 15 マニー × 20,000 |
|
| 抜け出し準備 | ノーマル | 最終コーナーでわずかに 抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 180 | ─ | ─ |
→ | | スピードスター | レア | 最終コーナーで抜け出しやすくなる <作戦・先行> | 180 | Lv3 | 中距離シューズ × 30 宝塚記念優勝レイ × 5 有馬記念優勝レイ × 5 マニー × 100,000 |
→ | | 怒濤のスピード? | 進化 | 最終コーナーで前の方にいると しばらくの間速度が上がる <作戦・先行> | ─ | ─ | 条件1 | 天皇賞(秋)、ジャパンカップを勝利 or スタミナ600以上 |
条件2 | 先行のスキルを2個以上所持 |
|
| 先行けん制 | ノーマル | レース序盤に作戦・先行のウマ娘を けん制してわずかに疲れやすくする | 130 | Lv4 | 中距離シューズ × 60 宝塚記念優勝レイ × 15 有馬記念優勝レイ × 15 天皇賞(春)優勝レイ × 15 ジャパンカップ優勝レイ × 15 夢の煌めき × 2 マニー × 150,000 |
|
| ペースキープ | ノーマル | レース中盤に追い抜かれると 持久力がわずかに回復する | 170 | ─ | ─ |
→ | | 不屈の心 | レア | レース中盤に追い抜かれると 持久力が回復する | 170 | Lv5 | 中距離シューズ × 100 宝塚記念優勝レイ × 30 有馬記念優勝レイ × 30 天皇賞(春)優勝レイ × 30 ジャパンカップ優勝レイ × 30 夢の煌めき × 10 マニー × 200,000 |
→ | | 諦めない、ですぅ~!? | 進化 | レース中盤に追い抜かれると 持久力を回復し速度がわずかに上がる | ─ | ─ | 条件1 | 育成イベント「目覚めの先で」を発生させる or 速度が上がるスキルを5個以上所持 |
イベント †
育成目標 †
+
本番・期限 | 目標 | 出走条件 | 残りターン数 | コース |
ジュニア級 6月 後半 | ジュニア級メイクデビューに出走 | ─ | 11 | |
クラシック級 4月 前半 | ファンを6000人集める | ― | 18 | ― |
クラシック級 10月 後半 | ファンを15000人集める | ― | 13 | ― |
シニア級 1月 前半 | 日経新春杯で3着以内 | ファン1,800人以上 | 6 | 京都 芝 2400m(中距離)右・外 |
シニア級 3月 前半 | 金鯱賞で1着 | ファン2,000人以上 | 2 | 中京 芝 2000m(中距離)左 |
シニア級 6月 後半 | 宝塚記念で2着以内 | ファン20,000人以上 | 6 | 阪神 芝 2200m(中距離)右・内 |
シニア級 10月 後半 | 天皇賞(秋)で2着以内 | ファン20,000人以上 | 7 | 東京 芝 2000m(中距離)左 |
シニア級 11月 後半 | ジャパンカップで2着以内 | ファン25,000人以上 | 1 | 東京 芝 2400m(中距離)左 |
シニア級 12月 後半 | 有馬記念で1着 | ファン25,000人以上 | 1 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 |
EX | URAファイナルズ予選で1着 | ─ | 1 | ─ |
EX | URAファイナルズ準決勝で1着 | ─ | 1 | ─ |
EX | URAファイナルズ決勝で1着 | ─ | 1 | ─ |
育成イベント †
-
ランダムイベント(勝負服、お出かけ)
名称 | 選択肢 | 効果・スキル発生 | 補足 |
熱闘!激辛勝負 | 焦らず、今のペースのままで | スタミナ+20 | 勝負服イベント |
目指せ3倍速! | スピード+20 |
あんしんカバン | 大事なカバンなら、手入れしに行こうか | 賢さ+10 スキルPt+15 |
中身は入ってるのか? | パワー+20 |
うみゃうみゃうみゃ | どうせなら楽しく練習しよう | パワー+10 賢さ+10 確率で「練習上手○」獲得 |
根本的な解決策を探した方が……? | 根性+20 確率で「練習上手○」獲得 |
|
ベストショットの行方 | 頭の中で笑顔をイメージしよう! | 賢さ+10 | ― |
少し走る? | スタミナ+10 |
不屈の1歩は小さな1歩 | ナイスガッツ! | 根性+10 | ― |
まずは休憩にしようか | 体力+10 |
救いの言葉 | ストレートにぶつけよう! | パワー+10 スキルPt+15 | ― |
表現を柔らかくした方がいいかも…… | 『まき直し』のヒントLv+1 |
以下はTSCシナリオでは発生しない |
にこにこ波乱日和 | 頑張ってトレーニングする | 体力-5 やる気+1 能力2種+10 | 複数回発生有 分岐は失敗率の方が高い? |
体力-10 根性+10 |
自重して休む | 体力+10 |
微睡にて足掻く | ― | 体力-5 | 「まだまだ準備中」所持時、レース後に一定の確率で発生 |
|
名指導 | ― | 根性+10 確率で「練習上手○」獲得 | 共通イベント |
ダンスレッスン | "本番"っぽい練習をしよう | 根性+10 |
緊張しないおまじないを探そう | パワー+10 |
ファンレター | ― | やる気+1 スキルPt+30 確率で「なまけ癖」解消 |
そびえ立つカロリー | 美味しく食べられる量に抑えて! | 体力+10 スキルPt+5 |
ありがたく全部いただこう | 体力+30 スキルPt+10 |
体力+30 スキルPt+10 パワー+5 スピード-5 「太り気味」獲得 |
風のように舞う! | ― | やる気+2 全能力+5 スキルPt+30 確率で「切れ者」獲得 |
まさか、この後に……? | ― | やる気-1 |
どうして、こんなことに…… | ― | 体力-10 やる気-1 |
あれ?おかしいな? | ― | やる気-1 賢さ-5 |
ラッキーアイテム | ― | 体力+15 やる気-1 根性-5 | ランダムで分岐 共通イベント |
体力+15 根性-5 「なまけ癖」獲得 |
頭痛で憂鬱 | ― | やる気-1 賢さ-5 | ランダムで分岐 共通イベント |
賢さ-5 「片頭痛」獲得 |
お出かけ後に発生 |
ミルク味の夕暮れ | 買い物、行くか? | 賢さ+10 | ─ |
じゃあ今からもっと食べ歩きしよう! | スピード+5 スタミナ+5 |
等価交換? | 代わりに練習に付き合ってもらったら? | スピード+10 | ― |
そっちのオススメも教えて! | 賢さ+10 |
貴方のこぶしが名残に揺れて | いい歌声だった! | パワー+10 | 段階式お出かけイベント |
謙遜しないで、胸を張っていいよ | スタミナ+10 |
私は独りでさまようばかり | 歌が仕上がったら聞かせて欲しい | スタミナ+10 |
私も練習、付き合うよ! | 根性+10 |
募る想い、嗚呼届いていますか | アンコール! | パワー+10 |
素晴らしい歌声だった……! | スピード+10 |
優勝はいただきだね | 根性+10 |
+
発生ターン | 名称 | 選択肢 | 効果・スキル発生 | 補足 |
ジュニア級 |
デビュー前 後2ターン | いきなり東京優駿 | ― | パワー+5 | ─ |
6月 後半 | デビュー戦の後に・ぐるぐるばったん | ― | 3種能力+3 スキルPt+30 理事長の絆ゲージ+4 「まだまだ準備中」獲得 | 共通イベント 能力の上昇量は1着時 まだまだ準備中:レースに出走すると疲れてしまうことがある。保健室での治療不可。 |
12月 前半 | 出現!孤高の新星 | ─ | スタミナ+5 | ─ |
クラシック級 |
1月 前半 | 新年の抱負 | 新春登山 | 根性+10 | 共通イベント |
デパ地下巡り | 体力+20 |
お正月遊びをいろいろ | スキルPt+20 |
4月 前半 | 皐月賞にむけて | ― | ― | 皐月賞出走時 |
皐月賞の後に・混乱大激走! | ─ | 体力-15 1種能力+10 スキルPt+45 | テイエムオペラオーに先着 能力の変化量は1着時 |
皐月賞の後に・負けてもほのぼの | ─ | 体力-15 1種能力+8 スキルPt+45 | テイエムオペラオーに後着 能力の変化量は2着時 |
4月 前半 | 目標達成の後に・かすかな芽生え | ― | 全能力+3 スキルPt+20 理事長の絆ゲージ+4 | ― |
5月 後半 | 日本ダービーにむけて | ― | ― | 日本ダービー出走時 |
日本ダービーの後に・星あげます! | ─ | 体力-15 1種能力+10 スキルPt+45 | アドマイヤベガに先着 能力の変化量は1着時 |
日本ダービーの後に・恐るべき一等星 | ─ | 体力-15 1種能力+8 スキルPt+45 | アドマイヤベガに後着 能力の変化量は2着時 |
8月 前半 | 夏合宿(2年目)にて | ヤグラの上で演説 | パワー+10 | 共通イベント |
自分の星に誓う | 根性+10 |
8月 後半 | 夏合宿(2年目)終了 | ― | 3種能力+5 | 共通イベント |
10月 後半 | 目標達成の後に・落星 | ― | 全能力+3 スキルPt+20 理事長の絆ゲージ+4 「まだまだ準備中」解消 | ─ |
シニア級 |
1月 前半 | 初詣 | みんなでのほほん | 体力+30 | 共通イベント |
新春山ごもり | 全能力+5 |
睡眠学習 | スキルPt+35 |
1月 前半 | 日経新春杯の後に・急襲!新ライバル | ― | 4種能力+3 スキルPt+35 理事長の絆ゲージ+4 | ─ |
2月 後半 | RIVER RUNS…… | ― | 賢さ+5 | ― |
3月 前半 | 金鯱賞の後に・受け継いだ光 | ― | 4種能力+3 スキルPt+35 理事長の絆ゲージ+4 | ─ |
5月 後半 | エアシャカールのダービー | ― | 根性+5 | ― |
6月 後半 | 宝塚記念の後に・ガラスの天井 | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 『食い下がり』のヒントLv+1 | ― |
8月 後半 | 夏合宿(3年目)終了 | ― | 3種能力+5 | 共通イベント |
10月 後半 | 天皇賞(秋)の後に・希望こそ絶望 | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | ― |
11月 前半 | 揺るぎなき歩み | ― | スピード+10 | ― |
11月 後半 | ジャパンCの後に・覇王のその先へ | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | ― |
12月 前半 | 目覚めの先で | ― | 根性+10 | 『微睡にて足掻く』発生回数で分岐 発生1回・2回・3回以上 |
― | スタミナ+10 根性+10 |
― | スタミナ+10 パワー+10 根性+10 |
12月 後半 | 有馬記念の後に・耐え忍びし名将 | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | ― |
偉業!私が覇王!? | ― | 全能力+10 スキルPt+20 『テンポアップ』のヒントLv+1 『抜け出し準備』のヒントLv+1 | 皐月賞・天皇賞春・宝塚記念・天皇賞秋・ジャパンカップ・有馬記念で勝利? |
所感 †
2021年8月11日に実装された★3ウマ娘。かつてテイエムオペラオーと何度も激戦を繰り広げた競走馬がモチーフのウマ娘
距離適性は中・長距離。脚質は先行、次いで差しが向く。
成長率はスタミナ20%根性10%なので、順当に育成すれば中・長距離レースで困ることは少ないだろう。
所持スキルも主に先行・中距離向き。しかもライバルであったオペラオーを意識するかのような先行けん制・不屈の心、そしてオペラオーと同じ覚醒レベル3で全く同じスキル「スピードスター」を獲得する。
固有スキルは終盤以降のコーナーで追い抜いて3位以下の時発動する加速・速度複合スキル。発動タイミングも能力自体も申し分なく使いやすい。
発動条件の中団以降のポジションというのが、バ群前方を維持する先行には気になるところであるが、自身が4位以下ならそこまでシビアではない。だが前方と離れていると、トリガーである追い抜きができないので不発になる可能性もあることに注意。
固有発動が気になるなら差しに転向してもよいが、そうなると因子での補完が必要なのと、自前のスピードスターが無駄になるので注意。
実装後に開催されたチャンピオンズミーティングレオ杯のモチーフの宝塚記念は、その最大のライバルであるオペラオーを下した因縁深いレースでもあったりする。
育成考察 †
全体を通してクリアへの障害はさして多くないため、難易度で言えば簡単な部類。
育成目標を見ると、ジュニア・クラシック期には目標となるレースは存在せず、シニア期に入ってからそのしわ寄せが来るようにレース数が多いのが特徴。
序盤はファン数が目標となり、G2やG3でも充分に稼げる数値なうえに最初の目標でさえも期限が4月上旬と期間が長い。おかげでマックEーン現象はほぼない
メイクデビュー直後に固有バッドコンディション「まだまだ準備中」を取得するが、レース後に確率で体力が5減るだけであり影響は少ないだろう。
前述の通りシニア期から目標数が増え、手始めのG2日経新春杯→金鯱賞と続き、宝塚記念からG1レースに出走という形。
順当にトレーニングを重ねていれば難しい点は少ないが、メイショウドトウを育成する上で気をつけたいのは固有スキルのLvアップのイベント。
固有スキルのLvアップのイベントはシニア期2月前半、4月前半にあるため、ここまでにファン数6万人、8万人のボーダーには届かせたい。
なのでクラシック期間中は支障のない範囲でレースへの出走をおすすめ。
ステータス次第では日本ダービー、ジャパンカップ、有馬記念などファン数が多く増えるレースに出るのが有効。
固有スキルを意識しない場合でもファン数15000は必要なので、どの道2~3レースは目標外出走が必須になるのが辛いところ。
また、目標レースではないがクラシック3冠へと挑戦することも可能だが
皐月賞と日本ダービーにて、テイエムオペラオーとアドマイヤベガが序盤にしてはかなり強力なステータスで出走する。
あくまで目標外のレースであり出走の義務はないが、固有強化イベントや多くの二つ名に響くため注意がいる。
挑戦する場合は因子やサポートを整えるのはもちろん、コツlvの低いスキルを取得することも視野に入れたい。
なお、菊花賞では史実で振るわなかったこともあってか二人とも弱体化する。
前2レースで善戦できたのであればスタミナを伸ばすだけでもあっさり勝てるだろう。
メイショウドトウの成長率はスタミナ根性に振られているため、比較的サポートカードも組みやすい。
URAかアオハル杯かで多少変わるが、スピードカードにスタミナボーナスのあるパワーサポートを組み合わせれば、先行・差しどちらで育成しても活躍は見込めるだろう。
サポートに不安がある場合は、パワーに因子を振り分けつつスピスタ育成でも構わない。
イベント「偉業!私が覇王!?」 †
史実でテイエムオペラオーが勝利したG1レース(皐月賞、天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念)に全て勝利することで、全てのステータス+5とテンポアップと抜け出し準備のコツそれぞれLv1ずつ貰える隠しイベントが存在する。
後半4つはシニア級で目標レースになっているが、皐月賞と天皇賞(春)は目標外。
差し育成の場合はステータスにしか影響はないが、先行育成では対象スキルの取得タイミングを考慮する必要がある。
ただ、レースの難易度や目標外レースに出ることも考慮すると、それに見合うだけのモノが得られるかというと微妙なライン。
良くも悪くも最大の難所は皐月賞なので、ここで勝てたなら挑戦してみよう。
URAファイナルズ攻略 †
目標レース通りに進めていればURAも中距離レースとなるので特に調整は不要。
アオハル杯攻略 †
アオハルシナリオでは端的に言っても向いている部類ではない。
クラシック期にレースがないというのはトレーニングや絆上げに専念できるとも取れるが、ファン数も稼げないことに繋がるので、固有スキルLVを上げるためには目標外レースにてファン数も確保する必要がある。
育成考察にあるようにダービーやジャパンカップ、有馬記念などのファン数が多く確保できるレースに出ると良い。
また、固有のバッドコンディションも付与されて少なからず体力消費も懸念されるのでそこも地味ながら痛い。
URAもアオハル杯も同じだが、シニア期にはトレーニングLvも上がりトレーニングにも拍車がかかるタイミングであるが、目標数が多いために良いトレーニングを逃す可能性もある。
適性についても中距離、長距離とやや分散しているのでスキルを絞るのもやや難しい。
したがって、やや不確定要素があるためにアオハル向きではないと言える。
因子継承元として †
好相性の相手は、メイショウドトウ単体で言えば並かやや少ない程度。
継承元と合わせれば普通程度と捉えてOK
目標自体はさして難しくないので、周回も比較的容易。
チームレース要員として †
採用率は上位陣で見ても少ない方ではある。
育成自体はしやすいので自分の手持ちと相談して中距離、長距離の先行・差し要員として組み込もう。
二つ名「不屈の挑戦者」を獲得するには †
天皇賞(春)、宝塚記念、有馬記念を含む重賞9連勝が条件。なお、天皇賞(春)のみ目標レースではない。
クラシック・シニアの区別はないが、宝塚記念は余程のことがない限りシニアに回した方が無難である。
条件と目標レースを考慮すると日経新春杯・金鯱賞・天皇賞(春)・宝塚記念・天皇賞(秋)・ジャパンカップ・有馬記念(シニア)の7戦を組み込むのはほぼ必須。
残りはクラシック期のファン数目標のためにホープフルステークスや秋のG1を取っていくのが基本となる。
茨の道を行くなら皐月賞に出て「偉業!私が覇王!?」と同時達成を狙ったり、ついでにダービーのイベントも見に行ったりという手もある。
個々のレースはクラシック三冠に比べれば易しいが、連勝を要する=負けられないことから相応の難易度である。
G2かG3のレースを用いると天皇賞(春)以外に事故要素がほぼ消えることは考慮したい。それでも宝塚記念~ジャパンカップで2位という事故はあるが
特殊実況 †
+
条件:GⅠ未勝利かつ宝塚記念(シニア級)で先頭に立つ
ドトウ先頭!ドトウ先頭!メイショウドトウの執念が通じるのか!?
(元ネタ:2001年 宝塚記念 杉本清アナ)
ドトウ先頭!ドトウ先頭!ドトウの執念が通じるのか!ドトウの執念がここで通じるのか!
メイショウドトウにとって唯一のGI勝ち。早め先頭でオペラオーの追撃を振り切った。
小ネタ †
元ネタのメイショウドトウは、テイエムオペラオーとのレースには9戦中2勝7敗。特に初対決となった4歳時の宝塚記念から5歳時の天皇賞(春)までのGI5戦ですべてテイエムオペラオーの2着と阻まれ続けた。
だが決して弱かったわけではなく、逆に言えばオペラオー以外の連中を全て蹴散らして回っていた。悲しきかな相手が悪かった。
5歳時の宝塚記念にてGIおよびテイエムオペラオーに念願の初勝利を飾る。しかし、その後のレースではテイエムオペラオーと共に後輩馬たちの後塵を拝するようになった。
5歳時の有馬記念を最後に引退。なんと引退式はテイエムオペラオーとの共同で挙行された。2頭はまさに誰もが認めるライバルであったといえるだろう。
クラシック時期は条件馬だったのも有って忘れられがちだが、グラスワンダーやエルコンドルパサーと同様に外国生まれの競走馬。
そのためクラシック三冠や春秋天皇賞には出走資格がなかった……のだが、彼が古馬になって活躍し始めた時期から春秋天皇賞は外国産馬に開放、春には間に合わなかったが秋には出走、翌年は春秋両レースに出走しているなお結果。当然ウマ娘では春秋天皇賞はもろちんクラシック三冠レースも出走が可能、テイエムオペラオーやアドマイヤベガと争うこともできるし、イベントも見ることができる。もう1頭ライバルがいたような……
実装された2021年8月現在も存命で、牧場仲間で同じくウマ娘化されているタイキシャトルとは仲良し。
ヴェルサイユファームの関係者によると、大変賢く「かつてのライバルの名前を聞くとお尻を向けてしまう」そう。
(ただしこれは「テイエムオペラオーが嫌い」なわけではなく、「テイエムオペラオーという名前を出すと周りの人達が悲しそうな顔をするので、この単語を良くない言葉として認識している」といわれている)
2021年6月にタイキシャトルとともに北海道新冠町のノーザンレイクへ移動した。
育
育成シナリオの金鯱賞で、新勝負服をまとった自称「フルアーマーフクキタル」のマチカネフクキタルが登場する。しかし金鯱賞はG2なのでレース中は体操服になってしまうため、新勝負服の先行実装なのか、ただの新規立ち絵なのか、同月内に新勝負服として実装されるまで不明だった。
関連リンク †
ウマ娘 †
育成ウマ娘 †
サポートカード †
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