最終更新日時:2023-09-30 (土) 13:08:01

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基本情報 Edit Edit

プロフィール
[ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン.png名前[ディファレンス・エンジニア]
ナリタタイシン
初期レアリティ★3
キャッチコピークール&ドライ!
小柄な体で勝ちをとる
実装日2022.08.29
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン_icon.jpg
ミニキャラ[ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン_mini.png

ステータス Edit Edit

基礎能力 Edit Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★390849382101Lv1
★41009410391112Lv2200
★5110103113100124Lv3300

適性 Edit Edit

バ場適性 芝 status_a_icon.pngダートstatus_g_icon.png
距離適性短距離status_f_icon.pngマイルstatus_d_icon.png中距離status_a_icon.png長距離status_a_icon.png
脚質適性逃 げstatus_g_icon.png先 行status_f_icon.png差 しstatus_b_icon.png追 込status_a_icon.png

成長率 Edit Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 8%+ 0%+ 0%+ 8%+ 14%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit Edit

アイコンスキル名レアリティ効果スキルPt覚醒Lv取得条件
skill_o02r.pngHephaistos固有レース終盤の最終コーナー後半で
高みを目指して中団から速度を上げる
skill_o01.png垂れウマ回避ノーマルラストスパートで前が塞がれた時の
立ち回りがわずかにうまくなる
150
skill_g04.png追込のコツ○ノーマル良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・追込>
110Lv2中距離シューズ × 15
マニー × 20,000
skill_o02.png打開策ノーマルレース中盤に最後方付近で
速度がわずかに上がり、コース取りが
わずかにうまくなる<作戦・追込>
180
skill_o02g.pngブレイクスルーレアレース中盤に最後方付近で速度が上がり
コース取りがうまくなる<作戦・追込>
180Lv3中距離シューズ × 30
皐月賞優勝レイ × 5
ホープフルS優勝レイ × 5
マニー × 100,000
skill_o02p.png見せつけてやる!?進化レース中盤に最後方付近でしばらくの間
速度が上がりコース取りがうまくなる
<作戦・追込>
条件1<追込>のスキルを2個以上所持する
条件2速度が上がるスキルを3個以上所持する
skill_o02.png追込直線○ノーマル直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
130Lv4中距離シューズ × 60
皐月賞優勝レイ × 15
ホープフルS優勝レイ × 15
日本ダービー優勝レイ × 15
菊花賞優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
マニー × 150,000
skill_o01.pngワンチャンスノーマルレース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力がわずかに上がる<中距離>
160
skill_o01g.png起死回生レアレース終盤始めの方で中団以降にいると
加速力が上がる<中距離>
160Lv5中距離シューズ × 100
皐月賞優勝レイ × 30
ホープフルS優勝レイ × 30
日本ダービー優勝レイ × 30
菊花賞優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
マニー × 200,000
skill_o01p.png起死回生の出力?進化レース終盤始めの方に中団以降にいると
しばらくの間加速力が上がる<中距離>
条件1<中距離>のスキルを2個以上所持する
条件2加速力が上がるスキルを2個以上所持する

イベント Edit Edit

育成目標 Edit Edit

+

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育成イベント Edit Edit

-

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
クエスト:撤去作業のお手伝い!最後まで手伝うよ勝負服イベント
効率のいいやり方を考えよう
クエスト:演劇部のお手伝い!選択肢1
選択肢2
クエスト:少年を救え!選択肢1
確率で「(グッドコンディション)」獲得
選択肢2
(ランダムイベント1)選択肢1
選択肢2
(ランダムイベント2)選択肢1
選択肢2
(ランダムイベント3)選択肢1○○+10 スキルPt+15
選択肢2
○○?』のヒントLv+1
名指導○○+10
確率で「練習上手○」獲得
共通イベント
ダンスレッスン選択肢1○○+10
選択肢2○○+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖解消
(太り気味イベント)選択肢1体力+10 スキルPt+5
選択肢2体力+30 スキルPt+10
体力+30 スキルPt+10 パワー+5
スピード-5太り気味」獲得
(切れ者イベント)やる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
(バッドイベント1)やる気-1
(バッドイベント2)体力-10 やる気-1
(バッドイベント3)やる気-1 ○○-5
(バッドイベント4・なまけ癖)体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
共通イベント
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
共通イベント
賢さ-5片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
(お出かけイベント1)選択肢1
選択肢2
(お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント1)選択肢1段階式お出かけイベント
選択肢2
(連続お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント3)選択肢1
選択肢2
選択肢3
+

固定イベントクライマックスシナリオでは発生しない)

所感 Edit Edit

  • 2022/08/29から開催のストーリーイベント『鉄翼蒸気奇譚』に伴い実装された★3衣装違いのナリタタイシン
  • 中距離/追込型のスキル構成となっており、序盤は後方に控え、中盤スキルで前方集団と距離を詰めて終盤から加速スキルでスパート開始、最終直線手前には中団まで躍り出てから固有スキルで一気に追い抜く…という構成。
  • オリジナル版が迫る影の仕様により長距離に強いウマ娘となっていたのだが、史実の勝ち鞍である皐月賞のような終盤のコーナー区間が長い中距離レースでしっかり立ち回る事を想定している模様。

育成考察 Edit Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「ウマ娘シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「アオハル杯攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「チャンピオンズミーティング要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

特殊実況 Edit Edit

+

条件:

+

クライマックス最終戦で総合1位

小ネタ Edit Edit

  • 「ディファレンス・エンジニア」の意味は「蒸気機関師」の意味か。
    • 厳密には「Difference Engine」は階差機関(差分機関)であり、今日の計算機やコンピュータの始祖といえるもの。19世紀の科学者チャールズ・バベッジがこれを作り上げるにあたって動力に蒸気を用いた。
      バベッジの生前は予算や技術不足といった問題からコンピュータの完成に至らなかったが蒸気機関の発達に大きく貢献、そして20世紀に電子工学が発達した事で本来の目的である計算機がコンピュータへと進化するに至った。そして何処かの世界では蒸気機関ロボに…
      −固有スキル名にあるHephaistos(ヘファイストス)とはギリシャ神話の鍛冶神。
  • 掛けているのは眼鏡ではなくモノクル。

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

サポートカード Edit Edit

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