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レジェンドレース



過去のレジェンドレース(5回分) Edit Edit

概要 Edit Edit

 レジェンドレースは、LEGENDウマ娘に挑戦し、豪華報酬を獲得できるイベントです。
 出走するだけで報酬が獲得できます。条件に適したウマ娘を育成し、LEGENDウマ娘に挑戦してみましょう!

注意事項 Edit Edit

  • LEGENDウマ娘と同じ殿堂ウマ娘は出走不可。
    ただし、LEGENDウマ娘以外であれば、レジェンドレースに出走しているウマ娘と同じ殿堂ウマ娘は出走可能。
    • これを応用して、LEGENDウマ娘には勝てるが他のウマ娘に負ける…という場合に、その特定の相手と同じ殿堂ウマ娘を出走させる事で、相手がNPCウマ娘に置き換わり、1位を狙いやすくなる。
  • 毎朝5:00に配布されるレジェンドレースチケット1枚につき1回出走可能(1日最大3枚付与、翌日に持ち越しても3枚以上は保有できない)。
  • デイリーレース・チームレースと同様に、出走時にレース専用アイテムを2つまで選んで使用可能。
    (やる気UPスイーツ、てるてる坊主・逆さてるてる坊主、内枠・外枠抽選ボール)
  • レースの天候及び芝状態は、開催時に告知される状態で固定。
    今回であれば「晴・良」となる。
  • 現状では晴・良バ場であることが主な為、晴・良にする「てるてる坊主」は使用しても意味がないが、「逆さてるてる坊主」で雨・不良にすることは可能。
    雨・不良にすることでフィールド系スキルの雨の日◎・道悪◎を発動させられるようになる。ただし、LEGENDウマ娘や他NPCウマ娘が該当スキルを持っていることもある点には注意。
    また、雨・不良の時はスタミナ消費量が増えるため、対戦相手のスタミナを削るデバフとしても使える。なかなか勝てない場合、自分が出走させるウマ娘のスタミナに不安が無ければ使ってみるのも一考の余地あり。

第2回レジェンドレース(2021/04/15 12:00 〜 04/27 04:59) Edit Edit

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対象レース Edit Edit

レース名グレードバ場距離方向芝状態天候
スプリンターズステークスGⅠ中山1200m(短距離)右・外
(参考)レースレコード
1:06.7 (2012年 ロードカナロア/岩田康誠)

代表的なウマ娘 Edit Edit

VSキングヘイロー(2021/04/15 12:00 〜 04/18 04:59) Edit Edit

VSキングヘイロー.jpg

出走ウマ娘 Edit Edit

出走ウマ娘スピードスタミナパワー根性賢さ作戦バ場距離脚質スキル
LEGENDウマ娘
キングヘイロー
最高成績:1999年3着
鞍上:福永祐一
847386955463728差しAAAPride of KINGLv1
一陣の風
垂れウマ回避
臨機応変
乗り換え上手
昇り龍
仕掛け準備
カレンチャン593275611458538先行AAA右回り○
好位追走
善後策
タイキシャトル569310593435480先行AAA集中力
余裕綽々
抜け出し準備

獲得報酬 Edit Edit

獲得条件獲得アイテム獲得数
出走報酬[キング・オブ・エメラルド]キングヘイローのピース一着:7
二着:6
三着以下:5
初回一着報酬[キング・オブ・エメラルド]キングヘイローのピース10
ジュエル150
マニー10000
勝利報酬
※いずれかからランダムに1つ
[キング・オブ・エメラルド]キングヘイローのピース1
マニー2000
サポートPt1000
デイリーミッション獲得アイテム獲得数
レジェンドレースに1回出走しようマニー10000
レジェンドレースに2回出走しようサポートPt5000
レジェンドレースに3回出走しよう[キング・オブ・エメラルド]キングヘイローのピース2

その他 Edit Edit

キングヘイローは作戦が「差し」である為、モブウマ娘によるブロックで下位に沈むことがある。
しかしモブウマ娘のブロックが不発した時はヘイローの驚異的な追い上げに要注意。
ステータス次第ではゴール直前で抜かれてハナ差で負けるという事も起こる。

スピード重視の育成を行い、作戦「逃げ」で出走するのが一番良い。(オススメはサクラバクシンオー)
スピードが低いと感じた場合は差しデバフを付ける事を検討しておこう。
また、こちらもモブウマ娘によるブロックを受けないわけではないので
ポジション系のスキルで対策をしておくとさらに安定する。

なお、前回のレジェンドレースと異なり、元ネタとなるレースが存在しない。
一応キングヘイロー自体はスプリンターズステークスに2回出走しているが、どちらも一着を取り逃しており、出走レースにはカレンチャンもタイキシャトルも存在しない*1

VSタイキシャトル(2021/04/18 05:00 〜 04/21 04:59) Edit Edit

VSタイキシャトル.jpg

出走ウマ娘 Edit Edit

出走ウマ娘スピードスタミナパワー根性賢さ作戦バ場距離脚質スキル
LEGENDウマ娘
タイキシャトル
優勝年:1997年
鞍上:岡部幸雄
849419826430691先行AAAヴィクトリーショット!Lv1
集中力
垂れウマ回避
抜け出し準備
スプリントギア
決意の直滑降
くじけぬ精神
ヒシアケボノ609289551435500先行AAAスプリントギア
短距離コーナー○
食いしん坊
ビコーペガサス620290662385550差しAAA様子見
詰め寄り
仕掛け準備

獲得報酬 Edit Edit

獲得条件獲得アイテム獲得数
出走報酬[ワイルド・フロンティア]タイキシャトルのピース一着:7
二着:6
三着以下:5
初回一着報酬[ワイルド・フロンティア]タイキシャトルのピース10
ジュエル150
マニー10000
勝利報酬
※いずれかからランダムに1つ
[ワイルド・フロンティア]タイキシャトルのピース1
マニー2000
サポートPt1000
デイリーミッション獲得アイテム獲得数
レジェンドレースに1回出走しようマニー10000
レジェンドレースに2回出走しようサポートPt5000
レジェンドレースに3回出走しよう[ワイルド・フロンティア]タイキシャトルのピース2

その他 Edit Edit

VSキングヘイローと同様、逃げのサクラバクシンオーで挑むのがおすすめ。
こちらが出遅れると集中力+決意の直滑降で序盤の下り坂でハナに出ることがあるが、作戦が先行のため、勝手に後ろに下がる。
むしろ、第4コーナー以降が危険で、固有スキル、垂れウマ回避抜け出し準備が組み合わさって、超加速してくる。
中途半端なリードやスパートでは抜かれるので、十分なスピード、パワーに加えて、スキルで対策したい。

出走ウマ娘及びレース名から、元ネタは第31回スプリンターズステークスか(参考→https://www.jra.go.jp/datafile/seiseki/g1/sprint/result/sprint1997.html)。
この内、ビコーペガサスは同レースに出走していないが、同レースに出走していたビコーアルファーの代役及び第29回スプリンターズステークスの関連としてのチョイスと思われる。

VSサクラバクシンオー(2021/04/21 05:00 〜 04/24 04:59) Edit Edit

VSサクラバクシンオー.jpg

出走ウマ娘 Edit Edit

出走ウマ娘スピードスタミナパワー根性賢さ作戦バ場距離脚質スキル
LEGENDウマ娘
サクラバクシンオー
優勝年:1993年・94年連覇
鞍上:いずれも小島太
753415744451697先行AAA優等生×バクシン=大勝利ッLv1
垂れウマ回避
スプリントギア
圧倒的リード
プランX
仕掛け準備
まき直し
ニシノフラワー600345593577501先行AAA根幹距離○
良バ場○
先行コーナー○
ビコーペガサス620290662385550差しAAA様子見
詰め寄り
仕掛け準備

獲得報酬 Edit Edit

獲得条件獲得アイテム獲得数
出走報酬[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオーのピース一着:7
二着:6
三着以下:5
初回一着報酬[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオーのピース10
ジュエル150
マニー10000
勝利報酬
※いずれかからランダムに1つ
[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオーのピース1
マニー2000
サポートPt1000
デイリーミッション獲得アイテム獲得数
レジェンドレースに1回出走しようマニー10000
レジェンドレースに2回出走しようサポートPt5000
レジェンドレースに3回出走しよう[サクラ、すすめ!]サクラバクシンオーのピース2

その他 Edit Edit

レジェンドレース共通の仕様により、サクラバクシンオーを起用できないのが(キャラ・育成体制が揃っていない人にとって)最大の難関
ステータス自体は前2人よりも一回りほど低く、作戦と持っているスキルが噛み合っていない(先行なのに圧倒的リード、巻き直しを持っている)など、
バクシンオー以外のスプリンターの入手・育成難度に忖度してか明らかに弱く設定されているのだが、なんか知らんがやけに強い。
恐らく、お手軽な逃げバクシンオーでぶっちぎるという戦術が使えない上に、相手の固有スキルが安定して発動するためだと思われる。
先行が6人いるため、バクシンオーの調子が低いと抜け出せなくなることもあるが、賢さが高く、垂れウマ回避、仕掛け準備を持っているため、あまり期待はできない。
特に一番つらいのが、低レアではバクシンオー以外の短距離キャラがキングヘイローか、継承で短距離を補正したエアグルーヴしかいない点。
キングヘイローは全距離を満遍なく走らされ、特に日本ダービー5着以内→(菊花賞出走)→高松宮記念1着のローテに無茶があり、難易度が高い。(現実装キャラで最高難度との声もあるほど)
また、エアグルーヴも短距離因子☆4でAにでき、目標自体は簡単だが、目標が中距離路線なので中距離を走らされつつ、短距離を意識したステ振り、スキル獲得をしないといけないのがネック。
幸い、バクシンオーは☆1のため、1着を取れなくても出走報酬やガチャでダブったピース、女神像交換で開花は目指せるため、トロフィーを諦めるなら無理はしなくて良い。
一方で、トロフィーを狙うなら、☆3のタイキ、マルゼン、カレンを使うか、キングかグルーヴを育てなければならない。
低レアで頑張るならば、それぞれの個別ページを読んで、しっかり準備してから育成に挑もう。
なお、(☆3を使えない人にとっては)お供のニシノフラワーとビコーペガサスも普通に強い。
ステータスだけみるとニシノフラワーは弱く見えるが、フィールドスキルで底上げされているため注意が必要。
一方のビコーペガサスはスキルを回復、加速、ステップとバランス良く搭載しているのでこちらも注意が必要。

出走ウマ娘及びレース名から、元ネタは第27回及び第28回スプリンターズステークスか。
(参考1→https://www.jra.go.jp/datafile/seiseki/g1/sprint/result/sprint1993.html
(参考2→https://www.jra.go.jp/datafile/seiseki/g1/sprint/result/sprint1994.html
どちらもサクラバクシンオーが1着であり、それぞれにニシノフラワーとビコーペガサスが出走しているため、双方を組み合わせたと思われる。

VSカレンチャン(2021/04/24 05:00 〜 04/27 04:59) Edit Edit

VSカレンチャン.png

出走ウマ娘 Edit Edit

出走ウマ娘スピードスタミナパワー根性賢さ作戦バ場距離脚質スキル
LEGENDウマ娘
カレンチャン
優勝年:2011年
鞍上:池添謙一
772367699551634先行AAA#LookatCurrenLv1
注目の踊り子
スタミナキープ
詰め寄り
プランX
悩殺術
ウマ好み
ヒシアケボノ609289551435500先行AAAスプリントギア
短距離コーナー○
食いしん坊
ビコーペガサス620290662385550差しAAA様子見
詰め寄り
仕掛け準備

獲得報酬 Edit Edit

獲得条件獲得アイテム獲得数
出走報酬[フィーユ・エクレール]カレンチャンのピース一着:7
二着:6
三着以下:5
初回一着報酬[フィーユ・エクレール]カレンチャンのピース10
ジュエル150
マニー10000
勝利報酬
※いずれかからランダムに1つ
[フィーユ・エクレール]カレンチャンのピース1
マニー2000
サポートPt1000
デイリーミッション獲得アイテム獲得数
レジェンドレースに1回出走しようマニー10000
レジェンドレースに2回出走しようサポートPt5000
レジェンドレースに3回出走しよう[フィーユ・エクレール]カレンチャンのピース2

その他 Edit Edit

2021/04/15の12時から新たに追加された[フィーユ・エクレール]カレンチャンがレジェンドウマ娘として登場。

ステータス自体は忖度されていたサクラバクシンオーと同程度。
根性がやたら高いが、短距離のためレースにほぼ影響がない。
相手の戦術は、先行のバ群に埋もれ、序盤に悩殺術で後ろの速度を下げつつ自分はウマ好みで速度上昇、中盤にプランX→固有で進出し、バ群を突破するというもの。
ただし、本人のステータスが低い上、そもそも悩殺術は序盤で相手より後ろにいなければかからないので、やはり逃げバクシンオーでクリアできてしまう。
更に、バ群に埋もれるという戦術が仇となり、固有スキルが発動しないと抜け出せずに勝手に沈むことすらある。
せめて逃げためらいや先行ためらいを持っていれば…

出走ウマ娘及びレース名から、元ネタは第45回スプリンターズステークスか(参考→https://www.jra.go.jp/datafile/seiseki/g1/sprint/result/sprint2011.html)。
関連したウマ娘がいないためか、VSタイキシャトルと同じくヒシアケボノとビコーペガサスが設定されている。


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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キングはバクシンしてれば勝てそうね。デバフばら撒かれないからチームレースより楽 -- [zhiyQtFw/uo] 2021-04-15 (木) 12:49:59
    • 逃げバクシンで5バ身バクシン
      下手に逃げNPCがターボムーブするからバクシンスキルすら発動できる -- [l/7JD5uqi.Y] 2021-04-15 (木) 19:53:33
  • バクシンオー以外は逃げで行けば問題無さそうだけど問題はバクシンオーか…
    逃げデバフ対策で先行作るか -- [LCTG6vV/lTs] 2021-04-15 (木) 13:01:24
    • ちなみに今回のデイリーミッション内容が違ってたよ
      「レジェンドレースを○回(最大3回)走る」になってた -- [LCTG6vV/lTs] 2021-04-15 (木) 13:08:00
    • なんとなくですけど前回のレジェンドといい初期設定の作戦っぽいんですよね、レジェンドウマ娘の取る作戦って。ルドルフも初期設定の作戦は先行ですし。残り全員先行で来るかもしれませんよ -- [0OQ2Z/bz8bI] 2021-04-16 (金) 05:56:30
      • ちなみに原作バクシンオーはスプリンターズS3回走って逃げたのは1回のみ(6着) -- [USHoSsMipzo] 2021-04-20 (火) 03:19:29
  • 対シャトルでペガサスとアケボノが出走
    この流れだとバクシンオーにはフラワーが来そう -- [It10GkvHHk.] 2021-04-18 (日) 05:49:03
    • ビコペも同レース参加はしてたね -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-18 (日) 20:18:07
    • ヒシアケボノがぱっと見二回りくらいデカくてワロタw -- [1nuBSI3U6Rk] 2021-04-25 (日) 00:26:01
  • 短距離逃げだとふりしぼりがいい仕事するなぁ -- [dF6iM3Lhujo] 2021-04-20 (火) 00:20:47
  • 対バクシンだと差しエアグルーヴが一番楽かなぁ
    中距離育成で短距離Bだけどマエストロ目的のサポクリークから先行ためらい引っ張れたら普通に勝てた -- [zGK29Mkaab2] 2021-04-22 (木) 00:10:14
  • なんか知らんが今日は3戦全部出遅れ
    それでもバクシン三連勝 -- [1nuBSI3U6Rk] 2021-04-25 (日) 17:30:17
  • カレンチャンの戦術のところに「注目の踊り子で馬群を突破する」とありますけど
    スキルの発動タイミングは序盤なので順番に違和感があります。 -- [F2yndnCjSp.] 2021-05-06 (木) 20:53:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 キングヘイロー出走時点ではカレンチャンはまだ誕生すらしていない

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Last-modified: 2023-03-18 (土) 15:32:16