最終更新日時:2023-07-21 (金) 16:43:07

関連ページ: サポートカード一覧 | レアリティ・タイプ別




基本情報 Edit Edit

※現在は入手できません

画像プロフィール
[むじゃむじゃむじゃき]ナイスネイチャ.jpg名前[むじゃむじゃむじゃき]
ナイスネイチャ
レアリティSR
タイプ賢さ
実装日2021.03.30
Illust椛島洋介
入手方法ストーリーイベント
Brand-new Friend』報酬
エピソード
「ちょっ、いたたっ。
尻尾も耳も触っちゃダメだって!」

「あはは、ネイチャ大家族だ〜。
楽しそうだね〜」

それは、そっちの方がよっぽどでしょーが。
てか、呑気に見ていないで、
助けて欲しいんですけど。
……いや、子どもは好きだよ。
カワイイし、無邪気で毒もないしさ。
だけど――

「おねーちゃん、
おみみもしっぽも、かわいいね!」

「うん! すっごくかわいい!!」

「う……」

毒がなさすぎるのも、毒って言うか。
カワイイなんて、子どもに言われても、
別に嬉しくは……ああもうっ、
キラキラした目で「さわってもいーい?」
なんて、許可をとろうとしないで欲しい。

「そ、そんな顔しても、
ダメなものは、ダメなんだから……」

力のない言葉を放ってみる。
……はいはい、わかってます。
これはきっと、無駄な抵抗。
結局、最後は無邪気な笑顔に
騙されちゃうんだろーな。 はぁ。

固有ボーナス Edit Edit

名前発生Lv効果
むじゃむじゃむじゃきLv35トレーニング効果アップと初期賢さアップ

サポート効果 Edit Edit

名前効果解放レベル数値
Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45
友情ボーナス友情トレーニング発生による効果アップ10%15%16%18%20%20%
初期絆ゲージアップ育成開始時の初期絆ゲージがアップ102526272830
トレーニング効果アップ一緒にトレーニングをした時の効果アップLv55%6%7%8%10%
レースボーナスレースに出走した結果で得られるステータスの上昇量がアップLv55%5%5%5%5%
ファン数ボーナスレースに出走した結果で得られるファンの上昇量がアップLv510%11%12%13%15%
やる気効果アップ一緒にトレーニングをした時のやる気による効果アップLv1020%23%26%30%30%
賢さ友情回復量アップ賢さ友情トレーニング発生による回復量がアップLv301333
賢さボーナス一緒にトレーニングをすると賢さの上昇量がアップLv451

所持スキル Edit Edit

トレーニングで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_g01.png小倉レース場○ノーマル小倉レース場が少し得意になる70
小倉レース場◎小倉レース場が得意になる90
skill_o01.pngコーナー加速○ノーマル華麗なコーナーワークで
加速力がわずかに上がる
180
skill_b01.png隠れ蓑ノーマルレース序盤または中盤に前が詰まると
隠れて持久力がわずかに回復し
コース取りがわずかにうまくなる
160
skill_o04.png臨機応変ノーマルレース終盤にコース取りが
少しうまくなる
120
skill_r02.png差しためらいノーマルレース終盤に作戦・差しのウマ娘を
ためらわせて速度をわずかに下げる
130
skill_r01.pngささやきノーマルレース中盤にすぐ前のウマ娘を
わずかに戸惑わせる<中距離>
160
skill_b01.png小休憩ノーマルレース中盤に中団以降にいると
持久力をわずかに回復する
<作戦・差し>
180
skill_r01.png鋭い眼光ノーマルレース終盤に他のウマ娘が
わずかに動揺する<作戦・差し>
180

育成イベントで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_o02.pngペースアップノーマルレース中盤に追い抜くと
速度がわずかに上がる
170
skill_g05.png伏兵○ノーマル4番人気以下のレースで
能力を少し発揮しやすい
90
伏兵◎4番人気以下のレースで
能力を発揮しやすい
110

育成イベント Edit Edit

発生順名称選択肢効果スキル発生発生条件
ランダム(ニャンとも)ガラじゃない癒されることも大事だと伝える体力+20
ナイスネイチャの絆ゲージ+5
クレバーに入店する方法を伝える体力+10 賢さ+5
ナイスネイチャの絆ゲージ+5
(美味しい)おせっかい大根おろしで食べるペースアップ!ナイスネイチャの絆ゲージ+5ペースアップ』のヒントLv+1
寮で天ぷら祭りだ!体力の最大値+4 やる気+1
ナイスネイチャの絆ゲージ+5
1背、追いかけてネイチャも若いな〜体力+5 賢さ+3
ナイスネイチャの絆ゲージ+5
俺も気合入ったよナイスネイチャの絆ゲージ+20
2背、追い風を受けて体力+10 賢さ+5
ナイスネイチャの絆ゲージ+5
伏兵○』のヒントLv+3

所感 Edit Edit

ストーリーイベント_2021-03_Brand-new Friendの報酬SR。[目線は気にせず]メジロドーベルの互換となり、使い方も同様。
お互い4凸レベル最大で比べると、サポート効果としてはヒントレベル・ヒント発生率アップが無く賢さ友情回復量でも1劣る下位互換。
よって採用するならメジロドーベルが4凸でない場合か、ヒント及びイベントでもらえるスキルで使い分ける形になるか。

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

サポートカード Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • はーネイちゃん可愛すぎかー? -- [5NgNfU4uwWg] 2021-03-30 (火) 18:45:52
  • スキルつよつよだけど、得意率UPがないのが悲しみ。バランスとってきてるな -- [/uexrYOTAKQ] 2021-03-31 (水) 01:33:39
  • 得意、ヒント率がないのでおそらく想像以上に使いにくいはず 初期絆は30あるようだが……スキルは優秀なのになー -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-31 (水) 02:29:48
  • 背、追い風を受けては伏兵〇+3で固定ですかね -- [zhiyQtFw/uo] 2021-03-31 (水) 12:27:29
  • 得意率あればなぁ…マベサン凸持ってない人にとっては選択肢に入るカードだね -- [G2FY/CACqAY] 2021-03-31 (水) 18:45:13
  • トレーニング効果アップが10%にさらに固有があって、やる気効果アップもあるから、トレーニング性能は非常に高い。得意率がないのを逆手にとって、スピードやパワーやスタミナに来たときにそこの本職の方の友情と合わせて大きなトレーニング効果を得ていきたいカード -- [IiTKTVRocRk] 2021-03-31 (水) 19:02:46
  • 廃課金でもない限りしばらくはファイナルやチーム戦では状評価にはなりにくいから伏兵つよつよ -- [0ls0m7uDcYk] 2021-03-31 (水) 21:32:46
  • 得意率がないから強い
    賢さ以外に散らばるから
    賢さなんてそんなにいらんし -- [UPODbpK00Rk] 2021-03-31 (水) 22:51:11
  • 賢さ最低限(Cくらい)確保できて他は良い感じに散ってくれるから賢さ1体差す枠にはかなり有用 -- [335Ndxz2zro] 2021-04-02 (金) 11:38:59
  • 賢さ回復少ない、得意率無い、トレーニングアップだからスキルに振ってやる気回復無い友人枠って感じね -- [eeCY8Ny./h6] 2021-04-02 (金) 14:08:56
  • ネイチャとの練習回数増やしつつ賢さ安定させたいなら桐生院入れるなりすればよさそう -- [jTnREHCATt2] 2021-04-02 (金) 14:44:18
  • どうにも使いにくい。チムレ見据えるとスキル発動率的に結局賢さは600くらい必要になっちゃうのだ -- [54J4qHewoL2] 2021-04-02 (金) 14:59:03
    • チームレースの上位環境じゃ短距離以外は400〜500が主流だしそんな要らんやろ -- [pcrhvTVQhEA] 2021-04-04 (日) 01:43:03
      • 500くらいだとレース見てると3割くらいスキル発動してないんだよなぁ、スキルゲーの上位チームレースでそれで足りるんだって思ってしまう(一応600までは上げてる勢) -- [toGbk.rWf9c] 2021-04-06 (火) 22:31:01
      • 一応賢さSまで上げたタキオンと賢さA+まで上げたネイチャにデバフガン積みしてるが(主に(魅惑の)ささやきの)発動頻度そんなに変わらんねえ
        所詮確率発動だしポジショニングの条件もあるが

        そもそもネイチャ育成にイベントネイチャ使えないというのはツッコミ不要で(震え声 -- [.LGIyhnVocU] 2021-04-17 (土) 13:11:50
      • チムレは1回でも上振れしてハイスコア出せればいいから、賢さはある程度発動率が頭打ちになる500程度でいいって話は聞く。そして500ならネイチャ1枚で十分。そしてネイチャ(とドーベル)は賢さ以外のステを盛るのに他の賢さ枠より強いから、そういう使い方をされることもあるんでね。 -- [mUFBg8RAlXs] 2021-04-17 (土) 21:11:26
  • このカードで初めて「成長につながった!」→何もなしで次ターンへっての見たわ、編成に入れてない状態で「背、追いかけて」の下を選ぶと、上がる絆ゲージが無いからこうなるんだね -- [iBYwG4QrKl.] 2021-04-03 (土) 00:43:53
  • 無課金勢が無凸ファインモーションの枠に入れたけどかなり優秀
    得意率無いのも合わさって、初期絆30にイベントの絆+20を選べば賢さトレーニング0回でも安定して絆オレンジまで行ける -- [.nQ4uPJS2Es] 2021-04-06 (火) 22:27:51
  • 回復多いし絆+20もあるし優秀 -- [HreX.jb5v8E] 2021-04-10 (土) 19:56:11
  • 賢さ育成するには得意率アップがなくて不満かもだけど重視しない時には適度にトレーニング散ってくれるので帰って助かる印象がある。 -- [F2yndnCjSp.] 2021-04-12 (月) 09:40:23
  • 賢さ1枚差しで運用するのにファインマベサンフクキタル辺りがいないなら候補にはなるとは思うのよね
    それ以外の問題点はネイチャの育成には
    使えないという事だッ…!! -- [.LGIyhnVocU] 2021-04-17 (土) 13:31:13
  • 体力最大値+が地味に美味しい
    エイシンフラッシュ、オグリキャップと併せると最大値+12になってササバリに並ぶ -- [zhiyQtFw/uo] 2021-04-21 (水) 12:43:51
  • イベ産で賢さ、差しと被るSSRドーベルが来たけどネイチャ劣ってもないよね。複数デバフもだけど得意率無しや絆の上げやすさ、体力最大値+などで育成自体を支えてくれるから使いやすい。 -- [jEa6loz9GEg] 2021-05-30 (日) 07:09:58
  • 伏兵がチャンミでかなり使えるわ
    ガチ勢にはほぼ人気負けるから良く発動する -- [mZrTRnDERo2] 2021-07-27 (火) 20:32:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-07-21 (金) 16:43:07