コメント/雑談掲示板

  • 根性育成の欠点がどんどん無くなっていくぞー?
    基礎点のスピボ、パワボが増えたらかなり強くなるぞ -- [obZiMhzEDU.] 2022-06-20 (月) 13:13:35
  • 脚質適性だったけど、継承の★2因子1回でB→Sになる事ってあるんだ……なぁ…… -- [2rRF8E1kShs] 2022-06-20 (月) 13:25:17
  • スイープトウショウに石をスイープされました。(でもうちには来ませんでした) -- [L2ypnIT6XQI] 2022-06-20 (月) 15:12:39
  • スイープトウショウのシナリオ、現実では直後に例の衝撃が来てると思うと中々に不憫にも感じる。まぁウオッカやダスカに繋がるだけマシかもだが -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-20 (月) 16:09:14
    • 例の衝撃はここまでくるとたづなさんみたいに「データが無いから最強神話が崩れない」の類で残し続けた方が良いまであるからなあ…。
      それはそれとして来てほしいとは思うんだけど。 -- [xWjaGI.Ybjk] 2022-06-20 (月) 16:17:21
    • ティアラ路線よりクラシック路線走ったウマの方が上だよねって声を宝塚勝ってそれは違うんだと証明したスイーピー。しかし同年に起きた強い衝撃によってやはりクラシック路線のウマの方が〜となりそうなのは確かにかわいそう。翌年有馬では惨敗してしまうし -- [reQ2w2zJeh.] 2022-06-21 (火) 09:57:33
      • アレは衝撃が特別すぎるってのもありそうだからなぁ -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-21 (火) 19:35:52
  • ビタグラ6着かーと思いつつも、16頭の中で1着取らんと未勝利抜け出せないまま良くて地方送り、ビタグラくらいの良血統なら種馬入り出来るけど最悪はお肉コースと考えると…馬の世界は過酷だなあ -- [xWjaGI.Ybjk] 2022-06-20 (月) 16:24:35
    • まだ一戦目だからこれからよ。ウマ娘化されてる馬でもデビューから数戦勝てなかった子はいるし。 -- [L2ypnIT6XQI] 2022-06-20 (月) 19:40:17
  • スイープの固有パッとしないな。発動条件多いとそれだけで使いにくくなるから止めてほしいなぁ -- [jLtWWyCrqLQ] 2022-06-20 (月) 16:59:01
  • ついさっき東京ダービーと羽田盃がJpnIに格上げされるというのを見たんだがこういうのってウマ娘内で反映されるんだろか、レース追加することになるから簡単なことではないと思うけど -- [sDX7RaKJtS2] 2022-06-20 (月) 17:23:50
    • レース追加も難しいがジャパンダートダービーが10月に変更になるので、育成シナリオの調整が面倒くさい -- [Qwz.EusewXk] 2022-06-20 (月) 17:57:14
    • 現状はかしわ記念も南部杯も無いし変更実施は2年後って考えたらどうとでも出来る期間はあると思うけどね -- [reQ2w2zJeh.] 2022-06-20 (月) 17:59:01
  • なんかホーム画面にスイープ設定してても時間帯ボイスが出なくない?ログイン時のも春のログインボイスしか出ない -- [fq7UsoIptls] 2022-06-20 (月) 18:43:52
    • 17:30〜18:59の間は時間帯ボイスが出ない時間帯だと思う。19時まで待ってみて? -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-20 (月) 18:53:28
      • サンクス、試してみます -- [fq7UsoIptls] 2022-06-20 (月) 18:54:23
  • 天井して後悔してるけど引かずに欲しかったって思うよりマシって言い聞かせるしかないな...アニバ前でアヤベさん引かなかったの後悔してる、した -- [nqdaSzIg/jc] 2022-06-20 (月) 19:11:14
  • ダート三冠創設か〜
    中央は開催日数とレーティングの壁があるし、ダート路線を地方に任せるのは妙案だと思うが、全部大井というのが…ゲート数の関係上しゃーないんだろうが…



    ところでダート3歳牝馬の方は…(小声) -- [jYpbNvXDYos] 2022-06-20 (月) 19:22:11
  • このゲームってマジでもうこのままやってくのかなぁ -- [SitGimbQz2g] 2022-06-20 (月) 19:29:44
  • 晴れてスイープが実装されたが、「いやー、きついでしょ」に類するテキストのスクショは上がってないようだな。 -- [oBtWnn4wPWs] 2022-06-20 (月) 20:24:48
    • それのスクショは見てないけど色々と騎手関連のイベントは有るっぽいね。あんみつとか雪の中で待たされるとか -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-20 (月) 20:32:07
    • スイープのヒミツ?「実はパパのいう事だけは絶対に聞かない」 スイープホーム会話「パパってばあんみつあんみつって〜」
      なるほどパパはあのお方でしたか -- [VufURydaWpo] 2022-06-20 (月) 21:05:35
      • ??「おしるこ!!」
        ikz…スイープパパ「あんみつ!!」 -- [fq7UsoIptls] 2022-06-20 (月) 21:36:43
      • ????「紅茶に入れる砂糖はたっぷりと用意してくれたかい?モルモット君。」 -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-20 (月) 21:56:13
      • 「実はパパはカレンチャンのファンらしい」みたいな事実が判明したら笑う -- [L2ypnIT6XQI] 2022-06-21 (火) 00:51:37
    • Q.天井したい? -- [QGJoOIRdPWk] 2022-06-21 (火) 09:32:09
      • A.「いやー(ハフバ控えてるのに)キツイでしょ」 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-21 (火) 16:27:04
  • チャンミ詳細なしかー。月末生ぱかまで引っ張るのかな?
    目玉情報そこで出したいならチャンミは月末開催にすれば良かったと思うんだが...それともショータイムはチャンミとチャンミの間を繋げる自信作イベなのかな? -- [MzbLyJquxbc] 2022-06-20 (月) 23:12:04
    • 発表は引っ張りそうだね。正直ショータイム中に次のチャンミを発表されてもつらいところはある。ショータイムは育成中の勝率が下がる関係で本育成には向かないから… -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-21 (火) 15:25:27
  • サイゲさん、水色リボンのウマ娘、実装しません……?(スイープの育成イベにやられた人 -- [2YLr3eaCk9o] 2022-06-20 (月) 23:40:57
    • 推定ヤマニンシュクルだし、ワンチャンありそう。 -- [L2ypnIT6XQI] 2022-06-21 (火) 19:25:57
  • 韓国版がリリース初日でセルラントップらしい
    元ネタは(おそらく)知名度低かっただろうからキャラものとしても人気が出てるんだろうか -- [tHpVrkq1q1.] 2022-06-21 (火) 00:08:33
    • 日本で売れてるから食いついてるだけじゃないんか(そしてR18コンテンツ作り始める) -- [mloaNA0JiSs] 2022-06-21 (火) 00:18:48
      • そして全く規制できてないし一気に増えて馬主側の心証が落ちると…絶対NG馬主の首縦に振れない可能性が -- [uhsR/PiJOOw] 2022-06-21 (火) 02:09:08
      • 流石にそれはない(そこまで愚かではない)だろう。明記してるんやぞ? それでも出始めたのなら向こうの民d・・・倫理観の問題。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-21 (火) 03:50:58
      • ここで語る話ではないかもだが過去の歴史や外交トラブルを見る限り「明記してくれるから配慮するだろう」をやってくれる人間は少数派やであの国の倫理観…。国内ですら完璧にR18無くなったわけじゃないから下手すると「国内でもやってるやつはいるから俺もセーフ」とか理由こじつけて自分を合法化するのが本人にとっては「正当な主張」として成立しちゃうんだよあそこは… -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-21 (火) 08:31:59
      • ところであそこは反日だが天皇賞の表記どうするんやろな? -- [uhsR/PiJOOw] 2022-06-21 (火) 16:35:30
      • そもそも反日の人間は日本産のゲームなんかやらんから表記は変えなくても大丈夫やろ(外部からあーだこーだ言われそうやけど) -- [wWdjkCVxeH6] 2022-06-21 (火) 18:01:30
      • 倫理観とか反日とか言うけど、日本国内から得られる情報なんて極一部に過ぎないんだから、それで全体を評価するのはよくないと思うけどね -- [MpytrpG3Yem] 2022-06-21 (火) 18:38:57
      • 反日感情持ってなくても海外に流れる様なニュースは検閲されるから反日にならざるを得ないって言う異常差も分かるエピソードだけどね。
        実際普通に話せる環境で話す時は全然反日とかないよ。 -- [D5vxur2LBtw] 2022-06-22 (水) 07:15:58
    • アニメあったし海外でもそっちから知った人はいるんじゃないか -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-21 (火) 02:20:15
      • 韓国版出るからこっち止めますって人も居たからそこそこやってたのも多いんじゃないかと -- [PrPmQ8dDHVs] 2022-06-21 (火) 02:45:24
      • ずっとウマ娘の漫画書いてるけど韓国版待ってた人とかもいるし最近の中国までは日本語に翻訳付けるだけのパターンも多かったから潜在数は多そう -- [0m57uY4ii9E] 2022-06-21 (火) 06:48:10
    • 日本でも正直元ネタはよく知らないって人の方が多いんじゃないか……? -- [VoJ5R6EyGRI] 2022-06-21 (火) 07:17:31
  • 今日からフォールガイズが各所で配信されるみたいだけど、ワンチャンパーマー繋がりでコラボとか…ないよなぁ… -- [e9je6TZXpbc] 2022-06-21 (火) 08:07:27
  • 継承相性値の設定ミスかあ、アルダンとパーマーは高くてもいいと思うんだが残念。
    ところでこれ高いままだと不味い組み合わせなんかあったんかな?距離はともかく脚質違うから放置してても支障は無さそうなんだが。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-21 (火) 14:44:54
    • 以前もマルゼンチヨノオーとか高いままでもええやろっていう組み合わせでの設定ミスはあった。弄らなくても極論問題ないけど、基本値として設定してた数字がある以上そこからのズレは修正しないとって事なんだろう -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-21 (火) 15:02:35
    • 親子夫婦系は相性救済になるから特殊3に入れて欲しいのは正直有るよね(フラウンスとか上のマルゼンさんとか)。
      まあこれすると後々元々相性良いスペ辺りは凄いことになるけどスペなら許されるし。 -- [hSqoXngxi9w] 2022-06-21 (火) 15:05:15
  • ikze反応してて草。そうだよね。ゲームではいうコトきいてくれるもんね・・・(笑) -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-21 (火) 15:28:04
    • ゲームでもあんみつ好きのパパ(ikze)のいう事は聞いてくれないゾ。雪の中で待ち続けたトレーナー(ikze)のいう事は最終的に聞いてくれる -- [T9H1rcbf1rU] 2022-06-21 (火) 20:58:03
    • デビュー戦イベント見てたら毎回最悪なタイミングで仕掛けて怒られるパパ(ikze)で笑った -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-21 (火) 21:28:36
  • イベント消化早すぎてスピードスターあげませんしたあとにジュニアで博学帽入荷してその後もう1回セールで出すのやめてもらえませんか!? -- [E/uPJ.iMcGg] 2022-06-21 (火) 17:39:47
    • 文句言うならチヨノオー使えばええやん -- [1H.Ykg3rn.E] 2022-06-21 (火) 18:30:10
      • ………ww -- [R2FBMn9mNtg] 2022-06-21 (火) 18:36:47
      • チヨちゃん、未凸でもレスボ5(完凸15)あるし、トレヒント友情あって得意率35だから割と優秀なんだよね・・・・・・スタミナでさえなければ。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-22 (水) 12:50:56
      • スタミナは入れても1枚、その一枚もクリークのスキがなさ過ぎてねえ -- [kvfD/krlekM] 2022-06-22 (水) 13:07:00
    • 対応ステ高いとあげません!されにくくなるというけど、ジュニア級のうちに金スキルもらえることもあるし、逆にシニア級夏合宿後の高ステであげません!されることもあるしなぁ -- [fq7UsoIptls] 2022-06-23 (木) 08:13:03
  • なんか夢の煌めき全然落ちないんだけど何?少なくともURA5周して0なんだが… -- [R2FBMn9mNtg] 2022-06-21 (火) 18:32:28
    • 物欲センサーに引っかかっているのかも… -- [9mo2N.4bqHY] 2022-06-21 (火) 19:05:18
    • 俺も育成回数稼げなくてレイと煌めきが足りなくなってしまった。でも夢の煌めきは蹄鉄交換でなんとかできるかも。 -- [OGPetxDKiMk] 2022-06-22 (水) 09:06:42
  • URAシナリオで初のA評価いったぞ!パーマーの大逃げも解禁できた! -- [9mo2N.4bqHY] 2022-06-21 (火) 19:04:30
    • おめでとう! -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-22 (水) 10:34:37
  • 失敗率10%未満なのに3回に1回失敗するのはライン超えてるやろ・・・ -- [4tZobf3jPAg] 2022-06-22 (水) 08:44:28
    • 育成系のゲームの故障率は0%以外は怪我するもんだよ、確率発生した状態で練習するのが悪い -- [zGSJpiKMjnU] 2022-06-22 (水) 09:15:38
      • 自分の80%は当たらないけど敵の10%は当たるからな。 -- [b9ewrh.Kxes] 2022-06-22 (水) 21:47:35
    • 同じ失敗率の時に成功失敗の記録を取ればいいんじゃ? -- [9evqknPSZxE] 2022-06-22 (水) 12:08:10
    • 一桁の失敗率を3回続けて失敗して「はぁぁ?」ってなった事はあるなぁ。まぁでも試行回数自体が多い部分でなおかつ成功した場合は印象に残らんから、実際のところは割とトントンになってるような気もする -- [KpudeRpdaks] 2022-06-22 (水) 17:45:49
    • ワォ☆あんし〜ん!(ズビシュッ!!)やる気低下
      オイオイ愛嬌失敗するんかい!! -- [fq7UsoIptls] 2022-06-22 (水) 19:16:38
  • スイーピー『大きな声でぴりかぴりらら〜♪』
    俺『やめてくれ、世代がバレる』 -- [OGPetxDKiMk] 2022-06-22 (水) 09:08:55
    • 生まれはその辺りでも活躍時期はプリキュアの方よね -- [zMylnbohrRU] 2022-06-22 (水) 10:21:51
      • 生まれたのが『も〜っと!〜』の時期で、デビューはナージャの頃ね。スイープが秋華賞とったのが、ちょうどプリキュア初代が始まった年よ -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-06-22 (水) 18:09:24
    • えっその世代ってもう年寄り判定!?若く…ないか… -- [jz.F2Q7KtF.] 2022-06-22 (水) 10:52:22
      • ネットの世界では30超えたらジジイだぞ -- [b9ewrh.Kxes] 2022-06-22 (水) 12:42:59
    • まだ(もう?)20年前の作品だったのか、テクマクマヤコンぐらい遡らないとダメか…いや、あれ魔女とは違うか。 -- [OGPetxDKiMk] 2022-06-22 (水) 12:42:54
      • マハリクマハリタの方ならまぁ… -- [8/fKFPbpoK.] 2022-06-22 (水) 16:42:29
      • 知ってるか? マハリクマハリタの方が古いんだぜ・・・? -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-06-22 (水) 17:58:10
      • マハリクマハリタは白黒テレビの頃にはもうある原初の魔法少女アニメだからな…テクマクマヤコンはどうなんだろ? -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-22 (水) 21:58:41
      • マハリクマハリタとテクマクマヤコンは、何回かリメイクされてるから、絞り切れないねぇ・・・。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-23 (木) 14:38:29
    • 俺は若いからマージカル〜トカレーフ(箒)〜キルゼムオーォォル〜♪かな -- [r/r43/db40M] 2022-06-22 (水) 20:44:08
      • よもやスイープの話で大魔法峠思い出すことになるとは思わなかったわ… -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-22 (水) 21:34:40
    • 空をマラソンして夢をユニゾンする、だろ? -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-22 (水) 21:45:31
      • あの頃はJSでさすがに違法だったが、今はJCまで育って合法になってくれたようで思わずニッコリ -- [zqS5nCsFoXY] 2022-06-23 (木) 12:59:49
      • JCでも世間的には十分問題なんだよなぁ... -- [4GBZWeQmLXk] 2022-06-23 (木) 15:09:53
    • トレーナー〈僕と契約して魔法少女になってよ! -- [A8Z3JkdLUOo] 2022-06-23 (木) 06:47:28
    • この手の話題で管理局の白い悪魔は避けられないと思うの -- [2YLr3eaCk9o] 2022-06-23 (木) 21:48:15
      • 風は空に、星は天に、不屈の魂はこの胸に! -- [aoHTDYLAo3I] 2022-06-24 (金) 00:28:09
      • 少・・・女? -- [/7Vfiq6Q2MI] 2022-06-24 (金) 07:36:23
      • 悪魔『エロイムエッサイム』 -- [dq/aG9zpqNg] 2022-06-24 (金) 09:30:58
  • そーいや、笹針のAll+20の成功率50%になってるみたいだね -- [9evqknPSZxE] 2022-06-22 (水) 12:45:22
    • いつのまにか(サイレント?)修正されたんか。それくらいなら序盤出たら愛嬌、終盤に出たらAll+20選ぶ感じでも良いかもね。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-22 (水) 19:38:01
  • マルゼンのネット環境が遂にインターネットエクスプローラーに -- [CdVZxZcUY3g] 2022-06-22 (水) 19:53:35
    • でもダイアルアップ接続(テレホーダイ) -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-22 (水) 21:39:53
  • フジキセキイベ、タマを使った5分もかからない高速周回が話題になってるな。ファン数5000人稼いだらお休み連打してシニア期の目標未達成終了で250%貰えるやつ(ブースト2倍にしてれば500%) -- [tK45jATmJJM] 2022-06-22 (水) 21:48:18
    • それオグリとかマックじゃあかんの? -- [eA96kB4.qLU] 2022-06-22 (水) 22:48:31
      • ヒント、目標設定、終了時期 -- [1zXo0vdH7ZA] 2022-06-22 (水) 22:50:40
    • 最近はスタミナ使い切れない日が多いからかなり助かってる。 -- [VufURydaWpo] 2022-06-22 (水) 23:48:17
    • 目標達成数2/8だし、ターン数だとしたら2/3消化してるし、なんであれ貰える量が50%なんだろう?  -- [VoJ5R6EyGRI] 2022-06-23 (木) 08:31:06
      • 育成期間がシニアに入ってるからだと思われ。クラシック年末未達終了だと同じは貰えない -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-23 (木) 10:56:19
      • ジュニア終了で10%、クラシック終了で25%、シニア終了で50%、URAorTSC予選終了で75%、グッドエンドで100%っぽい
        24ターンも幅あるのにその間全く基礎値が変わらないからシニア入った瞬間に終わらせられるタマがめちゃくちゃ効率良いことになってる -- [qt7PrYaRgKo] 2022-06-23 (木) 17:33:39
      • なるほどなぁ、詳しくありがとう。指定スキル取れ系の称号回収するいい機会だなと思って始めちゃったから今回はやることないかもだけど -- [VoJ5R6EyGRI] 2022-06-23 (木) 21:43:38
    • タマがいないので、自分はドトウでやってるわ。15000人まで溜めないといけないけど、溜めた後はシニア1月後半で雑に負ければいいだけだし -- [aoHTDYLAo3I] 2022-06-24 (金) 00:29:58
    • 過去のキセキイベは2~3日しか無くて厳しかったからこれ欲しかったけど今回1週間近いから普通に集まらない? -- [7CFxVv/WOVI] 2022-06-24 (金) 06:16:30
      • それは各人のこの時期の仕事の忙しさひいては1日何回育成できるかによる -- [VufURydaWpo] 2022-06-24 (金) 07:33:33
      • 前回11日の今回10日じゃない? 倍化実装したから今回の方が楽なのは確かだけど -- [VoJ5R6EyGRI] 2022-06-24 (金) 09:47:31
      • どっちかと言うと、TPがあふれそうになってる時にとりあえず大量消費したいがためにやってるところはある -- [s4V7KQqey5Y] 2022-06-24 (金) 11:10:43
  • いいアプデくんじゃん -- [eA96kB4.qLU] 2022-06-23 (木) 15:05:50
    • レース画面とトレーニング画面でもアイテム使用できるようになったのはいいな。これでいちいち前の画面に戻る必要がなくなる。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-23 (木) 15:45:53
  • 宝塚、F44番6番タクト7番か・・・アフゴ2番だしワンチャンあるか・・・? -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-23 (木) 16:22:00
    • ミス、タイホ6番 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-23 (木) 16:22:18
    • 分かるんだけどその書き方だとマヤノが顔を出しそう -- [ZuNM0hficYo] 2022-06-23 (木) 17:44:46
    • 人気通りか荒れるのか、1番人気はG1を勝てない呪いを打ち破れるか。パンサラッサとアフゴは勝てないにしても、かなりレースの鍵を握る要因にはなるよね -- [adrvds6PWTI] 2022-06-24 (金) 00:22:06
    • アフリカン(ゴールドは無い)やパンサラッサとかがすっ飛ばす高速レースになるだろうし、逆噴射続出か後ろが追いつけないか、何か起きるだろうなぁ。アフリカン(ゴールドは無い)が勝って、エロフォーリアは去勢すべきってなって、騸馬の時代が到来。ウオッカやアモアイ(牝馬)に続きダービー勝った騸馬(今は出走できないが)とかG1最多勝更新する騸馬とか出てくる……??
      逆に、F4がピルサド勝ちしても面白いかも。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-06-24 (金) 04:54:34
      • ドキッ牝馬だらけの大阪杯ぶつけも有るよなF4君をエロ呼ばわりはやめたげてよぉ。
        歳上の御姉様型を種付けするためには戦績必要な意味でも頑張って欲しいね。 -- [fxOrKRCleKY] 2022-06-24 (金) 06:15:19
      • 今回はF4の隣に合法ロリ(メロディーレーン)かぁ -- [m/8ZomoKeS2] 2022-06-24 (金) 11:00:04
      • ライバルのお姉ちゃん(合法ロリ)はだいぶ濃いんよ -- [M8MgjD5bPNA] 2022-06-24 (金) 14:18:36
      • 私は好きだな。「悲しき競馬マシーン」が思春期になって「エロフォーリア」と。うぶで可愛い男の子は応援したくなる。で、今年「も」牝馬って可能性もあるし、悩むなぁ。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-06-25 (土) 19:30:06
  • おぼろげながら浮かんできたんです。馬単4-6という数字が -- [8MH/dRsl6hs] 2022-06-23 (木) 21:58:12
  • ショータイムモード、ライバルが勝つとかライバル共々負けるとかのシナリオ埋めに割と便利だし負けたらそこで終了できてデイリーノルマは早く終わるしそこまで悪いイベントじゃない気がしてきた
    因子とか本育成とかができないのはマイナスポイントだけど -- [eA96kB4.qLU] 2022-06-24 (金) 06:45:31
    • まあ目覚ましとかアイテム補充できるという意味では良い。ただ因子本育成に加えてやっていて楽しくない作業でしかないという部分もマイナス……だけど、それは今更言うことじゃないか。欲を言うならファル子イベみたいなレイドイベはストレス無いからあの方式でやってほしいかな。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-24 (金) 06:53:58
    • ヤエノムテキとか分岐が多過ぎてなぁ…(例:ヤエノ勝利、チヨちゃん勝利、アルダン勝利、全員敗北の4つ)
      スイープは目標外のシニア級有馬記念は以外一切分岐なしという珍しいケースだけどこれまでの反動かな -- [fq7UsoIptls] 2022-06-25 (土) 10:40:12
  • フジイベのLv5ってあんまりたいしたこと無いな
    配布ジョーダン、配布シリウス、配布マベサン、SRドーベル、SSRファイン、SSRトプロ
    キャラ、ライアンの差しでレースばっかりしても余裕だったわ -- [GSNqpuNPvTg] 2022-06-24 (金) 09:44:09
    • 配布シリウスとか、どこの世界線のトレーナーだアンタ。嘘いうもんじゃねぇべ? -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-24 (金) 13:25:06
      • チームシリウスだろ -- [eA96kB4.qLU] 2022-06-24 (金) 13:35:10
      • ああそっちか。紛らわしいなw -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-24 (金) 14:06:52
      • 嘘つき呼ばわりして謝罪なしはどうかと思うぞ? -- [mF9MiHnNh5c] 2022-06-24 (金) 15:23:49
  • キャンサー杯芝じゃねーか! -- [eA96kB4.qLU] 2022-06-24 (金) 12:10:22
    • 大丈夫。スリセ接続出来るからどっちにしろクリオグリ無双だ。持ってない人は諦メロン -- [J3Gs.9ty3wk] 2022-06-24 (金) 12:24:08
    • それより夏の方が驚いた -- [qZ7VOqu84Xo] 2022-06-24 (金) 12:24:17
      • 宝塚って春開催だったような… -- [AFnlvE0YWFM] 2022-06-24 (金) 12:30:37
      • 去年安田モチーフでキャンサー夏でやってるしチャンミの時期優先なんだろう -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-24 (金) 15:20:27
      • まぁコースが宝塚記念ってだけで宝塚記念では無いからね -- [/7Vfiq6Q2MI] 2022-06-24 (金) 18:09:16
    • G1キャンペーンもあるしてっきりダートだとばかり -- [8MH/dRsl6hs] 2022-06-24 (金) 13:08:26
    • 夏は新潟開催の直線レースやりたいな -- [ojnLkrMNiF6] 2022-06-25 (土) 07:32:25
  • チャンミが9頭立てのせいで固有的に割り食ってるウマ娘もいたりするからそろそろ18頭立てくらいにしよや。 -- [nn0ca.FfLxk] 2022-06-24 (金) 12:59:36
    • 6人中5人負けるCMは今以上の魔境になるで。6頭育成も地獄だし、逃げが大正義過ぎて後ろ脚質ほぼ死ぬやろ -- [AFnlvE0YWFM] 2022-06-24 (金) 13:43:38
    • 1人1頭だしの18人は1回やってみたい。報酬のバランスとるならレース数・ラウンド数かなり増やしたりしないと難しいかもしれないけど -- [/dvgHmcr77Q] 2022-06-24 (金) 14:01:00
      • できるとしてもマッチングに早くて一分、切り替え前は30分待ちとかになりそうだから決勝みたいに受付⇒振り分けに統一されそうだなあ -- [tR6AJwevdFM] 2022-06-24 (金) 14:07:17
      • サークル対抗で9対9、もしくは3つ巴で6人ずつなら割といけそう。報酬はしょぼくてもいいからハフバ辺りでお試ししてほしいな -- [AFnlvE0YWFM] 2022-06-24 (金) 14:59:29
      • 1人1頭出しは12時から0時までの間に受付、?戦分を一気に処理して翌日の5時に結果発表ぐらいの感じでやればできそうね -- [s4V7KQqey5Y] 2022-06-24 (金) 16:57:51
      • サークル対抗とか勘弁してくれ。ギルドイベのギスギスも面倒だし、やる気や日程の問題で動けない時にサークル移動するの面倒くさ過ぎる。上位団はユーザー主催でやってるからそっち参加してもろて -- [GwZ9lpi/TWI] 2022-06-24 (金) 17:08:24
      • サークル対抗でも1位になったヤツのいるチーム全員勝利みたいな感じなら結局自分が勝てばいいだけだから普段のチャンミとそんなに変わらない気がする。八方睨み×6とか独占力×6来ると怖いが… -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-24 (金) 20:06:18
      • それ勝つ貢献(デバフなり脚質分布なりエース出すなり)しないと足手まといじゃん。気にする人しない人が居て多人数集まるとどうあがいてもトラブルは起きるんだよ。それを考慮してなお面白いゲームもあるけどウマはそうじゃないと思う。ファン活ですらトラブルはあるし -- [7uvNaS4VU2w] 2022-06-25 (土) 00:04:40
  • あげません系って100%にはならないのかね?
    ステカンストで来られた時は無いけど、1050で貰えなかったからURA理事長の畑みたいな該当ステ600有れば確定とかは無い気がする。 -- [MpkCfPjv05g] 2022-06-24 (金) 19:26:34
  • クリオグリ選出する人はクリオグリ選出してる人としか当たらないとかになればいいなと絵空事言ってても仕方ないのでできることやらないとな…古い戦場駆け抜けたら今度はターフを駆け回らねば -- [E/uPJ.iMcGg] 2022-06-24 (金) 19:35:03
    • 古い戦場……何もかもが懐かしい。もう鰹は空から降ってきませんか? -- [2YLr3eaCk9o] 2022-06-24 (金) 20:45:32
      • 今は鰹じゃなくて龍と呼ばれる麒麟を呼び出してるよ。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-24 (金) 21:15:24
      • 今はゴリラのバナナ効果でウホウホするのがトレンドだよ -- [7uvNaS4VU2w] 2022-06-24 (金) 23:00:41
    • クリオグリは編成で不発にできるとかそういう対抗手段ないから正直完成したクリオグリを相手するのはしんどいね。持ってないならガッチガチの逃げか後方脚質で実力勝負するか同じ先行ならダスカあたりで固有ドンピシャいけるの狙うか…まぁみんながみんなクリオグリ仕上げ切れるわけじゃないからクリオグリ以外でもしっかり仕上げればA決勝まではどうとでもなるだろうさ。 -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-25 (土) 01:29:01
      • タキオン固有が保険として機能し辛い(速度は有効だけど加速はほぼ無意味になる)コースみたいだから回復不発で勝手にコケてくれるの祈るしかないかなぁ -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-25 (土) 10:43:36
      • 今回クリオグリを後ろ脚質にするメリットほぼ無いから先行がためらい×3を積むとかかなあ -- [WM8Oiupy/tM] 2022-06-25 (土) 12:29:42
      • 一応後方脚質のクリオグリはコーナーが終盤入りであっても最速で加速出来てかつ上がり最速になるから完成すれば最高とは言える -- [/eI439iB/rU] 2022-06-25 (土) 14:42:43
  • ラスト2個にきれいに虹結晶x2残って草。そんなに遊んでほしいんか? -- [JHiSP3.eoDg] 2022-06-24 (金) 19:47:53
  • 真面目に大逃げスズカを使いたいなあ…と思いつつも並走してくれるパーマーがウチには居ない。爆逃げ編成って今のところどんな評価なんだろ? -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-25 (土) 01:01:31
    • ただでさえステもスキルもしんどいアオハル育成でめちゃくちゃ余分にスタミナ必要だからそのまま逃げ切るのは対人だと厳しい。闘技場なら自分だけ絶好調にできるけど逃げ2置くのはポイント的に微妙 -- [7uvNaS4VU2w] 2022-06-25 (土) 01:18:09
    • 全てがカツカツなのに並走させて更にスタミナ上げないといけないとかキツすぎる… -- [jLtWWyCrqLQ] 2022-06-25 (土) 08:40:53
  • 熱いから会長の駄洒落聞いて来よう -- [CdVZxZcUY3g] 2022-06-25 (土) 09:33:34
    • 暑さでやる気下がってるのに、更に下がるけど大丈夫? -- [CWCgyMFjns.] 2022-06-25 (土) 11:19:13
    • ルドルフ「凍傷(トウショウ)になるとこだったな」 -- [5Y04clOaYfE] 2022-06-25 (土) 19:33:07
  • 今更ながらなんだがチャンピオンシリーズのポイント制ってサマージョッキーズシリーズが元ネタ? -- [6f8xjB15UIM] 2022-06-25 (土) 10:45:31
  • 宝塚記念の勝ち馬を実装されてる娘で年代順に並べると、タマモクロス・イナリワン・メジロライアン・メジロパーマー・メジロマックイーン・ビワハヤヒデ・マヤノトップガン・サイレンススズカ・グラスワンダー・テイエムオペラオー・メイショウドトウ・スイープトウショウ・ゴールドシップ(二連覇)、凄い数になるんだな。マル姉もブルボンもオグリも勝ってないのでやめてください。 -- [CWCgyMFjns.] 2022-06-25 (土) 11:17:09
    • ライアン、マーベラス、ドトウ 無冠の帝王が手にしたG?ってイメージもなんかある -- [CdVZxZcUY3g] 2022-06-25 (土) 11:52:24
      • あ、スズカもG?宝塚だけだった -- [CdVZxZcUY3g] 2022-06-25 (土) 12:11:59
  • トレーナーを倒すと印鑑をドロップし、レアドロップの宝玉を合成すれば既成事実が作れちゃうんだ! -- [/l2EijBs7H.] 2022-06-25 (土) 12:21:07
    • 💎「早速試しましょう!」 -- [9mo2N.4bqHY] 2022-06-25 (土) 18:16:07
  • レンタルをチャンミ用に使い切って闘技場更新するかーと因子を選ぼうとすると手持ち因子の少なさに絶望感。長距離はスピ因子固めてパワ賢したいんだけどなあ。短距離はどうせ中距離走らなくてボーナス狙いにくいからアオハルで因子周回もアリか? -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-25 (土) 19:54:32
  • このゲーム、クソイベしか出せないんじゃなくてそもそも根本的にクソゲーなのではって最近気付き始めた -- [cucLpqLpEkU] 2022-06-25 (土) 19:55:34
    • そうだよ。金払ってサイコロ振っていい目が出るのを期待するゲームだよ。しかもいい目が出たにもかかわらず掛かりや出遅れや運ゲで悪い目だした人が勝つことが多々あるゲーム。 -- [U/WqnM/xb3A] 2022-06-25 (土) 21:57:04
    • そうだよ。さっさとやめてこんなwikiにも来ない方が良いよ -- [XaKkAIz1Q/I] 2022-06-25 (土) 22:26:39
      • 今までこんなに楽しんでたゲームが実はクソゲーだったなんて、認めたくない事実だよな -- [cucLpqLpEkU] 2022-06-26 (日) 19:39:18
      • 木主にとってクソゲーなのは事実だとしても、それでウマ娘=クソゲーっていうには流石に無理があるかと -- [57tdg89NBzQ] 2022-06-27 (月) 00:00:50
      • その人にとってクソゲーということは、その人にとってはクソゲーということです。 -- [FI.Vqk2KcUo] 2022-06-27 (月) 00:29:58
    • 「戦争は準備段階から始まり、開戦した時点で勝敗が決まる」を地で行くゲームだからね。正直ダメな人はとことんダメなゲームだよコレ。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-25 (土) 23:18:10
      • 元になったゲーム自体人を選ぶタイプのゲームだからね。この木で言われているような話が出てくるのも仕方ない -- [dT28Nsjhf5u] 2022-06-26 (日) 10:50:45
    • サイコロの数と面数を予め増やすことはできるけど決勝はサイコロ一回しか振れないからね -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-25 (土) 23:51:25
    • 見た目はパワプロだけど内容はパワプロの中でも一番理不尽な14の栄冠ナインだからね。キャラの性能とカードの出目次第、あとは作戦を伝えてお祈りするだけという。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-06-26 (日) 02:12:20
    • 気付くのが1年遅い。去年勢いある頃からこのままだと人離れると言われてたじゃないか(勢いある頃だから周りにフルボッコにされてたけど) -- [CoAOcE5YRtM] 2022-06-26 (日) 09:32:24
    • 最初の数ヶ月は面白いんだけど、それ以降は色々と見えてくるからねぇ。期待に対してこの程度なの?って感じがあるし…サイゲってもっとやれそうな気がしてけど、こんなものだったっけ? -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-26 (日) 09:34:13
    • キャラデザ、シナリオ、レース演出、MV演出等々、良い部分もいっぱいあると思うが、ゲーム部分がおざなりという感じは否めないな。せめて周回に時間がかからなければ緩く続けていきやすいのだが。 -- [kzerIaFa9Q.] 2022-06-26 (日) 11:46:01
      • 良い所に関しては間違いなくスマホゲートップクラス、なんだけど育成からレース本番まで全てに運の影響を強くうけるのと時間消費量でどうしても人を選ぶね。スチームのサマーセールでゲーム大量購入するとどうしてもそっちで時間使ってしまうし -- [VufURydaWpo] 2022-06-26 (日) 12:50:04
      • ずっといってるけど周回(育成)がメインコンテンツでレースとかはあくまでその成果で得られるものだから周回楽にしてくれっていうのは別のゲームやらせてくれって言ってるのと同じだからなぁ。
        どっかでみたけどRPGで例えたら「レベルを上げて強敵を倒すゲーム」じゃなくて「レベルを上げるゲーム」なんだよっていう。だから「レベル上げタルイんですけど」って言っても仕方ないという -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 14:20:26
      • 「レベルを上げるゲーム」って言うと思いつくのはROとか一昔前のMMOで時代の流れによって廃れたよねっていう。今のMMOやソシャゲのニーズを見ても、レベルを上げるだけのゲームって需要無いというか時代と逆行しているというか… -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-26 (日) 14:41:10
      • 別に逆行してるとかどうでもよい話で、これがそういうゲームだっていうだけ -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 14:42:45
      • ↑時代に逆行してるからプレイヤーの数が減りやすいって話だと思うぞ? -- [10FYQa0HMl2] 2022-06-26 (日) 15:07:34
      • いや枝はプレイヤー人口がどうこうという話じゃないやん? -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 15:14:25
      • メインコンテンツという着眼点でウマ娘を見るなら、キャラデザ・シナリオ・レース・MVといった面から「ウマ娘を見る」部分だと思ってるよ。だから育成周回パートが全然別ゲーになっても気にしない。むしろ日課として楽になるなら周回じゃなくなるの大歓迎なんだわ。 -- [kzerIaFa9Q.] 2022-06-26 (日) 15:34:29
      • ↑がどう思うかは別でゲームとしては育成がメインコンテンツだよ -- [nj8GrRCWbGQ] 2022-06-26 (日) 16:00:42
      • 時代に逆行してるから枝主のようにゲーム部分がおざなりに感じたり、木主のように根本的にクソゲーって感じる人もいるのではって事よ。プレイヤー数が減りやすいってのも当てはまるね。 -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-26 (日) 17:35:47
      • 何ていうか、勝手に持ち上げて(プレイヤー人口増えて)勝手にコレジャナイ言ってる感が凄い。途中でゲームの方針変わったんならともかく最初から育成ゲーなのに -- [FcAIpomunBM] 2022-06-26 (日) 20:29:25
      • チャンミ途中から追加されたコンテンツだけどな -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-26 (日) 21:16:47
      • チャンミは別にイベントコンテンツであってメインコンテンツじゃないからなぁ -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 21:36:29
      • チャンミは目的ではないよ。上のRPGの例で言えば「どれだけ強くなったかの指標が欲しい」という人の為のサンドバッグみたいなもん。別に目的が変わったわけじゃない、今でもレベルを上げるゲームには変わりない -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 21:42:00
      • あら、なんか反映されないから書き方まずかったのかと思って似たような発言二連発でしてしまった -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 21:43:08
      • 後は元ネタであるパワプロアプリが飽き対策で2ヶ月毎に新シナリオ実装をしていて、しかもシナリオ自体に全然不満がないというのも大きな違いだよなぁ -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-27 (月) 06:23:24
      • パワプロのシナリオ更新は結局大してかわらんから一通りやったら即飽きるけどな、メインの更新という意味ではコッチのほうが育成の根本から変わるから飽きない -- [FeiokG6ID8o] 2022-06-27 (月) 13:09:54
      • それ、個人の感想ですよね -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-27 (月) 16:46:33
      • この枝、個人の感想しかなくない -- [khanVlPBuPM] 2022-06-27 (月) 18:03:04
    • 「結果」だけを求めていると人は近道をしたがるものだ……………
      近道した時 真実を見失うかもしれない やる気もしだいに失せていく
      大切なのは『うまぴょいに向かおうとする意志』だと思っている
      向かおうとする意志さえあれば たとえ今回はうまぴょいできなかったとしてもいつかはたどり着くだろう? 向かっているわけだからな
      ……………違うかい?

      君は立派にやったのだ
      そして君のうまぴょいに『向かおうとする意志』は
      あとの者たちが感じとってくれているさ
      大切なのは…そこなんだからな…… -- [fq7UsoIptls] 2022-06-26 (日) 21:05:02
  • 育成ウマ娘のために石を溜めるのは有効だけどサポ狙いだと天井複数回叩く覚悟が必要だからそういう覚悟でいた方が良いなって根性オグリ完凸するのに2天井かかって思った -- [8MH/dRsl6hs] 2022-06-25 (土) 21:00:44
    • サポカは復刻してるけど育成は復刻無しなんだよな -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-25 (土) 22:55:50
      • 育成ウマ娘は1月中旬にあったピックアップ無しを実質復刻みたいな扱いにしてくんのかな(確か天井すれば好きなキャラと交換できたはず) -- [sDX7RaKJtS2] 2022-06-26 (日) 01:43:09
  • スタート時の継承が適正A止まりじゃなくてあの段階でSまで上がってくれるならチャンミ育成だいぶ楽なんだけどなぁ…赤因子が発動しないわぁ -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-25 (土) 23:57:21
    • あくまで経験談だが、◎でも親や祖父母それぞれとの相性が悪いとそうなるっぽい。例えばオグリ育成の場合親がウォッカなら相性最強でウォッカの因子も継承しやすいが、その親(祖父母)がカレンチャンとかだとオグリと相性最悪だから赤含めてカレンチャンは☆3でも継承しづらいとかな。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-26 (日) 00:17:32
  • 今日の阪神競馬場は暑そうだなあ…現地行く人は熱中症に注意ね。個人的にはデアリングタクトの復活勝利を見てみたいが果たしてどうなるか… -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-26 (日) 13:41:21
    • 宝塚記念、どの馬も最終的に「勝ちそう」という評価に落ち着いてしまって困る。それだけになんだかわくわくする。これが競馬の楽しみというか… -- [yHasarDiSEg] 2022-06-26 (日) 14:30:57
      • メロディーレーンちゃんもですか? -- [TXv2wbws5J2] 2022-06-26 (日) 14:32:32
      • 脂の乗った安定馬が負けてそれまで無冠だった馬が勝つG1ってイメージ -- [c7/M4eZzjU6] 2022-06-26 (日) 15:16:14
    • 同志がいたか。VMがいい叩き台になってると信じたい。個人的には吉田騎手が心配。異常ないそうだったけれど、背中から行ってたからなぁ -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-26 (日) 15:30:10
    • バケモンでよ…… -- [M8MgjD5bPNA] 2022-06-26 (日) 15:45:07
    • 勝てなかったけど3着に滑り込めた。徐々に復調してきてる感じがしていいね -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-26 (日) 16:43:21
    • ふと思ったけど馬も熱中症起こすよな…体調管理するスタッフは大変なんだろうなあ。熱中症でぶっ倒れてレースまともに出来ませんでしたって馬が出る展開が起きない事を祈るばかりだ。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-27 (月) 10:38:42
  • タイトルホルダーはえー -- [5wqZmRJJkn2] 2022-06-26 (日) 15:45:00
    • めちゃくちゃ強かったなぁ。パンサラッサでペースが荒れるのは予想通りだったけど、それについていってもスピードが落ちないのは強すぎた。 -- [kzerIaFa9Q.] 2022-06-26 (日) 15:52:50
      • いやぁ・・・パンサラッサが来ないと思いきやハナを主張していくよ行くよと見せておいていざパンサラッサが前にでたらぴったり2番手、その上で58秒で序盤かけてラスト持ったまま4コーナーで抜け出して突き放すとか「理想の逃げ馬」やんこんなん・・・ -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 16:06:35
      • 長距離もいけて駆け引きもできるサイレンススズカ -- [FcAIpomunBM] 2022-06-26 (日) 19:12:45
      • 逃げ馬というか結果的に逃げになる馬みたいに言われてるかな、キタサンみたいとかも言われてる。ドゥラメンテ産駒だけど。 -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-27 (月) 07:57:45
    • 無尽蔵のスタミナをスピードに変換できるんならそりゃ敵なしだわ。ウマ娘的にはフルスロットルの強化版スキルを任意で発動できるタイプ -- [VufURydaWpo] 2022-06-26 (日) 16:06:11
      • 昔マックイーンがそんなんだったらしいなぁ、すべてのコースで「自分のスタミナならぴったり走りきれる速度」でペースを刻めた馬だったという -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 16:07:59
    • パンサの番手について4角回ってプボの進路塞いだ上で末脚発揮してんだもんなぁ、天皇賞春秋制覇や凱旋門の夢見たくなるわ -- [G2OlS48PeGE] 2022-06-26 (日) 16:17:37
    • 完全に強者の競馬だったな・・・そしてまたドゥラメンテが挑んで獲れなかったG1を獲って手向けてるっていう。
      もう世代代表はF4じゃなくてタイホでいいんじゃね? -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-26 (日) 16:27:57
      • 21世代はF4とタイホの2強で語り継がれそうとは思うが、あとは秋でF4が復活出来るか、別の馬が覚醒するかで分かれそうではあるな。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-27 (月) 13:25:59
      • 秋になったらシャフリヤールくんも戻ってくるし…… -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-27 (月) 13:44:13
    • いいレース見せて貰ったわー、デアリングタクトもよう頑張った -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-26 (日) 16:35:13
    • 今回絞れず手広く押さえたが、さすがに「勝つ可能性がけっこうある馬全部単勝買う」なんてやりかたはしなかったので……。すごいな。
      なお、パンサラッサはアフリカンがツイッターで言っていたように、最後に騎手が畠山重忠みたい馬を背負って走れば勝てた。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-06-26 (日) 20:12:01
    • いつものようにグッと前に出ないから大丈夫か?と思ったらしっかりパンサラッサについていって、最終直線で全力疾走。名前に恥じぬG1三勝、今度は中距離でブラボー。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-26 (日) 22:17:51
  • エフフォーリアくん…? -- [1db685bI/wU] 2022-06-26 (日) 15:47:08
    • 某氏の本命という呪いかけられてたから…本命から外れればきっと勝てるさ… -- [7RFMZ/Gl5B.] 2022-06-26 (日) 16:42:12
      • まぁ、不安要素はいくつかあったしな。今年走ったのが大阪杯だけで、去年の成績がとんでもなかったから切るに切れなかった。 -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-26 (日) 18:12:10
      • まぁちょっと空気すぎた感はある -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 18:42:00
      • タイホとパンサラッサが目立ち過ぎたとも言える。おにゃのこ近くな上に尋常じゃないハイペースでバテたか? -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-27 (月) 10:40:20
      • そこら辺出走数が少ないからわっかんないんだよなぁ。多分次の大目標は秋天だろうけど、その前にどこか走って欲しいな。 -- [wy./x3KSy.w] 2022-06-27 (月) 22:11:56
    • 輸送の面もあるんじゃないかって話あるから秋どうなるかだね -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-26 (日) 17:59:15
    • 牝馬がいると勝てない童貞 -- [ab/WCCrFTns] 2022-06-26 (日) 18:17:35
      • だが待ってほしい、競走馬は現役中は全員童貞or処女ではないだろうか(セン馬除く) -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 18:34:16
      • 子どもがお腹にいる状態で走った上にG?勝っちゃった馬がおりまして…… -- [1figpwDk8A2] 2022-06-26 (日) 18:58:37
      • 本当に居て草。それどころかそのお腹の子もG1取ってる上にディープインパクトの母親で今でも在命してる…。 -- [73dhDw/JG/2] 2022-06-26 (日) 19:24:13
      • ↑あ、違う。レース名を名前と勘違いしてた。 -- [73dhDw/JG/2] 2022-06-26 (日) 19:27:24
      • 異性に惑わされない者も居れば、F4みたいなのも居れば、ピルサドで勝ってしまう者も居る。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-06-26 (日) 20:12:21
      • ディープの母ちゃんウインドアンバーヘアが妊娠して走ったのは有名 -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-26 (日) 22:06:06
      • ウィンドインハーヘア(Wind in Her Hair)では -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 22:11:08
      • 誤変換申し訳ない。今試してみたけど予測変換でそれが出てくるなんでぇ -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-26 (日) 22:47:33
    • エフフォは呪いは呪いでも、ボリクリの方の呪いじゃないかねとも思う。ただまぁ、叩いた方が良くなるタイプだけど体質が良くないから叩けないっていう話を聞くから悩ましいわね -- [adrvds6PWTI] 2022-06-26 (日) 22:16:34
    • 暑さに弱いという話も聞くね -- [0UmRMQdGgq6] 2022-06-27 (月) 13:42:43
    • F4くんは輸送と暑さに弱いなんて話を聞いた気がする。むっつり説は面白いから好き -- [M8MgjD5bPNA] 2022-06-27 (月) 20:22:42
    • エフフォーリアへの呪いというよりも鞍上へ対する呪いといった方が正しいと思うわ。
      去年あたりからG1の際、毎度某氏に本命にされる度に呪いが発動してるし、たしか去年タイホの主戦騎手だった時も本命指名時は成績良くなかったから。おそらく中央の騎手で一番呪いを受けてるのは武○氏、二番目が川○氏。 -- [vHRviv1ATfs] 2022-06-27 (月) 23:01:02
  • メロディーレーンちゃん宝塚二連覇時のゴルシより1秒以上速かったってマ? -- [dRAAA10A6k2] 2022-06-26 (日) 18:12:25
    • 今回スーパーレコードが出るハイペースだったからね。そういう時は往々にしてそうなるコトが多い。例えば89年ジャパンカップなんかは、ホーリックスがスーパーレコード出した影響かブービーまで皆当時のレコード越えてたからね。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-26 (日) 18:31:01
      • レース展開やら馬場状態やら色々要素はあるしなぁ、史上最遅のタイムを出したキタサンの秋天をもって「他の秋天勝者より弱い」という人はいないし、タイムはあくまで目安よね -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 18:33:35
      • シンザンなど賢い馬はきちんと理解しているが、タイム出す競技じゃないので、時計は絶対的強さの指標にはならない。そういうこともあって、最強馬論争は楽しいがガチになると毛無峠と思う。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-06-26 (日) 20:13:39
      • ルドルフとかディープとかも圧勝レースは最後手抜いてたしな、オルフェーヴルとかはとりあえず走ればいいんなろ!て感じで暴走してたが・・・よくあれで怪我しなかったよな -- [FcAIpomunBM] 2022-06-26 (日) 20:23:42
      • そのホーリックスのタイムと同じタイムを2018JCでハッピーグリンが走ってるけど、そこそこ競馬やっててホーリックスと同等の強さと思ってる奴は居ない -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-26 (日) 22:08:40
  • ディープボンドが国内G1で勝つのは厳しいかなぁ……タイトルホルダーがいる限り。限られたチャンスは有馬記念だけど、有馬が獲れなきゃ、年齢的にもチャンスはないか -- [adrvds6PWTI] 2022-06-26 (日) 22:28:36
    • タイトルホルダーどうこうというよりG1勝てるスピードが無いと言うのが正直な所。 -- [e29Z8MeOc8k] 2022-06-26 (日) 22:34:19
      • スタミナとパワーはあるんだけど、ここ一番で伸び切る瞬発力がないんよね
        また最近の出てるレースがタイトルホルダーの影響もあって結構ハイペースなのも分が悪い -- [/eI439iB/rU] 2022-06-26 (日) 22:40:58
      • ヒシイグアスはともかくデアリングタクトにギリ差されたのはG1馬と善戦馬の明確な差って感じするわ。強かったら残せてるはず -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-27 (月) 10:25:45
  • クリオグリ対策に先行躊躇いと独占力山積みしてスピード上限根こそぎ奪い取るとか考えたのだけど、それするくらいなら普通に自分自己バフ積み上げてクリオグリ不在マッチでの勝ち狙った方が良いのかなあ。悩ましいが敢えて勝ちに行きたいという衝動にも駆られる。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-26 (日) 23:22:28
    • 逃げ多いのもクリオグリ対策になるから、自己バフ盛り盛り+先行ためらい持たせた逃げ3にするとか? -- [tK45jATmJJM] 2022-06-27 (月) 00:16:38
  • 帝王賞のミッションかーダートはイナリだな!URAで行くか!→目標:シニア宝塚→ぐぬぬ…他のダートは…エル!→目 標 : シ ニ ア 宝 塚
    似た流れをトロコン目指してる時にやった気がする… -- [eA96kB4.qLU] 2022-06-27 (月) 04:59:37
    • ファル子・デジタル・オグリいないと、デフォで帝王賞走れるのウララ(なお中距離G)しかいないからな・・・ -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-27 (月) 12:20:14
      • タイキ、シチー、ヒシアマも一応因子で初期ダート中距離A狙えて宝塚走らなくて良いから選択肢やで。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-27 (月) 13:16:35
      • あ、でもタイキは宝塚行かないと中距離でスズカ覚醒粉砕ボーナスが貰えなくなるからクエ消化に専念になるには注意な。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-27 (月) 13:18:36
      • そしてシチーじゃなくてマルゼンスキーだった。シチー宝塚走ったわ…。連投すまぬ -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-27 (月) 13:19:22
      • タイキもマルゼンもヒシアマも皆☆3じゃない? ☆2以下だとダートB以上で走れるのウララしかいないよねって話。無論TSCは別として。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-27 (月) 13:34:04
    • なので結局URAではなくTSCで走ることに…… -- [B5LPdFJOk8E] 2022-06-27 (月) 13:19:08
  • レジェンドドットさんのキリッ顔がふつくしい… -- [4OSU0TI3FUc] 2022-06-27 (月) 10:39:21
  • 自分だけが後方脚質出して他2人が逃げ2先行1みたいに後方脚質なしだと今回チャンミの有効加速スキルの関係上ほぼ詰みですな。中盤のうちに先行(クリオグリ)抜かないとアナボリックも彼方も仕事出来ぬ・・・いやキッツいわ -- [Z9oilL1JtcY] 2022-06-27 (月) 12:44:58
    • kakuteishutokunokikaigaattaトップメタキャラ、今更持ってないやつが悪いってことだろうな。…さてチムレメンツ更新でもしてくるか -- [kSPDGj6UBxE] 2022-06-27 (月) 16:12:07
  • 今日は繁体字版ウマ娘リリースですね。繁体字版公式見てたらガチャの「★★★[特別夢想家]特別週」で草生えた -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-27 (月) 13:56:06
    • 帝王光輝・・・強そう -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-27 (月) 22:08:34
    • 中韓だと東海って別の意味みたいに聞こえそうやな -- [OK6MdQBwK0Q] 2022-06-28 (火) 01:15:15
      • というか中国って海外のものは中国語の読みの音が、元の外国語に近い当て字するものかと思ってたけどそういうものだけってこともないんやなぁ。 -- [OK6MdQBwK0Q] 2022-06-28 (火) 01:20:12
      • キンイロリョテイちゃん…… -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-28 (火) 09:47:54
    • 春麗、お前ハルウララだったんか! -- [fV4b3djdJWQ] 2022-06-28 (火) 13:27:27
      • 繁体字版公式ちゃんと見た? -- [fq7UsoIptls] 2022-06-28 (火) 17:17:53
  • 【メンテナンス実施のお知らせ】6/28(火) 01:00 〜 11:00にサーバー機器の調整に伴うメンテナンス。
    溢れるのが嫌な人は色々消化しておきましょうね。 -- [TlFXvQqYEP2] 2022-06-27 (月) 16:38:27
    • 告知ありがとうございます。メイショウドトウのレジェンドレース消化してなかったから助かりました。 -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-27 (月) 20:22:48
      • ああ、そういやレジェンドがあった。普段さっさと終わらしてるから忘れてた。
        てことで皆終わらせろよー -- [wy./x3KSy.w] 2022-06-28 (火) 00:07:42
    • ぐあぁこれかぁ。ショウタイム終わらそうかと思ってたのに明日の昼までとか実質明日の夜まで触れんじゃん -- [OK6MdQBwK0Q] 2022-06-28 (火) 01:05:43
    • サーバーメンテかぁ、あんまりここ止めてのメンテやらないから珍しいな -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-28 (火) 01:12:16
    • メンテシュウリョウ号が出走しました -- [qZ7VOqu84Xo] 2022-06-28 (火) 09:04:57
  • 多国語ローカライズする前にやることあるやろってちょっと思っちゃう。日本の競馬の歴史という元ネタの裏打ちがない他国で戦えるゲームになっているのか? -- [tZCBhmClwC.] 2022-06-27 (月) 17:59:42
    • 元ネタ知らないとゲームも出来ないなら某お舟、某弾幕、某英雄とか三国志とかが流行ることも無かったろうね -- [vGt3UfVksQs] 2022-06-27 (月) 18:25:21
    • そもそも日本人でも競馬の歴史をウマ娘から知ったって層が多数いる事忘れてないか? -- [1aaJlrTlFHM] 2022-06-27 (月) 19:02:40
      • キャラが気に入っても外国の競馬の史実とか調べようって人が果たしてどれだけいるかだねぇ -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-27 (月) 19:27:00
      • そこら辺は問題ないじゃろ。同じくキャラゲーFGOがそのあたり証明してる。どの国出身なんてキャラクター次第でひっくり返せる -- [1aaJlrTlFHM] 2022-06-27 (月) 22:08:08
    • もうリリースから1年以上経つしだいぶ慣れて感覚麻痺してるんだろうけどこのゲームってスマホゲーとしては間違いなくトップレベルだろ。正直俺はこれプレイした当初「スマホゲーでこんなん作れちまうのか」って相当衝撃受けたぞ。 -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-27 (月) 19:22:04
    • 元ネタの裏打ちが無いと〜だとあらゆるオリジナル(当初だったもの)、それこそガンダムとか鬼滅とかポケモンもとかゴジラ海外で流行ること無くない? -- [aQpSbMfC/Zk] 2022-06-27 (月) 19:36:10
    • 前ぱかチューブやる前にやる事あるだろ的な事言ってるやついたけどそいつと同じだな。海外展開動いて無かったらゲーム内容にリソース割けてるなんて事はないんだわ、部署が(ローカライズは会社も)違うから -- [LBDCCOdonbY] 2022-06-27 (月) 19:58:29
    • 何やったって叩くんだよこういう輩は -- [P36V7QR3SDo] 2022-06-27 (月) 20:04:07
    • 韓国版が事前登録10日で100万人突破したのと、リリース1週目はApp Storeで首位、Google Playで2位だったってニュースなら見たが…他国で戦えている方では? -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-27 (月) 20:35:06
      • いや、最初の数ヶ月ってよっぽどじゃなければ物珍しさから人が多いのよ。問題は熱が冷めてくる数ヶ月後がどうなってるのかだよ -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-27 (月) 20:56:22
      • ↑そのあたりは競馬そのものには興味ない日本人プレイヤーにも言える事だから韓国だからとか関係ない。興味がある人間なら他国の歴史でも調べるし、興味ない人間なら自国の歴史でも調べん -- [1aaJlrTlFHM] 2022-06-27 (月) 22:12:24
      • 日本と一緒だったらダメだろ -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-28 (火) 06:03:24
      • 初期投資回収できて月の儲けが維持費上回ればいいから日本と同じ動きなら問題ないよ -- [VufURydaWpo] 2022-06-28 (火) 07:57:05
      • それって他国で戦えているって言えないだろw -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-28 (火) 17:03:54
      • なんや2C47i3XhnTUをNGにぶち込む為の木か。わざわざキモいやつアピールありがとさん -- [LBDCCOdonbY] 2022-06-28 (火) 17:59:39
      • 反論できなくなると人格攻撃…やだねー -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-28 (火) 20:26:09
      • これだけ否定意見出て2C47i3XhnTUが何がなんでも海外展開うまくいかない事にしたいのが謎。まぁ草生やしてレスバしてる点を見るにただ単に自分の意見が否定されてムキになってるだけだろうけど -- [aeWexXLTQNY] 2022-06-30 (木) 12:25:15
      • 海外展開うまくいかないことにしたいんじゃなくて、海外展開うまくいくという妄想に対して待ったをかけているだけ。数ヶ月後にもTOPを走っていたら素直に海外展開うまくいっていることを認めるし褒めるよ? -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-30 (木) 17:28:45
      • 一体どれだけのゲームが海外展開をして、出だしは好調だけど数ヶ月後には失速して消えてったのかを調べておいたほうがいいよ? -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-30 (木) 17:50:02
      • 2連投してる時点でムキになってるって認めてるようなもんだぞ?あと妄想というならお前さんの意見も妄想の範疇ってこと自覚してる?流石に自分の意見だけ例外なんて思ってないよな? -- [4Nt5GlqH0bA] 2022-06-30 (木) 18:58:49
      • 他のゲームは海外展開して出だしは好調だったけど数ヶ月後失速したからウマも数ヶ月後どうなるかわからない…というのを妄想と呼ぶならお好きにどうぞ。ただ注目してほしいのは海外展開失敗するorしているなんて俺一言も書いてないんだよね〜 -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-01 (金) 05:33:34
      • 勝手にハードル作ってるけど、「最初の数ヶ月は面白いんだけど、それ以降は色々と見えてくるからねぇ。期待に対してこの程度なの?って感じがあるし…サイゲってもっとやれそうな気がしてけど、こんなものだったっけ? -- [2C47i3XhnTU]」
        日本の売上ですらこれなんだから認める気なんてハナからないよ。数ヶ月で飽きるゲームが一年半もトップレベルの人気維持できるのか疑問。
        ま、でもでもだってで逃げるんだろうけど -- [/WMi.O7sso2] 2022-07-01 (金) 05:54:43
    • 海外の運営もサイゲなんか?現地の別運営会社の委託じゃないの? -- [OK6MdQBwK0Q] 2022-06-28 (火) 01:13:02
  • (´・ω・`)ウララ育成のライバル。強すぎワロタ
    シニアの秋以降の敵ステータスALL550〜600ってヤバいな。
    最後の目標TSC3レースはALL400ぐらいなのにね…… -- [eBJck7baVAk] 2022-06-27 (月) 23:41:39
    • メイクラがバランスおかしいと言われる所以の一つだねぇ -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-28 (火) 06:16:52
  • お試し的に根性賢さ編成を試してみたのだけれど
    これもしかしてジュニア期にライバルに勝ち抜けるかと、夏合宿までに絆を稼げるかと、夏合宿で根性友情トレーニングが重なるかをくぐり抜けないとダメな圧倒的に根気がいるやつ…? -- [vifUnoeZWy.] 2022-06-27 (月) 23:55:12
    • うん。ウマ娘よりユーザーの根気が試される育成やで。
      だから、俺は面倒くさ過ぎてスピパワ育成してる。どの世界でもトップ勢は色々削ってるからなぁ -- [wy./x3KSy.w] 2022-06-28 (火) 00:10:42
      • 手持ちのサポカだとスピ賢じゃ頭打ち感が出てきたので試してみたけど
        ちょっと無理そうだな…スピパワ試してみっか… -- [vifUnoeZWy.] 2022-06-28 (火) 00:17:05
    • ジェミニ杯で妥協チョコボン1体できるまでにジュエル6000個溶かしてる(白目)
      運やヒキに自信が無い人間は手出さない方が無難 -- [AFnlvE0YWFM] 2022-06-28 (火) 01:12:22
    • 絶対にプラチナを取りたいのであれば根性育成は必須だけど、そうでないなら手を出さないほうがいいよ。
      育成のストレスが倍増しだから。 -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-28 (火) 06:24:44
    • お試しならユキノアヤベ持ってるか次第だけど、ガチでやるならサポカも因子も要求高いしそこまでやらないならステの記録更新埋めるだけになる。
      まず前提として根性が強くなったと言っても賢さで負けてたら勝率的には賢さに劣るし。 -- [fpTchhxniyU] 2022-06-28 (火) 06:27:05
    • 根性高いに越したことないし根性育成でステとスキル整うのならそれがベストだけどまずはスピード・パワー・賢さと必要な量のスタミナ確保が第一でその上で最適な加速踏めるようにスキル構築するのが大前提。スピパワとかの編成のほうがレース後ヒントに頼らなくてもスキルの幅広がるし今回追い比べが有効加速の位置ってわけじゃないし中距離以上のチャンミは根性育成にこだわりすぎる必要はないと思うよ。 -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-28 (火) 06:59:32
      • 距離は関係ない。今回イマイチなのは単純に直線が短いコースだから。府中、阪神外回りは中距離もマイルも根性は有効。後まぁ一部コースでは根性高くないとステータス自体下がるしね -- [/eI439iB/rU] 2022-06-29 (水) 12:46:00
    • 更にそこに回復・メガホン・アンクル・御守りなどのアイテムが揃うかという運が絡んでくるという悲劇を忘れてはならない(血涙) -- [fV4b3djdJWQ] 2022-06-28 (火) 12:21:11
      • あと金スキルをあげません!されないことと、レース後やランダムイベで主要スキルを貰えることと、適性Sも追加で。いやーキツイっす -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-28 (火) 13:57:08
    • (´・ω・`)どーして、合宿1回目でステータス終わってたら諦めないの?
      これするだけで、負担は半分になるぜよ -- [o2pnkX3MUuk] 2022-06-28 (火) 12:43:48
      • (´・ω・`)負担は半減するけどジュエル消費がマッハなのよね -- [AFnlvE0YWFM] 2022-06-29 (水) 13:48:55
  • ハッピーミークの快楽温順と特雷森学園の超次元ウマ娘してそうな名前が個人的にツボ。
    マヤノは戦闘機より戦車に乗りそうな名前で最初誰か分からなかったわ。 -- [UP5XOlO53m6] 2022-06-28 (火) 06:38:14
    • 重砲わかっちゃった -- [9mo2N.4bqHY] 2022-07-01 (金) 13:48:12
  • タイトルホルダーのG1勝ち鞍が菊花・春天・宝塚。んで2着に突っ込んできたのがヒシイグアスで、ヒシイグアスの馬番はヒシミラクルと同じ……偶然なんだけどヒシミラクルみを感じる -- [adrvds6PWTI] 2022-06-28 (火) 10:59:35
    • タイプ的には大分違うけどね…
      ヒシミラクルと同じ系統という意味ならディープボンドかな。(ズブい、ずっとガシガシしないと進まない) -- [jYpbNvXDYos] 2022-06-28 (火) 14:24:05
  • ファインって本国の姉からエアグルーヴに姉のことアピールしておいてとか言われてるのだろうか -- [CdVZxZcUY3g] 2022-06-28 (火) 13:23:36
  • 今日と明日は帝王賞のピース追加キャンペーンですね。ダートの子を育成しなきゃ… -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-28 (火) 14:36:19
    • え、土日じゃないの? やっべ普通に芝育成してるんだけど(’;ω;`) -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-28 (火) 15:48:24
      • ←のツイート定期的にみとけ〜。なるべくなら公式ページのお知らせもみとけ〜 -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-28 (火) 17:07:12
      • 帝王賞って水曜日開催なんすよー -- [ylQXO8oBgLs] 2022-06-28 (火) 18:49:10
      • 地方競馬は平日もやってるんよ。そして帝王賞が行われる大井競馬場のナイターは通称トゥインクルレースって言うんよ。だからおいでよ大井競馬場! -- [nS2oLLrlycE] 2022-06-29 (水) 00:02:09
    • 公式ツイートのテイオーとファルコは解るけど、ターボ師匠がイラスト起用されてるの何でやろ? -- [/dvgHmcr77Q] 2022-06-29 (水) 14:07:55
      • 時期的に七夕賞かな? -- [fq7UsoIptls] 2022-06-29 (水) 14:24:56
      • 帝王賞でてるから -- [/eI439iB/rU] 2022-06-29 (水) 14:38:03
      • 出遅れとはいえ生涯唯一逃げを取らずハナから逃げるつもりは無かった的なニュアンスの事を言った武豊がターボのアイデンティティを潰したと批判されたやつだね -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-29 (水) 15:40:29
      • ダートも走ってたのね。レスありがと -- [/dvgHmcr77Q] 2022-06-29 (水) 16:15:50
      • 出遅れてミスッたら逃げるに逃げられなくなった説と
        武豊が本当にあれだけ前で残れる&馬群が嫌いならラストまで最後方ポツンで足残して走ったらいけるんちゃうかと試そうとした説がある
        前者は最近よく言われてるけど信頼性のある情報源がないから俺は後者だと思ってる -- [/eI439iB/rU] 2022-06-29 (水) 18:02:56
      • あー、あの黒歴史のあれかぁ…出遅れといえば豊さんはシャダイカグラで出遅れしながらも桜花賞勝った前例があるからなぁ -- [fq7UsoIptls] 2022-06-29 (水) 19:52:15
  • 宝塚終わったからもう合宿か -- [Yh1CMSgBRzQ] 2022-06-28 (火) 16:23:56
  • ふとセイウンスカイの同室って誰だろ? と思って調べたら美穂寮だが同室不明と出たから、じゃあツルマルツヨシが美穂寮なら確率高いか、と思って史実のツルマルツヨシ調べたら栗東所属と出たから同室は誰になるんだろうな?
    同室が判明していない美穂寮は会長、バクシン、ウィンディちゃん、サクラローレル、ヤマニンゼファーで勝利レースなら一番近いのが皇帝なのは芝 -- [3/gRtdrYYa6] 2022-06-28 (火) 19:36:50
    • 部屋がないからそのへんで寝てるのかな... -- [qZ7VOqu84Xo] 2022-06-28 (火) 22:13:56
    • あくまで個人的にだけど、ヤマニンゼファーとか合いそう -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-28 (火) 22:56:54
  • さっき育成してたら賢さトレに6人全員揃ってるのを見たわ、こんなことってあるんやな(その運を育成結果に回してほしかったが) -- [sDX7RaKJtS2] 2022-06-29 (水) 01:09:03
  • 育成をTP2倍で開始する代わりに、育成終了時の因子チャレンジを1度だけやり直せる機能欲しいなぁ、、、ついでに継承も時計使って1度だけで良いからやり直しってもあれば更にありがたいんだけどなぁ。 -- [zmYOAGPq/dw] 2022-06-29 (水) 01:53:42
  • 中国の漢字表記ウマ娘一覧見てると、なぜか昔のファンタCMを思い出してしまう。『漢字テストだ、こらぁ!どーだ!?競馬ファンだったら読めんだろこんくらい!』 -- [dZmAZKwSMJQ] 2022-06-29 (水) 09:21:26
    • あのシリーズだったら、授業中に婚約者の母親乗り込んできて「この泥棒猫」って吐き捨てるやつ好き -- [Olxpqq9qARk] 2022-06-29 (水) 14:23:22
      • お義母様?! -- [JDzONLr8f9I] 2022-06-30 (木) 15:14:00
      • 『ファル子!』『今更なによ!』いや、語感が凄く良い -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-30 (木) 22:03:20
    • DJ先生(エアシャカール) -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-30 (木) 22:01:49
  • ショータイムと帝王賞消化が主目的とはいえ、事故率15%を2連続で事故られて危うく心が折れかけたぞファル子…いや、事故率0じゃないなら指示した俺が悪いと言われればそれまでなんだけどさ…。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-29 (水) 10:24:21
    • 逃げでレーススキップした時の出遅れましたね…あなた?感と、差し・追い込みのモブロック抜けられませんでしたね、あなた?感 -- [dZmAZKwSMJQ] 2022-06-29 (水) 10:47:21
      • 芝Bまで上げたしいけるやろと思って出走させたファル子が芝G1全敗して帰ってきた -- [cTxuiDSUZQQ] 2022-06-29 (水) 14:10:50
  • TSCじゃ新潟ジュニアとかのめっちゃ早い時期のジュニア限定重賞も何気なく走ってるけど、これリアルで考えたらただでさえ重賞は出られるだけで凄いのに、こんな早期の重賞レース出られるだけでやべー連中なんだよなあ…とビタグラのデビューの傍らでまだスタンバってるココンやミークに思いを馳せる -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-29 (水) 17:12:09
    • 出走するだけなら2歳夏とトライアルは収得賞金無しでもOKよ。なお、これを悪用して出走手当せしめる案件が出たため著しくタイムオーバーしたら出走手当ゼロになる制度が出来たという… -- [fq7UsoIptls] 2022-06-29 (水) 17:36:24
      • ヘヴィータンク… -- [jYpbNvXDYos] 2022-06-29 (水) 18:23:32
      • 「俺のところの馬を出したんだから、タイムオーバーになるような大差は勘弁してくれ」 -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-06-29 (水) 19:31:24
      • 追いつかれちゃったからスピード上げるね♪ -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-30 (木) 23:35:48
  • ん〜チャンミ用クリオグリの育成始めたけど、やっぱりスタミナ根性がキツイ&ダートBなせいかレース結構ぼろぼろ負けるね。栄養補給・スリーセブンは自前であるからいいけど、コーナー回復取るまでは負けるのしょうがないのかね。あとは1日5回(フレンドレンタル上限)までの試行回数で上振れを祈るのみ? -- [tK45jATmJJM] 2022-06-29 (水) 20:39:35
    • 菊すら栄養補給とスリセで勝てるよ。コーナー回復ヒント貰えたら取った方が安定するのはそうだけどね。キタサンかCBから貰うのが良い -- [7PtXq/cePW.] 2022-06-29 (水) 20:43:34
      • 確かに安定しないんだよな。下手するとNHKマイルとか2〜3連敗→4回目でようやく勝利みたいなのが多くて目覚まし使い切るのも困る。Rでも理事長代理入れるとか、スタミナ系は栄養補給777に任せてスピパワ練習もっと踏むとかの対策してみる。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-29 (水) 21:04:11
      • NHKマイルだとスピード350ぐらいないと安定して勝てなかったなー -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-29 (水) 21:07:05
    • スタミナより適正じゃね -- [lAnjig7mYN.] 2022-06-29 (水) 21:04:05
      • ダートに関してはそんな感じ。フレンドでなんとかしたいんだが、噛み合ってるフレンドがいないからBで妥協してる。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-29 (水) 21:06:01
    • スタミナ6パワー12で育成したけど2回ぐらい負けたかな。上の枝にあるように栄養補給とスリセでも勝てるから速攻で取って、コーナー回復もらえたら速攻で取るのは絶対かな。 -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-29 (水) 21:05:12
    • 改めてみんな意見どうもありがとう。あれから↑の因子の話が出たのを参考に、因子の配分少し根性に変えて、ダートや長距離もAにしたら少しだけど勝率上がったわ勝てたわ(負け要因は回復スキルの不発によるミラクルランの不発・ウオッカみたいな理不尽金スキル持ち) ステも結構いい感じになったしあとは継承ガチャだからここから詰めてくよ。 -- [tK45jATmJJM] 2022-06-29 (水) 23:17:25
    • あ、書き忘れてたから一応…長距離時のスタミナ不足は差しとかにすると勝ちやすくはなるよ -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-30 (木) 07:54:27
      • URAとかならそうだったけどTSCはスタミナ不足の時点で脚質変えて多少軽減しても基本負けるぞ。時計を無駄に消費するからスタミナ不足の時点で出走レースを変えるべき -- [aeWexXLTQNY] 2022-06-30 (木) 12:32:57
      • いや、勝てるよ?赤テイオーで因子周回しまくってるけど春天スタミナ500の回復無しでライバルクリークやマックイーン相手に差しCで勝てるし。さっき本育成のスカーレットでも差しで勝てたぞ?周回回数が違うんだよ周回回数が -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-30 (木) 17:25:48
      • 追記…根性低すぎると脚質変えても普通に負けるよ。 -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-30 (木) 17:45:31
      • 「周回回数が違うんだよ周回回数が」ってようするに周回中に勝てる時と勝てないときがあるって事よ。でなきゃ態々周回数を引き合いに出す必要がない。少なくとも自分がスタミナ500根性600ぐらいで中距離用に素オグリ因子周回してる時はそう。あと補足するなら根性値が天皇賞春でスタミナ補填できるたけ高いのならそもそも脚質変える必要はないかな。栄養補給のような脚質別のスキルとってるなら尚更 -- [VufURydaWpo] 2022-06-30 (木) 19:20:57
      • ああ、うん。勝ちやすくなるだけで100%勝てるわけではないからね念のため。しかし栄養補給とか勢い任せとか取ってて負けて差しにすると勝てたりするんだが… -- [2C47i3XhnTU] 2022-06-30 (木) 20:24:18
      • ゴメン嘘ついた。いま周回してたらスタミナ544根性801で天皇賞春に出たら普通にメジロブライトに6馬身差付けられて負けた -- [VufURydaWpo] 2022-06-30 (木) 20:58:56
      • ↑ さあブライトだブライトだ!メジロ家に春! -- [fq7UsoIptls] 2022-06-30 (木) 21:34:56
      • 周回回数でイキるくらいなんだから少なくとも5000は育成してるんだろうなぁ
        何故か5/22時点で1800育成らしいけど -- [0UNsALU2txU] 2022-07-01 (金) 12:02:53
      • 周回回数は知らんがウンスは固有の関係もあって菊と天春は差しが圧倒的安定 -- [nP6UKru/cHw] 2022-07-01 (金) 19:30:24
  • 新衣装のドーベルは・・・だが、タイキは結構良さげだなぁ -- [uvgNuEtkAQk] 2022-06-29 (水) 21:08:18
    • ドーベルが強いのは大阪杯、桜花賞(阪神JF、FS)、宝塚記念、エリ女で次点で秋華賞かな
      秋華賞は下り坂の位置的に継承の方が強い。逆に桜花賞(阪神1600)は発動から終盤入りまでがぴったり8秒弱なんでベストの発動位置になるからめっちゃ強い可能性がある -- [/eI439iB/rU] 2022-06-29 (水) 21:34:54
      • 衣装は通常版にも適応できるようになったし、特定レースにあわせて尖った性能にしたんかねぇ -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-29 (水) 21:44:44
      • そのラインナップ見てると特定レースっていうより特定レース場(阪神)特化って感じだな -- [XRgFxcC72z2] 2022-06-29 (水) 23:13:21
      • そもそも3コーナー付近に下り坂があるのが阪神と京都だけだからな、特に京都の最終コーナーは下りながら曲がるから、そこから加速しすぎると外に膨れやすくて難しい(なので京都は向こう正面からの加速は推奨されないといわれている)コースで有名だし -- [/eI439iB/rU] 2022-06-29 (水) 23:15:34
  • 中国語のニシノフラワーとセイウンスカイカップリング動画がyoutubeに表示されてたから見てみたが色々とガッツリ解説されてたわ。今の時代現地の人が勝手に広めてくれるんだな… -- [nbhr3.NnuWY] 2022-06-29 (水) 21:54:40
    • 元々サークルランキングにも中国語圏の人いたしな。 -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-29 (水) 21:57:41
      • 途中送信スマン。育成シミュレーションは好きな人はとことん好きなジャンルだから、海外は海外のアニキ、アネキたちが頑張ってくれるでしょ。今回の生で海外レースの道も見えたし -- [MVLxYwxe77c] 2022-06-29 (水) 22:00:06
    • あと中国人向けにも中華圏の馬か。
      モンジュー迎撃のジャパンカップやるなら、インディジェナス欲しいと思う。で、中華圏では育成可能として、短パンでもブルマでも無い何を穿いているのか。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-07-01 (金) 05:18:16
      • あっちの馬というと真っ先に香港馬エアロヴェロシティが思い浮かぶなぁ。あの特徴的すぎるメンコw -- [fq7UsoIptls] 2022-07-01 (金) 08:03:05
      • 中国の馬「中国系なら私の出番ですね。あぁいや私は呂布でした」 -- [9mo2N.4bqHY] 2022-07-01 (金) 13:44:06
  • マジでモンジュー来ちゃったよ…どうやって天下のクールモアの許可取ったんだよ…
    海外馬主はその辺りはゆるいんかな? -- [jYpbNvXDYos] 2022-06-29 (水) 22:44:26
    • そもそも日本でも本来許可を取る必要はないといわれてるからなぁ(馬に肖像権は存在しないという判決がダビスタだかウイポだかで出ている) -- [/eI439iB/rU] 2022-06-29 (水) 23:26:37
      • 名前だけなら許可は要らない。でも、エピソードとか作り込むのに馬主さんの協力は必要なんだろう。「風水的に間違ったコパノリッキー」なんてダメだと思う。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-07-01 (金) 05:30:21
    • そこは日本と同じで緩いところと固いところがあるとかかと。案外ビジネルライクにいけたところがモンジューだったとか -- [ncPyqTvHx/U] 2022-06-29 (水) 23:46:42
      • ブロワイエというサンプルが居てどういう風に調理するか提示しやすかったのもありそう。時間かけてIPの評判も上げたから、こき下ろしたり噛ませにするようなことはしないだろうって信用は作れたと思うよ。 -- [66kJsRCt5Mk] 2022-06-30 (木) 12:27:44
  • モンジュー&ブロワイエ、あのビジュアルでスペの一個下、覇王世代とウララの同期だったんか -- [ncPyqTvHx/U] 2022-06-29 (水) 23:30:42
  • 根性オグリが一枚しか出てなかったため(主にパーマーに溶かされた)なけなしのジュエルで10連をちょっと回したが無事爆死…
    おはガチャ用も補充するため買い足してダメ元でもう一度10連回したらオグリ3枚抜き…有償ジュエル購入直後は確変でもあるのか?(無い) -- [fq7UsoIptls] 2022-06-29 (水) 23:51:48
  • 明日からホーム画面のボイスが春→夏に切り替わるはず
    春にログイン・春にウマ娘と会話 のボイス未回収の方はお早めに! -- [ta.0i6Ki6Kc] 2022-06-30 (木) 10:10:43
  • 配布ロブロイ、やはり戦闘力高いな...やはり逸材か。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-30 (木) 11:02:15
  • まさかのタイキ連チャンだとぉ!?と思いつつも今までSRサポすらなかったしむしろ帳尻合わせた感じか。 -- [66kJsRCt5Mk] 2022-06-30 (木) 12:18:01
  • 悲報、ドーベル今年も「えいえいむん」しない。いやイベストまだ見てないからわからんが… -- [zAqyyHZT9bQ] 2022-06-30 (木) 13:00:36
  • 何だよ、新CMのジョーダンのコピー、かっこよすぎじゃん・・・?(トゥンク -- [5XpDt4X6jwk] 2022-06-30 (木) 13:17:38
  • タイキの新衣装(胸が)ぶっ壊れデース -- [PrPmQ8dDHVs] 2022-06-30 (木) 18:00:17
    • サスペンダーをいじめるな(いいぞもっとやれ) -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-30 (木) 23:29:45
  • 今更ながらチヨちゃんのダービー(1988)を観たんだけど、『終盤で抜かれたけど、もう一度差し返して勝った』ってレースは他にあるのかな?物知り競馬ファンの方がいたら教えてくれると嬉しい。 -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-30 (木) 21:54:44
    • 有名どころだとウオッカダスカの天皇賞とグラススペの有馬かなあ。最近だとコントレイルの菊もそうだった気がする(うろ覚え -- [gQ/5Y8RzgUo] 2022-06-30 (木) 22:41:29
      • 秋天ダスカは内から差し返してるけど最終的にはウオッカが勝ってる -- [fq7UsoIptls] 2022-06-30 (木) 22:54:02
      • ありがとう。ダスカ勝ったように見えたけど、ウオッカな勝ちだったのね。大接戦ドゴーン!の実況が面白い。グラススペはアニメの最期でちょこっとあったスペちゃんの顔を思い出してしまう。 -- [Ciul0urjKY2] 2022-06-30 (木) 23:10:30
      • グラスペのアレはゴールの瞬間だけグラスが勝っててその前後ではスペの勝ち、乗ってた2人もスペの勝ちだと思ってたからウイニングランまでしてたからあんな顔にされた。 -- [HEhA4MfV.Mo] 2022-07-01 (金) 01:13:38
      • ウオダスの差は2cmくらいと言われてるし、スペはゴール越えた時の首の上げ下げのタイミングが悪かった。馬券の関係なのか順位ははっきりさせた方がいいのかもしれないが、正直誤差だから特にウオダスは同着で良かったんじゃないかなぁと思う。 -- [Ik9T43r.9L.] 2022-07-02 (土) 11:16:11
    • ウオダスと同じく勝ってないけどアニメ2期にも有ったライスの菊花賞とか。ブルボンが内からタンホイザに差されてるけど差し替えして2着に入ってる。 -- [HEhA4MfV.Mo] 2022-07-01 (金) 01:10:36
    • 『終盤で抜かれたけど、もう一度差し返して勝った』とはちょっと違うけどマブイチャンネーの日本短波賞がヤバイね -- [dyRg9hBxlcI] 2022-07-01 (金) 04:55:17
      • 激マブ「ふぅー、気持ちよかった! ・・・ってあれ? まだゴールじゃないの?!」ってあれか。あれはいろんな意味でヤバかったな -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-01 (金) 08:40:58
    • ちょっと違うけれど、オルフェーヴルの2012年阪神大笑点・・・もとい、阪神大賞典もお勧め?かかりまくって外ラチに逸走→慌てて手綱絞って逆噴射→殿から猛追、結果は・・・まあ動画を見てくれとしか言えないけれど、時の三冠馬の強さが存分に楽しめると思うよ? -- [5XpDt4X6jwk] 2022-07-01 (金) 10:55:06
    • 皆様ありがとう。やっぱマルゼンの再加速みたいなのは難しいから差し返すってなかなかないものなんだなーと。それにしても動画だとアングルのせいか着順ってわかりにくいもんだなぁ -- [Ciul0urjKY2] 2022-07-01 (金) 22:01:00
  • ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2833620.png
    クライマックスでこういう状況に陥ったらレースとトレーニングどちらを優先すると良いのだろう
    ※スプリンターズ連覇がかかっているけど友情4段重ね、メガホンアンクル回復アイテム有り
    この画像の時は最終的に溢れると見てレースにしたけどもう少しスピードが低かった場合とか数分迷って時間を無駄にしてしまう -- [KqTprO1IUHo] 2022-06-30 (木) 22:59:54
    • スキルpt緻密に計算しててレース出ないと目標に届かないの確定、とかでもない限りはパワーカンストにもワンチャン出てくるし踏むの優先したいかな -- [TcRaJR3qGXg] 2022-06-30 (木) 23:53:13
    • 踏んで気持ち良くなりたい気持ちはとてもわかるし私も踏みがちだけど、ラスト三戦+ボーナスで+80確定してるから踏む意味はほぼ無い。パワーカンストさせるだけならラスト3回の練習でアンクルメガホン使ってパワー踏むだけで良い -- [gQ/5Y8RzgUo] 2022-07-01 (金) 00:15:02
      • こうやって人に数値化してもらうと、ちゃんと貯蓄出来ていればカンスト出来るんだから他のステータスに回すために出走した方がいいんだよな…
        踏むと凄く気持ち良いからノイズになって迷ってしまうのだけれど -- [KqTprO1IUHo] 2022-07-01 (金) 00:32:33
  • シービー辺りからヒントLv &発生率がしっかり付いてるサポカが続いてるな。
    新育成システムの伏線か? -- [oBtWnn4wPWs] 2022-07-01 (金) 00:32:58
    • ウララとかマーベラスとか最初は微妙な扱いだったけど調整とか新シナリオで日の目を浴びることになったし、意外とありそう -- [lAnjig7mYN.] 2022-07-01 (金) 02:27:42
    • 単純に数値低くて空気だったのをテコ入れしてるだけな気もする -- [CM7WJNR4JDQ] 2022-07-01 (金) 06:39:15
    • 更なるインフレシナリオが来たとして次どこで差が付くかって考えたらヒントレベルによるスキル取得数増加な気もする -- [gQ/5Y8RzgUo] 2022-07-01 (金) 08:25:16
      • TSC以上の数値インフレはもう上限突破しかないよなー
        解析によるとそういうスキルもあるらしいし
        でもその前にスキル特化の新シナリオ来てもステがTSCほど盛れなきゃ結局TSCでよくね?ってなるし
        やっぱインフレ早すぎたんじゃねーかなって心配しちゃうわ -- [lAnjig7mYN.] 2022-07-01 (金) 13:56:35
  • ジェミニ出走予定メンバー、ダイヤ、スイープ、カフェ。うん、暑そう -- [ECZkEMrVTxg] 2022-07-01 (金) 10:06:31
    • カフェの熱吸収率ヤバそう -- [Olxpqq9qARk] 2022-07-01 (金) 10:43:35
  • キャンサー杯だったわ間違えた。

    カフェ全身真っ黒ですからね。ただキャンサーは曇りの稍重、湿気が多いと思うのでフリッフリ衣装のダイヤちゃんが一番やばいと思う。 -- [ECZkEMrVTxg] 2022-07-01 (金) 12:18:22
    • 間違えまくってるは・・・スマンひとつ上の木への返答です。何もかんも暑いんが悪いんや! -- [ECZkEMrVTxg] 2022-07-01 (金) 12:19:32
  • 芝Cウララの序盤はアンスキ取って逃げると安定するよな -- [jbvhfQ6bTVk] 2022-07-01 (金) 13:07:14
    • 逃げでスキル発動するのかウララ -- [fl6U5JgyRjM] 2022-07-01 (金) 18:31:56
      • スキル発動率に脚質補正は無いとかなんとか -- [eBJck7baVAk] 2022-07-01 (金) 19:20:35
      • 紅焔ギアが彼方と当時発動するからなぁ。順位等条件を満たせば、固有は発動するよ。 -- [5XpDt4X6jwk] 2022-07-02 (土) 02:40:36
  • 中国版が出たけども香港では配信してるのかな?あっちだとメジロアルダンの血統が残ってるから実装にあたって話題に挙がりそうだが。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-07-01 (金) 18:57:12
    • 中国って露出規制厳しいから、中国配信版は肌面積が著しく削られたキャラも他ゲーだといるらしいけど、通常タイキや水着キャラはどうなるんだろう -- [CdVZxZcUY3g] 2022-07-01 (金) 20:23:37
      • 繁体字版公式では立ち絵とかそのまま使われてた(原案も) -- [qZ7VOqu84Xo] 2022-07-01 (金) 21:51:19
    • 繁字体だから台湾だと思ってたけど、そうか香港もなのか -- [MVLxYwxe77c] 2022-07-01 (金) 21:45:30
  • 殿下は麵ならなんでもええのん? -- [Xw8ZqMoloZ2] 2022-07-01 (金) 21:41:13
    • 今のところカップラーメンだけじゃなかった?まぁ、あの人だとカップ麺全部網羅してそうだけど -- [MVLxYwxe77c] 2022-07-01 (金) 21:46:43
      • 街のラーメン屋でも食ってんぞ -- [lAnjig7mYN.] 2022-07-01 (金) 22:49:16
      • ああ、そうだったなすまんすまん。ただ、なぜか知らないがカップ麺のイメージが、ナゼカ強くて -- [MVLxYwxe77c] 2022-07-01 (金) 23:12:43
      • 「3分でこんな味が?ということは…」の印象が強烈だからだと思われ -- [4OSU0TI3FUc] 2022-07-02 (土) 15:09:39
    • 花嫁衣装でのホーム会話で冷やし中華か…うまよんではカレーうどんも(なおゴルシにそそのかされて白い服&エプロン無しで食べたが汁ハネせず完食) -- [fq7UsoIptls] 2022-07-01 (金) 22:54:20
    • 羽付き餃子と聞いて過度な期待をしてワクワクする殿下 -- [CdVZxZcUY3g] 2022-07-02 (土) 10:34:56
    • ??「美味しければ何でもいいか…まさに面食いだな、フフッ」 -- [/dvgHmcr77Q] 2022-07-05 (火) 02:22:04
  • コミュ4までと育成シナリオ一通り見た後にドーベルのスマホ壁紙情報と出走前情報見てニヤけてまう -- [8MH/dRsl6hs] 2022-07-02 (土) 01:36:44
  • クラマ始まってから初めて合宿で根性友情3人重なりました。4%失敗しました。夜までウマ娘引退します。お疲れさまでした、仕事してきます。暑い日が続きますので、皆様お体にお気をつけて。 -- [Ciul0urjKY2] 2022-07-02 (土) 08:50:31
  • ★3確定チケは取り終わったからそろそろ★3選択チケットを使わないとなんだがライスかスズカか決められん…
    参考に聞かせてもらいたいのだけれどそれぞれシナリオの傾向としてはどんな感じなのだろう -- [ThTXLJbb09o] 2022-07-02 (土) 18:06:17
    • URAの難易度ってことかな? それで言うならスズカは簡単でライスは長距離なのもあって難しい感じかな。 -- [tK45jATmJJM] 2022-07-02 (土) 18:54:32
      • 言葉足らずですまない、ネタバレになり過ぎない程度にシナリオの雰囲気を知りたくて
        ライスは多分ヒーローになるまでの山あり谷あり物語なのだろうがスズカが分からず -- [ThTXLJbb09o] 2022-07-02 (土) 19:50:53
      • どちらも史実でレース中に亡くなった馬だけど、どちらもそれを乗り越える話、個人的にだけどストーリー単体で見ると完成度高いのはライス、史実と合わせるとめちゃくちゃエモいのはスズカの方、固有の使いやすさと改造しやすさから実用性ならライス -- [UP5XOlO53m6] 2022-07-02 (土) 21:19:08
      • 迷いが凄いがライスの方のストーリーの方が少しだけ気になるな
        参考になった、ありがとう -- [ThTXLJbb09o] 2022-07-02 (土) 22:30:27
    • スズカはメイン5章と比べると、育成シナリオの方が幾分マイルドな気はする(個感)。でも描かれ方はやっぱり違うので、単純にキャラが好きならオススメ -- [2YLr3eaCk9o] 2022-07-02 (土) 21:37:05
    • スズカはデイリーレジェンドレースでピースを150個集めれば交換できるよ。日数はかかるけど確実に手に入る。ライスはまだデイリーレジェンドに来てなくて、来るとしても当分先だから、自分だったらライスに選択チケットを使うかな。シナリオの傾向はどっちも未所持だから分からない… -- [ylQXO8oBgLs] 2022-07-02 (土) 22:38:48
      • その手があったか
        ありがとう、決まった -- [ThTXLJbb09o] 2022-07-02 (土) 23:40:08
  • スズカのぬいぐるみのクレーンゲーム、2万注ぎ込んで取れんとか俺のPSが皆無なのかカモにされてるのか…。
    今のクレーンゲームは回数重ねるとアームが強くなる確率機じゃなかったのか…。
    流石にダメージがでかい…。 -- [Yu5JbIJnMLk] 2022-07-02 (土) 19:45:46
    • 機種によるなぁ、いまでもそういうののない所謂実力機もあるし。
      確率機に関して言えばアームがだんだん強くなるわけじゃなくて、一定回数で1回強くなるだけだから、そこでぴったりひっかけられないと1に戻る -- [/eI439iB/rU] 2022-07-02 (土) 23:29:06
    • 俗に、2本爪は実力機、複数爪は確率機って言われてるな
      景品が橋にかかってて直に落とすタイプならテクニックでどうとでもなるが、ぱかプチみたいに持ち上げて運ぶタイプなら諦めろ -- [Olxpqq9qARk] 2022-07-03 (日) 21:40:15
  • スキルの発動条件をわざとわかりにくくする、レース会場の構築を一切教えない、スキルの効果を曖昧な文でしか教えない。
    何で運営はユーザーに分かりにくい形でしか情報を出さないのか。 -- [U/WqnM/xb3A] 2022-07-02 (土) 22:19:23
    • ゲーム性の観点で見れば、なんでもかんでもオープンにするだけが正解ではないぞ。自分でそういうのを試行錯誤して答えを見つけるのも遊び方だ。リアルの馬なんかそもそも距離適性もステータスも見えるもんじゃないしね。別ゲーだが、wiki内で統計データ取れるぐらいに報告まとめてイベント攻略方法見つけるとか年単位で繰り返してる場所だってある。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-07-03 (日) 00:18:43
      • 理想を言えばその通りだけど、現実問題としてその手のマスクデータがほとんど解析でバレてるってのがあるからなぁ
        公式の情報しか知らない人と解析情報も知ってる人で情報の正確性・有用性にあまりにも差がありすぎるから、結果として公式情報見ないで解析情報見るのが大正義って状態になってる
        その理想と現実の乖離がそのまま運営とユーザーの意識の差と言える -- [iCItA95Gv/k] 2022-07-03 (日) 02:11:55
      • 人との対戦が割と大きなウェイトを占めてるから、解析で凄い格差出来ちゃってるよね。良かれと思って取ったスキルが罠だったりするんだけど検証じゃ気づけないほどマスクデータだらけなのが良くない -- [CM7WJNR4JDQ] 2022-07-03 (日) 05:52:00
      • いやね、登山家とか坂関連みたいなスキルがあるのにレース構築に坂があるのか確認できないとか、ライアンとどーべるの固有の文を見て発動の順位条件が違うとかわかりずらすぎるのは明らかにユーザーに不利だと思うんだよ。チャンミみたいにジュエルがかかった対人戦があるのに、レース会場の下見もできないんだぜ現状。 -- [U/WqnM/xb3A] 2022-07-03 (日) 09:32:06
      • いやそれはJRAのサイトで見れるからわざとだろ -- [8/gSNkuAK2A] 2022-07-03 (日) 10:05:17
      • 解析ってアウトじゃなかったっけ?
        公認行為なら的外れな意見になっちゃうかもだけど「ズルをしている奴が有利になってるからズルを公認しろ」って言うのは違くない? 通報しなさいよ、そういう情報出してる連中をさ -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-03 (日) 11:13:52
      • 裏でこそこそ解析してる人達だけが上位に来る環境がお望み? -- [CHqWlDsp6Oo] 2022-07-03 (日) 11:27:20
      • 「ズルをしている奴が有利になってるからズルを公認しろ」ではなく「ズルをしている奴が有利になってるから公平にするためにわかりやすくして」じゃない?対人戦が無かったらマスクで良いんだけど上でも書かれている通り対人戦が割と大きなウェイトを占めてるからねこのゲーム -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-03 (日) 11:35:54
      • ズルしてる奴を処罰するべき→ムリ。情報開示してる当人はともかく、見ただけの人は対処できない(人の書いた本当かどうかわからない「自称解析」を信じてるだけの人と変わらない)
        解析サイトを規制すべき→情報源が不明な以上ムリ。上と同様に「ただの妄想」かもしれないし、データ解析ではなくゲーム内挙動から調べてる可能性もゼロとは言えない(「データ解析」ではない「解析」はむしろこの手のマスクデータを扱うゲーム運営としてはやって欲しい事なので)。
        「データぶっこぬいてます」と断言してるかプログラム内の関数をそのまま記載してるようなサイトは規制可能

        まあ運営がデータを具体的に出すくらいしか対策はないと思うけど、多分やらんだろうね、艦これとかと同じ方向性ぽいしその辺の運営方針は -- [FeiokG6ID8o] 2022-07-03 (日) 21:20:42
    • 全部開示して書いてる効果と違ったら騒がれるからやろ -- [uhsR/PiJOOw] 2022-07-03 (日) 01:12:10
    • 企業wikiでさえスキルの何m/s?とか秒数みたいなの出さないアウト判定なのに、当たり前の様に個人の配信とか動画で言ってるのに対して運営として公平性を示さないといけないと思うね。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-03 (日) 01:39:22
      • そんな賢そうに見えてふわふわした中身空っぽの話じゃなくて具体的な要望を運営に出せば? -- [GLBk6MuaHe.] 2022-07-03 (日) 21:44:12
      • 賢そうに見えてふわふわした中身空っぽの話って判断できるなら貴方も運営に具体的な要望出せますね!沢山の要望が必要なのでご協力お願いします!送ったら証明画像貼ってくださいね!待ってます! -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-03 (日) 23:43:43
      • ?公平にするために数字を公開なんて無理、今の解析で抜き出してる数字の参照範囲の正誤が判明するので更に解析が進む要因になり逆効果。
        ?解析を基にしたデータを持ってる有利な人間を処すのも無理、公平なので動画の視聴者や又聞きレベルの情報を得たプレイヤーも全員特定し処分する必要がある。個人が数字を出した動画を出しているのを知っている=観たことがある枝主も対象入り。
        ?仮に解析が不可能な形態を今後作れたとしても既存の情報で優位に立てるので公平にするには全ての計算を今と変えない限りこの差は埋まらない。サービス停止して1からの作り直しの要求なので無理。
        という風に考えられるんだがどこに公平性(ドヤ顔)で要望出す要素あんのよ?大体ユーザー側が勝手に垂れ流してる情報であって公式からは一律非公開で平等じゃん -- [J2RaXEPuR5E] 2022-07-05 (火) 11:31:20
      • 何故運営でもない人が全て無理と決めつけてるのか分かりませんが。単純に運営が「不正に抜き取られたデータが出回っているので、そういう類のサイトなどは利用しないように」と明言すれば、当たり前の様に検証出来ない数字を口に出していた人達は抑えられますし、追従も減らす事が出来ます。それだけでも1歩進んだと言っていいでしょう。実際にウマ娘はイラストなどに関して勧告を出していますしユーザーもそれに合わせて自制を行っていますので流れを作るのは無理ではないです。それにユーザーが勝手に垂れ流してる情報だから問題ないと言うならリークもセーフになってしまいます。どこぞやのゲームはリーク者を名指しに賠償請求してますし、解析を快く思わない人達が離れるというマイナスも考えたのでしょうか?不正に手を染めているのを放置するのは平等ではなく、強い弱いやプレイ時間に関係なく真っ当にプレイしている人に対して不平等ですよ。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-05 (火) 18:16:02
      • その数字が「不正な手段で得た情報」だと誰が判断するんだ?実際にスキル発生からコマ送りでゲーム動かしてデータを真っ当に解析してた人いたけどその人との差はどう見分けるの?
        さらにそれを転載してるだけのサイトとかいっぱいあるけど転載情報となったらもう出処なんてわからんよ、だって本人は正不正関係なく解析すらしてないんだし

        そんなもん対策にならない。
        やるとしたらクライアント処理をやめて内部データや計算を全てサーバーでやる以外にない。色んなゲームがこの方法で対策とってきてる。当然重くなるけどな -- [ZfskkxLEkio] 2022-07-06 (水) 07:41:26
      • それどの動画なんですかね?まっとうに検証した動画なら見る価値があるので教えて欲しいです。ちなみにユーザーが不正に得られた数値を流しているかどうかは運営からすると結構簡単にわかると思います。検証を行う場合には試行が必須となり、運営が設定している数値を出すにはどんな方法でもかなりの試行回数と裏付けが必要です。ウマ娘の規約では複垢が禁止ですのでその人の試走回数が分かればユーザーでもキナ臭いかどうか分かります。枝にも書いてありますが企業wiki(gemewith/神ゲー/gamerch/アルテマ等々)が数値を出していないというのは人力では数値が分からないという答えです。出所が分からないなら尚更流布するべきではないですね。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-06 (水) 17:14:44
      • そこに出てる数値が完全に内部データと一致してたとしても、明確な証拠がなければたまたま、ウン億分の一の確率で妄想と現実が一致したかもしれない可能性を否定できず、これを否定できなきゃ責任にも罪にも問えないのが現実なんだよ。
        PSOだったかが昔それに対抗するために解析に反応するシーカーみたいなプログラム組み込んだらウイルス扱いされて逆に謝ることになったなんて事件があるくらいだ -- [0HcBlDwwU2g] 2022-07-06 (水) 20:34:36
      • 某千年なんちゃらの謎の数字じゃないけど「ただの何となく思いついた数字ですが何か?そちらのマスクデータと同じ?これは驚きですね、凄い偶然もあったものです。え?解析してる?何か具体的な証拠でも?数字がたまたま同じだけじゃ証拠になりませんよ」っていうのが法律的にも正論になってしまうからなぁ。
        結局運営側ができる対策は「解析不可能なデータにする」しかないっていう -- [/eI439iB/rU] 2022-07-06 (水) 22:35:06
      • 妄想と現実が一致した人達ってその後どうなってるんですかね?その後も円満にゲームをプレイしているのかが気になる。その結末によっては運営が出来る事は解析不可能するしかないってのは無いと思うんだ。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-07 (木) 00:53:37
      • してるよ、アイギスは運営がクライアント処理減らして対策したし、艦これも一部抜き出されてたデータサーバーに移したし、モンストとかも一部データのクライアント処理の取り止めしてる。というかクライアント解析自体は法的には取り締まれないからね、例え運営がダメいってもそのゲームのアカウントをBANはできてもそれ以上は無理だ。法的には「解析される方が悪い」になるし現状プログラムコードは特許対象だけど著作権はない -- [i13u2u5PJqQ] 2022-07-07 (木) 07:26:52
      • 他のユーザーから臭がられてないのか。それともそういう人しかもう残ってないと言った方がいいのか。まぁ今運営がやるべき事はイタチごっこじゃなくて害獣に触れない様に対策を取る事ですね。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-07 (木) 18:53:49
    • ぱかライブTVで新スキル説明する時に数字で行ったら堅苦しくなるとか…?。数字的なものが見たい人と見たくない人が混同する萌えゲーだから見たい人は有志で集えばいいんじゃないかな。その分運営は見たくない人向けにも買ってくれるように頑張ってる -- [tR6AJwevdFM] 2022-07-03 (日) 15:27:09
      • 何もかも数字で表示するとウマ娘がただのデータの塊に見えてしまうからな。キャラで売っていきたいなら、データを開示する方向ではなく、解析や統計でバレにくいようにスキルにランダム要素を持たせたりする方向になるんじゃないか。 -- [qXfXwDtp3Ak] 2022-07-04 (月) 01:12:21
    • 最近長文レスバ増えたよな -- [VCQ42qPiwvc] 2022-07-05 (火) 18:43:14
      • それだけ細かい部分が気になる人が出てきたって事よ。盛り上がってるウチはあんま出ないし出ても数に暴力で押し流されるが落ち着いてくるとそれまで封殺されてたモノが表立ってくる -- [o7J4QcNuDrY] 2022-07-07 (木) 14:27:32
      • 逆だよ、盛り上がってるからそういう細かいとこに不満持つ層がいるんだよ
        落ち目のゲームなんかそもそも人はいない -- [PxQD1nSqK4Q] 2022-07-07 (木) 14:33:26
  • 極度のめんどくさがりなのでチムレ3P消費して一度に表示される3人一気にマッチングしてくれないかなと思うなど
    欲を言えば5P一気に消化したい -- [lAnjig7mYN.] 2022-07-03 (日) 03:01:54
  • オイオイオイ、CBC賞またレコードってマジかよ・・・芝1200m1:05:8とはまた異次元のレコードだ・・・ -- [5XpDt4X6jwk] 2022-07-03 (日) 15:53:55
    • まさかの逃げで最後はさらに突き放してのゴール…。実況の「後ろからは誰も来ない!」「重賞!初騎乗!初制覇!」が印象的だった -- [yHasarDiSEg] 2022-07-03 (日) 17:38:24
    • 重賞初騎乗で日本レコード優勝とかなかなかのシンデレラストーリーだよなぁ
      ずん子も喜んでたわ -- [Olxpqq9qARk] 2022-07-03 (日) 21:46:37
    • 「初重賞であんな走りは勇気が要る」って解説されてたけど、レコードペースの爆走からの逃げ切り勝利なんて馬のスペック信じてないと出来んわな… -- [8lnBV1wmiSg] 2022-07-04 (月) 01:02:43
    • まるで1000直みたいなラップタイムだったな。騎手はその後の12Rも1人気に応えて勝利したみたいだし、人馬とも今後のレースが楽しみになったわ。 -- [qXfXwDtp3Ak] 2022-07-04 (月) 01:19:47
  • えいえいむん!特別は芝生えるんよ
    https://nar.netkeiba.com/race/shutuba.html?race_id=202254070310 -- [AtpFuEK5qbY] 2022-07-03 (日) 18:57:09
    • 流石高知。橋口アナpの実況に期待 -- [MVLxYwxe77c] 2022-07-03 (日) 19:07:40
    • こういうところは安定の高知競馬場だよねぇ -- [9XWtIGLC9sM] 2022-07-03 (日) 21:41:23
    • 1日の終わりに駄馬ばかり集めた駄馬ステークスやってるのって高知だっけ?
      ああいう妙な企画力あるよな、高知 -- [Olxpqq9qARk] 2022-07-03 (日) 21:49:51
      • それって駄目な馬の方?それとも本来の意味の荷引き馬の方? -- [lAnjig7mYN.] 2022-07-03 (日) 22:23:36
      • なかなか勝てないダメ馬の方
        がっちりマンデーか何かで紹介してて、誰も勝ち馬予想ができないからどの馬もオッズ高めで、更には開催時間が他所のレースが終わったあとに始まるから、中央で負けて負け分取り戻しに来る人達から人気らしい -- [Olxpqq9qARk] 2022-07-03 (日) 23:25:58
      • ハルウララブーム終わって再度ドン底までおちこんで破産寸前だった高知競馬を立て直して大井を超える地方競馬トップのうりあげまで持ち直させたのがこの色んな企画だからそれを妙と言ってはいけない -- [YE7WAV6sN02] 2022-07-04 (月) 21:11:44
      • 優勝劣敗の世界であんなブームを頼りに盛り上げようとしたからまた落ちたんだろうな。そんな企画に出る馬に未来は無いだろうし -- [SKPvqsWKDXs] 2022-07-05 (火) 00:26:18
      • 4葉が何を指していってるのかわからんのだが、むしろ駄馬ステークスは高知の今現在の最隆盛に一役買ってるわけだが・・・ -- [/eI439iB/rU] 2022-07-05 (火) 00:49:12
      • ヒント、嫉妬 -- [pRDLp2EzHy2] 2022-07-05 (火) 12:38:04
      • 高知競馬がそういう「いろんな企画」を行うための原資にしたのが、ハルウララブームの時に得た資金だぞ。つうか、駄馬ステークスって呼ぶの辞めろよ・・・ちゃんと「一発逆転ファイナルレース」って呼び名があるんだからさ・・・ -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-05 (火) 12:48:23
      • 負け分を取り返そうとして、さらに負けた人には「駄馬ステークス」。勝ったら「一発逆転」。かな。
        名馬でも負けたら「畜生」とか「駄馬」とか「アーモンドアイ、カネ返せ」とか言うのが人間。 -- [5Y04clOaYfE] 2022-07-06 (水) 05:45:34
    • 定期的に話題になる冠協賛レースだ!探すと色々面白い名前のレースが出てくるよ。レース名にちなんだ解説もしてくれたりするよ。 -- [HEhA4MfV.Mo] 2022-07-04 (月) 00:17:20
  • ああもう…SSR完走できたの1枚だけ残りみな二段階目で育成終了…特に連続じゃなく単発イベントが2連続で出たシリウスシンボリ、育成実装されたら絶対はれるや滑り台送りにしてやるからな…(八つ当たり) -- [fq7UsoIptls] 2022-07-03 (日) 23:56:17
  • 恋愛糞雑魚という風潮を見返すために手を組んだウンスとファル子 -- [CdVZxZcUY3g] 2022-07-04 (月) 11:36:32
    • ファル子の恋愛攻撃力とウンスの恋愛防御力を因子継承するって? -- [nbhr3.NnuWY] 2022-07-04 (月) 14:53:18
    • それ、互いにキズ舐め合ってるだけじゃねーか! -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-04 (月) 17:57:06
    • マイナスにマイナスで掛け算したらプラスになるってよく言うけど、大抵は掛け算じゃなく足し算になるだけだよな -- [AIJ8jWbYmf.] 2022-07-04 (月) 19:21:59
    • 恋愛から逃げ切りシスターズやめーや -- [Olxpqq9qARk] 2022-07-04 (月) 21:09:58
    • 結局返り討ちになる未来しか見えんw -- [9mo2N.4bqHY] 2022-07-04 (月) 23:27:57
    • ふたりとも、まあ今回は仕方ないか・・次頑張ろう!を永遠繰り返してそうなイめーじ -- [/dvgHmcr77Q] 2022-07-05 (火) 01:37:27
    • 対抗するべく手を組んだネイトレとフラトレ -- [uciFgiTaBWs] 2022-07-06 (水) 09:04:02
  • チムレでマイルに差し秋シチー、中距離に差し通常ネイチャを入れてみたけど固有の発動率5割程度で拍子抜け。入れ替えする場合、通常タイキ、青赤テイオー、他初期だと誰がいいかな?有識者タスケテ -- [n8d4kwvEQb.] 2022-07-04 (月) 22:08:16
    • 「使ってみた2人より固有の発動率が高いマイル中距離の差しウマ娘は?」という質問と理解したが違ったらゴメン。挙げるならグラスワンダーとウオッカ。距離はどちらでもOK。ただ2人とも2番手より前だと固有が出ないので、味方を1〜2人逃げや先行に置くといいかも -- [ylQXO8oBgLs] 2022-07-05 (火) 19:14:57
  • ウマ娘がゲームとしてマシになるために必要なことってなんだと思う?"今のままで神ゲー!"って思う人は好きな競馬場でも書いといて -- [.K6ZGMP24D2] 2022-07-04 (月) 23:18:42
    • 「マシ」「神ゲー」ってのがどういう基準かわからんなぁ、阪神競馬場の内周りと外回りで戦略が大きく変わる構造は大好きだぞ -- [/eI439iB/rU] 2022-07-04 (月) 23:25:12
    • デイリーミッションやG1ウィークミッションの「○回育成を完了する」を「育成で○回レースに勝利する」に変更する。これだけで日々の拘束時間は劇的に減る。 -- [qXfXwDtp3Ak] 2022-07-05 (火) 02:54:59
    • 育成時間の短縮とコンテンツ不足の解消かな。映像などの技術は素晴らしいと思うけど、技術がすごい=ゲームとして面白いというわけではないからね -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-05 (火) 06:42:41
    • そもそも「育成ゲーム」というジャンルが面白いかと言われると・・・なジャンルだし -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-05 (火) 12:51:15
      • 育成ゲームはどちらかというとニッチ向けだからね -- [8TFs.BOKH7c] 2022-07-05 (火) 14:15:36
      • プリンセスメーカーとか好きだったんだがな -- [FeiokG6ID8o] 2022-07-05 (火) 18:00:16
      • モンスターファームとか大好きだったな、あれもいろいろ頑張ってたんだけど後のシリーズはどうしてもマンネリかして出なくなっちゃったなぁ -- [2YS25wu8VZA] 2022-07-07 (木) 00:28:31
      • マンネリになって消えたというか、マンネリをなんとかしようとして色々したけど失敗して、既存ユーザーまで逃げちゃった。て感じ -- [8TFNDyQTmWA] 2022-07-07 (木) 10:13:12
    • FGOみたいにスタミナをスタミナ回復アイテムに変換出来る様にして欲しい。それならデイリー1回分だけこなしたら後はアイテム化して休日や集中して周回したい時に回せるし。その場合レンタルの回数制限も撤廃してもらいたい。今はイベントの為に平日も何回か頑張ってるけど大分嫌になってきた -- [IdMVqzEsaC2] 2022-07-05 (火) 12:54:01
    • 育成の中断データが2つ欲しい。自分の場合テキスト読みながら育成すると1日じゃ終わらない。けど、一日一育成がノルマみたいになってるから全skipして名鑑で読み返してる。データ枠が2つあれば1つは周回、ノルマ用、もう1つは余った時間で数日かけてまったり用に出来るんだけどなぁ。後はテキストのジャンプが欲しい。 -- [MLqbN7.PWLk] 2022-07-05 (火) 15:26:52
    • 殿堂入りMaxで毎日整理だから中途半端にも気持ち捨てられない青3因子を次回の育成でボーナスになるようなアイテムと交換してほしい(青3移籍⇒青3発生率+20%とか)。やり過ぎだとしたら青2最低保証券でもいいよ。特別移籍で新トレーナー(因子重視)こないかなぁ -- [tR6AJwevdFM] 2022-07-05 (火) 19:08:58
    • とりあえず育成とイベント周回を切り離してほしい。やってるソシャゲの中でもぶっちぎりで時間取られてる -- [CM7WJNR4JDQ] 2022-07-05 (火) 19:12:17
    • 最強以外は育成後に使い道がないって所の改善かな。チャンミでUG4にS+で勝っても、使用率の低いキャラで勝っても自己満足の部分を超えない。ジャイキリ要素が皆無だから下振れ育成で徒労感が出てると思う。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-05 (火) 19:16:14
    • 育成がメインコンテンツの時点で離脱率の高さはどうにもならんと思う。モンスターファームとかパワプロのサクセスみたいにやりたい時にやれば良いと思うけどその場合カード資源やヒント本の差等で対人戦はまぁ絶望的になるからガチ勢の復帰はちと難しそう。好きなウマ実装されたからその為だけに復帰って人は出てくるかな? -- [VufURydaWpo] 2022-07-05 (火) 19:23:24
    • もうさんざ言われてるだろうけど諦める押した時に育成破棄じゃなくて育成終了って形にしてくれんもんか。イベント期間中は完走するけどそれ以外の時本育成中に下振れして諦めると得るもの一切なくて何周もしてると徒労感が半端ない。 -- [z5NwT/nkZu6] 2022-07-05 (火) 19:31:15
    • 育成パートもチャンミ自体もしっかりと面白い内容だと思うよ。が、これらをつまらなく感じてしまう理由は単純な話プレイしても9割以上無駄になって何も残らないからだ。同キャラなら合成可能みたいな感じで確率低くても育成完了したキャラ使って因子強化できるとかきてくれたらだいぶ印象変わるんじゃねぇかな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2022-07-06 (水) 06:01:32
      • その無駄な9割も育成ゲームの特徴だから別にいいんだけど、ウマ娘の場合因子のシステムが9割の印象を悪くさせているってところはあるだろうね -- [aYrYgZzdQZk] 2022-07-06 (水) 07:23:39
    • ただでさえ友情トレーニングとか発生しない時点で外れなのに、更にそれを下回る大外れ要素だらけなのはどうかと思う -- [/JZU.oBbsG6] 2022-07-06 (水) 12:31:31
    • こうしてみるとやっぱりウマ娘を「キャラゲー」ではなく「育成ゲー」として接しているプレイヤーも多いわな(自分も目標がチャンミしかないから育成ゲーと見てるし)メディアミックスやコラボの方ばっか力を入れてる感じから、運営はキャラゲーとして扱ってて育成面改革の動きが鈍いのかも? -- [tK45jATmJJM] 2022-07-06 (水) 16:25:30
      • 育成ゲーの意味を間違えてる
        つまりは育成成果でどうこうするのが目的ではなく、育成自体が目的という意味。
        チャンミのために育成するのでも、因子のために育成するのでもなく、あくまで因子やその後のチャンミはオマケ要素ということ -- [FeiokG6ID8o] 2022-07-06 (水) 17:15:06
      • 育成シミュのキャラゲーだから、育成過程が大事なのよねこのゲーム。だけど対人戦を考えるとそっちがトレードオフになるし実際TSCで個別シナリオ消失がキャラゲーとしてはどうなん?な部分はどうしてもねえ(その分単発イベントを充実させたとはいえ、やっぱりシナリオそのものの個性喪失は長期的にみるとマンネリ感が出やすくなった。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-07-06 (水) 21:27:18
      • おそらく枝主が想定してる育成ゲームは育成RPG、所謂ポケモンとかのことだろう。そっちは主目的が冒険と対戦で育成はオマケって感じ。 -- [8TFNDyQTmWA] 2022-07-07 (木) 10:22:57
      • 確かにポケモンに関しては育成難易度も難しくなかったし周回速度も早かったから苦じゃなかったな。ウマ娘はそれと真逆だから、育成過程を楽しむとか悟りを開いた修行僧みたいで自分には出来ない…… -- [tK45jATmJJM] 2022-07-07 (木) 18:02:34
      • 訂正、育成「過程」ではなく育成「自体」だった。 -- [tK45jATmJJM] 2022-07-07 (木) 18:03:38
      • 育成ゲーてのはそういうもんで、本来そんな大人数に受け入れられるようなゲームジャンルとちゃうねん -- [qFS1dzbWw1k] 2022-07-07 (木) 18:45:47
      • 育成を楽しむことを修行僧みたいなんて揶揄しているところをみると、枝主はウマ娘みたいな育成ゲームと趣向が合わないんだろうね -- [I/86YwyHMqM] 2022-07-07 (木) 18:53:22
      • いや、昔の事だけど「たまごっち」が大ブーム巻き起こしたことを考えると一概に大人数に受け入れられるようなゲームジャンルとは言えない気もする -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 19:02:56
      • 「ゲームジャンルではない」の間違い -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 19:09:17
      • たまごっちなんて何週か育てたら終わりっしょ。ウマも何回かクリアするだけなら苦行じゃないから… -- [CM7WJNR4JDQ] 2022-07-07 (木) 19:24:50
  • ちょっと気になったんだけど、理事長や記者みたいな「トレーニングには来るけどサポカでもチームメンバーでもないキャラ」って公式に呼び方あったっけ?自分は勝手に「知人」って呼んでるんだけど -- [hwrzWrSCxI2] 2022-07-05 (火) 01:14:23
    • 無い気がする。軽く用語集を見たけどそれっぽい記述は見つけられなかった -- [ylQXO8oBgLs] 2022-07-07 (木) 18:59:58
  • 次のガチャ更新日は7月11日…これはワンチャンあるかツインターボ(1993年7月11日の七夕賞) -- [fq7UsoIptls] 2022-07-05 (火) 12:09:54
    • マチタン見るに星3は無いだろうし、ハニバちょい前のタイミングで新規星2を追加するのかどうかだろうな。追加タイミング自体は大切にしてると言及されてるからタイミングとしてはありえそうだけど -- [TcRaJR3qGXg] 2022-07-05 (火) 17:20:49
      • そういやマチタンはキタサンと同日実装だったっけ。それならいっそ☆3マベ☆2ターボの同日実装で…(マベ勝ち鞍の宝塚記念過ぎてるけど) -- [fq7UsoIptls] 2022-07-05 (火) 20:57:55
    • 新規キャラもいいんだけど持ってない既存キャラを狙える機会をもっと増やして欲しいな。ピックアップ無しのガチャ定期的にやってくれー -- [KpudeRpdaks] 2022-07-05 (火) 18:19:27
      • 見所持のみ排出ガチャがハフバとかで来るといいねぇ。 -- [rX4bOde7tiA] 2022-07-07 (木) 18:00:30
  • さんま御殿にスズカの中の人が出てる! -- [9mo2N.4bqHY] 2022-07-05 (火) 20:14:52
    • スペちゃんの中の人も前出てたな -- [seJwbq86jhE] 2022-07-06 (水) 01:31:35
  • Twitterでちらっと見た競馬場の売店のクレープ、馬の形のクッキーがのってて可愛かった。ご当地グルメじゃないけど競馬場ならではの食べ物をもっとアピールしたら人気出そう -- [8qxklzpFeqA] 2022-07-06 (水) 13:48:58
    • 焼きそばとかな -- [gtbC4oqyK8I] 2022-07-06 (水) 14:03:36
    • もつ煮や焼きそばや舌にやたらくっつくアイスは有名だし東京(府中)競馬場はイングランドフェスとか肉フェスで美味しい屋台結構あるよ。
      後有馬記念ではカップル禁止のパスタ屋のパスタもかなり美味しい。 -- [NG3pzD2dwJ6] 2022-07-06 (水) 17:43:25
  • サポカ強化にてんてこまいだったころは靴やレイがダダ余りしてたから売り飛ばしてたけど、今は靴もレイも足りねえ…長距離靴、集めようとするとくっそめんどい…。 -- [8lnBV1wmiSg] 2022-07-06 (水) 14:28:21
    • わかりみが深い。菊と春天は一回づつしか挑戦できないしな・・・。ハフバで二倍がまた来たらがっつり回ろうぜ -- [5XpDt4X6jwk] 2022-07-06 (水) 14:47:41
  • ふと思ったんだが「道悪」とか「雨の日」のフィールド緑スキル。あれってフィールドのマイナス補正を打ち消した上でさらにステータスが+されてるのかな? 例えば稍重はパワーにマイナス補正がかかるけど、道悪を付けてればそのマイナス分を0にした上でさらにパワーが上がるのか。はたまた稍重で−30されると仮定して道悪(+30と仮定)付けたら−30+30=0となってパワー補正無しになるのか。 -- [tK45jATmJJM] 2022-07-06 (水) 16:31:44
    • 良バ場で走る場合を基準の0として「良バ場」を付けた場合に+30とすると所持・未所持のキャラの差は30。稍重で-30とした場合に疑問に思っている打ち消しを道悪+30に付けると所持・未所持キャラの差が60になるから打ち消しはないかなと予想。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-06 (水) 17:18:58
      • (´・ω・`) -- [eKGpfgDtF.s] 2022-07-06 (水) 23:44:14
      • まあそうじゃない「稍重」「重」「不良」の3種に効果有る道悪がコスト比でかなり強力になるもんな -- [2YS25wu8VZA] 2022-07-07 (木) 00:39:18
      • リアルの方で追加で調べてみたけど芝のレコードがほぼ良だけだったから多分道悪状態で越えるような設定はないと思う。ただダートのレコードが重とか不良が多かったから良バ場の鬼みたいなダートの道悪に強い緑レアスキルが出るかも。 -- [Y1JmM75qapI] 2022-07-07 (木) 01:06:45
    • やっぱそうなるか。打ち消した上にさらに上がるなんて確かに強すぎるし、都合良すぎたな。意見どうもありがとう。 -- [tK45jATmJJM] 2022-07-07 (木) 17:56:23
  • 調べたら色んな説があって正確な情報がなかった。ただ稍重(パワ-50)、重(パワ-50、スタミナ消費2%アップ)、不良(スピパワ-50、スタミナ消費2%アップ)の全てを打ち消すのは強力すぎて無いだろうから、道悪○だとパワー+40でパワーに関してはほぼ影響なくなりますよってだけだと思う。-補正打ち消してから+だと付けてない人と90も差がでちゃうし。 -- [Ciul0urjKY2] 2022-07-07 (木) 07:58:16
    • ↑の木に書くつもりが間違えて書いたのではと自意識過剰で返信(汗) 長距離+雨+不良のピスケス杯じゃ「芝Sが正義」なんて意見がちらほらあったがそういうことだったんだな。パワーだけでなくスピードにもマイナスが付いてたとは。情報どうもありがとう。 -- [tK45jATmJJM] 2022-07-07 (木) 17:59:45
  • (´・ω・`)ニコニコに上がってるゆっくりボイスで解説してる人の動画見たら良いのにねぇ。
    マスクデータ、解析ネタも取り上げられてるので、wikiに無い情報がたくさんあるよ。
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm40565044この人の動画とか一通り見ようね -- [XOOUUA2CK6U] 2022-07-07 (木) 10:53:24
    • そういうのを見たくないプレイヤーがいるってことを理解してくれ -- [AkByh81LS2s] 2022-07-07 (木) 13:07:21
      • そういう情報だよ、て書いてるんだからクリックしなきゃいいだけだろ -- [ZZzS5lhU65A] 2022-07-07 (木) 14:07:10
      • 情報見たくないって……
        情報を調べたけど書いて無い。と嘘ついて、ガセネタを広めたいということなんだね〜?(´・ω・`) -- [XOOUUA2CK6U] 2022-07-07 (木) 15:06:26
      • ダメだ日本語通じてねぇ -- [AkByh81LS2s] 2022-07-07 (木) 17:21:47
      • (´・ω・`)たいへんだね〜 -- [bRb32f746bs] 2022-07-07 (木) 17:50:11
      • NG機能があるんだから、こういうの貼るIDをNGしてけばいいだろ -- [HpYA.NidDnc] 2022-07-07 (木) 19:44:34
  • 今年の2歳馬ってサトノクラウン産駒(123頭)が一番多いのか -- [CdVZxZcUY3g] 2022-07-07 (木) 13:24:17
  • 今日は七夕ボイスの日ですね。ログインすれば所持ウマ娘全員のボイスが自動的に登録されるから、ログインだけはしておくといいです。推しの子はホームに設定して動きも見ておくといいですよ -- [ylQXO8oBgLs] 2022-07-07 (木) 16:34:03
  • ハフバ前にまた開発者レターで何考えてんのか書いてくんねぇかな。このままでいいつもりしてんのかどうか。 -- [7LhULN.9Qxo] 2022-07-07 (木) 17:03:09
    • お客様気取りだと大変やね -- [TFMQSYOJb12] 2022-07-07 (木) 17:55:22
      • 気取りもなにも正真正銘の客なんだが… -- [7LhULN.9Qxo] 2022-07-07 (木) 18:12:10
      • 俺はお客様だぞ、て店頭で叫んてるような奴って意味やで -- [qFS1dzbWw1k] 2022-07-07 (木) 18:41:53
    • まあ不満もどんどん大きくなってるし、ユーザーの数もそれに伴ってか減ってるみたいだしな。調整するしないは別として、今後の方針なり運営の考えなりは知りたい。 -- [tK45jATmJJM] 2022-07-07 (木) 18:07:16
      • 一時はSに乗ったこともあるうちのサークル、もはや毎日ログインしてくれるトレーナーで30人キープするのもやっとだし、一番盛り上がるのが現実のG1のときだったりするの見てるとちょっと切なくなってくるんだよね…。そういうところで落ち目なのは実感する。 -- [7LhULN.9Qxo] 2022-07-07 (木) 18:19:06
      • 競技場で見ると4ヶ月で3分の1ユーザー減ってるんだよな…相当やばい -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 18:45:49
      • 上の方でもコメントあるけど、元々ウマ娘みたいなタイプの育成ゲーは万人受けするものではないから、減るときはどんどん減っていくだろうね -- [J25NC2MNdFC] 2022-07-07 (木) 18:56:51
      • ゲームとしては正直微妙だしな。キャラに魅力があったりストーリー追いたいだけでやってて、毎日1育成すら苦痛って人も多いやろこれ。ガチャで要求される金額もやべーしな。 -- [HpYA.NidDnc] 2022-07-07 (木) 19:49:20
      • ウマ娘の場合、育成ゲームは万人受けしないとかそういうレベルの話じゃない気がするんだよな… -- [7LhULN.9Qxo] 2022-07-07 (木) 19:55:51
      • 上でも書いたけど「たまごっち」のブームや今でも根強い人気で続いている「デジモン」を考えると育成ゲームは万人受けしないって言うのはちょっと違う気がするんだよな -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 20:34:55
      • デジモンは育成がメインコンテンツじゃないし
        たまごっちのブームが一瞬で終わってるのはつまりそういうこと。
        育成自体がメインは2.3回は面白いけどそういうのが好きな人以外はすぐ飽きる -- [FeiokG6ID8o] 2022-07-07 (木) 20:52:05
      • あのう、デジモンのジャンルは元々育成ゲームなんですよ?まあ詳しく言うと携帯育成ゲームなんですが…。
        それにたまごっちも実はその後も発売されて初期ほどではないにしてもブームになったこと知ってますか?
        いや、何かね…ウマ娘の人が減っている理由をウマ娘が問題なのではなく育成ゲームの問題にして責任転嫁しようとしてない?って感じがするんだよなぁ -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 21:13:26
      • メーカーがRPGといってるんだからRPGなんだよ!て理屈と同じになるが、デジモンは極々初期は育成自体がメインコンテンツだったが、すぐに方針変更して今は対戦のための育成でジャンルとしては対戦ゲーになる。売れるためにそっちに舵取りするなら別だけど、それはそれでキャラのストーリーとかへの開発リソースは減るからただただ育てて対戦するためだけのゲームになるよ。(一部の対戦ゲーで「そういやこのゲームにもストーリーらしきものがあったな」みたいな扱いになってるのと同じことになる)
        ここの競馬自体が好きそうな運営がそんなこと望んでるとは思わんが -- [dSED.snuOuc] 2022-07-07 (木) 21:37:52
      • あとたまごっちは毎回短期的なんだよ
        買い切りゲーだからブームになって皆がやって即飽きる、何年もたってまたやると最初の1回は面白いからまた再燃する、てのを繰り返してる。
        継続的には売れず、定期的に盛り上がっては短期で消えてるのはむしろ燃えやすく飽きやすいゲームの証拠だよ -- [dSED.snuOuc] 2022-07-07 (木) 21:39:48
      • ウマ娘は課金ソシャゲだから、「金大量につぎ込んじゃったから辞めるに辞められない」て人が惰性で残るという事。勿論ガチャソシャゲってのはそういう所、所謂コンコルド効果で続けるプレイヤーてのも想定してるわけだけど -- [dSED.snuOuc] 2022-07-07 (木) 21:42:18
      • ウィキペディアだけど育成シミュレーションゲームにウマ娘が入ってるからヨシ!
        https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%B2%E6%88%90%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 21:47:37
      • 行けた行けた
        書いてあることが間違っていると言い張るのであればお好きに編集どうぞ♪
        https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E8%82%B2%E6%88%90%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 21:49:13
      • 毎回最後に捨て台詞って懲りないなぁ -- [bCiUchYh1/k] 2022-07-08 (金) 01:27:58
      • 2C47i3XhnTUは育成回数1800程度なのに育成回数が違うんだよ!ってイキったり、自分の意見が少しでも否定されるとでもでもだってで粘着して連投するからなぁ。スマホだと無理だろうけどPCならNG安定よ -- [/gAy6wFtP.A] 2022-07-08 (金) 02:20:21
      • ウィキペディアにある育成シミュレーションゲーム一覧を見てその反応か…なら育成ゲームは万人受けしないというのは嘘って事だね。後もう育成回数2000回超えてるんです… -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-08 (金) 05:02:45
      • あなたの過去の言論には一理あるところもありました。
        が、はっきり言って最近のあなたの言動は相手と議論をするというよりも相手をおちょくって楽しむ傾向の方がかなり強いようなので、そのような言動は謹んでいただけると幸いです。

        分かりやすいように言い換えると、あなたが居ると雰囲気悪くなるから黙ってろって話。
        過去のあなたの言うことには一部賛同できる部分もあったけど、最近のあなたの言動は相手をおちょくって楽しんでるだけだよね?長文のURL連貼りとかマジで迷惑でしかないからね? -- [iCItA95Gv/k] 2022-07-08 (金) 05:54:07
      • URL2行やったら下のように失敗したから連投するしかなかったんだけど、URL2行ってどうやればいいのか教えてもらえませんか? -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-08 (金) 06:49:27
  • ウィキペディアだけど育成シミュレーションゲームにウマ娘が入ってるからヨシ!
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%B2%E6%88%90%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

    https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E8%82%B2%E6%88%90%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

    書いてあることが間違っていると言い張るのであればお好きに編集どうぞ♪ -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 21:45:05
  • ミスってるな -- [2C47i3XhnTU] 2022-07-07 (木) 21:46:03
  • きも -- [gtbC4oqyK8I] 2022-07-07 (木) 22:37:13
  • 今は、解析とか見なくても、育成で大量のスキルが貰えてだいたいなんとかなるよね。
    詳しく調べるのはどの加速を狙うかだけで、中距離◎脚質◎スキルを直線、コーナーと速度スキルたくさん積めばいいだけだよね
    育成が上手くいかないのは、解析は関係ないしな -- [jenmoPBMBfQ] 2022-07-07 (木) 23:28:35
    • クライマックス育成ならくれたヒントとりあえず全部取っておけばそれっぽいものには確かになるね。
      ただ、その距離脚質◎の効果量や効果時間が強いのをどうやって突き止めたのか、金スキル積んどけば強いだろうでハヤテや全身全霊を崇めてなかったか、今ではさも当然のように認識している要素にも気にしていないつもりの解析からのデータが入ってるのは間違いないんだぞ -- [An/pqwqYCyg] 2022-07-08 (金) 00:28:57
    • 距離◎とっとけば金スキルつむより良いっていう判断がすでに・・・ -- [bCiUchYh1/k] 2022-07-08 (金) 01:27:08
      • 完凸SRだけでも高ステータス行けるのに「金スキル云々」言われてもなぁ・・・金スキル以外取ったら「解析の結果」なの? 意味わかんないんだけど -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-08 (金) 16:47:25
      • 脚質◎が金スキルより強いの何故知ってるの?ってツッコミにSRでも高ステ作れる!って何が見えてるんだこいつ -- [M8Wda60WE76] 2022-07-08 (金) 21:14:31
      • 木主は一言も「脚質◎が金スキルより強い」なんて書いてないんだが、君の方こそ何が見えてるんだ? -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-08 (金) 21:55:07
      • ゲーム初期は脚質◎なんて見向きもされてなかったんだよ、情報が出回ってから脚質◎の効果時間がめっちゃ長い(金特が短いのが多い)のが発覚して、◎は最優先で取っとけに変わってるっていう事実があるからね、そもそも「脚質◎とっとけ」っていう判断自体が解析に基づいてる -- [/eI439iB/rU] 2022-07-09 (土) 06:50:20
    • (´・ω・`)ルムマで勝率のたかいウマ娘のスキルを真似する。でも解析関係無いな。
      レスボたくさん必要で、サポレベル無視して金スキル持ち込んだら、ステータスがかなり下がるしね
      それと発動条件に他者がないスキルは強いよね -- [PQI0RmO7UYE] 2022-07-08 (金) 07:34:17
      • その勝率高いスキル構成が何をもとにして組まれたものかは考慮しないことにする? -- [gtbC4oqyK8I] 2022-07-08 (金) 13:40:45
      • 対戦ゲームに証明不可能な相手がどう導き出したかってのを言っちゃう?
        なら、他ゲーでも環境が煮詰まるのは解析のせいだ!ってなるよねぇ。
        ガチ勢が蹂躙する。真似する。を否定するんだ? -- [LsA5fNm0qIo] 2022-07-08 (金) 14:41:30
      • 葉1の言ってること、言い換えると「対人ゲーのスーパープレーはみんなチート!」ってのと変わらんけど、自覚してる? -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-08 (金) 16:42:42
      • 言い換えられてないぞ?他ゲーム対人戦のスーパープレーはれっきとしたプレイヤースキルであってこのゲームの対人戦にそんなもんが介在する余地はない。まさか情報収集とプレイヤースキルの区別がついてないのか? -- [EevsMKwmS3o] 2022-07-11 (月) 15:50:49
      • リアルタイムに反映される動作だけをPSと思ってそう -- [r45Z.TSAU.Q] 2022-07-11 (月) 20:13:57
      • へぇー、FPSのウォールハックや弾掠っただけで即死するのって、一般的なテクニックだったんだー。知らなかったわー(ハナホジ -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-12 (火) 11:43:33
      • ↑もちろん「対人でもチートはある」ってだけの話で、そう勘違いされるレベルのPSがないとは言ってないからな? -- [Jc9HsnFFdLM] 2022-07-12 (火) 11:47:52
  • イベント期間はURAで温泉回収周回期間なんだけど春天でNPCブライトが4角でマックに抜かれてから踏ん張ってハナ差で差し切ったレースが尊過ぎて永久保存したくなった -- [Xw8ZqMoloZ2] 2022-07-07 (木) 23:55:02
  • なんか消えてる木があるな? -- [AkByh81LS2s] 2022-07-08 (金) 02:09:27
    • (´・ω・`)みたいだね〜。 -- [Jq6UQiNpe9c] 2022-07-08 (金) 07:27:41
  • ふむふむ、もしかして、暴れてる人ってレース、レース、バイタル賢さorお守りトレーニング、レース、レース、アイテムトレーニングをしたくない人?
    ウマ娘はかわいいもんね。かわいそうな酷使したくないもんね。エンジョイしたいもんな。 -- [cYq7FBsJbds] 2022-07-08 (金) 08:00:57
    • レースレースレースレーストレーニングくらいじゃない? -- [/eI439iB/rU] 2022-07-08 (金) 14:56:37


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Last-modified: 2022-07-14 (木) 19:22:22