[『愛してもらうんだぞ』]オグリキャップ
- 得意率が低いのでピン指しするとスピード練習のパワー基礎+2で高かったりイベントでだいぶ最終パワーに違いが出る ただし3凸の45以上でないとパワー練習で友情トレを発動させてもソロだと倍率が低く思ったよりかなり弱いため、それまではあくまで補助とスキル目的 3凸行かない状態でパワー練習でスタパワ稼ごうと思っても得意も低く、トレ効果もないため思ったよりj稼げない落ちになる -- [8dZaNpy2LKU]
- パワーを2枠取りたいキャラでウォッカあたりの相方かあまり高パワーにしないで良い逃げ長距離等に1枠のみで指すのに向いてる感じですね。金スキルがマイル用ってのもアレですね、マイルキャラは自前で強いマイル用スキル覚えたりしますし豪脚が必要かって言われると悩みます。 -- [KGpudapzyyo]
- 豪脚のなにがダメかっていうと、後方でしか発動しないとこ。そこで発動しても先頭が末脚とか固有スキル発動したら間に合わんよねって話。全身全霊の完全下位互換過ぎて酷い -- [.4vEQZ2L8lw]
- ウララに仕込んでおくと忘れた頃に発動して一気にまくってきたりするからなかなか楽しくはある
ウララをそもそも採用しない?知らんがな -- [JjTA2g17y5I]
- 豪脚差しでもほんとに発動せんな…… ”終盤に後ろの方だと”系は罠スキルなのかもしれん。追い込みとかだといけるんだろうか -- [/uexrYOTAKQ]
- 追込ヒシアマ姐さんに持たせてみたがチームレースではそこそこ発動してる 育成レースだとモブが勝手に沈んでいくせいでほぼ発動しない -- [LNDf/h05j/E]
- ダートの差しウララに搭載してるけど発動率はそこそこ
決まれば最後方からスマファルだろうがタイキだろうがエルだろうがまとめて撫できってくれるからなかなか楽しいよ -- [CxcLLmKeNDk]
- 地固め持ってるから、根幹距離や良バ場、各種コツ系スキルとのコンボを狙って入れてるけどどうなんだろう。 -- [3pACS4/PSb6]
- 地固めは序盤に先頭取る為の逃げ戦法の補助やねん(集中力、先駆け、先頭プライド、ポジションセンス)ここまでやって更に中盤、終盤のスキルも必要な逃げには取るかどうか微妙になると言う不遇スキルやねん -- [wQrkE8CpoJo]
- おお、なるほど。逃げでも微妙、他戦法で取るのはもっと微妙ですね……。ありがとう! -- [3pACS4/PSb6]
- ジェミニ以降で評価爆上がりとは言わないけどかなり見直されては来てるね
…まあこれが取れるときに限って緑スキル取れねえ事が多い俺のクソ運が問題で -- [CxcLLmKeNDk]
- 今となっては地固めは逃げのスタートダッシュにほぼ必須、豪脚はマイル差し三種の神器の一つだからすごく重要になった。ただ、地固めはRエアグルーヴが同じヒント発生率でスキル数かこちらより2少ないこと、豪脚は自前で持ってないキャラが限られてるのが欠点かな。ぶっちゃけマイルグラス、デジたんとかにはほぼ必須のカード -- [WqgncQlaj0s]
- オグリ単体じゃ大したことないけどサポート揃ってくると光ってくる要素多いな。キタサン、イベスペ、たづなさんあたりの優秀なレアスキルの下位スキルのヒントlv持ってくるしパワーボーナス2は他の友情とかと合わさると伸びが全然違うわ。地味に体力回復もそれなりに持ってくるし -- [a8OdPs0PNtw]
- 新ダスカのペアとして注目されそうなので更新。豪脚関連の解説は豪脚のページに移行しました -- [UevGvx5FgCQ]
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