最終更新日時:2022-03-21 (月) 22:00:32

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基本情報 Edit Edit

所有(強) Edit Edit

画像スキルデータ
skill_o02r.png名前ブルーローズチェイサー
レアリティ
必要スキルPt
発動条件なし
効果量なし
発動場所最終直線
派生
効果
最終コーナー以降に追い抜いて先団についていると
最終直線で強い意志をもって速度が上がる
 
+

2022.02.24以前の表記

継承 Edit Edit

画像スキルデータ
skill_o02.png名前ブルーローズチェイサー
レアリティノーマル
必要スキルPt
(継承)
200
発動条件なし
効果量わずかに
発動場所最終直線
派生
継承効果
最終コーナー以降に追い抜いて先団についていると
最終直線で速度がわずかに上がる
 
+

2022.02.24以前の表記

発動条件詳細 Edit Edit

最終直線で5位以内の状態から追い抜いて順位を上げる

所持育成ウマ娘 Edit Edit

所持因子 Edit Edit

  • ブルーローズチェイサー

所持NPC Edit Edit

新設!URAファイナルズ Edit Edit

レジェンドレース Edit Edit

  • 所持NPCなし

デイリーレース Edit Edit

  • 所持NPCなし

メインストーリー Edit Edit

所感 Edit Edit

  • [ローゼスドリーム]ライスシャワーの固有スキル。最終コーナー以降での追い抜きがトリガー。先頭でなくても発動する。
    因みにサービス開始時は最終直線での追い抜きがトリガーだった。
  • キャラ個別ページでも語られているが、サービス開始時点ではかなり使いにくいスキルだった。
    • というのも肝心のライスシャワー本人はパワーとスピードを伸ばしにくい上にスタミナばかり伸ばしていると長距離ではコーナーで先頭に立ってしまう事が多く、スキルもスパート向けの速度上昇バフが不足している事から安定した発動が難しかった。
  • 1stアニバーサリーのアップデートにてトリガーが最終コーナーでも判定されるようになったため、先頭に立つのが早すぎた、という事が回避しやすくなった。
    追い抜き→最終直線起動型の固有としては条件が追い抜き回数が1回だけで良い代わりに効果もマイルドなものという立ち位置。
    • 長距離だとスパート開始が第三コーナーより前のレースも多いため育成では相変わらず事故が起きやすいが、対人ならそこまで一方的になる事も減るので大分安定するようになった。
    • 中距離なら最終コーナーとスパート区間が近いレースが多いので、強みを活かしやすいコースが多いだろう。
  • 強化により最終直線まで前に出ないよう調整する必要がなくなり、ライスシャワー本人のパワーやスピードとのバランス調整ハードルがグッと下がった。差し因子を盛った差し型で育てるなどと言った選択肢を無理に取らなくても使いやすくなったのがありがたい。
  • 継承なら元々差し・追込が得意なキャラクターでヒントがうまく稼げた時に取得する選択肢となる。
    また、同じく最終直線で起動する固有スキル持ちならシナジーも期待できる。
    勿論、強化後は先行ウマ娘に採用してもいいだろう。
  • 余談だが、発動条件こそ差があるが強化後で最速起動した場合はG00 1st.F∞;とよく似た挙動をするようになった。
    依然は苦手だった、かのスキルの持ち主とのマッチレースを強気に仕掛けるのも悪くないだろう。

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