[おどれ・さわげ・フェスれ!]ダイタクヘリオス
- スピードイーター持ちのSRヘリオスとほぼ同じだろうけど、SSRの利点はアオハルで活用すると勝負服を着てくれること
持ってる人は実際に着てくれるか確認してくれると地味にうれしいなぁ -- [kJ/gz8CMQN6]
- イーター目当てだと一見ヒント考えて凸してるSR使いたくなるけど、アオハルだと補正かかってそもそもヒント関係弱まるからこの点はあんまり。
脱出術はスタウンスだと力飯代理や短マ育成だとスタミナ溢れる場合の使い分けで便利。 代理が注目株と愛嬌両方乗るから正月までの安定感高めたり、アオハルだと記者の絆が追加練習しないとあげにくいから総合すると無凸でも中々良い性能ね。 パワボレスボファンボ初期絆の抑えたい所が無凸なのも高評価。 -- [iTyVyRWpAmA]
- 不確定(あげません族)とはいえパワーサポートで脱出術をくれる有能。判定がパワーなので同じ不確定脱出術でスタミナのセイウンスカイと比べると成功率が高くなりやすい。
レスボ10%なのも編成に組み込みやすくて良い。ヒントLvが高く、持っているスキルも良いものが多い。他の性能は可もなく不可もなく、悪くはない程度。友情ボーナスが若干高いぐらいか。 人権とまではいかないが、廃課金はまず間違いなくこれを完凸して水マルに脱出術を付けてくる事が予想されるため、セイウンスカイがより不利になると思われる。 -- [Qd06yuN0c0Y]
- 既に逃げは取らないといけないスキルで金スキルが目いっぱいで、下手したらどれか白で妥協しないといけない状況だし、地固め用緑スキルも含めて因子とサポカ選択がギリギリだから、これ入れたらどれか抜かないとってなるからなぁ -- [BH6j34fssHg]
- 逃げの近況として、汎用的な緑スキルが無いのは痛いね。とっても。かなり。もの凄く。 -- [.E5HGQnsf7M]
- 各逃げウマ毎の相性でスキルの取捨選択みたいな流れになれば面白いんだけどなー -- [LPmK1ITF4P.]
- 下手したら一番このカード使えるの、コツを最初から持ってるウンス(脱出術のポイント軽減用)なのではとか思ったり -- [75kqdUo51io]
- どうせこのカードまで使うような廃課金は緑スキル等は因子から確保するって人が多いだろうから、緑スキルを持っていないってのは(理論上・理論値では)問題ないのよな
そこまで用意出来るプレイヤーどんだけいるんだよって話ではあるが -- [Qd06yuN0c0Y]
- 持ってないから検証できないんだけど、野良イベで下選択肢見た限り、連続イベ打ち切りっぽくない? -- [m.ChOORPbOk]
- 打ち切りですねぇ。先行マイル育成時に打ち切り前提で採用してます。 -- [fq7UsoIptls]
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