コメント/雑談掲示板

  • ここ最近で配られたSSRで順位つけるとどうなりそう?チケゾー、ドーベル、ゴルシ、ダスカ。馬箱と根性は論外として -- [b5Mft8JLSVg] 2021-07-30 (金) 13:24:03
    • ブライアンも追加で -- 鬼怒氏[b5Mft8JLSVg] 2021-07-30 (金) 13:25:31
    • 1位ダスカ、2位ドーベルかな ちなみにスペちゃんは殿堂入り(所持してないのが辛い) -- [/NnxDEgyokA] 2021-07-30 (金) 13:48:59
      • あのスペちゃんがないだけでどれだけ育成の幅が減ってるのか考えるだに恐ろしい、復刻はよ -- [f/WIghieUSk] 2021-07-30 (金) 13:54:09
      • イベスぺは練習性能あまり高くない・初期絆高くないうえコツ系も無いので絆上げにくい・あげませんもあって実はそんなに扱いやすいものでもないけどね。すでに完凸スピードSRをいくらか所持している場合には使用頻度高くないと思う。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 14:29:08
      • キタサン完凸勢だけど食いしん坊欲しいときは入るからまあ先行には結構というか2枚めにだいたい使う(パワボが欲しいときキングSRとか使うけど性能はスペが上) ちなみに絆は上がりにくいが練習性能は友情ボが全スピSSR1位タイ、やる気効果もキタサンと同じでトレーニング効果低いが持ってるので友情発生させると普通にガチャ産完凸SSR並に性能高い。レスボもガチャ産並というかキタサンよりも上だしスピードだからかあげませんされることも体感多くない イベントも配布だけど共通回復多めでやる気UPも選べる、金特イベントもデメリット無し回復なのでかなり扱いやすい -- [8dZaNpy2LKU] 2021-07-30 (金) 14:43:57
      • 食いしん坊目的なら採用もアリですね。ただ今回のダスカでパワーサポからコンパチスキルでレースプランナーが取れるようになったのでスピードは高性能サポも多くて競争が激しい所をどう見るかでしょうか。個人的に絆がネックの上振れ系と認識してるのでそこで評価が分かれると思います。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 15:04:44
      • スペちゃんSRと比べたら次元が違うから食いしん坊抜きでも完凸SR複数所持という前提でも常に採用じゃない SSR複数持ちの間違いでは 複数タッグとかは乗算だから余計差が出る 性能低いって言ってるけど数値で較べても普通に高いし ダスカはパワーの方がSRとの差が少ないのでそっちが先にいなくなると思う -- [VXUQ/c8POYw] 2021-07-30 (金) 15:18:30
      • SRと次元が違うってほど強いですかね?普段スピードSRを入れる時はスイープやエイシンフラッシュを入れてますけど友情も早いし出力に大きく差がある感じではないですけど。ヒントレベルアップ・ヒント発生率アップが無いのも気になる点ですかね。スキルポイントの消費面で他SSR/SRに劣る事が多めな気がします。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 15:31:47
      • 自分みたいにイベスぺ持ってなくて完凸ウインディ持ってる人は食いしん坊目当てで借りる程度だけど、誰育成するのにも完凸ウインディ入れてるし、逆に言えばウインディが下位互換気味らしいからイベスぺは優秀だと思う -- [57HMDPT3NXQ] 2021-07-30 (金) 15:32:00
      • ウインディは初期スピボで友情1回弱分くらい上乗せ分が入ってるので序盤安定なのとレスボが高めなので他サポもレスボが高い場合はそれなりの出力になるのでは。イベ等でのスキルポイント面では勝っていますし下位互換なんすかね? -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 15:51:36
      • そうなんか?だとしたらさっきのは取り消しておくよ。すまん -- [57HMDPT3NXQ] 2021-07-30 (金) 16:10:53
      • スイープは結構強いからなあ エイシンはイベント強いけど性能は実際次元は違うと思う(3枚編成とかで過去に使ってたけどかなり物足りなくて使わなくなった) どっちとも1練習でスピ2〜3の違いをどう見るかかな? 絆はまだしも得意率とかまで考えると0と120とかの違いならともかく同じくらいの値なら結局友情回数上振れするまで回数重ねるから同じだろって結論になってしまうから除外 ウィンディは練習だけ見たら本当〜にちょびっとだけスペの上位互換 -- [8dZaNpy2LKU] 2021-07-30 (金) 16:12:54
      • フラッシュはやる気への依存度が強めで最大で維持しないと影響が大きい・得意率が並みなので若干上振れ系ですね。やる気下がる系イベントが多いキャラだと合いませんが他サポのイベなんかでやる気維持できる環境を作ってあげると出力高いです。体力上限上昇系イベがあるので練習上手等と組み合わせると強力なのと差しに便利なスキルがノイズなく入っているのでスキル重視の構成の際に楽ができますね。イベント自体は地味に便利くらいな感じで強くはないので早めに友情可能にしてやる気最大で踏めるかが重要ですね。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 16:28:47
      • エイシンフラッシュはやる気最大だろうが練習性能一回り低いから正直論外かなあ 差しでは使いたいけどやっぱ性能がネック 初手体力最大値やる気はやっぱ強いんだけどなあ -- [vPqSfUOBC/w] 2021-07-30 (金) 16:33:13
      • まぁスイープの方が採用率高いですね。スピード枠からスキルポイント多く得られるのは便利ですし。フラッシュを採用する場合は他にも体力上限向上系キャラを複数入れて合宿で絶対に賢さ以外で4回練習するんだという目的で入れる場合が殆んどかな。たづなと相性が良い部分が多いのでそこが使えるかも評価に関わりそうですね。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 16:42:41
    • ダスカ>ブライアンゴルシチケ>ドーベル -- [Uz7WLkvEazw] 2021-07-30 (金) 13:59:23
    • ゴルシ>チケゾー>ブライアンダスカドーベルかな(チャンミ重視)。ブライアンは宝塚モチーフが来ればトップになるが -- [uNGGiOrX2tc] 2021-07-30 (金) 14:14:46
      • ゴルシは金スキルが長距離向けの内的体験で微妙なのと得意率が低いのが気になる気がしますね。これの評価が高いかはタイシンやアマゾンを所持してるかって所も関係する気がします。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 14:38:47
      • むしろ長距離だとどのコースでも必須レベルになりそうな内的体験だけで評価してるわ。タイシンやアマゾンってよりレスボをフォローできる手持ちがあるかどうかかなぁ。まぁ次の長距離チャンミがいつになるかわからんけど -- [uNGGiOrX2tc] 2021-07-30 (金) 14:53:02
      • 内的は内側にいるという条件が少し気になる所ではありますね。内弁慶を軽減できるサポが少なくて取得にポイントがかさむのでサポ構成が難しいんですよね。付けられれば強いんですけど長距離は回復金スキルを数個取らないといけない関係でスキルポイントに余裕が無いのでプロフェッサーとかその辺りの方を優先させがちになっちゃうんですよねぇ。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 15:15:53
      • 昇り龍と同時に発動するくらいガバガバやぞ -- [1Bxvv5eBZ2M] 2021-07-30 (金) 17:28:50
      • フジキセキの固有判定もあれくらい広くしてくれんやろか -- [udcHH8aAPGI] 2021-07-30 (金) 18:19:42
      • 一番の難点はゴルシ自身に使えないからコツの追込みスキルが腐りやすいって所ですね。SSRの方もそうですけど。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 18:59:27
    • ゴルシ(追い込み)=ダスカ(先行中距離マイル予定)=チケゾー(差し中距離マイル短距離)>ドーベル(賢さ複数枚)>ブライアン(使わない) かなあ…… カッコの通りドレも常に使ってるわけじゃないから順位つけるの難しいな 手持ちに選択肢がなくて賢さ3枚とかのときはドーベル使ってるから一番使ってるけど順位つけるなら使いたくないし低い -- [8dZaNpy2LKU] 2021-07-30 (金) 14:57:09
      • ドーベルは金スキル要らないならSRの方も選択肢になるくらい強いですからね。賢さ枠自体が距離や脚質で使い分ける感じですし困ったらフクキタルというライバルがいるのがきついですね。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 15:07:55
    • ブライアンが抜けて一番って印象あるなあ、これフルに取る前と後でステの余裕が全然違ってる -- [KpudeRpdaks] 2021-07-31 (土) 13:24:53
  • 育成でのイベントコイン獲得数
    A評価36戦32勝称号36個ファン約65万イベ倍率約110%で40枚
    A評価16戦15勝称号30個ファン約32万イベ倍率約40%で15枚 -- [hy77o23df0k] 2021-07-30 (金) 16:22:44
    • 未だに法則が不明だけど、主に戦績で枚数変わるかな。 -- [hy77o23df0k] 2021-07-30 (金) 16:24:09
      • ごめん、称号でなく、二つ名だ。
        他ゲーとごっちゃになってた。 -- [hy77o23df0k] 2021-07-30 (金) 16:25:49
  • サークルの方は厳しいけど今回で全属性2枚ずつ配布完凸出来るようになったのね(賢さはネイチャがSRだけど強め)。
    SSR9SR1で毎月2枚ずつ増えてるペースだけど、逃げ型がないからとりあえず来月サポ増える時は逃げ系増やして欲しい。 -- [fOcAxgQBAp2] 2021-07-30 (金) 18:08:04
  • 水着イベと聞いたときはどんなトンチキイベントになるかと思ったら普通にいい話じゃねーか…前回のVRイベントは何だったんだ -- [I/2JPyupioY] 2021-07-30 (金) 18:10:35
    • そんな差ないだろ、ただの色眼鏡 -- [x9WicsQIl/2] 2021-07-30 (金) 18:14:28
      • ウマネストは何故、ゴルシがあそこに居たのか説明されたのが終盤で唐突だから意味不明で商業レベルに達してない
        今回はまだ読めるレベルだから、、 -- [6qPEeCkDfSw] 2021-07-30 (金) 18:47:46
      • ゴルシだからだろ、むしろゴルシがいるのに説明できる方がおかしい -- [udcHH8aAPGI] 2021-07-30 (金) 18:53:10
      • プロですら出版レベル見誤るのに断言できるって天才かよ -- [udcHH8aAPGI] 2021-07-30 (金) 19:00:40
      • ゴルシですら見誤るって読んでしまった -- [n4pL7/vWisI] 2021-07-30 (金) 19:06:01
      • 読めなかった、このゴルシの目をもってしても!! -- [xNGJzHtST/k] 2021-07-30 (金) 19:20:38
      • 遊んでるところ、悪いが、ウマネストの良いところ教えてくれよ、良さが分からん -- [u4iZ2bfYDwA] 2021-07-30 (金) 19:25:21
      • ゲーム内のスキルをメタ的にファンタジースキルみたいに使ってるの面白かったよ、左回りはだいぶ笑った -- [n4pL7/vWisI] 2021-07-30 (金) 19:27:55
      • ツッコミ不在のシナリオだからわりと人を選ぶかなって感じは有った。 -- [xNGJzHtST/k] 2021-07-30 (金) 19:29:14
      • サイゲのお得意のメタネタ系ギャグイベントたなぁ、その手の嫌いな人は他のサイゲのイベントでもこれ系は大批判するね、楽しめる人は楽しめるし、サイゲ自体楽しめなければ好きにどうぞ、てスタイルだからこれからも定期的にある -- [9zotmRJJaUI] 2021-07-30 (金) 19:34:46
      • そういやゴルシが何故か肩こり解消マシーンと思って使ってたんだっけ?何故周りから会長に見えてたとか、依頼されてたのに出てこない会長とかよく分からなかったけど。 -- [N.oFQMIucU2] 2021-07-30 (金) 20:16:28
      • グラスの性格的なところが掘り下げられてたのは良かったと思う。エル・キング・ウンスはちょっと雑に扱われてた気はするけど。サポを出す関係でヘイローやウンスを出したことでボリューム面で薄くなった感はある。あと竿役っぽい感じのザコ男が多めに話に絡んできたりなろう系っぽい最強感があって苦戦や成長が感じにくい構成だから人を選ぶのは確か。ただこき下ろすほどのものでもないとは思う。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 20:18:10
      • ウマネストは面白くはなかったがかなり優秀なシナリオだよ。何を伝えたかったかはっきりとしたシナリオだったからね。で何を伝えたかったかというとこれからVR使って何でもありにしていくよということ。特に何でもありという部分は嫌でも伝わっただろ。シナリオをより面白くできればよかったけどチュートリアル回じゃこんなものでしょ。酷いシナリオってのは本当にな何したかったのかわからないからな。 -- [itTVjCW7WII] 2021-08-01 (日) 07:18:37
      • そういう視点で言うなら、結果的に売り上げ下がってたらダメなんじゃない?
        某セルランだと10億くらい下がってるから本当なら責任者取り替えるレベルになってしまう(株価も下がってるし、実際ヤバイ) -- [XBlHFJQwX0w] 2021-08-01 (日) 12:00:08
      • 売り上げ下がった理由がストーリーが原因であると100%断言できるならそうかもだけど、実際はソシャゲのよくあるいつも通りの減り方ってオチ。更に株価低下の理由は今回以上の利益は今後見込めないってことで利確売 -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-01 (日) 13:27:21
      • 分析の仕方の違いだが、よくあるソシャゲの落ち方をさせないためのストーリーだったり、追加キャラなわけで、水着も実装しといて先月比届かないなら普通にヤバイでしょ
        株にしても上方修正だしてるのにあんだけ利確されるって普通じゃありえないでしょ。どんだけ期待されてないんだよって話になるし、決算資料でも衣装違いに触れてないからお察し案件になりつつあるよ。 -- [XBlHFJQwX0w] 2021-08-01 (日) 13:44:38
      • なんだ結論ありきで言っているだけだったか…書き込んで損した -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-01 (日) 13:56:29
      • 某セルラン10億・責任者取り替えるレベルとまともな根拠なしの謎の自己基準で語っているところで相手にしてはダメと気付こうか -- [itTVjCW7WII] 2021-08-01 (日) 16:30:16
      • 分析(笑) -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 18:21:11
      • 単発バカの枝主に皆釣られすぎじゃろw -- [I/2JPyupioY] 2021-08-01 (日) 18:37:45
      • 木主にではなく?流れはむしろ枝主支持なんだけど読めてないのか書き間違いなのか -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 18:50:32
      • よく見ろ、そいつは木主だ、そして枝主の意見に同調する書き込みが比較的多くて自分の思った展開にならなかったから枝主の人格否定してちゃぶ台返し狙ってる -- [9ZpDSBGlkV.] 2021-08-01 (日) 18:56:40
      • ああ・・・色眼鏡言われてよっぽど悔しかったのかな・・・ -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 19:27:29
    • ゴルシがいると話が分かりにくくなる説 -- [xNGJzHtST/k] 2021-07-30 (金) 18:35:01
  • シングレはufotableとかMAPPAとかウィットスタジオとかアクションに強いとこでアニメ化してほしいな -- [OH4C8f6zMXk] 2021-07-30 (金) 19:47:37
    • 京アニが一番合ってると思うわ -- [XBlHFJQwX0w] 2021-07-30 (金) 19:58:40
    • 何ならトリガーくらい熱量に突き抜けた所にやってもらいたい -- [1D1GCPiz1vc] 2021-07-31 (土) 01:24:43
      • トリガーなシングレは原作の画風とも一致するからめっちゃ見たいなあ -- [a9HXmQM8nVY] 2021-08-01 (日) 17:46:21
  • 新ストーリーはやっぱURAとは別因子が付くんかな。パワー根性とか? -- [umLKC8t5U.w] 2021-07-30 (金) 20:01:41
    • 賢さを上げられる因子であれば賢さサポを外した育成ができるかもしれませんね。スピード+パワーでスタミナは青因子とサポから上げるとかも考えられる。あとは他のG1因子にもあるどれか1種のステータス+スキルのコツですかね。そこで付くスキルを特殊な物にするとか現状にある強めのスキルにするのかでまた違いますが。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 20:53:17
  • レオ杯予想は「◎=宝塚 ○=スプリンター ▲=帝王賞/ダートダービー △=アイビス ×=札幌記念」こんな感じでいいのかな? -- [WmuF3XM9ptE] 2021-07-30 (金) 20:05:04
    • 春シニア・秋シニア・クラシック3冠全部やる予定なら宝塚っぽいですかね。1月フェブラリー(ダート)、2月高松宮、3月大阪杯、4月皐月、5月ダービー、6月春天、7月安田、8月宝塚、9月10月菊花と天秋、11月ジャパンC、12月有馬なら全部G1で3冠3種で埋まるかな。1月と2月はまだわからんけど。1月はマイルCをズラせば安田とマイル連覇も入るかな? -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 20:41:18
      • 8月宝塚、9月スプリンター、10月菊、11月秋天、12月有馬、1月マイルCS、2月フェブラリー、3月高松宮、4月皐月と予想。 -- [irh/57ztq0g] 2021-07-30 (金) 23:17:25
      • 育成のファン数見るとジャパンカップは外さない気がしますね。外すとしたら菊花・天秋・スプリンターのどれかっぽいかな。8月が宝塚なら中距離レースの比率が高くなるから天秋が外されるかもしれませんね。中距離レースの比率で考えると大阪杯を外して1月マイルCS、2月フェブラリー、3月高松宮はある気もしますね。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-30 (金) 23:27:52
      • でもジャパンカップとダービーってコース一緒だべ?季節や天候・馬場弄ってくる可能性はあるけど別の距離や形のコース採用するんじゃねぇかな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-07-30 (金) 23:44:10
      • 予想する時、JCの扱いには困った。アニバとかでグランドCMとか上位版があるかもね。 -- [irh/57ztq0g] 2021-07-31 (土) 00:03:27
      • まぁ条件は一緒ですね。季節系スキルが変わるのと開催期間が半年近く空くので新キャラで環境は変わるとは思います。一応スぺは看板キャラとして日本の総大将という肩書なんで無いと寂しいかな。条件考えるとマイルは2回あるはずなので11月か1月のどちらかはマイルCはありそう。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-31 (土) 00:11:27
      • 4章のレースみたいに特定キャラにボーナスあるレースとかやってほしいよな
        ☆1☆2からも2体ずつくらい選出してもらわないと持ち物検査になるけど
        とにかくこう、他ゲーだとイベント中だとバフかかってダメージ量がインフレするおバカバトルみたいな条件のレースがほしい
        終盤に高低差200mの坂があって根性とパワーが最優先されるみたいな -- [OH4C8f6zMXk] 2021-07-31 (土) 00:22:51
      • 対戦のコースとしては3流だからやめて欲しいなぁ、CPU戦のネタとしては歓迎 -- [n4pL7/vWisI] 2021-07-31 (土) 00:27:29
      • 条件レースはチャンミではなくルームマッチで別部屋で設定できるようになると面白そうですね。それなら持ち物検査なし(というか部屋立てるプレイヤーが設定できる)で常設で楽しめますし。 -- [5R72egfEsBU] 2021-07-31 (土) 00:33:26
    • まあそんな感じじゃないかなとは思う。個人的にはスプリンターはレオかその次でほぼ確、一応季節感無視でダートマイルが来る可能性が若干ある(まあないだろうが)くらいの認識 -- [ovTv.d3pZzk] 2021-07-30 (金) 21:32:42
    • アイビスはスレのネタでは面白いがさすがにないやろwダートも別にチームレースに合わせる意味はないからマイルやるくらいなら帝王賞かダートダービーが適当に思う。でも個人的本命はスプリンターズステークス -- [4vWvypg.dNk] 2021-07-30 (金) 22:47:00
    • ハーフアニバの月になるし、宝塚が適当だと思うけど、予想を外しに来るつもりで有馬も怪しいと思うわ -- [XBlHFJQwX0w] 2021-07-30 (金) 23:04:36
    • 宝塚がくるとして季節はどうなるんだろう。元ネタに合わせて春になるんだろうか -- [/Gd3q4bEbe.] 2021-07-31 (土) 06:39:39
      • 安田記念のキャンサーが夏だったのでレオも夏では -- [ylQXO8oBgLs] 2021-07-31 (土) 21:07:16
      • 季節的にはどう考えても夏だと思うんだけど、競馬では春扱いなのか -- [GFkjahrGDyA] 2021-07-31 (土) 21:46:42
      • 宝塚の翌週から始まる夏競馬が有るから宝塚は夏って感じがしないのよね -- [xNGJzHtST/k] 2021-08-01 (日) 02:10:48
      • よく確認せず6月は夏だと思ってたわ・・・改めて調べると夏のG1ってジャパンダートダービーしかないのな -- [/Gd3q4bEbe.] 2021-08-01 (日) 09:05:21
      • 競馬的には宝塚まで春、ただこないだ安田記念を夏でやったからチャンミはそういうの関係ないと思う -- [x93OVU.W4kM] 2021-08-01 (日) 09:40:59
      • 結局夏だったから今後も開催時期に即した季節が設定されるんだろうな -- [l0WbD/iqmSg] 2021-08-01 (日) 20:24:05
      • ふと手持ちのウンスに宝塚記念因子ついてるなーと思ったら、これは夏ウマ娘を覚えるんだな・・・結局宝塚は春なのか夏なのか -- [/Gd3q4bEbe.] 2021-08-01 (日) 22:14:06
      • 競馬のくくりとしては宝塚までを春競馬という言い方するけど6月後半はどう考えても夏。ただそれだけの話じゃない?
        そもそも競馬用語という話でいえば有馬記念は「秋競馬」だぞ? -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 22:24:31
  • パワボもちって、友情でなくとも、スピパワ根性でトレーニングすれば発動すんの?それともそのパワボもちの属性に応じた友情トレ踏まないと効果ないの -- [4KZaw2yb3J6] 2021-07-30 (金) 22:11:18
    • wiki内のサポート効果一覧に書いてあるから読んできな -- [1D1GCPiz1vc] 2021-07-30 (金) 22:38:25
  • ウマ娘御用達の水着レジャー施設で一夏を過ごしたい人生だったぜ…
    ウマネストもだったけどBGMアレンジが秀逸だよね
    GLUのとユメヲカケルのバブリーアレンジがよかった -- [OH4C8f6zMXk] 2021-07-31 (土) 00:17:35
    • UFOキャッチャーもそうだけど、時代に合わせてアレンジ出来てるのスゲーって思う -- [f/WIghieUSk] 2021-07-31 (土) 03:07:13
  • 気が付けば10日以上ログインしてない人が7人もいるとは、留まるべきか移籍するべきか迷うな -- [bWlN0Q6gy46] 2021-07-31 (土) 10:10:12
    • 明日以降で今月分の報酬受け取ったらサークル主が長期ログインしてない人を除名してくれるかもしれんし数日様子見たら? -- [hiSSXGtjDW2] 2021-07-31 (土) 12:33:08
      • 数日様子見ですね。靴投げしてくれる人が増えてくれるといいんですが‥。 -- [bWlN0Q6gy46] 2021-07-31 (土) 18:08:43
    • 最近はプレイヤーが減ったりしてるから14日以上で蹴りだしてる。それくらい育成してないとランキングへの影響もほぼないし(といっても最低保証しか報酬のないランクだが -- [DwvJhHgY1wo] 2021-08-01 (日) 09:47:57
  • スイープトウショウがひたすらカワイイイベントだった… -- [aESvKeOks46] 2021-07-31 (土) 16:30:09
    • あの私服は可愛かったね。他のウマ娘も可愛い私服にしてあげればよかったのに。「しま〇ら」みたいなのが多すぎ。 -- [bWlN0Q6gy46] 2021-07-31 (土) 18:04:28
      • 部屋着にしか見えないチケゾーのことを言うのはやめるんだ -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-07-31 (土) 19:14:13
      • チケゾーはそれくらいのほうがそれらしいかもしれんし・・・ -- [xNGJzHtST/k] 2021-07-31 (土) 23:59:32
      • チケゾーは元が牡だし、しかたないさ。一方、スイープトウショウは池添が「めちゃくちゃ綺麗な女性なんじゃないですか」って評していた。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-01 (日) 20:10:27
  • 水着マルゼンさんの固有って、レース後半より前で回復スキル発動でも後半入ると固有発動するってことでいいのだろうか -- [nfs8NafCTu2] 2021-07-31 (土) 17:56:11
    • で良いぞ。回復スキルを遅らせることで終盤固有としても使えるらしい(スリーセブンとか振り絞りとか -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-01 (日) 00:06:12
      • 回答感謝、つまり短距離で使うなら振り絞りも選択肢入るってことか -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-01 (日) 00:38:59
      • その使い方するならマルゼンでなくても、て気はする -- [x93OVU.W4kM] 2021-08-01 (日) 09:37:51
      • 身内のルムマで新潟1000mやることなったから候補で考えててね -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-01 (日) 17:03:34
  • 中距離逃げウマ枠、ミホノブルボンと魔改造フジキセキ、どっちが優秀なんじゃろか? -- [ab/WCCrFTns] 2021-07-31 (土) 19:30:37
    • 逃げはもうウンス固有使って距離を稼ぐこと前提になってるから最終直線ですぐ後ろにいないと駄目なフジキセキは辛いんじゃないかな。発動が早いと追い抜かれそうだし遅いと効果時間使い切る前にゴールしそうだしで -- [4QW5zfW23MI] 2021-07-31 (土) 22:10:27
      • 加速スキルの効果は確かにデカいが、フジキセキとか皇帝の固有はパワーちゃんとあれば後から追い抜かれる程弱くもないよ、マイルとかの終盤=直線だと加速間に合わんが、中距離以上だと直線入った頃にはトップスピード近いから固有の能力はフルに発揮できるんで、追いかける側が相当ちゃんと固有発動して他のスキルも絶好のポイントで発動しない限り逃げ切れる。
        どっちかというと直線にはいったとこで固有発動出来るかが問題、したら勝てる -- [jluE0lQiO6.] 2021-08-01 (日) 07:15:02
      • 怖いのはタイキシャトルくらいかなぁ、最高速度固有は十分に加速が乗った中距離以上の最終直線発動は間違いなく強い -- [x93OVU.W4kM] 2021-08-01 (日) 09:21:08
      • 同ステだと逃げ補正&フジキセキ固有のスパート速度<先行〜追込補正&継承ルドルフ固有スパート速度っぽいからキツイと思うけどなぁ。実際ルムマだとどうなんかね。逃げはウンスか水着マルゼンになってそうだけど -- [4QW5zfW23MI] 2021-08-01 (日) 09:59:06
      • そりゃまぁ追いかけてくるのが同じ補正速度もった会長なら負けるだろうな -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 10:39:32
  • 「Paphiopedilum Delenatii」「Brassavola nodosa」って洋ランの名前じゃないか。洋ラン原種愛好家としては滅茶滅茶吹いたわ。 -- [QJQ9yaim9xA] 2021-08-01 (日) 00:00:21
  • バブミーランドだって? -- [0MX10.404wA] 2021-08-01 (日) 00:24:13
    • 魔境を増やすな -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-01 (日) 10:53:59
      • でちゅねーランド -- [DOa9xU7PtBY] 2021-08-01 (日) 12:17:58
  • もうすぐclass6のボーダーが55万届きそうだなぁ。まだ踏ん張れるけどいつまで居座れるやら -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-01 (日) 00:37:46
  • よっしゃあ!スカーレットで青因子3作れたからようやくフジキセキの相性◎にすることが出来たぜ…ようやくフジキセキの育成が始められるよ -- [sDX7RaKJtS2] 2021-08-01 (日) 00:44:02
  • スピ、パワ、根性、賢さは出力の高い配布があるから次はスタミナの配布欲しいなぁ -- [eBJck7baVAk] 2021-08-01 (日) 02:00:46
    • ストーリーに2枚あるやん -- [jluE0lQiO6.] 2021-08-01 (日) 06:35:21
      • 出力が高くないって意味では。どっちも初期絆がそんな高くないから友情が早い方では無いしイベントで上がる能力値もそこまでではない感じ。所持スキルも種類が多くて重ねにくくてスキルポイント消費を軽減できる期待値が低い・欲しいスキルを渡してくれる比率が低い・ライスはそもそも金スキルも渡してくるコツ内容も微妙なものが多い・どちらも長距離向きと気になる点は多いね。中距離育成だと使いにくかったりするし。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 15:02:10
      • そんなこと言ったら、他ステだって配布でそこまで優秀なのおらんやろ -- [WACSl3OgaEw] 2021-08-02 (月) 08:43:04
  • またマベちんが固有結界展開してる…… -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-01 (日) 09:38:28
  • イベントボーナス欲しくてRマルゼン使ってみたけど、意外と性能良いのね。 -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-01 (日) 11:08:19
  • レオ杯の予告きたわね -- [/NJxtGiCYeE] 2021-08-01 (日) 12:02:40
    • モチーフはなんのレース? -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-01 (日) 12:08:06
      • 阪神 芝 2200m(中距離) 右・内 夏 晴 良
        宝塚かミ -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-01 (日) 12:09:38
    • 日程はもう決まっているだろうに、なぜ下旬とぼかすんだろう? -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-01 (日) 12:08:13
    • 夏ウマ娘つけたいけどSRフジキセキは中距離だと使うか悩むな。有力バが揃うまで継承につくことを期待するか -- [4QW5zfW23MI] 2021-08-01 (日) 12:25:03
    • 阪神2200だと3角220m程進んでから終盤開始、4角まで約4秒77m程。3角入り口から下り坂でゴール前200mまで下り、そこから急な上り坂。このコースに強い娘はだれだ? -- [NYR9yIeMwbI] 2021-08-01 (日) 12:27:43
      • 水着マルゼン、運営は心底ガチャを回させたいようだ -- [XBlHFJQwX0w] 2021-08-01 (日) 12:46:50
      • 逃げは相変わらず固有が最適発動するウンスとそれを蓋できる水着マルゼンが有力そう。先行は通常マルゼンかマルゼン継承させた誰か。差しはわからん。追込みは迫る影が微妙だからゴルシかルドルフのどっちかだろうか -- [/Gd3q4bEbe.] 2021-08-01 (日) 12:48:36
      • 差しはグラスじゃない?独占力と乗り換え積める。
        キャンサー受けてのライアンも増えそう。 -- [XBlHFJQwX0w] 2021-08-01 (日) 12:57:57
      • 会長が固有の差がでかすぎてだいたい最強になるんだよな あと独占は会長も持ってる(前でちゃうと意味ないけど) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-01 (日) 13:04:52
      • 阪神は最終直線より3+4角の方がかなり長いので最終コーナーで勝負をかける娘が強いと思う。
        差しで一番強そうなのはモンクエル。前が塞がれなければ昇り龍と合わせて強力。終盤コーナーが長い程ライアンも固有発動しやすいので強い方かな。 -- [NYR9yIeMwbI] 2021-08-01 (日) 13:07:59
      • 2200ならゴルシは強いと思う。差しは最終200mが登り坂だからウオッカとかオグリはちょうどいい距離で速度低下防げる気がしますね。逃げは挙がってるので省略、先行は挙がってるのの他にテイオーとかどうだろう。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 14:26:41
      • ちょっとルームマッチやってみたらやっぱりウンスをいかにどうするかのウンスメタゲーだった。キャンサーに続いてまたかという感じ -- [bwfJZKw.nss] 2021-08-01 (日) 14:56:04
      • セイウンスカイはどんな距離だろうと終盤がコーナーから始まるコースなら1位維持で確実に最速で固有の加速スキル発動できるからな。まぁ中距離だと逃げウマも選択肢増えるし距離もマイルより伸びてチャンス増えるから終盤入るまで1位維持ってのはキャンサーより難しいかもしれないけど。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-01 (日) 15:15:44
      • 最終直線入るまで掛からず3位以内で発動する成長補正が長めの距離向きのブルボンとかもいますしね。ブルボンはマイル向きに育てるのが結構難しかったからキャンサーではあまり見かけなかったけど2200mなら固有の切り開く者も使えますね。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 15:29:57
      • 一応ウンスも育てていくつもりだけど今回難しいな、ウンスは賢さ上げて先頭キープする方がパワー型より安定するけど、賢さ型だと最終直線で差される可能性高そうだし、パワー型だと固有発動できなさそう -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 18:20:44
    • 早めの予告は助かるよ。これでバステ育成にも挑める。 -- [KVPtGY3Dc0.] 2021-08-01 (日) 12:32:14
    • チャンミ終わったあと毎回他の距離育成が塩梅わからなくなってしまう
      2200mだとデバフ考慮しない場合はスタミナBと金回復1あれば大丈夫だっけ? -- [7C5Y/wppUfU] 2021-08-01 (日) 14:58:42
      • 掛かりと回復不発・終盤発動(直線回復系など)を考えるならもうちょっとあってもいいかな。脚質によっては中盤の位置取り争いの競り合いで消費する場合もあるし。あとは坂多めのコースだともうちょい減るかも。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 15:35:03
      • 2200だと20%得意キャラとかでパワー練習と因子でスタミナと根性盛れば回復スキルがそもそもいらない塩梅なのでスタミナカードなしの戦法も行けるっちゃいける(スタ900と4根性00で安心それ以下だと白回復摘んで安心?くらい) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-01 (日) 15:49:43
    • ゲート難ありのゴルシが大量に出走するな -- [4FiJuYKKt8Y] 2021-08-01 (日) 18:20:21
      • 夢の三連覇 -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-01 (日) 20:01:05
    • 会長グラスの独占力合戦の地獄のようなレースになりそう -- [slqxb6h44oQ] 2021-08-01 (日) 18:27:54
    • 宝塚か。白馬優先なので手持ちでゴルシとビワハヤヒデは確定。あとマックイーンが入手出来れば……無理ならオグリ(2位)か。セイウンスカイは阪神走っていないし。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-01 (日) 20:07:17
  • マルゼンスキーがスぺとチケゾーをプールに連れて行くの、おじいちゃんが夏休みに帰省して来た孫を連れてお出かけしてるみたいで懐かしい感じがしたな。 -- [KT0UYtUOuKo] 2021-08-01 (日) 12:41:44
    • 実際おじいちゃんだし・・・ -- [xNGJzHtST/k] 2021-08-01 (日) 12:42:27
    • ライスシャワーも連れて行けばよかったのに。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-01 (日) 19:51:29
  • ウオッカもオグリも固有発動は同じ200m地点だったのか。チャンミでなんであんなに勝率差が出たんだろ -- [mZ0vG2RtlLs] 2021-08-01 (日) 14:26:03
    • 発動条件が違うからじゃないか。「残り200mを切った時点で順位が上位半分かつ3位以下の状態で競り合う」と「残り200mの時点で上位半分でかつ2〜5位にいる」。ウオッカの方は他スキルとかで前に出てて3位以内を走ってる時は出てくれない、オグリは差し等で下位ぎみに沈んでると出てくれない事がある。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 14:32:56
    • 豪脚の有無とか? -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-01 (日) 14:47:19
  • そういえば中距離だからまたデバフネイチャが活躍するな -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-01 (日) 14:57:03
    • 睨める視界にウンスがいればいいんだけど… -- [mZ0vG2RtlLs] 2021-08-01 (日) 15:27:48
      • ウンス暴れたからなぁ。逃げけん制逃げ焦りの方が需要ありそう。独占力の方もありかな? -- [NYR9yIeMwbI] 2021-08-01 (日) 15:48:33
      • 君に届け(独占力 -- [mZ0vG2RtlLs] 2021-08-01 (日) 16:08:05
      • 鋼の意志と小休憩以外全て噛み合ってるダイヤちゃん積んでこ -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-01 (日) 16:18:07
      • 掛かり依存とかもあるから効くかわからんけどイクノディクタスは数種類デバフ持ってて読解力とホークアイあるから中距離差し系のネイチャには良いかも。あとは逃げためらいのマベサンと逃げデバフ+拘束のバクシンオーとかですかね。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 16:30:55
  • チャンミに向けてJRAのコース解説も見たがラストの坂道めっちゃエグかったんだな。そりゃ阪神で暴れ倒したゴルシがスタパワ型になるわ。 -- [a9HXmQM8nVY] 2021-08-01 (日) 14:59:52
  • ろくな因子増えないまままた始まる -- [mZ0vG2RtlLs] 2021-08-01 (日) 15:48:26
  • エアグルーヴってエルやタイキ辺りがアメリカンジョーク言ってもやる気下がるのだろうか -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-01 (日) 16:03:41
    • エアグルーヴはギャグに気づけなかった自分を悔いてるだけ定期 -- [/VnHmBI8P7s] 2021-08-01 (日) 16:06:22
      • だからアメリカンジョークに気づけなかったら駄洒落みたいに下がるのかねってことよ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-01 (日) 16:23:22
      • 今のところ会長のギャグに気づかなくてやる気下がるパターンしか存在してないから他キャラでは下がらないんじゃない?(逆に言うと今後のイベント次第であるともいえるけど -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-01 (日) 16:26:48
      • 呆れやツッコミはするだろうけど、やる気は下がらないでしょうね。あくまで、慕っている会長の"渾身()のギャグ"に気づいてあげられなかった自分の不甲斐なさで下がってるので。まぁ今後二次から引っ張ってきて、誰のギャグでもやる気を下げるキャラにされる可能性はありますが。 -- [03JUkRSRbAI] 2021-08-01 (日) 16:33:57
      • 二次からの逆輸入って、他所だと評判悪いこと多い気がするからない方がいいなぁ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-01 (日) 16:42:42
      • ウマネストのスキル発動シーンとかは割と二次創作から着想を得てると思った
        左回りはさすが公式ってくらいのぶっ飛び方だったけど -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-01 (日) 17:53:02
      • 二次創作でかくなったのアニメ二期以降だしそのころにはシナリオ出来てるだろうから穿ち過ぎじゃねーかな -- [gR6oUL/G3gw] 2021-08-01 (日) 19:01:21
    • 尊敬する会長が”会長ギャグ”いうからやる気下がるのであって、他の人が言うなら怒ったり冷ややかに睨むことはあってもやる気は下がらないと思う。 -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-01 (日) 16:27:31
    • 会長がどうにかフレンドリーになろうと考えた一手が駄洒落だから、それに気付かないってことはエアグルーヴの脳内ではちょっと寂しいションボリルドルフが浮かんでるんだろう -- [mZ0vG2RtlLs] 2021-08-01 (日) 16:31:36
  • メジロ家みたいな感じでシラユキヒメ一族が実装される未来が見てぇ
    一族の至宝ソダシに穏やかで優しいけど時々目がこわいシロニイ
    そしてゲートをぶっ壊すブチコ -- [Qt42PHo4ky2] 2021-08-01 (日) 16:49:43
    • 「メジロ家」は必ずしも血縁無いし、シラユキヒメ一族と並べるならサンデーサイレンス一家とか……。……。……。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-01 (日) 20:15:06
  • 次がチャレミが中距離なんだけど
    未だに中距離の育成解らん…特にサポカ編成 -- [m5JiLK2i9Ck] 2021-08-01 (日) 18:16:45
    • CMとチームでは作る方針全然違うからなんとも・・・ -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 18:27:03
    • 逃げ先行なら適当にスピスタでいけるのでは。差しがスピパワだとスタミナ不足になりがちでバランスに悩まされる -- [L9ZMtkAeeu6] 2021-08-02 (月) 02:18:36
  • あれ?宝塚ってライスの下り坂スキル発動しない?賢さC+で15回ほどルムマ試走したが一度も発動しないのじゃが -- [I/2JPyupioY] 2021-08-01 (日) 18:54:36
    • 発動してるぞ、スタート直後に -- [gR6oUL/G3gw] 2021-08-01 (日) 18:58:45
      • いや発動してないぞ?というか下校後のスペシャリストも発動しなかったし下り坂判定ないのでは? -- [I/2JPyupioY] 2021-08-01 (日) 19:22:19
    • また坂バグ? -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-01 (日) 19:36:18
      • バグというか現実のコースでは下り坂なのにウマ娘では下り坂として認識されてないレースが幾つかあるって話は前からあったぞ。 -- [HjhL89FIRtg] 2021-08-01 (日) 19:41:32
      • あまりに緩すぎる坂は認識しないとかあったな、阪神仁川は下りは緩くて上りが急だからなぁ -- [n4pL7/vWisI] 2021-08-01 (日) 19:42:49
    • 下りはないって流れてきててそう思ってたけど現実ではあるんだね -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-01 (日) 19:58:43
      • 下らずに上るとか一周するたびに上の階に上がってしまう・・・ -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 20:00:12
      • そらそうだけど距離次第でそもそも1周しないでしょ -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-01 (日) 21:34:14
      • 日本の競馬場は新潟が最長で2200m越え、それ以外じゃ東京が2000ちょっとくらいだから2200mの時点で一周しないレースは原則存在しないよ -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 22:00:41
      • はえーそうなんか ゲームしか興味ないからこういったところで知識がないわね…… -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-01 (日) 22:36:22
      • ゲームにしか興味なくてもチャンミ勝ちたいならJRAのコース詳細見に行った方が良い
        コーナーの位置や長さ、直線の長さ、高低の位置とかの情報がスキル構成とかステ構成に影響与えるし知らなきゃ上位陣とは絶対渡り合えない(上位陣はそれを見た上で最適なスキル編成組んでくる) -- [751n9/jq79g] 2021-08-01 (日) 22:49:34
      • だからそれのゲーム内での実際の挙動というかまとめを見て下りスキル発生なし=下りなしだから1周しないんだ〜みたいに判断してたんだよ、我チャンミ三冠トレーナーぞ(腕組みイキリトレーナー)(だからゲームにしか興味がないってこと) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-02 (月) 01:02:50
      • わざわざ現実の情報なんて見ないが、ルムマでいい(現実を参考にしつつ検証してる検証班には感謝してます) -- [tw3/1MCkHYE] 2021-08-02 (月) 01:19:51
      • いや、一応見てそれをフィードバックできるなら見たほうがいいんじゃないかなあ…… まあゲームなんでルムマで走らせまくるのが一番いいと思う -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-02 (月) 02:06:17
      • アタリもつけず闇雲にルムマより情報知った上でルムマで調整の方がより精度は上がるわな -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 06:09:29
      • 7葉 それお前の代わりに誰かが見てくれて教えてくれてるだけやん、何も自慢にならんで -- [hFFpDfTqXlQ] 2021-08-02 (月) 07:34:34
      • ルムマで走らせてるのに人任せとは? 噛み付き方間違ってね -- [4eyHkh199ik] 2021-08-02 (月) 10:40:08
    • 傾斜が一定以上かで坂を判断してるのか宝塚の下りは下りと認識してもらえんのだ… -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-01 (日) 20:13:37
    • 上り坂スキルは結構あるけど下り坂はあまり無いから影響受けるキャラは少ないなと思う反面、宝塚と関連の深いライスとゴルシに直撃してて複雑な気分。ゴルシは自前以外で別の回復積まないといけない感じですね。サポからの取得で心配あるのはライス・ゴルシに加えてヘリオスとスイープかな。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 20:20:51
      • ライスの宝塚は仁川じゃなく淀ですし -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 20:25:21
      • このゲームのライス育成のクラシックでは阪神なんですよねぇ。史実では走ってないですが。ライスは二つ名関係でクラシックの方の宝塚も走る事がそれなりにあるんで育成面ではきついですね。チムレの中距離2200コースは4種ありますがそこも阪神ですし。まぁ回復スキルのゴルシよりは軽微な影響な気はしますね。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 20:52:44
      • ゲームは知らん、少なくともライスの坂スキルは原作の京都宝塚に基づいてつけられてるスキルなのは間違いないんだから育成クラシックが阪神とかどーでもいい -- [hCw4CUWEfho] 2021-08-01 (日) 21:01:07
      • とりあえずチムレだけ考えるなら中距離は2200以外でも阪神比率高めなので決意ライスは不利なコースと当たる比率高そう。スタミナの伸びが悪いからと中距離に割り振るのは避けた方が良いかな。素直に長距離担当にしよう。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 21:11:38
      • チムレはデバフそんな飛んでこないから多少スタミナ低くてもギリギリ走りきれるくらいで行けるしな -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 21:12:29
      • 高低差2mじゃ坂のうちに入らないのか… -- [UrWlowGGZMs] 2021-08-01 (日) 21:36:21
      • ↑×3 育成で発動しないから残念って話しているのに史実に基づいているんだからどーでもいいとかアホすぎて芝 話の要点理解しろよ -- [l0WbD/iqmSg] 2021-08-01 (日) 21:40:28
      • そもそも育成の話してないで、この木 -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 21:50:07
      • 「ライスは宝塚に縁が深い」→「その縁は京都宝塚だから阪神関係ないよ」→「ゲーム内育成は阪神だから!」
        いやなにいってんのって言われてもおかしくないかと、そもそも前提が間違ってるし -- [DOKTC5bfpm.] 2021-08-01 (日) 21:53:15
      • ライスの場合は育成難易度が高くて切れ者期待を諦めてでも早めにスキル付け始める選択肢もありますからね。まぁクラシック宝塚は出るか別として阪神JF / 朝日杯FSとG?だと神戸新聞杯あたりに出る場合には影響ありそうですね。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 21:54:08
      • 単にライスと阪神の相性が〜って話ならそうだねって話だけど、宝塚との縁がどうこうっていう論点であれば全然阪神宝塚とは縁繋がってないキャラだしな -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 21:56:07
      • ゲーム内育成も目標外の一般レースだから縁無いわけだしめちゃくちゃ -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-01 (日) 21:56:55
      • まぁ表現が気に入らなかったならすまん。いろんな面で不利背負ってるライスに追い打ちだったので思う所もあったんだ。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 22:04:31
      • >京都宝塚に基づいてつけられてる
        これ見て予後不良になった瞬間をスキル化するとかサイゲ鬼畜かと思ってしまったのは自分だけで良い -- [DEfxJP/1YRI] 2021-08-01 (日) 22:04:37
      • ライスが縁が深いのは宝塚じゃなくて京都レース場(競馬場)なんですよね。最後の宝塚に出たのも、会場が菊花・春天で縁が深い京都競馬場に変わったのが理由ですし。 -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-01 (日) 22:06:08
      • まぁ正確にはあの菊花賞と天皇賞春も京都だからってのもあるんだけどな、ただスキル名は宝塚をある程度意識したものだろう -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 22:07:33
      • ↑2 震災復興支援で期待されてた、何度もドラマを演じた京都競馬場だった、中距離G1で勝ってないので種牡馬としての価値があがらず、最後に中距離のトロフィーが欲しかった
        色んな要因が重なった結果の出場だったな -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 22:10:02
      • 固有二つ名付きの強いライス作る挑戦を続けてるんで自己取得金スキルが阪神に効かないってのはそれなりに辛い。出走レース選定を見直さなけりゃいけない感じもするけど入手スキルポイント的にクラシック宝塚を外すかは悩みどころですね。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 22:16:39
      • そもそもクラシック宝塚に勝たせたいから早めにスキル付けるのはわかるんだが、そのスキルが決意の直滑降ってどうよ・・・・序盤に出ることの多い加速スキルとか逃げでもないのに決定打にならんやろ。普通に末脚でも取った方がって思ってしまうな -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 01:58:52
  • 追い込みカイチョーの独占力、馬群全体ががカメラ枠に収まってるなら先頭まで届いてるっぽいけどそれじゃウンスとかの大逃げとは言わないよなぁ…最終コーナーで枠に収まってないなら勝てないと割り切るか? -- [UrWlowGGZMs] 2021-08-01 (日) 20:54:51
    • 独占力って射程自分より前全員で視界関係なくなかったっけ、経験上発動して最前列まで届かなかったことの方が少ないからそう思ってたんだが -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 21:02:29
      • 中盤の始まりから終わりくらいまで届いたからたぶん射程無限っぽいね。ってかこれ以上離れたらたぶん捲れない -- [UrWlowGGZMs] 2021-08-01 (日) 21:15:07
      • じゃあウンスを視野に入れる(ダブルミーニング)ならデバフルドルフもありなのか -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-01 (日) 21:33:12
  • 今までほとんどの育成で脳死でファン数多い朝日杯FSに出してたけど因子考えると阪神JFの方が良いのか? FS(スピ・根性)、JF(スピ・パワ) あまり踏まずに稼ぎにくい根性を補填できるかどの脚質でもあって困らないパワーを上げられるかの差だけど。レンタルで重賞一致が狙いやすいのは朝日杯FSの気もするし悩む。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 21:04:00
    • 因子狙いだとJF出てる人の方が多いと思うけど -- [SbqpE784WgY] 2021-08-01 (日) 21:06:02
      • 因子中心だとそうなのかぁ。根性が微増じゃあんまり恩恵無いしJFに切り替えていこうかな。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-01 (日) 21:18:53
      • サポカパワーが有る場合はむしろ練習で上げない部分を補うほうがいいから手持ちの状況次第だと思う -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-01 (日) 21:38:51
      • 朝日と阪神は因子や継承相性に関しちゃ正直誤差で、優勝レイ稼ぐほうが重要だったわ。キャンサーの時阪神JFの足らなくてめっちゃ苦労した(主にウオッカ覚醒) -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-02 (月) 15:05:29
      • 普段は阪神ばっかりだけどそれでグラス覚醒のときに朝日杯の素材不足で苦労したなぁ、因子だけ見るならお好みでいい気はするけど -- [KpudeRpdaks] 2021-08-03 (火) 06:10:49
  • 今度のレオ杯向けの育成で早速配布ダスカが使えそうだな。
    サポカが揃ってないトレーナーとしてはありがたい。 -- [Z4fhn8Fk06E] 2021-08-01 (日) 21:45:56
  • 名トレーナーの星3確定チケットでライス来た!「ライス来ないかな〜」なんて呟きながら引いたから調嬉しいわ。育成難しいらしいけど頑張って育てよ。 -- [/oNH8pKtvTA] 2021-08-01 (日) 23:24:54
    • 初期ステータスのスピードとパワーが低いからスピードサポ多数+パワー因子多めでやるといいですね。そこを補わないと中距離が辛いです。最初のうちはスタミナだけでどうにかしようとするより菊花か天春の前に回復スキルを取ると楽です。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-02 (月) 01:42:42
  • レオ杯のスタミナってB+と金回復1つないときついのだろうか…さすがにBと金回復1つじゃアウトだよなぁ -- [sDX7RaKJtS2] 2021-08-01 (日) 23:44:16
    • デバフ飛んでくるだろうしB+&金回復2個あると安心かなって思ってる・・・過剰かな -- [bwfJZKw.nss] 2021-08-01 (日) 23:51:14
      • デバフ次第だけど、中距離だと独占力とためらい中心の速度デバフが多くなる気がするし、スタミナはあんまり積みすぎなくていいかと思ってる -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 02:07:33
      • 八方睨み×2は想定するべきじゃない? -- [hFFpDfTqXlQ] 2021-08-02 (月) 07:14:43
    • デバフネイチャありの3×3で750(根性350)+金2個先行が最後ばてたから安心とは言えないかも・・・ -- [PrPmQ8dDHVs] 2021-08-02 (月) 02:07:27
      • スパートタイミングって残り体力でギリギリなとこからだから最速スパート+αないと睨みでスパート体力削られると最後トコトコする。最速スパート出来ないキャラは確実にトコトコなるし余裕あっても2回くらうとトコトコしそう。 -- [WadcdFgvEYE] 2021-08-02 (月) 06:01:50
    • スタミナ800もあれば、マエストロなどスパート前回復スキルはいらないよ。むしろ八方にらみ対策にふり絞りや小休憩でも積んだほうがマシ -- [rt8BatglqQA] 2021-08-03 (火) 14:50:47
  • 坂がえぐいからライスに終盤加速系しっかり積み込めばイケるのでは?と思って育ててるが最近の環境で先行ライスは果たして戦えるのか。 -- [SBtG.krtELA] 2021-08-02 (月) 00:00:41
    • レオは最終直線がそれなりにあるから発動自体はできそうですね。問題は初期ステータスと成長補正がきつくてステータス自体を高水準にまとめるのが難しい事ですかね。中距離以上の先行には特殊成長イベのあるテイオー・マック・オペラオーとかもいますしそこら辺と比べると育てにくいのが一番の壁ですね。 -- [cRZE8uTJVDs] 2021-08-02 (月) 01:50:44
      • 内回り阪神て400mないはずだが、最終直線 -- [qHE.vZT43oA] 2021-08-02 (月) 06:45:24
      • 356mくらいですね。前回はもっと長かったですがその関係で差し系でまくるのがかなり楽だったのでそれよりは先行向きの距離な気はします。ライス(というか先行系の一部)はあんまり長いと一時的に前に出たあと差し返されやすいので350〜400くらいがちょうどいいんですよね。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 08:10:06
  • 試しにレオ杯用のグラス育成してみたら、うちのサポカじゃスピパワカンスト維持してスタミナB+以上はかなりハードル高そうだなぁ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-02 (月) 08:55:55
    • うちのグラス、カンストどころかS+ステすらできたことがないわ -- [L9ZMtkAeeu6] 2021-08-02 (月) 14:01:25
  • 差しコツ!差しコツ! つ晴れの日
    あああああああああ -- [SNyYUYcksxU] 2021-08-02 (月) 09:18:11
    • ドーベル? -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-02 (月) 09:22:53
      • そう。差し切り準備もあげませんされることある -- [hBDcBpkCCK2] 2021-08-02 (月) 09:50:11
    • 大局観が無くても良いなら賢さ枠でSRタキオンがランダムイベ選択肢で確定ですね。あとはスタミナで2枠以上取るなら性能高めのゼンノロブロイを入れて2重判定にするとか。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 13:23:19
      • コツはくれそう(先行) -- [0MX10.404wA] 2021-08-02 (月) 15:00:13
    • タキオンという選択肢も一応あるぞ! -- [KpudeRpdaks] 2021-08-03 (火) 06:14:29
      • って上で既に出てた(´・ω・`)すまぬ -- [KpudeRpdaks] 2021-08-03 (火) 06:15:34
  • 恋人に振られてやけ酒飲みまくって、初出勤が夜という大遅刻トレーナー -- [hBDcBpkCCK2] 2021-08-02 (月) 09:57:23
    • 女難の相がありそう -- [feuF2oyOmjY] 2021-08-02 (月) 10:06:47
    • ウマ娘に負けず劣らずのキック力もってそう -- [0MX10.404wA] 2021-08-02 (月) 11:41:28
    • そのトレセン、理事長室の扉開けるまでがクッソ大変では? -- [SBtG.krtELA] 2021-08-02 (月) 12:34:12
    • レオ(ン)杯だからって・・・「なけるぜ」 -- [03JUkRSRbAI] 2021-08-02 (月) 20:43:44
  • ダート用の水着マルさん、スピードはカンストでスタC+パワAでプロフェッサーなし逃亡者アリなのと同じくスピカンストでスタBパワAプロフェッサーアリ逃亡者ナシだったらどっちがいいだろう。回復はどっちもじゃじゃ馬とサリーセブンでその他はだいたい同じスキル積んでる(ルームマッチで同じキャラ走らせられるようにして・・・ -- [xE0NNTo8p.k] 2021-08-02 (月) 11:39:08
  • やっとこ青9ウマ娘二人育成できた(テイオーとライス)けど、インブリードしすぎて1番相性よさそうなブルボンすら◎にならないの辛すぎる -- [.Bn1.IUnkVY] 2021-08-02 (月) 13:08:02
    • と思ったけど意外とライスと相性よくないな…? -- [.Bn1.IUnkVY] 2021-08-02 (月) 13:14:20
    • その二人と相性良いのはマックとかルドルフあたりじゃない。スーパークリークとビワハヤヒデあたりまでなら親親が誰でも二重丸付きそう。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 13:31:09
  • ドキュメンタリー?で見た2人3脚オリンピック選手育成物語
    リアルでトレーナーって超努力必要なんだろうなぁと思ったわ -- [eSRQ6JrVnRY] 2021-08-02 (月) 13:45:33
  • 今回もだがとにかく先行が弱いよなあ・・・前回はエル以外役に立たなかったし、今回はエルすら微妙・・・金回復が豊富以外の利点が見いだせない。育成だと先行有利(事故率的に)なんだけど対人だとなあ -- [WmuF3XM9ptE] 2021-08-02 (月) 14:44:50
    • 先行は先行はバランス型というか、スタミナ系スキルが充実しててステータスも変に特化する要素は無い印象。育てやすいけどスピード上げるスキルとポジション補正でアド取りやすい後方と、大逃げかます最近の逃げ環境の板挟み感ある。 -- [SBtG.krtELA] 2021-08-02 (月) 16:40:55
    • チャンミは出走頭数の関係で前が壁になりにくくて殆ど競り合わず横移動も少なく前に出れるから差し追い込みが有利という先行に不利な要素があるからなぁ。チムレや18頭立てのルムマの方であればかなりマシだけどチャンミで不利な環境が多いのはなぁ。3名のままなら手持ち4頭もしくは4名で3頭出して12頭立てにならんものか。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 16:52:37
    • 今回は差しより先行のが強いと思うけどね -- [zEQ2VcK13jE] 2021-08-02 (月) 20:50:08
      • 直線短くて先行の加速を妨げる要素少ないからな -- [3HxZuteI/Yw] 2021-08-02 (月) 21:16:15
      • 実際走らせて見ると逃げは先行に差されて、追込は加速が追いついてないことが多いかな。先行と差しで最終コーナーからしっかり加速させることが肝な感じ -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 21:22:44
      • 追い越みの場合終盤に入るのが遅れる分いかに早く最高速度に乗せるかが重要だけど、宝塚だとそれができる追い込み専用スキルが少ないからなぁ -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 22:12:27
  • 優秀ではない配布カード達
    イベスペ、ゴルシ、ダイワ、ウララ、ネイチャでデッキ組んだらどこまで能力伸ばせるかな?
    まぁ優秀じゃないからBランクいくかなー? -- [eSRQ6JrVnRY] 2021-08-02 (月) 15:00:02
    • 数値自体は高くできる根性と賢さを何回か踏むことになるだろうから普通にAは出ると思う。賢ネイチャとウララはどっちもトレーニング効果15%と意外と高くて他属性の友情に混ざりこむと割と良い数値出るのとゴルシがバラまくコツで下位スキル取りまくればA+までは見える。ただし根性値が高いキャラが出来上がるから強くはない。スピードと根性に成長補正のかかってるキャラ選べば楽そう。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 15:34:38
    • 完凸したその5枚なら先行系で短距離以外は作れるはず。6枚目のフレンドはレースボーナス+10%あれば一着ステ+4ずつになるから上振れでいけばA+ランクも容易になる(なるとはいってない) -- [tR6AJwevdFM] 2021-08-02 (月) 20:18:14
    • どんな贅沢思考してるか知らんがそいつらは採用余地のある優秀側 ライスやウマ箱2のテイオー&ターボでやらんと -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-03 (火) 08:15:58
    • それにタンホイザく和得たらシチーならA+ランクは行けるよ -- [rt8BatglqQA] 2021-08-03 (火) 14:48:01
  • レオ杯の条件でスタミナ回復なしで1000、金1つで800、金2つで600がボーダー・・・もちろん積んだ数ではなく発動した数・・・ -- [WmuF3XM9ptE] 2021-08-02 (月) 16:21:03
  • タキオン世代の馬の解説動画みたけど、タキオンだけじゃなくて他の同期も期待されてたのに故障から引退してった馬多かったのね -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-02 (月) 17:40:04
  • スマホ版だとジュエルが3940個在るのに対してブラウザ版だと3428個のジュエル・・・。バグ? -- [AEsImGlp48c] 2021-08-02 (月) 17:59:05
    • 書き込みミス。スマホ版とブラウザ版を連動しているのにジュエルの個数が連動してなくてバグってるという報告でした。これは詫び石の配布だな! -- [AEsImGlp48c] 2021-08-02 (月) 18:01:02
    • 有償石は連動されないけど無償石だけの話なんよね? -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-02 (月) 18:09:25
    • 有償の事だったらOS別に保存だからむしろ違うのが普通よ無償だったら報告した方がいい -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-02 (月) 18:10:27
    • DMMとandroidとかなら有償石は別だゾ -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-02 (月) 18:36:53
  • 早速レオ杯に向けて育成したウマ娘達をレースに出してるんだけど、やっぱりキャンサー杯に比べると距離が長いからか逃げが安定しないな。所謂紛れが多く発生してる感じがする -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 18:20:11
    • 3〜4コーナーで固有発動前にかわされることが多いね・・・地固めより道中スキル多めの方がいいかも -- [WmuF3XM9ptE] 2021-08-02 (月) 18:42:01
  • 脚質バグというシステム上の致命的な不具合があって(しかも音沙汰なし)それでも強引に毎月対人戦(チャンミ)をやる運営ってサイゲやウマ娘じゃなかったら普通に炎上案件だよな
    砂井さんの動画見るといかに脚質バグがヤバイか分かる。そら皆キレるわ -- [VWTfKThHWms] 2021-08-02 (月) 19:55:31
    • いや報告されてるんだから、それ込みで育成したら良いだけじゃね?対人戦なんだから相手も同じ環境なんだし。それを理由にチャンミやりません、やること有りませんの方が遥かにやべーだろ -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 20:43:09
      • そうは言うが脚質バグで割食らうの一人やしそれが自分だったらキレるよ
        いくらスキル積んだところで最終でスタミナ切れて逆噴射→負け確やし
        蟹はウンス環境でほぼ必ず逃げがいたから目立たなかったが獅子は恐らく逃げ環境ではないし。
        運営も修正する気が無いのなら仕様として公表しろや -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 20:51:29
      • 条件は同じだからそれ込みで育成するしかないのは分かるけど、だからと言ってユーザーに対応を委ねるのは運営として普通に無能であるとしか言えん。
        チャンミがなければやることがないとか言われる状況もコンテンツが貧弱であることの表れだし。
        どれくらいの人数で運営しているのか知らんけど、もう少し頑張ってほしい。 -- [MrY8A6L/QQ2] 2021-08-02 (月) 20:53:34
      • 対応しない訳ないやろ、解消に時間がかかるバグの可能性もあるし解消するまで開催するなはゲーム終わらせたいのかって話だが -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 20:56:24
      • 念じたらバグは解消すると思ってる手合は多い -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 21:05:51
      • そんな致命的なバグがあって2ヶ月近く直らないならもうゲーム畳めよ。運営の?さ加減といい、正常なウマ娘ファンはほとんどがアンスコしてるわ。
        出遅れた逃げ馬がブロック食らって馬群に沈むという仕様もクソゲーでしかない。
        競馬なんてそんなもんだろって?巫山戯るなよ実際の競馬元にするなら途中で作戦変更とか出来るようにしろや。そんくらいの誠意見せろ -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 21:06:40
      • あと自称プログラマー様の「こんなの○○するだけで治るじゃん」も定番 -- [zEQ2VcK13jE] 2021-08-02 (月) 21:08:37
      • まぁ修正に時間かかるのは仕方ないけど、チャンミはやってレジェはおやすみとかやっちゃってるのはちょっとね。休むならどう考えてもチャンミ -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-02 (月) 21:09:16
      • バグを利用してゲームをするってユーザーがしてはいけない行為なんだがな -- [k75ErKO2.fw] 2021-08-02 (月) 21:09:18
      • リリースして半年〜という擁護も聞き飽きた。パワプロは最初からシナリオ3つあって追加ペースが早かった。
        今のウマ娘ってパワプロで例えるとパワフル高校編と対戦、練習試合しかないのと同じだよ。
        運営がいかに楽に金を稼ごうとした結果だよ -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 21:09:40
      • 誠意見せろとかいうクレーマー特有の暴言やめといた方が良いゾ(NGポチー -- [92d4IyFbA0U] 2021-08-02 (月) 21:10:50
      • 不具合対応を客に丸投げされてもな…その状況なら影響小さいレジェンド残してチャンミ減やろ -- [kZ8Cru7RhB2] 2021-08-02 (月) 21:13:28
      • まともにゲームを楽しみたいってだけの話をクレーマーがどうこうとかいう話にすり替えないでくれ
        ユーザー対応にしてもコンテンツの拡充にしても遅すぎるっていう話だというのに -- [MrY8A6L/QQ2] 2021-08-02 (月) 21:15:38
      • せめてその逃げ馬の挙動と脚質バグに関しては正式発表してほしい。逃げ馬の挙動は半分仕様、半分不具合だろ -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 21:16:47
      • いやなおってるけど -- [1fzPz7Pf6TY] 2021-08-02 (月) 21:18:17
      • 逃げ馬の出遅れてブロックされ、最終的に馬群に沈むというクソ仕様?は公表も何もされてませんが?蟹でウンス(他の逃げ馬)使ってこの挙動で負けた人は沢山いるんですがねぇ -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 21:22:13
      • 賢さ足りてなかったんじゃね?少なくとも賢さSのウンスでそんな負け方一回もなかったわ -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 21:27:18
      • 同じくキャンサー杯中にコンセ未発動の時以外に出遅れなんて発生した覚えが無いなぁ。それ以前となると分からんけど -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 21:29:45
      • 逃げで出遅れてブロックされたならそれは終わっとるやろwあとレジェンドレジェンド言っとる奴はレジェンドでチャンミの代わりになると思っとるんか?レジェンドなんてデイリーレースに毛が生えたようなもんやし、そのために育成する奴おらんやろ。レジェンドじゃ虚無になるの見えとるわ -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 21:40:55
      • 人によってはガチ育成じゃなくて育成ウマ増やしたくてピース増やしてる人も居るかもしれないし…ちなみに自分はキャンサー杯でウンスでコンセ未発動&出遅れで負けました。その分エルとグラスが奮闘してくれたから悔いは無いけどね -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 21:45:14
      • いやピース集めはわかるよ、それは普通に誰だって欲しいだろうしレジェンドやるなって訳じゃない。レジェンドがチャンミの代わりにならんって話 -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 21:47:48
      • あーそれなら分かる。ガチコンテンツとゆるコンテンツと別物だからね。まあレジェンド増やして欲しい人達は、ガチコンテンツばっかで疲弊するのが嫌なんだろうなって -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 21:50:57
      • 時間が無くてガッチリ育成出来ない人や無微課金勢いじめのチャンミよりはレジェンドレースのほうが平等に石とピース貰えて良いねって事では?実際レジェンドの石を頼りにしてた無微はガチャ回せなくなって萎えてるらしい -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 21:52:26
      • 俺微課金だけど全然萎えてないよ? -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 21:53:36
      • 俺もまだ4ヶ月で2万ほどしか使ってないがキャンサーはプラチナ取れたし満足してるかなぁ、★2が戦力になるからワンチャンはある分マシ -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 21:56:16
      • 君は萎えて無くてもそういう人が多数いるよっていうレスなのだが・・
        こう、俺は○○だけど○○じゃないって意見ズレてるって分からない? -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 21:57:27
      • 多数いるよ…ねぇ。「らしい」と書いているしゴルシを生粋の逃げ馬(笑とか書いているお前の意見を信じろと?鼻で笑うわ -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 22:00:10
      • 「多数」(笑) -- [XbcAd42OrBc] 2021-08-02 (月) 22:00:48
      • すぐに主語大きくするんだからもう -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 22:01:29
    • 6月18日の、ウマ娘や作戦に関わらず特定条件でスタート時に前に行きやすくなるってやつ?修正しましたって書いてあるけどされてないの? -- [kZ8Cru7RhB2] 2021-08-02 (月) 21:08:05
      • 直ってるよ、今逃げが遅れるのはただの出遅れ、仕様わかってなかったら文字出てなきゃ出遅れてないと勘違いするからね -- [3HxZuteI/Yw] 2021-08-02 (月) 21:11:35
      • 俺も直ってたよな?と思ったから今確認したけどメインレース以外は修整済みってなってる。上の枝とは? -- [03JUkRSRbAI] 2021-08-02 (月) 21:13:23
      • 直ってるのかな?それにしても特定条件とかはっきり書かないねぇ。対策くらいはアプリ開いたら絶対目に入るようにしてほしい。SNSの玉石混交の情報漁って精査すんのまで勝負ってなんか違うわ -- [kZ8Cru7RhB2] 2021-08-02 (月) 21:18:02
      • 修正の過程で別のポジ取り系の不具合を誘発した可能性があるらしいという話がふわふわしてる。真偽不明のあくまで噂で公式発表はない -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-02 (月) 21:19:08
      • 敢えて書かないことで意図的に発生させるってのを防ぐ意味合いはあると思う。まあ確かにバグはちょくちょく出てるけど一つ潰したらまた何か出るのがバグだからな…運営には頑張って欲しいな -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 21:20:23
      • 直したものについては詳細を書いてほしいってのはある -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 23:11:27
    • 砂井をエビにするなら砂井が当該事象はレアケースであり、コメント内でチャンミでの影響は(大体)無いと言及してることまでのせてください。その先の議論は別の話
      よくある切り取りマスゴミ方式なのでその旨留意 -- [Axrx23S4eRo] 2021-08-03 (火) 09:28:11
  • >出遅れた逃げ馬がブロック食らって馬群に沈むという仕様
    いやそれ競馬だと当たり前だよな、出遅れた逃げ馬なんて絶望しかない。むしろなんやらスキルで取り返せるこのゲーム大分有情だぞ -- [9w15jX21BxI] 2021-08-02 (月) 21:20:50
    • それ、実際の競馬なら騎手が途中で作戦変えて上がってくる馬もいるんですよ?
      ただでさえ育成周りがゴミなこのゲームの対人戦でやられたらストレスでしかない。
      だから第二作戦とかそういう感じのを追加してくれと言ってる -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 21:24:34
      • それ、実際の競馬なら相手の騎手もブロックし続けるんじゃない? -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-02 (月) 21:27:09
      • その馬とレースの名前教えて -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 21:28:36
      • 12年有馬 ルーラーシップ -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 21:38:37
      • ルーラーシップは逃げじゃねーよ -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 21:44:31
      • 途中で作戦変更できる、そんなゲームじゃないんだからただの我儘やぞ。俺の最強ウマ娘は途中で作戦変更すれば勝てるんだ!ってか? -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 21:45:28
      • 作戦変更できても前が詰まってたら一緒でわ? -- [FePcxg0HAjc] 2021-08-02 (月) 21:47:40
      • 生粋の逃げ馬が出遅れて勝ったレースなんて記憶にないなぁ -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 21:50:52
      • いや、そもそも他競馬ゲーのウイスポもダビスタも途中で作戦変更何てできなかったはずなんだがな -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 21:51:47
      • ゴールドシップが本来は逃げ馬だけどいつも出遅れてるから後方からの競馬になって追込のように見えるという話をいつだかの競馬好きな爺さんに聞いたなぁ
        ちなみに2012年の有馬記念ではゴルシも出遅れからの一着取ってるが、勘違いか?にわか? -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 21:55:13
      • そりゃ追込馬は出遅れても勝つわな、ディープなんてもっとアレな勝ち方してるし -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 21:57:23
      • ゴールドシップは生粋の逃げ馬だった?! -- [XbcAd42OrBc] 2021-08-02 (月) 21:58:08
      • せやな。どっちにしろ枝の人が間違ってるだけやね。相手にしない方がいい -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 21:59:06
      • 毎回出遅れて追込みになる馬を逃げ馬とは言わねーよ -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-02 (月) 22:00:17
      • 毎回出遅れてるんだったら何をもって逃げ馬扱いしてるんだよ -- [G.C5he2jZEc] 2021-08-02 (月) 22:02:06
      • そもそもあれは刻みタイムが逃げ馬のそれに似てるからそういうネタになっただけでゴルシは前に馬がいないと走らないタイプなので逃げ適正はまったくなかった -- [uInAYENHGrE] 2021-08-02 (月) 22:02:46
      • そもそも逃げ馬の資質の一つがスタートダッシュだからなぁ。出遅れが多いようでは逃げ戦法自体無理だし -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 22:06:09
      • 関係ないけど出遅れ関連もちょっと変更して欲しい点ではあるよねぇ。全員脚質や能力に関わらず出遅れの可能性があるってのはちょっとなぁ…集中力やコンセってスキルでしか対処出来ないのは辛い。せめて脚質が前方であるほど出遅れにくいとか、賢さが高いほど出遅れにくくなるとかあればなぁ… -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-02 (月) 22:10:54
      • 賢さは出遅れ率に影響するんじゃなかったっけ、あと調子 -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 22:13:11
      • あれ?賢さ高いと出遅れ発生しにくくなるのでは? -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 22:13:31
      • どうも出遅れに賢さや調子は全くの無関係、どころかコンセ集中力ゲート難以外の要素全て関係なくて、ただただランダムに決まってるらしい。ソースは解析サイトからなんでアレだが… -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-02 (月) 22:18:35
      • 賢さ高いウンスとかが地固め争いで前に出やすいのは出遅れにくいんじゃなくて多少出遅れてもポジ取り効果でリカバリーが早いとかなんかね、だとすると -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 22:22:28
      • それが本当なら根性や賢さってマジで死にステータスじゃん
        賢さSなんて作った事無いけど -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 22:23:27
      • 出遅れ解消しか興味ないならそうだな -- [twxVka5Wevk] 2021-08-02 (月) 22:25:12
      • もしかして、賢さがレースの位置取り(ポジションキープ)とデバフ弾きに関係するっていうのも間違いなん? -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 22:26:37
      • デバフ弾きなんて要素このゲームにないがゲーム外の知識からゲーム仕様の理解までどこから情報得てるのってくらい滅茶苦茶だな -- [twxVka5Wevk] 2021-08-02 (月) 22:30:00
      • 賢さはレースの位置取りには影響してる。中盤までの速度(最大速度)はある程度幅があって、ランダムでちょっと速くなったり遅くなったりする。賢さが高いほどこの幅が上側を取るようになって、つまり速度が速くなりやすくなる。
        デバフは弾けません。残念ながら。 -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-02 (月) 22:33:53
      • 弾きというか掛かりにくいって事を言いたかった。関係ないならスマン -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 22:33:56
      • ぶっちゃけ逃げ、特にウンスとスズカは賢さ低いと自分で勝ちを放棄する(速度下げて先頭譲ってその後ろに付く)レベルだしな -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 22:36:10
      • デバフと掛かりは全く違うんだから一緒くたにされると説明する側も困るんだが…
        賢さが高かったらそれだけ掛かりにくくなるよ。どれだけ高くしても確率は0にならないけど。
        デバフは現状防御策はない。 -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-02 (月) 22:40:13
      • 掛かりとデバフが別って知らなかった。
        いつも掛かる→何かのデバフが入ったって思ってたからサンガツ。
        やっぱりデバフは無効になったり効果が薄くなる要素は現状は無いのね。(だからチャンミの決勝だけ絶好調固定にしたのか) -- [3VRBs.p1sYo] 2021-08-02 (月) 22:44:20
  • 求:クレーンゲームのコツ(スマホ)
    変な力入ってしまって誤タップしまくりで辛い… -- [kZhImUTpc0M] 2021-08-02 (月) 21:26:18
    • 優しくそっと尻尾を撫でるように -- [kZ8Cru7RhB2] 2021-08-02 (月) 21:29:29
    • とりあえず机とかにスマホ置け。おける状況にないなら……ガンバレ -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-02 (月) 21:31:10
    • 最初のころは3個以上集めるノルマのために周りの音を消してゲーム音だけの環境にしたなぁ。ノイズにつられてリズムを崩すとずれる -- [tR6AJwevdFM] 2021-08-02 (月) 21:40:00
    • ちょっと話ズレるけど画面の真ん中がわかる印を付けとけばかなりタイミング図りやすくなるぞ -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-02 (月) 21:45:41
    • スマホは握ってる方の指や親指の付け根がパネル縁に振れて反応してる場合はあるから布挟むとか手袋付けるとかすると誤タップは減りますね。あとバキホやカバーにヒビが入ってる場合は反応が悪くなるので修理や買い替えですね。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 22:11:36
    • スマホタブレットのタッチパネルなのか、マウスでやってるかでも変わるぞ。
      タッチパネルなら、パネルの仕様上気持ち早く上げないと行き過ぎるって言われてる。マウスなら真上の場所の見極めを頑張れとしか言いようがないけど -- [f/WIghieUSk] 2021-08-02 (月) 23:49:08
    • アドバイスサンキューです
      中々上手いこといかないけど、色々参考にしながらやっていきます -- [WlidrwxHh42] 2021-08-03 (火) 00:30:48
  • 競馬ゲームで騎手でもないのにレース中に作戦変更できるゲームなんて存在すんの?  念力でも飛ばしてんの? -- [G.C5he2jZEc] 2021-08-02 (月) 22:05:28
    • 上にも書いたけどウイスポとダビスタはレース中に作戦変更なんてできなかったはず -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 22:07:00
      • だよね、上の人がさぞ他のゲームはできるのにウマ娘はできないみたいに言うから驚いた -- [G.C5he2jZEc] 2021-08-02 (月) 22:08:30
      • ダビスタは知らんがウイポの場合は展開によって勝手にプレイヤーの指示と異なる位置取りや挙動を見せることはちょくちょくあるぞ
        出遅れたから控えて好位から直線勝負みたいなのはある程度再現されてる -- [KyvxRv/gpbc] 2021-08-03 (火) 11:20:48
    • わざわざ別の木にして火の粉散らさなくていいから… -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-02 (月) 22:07:05
      • ごめん、それはこちらのチェックミス 申し訳ない -- [G.C5he2jZEc] 2021-08-02 (月) 22:09:54
    • 作戦変更はできないけど加速位置や外内へのコース取りをレース中に指示できる騎手の方が主役のゲームなんかはありますね。競馬ゲームとしては異色ですし指示してもその通りに動いてくれるとは限らない運要素もある、他騎手との戦略の駆け引きを楽しむゲームなのでウマ含めた一般的な競馬ゲームとは全く違ったゲーム性ですね。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 22:26:36
      • ファミリージョッキーですね!結構面白かった記憶 -- [bwib9mgzupk] 2021-08-03 (火) 14:27:12
    • レース中の作戦変更とはちょっと違うけど、「逃げ適性があると逃げ以外の作戦なのに先頭になっちゃった時の減速が少なくなる」みたいな選択した作戦とは違う脚質適性も活きる仕様になったら面白そうだなとふと思ったけどただでさえ複雑なレース周りがさらに複雑になっちゃうからないかなぁ -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-02 (月) 22:43:03
      • 因子として強制だったら助かる。先行で後ろ発動金スキルとかあるからなぁ…… -- [tR6AJwevdFM] 2021-08-02 (月) 23:07:00
  • ウマ娘から競馬噛じったにわかは害悪なので競馬関連の書き込み控えろ -- [q3e4udJXTw2] 2021-08-02 (月) 22:07:06
    • ルーラーシップを逃げ馬扱いしているお前が言うなw -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-02 (月) 22:10:04
      • 自己紹介だと思ってたw -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 22:10:43
    • お前が真の害悪やぞ -- [CyIm7jGOCIw] 2021-08-02 (月) 23:09:10
    • 大昔には「オグリキャップから競馬……」って言われていたんだろうか?
      「にわか」増えた方が馬券で稼ぎやすくなるんだが。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-03 (火) 05:13:58
      • 言われてるとは思うぞ、そんでマナーの悪さを「にわか」のせいにする。いや実際そういうところは有るんだろうけど。 -- [xNGJzHtST/k] 2021-08-03 (火) 09:30:16
    • どのジャンルでも年季でマウント取り始めたらただの老害だぞ。オタならば知識量を誇らねばならない… -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-03 (火) 06:38:05
  • 逃げ育成向けの賢さ枠ってどれ使うのが良いんだろうか。一応逃げ向けスキルのRPGウンスがいるけど金スキルは長距離用だからわざわざ借りる感じでもないし。他の脚質なら欲しいスキルいくらか入ったのがあるけど逃げは消去法でデバフ系セットかスキルポイント上げるフクキタルになりがち。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 23:13:38
    • どっちかというと因子であげてっていう上げ方だなぁ -- [SbqpE784WgY] 2021-08-02 (月) 23:16:11
      • 賢さや逃げスキルを因子で上げたいところではあるんですけどカレン・バクシン・ファル子あたりの相性的に親が絞られる系がきついんすよね。ファル子の場合は芝因子厳選もあるからそのうえで欲しい所のステやスキル揃えるのはきつくて賢さ枠無しで育成できるようになるのは遥か先の状態でして。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 23:23:26
    • 正直手持ち次第でスキルより性能優先なところはあるけれど、一応SRダスカもテンポアップorギアシフト+前途洋々で使えないわけでもないかなと思う -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-02 (月) 23:36:37
      • ダスカは初期絆と得意率高くて安定して賢さ伸びるので割とアリかもしれない。バクシンとかはコツの出かたによっては先行にする選択肢も取れますし。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-02 (月) 23:45:59
    • レオ杯育成だと夏ウマ娘持ちのフジキセキが外したいけど外せない……このままだと秋はファインモーションで冬はユキノビジンになりそう -- [yXUcS.mDvvw] 2021-08-02 (月) 23:50:45
      • フジキセキはマイルコーナーとかも噛み合ってたからキャンサーでは神だったけど、今回はなぁ… -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-02 (月) 23:57:37
      • 季節系はスピードへの補正だから地固め補助の緑スキルの中でも賢さやパワーの補正よりは優先度低い気はしますね。デバフスキル持ちなので他サポの緑スキル状況にもよりますけど他サポの方が良い気もします。レオは右回りなのでフクキタルなら差し替えても緑スキル数を確保できますね。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-03 (火) 00:09:43
    • 何も考えずマーベラスか会長入れてた -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-03 (火) 00:05:14
      • 会長はちょっと出力が気になりますね。マーベラスの方は現状結構使ってます。コツレベルが低めでデバフ取ろうとするとポイント消費が多めかなって以外はまとまっているので良いですね。レオでは緑も使えますし。 -- [hi4P4BTFoeE] 2021-08-03 (火) 00:20:01
    • 右回り使えるとこはファインで良いんじゃない?トレ効率が段違いだし賢さ上げたい時に使わない理由があんまない。 -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-03 (火) 07:32:24
      • ファインも候補なんですけどあんまり当たらなくて1凸なんすよね。距離短めの育成なら借りるのも考慮してもいいかな。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 16:18:37
  • ウマってガンダムみたいに見分けつかないなぁ -- [jehnT6kgCuw] 2021-08-03 (火) 08:00:22
    • ガンダムだとっ!?(掛かり) -- [0MX10.404wA] 2021-08-03 (火) 09:28:22
      • ₍₍(ง🎃)ว⁾⁾ 鳴らない言葉をもう一度描いて ₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾♪ ₍₍🙏⁾⁾ ₍₍🎃⁾⁾ 赤色に染まる時間を置き忘れ去れば ₍₍₍(ง🎃)ว⁾⁾⁾ 哀しい世界はもう二度となくて ₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾ 🙏 🎃 荒れた陸 -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-03 (火) 11:21:07
    • 試作3号機やゼロカスみたいに見分け付くくらい個性つければいいんだ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-03 (火) 09:43:30
    • シャドーロール外したらナリタブライアンも普通のモブウマだもんな -- [szZHlW/w2MU] 2021-08-03 (火) 10:05:08
    • 競馬ちゃんと見るようになって実況が全部見分けてるのすげえと思ったわ。勝負服で判別しようにも同じもの着てることあるし慣れてないとゼッケン見えづらいし… -- [SBtG.krtELA] 2021-08-03 (火) 12:43:57
      • 実況の人は双眼鏡使ってるのよ。流石にあの中継映像で見分けは無理があるからね -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-03 (火) 14:10:42
  • そろそろ精霊バつくってみたが出回るのかな -- [aJLxOv5DtH.] 2021-08-03 (火) 08:52:57
  • 配布ナリブつかってなかったけど、レオ杯用の白因子狙うならサポ枠に入れてもよさげかな -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-03 (火) 09:53:21
  • 今度のレオ杯で有効な固有ってなんだろう、キャンサーの時にタイキはダメって聞いたけど走らせたら本当に発動もしなくて笑った -- [09SZuMvRhYE] 2021-08-03 (火) 10:23:45
    • タイキの場合は発動してもあんま意味が無かったってのがダメと言われる理由だけどね。逆にレオ杯はマルゼン共々そこそこ有用だよラストスパート入って少ししてから発動だから。コーナー速度系、コーナー加速系は有用で逆に最終直線は会長以外条件満たすのがキツイ(出れば有用)って感じかな。 -- [REjN2thPgGE] 2021-08-03 (火) 10:54:28
    • キャンサー杯のタイキはスパート前に発動して加速してくれなかったからね。レオ杯だと良い位置で発動するけどちょくちょく速度上がりきってから発動しちゃうのが見受けられる -- [o7tzUO4BvCQ] 2021-08-03 (火) 13:05:46
  • スピ、パワ、根、賢の出力の高い配布があるし
    次は出力の高いスタミナを配布してほしいよね。 -- [KcOVTii92RM] 2021-08-03 (火) 10:31:23
    • いや、大多数は配布スペの復刻を求めているよ -- [szZHlW/w2MU] 2021-08-03 (火) 10:52:56
      • 運営「(イベスペは)あげません!!」 -- [FUXN2Gq1.yY] 2021-08-03 (火) 11:32:39
    • スタミナは借りられるクリークが強いからそれ以外にガチャ産SRが1枚完凸できれば3枚以上スタミナ枠入れる育成以外どうにかなるからなぁ。マックも初期絆とイベントが微妙ではあるけど得意率自体は高くてめちゃくちゃ弱いって感じでもないし。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 16:41:22
      • マックはトレーニング効果10%を持って出直してほしいな
        得意率の高いキタサンですら他トレによく顔出すんだしさ。 -- [CLokT6y693.] 2021-08-03 (火) 19:38:30
  • 普段きっちりしてる人が髪ぼさぼさしてるの見るとちょっと興奮する(SRフラッシュを見ながら) -- [0MX10.404wA] 2021-08-03 (火) 10:57:28
  • パワプロパクってるんだから余ったスキルpt10とかで積極逃げとか外寄りとか個性出すスキルが欲しい -- [4SggIh4vaXM] 2021-08-03 (火) 11:42:28
    • 今思うと、完全にパワプロのパクりで経験点割り振りのステ上昇にスキルも基本的なのはヒント無しだったらどうなってたのかなぁ。ステ補正は必要経験点割引で -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-03 (火) 14:13:17
    • 低コストで付けられるスキルが無いのは軽減を突き詰めるために凸を促すソシャゲ的な理由じゃないですかね。新規で追加されるサポの魅力はトレーニング系性能はもちろんですが取得が難しいスキルをいかに軽減できるかって所もあるので調整がしやすくなる低コストスキルを導入すると価値が下がりそう。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 17:01:22
    • それらを取らないとURA完走すら怪しくなるような調整になって、知らなきゃ育成もままならないクッソ面倒なことになるだけだと思うぞ -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-03 (火) 19:12:42
  • マックイーンとビワの育成ぜんぜんうまくいかん。他のキャラだとA+いけるんだけど、この二人だけはA止まり。スタミナ9は自前で用意できるけど、スピ3~4にしても全然ssいかない…。因子が悪いのかな…? -- [8idpFTUlguU] 2021-08-03 (火) 16:58:35
    • 手持ちの問題なのか育成方針そのものが間違ってるのかどうにも育成が上手くいかない子いるよね…… -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-03 (火) 17:05:31
    • マックの方はスタミナ成長に補正があるからスタミナ上がるサポ多めにして因子はスピードかパワーが多めの方が良いですよ。ビワの方は賢さ枠を1枠取ってそこで数値を稼ぐ感じになるので賢さパラでの巡航速度が生きやすい長距離向け育成になりますね。どちらも先行なので低コストで付けられる先行向け白スキルの多いSSRテイオーあたりを入れられると便利です。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 17:14:58
    • スピ3あれば補正なし因子なしでも1200現実的に行くしあとは試行回数だな…… -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 17:24:02
  • 俺の愛バが上ブレしない不具合はまだ直らないのかね -- [xE0NNTo8p.k] 2021-08-03 (火) 18:09:11
  • 運営のジュエルあげません!は清々しいな。にんじんゼリーミニには笑った。 -- [szZHlW/w2MU] 2021-08-03 (火) 18:29:36
    • メンテ=石貰えるとタカを括ってるユーザーサイドにも問題はあると思うの(小声 -- [o7tzUO4BvCQ] 2021-08-03 (火) 18:34:40
      • まあね。言いたいことは分かるけど、こんな私にしたのはゲーム会社なのよねwにんじんゼリーミニの使い道が一瞬わからなかったわ。 -- [szZHlW/w2MU] 2021-08-03 (火) 18:46:14
      • 他のゲーム会社であってサイゲではないわけで、他の会社の理屈持ち込んでケチだっていうのはコンビニとスーパー比べて値下げしないコンビニはぼったくりだ言ってるレベル -- [CVCCj9tgVqE] 2021-08-03 (火) 21:08:27
    • 艦これやってたからメンテの補填しょぼくても特になにも思わんくなった。あっちはなんもでないしww(そもそも補填で出せるものがないんだろうが -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-03 (火) 18:52:19
      • 資源・バケツ・家具コイン・ネジとか渡せそうなものはいくらでもあるけどそういう文化が無いゲームでユーザーも慣れてるからねぇ -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 19:02:56
      • みなさん艦これで鍛えられているんですね 湯水のように石をばら撒くゲームやり過ぎてたのかなw -- [szZHlW/w2MU] 2021-08-03 (火) 19:09:26
      • あそこは異常だから参考にしてはいけない…… 異常な状態が普通と化してるし蠱毒に耐え抜いたプレイヤーかメンテ数日遅れようがどうでもいいと思えるレベルの完全ライトかグッズだけ買ってるけどゲームはしないという成功例提督しか残ってないから -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 19:32:27
      • 艦これガチャゲーじゃないしTPとかスタミナポイントとかそういうの無いからなぁ。まあネジとか配れという気持ちもわかる。ALL甲とか未だにいるし初心者とか入ってきてるんで8dZaNpy2LKUは嘘をつかないように -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-03 (火) 19:53:09
      • あのゲームALL甲がいるのは身近に数人いるからわかってるけどマジで蠱毒やぞ ていうか俺も悪感情を持ってない円満引退元提督だし 数年前から良くも悪くも発展もしないしこれ以上の衰退も緩やかだしって感じ 初心者はそら0じゃないけどほぼいないんでそこはまじで誇張してはいけない ゲーム外は大成功してるよ -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 20:59:27
      • そもそも事実上ガチャが存在しないゲームだから石とかいう概念もないんでプレイヤーのそういう方向の欲望は小さいな -- [CVCCj9tgVqE] 2021-08-03 (火) 21:06:23
      • あのね、8周年迎えてもDMMランキング2桁になった事ないのよ艦これは。他の全年齢専用DMMゲー見てみなさいな2桁常連ばかりでしょ?艦これがゲームとして成功してないというのであればそれらのゲームの立場ってどうなのよ?後、艦これはキャラゲーやりたいけどガチャやりたくないって人の受け皿になってる。ウマ娘でDMMゲー初って人がガチャ渋くて艦これに来てるっていう例がある(いつまで続くか分からんが -- [2C47i3XhnTU] 2021-08-03 (火) 21:13:09
      • 艦これ、ガチャないからゲーム収益低いって思ってる人はかなりいるけど、ゲーム収益もめっちゃ高いんやで -- [2RDBM.bzMUQ] 2021-08-03 (火) 21:23:32
      • むしろ、母港拡張の少額課金システムは安定して定期的に収入が入る運営側としては理想的なシステムだったりして、そのへんが艦これのガチャなし経営の強みでもあるからな(上が蠱毒であるのはまあ、どのゲームでもそう -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-03 (火) 21:29:22
      • 俺は収益の話はしてないけどね 残ってる人間はあの運営について行ける人間っていうのとあそこは例としては異常だから参考にしてはいけないって話しかしてない (むしろゲームはともかくゲーム外であそこまで商品開発コラボして成功はコンテンツとしては理想でしょ) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 21:59:55
      • あの運営にメンテに詫びを求めるような人間は残ってないわな実際 -- [oDkPJv1j9Vw] 2021-08-03 (火) 22:27:21
      • 「ゲーム外は成功してる」っていう言葉がつまり「ゲームは成功していない」っていう意味を含んでるからね、語るに落ちるってのはこういう事 -- [SbqpE784WgY] 2021-08-03 (火) 22:31:13
      • 悪いな ゲームはそもそも60億とか稼いでるから失敗ではないと思ってるからわざわざゲーム外を大成功って言ったし衰退も緩やかって言ったんだけどね -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 22:39:22
      • 日本語の助詞は雄弁だからなぁ -- [/g572XSYcVM] 2021-08-03 (火) 22:40:21
      • それなら普通はゲーム外「でも」成功してる、になるわな。 -- [/g572XSYcVM] 2021-08-03 (火) 22:41:48
      • そこらへんは言葉の綾で許して、ごめんね っていうか上でも書いてるけど円満引退って言ってるとおり俺今でもグッズあるし艦これ好きだからね? なんか悪意ある感じで責められてるけど -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 22:43:43
      • 許す許さないはどうでもいいけど、大体この手の俺の意図が伝わってないと言い出すのは上葉じゃないけど助詞がちゃんと使えてない人だわな。日本語ではそのてにおは一つで含む意味が全然変わるから当然だしそういうのは言葉の綾とは言わない。ただの日本語の誤用 -- [TWykr.N84DY] 2021-08-03 (火) 22:47:16
      • ツイッターで有名人の些細な言葉でのめちゃくちゃくだらん炎上とサンドバッグにしてる人達見てる感じ -- [oDkPJv1j9Vw] 2021-08-03 (火) 22:47:58
      • 見に行かないと行けないツイッターと違って自分から掲示板に飛び込んで来てるから大分違う -- [TWykr.N84DY] 2021-08-03 (火) 22:49:51
      • そうだね、ごめんね? 2C47i3XhnTUとかには俺の言葉が悪くて艦これバカにしたみたいに聞こえたかもだから謝罪するけど、わざわざ単発IDにしてその全く関係ない日本語のミスをあげつらう書き込みするTWykr.N84DYとか/g572XSYcVMは性格が悪すぎる -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 22:52:04
      • まともなやつがわざわざID変えて炎上枝にだけ投稿するわけがないんだよなー俺含めww -- [oDkPJv1j9Vw] 2021-08-03 (火) 22:55:35
      • これくらい言わないと君「俺の言葉が誤解されたのは読むやつのせいだ」て思うだろ -- [TWykr.N84DY] 2021-08-03 (火) 22:55:44
      • これは君のためなんだ だから叩いてもいいんだ -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 23:01:13
      • 22:43:43の書き込みで言葉の綾=回りくどい言い方での誤解は自分が悪かったことを認めてるのにその後に突然関係ない別人がいきなり日本語が間違ってると説教しにきてる人だからね君 -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 23:03:04
      • そもそも艦これどーの、日本語どーの、場違いなんでこの辺で止めとけよ -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-03 (火) 23:07:15
      • 何ていうか指摘するのはあれで申し訳ないけど、言葉の綾って言葉を上手く装飾して回りくどくしてる的な意味だから、俺の日本語巧すぎてバカなお前らには伝わらなくてごめんなーww見たいな意味に取られてもおかしくないよ、謝ってるつもりの時には使わない方が良い -- [xkBjRd.KHCA] 2021-08-04 (水) 07:41:08
    • 魔術と科学が交差するとき、ジュエルの物語は始まる -- [KT0UYtUOuKo] 2021-08-03 (火) 19:00:40
    • ガンオンとかいうドケチゲーム -- [4KZaw2yb3J6] 2021-08-03 (火) 19:15:18
      • あそこは配るのが渋いってレベルではないのと機体の性能の格差がヤバいのでガンダムゲーの中でも魔境過ぎるんだよなぁ。ガチャの排出率も渋めだし。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 21:26:52
      • ガンオンは敵を1撃粉砕する致命的なバグが3回発生しててお祭り中だねぇ -- [878my1smg62] 2021-08-04 (水) 12:15:21
      • ちゃんと調整しないまま出すいつものやつですね。多段ヒットが発覚したり超威力の武器・異常な硬直て大幅ナーフするとか何回もやってますし。 -- [atLY1VGaq2U] 2021-08-04 (水) 14:47:25
    • 不具合で1→2に昇格しそびれてた人にはちゃんと報酬や使用アイテムの補填されてるからねぇ 対象外の民は1時間ちょいチームレース塞がれただけだし -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-03 (火) 19:21:56
  • 差し育成でチケゾーSSRを積もうと思うのだが、乗り換え上手か努力家の2種でどっちを優先すべきだろうか? -- [AEsImGlp48c] 2021-08-03 (火) 18:47:11
    • 最終的にどの距離を走るかによるんじゃない。短めの距離で根性サポを積んでも良いなら乗り換えが積める根性の方、中長距離向けならスタミナ伸ばすのに役立つ水着かな。水着の方は得意率が無くて他練習にいることも多い、根性の方は得意率高めで根性にいることが多いってのも考慮すると良いですね。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 18:59:55
    • 努力家は下位のがんばり屋がどれくらい機能してるか見てから考えたほうが良いと思うよ 概ね序盤に暴発して終わりなチムレのポイント稼ぎ以外には役に立たない無駄スキル -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-03 (火) 19:25:42
      • スタート直後の位置取りと中盤で速度系スキルと重なって発動させられればそんなに悪くは無いけどね。差しは走行順位で発動が決まる物があるから万能ではないけど差し集団で後ろの方にいるのはブロックの危険高まるし。18頭立てとか詰まりやすい状況で走る場合は言う程ダメなスキルではないですね。 -- [atLY1VGaq2U] 2021-08-04 (水) 14:53:14
    • チムレ用かチャンミ用かでも変わるぞ。チムレ用なら出やすい努力家だしチャンミ用なら乗り換えだし。 -- [REjN2thPgGE] 2021-08-03 (火) 19:49:18
    • 全身全霊で -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-03 (火) 21:27:52
    • 配布の全身全霊もありでは?ほぼほぼ腐らないし -- [Ut7y/NKW/7U] 2021-08-04 (水) 00:09:23
  • でも今のところチムレ回す価値が無いからにんじんゼリー系は無価値に等しいんだよな
    イベントミッション間に合わない人が使うくらいか
    チムレ主体のイベントもやらなそうだしやりにくそうだしでこれから価値が出てくる見込みも低いし… -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-03 (火) 19:34:11
    • チムレ回すミッションがある期間中にレース場閉鎖したからその補填でしょ -- [gA7HsxHGBYw] 2021-08-03 (火) 19:53:26
    • そもそもにんじんゼリーに価値を感じない人は今回のメンテでデメリット受けてないから補填受ける必要もないよねって話 -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-03 (火) 21:29:06
      • ほんとこれ -- [9Jnh5C.nIzc] 2021-08-03 (火) 22:05:33
    • 一応累計ミッションがあってそれなりの量の石のもとになる、WIN時のランダム報酬に3桁石が入ってたりサポポやフレポは地味に溜まる、稼ぐのが面倒な親密度稼ぎが育成以外からできる、サークル順位用のファン数稼ぎとか恩恵自体はそれなり。特にサークル順位ガチ勢のサークルにとってはかなり評価高いんじゃない。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 21:38:56
      • サークル上位なら8馬身つけれる育成して石回収しながら砕いて周回してると思う -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-08-03 (火) 21:55:54
      • Sランク以上とかならそうだろうけどAやBランクのボーダー争いしてる所は石砕かずに競ってる場合もあるからなぁ。単純に1回分石砕かずに済むってのはSランクでも嬉しいのでは?砕きすぎて報酬入手量<消費量になっては意味無いし。 -- [bMlU4JOIrTs] 2021-08-03 (火) 22:22:58
    • たまに消化しても限定ショップ開かないから、それ用やな -- [tHxPycqvZIk] 2021-08-04 (水) 03:50:20
  • へえ、今日ははちみつの日だったのか -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-03 (火) 21:05:56
    • はちみーがトレンドに上がる→「ん?何かウマ娘で何かあった?」→今日ははちみつの日!→「あっ、そっかぁ…」 -- [BXZ.oadJcLc] 2021-08-03 (火) 23:05:43
  • 宝塚記念で試走してるんですけど、登山家がいつもスタート後の上り坂で発動してしまいます。スパートの上り坂で発動する事は無いか、あっても可能性はかなり低いのでしょうか。 -- [43lfB4/F4U2] 2021-08-03 (火) 21:43:40
    • 実は坂スキルはレース場で出る場所が決まってるとは聞くな -- [OvmFqw7drhA] 2021-08-03 (火) 21:52:07
    • (宝塚記念でスパートの上り坂で坂スキルが発動する事は)ないです。 -- [2wHwp7QXFZA] 2021-08-03 (火) 23:12:55
    • コースの傾斜を参照してスキル発動するんじゃなくて、ここが上り坂でここが下り坂ってレース毎に指定してある。だから同じコースなのに発動するしないとかの不具合もあった。 -- [PGbHYyyuuo2] 2021-08-03 (火) 23:34:36
      • レース毎にってことは宝塚記念だと発動しないけど同条件の別名レースだと発動するみたいなこともあるの?
        そういう意味ではない? -- [OH4C8f6zMXk] 2021-08-03 (火) 23:56:18
      • 見かけの上ではコースを1週して同じ場所を走っているけどシステム的には同じ場所を走っている訳では無いんですね。参考になります。 -- [43lfB4/F4U2] 2021-08-04 (水) 01:42:29
    • 坂スキルは「発動条件:坂」ってのがほとんどなんよ。だから該当スキルがレース前の段階で発動判定になったらスタート直後の坂で発動しちゃうんやな。で、すべてのスキルにはまあまあ大きいクールタイムが存在するから、一回発動したスキルがもう一度発動するってことはチャンミみたいなある程度早いタイムで回るようなレースだと二回発動ってのは現実的じゃないんですわ
      そういうわけで阪神2200だったら「最序盤で上り坂スキル発動→ゴール手前の登り坂ではクールタイム中で発動できない」ってプロセスを辿るんよな -- [oxUrZHfdwAk] 2021-08-04 (水) 13:01:02
      • それだと坂判定二回ある宝塚でゴール前で発動しない理由にならないんじゃ… まだ50回程度だけど、終盤で発動したことないよ。 -- [bwIiwyN/qF.] 2021-08-04 (水) 18:43:15
      • 確か発動するしないに関わらず、発動の判定がされた時点でクールタイムが設定されるはず。だから1回目の坂で発動判定→発動の有無に関わらずクールタイムが設定されるので2回目の坂では絶対に発動しない、ってカラクリ。 -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-04 (水) 18:46:11
      • コーナースキルは複数回同じ場所を通る場合、2周めでしか発動しない。(3.4.1.2.3.4とコーナーを通るコースで3コーナーで発動すると判定されると、必ず2回めの3コーナーで発動する)。
        直線は全ての直線を一つの「直線」と設定し、発動判定→直線のどこで発動するか決定なので絶対クールタイム関係なく1回しか発動できない。
        坂は同じ坂を2回通る場合、必ず1回目に発動する。宝塚のような一箇所しか坂がないコースだとスタート直後の坂で発動しない場合発動判定で外れてしまってるので発動はない -- [gSuX4HzG1ss] 2021-08-04 (水) 21:30:51
      • 補足やけどレースが始まる段階で、スキルは発動するしないが判定されるんだよな
        で、「発動する」ってなったスキルはレース内で各スキルごとの発動条件を満たしたときに発動するってプロセスを辿るんよ
        だからレース開始前に「発動する」って判定されたら最初の坂で発動してしまうわけだし、「発動しない」って判定されたら最後まで発動しないやで
        ちな直線系は発動条件にrandom要素が入ってるからもうちょい煩雑なんやで。坂スキルは発動式にrandom入っとっても良かったとおもうんやがな… -- [oxUrZHfdwAk] 2021-08-04 (水) 21:33:23
  • なんか急にサークルでリーダーが長期間ログインしなかったためあなたがリーダーになりましたって言われてリーダーにされてしまった…なんで俺なんだよ -- [sDX7RaKJtS2] 2021-08-03 (火) 21:46:10
    • グラブルとかと同じならリーダー権限切れたあとに最初にサークルを見に行った -- [8dZaNpy2LKU] 2021-08-03 (火) 22:02:25
  • レオ杯結構試走してるんだけど、相手の逃げウマに負ける時って、ほぼ確実にアングリングスキーミング入ってるな。自分でもウンス使ってるから強いのは分かってるけど必須級になってるんだなぁ… -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-03 (火) 22:18:57
    • レオなら最終コーナー加速のマルゼンとかでも同様クラスの強さは発揮できるとは思う -- [SbqpE784WgY] 2021-08-03 (火) 22:53:38
    • 先頭条件っていうのがあんまり良くないけど、いうて逃げなら先頭を狙わないはずもないし、一応入れておくかって感じはあるよな。実際発動タイミングがインチキ設定で発動さえしたらめちゃ強いし -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-03 (火) 23:02:02
      • 逃げは強力なスキル(逃亡者とかウンス固有とか)の発動条件に先頭であることが含まれてること多いから、先頭でなかったらほぼ負けるのが目に見えてる以上先頭を取れなかった時の事を考える必要がほぼないのよね
        仮に先頭の逃げが継承ウンス固有発動したら、2番手の逃げが継承マルゼン固有発動しても加速のタイミングが遅れている以上ステータスに差がない限り絶対に追いつけないし -- [JxI3Mjgag/c] 2021-08-04 (水) 12:51:48
      • 加速時間とスパート最高速度の関係で宝塚くらい終盤から第3コーナー近かったら継承ウンス固有とマルゼンの自前固有なら1.2バ身程度なら加速中に捲られるよ、継承固有は持続も短いし -- [o1i4usKgsgs] 2021-08-04 (水) 13:36:16
      • 第3コーナー→第4コーナーの間違い -- [o1i4usKgsgs] 2021-08-04 (水) 13:36:48
  • 見に行かないと行けないツイッターと違って自分から掲示板に飛び込んで来てるから大分違う -- [TWykr.N84DY] 2021-08-03 (火) 22:49:11
    • ミスった -- [TWykr.N84DY] 2021-08-03 (火) 22:49:28
  • オペラオーとフジキセキって史実上でも何か縁あるん -- [I54TEwsRihQ] 2021-08-03 (火) 23:37:03
  • レオ杯向けの白因子大量に積んだ親ダスカができたぞ→青1…うん、知ってた -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-03 (火) 23:47:49
  • 不具合の数が大変な事になってるね そのなかでも1着ではないウマ娘が1着に見えるってw致命的な不具合に思うんだが、運営的には大したバグではないみたいだ^^; -- [p0/Z4YHFMDA] 2021-08-04 (水) 07:34:01
    • 大したバグじゃないな、見えるだけだし -- [xkBjRd.KHCA] 2021-08-04 (水) 07:36:30
    • 挙動は正しいが表示がおかしい系のバグは一番優先順位低いやーつ -- [pPfnJm59Ghs] 2021-08-04 (水) 07:37:29
      • おう、一分差で被った -- [pPfnJm59Ghs] 2021-08-04 (水) 07:38:13
    • なぁに勝ったと思ってガッツポーズしてたら写真判定で覆っただけさ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-04 (水) 07:51:22
      • ウィニングランまでした馬がいるらしい -- [xkBjRd.KHCA] 2021-08-04 (水) 08:17:57
      • それで栗毛が嫌いになったのか? -- [5Y04clOaYfE] 2021-08-05 (木) 05:56:28
  • レオ杯に向けて育成してるけどマイルより距離伸びたからキツイなぁコレ。金回復不発すると致命傷だから2つ積むか賢さ盛りたいが、しっかりパワー盛って終盤スキルも用意しないと結局最後勝てんし… -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-04 (水) 07:57:08
  • 今更ながら購入したウマ箱3巻の保護フィルムに完全敗北したトレーナーを笑ってくれ・・・ -- [0MX10.404wA] 2021-08-04 (水) 11:23:05
  • ほーん。柔道選手の奮闘ドキュメンタリー
    足ケガした時、諦めずに離れの道場に毎日通うこと。今は頭を鍛えるんだ。
    が、2期のテイオーと同じ流れなんだなーと思ったわ。たまたま?だろうけどね -- [tm/3LmM7A2U] 2021-08-04 (水) 11:26:13
  • カメラ2って近すぎるおかげで何に使うのか分かりづらいぐらい。もう少しカメラを離してくれればレース中に何があったか分かるかもしれないのに…… -- [f/WIghieUSk] 2021-08-04 (水) 12:52:13
    • レースや他バの状況無視して、とにかく愛バガン見する為のアングルじゃないの?あれって -- [feuF2oyOmjY] 2021-08-04 (水) 15:10:24
      • カメラ2はそうね。愛バ中心でもう一回り引きのアングルが追加されればいいなぁ、とは思う -- [ylQXO8oBgLs] 2021-08-04 (水) 18:48:09
    • 俯瞰じゃなく主観アングル欲しいよな。そうすれば走るウマ娘のお尻を…いや、なんでもない -- [kV6nw/Xxg0s] 2021-08-04 (水) 19:31:55
      • 主観じゃなくても、TPSみたいな上斜め後ろからの奴欲しい……馬群からどうやって抜けたのか見たいんだ -- [f/WIghieUSk] 2021-08-04 (水) 21:24:37
  • 好転一息取った春天直後に畑呼び出しは勘弁してください理事長…ギリギリまで待ったのに… -- [qx06s0k7f1U] 2021-08-04 (水) 13:32:28
    • ハヤテの選択肢の方も十分強いしいいんじゃないか。パワーカンスト安定するし補填しにくい根性上がる、ハヤテもスタート直後や中盤発動中に速度スキル掛かれば良い位置に付きやすくなるし。 -- [atLY1VGaq2U] 2021-08-04 (水) 14:40:25
    • 単純にステアップだけでも美味しいからヨシ! -- [kC9vYgQHpYc] 2021-08-04 (水) 15:13:50
  • いま編成してないイクノのサポカのイベント完走したわ、もしかして粘り続ければSSRの金スキル狙いに行けるんか…? -- [.Bn1.IUnkVY] 2021-08-04 (水) 14:45:09
    • 1回SSRタマのイベント完走して迅速果断もらったことある。
      割合としては1000回に1回とかだから全く期待はできんけどw -- [u6tBBY8Wsgk] 2021-08-04 (水) 17:25:04
    • なんかの編制してないSSRで2段階目までなら見たことあるけど、完走って報告例あるのかね -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-04 (水) 17:26:49
      • 代表ウマ娘にサポカ編成してない金スキル取ってる人を見た事があるのでありえなくは無いようです。 -- [43lfB4/F4U2] 2021-08-04 (水) 19:33:29
    • 極稀にあるらしいな。ちなみに、サトノダイヤモンドから鋼の意志をもらったことならあるぞ(すでに桐生院がもってきてる上にいらないけど) -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-04 (水) 19:15:33
    • 編成してないターボのイベントが2回目まで成功したの見た時は笑った。3回目来てくれれば絶好のネタだったけど来なかった… -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-04 (水) 19:18:22
    • 最近野良サポカ率上がってる気がする。
      代わりにサポカイベが全然完走しなくて困る。 -- [rwE8QqcvSvQ] 2021-08-04 (水) 20:48:06
  • そういえばレオ杯試走でグラスにライアン固有の発動率どんな感じなのかな、ライアン殆ど育てたことないから継承用でいないのよね -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-04 (水) 19:11:45
  • 今レース場に載ってる序盤・中盤・終盤の画像、第4コーナー(最終コーナー)と第3コーナー(普通のコーナー)が区別されてないから最終コーナー発動の固有がどの位置で発動するか分かりづらい、というか誤解を生む状態になってるな…
    例えば今回のレオ杯の舞台となる阪神内回り2200m、本来は(JRAでのコース紹介では)最終コーナーである第4コーナーは終盤入ってちょっとのところにあるのに、Wikiの画像だと終盤の結構手前から始まるように見えちゃってる。 -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-04 (水) 19:33:50
  • あと二個上の葉に対してなんやけどコーナー系はすべてのコーナーごとにランダムに発火点がおかれるんやで。でも同じコーナーを一レース中に通るときは二回目に通る時しか発火されないんやで。せやからジェミニとかみたいに341234って通るときはクールタイムのことも合わせて内部上は1角でしか発動しえないんやで。レース画面だとスキル発動タイミングががばってることはあるみたいやけどな -- [oxUrZHfdwAk] 2021-08-04 (水) 21:41:10
    • 枝間違えました。すいません。 -- [oxUrZHfdwAk] 2021-08-04 (水) 21:41:59
    • わかっとるよ、だから直線とコーナー分けて言ってるじゃん、ちなみにクールタイムはちゃんと発動地点からみるから1コーナーの入口で発動してから4コーナーの出口で発動はあり得るよ -- [gSuX4HzG1ss] 2021-08-04 (水) 22:02:49
      • そっかすまんな、3角で発動するって言うてたから誤解してるかと思ったんよ。わざわざメンドイこといってごめんやで
        あとこれは単純に疑問なんやがチャンミグレードレベルでコーナー系二回発動ってあり得るん?なんかジェミニでクールタイム96sより早く一周回ってたから「これは二回発動は現実的やないなw」って思っとったんやがレース場やら距離によってはあり得るんか?知っとったら教えてクレメンス -- [oxUrZHfdwAk] 2021-08-04 (水) 22:28:37
      • 距離的には阪神外回りとかなら起きうるんじゃないかなぁ、試したことないけど -- [SbqpE784WgY] 2021-08-04 (水) 22:31:54
      • 神戸新聞杯か…9月…ヴァルゴ杯…ありやな…() -- [oxUrZHfdwAk] 2021-08-04 (水) 22:38:38
  • アニメでは比較的まともだったのに、アプリで性格がおかしくなってしまったキャラといえば…?個人的にはゴルシ、テイオー、チケゾー、会長あたりが思い浮かぶ… -- [4KZaw2yb3J6] 2021-08-04 (水) 23:04:56
    • ・テイオー→アニメ二期が抑え目であって一期でもあんな感じ
      ・チケゾー→メイン時のアニメがシリアス寄りだったから
      会長→二次創作と勘違いしてない?
      ゴルシ→元  か  ら -- [BXZ.oadJcLc] 2021-08-04 (水) 23:22:17
    • アニメはゴルシ感が足りないという意味でまともに見えたな。相手がマックイーンとはいえ、踏まれるのはゴルシっぽくない印象で、むしろスぺの役とか急に立ち上がってマックイーン撥ね飛ばすくらいがゴルシなイメージ -- [KT0UYtUOuKo] 2021-08-04 (水) 23:47:56
    • ぶっちゃけ怪我する前のアニメテイオーはアプリテイオーよりアレだぞ ゴルシはチーム組んでるメインストーリーだとアニメに近い -- [G.C5he2jZEc] 2021-08-04 (水) 23:53:02
      • テイオーの成長のためには足が折れねばならぬのか -- [OvmFqw7drhA] 2021-08-05 (木) 10:01:54
    • アプリのマックイーンはあれはあれで楽しんでそうでなにより -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-05 (木) 18:01:14
  • ランキング一位のさいげ牧場さんが解散してて驚いた さすがにトップに飽きられるのはヤバイな -- [p0/Z4YHFMDA] 2021-08-04 (水) 23:47:15
    • 新作出るたびにスタダキメるイナゴ層も居るんよね -- [DPFuMabSO1g] 2021-08-05 (木) 00:23:34
      • そのサークル内でなんかあったのかも知れんしね。トップ層サークルで一部が付き合えなくなって引退して内部崩壊なんて話も良くあるし、まあ他所が口出す話では無いな -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-05 (木) 00:40:20
      • こういう系のトップサークル昔から突然内部崩壊起こすよね。昔のMMOみたいに -- [80BtrPhxlzU] 2021-08-05 (木) 19:56:46
      • いやどういうサークルもなくなる時はトップが失踪するか内部崩壊のどっちかだよ、単にトップだから目立つだけで -- [SbqpE784WgY] 2021-08-05 (木) 19:59:47
    • むしろあそこってかSランサーは大抵マクロか異常者の類だからトップ層と言われると首捻るな。チムレとかチャンミも強いならともかくファン数だけ異常に積んでるとこ多いし。 -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-05 (木) 01:06:35
    • 飽きられたというか労力の割に貰える報酬が多いとは言えないからでは。10連2回分の石とサークルポイント3000の為に相当の時間割くのはきついんじゃない。その辺の層ならレンタルだけでサークルポイントは溜まるだろうし。 -- [atLY1VGaq2U] 2021-08-05 (木) 02:18:48
    • 上位維持しようとするとリーダーの役割結構大きいからリーダーの熱が冷めるとそのまま解散なパターン多いんじゃないかな。団員たちは他所に吸収されるだろうし。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-05 (木) 04:58:07
    • 3冠取って解散するぞって記事取り上げられていたな。飽きもあるから別ゲーしたりもするらしい -- [tR6AJwevdFM] 2021-08-05 (木) 07:34:18
    • あそこも弁明とファン稼ぎの育成内容とローテ晒してたけど、実際使ってたのか使ってなかったのかはもう誰もわからんじゃろ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-05 (木) 18:03:26
    • 今1位のサークルって先月D+だったのか。ふ〜む? -- [5z29N6T2VCg] 2021-08-05 (木) 19:07:28
  • 特注の体操服が悪いわけではないし彼女らしいっちゃそうなんですが他の娘と比べると勝負服の絢爛さに欠くきがするのでウララちゃんの新衣装ください! -- [0MX10.404wA] 2021-08-05 (木) 13:45:10
    • ウララの衣装は汎用勝負服が似合うじゃないか -- [wTda4irWDsE] 2021-08-05 (木) 14:47:50
      • あの勝負服いいよね。出来ればウララ用に色違いほしいな。 -- [H95qkCyAmT.] 2021-08-05 (木) 15:10:27
      • 薄桃色とか春っぽいカラバリの汎用勝負服ウララ……? -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-06 (金) 11:30:56
      • 特注勝負服が汎用勝負服よりしょぼい唯一の娘・・・それがウララ -- [WmuF3XM9ptE] 2021-08-06 (金) 17:19:18
  • レオ杯模擬レースやればやる程中距離Sがスタートラインだということを実感させられるな… -- [/h1wbgDAe1A] 2021-08-05 (木) 15:45:22
    • まあキャンサーもそうだったがルームマッチはA決勝のしかも上位レベルだから程々にな。実際はあんな化け物はそうそう揃わない -- [REjN2thPgGE] 2021-08-05 (木) 16:35:07
      • グレードA決勝で数合わせで入れてたマイルAのシチーが全員ぶっ差してプラチナかっさらって来てくれたしなあ、あくまで勝率上げる手段であって必須ではないな -- [pZcj9T38pgg] 2021-08-05 (木) 17:25:18
      • 格上過ぎて仕上がりの確認にならないのよなー。でも、探さなくても強い人をフォローしやすいのは良いかもしれない。 -- [/oNH8pKtvTA] 2021-08-06 (金) 09:00:31
  • エル、1周でバステ9回引くって逆にすごいな……(夜更かし4太り気味2なまけ癖1片頭痛1練習ベタ1 -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-05 (木) 17:46:52
    • バステは今日はなかったが、普通にやったらスピパワ片方1200もう片方もSS、少し上ブレすれば両1200狙える構成でどっちも1000すら行かないっていう徹底して友情トレ拒否されたプレイならさっきおきた -- [yc5gfzhm.Jw] 2021-08-05 (木) 19:12:30
    • そこまでバステ引いていると、育成途中のやる気の推移が気になってしまう… -- [qsvva/fksKs] 2021-08-05 (木) 21:48:28
    • 金回復サポカ3枚積んで、どれ一つとして完走しなかったことなら…… -- [f/WIghieUSk] 2021-08-05 (木) 23:26:44
    • 9はすごいな、MAX4だわ -- [/uexrYOTAKQ] 2021-08-06 (金) 11:46:01
  • 次のレオ杯オグリ勝てるかね?皆はどんなウマ娘で行こうと思ってる? -- [2OOYCSdDyaU] 2021-08-05 (木) 20:07:51
    • 暫定だとゴルシと独占力積んだ会長とグラスの予定(会長は円盤のチケットでお迎え予定だから上振れ間に合うかわからんけど -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-05 (木) 20:11:44
    • 適当な逃げ+デバフ差しグラス(通常)+追込マヤノ(花嫁)の予定。強いかはわからんし間に合うかもわからんが -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-05 (木) 21:12:43
    • ウンス、タイキ、モンクエル、ゴルシのどれか3人連れてく予定。後は育成結果次第 -- [OvmFqw7drhA] 2021-08-05 (木) 21:51:31
    • オグリは固有が強いから終盤の加速合戦で置いて行かれないステやスキル構成にできれば勝ち目はあるんじゃないかな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-08-06 (金) 11:38:46
  • 今日はやけに乙名史さんレース後にやってくるなぁ。 -- [5z29N6T2VCg] 2021-08-05 (木) 20:26:47
  • 今までの☆3確定チケ引いた時全部テイオーが出てて笑う -- [djtLNvHPXWU] 2021-08-05 (木) 21:32:18
  • マンハッタンカフェの声優見て、小倉唯と聞くと、どうしても少女声の演技の方を想像してしまうので、ライブであの可愛らしい声でうまぴょい歌うカフェが頭をよぎる…見てみたくもあるけど -- [qsvva/fksKs] 2021-08-05 (木) 21:50:54
    • 小倉唯さんってキャラ声で歌うタイプの方なんだろうか?声優さんってソロとかやってるとどんなキャラのキャラソンだろうと自分の歌声でしか歌わないよね(代表的なのは水樹奈々さんかな) -- [6bfehTPs.Os] 2021-08-05 (木) 22:53:58
      • 他の役は知らないけど、花里みのり役で歌ってるの聴く限りはキャラとしても違和感ないかな -- [gI7QtINjUQg] 2021-08-06 (金) 02:22:33
      • そもそも「キャラ声じゃない」と言われているキャラソンって曲のキーや曲調の問題じゃないのかと思うのが大半な気がする。というか話し声と歌声で声変わる人とか普通だから、中の人の歌手活動が有名なら『中の人のまま』、無名なら『話し声とのギャップ』で片付けられてるだけのような -- [aJ8c1foELpo] 2021-08-06 (金) 10:55:39
      • そもそもキャラ声で歌う、歌えるって声優のほうが少数派じゃね? -- [4NstkIak.iw] 2021-08-06 (金) 11:06:45
      • そもそもクレジットでキャラ名とするか声優名にするか、も影響するだろうなあ。後者なら純粋に歌手として歌って何もおかしくない。いやまあ前者でもキャラ声でしっかり歌う事自体ハードルめっちゃ高いからやむなしなんだけどさあ -- [SBtG.krtELA] 2021-08-06 (金) 13:04:06
      • 会長の人とかはやばいよな。素の歌唱力あるからこそできる技なんだろうが、地声と会長の声違いすぎるのにその会長の声のまま歌えてる -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-06 (金) 14:50:37
  • ハッサンとかいう追込で走る人がいるらしい。結構見てて気持ちいいレースだった。(オリンピックなんて見てる人少ないだろうけど…) -- [S7nV5IAqME6] 2021-08-05 (木) 22:31:35
    • なんか転倒に巻き込まれてコケたけど追い上げた人だっけ? -- [NZBFBggm.oA] 2021-08-06 (金) 12:57:52
  • カイチョー、もう一般生徒に話しかけに行かないで貰えます?(1Tぶり5度目 -- [AnQ87kAhrhE] 2021-08-05 (木) 23:30:03
  • レース終わった後に発動したスキルを確認出来るようにしてくれないかなぁ -- [lPVhDyAyQOg] 2021-08-06 (金) 09:00:22
    • 自分のもそうだけど相手が発動したスキルもみたいな。バフ、デバフ関係なく。 -- [iqjRhmMLVvQ] 2021-08-06 (金) 14:20:30
    • わかるー、あと出遅れや掛かりが起きたのも確認したい。謎の惨敗した時の敗因検証でリプレー見るのメンドイのよな再起動要るし -- [ylQXO8oBgLs] 2021-08-06 (金) 20:23:55
      • というか再起動無しで普通にリプレイ閲覧可にならんかな、予想外の結果だったときに気軽に見直させてほしい -- [KpudeRpdaks] 2021-08-07 (土) 20:31:01
  • Blu-ray全巻購入特典に8月中旬まで実装した育成キャラを対象にした交換券を置いた以上、販売時期ごとに中身を更新するタイプのサプチケの販売はやりませんよっていうのは分かったから、もう少し時間が空いたらせめてメイクデビュー(初期実装)分の育成キャラ、サポートカードはサプらせて欲しい。買うから… -- [5K.bXHp1mcE] 2021-08-06 (金) 10:47:42
  • 下着マルゼンすこ -- [Gc1ACzB0SCU] 2021-08-06 (金) 14:58:47
    • あの水着がOKなら下着も大丈夫そうだね。 -- [XDtU1ld.sZI] 2021-08-06 (金) 16:35:29
      • 水着バレーさんの水着、下着って言うのやめなさい -- [TxsP.RmmRVc] 2021-08-08 (日) 09:12:06
  • 因子周回以外の育成はどこで見切り付ける?それとも因子狙いに切り替えて最後までやる? -- [Nfl2RYo1bbQ] 2021-08-06 (金) 15:53:42
    • 特別移籍もまたあるかもだから一応最後までやるかな。 -- [XDtU1ld.sZI] 2021-08-06 (金) 16:34:18
    • シニアの友情集まり次第だしよほどのことが無ければ最後まで普通にやるな。凄い友情とかで50%とかミスって大失敗引いたら因子周回にする。途中で諦めるのは無いかなーファン数稼ぎにもなるし。 -- [REjN2thPgGE] 2021-08-06 (金) 19:40:51
  • レオ杯むずかしいな・・・育成方向が全然定まらない。結果中途半端なウマ娘を量産している・・・ -- [WmuF3XM9ptE] 2021-08-06 (金) 17:15:38
    • 先ずは目標スタミナ確保、次に手持ち因子と相談しながらスピパワ可能な限り上げる。
      緑スキルで選ぶなら配布ではライスチケットが良場、ドーベルが晴れの日、ゴルシが阪神くれるから、この辺りとSRで重なってる子上手く使う感じでそこそこ行けるかと -- [KqrgBnYGFlg] 2021-08-06 (金) 17:40:23
      • 目標スタミナ確保はマストなのはわかる・・・問題はそこからスキルを積むかステを伸ばすか・・・微課金勢だからどれもこれも足りない感じで終わる -- [WmuF3XM9ptE] 2021-08-06 (金) 18:29:17
      • 盛るって言っても取れるスキルポイントは基本的に限りが有るから、抑えたいマストスキルのキャラ2、レースボーナス35%確保するかきっぱり諦めてキングフクキタルロブロイフラッシュとかの出力重視で組む残りのメンツで手持考えれば良いかと。
        目標毎で+4にするのに必要なレスボ35%は凸チヨノオー借りられるか、マベサンとSRのニシノ凸欲しくて敷居高いから、個人的には凸少なくてもイベントスキル優秀な後者の方が微課金ならお勧め -- [oZzHNv7vadw] 2021-08-06 (金) 19:05:27
      • スタミナはクリークかチヨノオー借りて、自前でカフェマヤノの凸高い方(非根幹取れる)、無凸で良いから差しデバフかイベントと得意率優秀なスカイ辺りのスタミナ2枠取る。
        残りはスピ4なり右回り取るファインキタル、夏場のキセキ、阪神のマベサンなりの賢さ混ぜるか、因子無いなら配布チケゾーかスカーレット辺りでパワー少し補いつつスキル欲しい方でOK -- [oJ9VUNNlQjQ] 2021-08-06 (金) 19:13:25
      • 上ブレでスキル積み狙えるのなんてシチーくらいだなぁ -- [CVSeYzYUZ7I] 2021-08-06 (金) 20:13:26
  • グラスってやる気低下イベントの数多いからなのか、下がる頻度多い時はとことん多いよね(トレーニングやバステイベント引いてないのにやる気低下イベントだけでクラシック継承までお出かけやエイシン、キタサンのイベント挟んでも2回も不調まで下がってしまった -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-06 (金) 17:51:55
    • 固有二つ名の関係で夏合宿で確定で下がるイベあるからね。 -- [4Q9PeTH.7sM] 2021-08-06 (金) 18:53:08
    • 夏合宿はたづな入れない場合4回踏みにくいし、賢さ根性上げにくい方上げて割りきって回復40やる気の休み取れるからむしろプラスに捉えてる -- [iTyVyRWpAmA] 2021-08-06 (金) 19:38:18
  • 今日のレンタル育成3回分はマジで酷かった。
    バステの嵐 30回復だらけ スピ4枚で友情トレ2以上無し
    夏合宿トレに誰もいない 失敗率3%以下4回ミス
    昨日は多少上振れてたし、青3でたから反動なのか? -- [CLK1fKCBm.w] 2021-08-06 (金) 19:37:32
    • 出るだけまし。もう何日青3見てないことか・・・ -- [LyH9E.EF4bY] 2021-08-06 (金) 19:46:59
    • 今日はレンタル因子周回が全部青1だったな。また明日だ -- [ylQXO8oBgLs] 2021-08-06 (金) 20:28:11
  • 愛嬌取ると、やる気低下やバステで必ず下振れる。本当に一度も上振れが無い……まぁ単なる運なんだろうけど、俺の中では愛嬌はもはや下振れ要因となった -- [TppXQ0lJ8Mw] 2021-08-06 (金) 19:53:11
    • 完全なランダムじゃなく良くも悪くも調整入ってそう -- [y9LV7lwogFc] 2021-08-07 (土) 06:11:43
  • 宝塚記念だしスズカを使いたいけど流石にマイル用をそのまま使うわけにもいかないし育てなおしだなぁ。また先手必勝ガチャですか・・・ -- [0MX10.404wA] 2021-08-06 (金) 20:14:26
    • 先手必勝は地固めに取って代わられたのだ(坂が無いと地固めでほぼMAXまで行くから先手必勝ほぼ意味無しらしい
      まあ今回の宝塚だと坂で先手必勝一応効果あるらしいけど登山家でも良い気がする。 -- [REjN2thPgGE] 2021-08-06 (金) 20:29:43
      • 通常スキルにとってかわられる金スキル・・・悲しい -- [0MX10.404wA] 2021-08-06 (金) 20:32:00
      • 加速は白で十分強いからね、終盤のスパートは流石に金と白の差つくけど -- [SbqpE784WgY] 2021-08-06 (金) 20:35:39
      • 序盤発動系のスキルにある開始5秒間は発動しないってルールが思いっきり足引っ張ってるのよな
        加速スキルの先手必勝が開始5秒経たないと発動しないんじゃほとんど意味ないっていう
        スキルによってはそのせいで開始5秒間に発動タイミングが設定されてしまって絶対に発動しなくなる罠もあるし -- [Qd06yuN0c0Y] 2021-08-06 (金) 23:56:20
  • クラス6ボーダーがもう54万超えてるんだな。維持ライン超えた後は積極的に上ぶれ狙ってないとはいえここ二ヶ月くらい自分の出せるスコアが伸びてないのにボーダーはゴリゴリ上がってきてて焦る -- [ZkztAeNEt92] 2021-08-06 (金) 21:33:15
    • 自分もパフェ込みで踏みとどまってるけど、いつまで踏ん張れるかな。ずっとチムレのメンバー変わってないし(毎週大体55〜58万台 -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-06 (金) 23:44:51
    • ボーダー上がっても手持ちサポの凸は全く変わってないのが暗い未来しか見えない。6維持だけがモチベなので大ピンチですわ -- [bwfJZKw.nss] 2021-08-07 (土) 00:47:39
    • クラス5へ帰る事になりそうですわ まだ一回もクラス6に残留出来ないのが残念 -- [r/hQernpv/6] 2021-08-07 (土) 07:06:06
      • 枝です。ついさっきワンパン決まって55万ポイントゲットしました。初残留出来るかもです。 -- [r/hQernpv/6] 2021-08-07 (土) 15:10:23
  • やる気ダウンの確変モードに入ったら、もう誰にも止められない 全くステが伸びず久々にD+育成したわ -- [y1ne9Eo5KGs] 2021-08-06 (金) 21:42:58
  • 夏練習直前の1ターンで寝不足・夜更かし・頭痛の3コンボくらって絶好調から不調まで落ちて草生えなかった、育成のデバフイベ単発にしてくれよ…バフイベは1度しか来ないのにデバフイベは何回も来るの理不尽やろ… -- [sDX7RaKJtS2] 2021-08-07 (土) 01:03:11
    • お出かけややる気up多いサポ使えやって事なんだろうが、理不尽だよな。同じ事でやる気落としまくるアホの子な状態とかキャラ下げにしかならんし

      30回復引いて夜更し気味なりました→保健室等行く猶予すら与えられず即寝不足イベント起きて体力と運悪いとやる気も落ちます、って仕様もホントゴミだと思う -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-07 (土) 02:46:48
      • そういうサポカ入れても無駄ではないけど言うほど改善されないと思うよ。結局発動は運任せだから大体はしょーもない時に来て無駄撃ちに終わる。 -- [oMZy/7SxkVQ] 2021-08-07 (土) 21:20:51
    • 実質バフイベの食事イベは複数回起きる事もあるし…まぁその分他のイベ潰れてSSR多く入れてると完走率下がるから食事イベもほどほどくらいで良いんだが -- [4Q9PeTH.7sM] 2021-08-07 (土) 03:27:52
      • そのバフイベにはデバフリスクあるのに、デバフイベにはバフチャンスがないという -- [y9LV7lwogFc] 2021-08-07 (土) 06:15:54
      • 選択肢が無いんだから当然では?選択無しランダムでバフチャンスあったら、皆バフチャンスと思わずただのバフイベントと思うんじゃない?大食いイベの対比は練習失敗後のイベが妥当だと思うんだけど -- [1CqjilMG24U] 2021-08-07 (土) 06:31:58
    • ジュニア、クラシック級であからさまに寝不足が続くようになった さすがに嫌気がさしてきたわ -- [r/hQernpv/6] 2021-08-07 (土) 06:22:28
    • クラシック継承でマイルと逃げにSついて、スピパワカードしか入ってないのに合宿後16か月間スピパワに記者と理事長しか来なかったわいみたいなのより瞬間的なやつの方がまだマシやで。お陰でメイクデビュー負けても放置、ファン数課題やらないで時間使わなくなったけど -- [61N4gZnF0Yk] 2021-08-07 (土) 10:20:49
    • 30回復って引く確率どれくらいなんだろ。今の周回で6回引いて、その弊害でさらに余分に休み入れる羽目になってしまった -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-07 (土) 10:42:53
      • だいたい1〜2割くらいって話題が一個前の雑談で出てた -- [vtHm7L8tX8U] 2021-08-07 (土) 12:21:53
  • 委員長ですら凛々しく、ウララですら歯を食いしばってレースに臨み、ライブで華やかに踊るのに惹かれて続けるのを決めたが、最近はただ因子とチャンミ用周回を無感情でやっちゃってるなぁ…当初感じた魅力とは違うな -- [y9LV7lwogFc] 2021-08-07 (土) 06:22:41
    • どんな魅力を期待してたのか寧ろ知りたい。また1200人程度しか作ってないからだとは思うがやることまだまだ有って当分飽きそうにないけど -- [hIxoa/vUCk6] 2021-08-07 (土) 18:29:19
    • ストーリーとかに惹かれてやってると、虚無周回の虚無が虚無だよなぁ……まあ、それでも回るのだけれども -- [ovTv.d3pZzk] 2021-08-07 (土) 19:07:14
    • どのウマもURA優勝したらあとは作業で周回するだけになるからなぁ。いや周回自体はどのゲームでもするんだけどこのゲームの周回は運に左右されすぎてイライラしてくるからそこが苦痛。 -- [RHBTJzW9UU.] 2021-08-08 (日) 02:56:40
    • 育成部分本体はライブとか含めて腰を据えて・没入感を得ながらゆっくりやりたい雰囲気だけど、他の部分は「流し育成でもいいからとにかく数をこなせ」って雰囲気でチグハグな気はするかな -- [VuhaLO.RkCg] 2021-08-08 (日) 14:07:27
  • 周回のたびに積み上がるものが無くて育成面子変えたきゃガチャ回すしかないってのもきついよねー
    因子のカケラ的な要素実装して殿堂入りウマ娘の因子の星上げとかできたら嬉しいんだけど
    持ってる因子から一つを選んで☆の数だけ抽出、赤は300青は200白は100で☆を増やせるとか -- [tUxNf3z45co] 2021-08-07 (土) 06:58:46
    • 成長を実感できるコンテンツがとにかく少ないからなぁ、ガチャや因子周りの引きが弱いと実際の成長そのものも無かったりするけども -- [KpudeRpdaks] 2021-08-07 (土) 11:54:08
    • 一応殿堂入りを売り飛ばしてSP手に入るが、それよりマニーが足りないし、特別移籍だって回数も報酬もしょっぱいし、とどめにレジェンド減便だし、ショップのサポカだって突出して強いわけじゃないのに完凸は高嶺の花だしなぁ -- [WFFjTBHxRAQ] 2021-08-07 (土) 13:28:55
    • そろそろテコ入れほしいけど、12日のぱかライブでハーフアニバーサリーの内容にも触れるのかなぁ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-07 (土) 15:18:22
    • 星3白因子出やすくほしいよなぁチャンミに向けた親の因子厳選とかできるようになるし -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-08-07 (土) 16:48:44
      • 星3と白因子ね -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-08-07 (土) 16:51:54
  • そういえばスぺたち黄金世代でエアジハードはウマ娘でおらんなってググったら生産者が社台なのかぁ -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-07 (土) 12:27:54
    • 散々言われてるけど許可取ってるのは「現役競走馬時代の馬主」に対して。その理屈だとダスカも実装されてないよ -- [vGf5F6Frrtw] 2021-08-07 (土) 17:56:12
      • ダスカもだね。彼女は社台産まれだがセガ会長が馬主だから出られたっぽい -- [SBtG.krtELA] 2021-08-08 (日) 12:07:05
  • 連続でルーレット引くのダルすぎる…いちいち違う場所クリックさせられて脳死連打も許されないボタン配置だし…5回、10回をまとめて引ける仕掛け早く実装して -- [bwfJZKw.nss] 2021-08-07 (土) 12:52:10
    • 半年も経過していないのにイベントが苦痛って、サイゲーなんとかしてくれ -- [r/hQernpv/6] 2021-08-07 (土) 13:08:53
      • まあ、ストーリー以外はイベント変わってないしね。やってることもいつもの周回となんら変わらんし -- [nfs8NafCTu2] 2021-08-07 (土) 13:47:57
      • ストーリー読むためにやる育成が毎回据え置きだからな…ほんのりでも期間中はイベントの要素発生するとか出来ないもんなのかねぇ。まぁ実装育成サポカイベが実質そうだから無理か… -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-07 (土) 15:43:15
      • 下手に強いイベントだったらその時期やってない人が不利になるからねえ。期間限定の何かを求めるゲーム性じゃないから別のミニゲームとかそっち系しかないかな。 -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-07 (土) 18:46:09
  • たづな入りの安定周回で因子爆発を待つか、抜いて上振れ狙いつつ待つか…入れても抜いても因子不発なら出来上がるのは大差ないけど -- [WFFjTBHxRAQ] 2021-08-07 (土) 13:31:40
  • うわーん サークルのアクティブなメンバーが減って靴10回も投げられなくなってるよー -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-07 (土) 14:57:34
    • サークル主にチャットで長期ログインしてない所を除名してもらって新しいメンバーを迎えいれてもらうか抜けて他に移るしかないね。 -- [vkkpdmtvkWc] 2021-08-07 (土) 15:26:56
      • 私がサークル主なんだ! 1月以上ログインしない人は、月初の5時過ぎたら除名させてもらっている。今は数日ごとにログインする人が多くなっているんだ・・・ -- [SwJqlg7KSGM] 2021-08-07 (土) 16:54:16
      • サークル主に拘ってストレス溜めるよりさっさと解散して移動する方が良いぞ -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-07 (土) 17:52:37
    • 移籍期限も近いですし早い方がいいかもですね あのメッ〇ですら移籍しますから -- [r/hQernpv/6] 2021-08-07 (土) 15:40:07
  • FGOっていいゲームだったんだなと再認識。この出来でよく開始時に散々煽れたな -- [FroEQ3aLmGM] 2021-08-07 (土) 16:06:39
    • 煽ってたのも一部だしそうやって対立煽りしようとするのはアカンやで -- [yL29JtAmdTY] 2021-08-07 (土) 16:40:52
    • あそこはメインシナリオが更新される度に盛り上がるのと毎日の周回でストレス溜まる事がないのは良い所だな。メインシナリオ攻略難易度に関してはちょくちょく地獄をみるけど(呪いモリゾー8連敗) -- [RHBTJzW9UU.] 2021-08-07 (土) 19:57:35
      • あれビワハヤヒデオルタって呼ばれてるの笑った -- [tUxNf3z45co] 2021-08-08 (日) 10:14:56
  • 人参ONOFFだけじゃ継承とルムマで分けられなくて使いにくいから、フィルタで弾けるタグか何か欲しいな。簡単そうなのは赤人参青人参と人参の色分けかな -- [0q88KYXTReQ] 2021-08-07 (土) 17:14:56
  • マンハッタンの CAFEで コーヒー かってきて
    マニーは たてかえて おいてね -- [0q88KYXTReQ] 2021-08-07 (土) 17:17:49
  • 距離因子ってレンタル需要あるんだろうか?
    中距離6長距離3が出来上がったけど -- [f/WIghieUSk] 2021-08-07 (土) 17:28:18
    • むしろ最近は距離の価値は鰻登りだ特に赤3は人気。まあある程度青付いてる前提だけど需要はあるんじゃないかな? -- [W.vHXr0zzSs] 2021-08-07 (土) 17:57:30
    • 赤因子の中じゃ一番広く需要あるんじゃないか?統一されたりで合計値が高いと尚いい -- [0q88KYXTReQ] 2021-08-07 (土) 18:19:03
    • 距離Sがスピード補正で強いから需要ある。大事にしてあげて -- [ylQXO8oBgLs] 2021-08-07 (土) 18:30:30
  • 固有の発動条件が元々の脚質に合ってないのどうにかして欲しいわ -- [lumI6k.L7yI] 2021-08-07 (土) 17:58:51
    • あってるんだよな・・・タイキとマルゼンとかの事言ってるんだろうけど想定されてるレースだとちょうど発動した直後に終盤に入る -- [hIxoa/vUCk6] 2021-08-07 (土) 18:27:13
      • 差しで走らせたほうが発動率がいい先行組の話かと思ったわ 木主が誰を想定してるかは知らんけども -- [G7fU7kiyEJ6] 2021-08-07 (土) 18:45:06
      • それって会長くらいじゃない?あれは本来の用途としては対戦相手の数に合わせて先行と差しを変えるんだろうけど、チムレとかチャンミは人数少ないし相手見て戦法変えられないから差しのが安定するな -- [16wAt65r8CI] 2021-08-07 (土) 18:47:56
      • 意外と逃げて競り合わないアイコピーのことかもしれない。育成と対人で立ち位置もかわるからなぁ -- [tR6AJwevdFM] 2021-08-07 (土) 18:48:45
      • タイキはたぶん2回勝ってるマイルチャンピオンシップ想定やろな -- [4vWvypg.dNk] 2021-08-07 (土) 18:53:17
      • マルゼンはラジオNIKKEI賞(当時の短波賞)やろなぁ -- [16wAt65r8CI] 2021-08-07 (土) 19:03:51
      • アイコピーはそもそもウェディングも元も特定の脚質で使うことを想定してないと思う、そういう歴史を持つし脚質もそうなってるキャラだから -- [hIxoa/vUCk6] 2021-08-07 (土) 19:08:10
      • 差しの方が安定する先行組ってとテイオーかな。特に赤の方 -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-07 (土) 19:09:18
      • ↑4,5 自分はライスや青テイオーのことだと思ってた
        発動出来れば強いテイオーはともかくライスはちょっと辛いよねとは -- [DEfxJP/1YRI] 2021-08-07 (土) 19:10:30
      • あ、※ずれちゃった……自分の※はG7fU7kiyEJ6さんと16wAt65r8CIさんに向けてます -- [DEfxJP/1YRI] 2021-08-07 (土) 19:12:09
      • 木主です、自分が言いたかったのはマヤノやテイオーなどの先行ができる組の話でした、文章足らずで申し訳ない -- [lumI6k.L7yI] 2021-08-07 (土) 19:15:48
      • ライスは差し先行関係なくコース相性だけの問題だと思う。最終直線が長すぎても短すぎてもだめっていうスキルだから -- [hIxoa/vUCk6] 2021-08-07 (土) 19:19:58
    • メジロライアンとかウンス並みのやばい固有なのにね -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-08-07 (土) 19:19:44
      • 今回は差しライアン、先行マルゼン、逃げウンスが普通に警戒対象だからねー -- [f/WIghieUSk] 2021-08-07 (土) 21:20:53
      • 個人的にはシチーが怖い、この距離だと持続13秒くらいあるから発動位置次第ではコーナー回りきった後の二段目のブーストまで持続する -- [j/ukHnRb7M.] 2021-08-07 (土) 21:28:55
      • さっき模擬レースで相手さんのシチーが綺麗に差し切ってたわ…以外といけるのね -- [e3pD55hKh7M] 2021-08-09 (月) 19:15:08
      • ハマったシチーはやばい、ウンス固有発動してもお構いなしに凄い勢いで差を詰めてくる -- [SbqpE784WgY] 2021-08-10 (火) 06:25:10
  • 長距離ウマ娘育てる時サポートどうしてる?
    自分はSSRがあんまねぇからクリーク3凸たづな2凸マンカフェSR・ゴルシSSR・スイーピーSR・フレンドキタサンSSR完凸使ってる。 シンコウがあればもっとやりようがあるんだろうけどな… -- [jXLtA/0R0lI] 2021-08-07 (土) 23:18:13
    • 成長補正でスタミナ伸びるキャラかどうかで違うから何とも。スタミナ未補正系ならスタ3入れたいし。マンカフェの所はマックやライスを完凸して使う手もあるし交換用のポイント貯めるのも手かな。 -- [vkkpdmtvkWc] 2021-08-08 (日) 00:12:49
    • 長距離育成にたづないらなくない?
      レスボ後5%盛れば目標ボナ+1か10%入れてURAのボナ増やせるし、スピ枠で固有付くレベル持ってたらフラッシュ、スタ枠でマック辺り入れる方が安定すると思う -- [iTyVyRWpAmA] 2021-08-08 (日) 08:39:34
      • チムレ用なら入れる -- [a/8AVWJDE5k] 2021-08-08 (日) 08:52:57
  • 野良ファインモーションとかいう女神 -- [qEdaWM0641E] 2021-08-08 (日) 02:36:58
    • 野良SRシーキングザパールと野良SSRライアンも女神 -- [6KTp1ZOQe7.] 2021-08-08 (日) 20:24:38
    • 野良お姉ちゃん野良フウジン野良パーマー「やあ」 -- [zQbPJgEZoH2] 2021-08-08 (日) 23:34:48
  • 2大スプリント・2大マイル・天皇賞春秋連覇……距離適性オールA楽しいなこれ -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-08-08 (日) 10:48:51
    • 皇室三冠路線はもっと流行れ
      もう現実には狙う馬すら出てこないだろうし -- [DEfxJP/1YRI] 2021-08-08 (日) 11:11:45
      • 長距離路線の軽視化で春天エントリー自体避けられるのと今の出走管理だとジャパンカップ有馬の二大年末レース考えると秋天が避けられる傾向があるのとで天皇賞自体が有力馬の出走減ってるからなぁ、その上で高松宮記念はスプリンター専用だから出る馬のジャンルが違うし -- [hIxoa/vUCk6] 2021-08-08 (日) 11:26:20
      • 高松宮杯の頃は2000だったけど今はもうゲームかよってレベルに謎適正な馬出てこないと無理だからな春天と高松宮 -- [HqOEEe0t1Js] 2021-08-08 (日) 16:09:43


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Last-modified: 2021-08-10 (火) 20:05:47