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Official TweetTweets by uma_musu |
最終更新日時:2023-05-11 (木) 08:31:59
関連ページ: 育成ウマ娘一覧 | 育成ウマ娘詳細一覧 | アイコン一覧 基本情報 †
ステータス †基礎能力 †
適性 †
成長率 †
所持スキル・覚醒Lv強化 †
イベント †育成目標 †クリックで一覧を開く 育成イベント †ランダムイベント(勝負服、お出かけ)
固定イベント(クライマックスシナリオでは発生しない) 所感 †適性距離と覚醒で得られる取得スキルを見れば距離は中・長距離も走れる差し・マイル型に見える。 第2育成シナリオ:アオハル杯〜輝け、チームの絆〜では、この半端な適性がマイル要員としてアオハル育成する際に役に立つ。 第3育成シナリオ:Make a newtrackでは事情が一変する。このシナリオではウマ娘のシナリオがなく、目標レースが設定されてないという特徴がある。 固有スキルはレース後半で仕掛け始める時に加速力が少しづつ上がる効果。これを見てゴルシが頭をよぎったトレーナーもいるだろう。具体的な条件としては「走行距離がコース全体の50%以上かつ、順位率が40%~70%の時に追い越し対象が存在する」というもの。ちなみに少しづつというのはフレーバーテキストで時間が経つほど効果が高くなるということは無い。代わりに効果時間が他のウマ娘の固有より長い。(これは不沈艦の方のゴルシも同様) 結論としては終盤(レース画面上にあるゲージの2本目の線)の手前辺りで速度スキルを発動。固有を発動しスパートに突入。一気に加速してトップスピードに持ち込み終盤スキルを発動しつつ纏めて差し切る。という流れが理想のレース展開と言える。後方脚質の宿命として馬群に埋もれる可能性があるので臨機応変等を積むとなお良い。 また育成中の問題として、ゴルシ同様に体力回復の後、トレーニングが1ターンランダムに選ばれた物しかできなくなるというイベントが起こる。なお、制限も同様に1ターンのみトレーニング4種なので、休むなりお出かけするなりしてもいい。こんなところまでゴルシに似なくてもいいのに… 育成考察 †育成における私見、考察をご自由にお書きください。 ウマ娘シナリオ攻略 †(以下の内容はウマ娘1周年の際の各種調整・変更前の内容です。) チームレース要員として †前述の通り育成では中距離中心で育てた方がクリアしやすいのだが、チームレース要員としてはやはり慧眼を活かせるマイルで起用するのがベストだろう。 二つ名「百年に一人の美少女」を取るには †取得にはかなりの難易度を誇る。条件は4つあるが、うち2つが問題。…だったのだが、シナリオ:アオハル杯の実装により4つ目に関してはほぼ問題なくなった。
特殊実況 †条件:シニア級ジャパンカップで1着 クライマックス最終戦で総合1位 小ネタ †
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