最終更新日時:2022-08-04 (木) 00:56:21

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基本情報 Edit Edit

画像スキルデータ
skill_o04.png名前危険回避
レアリティノーマル
必要スキルPt110
発動条件逃げ
発動場所レース序盤
効果量少し
派生危険回避→シックスセンス
効果
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ>

所持育成ウマ娘 Edit Edit

初期から取得可能 Edit Edit

  • 所持ウマ娘なし

イベントで取得 Edit Edit

  • 所持ウマ娘なし

所持サポートカード Edit Edit

トレーニングで取得 Edit Edit

イベントで取得 Edit Edit

サポートカードレアリティ発生イベント備考
[召しませふぁーすとBite!]ヒシアケボノSSRあなたにボーノ、わたしもボーノ☆ヒントLv+3
確率でシックスセンス(上位)のヒントLv+3

所持因子 Edit Edit

  • 危険回避

所持NPC Edit Edit

新設!URAファイナルズ Edit Edit

  • 所持NPCなし

レジェンドレース Edit Edit

  • 所持NPCなし

デイリーレース Edit Edit

  • 所持NPCなし

メインストーリー Edit Edit

所感 Edit Edit

序盤に囲まれそうになったときにレーン移動速度がアップし、自身を強制的に外側のレーンに移動させる効果がある逃げ用スキル。

1周年アップデートでの調整により、発動条件の緩和と強制的に外側のレーンに移動させる効果の追加がなされた。
さらに、「レーン移動力アップ系のスキルを発動中にレーン移動を行っている間速度が上がる」という仕様が追加されたことにより、一躍逃げの強スキルへの変貌を果たした。
レーン移動速度アップと同時に外側への強制移動が発生することにより、確実に速度上昇の恩恵を受けられるのである。
このスキルに同じく序盤に発動するポジションセンスアオハル点火・賢を組み合わせることにより、
「危険回避で外へ移動しつつ速度アップ→別のレーン移動スキルによって素早く内に戻りつつ速度アップ」とコンボさせることで、逃げの先頭争いに大きく貢献できる。
ただし、序盤の直線が短いコースだと内側に戻る前にコーナーに入ってしまい、外を回されてかえって不利になってしまう可能性もあるのには注意。

かつては実際に囲まれていることが条件だったため滅多に発動せず、さらに発動してもレーン移動速度がアップするだけでは特に意味がなかったため、かなり評価の低いスキルだった。
1周年アップデートでの調整により、前か横に1人でも近くに居れば良くなったので高確率でスタート直後に発動するようになり、さらに効果や仕様の変更により場合によっては強力なスキルとなった。
結果、チャンピオンズミーティングでは逃げの先頭争いに貢献し、チーム競技場ではポイント稼ぎや地固めの発動トリガーとして活用されるようになった。
ただし、チャンピオンズミーティング想定だとこのスキルで地固めを発動させるのは遅すぎるので、地固めトリガーはあくまで競技場想定の話である。

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