発生ターン | アオハル杯まで | 名称 | 選択肢 | 効果 | スキル発生 | 補足 |
ジュニア級 デビュー前 あと11ターン | (23ターン) | 『アオハル杯』復活! | ― | ― | ― | |
ジュニア級 デビュー前 あと10ターン | (22ターン) | アオハル杯とは? | ― | ― | ― | |
サポートウマ娘をチームへ! | ― | サポートカードのキャラクターがチームに加入 | ― | |
ジュニア級 デビュー前 あと9ターン | 21ターン | チュートリアル | 説明を聞く | アオハル杯の説明が聞ける | ― | |
説明を聞かない | ― | ― | |
評判を聞いて集まってきたウマ娘 | ― | シナリオリンクキャラクターがチームに加入 | ― | |
ジュニア級 デビュー前 あと8ターン | 20ターン | 理事長代理との出会い | ― | 樫本理事長代理がトレーニングに現れるようになる | ― | |
ライスシャワーからの提案 | ― | チーム名「ブルームス」が選択可能になる | ― | ライスシャワーを編成時 |
ジュニア級 デビュー前 あと7ターン | 19ターン | トレセン学園、大改革!? | ― | ― | ― | |
ハルウララからの提案 | ― | チーム名「にんじんぷりん」が選択可能になる | ― | ハルウララを編成時 |
ジュニア級 デビュー前 あと6ターン | 18ターン | タイキシャトルからの提案 | ― | チーム名「HOP CHEERS」が選択可能になる | ― | タイキシャトルを編成時 |
ジュニア級 デビュー前 あと5ターン | 17ターン | マチカネフクキタルからの提案 | ― | チーム名「ハレノヒ・ランナーズ」が選択可能になる | ― | マチカネフクキタルを編成時 |
ジュニア級 7月前半 | 11ターン | 変人記者、登場!? | ― | 乙名史記者がトレーニングに現れるようになる | ― | |
ジュニア級 9月後半 | 6ターン | 理事長代理との『賭け』 | ― | やる気+1 | ― | |
志を共に・新メンバー加入 | ― | 上記2回の加入で10名に満たない場合に10名になるようにチームに加入 | ― | |
ついに集まったチームメンバー! | チーム名を選択 | ― | ― | 他の選択肢が無い場合は「キャロッツ」に決定 |
ジュニア級 11月前半 | 3ターン | もうすぐアオハル杯! | ― | ― | ― | |
ジュニア級 12月後半 | 本番 | アオハル杯1戦目にむけて | ― | ― | ― | |
アオハル杯1戦目・ヴィクトリー! | ― | 相手チームのランクに応じて 全能力上昇+スキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+50) | ― | アオハル杯1戦目に勝利 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯1戦目・次こそウィナー! | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯1戦目に引き分け 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯1戦目・オーマイガー! | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯1戦目に敗北 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
レースを終えて・新メンバー加入! | ― | ランダムに新たなチームメンバーが加入 | ― | |
クラシック級 5月前半 | 3ターン | もうすぐアオハル杯! | ― | ― | ― | |
クラシック級 6月前半 | 2ターン | 夏合宿のお知らせ | ― | ― | ― | |
クラシック級 6月後半 | 本番 | アオハル杯2戦目にむけて | ― | ― | ― | |
アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム! | ― | 相手チームのランクに応じて 全能力上昇+スキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+50) | ― | アオハル杯2戦目に勝利 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯2戦目・お、惜しい〜! | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯2戦目に引き分け 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯2戦目・花丸届かず! | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯2戦目に敗北 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
レースを終えて・新メンバー加入! | ― | ランダムに新たなチームメンバーが加入 | ― | |
クラシック級 9月前半 | 7ターン | チームのぎくしゃく | ― | ― | ― | |
クラシック級 10月前半 | 5ターン | 野良レース、勃発! | ― | ― | ― | |
クラシック級 10月後半 | 4ターン | 力を合わせる方法 | ― | ― | ― | |
クラシック級 11月前半 | 3ターン | もうすぐアオハル杯! | ― | ― | ― | |
クラシック級 12月後半 | 本番 | アオハル杯3戦目にむけて | ― | ― | ― | |
アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね! | ― | 相手チームのランクに応じて 全能力上昇+スキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+50) | ― | アオハル杯3戦目に勝利 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯3戦目・あともーちょっと! | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯3戦目に引き分け 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯3戦目・次は勝てるもん! | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯3戦目に敗北 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
レースを終えて・新メンバー加入! | ― | ランダムに新たなチームメンバーが加入 | ― | |
シニア級1月前半 | 11ターン | 次のステップへ! | ― | ― | ― | |
シニア級1月後半 | 10ターン | いざ、リベンジマッチ! | ― | ― | ― | |
シニア級 3月後半 | 6ターン | 真逆のチーム | ― | ― | ― | |
シニア級 5月前半 | 3ターン | もうすぐアオハル杯! | ― | ― | ― | |
シニア級 6月前半 | 2ターン | 夏合宿のお知らせ | ― | ― | ― | |
シニア級 6月後半 | 本番 | アオハル杯4戦目にむけて | ― | ― | ― | |
アオハル杯4戦目・勇気をもらって | ― | 相手チームのランクに応じて 全能力上昇+スキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+50) | ― | アオハル杯4戦目に勝利 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯4戦目・あともう一歩 | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯4戦目に引き分け 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯4戦目・次こそみんなで | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯4戦目に敗北 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
シニア級 9月前半 | 7ターン | 秘密の過去 | ― | ― | ― | |
シニア級 10月後半 | 4ターン | 新天地 | ― | ― | ― | |
シニア級 11月前半 | 3ターン | チーム<ファースト>の宣戦布告 | ― | スキルPt+15 | ― | 「アオハル魂爆発」発生回数が3回以下 |
― | スキルPt+15 | 『アオハル点火・○』ヒントLv+1 | 「アオハル魂爆発」発生回数が4回以上 |
― | スキルPt+15 | 『アオハル点火・○』ヒントLv+3 | 「アオハル魂爆発」発生回数が7回以上 |
― | スキルPt+20 | 『アオハル燃焼・○』ヒントLv+1 | 「アオハル魂爆発」発生回数が10回以上 |
― | スキルPt+20 | 『アオハル燃焼・○』ヒントLv+3 | 「アオハル魂爆発」発生回数が13回以上 |
シニア級 12月後半 | 本番 | アオハル杯5戦目にむけて | ― | ― | ― | |
アオハル杯5戦目・勝利を掴んで | ― | 相手チームのランクに応じて 全能力上昇+スキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+50) | ― | アオハル杯5戦目に勝利 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
アオハル杯5戦目・決戦を終えて | ― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯5戦目に引き分け 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
― | 相手チームのランクに応じてスキルPt獲得 チームメンバーの基礎能力が上昇(+10) | ― | アオハル杯5戦目に敗北 育成ウマ娘に適用される効果はレースボーナスが適用される |
シニア級 12月後半 | ― | URAファイナルズ参加権獲得! | ― | ― | ― | |
URAファイナルズ予選 | ― | URAファイナルズ予選にむけて | ― | ― | ― | |
URAファイナルズ予選の後に | ― | 全能力+10 スキルPt+40 | ― | レースボーナスが適用される |
URAファイナルズ準決勝 | ― | URAファイナルズ準決勝にむけて | ― | ― | ― | |
URAファイナルズ準決勝の後に | ― | 全能力+10 スキルPt+60 | ― | レースボーナスが適用される |
URAファイナルズ決勝 | ― | URAファイナルズ決勝にむけて | ― | ― | ― | |
URAファイナルズ決勝にむけて・再会 | ― | ― | ― | アオハル杯で優勝し、URAファイナルズ決勝までにSランクに到達した場合発生 |
― | URAファイナルズ決勝の後に | ― | 全能力+10 スキルPt+80 | ― | レースボーナスが適用される |
URAファイナルズ決勝の後に・勝利! | ― | スキルPt+50 | ― | 『URAファイナルズ決勝にむけて・再会』発生時に勝利した場合発生 レースボーナスが適用される |
URAファイナルズ決勝の後に・敗北 | ― | ― | ― | 『URAファイナルズ決勝にむけて・再会』発生時に敗北した場合発生 |
エンディング | ― | 『月刊トゥインクル増刊号』 | ― | ― | ― | 乙名史記者との絆ゲージが青0で発生 |
― | スキルPt+5 | ― | 乙名史記者との絆ゲージが青1で発生 |
― | スキルPt+10 | ― | 乙名史記者との絆ゲージが青2で発生 |
― | 全能力+3 スキルPt+10 | ― | 乙名史記者との絆ゲージが70〜90で発生 |
― | 全能力+5 スキルPt+20 | ― | 乙名史記者との絆ゲージが90〜100で発生 |
エンディング | ― | 頑張った3年間! | ― | Aランク:全能力+8 スキルPt+40 Sランク:全能力+10 スキルPt+50 | ― | アオハル杯を優勝できなかった場合発生 チーム称号に応じて上昇量が変わる |
秋川理事長のご褒美! | ― | Aランク:全能力+8 スキルPt+40 Sランク:全能力+10 スキルPt+50 | 『ノンストップガール』のヒントLv+1 | チーム名が「キャロッツ」でアオハル杯優勝 シナリオリンクキャラクターを育成時orSSR樫本理子を編成時ヒントLv+3? |
『マイルの支配者』のヒントLv+1 | チーム名が「HOP CHEERS」でアオハル杯優勝 シナリオリンクキャラクターを育成時orSSR樫本理子を編成時ヒントLv+3? |
『千里眼』のヒントLv+1 | チーム名が「ハレノヒ・ランナーズ」でアオハル杯優勝 シナリオリンクキャラクターを育成時orSSR樫本理子を編成時ヒントLv+3? |
『クールダウン』のヒントLv+1 | チーム名が「ブルームス」でアオハル杯優勝 シナリオリンクキャラクターを育成時orSSR樫本理子を編成時ヒントLv+3? |
『不屈の心』のヒントLv+1 | チーム名が「にんじんぷりん」でアオハル杯優勝 シナリオリンクキャラクターを育成時orSSR樫本理子を編成時ヒントLv+3? |
発生ターン | アオハル杯まで | 名称 | 選択肢 | 効果 | スキル発生 | 補足 |
ランダム | ― | 樫本代理の意外な一面 | ― | 体力+10 | ― | |
― | 体力+15 やる気+1? | ― | 樫本理子を編成 |
樫本代理の秘密の一面 | ― | 賢さ+10 | ― | |
― | 賢さ+20 スキルPt+10 | ― | 樫本理子を編成 |
チームでセイチーズ! | ― | スピード+10 | ― | 育成ウマ娘がタイキシャトルの場合発生しない |
― | スピード+20 スキルPt+10 | ― | タイキシャトルを編成 |
チームのハッピーエンド | ― | スタミナ+10 | ― | 育成ウマ娘がライスシャワーの場合発生しない |
― | スタミナ+20 スキルPt+10 | ― | ライスシャワーを編成 |
チームでピンチ!? | ― | 賢さ+10 | ― | 育成ウマ娘がマチカネフクキタルの場合発生しない |
― | 賢さ+20 スキルPt+10 | ― | マチカネフクキタルを編成 |
チームの応援歌! | ― | 根性+10 | ― | 育成ウマ娘がハルウララの場合発生しない |
― | 根性+20 スキルPt+10 | ― | ハルウララを編成 |