コメント/雑談掲示板
- 前回で学んだ。オープンだと作り直しが無理だったからもうオープン選ばないわ。どんだけ調整しようがB+になる。まあガチに育成してもたまにAが出るかな?くらいのサポカレベルだけど超長距離ならスタミナ高いのとかスピパワ控えめが勝つはずだからそんな感じで作ってみるわ -- [SXMhePI33cc]
- それか、わざとURA負けるようなステータスにするとかか?長距離チーム競技場用の育成でありがちなURAが中距離になってスタミナ特化だと負けるって言うパターンを意図的に作るか、スキルを固有と緑と回復だけにして残りの査定 ポイントはステータスに全振り、素のステータスで殴りにいくか。オープンならそれでも通用しちゃいそうなんだよなぁ -- [SXMhePI33cc]
- 廃人からサンドバッグは御免なので長距離B育成チキンレース開幕か -- [Jls6KrcfrgQ]
- スピスタパワが1200とかぞろぞろでてくるんやろなぁ…… -- [TAl7ysTB7Eg]
- タウラスで「スピ1200スタ800金回復2つ」がラインだったのに体感それほど多くなかった気がしたけど、3ステ1200作れるような層ってそんなぞろぞろいるか…? -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 流石にスピスタパワ1200は極一部じゃないかなぁ。サポカ凸だけじゃなく手持ちでURAも含めた因子揃ってないと無理だろうし。スピスタ1200でも3人揃える人は結構少なそう -- [MCwuw6cxnwY]
- 3ステ1200はURA3が毎回6個発動するとか、3週に一回大食いイベントの発生するようなTASさんじゃないと多分無理だわ
スピスタ同時1200も片手で数えるくらいしか見たことない ぞろぞろ出てくるレベルで強い人って言うとS・SS・Sくらいじゃないのかねえ -- [LJRUGlsOIPo]
- スピスタパワが1200でB育成できるの? -- [dwlqq2XNeJY]
- 前回の経験上オープンの方がよっぽどドギツイ廃人が出るぞ・・・ -- [gM.ijuc4sfo]
- スタミナボーダーがしんどいしタウラスの時点でチキンレースなんてやってられっか!ってタイプの人間だったので素直にグレード行くわ。 -- [SBtG.krtELA]
- 木が流れてたんで新木で SandBox/育成レース検証に育成の相手スキル状況書いてくれた人ありがとう。オペラオー以降(サービス開始時点で非育成対象)はやっぱ全員固有ついてないんやな -- [MwPrxn/lZXE]
- どんどん敵がサイレント強化されてるとかいう謎の論は勘違いだったってことね -- [l8xr8SqnuHw]
- やはり、最初は簡単なキャラしか育成できず(私は幕臣とウララだけ)、だんだん難しいキャラも育成するようになったため敵も強いのが出てくるってことだったのかな。 -- [5Y04clOaYfE]
- 赤テイオーでも自前プランナーにマエストロ、食いしん坊、クールダウン積めば先行で長距離走り切れるかなぁ -- [nfs8NafCTu2]
- あ、ジェミニ杯の春天の話です -- [nfs8NafCTu2]
- スタミナは足りるだろうけど先行ためらいが最大6飛んでくるのをどう見るか。平均でも4個以上は飛んできそうだし -- [MCwuw6cxnwY]
- 少しルール変更あるって言ってたし、単純に3対3対3じゃなくなってたりとか…ないか流石に -- [HqOEEe0t1Js]
- ルール変更なんだろうね?まさかと思うけど「オープンで決勝進出した人はジェミニ杯では全員強制でグレードに登録される」とかじゃないよね? -- [XhL18G.gQrg]
- そういう形じゃないにしても選択式じゃなく勝手に区分けはされるかもね。無難に最高到達チーム点とか。実質縛りプレイの場と化してたオープンを運営がどう見たかってのが対応でわかるのかも -- [HqOEEe0t1Js]
- 同じ名前のスキルを重複しないように変更、登録した時点で称号を固定くらいじゃねーかな -- [tCpNKW/lrHY]
- 決勝リーグだけでももうちょっと細かく分けて、最終日ヒマになってしまうトレーナーはなくして欲しいとこだねえ -- [IoGs4mCdHTA]
- ジェミニ杯は名前に因んで1600m×2じゃなくて良かったと思おう、実際の馬じゃ無理だけどウマ娘なら可能だけど -- [748OH/hDPs6]
- どうせ架空世界なんだから、駅伝仕様で5人レースとかでもいいのかもね。(OVA的な) -- [pwLwzqerm/Q]
- 見てると負けるのなんで……勝つところ見せて…… -- [NXqkYbZF5AE]
- 細かいとこだけど前回の育成で選んだサポートデッキを記憶するようになってるな -- [8uh8/2HvfkM]
- やったよ父ちゃん、ついにスタミナ☆3できたよ!父母もスタミナ☆3だから合わせて☆9だよ!スタミナ太郎だよ! -- [wcIrKAlZ6qM]
- 夜は焼き肉っしょ! -- [NXqkYbZF5AE]
- さあ次はURAシナリオの厳選だ -- [gpYLwYrDAHI]
- イベントのDLした後の育成でもうアケボノのイベント来たんだが…w
(ちなみに体力最大+4と根性+5でした) -- [XhL18G.gQrg]
- レース中でも思ってたが、横一列に並んでるとヒシアケボノでかすぎる… -- [HqOEEe0t1Js]
- 縦にも横にも1.5倍ずつくらいあるの芝 -- [Y2UOq1Q2bGM]
- アイネスフウジンも結構でかい。レジェンドテイオーでマヤちん出してたけどマヤちんちっさ!!って錯覚する -- [pOIkmr260s2]
- ヘイローの母親が手掛けるドレスかと思ったら、安心沢だし、名の売れたデザイナーだった事に驚き -- [u64WUpcqa3E]
- 笹針の妹じゃないの -- [HqOEEe0t1Js]
- アミバの妹かぁ…… -- [CHqWlDsp6Oo]
- 肝心なところを書き漏らしていました、ごめんなさい。とりあえず、今回のストーリーも面白そうですね! -- [u64WUpcqa3E]
- SSRドーベルがトレーニング効果アップ10%消されててワロス…ワロス…びっみょ… -- [NqwJJNViPJk]
- つかヒント関係もないじゃんSRの方が強いわこれ -- [NqwJJNViPJk]
- 得意率もついてるから完全に賢さを叩くためのカードになってるね 得意率なしトレ効果強めのSRとは完全に別モノで、どっちが強いと比べるものではなくて使い分けだと思う
ちゃんとSSRらしく賢さ回復量+5なのは偉いと思うよ(SRネイチャは+3) -- [IoGs4mCdHTA]
- マイル差しで賢さトレ叩く時に入れたり短距離の賢さ理論用かな?少なくとも「賢さだから全編成に入る!」とかそういう類ではないな(元々そうだけど) -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 大局観が本体だね。まぁそれと上述されてる要素もあってこれ使うならSR使うわとはならなそうなのは良き -- [HqOEEe0t1Js]
- チケゾーも確定全身全霊が本体らしいし、スペちゃんが例外だったのかしら。マチタンとネイチャはどうだったか… -- [rlHKaIOlOQ6]
- マチタンは兎も角ネイチャは凸ってるとガチャ産の根性の方が使いやすい。賢さの方だとヒント1ずつしかくれない。 -- [pOIkmr260s2]
- SRドーベルは特殊な育成で賢さ2枠入れつつ他練習で重なった時にトレーニング効果もらう役割だったから使用感としては違う感じになりそう。回復量向上なら2枚用って感じでは無くてピン差し向きかな。ファインと枠を争う感じだけど金が先行向きのファインより差しで欲しい大局観なら負けては無いと思う。自前で練習上手付きやすいキャラやキタサンに練習上手貰えばいい状態ならファイン抜く選択肢もあるし結構使えそう。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 配布で固有とあわせて15%はヤバすぎるから妥当なのでは・・・ -- [iwqpnO3SK9o]
- まぁ配布で15%のハルウララってのがいることはいるが、その代わりアレスキルゼロだからなぁ -- [jt/Z9WWaLUo]
- 要らんスキルより確実性があると考えればそう悪いもんでもない。体力やる気ちょいちょい上げてくれるし何処吹く風は確定だし -- [rlHKaIOlOQ6]
- 確かにスキルないから確実に能力値上昇になる利点はある -- [jt/Z9WWaLUo]
- ウララの利点みたいに語られるけど、ヒント率はないし、発生してもスピパワ1と根性6だから嬉しく無いのよなあれ -- [OBbTGGGZbFg]
- 得意率無ければ、根性踏まずに根性を盛るのに使えたやつ -- [PzDpPxPJ1r2]
- でかい -- [bwfJZKw.nss]
- カワカミプリンセス脳筋で草 -- [cBjdPhhAYZ.]
- キングのサポカでアホっぽかったけどそっち系か -- [rlHKaIOlOQ6]
- ボーノのケーキが分量出てるから作る猛者が出るな -- [MwPrxn/lZXE]
- 旧マヤノとエアグルの固有スキル上がらないバグって何だよ……引けなかった奴への嫌がらせかよ -- [Lsf1lGLi9rk]
- 運営が「※★3以上に才能開花を行った場合は固有スキルのLvは正常に上がります」って書いてあるけど★3グルーヴ上がんなかったわ -- [er.VFMJisTc]
- 追記 バレンタインとファン感では上がらなかったけどクリスマスだけレベルアップ確認(Lv1→2) -- [er.VFMJisTc]
- ☆2のエア 10万 12万 20万でも固有上がんないの不具合出てたんだなw -- [PrPmQ8dDHVs]
- 共通のイベントだから新衣装版のスキル上げと処理がごっちゃになったんじゃね?新衣装版のスキルレベル上げようとしても旧版だから対象のスキルなくてレベル上げが空打ち起こしてるとかで。 -- [SBtG.krtELA]
- ジェミニ杯が安田記念マイルと思ってマイル育成してたワイ、見事に春天長距離で予想外れて笑うしかねえ。手持ち⭐︎3持ちが長距離向け構成だからむしろこっちの方が助かるしイベントでガンガン育成しなきゃならんのだけどね -- [SBtG.krtELA]
- むしろYouTuberやJ民が勝手にジェミニ杯はマイルだとかどや顔で騒いでたけど何でそんな不確定情報を信じようと思ったの?どっから安田記念説が湧いてきたか知らんが予想は所詮予想なんだから運営の発表まで待っとけよ。 -- [KFTxnMHvRkY]
- 新マヤノの覚醒MAXまで上げたうえで、さらにクリーク編成する価値ってありますか? -- [rWp13IX0LXQ]
- スタミナトレーニングするならクリークは育成効率トップクラスだし長距離育成なら尚更マエストロ抜きにしてもクリーク外す意味が無い -- [7C5Y/wppUfU]
- タマモクロス「」 まぁ末脚とかもあるし入れて損はないとは思うけれど、スキル数でポイント決まるチームレースだと被らせてまで使うかは悩みどころ -- [jt/Z9WWaLUo]
- タマモクロスは得意率が無いという点でスタミナ練習にいてくれっていうお祈り上振れ期待になるのがあれだけどね。他練習での練習に混ざってくれてる時のブーストがおいしいから全体の能力値自体は高まるけど。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 単純にクリークのサポートの能力が高いのでスタミナの伸びが良い、前提のコーナー回復のコツ持ち、マエストロが若干安く取れるのでポイントを他に回せるという部分に価値はあると思う。クリークはたまにマエストロイベが起きずにURA入る(どのSSRでも金あげませんはあるが)事もあるからそうなった時でも確実に付けられるというのは便利ではあると思う。あと菊花や春天前に付ける選択肢も取れる(切れ者・笹針・コーナー回復〇のコツの出力は下がるが)ので最初から付けられる事のメリットはある。 -- [HPmeIQrJJOk]
- クリークが評価されてるのはマエストロだけではないって事ですね。ありがとうございました。 -- [rWp13IX0LXQ]
- トレ効果がぶっとんでるおかげでスタミナ以外の友情練習にシレっと混ざったりすると爆伸びするのもやべーと思うわ。 -- [34pDTIQwFI6]
- メジロドーベルがえい、えい、むん!って言ってくれない寂しい -- [7C5Y/wppUfU]
- S+SS+ACC長距離Sのマヤノ作れました!
クリークもマックも完走しなくて金回復1です本当にありがとうございました -- [8iSKU8FgTas]
- あるある(昨日の俺) -- [FyEF7P1PiMI]
- 今更だけど花嫁衣装で爆走ってシュールだな -- [5kaiAIlPGqY]
- ライスシャワーが走るんだから花嫁だって走り出すさ -- [MLECeYBfTa6]
- URAファイナル決勝直前1Tで失敗率8%引いて友情トレ失敗……かなしい -- [sdfg2PaJivE]
- 失敗率1%で何回か失敗してるわ。ガチャは・・・ -- [l40ocVantxo]
- 10未満は意外に失敗して10%以上は意外に成功するんやぞ -- [vxkfaW1d5hE]
- イベントボーナス付いたSRマヤノとSRドーベル使ったスピスタ差し編成でポイント稼ぎに育成回すならやっぱ会長とかが良いんだろうか
他に回しやすい育成ウマ娘だと何か居るかな…? -- [EiotB8FIvVY]
- 今回ボーナスつけるのむずいよね -- [/uexrYOTAKQ]
- うん、前回は完凸キタちゃん借りて配布とRターボ辺り入れてバクシーン!してたけど今回は悩んでね… -- [EiotB8FIvVY]
- マヤノを差し育成すればいいんでないの -- [vxkfaW1d5hE]
- マヤノにマヤノは使えないからエアグルーヴかね -- [MwPrxn/lZXE]
- SRマヤノは初期絆無くて結構運ゲにはなるから安定するかどうか。うまく早めに踏めて友情開始できれば出力高いから上振れれば強いけど。スタミナ多く踏んでもいい差しだとフクキタルとかもあるかな。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 本気編成で平均評価点一万いけるなら諦めて普通に60回ちょっと育成したほうが楽かもしれんぞ。一日4回+報酬のタフネス消費で足りる計算だからTPあふれてもいける -- [8G0g4jdALhE]
- 平均的にA作れないんだよな…と思ったけどそっか、
完凸カワカミプリンセス借りて手持ちドベ→配布ドベに切り替えつつスピ4パワ2ドベでバクシーン!回しまくる手もあるか… 皆アドバイスありがとう -- [EiotB8FIvVY]
- 評価点稼ぐだけならカワカミ借りてスピ2賢さ3でクリーク回すのお勧め。賢さ友情しながらスピトレするだけでめちゃくちゃ簡単に評価点あがるし固有のおかげで事故りにくい。 -- [xEUtTP2f4BE]
- ホームでのキングヘイローとカワカミプリンセスの掛け合い笑ったわ 聞いてると確かにキングのがいい感じかもしれん -- [vxkfaW1d5hE]
- 実馬だとヘイローが父親なんだよね。 -- [HPmeIQrJJOk]
- それ気にすると会長とかマルゼンさんとかいろいろね -- [vxkfaW1d5hE]
- 正直私にはテイオーに対する会長がパパに見えてしゃーないわ -- [vxkfaW1d5hE]
- ゴルシは爺ちゃんに甘えていると思う。そしてテイオーがうっかり「父は無敗三冠バで……」とか言わないか期待している。 -- [5Y04clOaYfE]
- ビンゴの景品から中長距離意外のシューズ消えてるやん! -- [rlHKaIOlOQ6]
- 靴はやってれば余るからフレポとサポートポイントとマニーの方が嬉しいんで改善っぽいかな。配布SSRも新規実装のポイント特効SSRも既存のポイント対象SRもレベル上げるにはマニーとサポートポイントが必要だし。フレポもフレンド枠広げた方が楽なゲームだから靴より価値高いね。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 前に比べたら間違いなくありがたいんだけど、欲を言えば特に中距離靴は文字通りケタ違いで余ってるから50マニーとかの方がまだありがたい…けど、そもそも靴を売らせてくれ… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 中距離シューズは消費も多いけどそれを上回る供給だからなぁ -- [fhfbEdEm9Zk]
- 衣装違いはせめて成長補正の10%×3だけやめてくれないかなー、このゲームサポカもトレーニングも偏らせる方がいいウマできるし、ばらけるのがデメリットでしかない
あれが例えばスタミナ20%がパワー20%になりましたよ、って言うなら走らせる距離とか脚質で差別化できるんだけど -- [LJRUGlsOIPo]
- 根性特化…根性特化を行うのです…一度に3項目ステータスを一気に上げられます…(なお育成難易度) -- [SBtG.krtELA]
- 根性育成、以前何度か試したけど根性補正いらんな!ってなった 当たり前だけどスピかパワが+20%になってる方が嬉しい -- [LJRUGlsOIPo]
- 根性を1200にする理由が(称号狙いタイシン以外)ないしなぁ、根性ある程度まで上げた後スピスタ叩く方が実用性上がるし -- [jt/Z9WWaLUo]
- まぁモデルになった馬のイメージが崩れない程度に補正位置を残したって感じなのかもね。サポの能力が上がってくれば10%でも十分に育てられる状況になるかもしれないし将来的にメリットになる可能性も無くはない気もする。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 追加データ0.04MB -- [l40ocVantxo]
- プレゼント配布? -- [CHqWlDsp6Oo]
- プレゼントそのものはアプデ前にもらえてたから何らかの修正データじゃないかな -- [humJO1JlGGA]
- 表現だけの話にはなるけどガチャSSRと配布、特典SSRの差が結構大きくてなんかモニョってしまう。金スキルがあるのがSSRと言う扱いではあるんだろうけどSSRより1段落ちると言う意味で別ですよって明確にしてもらったら気分は違ったかも?配布特典の方はS-SRみたいにして特殊なカードだよみたいな。まぁ、気分紛らわすだけでしか無いが😓 -- [humJO1JlGGA]
- ガチャSSR同士でも凄まじい差があるから深く考えない方がいい -- [IoGs4mCdHTA]
- エアシャカールの悪口はやめるんだ! -- [FutNqr28pXM]
- 正直独自性が多少なりともあるシャカはまだマシで、一番ヤバいのは根性でヒントも死んでて金スキルも他に確実にくれる奴がいるグラスだと思う -- [IoGs4mCdHTA]
- 無凸SR>完凸シャカの現状で微粒子レベルでも存在しなさそうな独自性より、称号目当てやタイシンの二つ名目当てに根性育成できるグラスのほうが遥かにマシなんだが… -- [38K6IkxMr0Q]
- どっちが4凸になってしまったのか分からないけどご愁傷様です…… -- [IoGs4mCdHTA]
- 花嫁エアグルーヴ…うん…どうやって使えばいいんだこいつ…?(中盤チムレ3〜6位で追い抜き状態で発動)。 -- [l8xr8SqnuHw]
- 固有以外は先行マイル向きのスキルだからそこで使えばいいのでは。固有も発動条件厳しいのと比べればマシな方に見えるし。追い抜きが条件なら加速系のスキル付ければ良さそう。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 発動しやすそうに見えるだろ?全然発動しないんだこれが。当然だけど序盤で先行の中で先頭でも発動しないし、こっちが追い抜こうとしてないのに勝手に前が失速して落ちても多分発動してないんだ -- [l8xr8SqnuHw]
- 理事長来てすり抜けたんだが、理事長ってピックアップ確定じゃなかったのか… -- [SjPiqoyLX5g]
- 初期の頃そんな噂が流れてたけど、割とあっさり否定されてたよ。ガチャは何も信じるな。 -- [humJO1JlGGA]
- 信じていいのは天井だけだなんて信じたくなかった -- [Vrcn.a.f1pk]
- 春天の距離って、スピ1100スタ1100とスピ1000スタ1200で他ステ同じ、金回復2つと他スキル同じだったら、スタ1200の方が強いはず、で合ってるか…?(なお当陣営ではスタ1200にしつつスピ1000はかなり非現実的な模様) -- [Y2UOq1Q2bGM]
- デバフの受け具合と脚質・固有にもよるからキャラと対戦相手によるんじゃない。固有が回復のクリークやタキオンならスピード高い方が強そうに見えるし。 -- [HPmeIQrJJOk]
- まぁタキオンクリークは例外だとは思う…けど、金回復1個削って金スキル1個入れるくらいで丁度良い気がしないでもない -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 運次第になるけど、距離適性の補正が結構大きいのでそれ狙いながらスタミナ1200目指す方がよさげ -- [dUNVsroUXVg]
- やっぱり長距離Sは必須かぁ〜 -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 相手のデバフで金回復1枚分削られたり回復が1枚不発したらスタ1200の方が強い -- [/6nP1m9VleQ]
- 逆に例えばスタミナデバフがイーター3つしかない環境ならスタミナ1100でもワンチャンあるって事か…難しいな -- [Y2UOq1Q2bGM]
- ビューティーさんいい人だった。疑ってすいません -- [KU58/yF7wRM]
- なんか季節イベとかの度にビューティーさんの姉妹や親せきが増えていきそうな雰囲気。 -- [nbhr3.NnuWY]
- 追加される家族親戚がことごとく実力派や大物なせいでささみさんの肩身がどんどん狭くなる未来が見えます… -- [8uh8/2HvfkM]
- 逆に周りが優秀過ぎて一発に期待した結果がアレな可能性 -- [Y2UOq1Q2bGM]
- お茶くみだけじゃなく、ちゃんと教えて貰えたら大成した可能性も・・・ -- [e8PGgbVlYHI]
- しかし競馬でビューティーといえばマックスビューティじゃないのか…… -- [mxnha.OT2Bk]
- カワカミプリンセス、カーテシーのモーションあるのいいなぁ…制服だからちょっとズレてたけど勝負服だと映えそう -- [dUNVsroUXVg]
- 今度の春天のCMで根性の重要性が上がらなかったらもう完全に死にステだよね…スタSS金2、3よりもスタA+に根性Aに同じ金の方が強いとかいう現象起きないかなぁ -- [HqOEEe0t1Js]
- 花嫁エア、タイトなパンツに3人分くらいに広がるヒラヒラですげぇ走りにくそうw勝負服って不思議パワーで走行に支障きたさないんだっけ? -- [8l9Jlr6L80I]
- タキオンが走れてる時点で -- [jt/Z9WWaLUo]
- あれ本人より周りが裾踏みそうで躊躇するんじゃないか -- [Wq1AUlT80rg]
- キングヘイローのキング感、カワカミプリンセスのカワカミ感 -- [zhiyQtFw/uo]
- 配布かSRのドーベル入れて、pt稼ぐついでに短距離差しエアグルーヴ育成しようとおもったけど、うちには自前のバクシン、ビコーペガサス、ヤエノムテキ辺りのSSRがいなかった、完凸借りるなら誰優先した方がいいんだろ? -- [nfs8NafCTu2]
- 手持ちにもよるけど完凸ビコーはトレ効果の関係で短距離以外でも入るレベルで強いという事は言っておく -- [Y2UOq1Q2bGM]
- うん、ビコーペガサスの練習性能が高いのは聞いたことあるよ。大体借りるの金スキルの汎用でキタサンなってるけど -- [nfs8NafCTu2]
- 差しなら自前でSRエイシンフラッシュでいいのでは。借りるならトレ効果高いビコー、ステップ系スキルとパワー補正のテイオー、愛嬌ハヤテ上昇気流のニシノとかが良いと思う。 -- [HPmeIQrJJOk]
- テイオーは1凸してるから最低限仕事してくれるとして、SSRニシノは未所持でSRの方はもってるけど、愛嬌ねらうだけならスイープトウショウでもいいかね。 -- [nfs8NafCTu2]
- トウショウでもいいけどSSRニシノはハヤテ一文字がスキルとして強いのと初期絆ゲージに優れるので友情が早いのが利点かな。得意率が無いから上振れ期待系だけど他の練習にいてもスピードボーナスでスピードは伸びるからその辺をどう取るか。スピードで踏む回数が多ければ出力自体はかなり高い。 -- [HPmeIQrJJOk]
- アケボノでっか! -- [2d.jduZ6SgY]
- キタサンがそれに近い大きさに育つんだよな。 -- [5Y04clOaYfE]
- キタサン出たんだけど、無凸だとSRスイープトウショウ2凸とかの方が強いかな? -- [9V9NHjCD.D2]
- どっちかって言うとスイープトウショウ。キタサンは最初から最初から優秀ではあるんだけど凸する度に別物みたいな上がり方する結果最終的に化物になるだけで無凸じゃ並のSSRよ。スイープトウショウは1凸時点で実用レベル -- [FutNqr28pXM]
- トレ効果の分でトントンな気がするが。ぶっちゃけ両方入れたたまへと言えるし、完凸キタサンは借りてしまう択もある。 -- [34pDTIQwFI6]
- 正直どっちも同じくらいかな…? 実は他に完凸SSRが、とかじゃないんだったら両方入れりゃいいと思う
どうしてもどっちかを選ぶならキタサン ヒントが強いし、毎回プロフェッサー取って因子でコーナー巧者の一族を作るのは大事 -- [IoGs4mCdHTA]
- キタサンかな。イベでスピードやパワーの伸びが良いしコーナー回復のコツもクリークのサポートになったりイベでもらえる直線巧者もテイオー使う時に良い。たづなでコンセ取る時も集中力のコツで楽になる。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 多分だけど、寝不足かかってる時って休息時に+30出やすくなってるよな…?
シニア後半で寝不足になったときがむちゃくちゃ辛い -- [IoGs4mCdHTA]
- 寝不足解消せずに休息入れる意味がわからんぞ -- [fwYhUv/FZs6]
- 秋天直前に寝不足になった時とかもう押し切るしかねえってなるんよ もうレース以外に5周も使えないのに確実性のない保健室行ってられん -- [IoGs4mCdHTA]
- わかる 出やすいのもわかる 50が出るのを祈る -- [8dZaNpy2LKU]
- 30出やすくなるかはわからんけど、30が出る時って連続して続く事も結構あるからな…。 -- [5RKhnlmPXBw]
- 練習下手の2%なんて大した問題じゃないからーって放置してる時に限って体力満タン5人トレを2%で失敗したり、そのあとターン挟んだ9%でも続けて失敗させてきたから数字なんて何の意味もないと感じましたまる -- [vdFKhDhsOm6]
- 夜更かし状態の時に五連続で寝不足引いたし明らかに上がると思う -- [GSSg5cGDQ1s]
- あれ…桐生院の鋼の意志イベって10月後半レースでゴールド達成したらイベ発生しなかったっけ…?発生しなかったんだけど…バグ?そういやこの前も理事緑とファン数達成してるのに固有レベル上がらなかった事が1回だけあったな… -- [5RKhnlmPXBw]
- すまん、超早とちりで11月前半終わったタイミングかwでも固有レベル上がらなかったのは1回あった。 -- [5RKhnlmPXBw]
- 何十回と周回して一度も温泉当てなかったのに花嫁衣装だと育成一回目で温泉引き当てるあたりあざといなこの女帝 -- [dUNVsroUXVg]
- 逆に考えるんだ、何十回やったが故にハネムーンに行っても良いと思ってくれたんだと… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- アームカバーで見えづらいけど、カワカミプリンセスの二の腕とか実はムキムキなのでは・・・? -- [34pDTIQwFI6]
- ムキムキなのは脳みそだけだから大丈夫 -- [lN8LN0cy/7M]
- ウェディングドレス来ちゃったし、夏には水着や浴衣の別衣装verも普通に実装されそうな気がしてきた -- [nfs8NafCTu2]
- これで一人のキャラから晴れ着とイースターとジューンブライドと水着とハロウィンとサンタで6種類くらい増やせるな -- [mRNhrzIFnWA]
- 衣装デザイン違いで毎年出すことも可能だぞ -- [vdFKhDhsOm6]
- ゲームによってはバレンタイン、節分、ひな祭り、お月見とかもありますね。あとはコラボ衣装。 -- [HPmeIQrJJOk]
- 水着は3月ではないのか? -- [v.2IyYcWon2]
- サイゲ歴患者は保健室行ってもろて -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 水着と体操服はすでにモデルあるからいつでも可能だろうな。
JRA公式ゲームだとメード服やセーラー服やスーツ(シンバシルドルフ)などあったから、そういうのもあり得る。 -- [5Y04clOaYfE]
- 晴れ着とか走りにくいとか言うレベルじゃなさそう。レイヤー崩壊で爆走するのか静々と5倍速で走るのか… -- [eAuA4DfphLE]
- 上半身を動かさないで脚だけダカダカ動かせばいけるかも -- [mRNhrzIFnWA]
- これはっ!十傑衆走りっ! -- [humJO1JlGGA]
- バクシン!!バクシン!!バクシーン!! -- [31G5gssCA92]
- サポガチャ10連だけ引いてみたらすり抜けでSSRのユキノビジン着てくれたんだけど、ぱっと見無凸の性能そこまで悪くない?(賢さはSR優秀な面子多いから完凸してるならそっち使った方がいい気もするけど -- [nfs8NafCTu2]
- 能力やスキル自体は悪くないけど賢さサポで一番重要な賢さ友情回復量アップが無凸だと3なのがきついね。SRの完凸は4だからそっちの方が良いかな。 -- [HPmeIQrJJOk]
- ふむふむ・・・。
ドーベルカード欲しかったから先にストーリーを一気に流したけど、これをやると... エアやマヤのイベントボイスが回収できなくなるみたい! 名鑑の収集家は気をつけて -- [eBJck7baVAk]
- 7/8回収してるけど、まだセーフ? -- [nfs8NafCTu2]
- ストーリーイベントのページで花嫁姿になってたらアウトかな?
おそらく、ストーリー始め→変化1回目→変化2回目があると思う。 イベントページを出入りしてキャラをタッチしてボイス回収しておくといいよ。 -- [eBJck7baVAk]
- 数段階で変化あったらもう回収できないのありそうだなぁ、とりあえず今回収できるのだけでもやっておくよ。情報ありがとう -- [nfs8NafCTu2]
- 7/8の時点で、マヤとボノしか出てこなくなってる。ストーリーは連続で見たらダメだったんだ・・・ -- [ycP35AKty32]
- これ問い合わせ送ったらウマの誕生日ボイスみたいに条件達成してたら自動解放にしてくれんかな -- [fhfbEdEm9Zk]
- 送ってみたら?ここで考えてるだけじゃ永久にならんのは間違いない -- [jt/Z9WWaLUo]
- カワカミさんだけ完全に名字で音だけ聞いてるとウマ娘じゃないみたいだな -- [v.2IyYcWon2]
- メジロとかオグリも大概やろ -- [jt/Z9WWaLUo]
- 桜驀進王だけ聞くとスピードと瞬発力を兼ね備えた真面目なスプリンターみたいだよな…あれ? -- [38K6IkxMr0Q]
- 川上王女(プリンセス) -- [djtLNvHPXWU]
- 琵琶さん(全国60人)桜さん(全国850人)春さん(全国530人)大気さん(全国90人)来須さん(全国320人)
調べれば結構でるもんだな。逆に待兼さんとか丸善さんとかいらっしゃらないのがちょっと気になる -- [XBlHFJQwX0w]
- 丸善は屋号だから要は企業名。 -- [HPmeIQrJJOk]
- ちょっと意味違うけど、綾部(アヤベ)さんも完全に苗字 -- [pdmFrW1iwlQ]
- 鈴鹿さんもね -- [IoGs4mCdHTA]
- 一時期、なぜかカワセミさんだと思い込んでた -- [8l9Jlr6L80I]
- 冠名は馬主の名字か地名が多いからな。で、もし鎌倉時代に同じ地名を拠点とした武士団とか居れば、その一族郎党や家臣の子孫が同じ名字になる。 -- [5Y04clOaYfE]
- 中国バージョンの名前が全て漢字だけみたいなのも面白そうなのよな。春麗みたいな -- [ukI4yzSRPWY]
- ロードカナロア好き -- [eAuA4DfphLE]
- 北さんとか呼ばれてる人を数えるのすら面倒くさそう -- [eAuA4DfphLE]
- 課金アイテムで殿堂入り枠増加が欲しくない? -- [Vrcn.a.f1pk]
- 色違いニンジン作ってくれたらそれほど必要ない気もするんだけどな -- [vdFKhDhsOm6]
- 10ジュエル1枠くらいのレートなら躊躇いなく500枠開けるわ -- [U8WM1bGrlDI]
- 以前に言ったけど、簡単なコメント付ける機能が欲しい。「芝ファルコ用」とか「両親逃げ6」とか。
色違いニンジンは色の識別が出来ない人も多いので、バナナ(サイレンススズカ)・レンコン(マヤノトップガン)・ダイコン(メジロライアン)・海藻(ミホノブルボン)・そこらへんの草(小栗) みたいに競走馬の好物を何種類か。 -- [5Y04clOaYfE]
- 脚質の補正は賢さ、そして脚質がBCDEFGと下がる毎に-0.5されていく。これって逆に考えると賢さを上げると作戦が上手く行く、トレーナーの指示への理解度が高まり実行しやすくなるってことにならない?
たまに脚質に合わない意味不明な挙動するけど馬鹿だと作戦を理解できないってのを暗に落とし込んでる? -- [KFTxnMHvRkY]
- うおーーーん長距離作ってるけどスタミナ余裕持った上でスピカンストパワーそれなりが難しすぎる……Sランク届かねえ 自前完凸クリークとテイオーが欲しい…… -- [8dZaNpy2LKU]
- 最近のゲーム開発運営は、きちんとこういうところまでチェックしてるはずだから、わざわざ書くけど、2ヶ月前に新シナリオ追加しますと言って、その後2回続けて、新情報なし開発中ですとしか言えてないのは、明らかに勇み足だろ。声優に言わせるだけなのは、責任者の心構えとして問題があるのでは?ロードマップなりプロデューサーレターなりあってもいいんじゃないかな。声優を盾にして直接の批判を避けているようで、気分悪いよ。 -- [jY3cvdI/VhU]
- いや運営に直接送れよ -- [Hx4Uvqmo9ko]
- 例えそうでも、直接送るのと見かけた程度では違うと思うから送ったほうがええで。あなたが超有名人で発言力あるみたいなんならともかく。 -- [ukI4yzSRPWY]
- 実はゲームからご意見送れるんやで -- [OQ/rTt92XxE]
- IDの入力とかも不要ですごく簡単に送れるよな -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 問い合わせも改善されてて、DMM版だとブラウザに飛ぶ前に必要情報の抽出してくれるようになったから、感心したわ -- [XBlHFJQwX0w]
- そう思うんなら意見として送れ。こんなとこに書いて運営とのやり取りを回避するようで気分悪いわ。 -- [wcIrKAlZ6qM]
- 自分が運営に関わっててこういう場所も見てるとして、こんな情熱的なの見つけたら即効共有してるわ。ネタとして -- [jYTFz34O8n6]
- 匿名を盾に妄想で叩いてるやつが何を言ってるんだ…? -- [iAy7b10CriM]
- PとかDが出張ってきて勘違いしたゲームシリーズがどっかにあったな(多すぎなので想像に任せる
株主総会やってんじゃなくてショーやってんだから求められてることやるのが運営だろ アプデ情報同接20万人 宣伝chは軒並み10万回再生越えのどこに文句付けれるんだ? -- [XBlHFJQwX0w]
- 最近のゲーム開発陣営は、こんな有志ゲーム攻略Wikiの雑談板をチェックしてる時間なんて無いしありえないはずだけど、わざわざ書くと、睡眠は取れていますか。納期とか色々大変だとは思いますが、どうかお体にはお気を付けて。お陰様で楽しませて貰ってますので、これからも応援させて頂きます。 -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 見てはいるだろうけどこんな個人の感想レベルの内容は気にも止めないと思うわ。見てるならタウラス杯の感想とかそこらへんじゃね? -- [hvPa65cV9so]
- こういう奴見てると日常生活が大丈夫なのか心配になる -- [n.xDNeJ2TnU]
- やったーURA3出たー(賢さ因子1から目逸らし…… -- [nfs8NafCTu2]
- やべぇ、クリークは入れるのは確定でスタミナカンストにマンフェ入れてたんだがなかなか上手くいかなくてサトノダイヤモンド(キタサン完凸時に完凸+3枚)に替えたら常時カンストしてる(ゴルシ育成スタミナ補正+20%)。 -- [wQrkE8CpoJo]
- 数字上は余り変わらなく見えるがヒントレベル1と金スキルの残念ささえ無ければ本当に優秀だったんだな… -- [wQrkE8CpoJo]
- むしろ最近「金スキル乗ってるからSSRだ」って微妙なSSRカードをみて、微妙なスキルでいいからトレーニング最強カードの方がうれしいのでは?とすら思い始めている。 -- [ukI4yzSRPWY]
- どんどん評価が上がるビコーペガサスを見てて、世間の評価もそんな感じなんだろうと思うな
ハルウララ、、君はなぜ根性サポなんだ、、 -- [XBlHFJQwX0w]
- ゲーム終了時のスキルポイントから逆算して、取りたい金スキルを2、3個決めたら後はステータス要員だし、その金スキルもステ要員で取れるなら猶更いい、ってのが今の主流ではないかね -- [jt/Z9WWaLUo]
- サトノはイベで体力消費と引き換えのスタミナ+20と+30、ランダム絡むけど+10のイベントがあって練習外で伸ばせるスタミナの数値が大きい。初期絆も固有の分で高いし友情が早いからスタミナの友情トレーニングの回数を増やせるおかげで安定して伸ばせる。 -- [OSAfQWfJCHM]
- ウマ娘で馬に興味持ってから大河ドラマ等の馬が弓鉄砲に撃たれて走りながら派手に横転や前かがみに倒れるシーンでケガしないんだろうかって思うようになってしまったけど、あれって一応ケガしないように倒れる訓練はしてるもんなんだろうか。 -- [nfs8NafCTu2]
- サラブレッドならダメだろうな。時代劇や西部劇とかではそういう訓練したクオーターホース使うらしい。たぶん木曽馬も訓練したら出来そう。そもそもサラブレッドは筋肉質のガンマンとか鎧武者とか関取とか乗せる馬じゃないし。 -- [5Y04clOaYfE]
- ハードバージ(無言でうなずく) -- [mxnha.OT2Bk]
- 蒙古馬なら150kg(蒙古兵+武装+荷物、または軽装の関取)乗せられるけど、サラブレッドに騎士なんか乗せたらダメだよな。でも初期のサラブレッドは馬主の貴族自身が乗ったこともあるから、今より耐荷重大きかったんだろう。 -- [5Y04clOaYfE]
- 金回復4個、白回復1個の回復モリモリ白マックイーン出来たけど、これラストスパートで歌ってくれるんだろうか? -- [P.O9vFaUXl6]
- カワカミプリンセス、ど根性怪力キャラかよwアリーナ姫系の姫やったか・・・ -- [4vWvypg.dNk]
- ホーム画面でキングと2人で座ってるときの会話のキングの発言中にポーズ真似するの細かすぎて好き -- [XBlHFJQwX0w]
- イベシナリオ読んでたらボーノとカワカミのサポの属性間違ったんじゃないかって気がしたわ…。カワカミこんなど根性キャラとか思いませんでしたわ。 -- [nbhr3.NnuWY]
- 実馬の父親のキングヘイローもSRはスピード属性かつ根性キャラだからねぇ。そこから引き継いだ感じを持たせてる気がする。 -- [OSAfQWfJCHM]
- 長距離用デッキでURA中距離優勝するの運絡みすぎてキツすぎる…さっきは長距離の勝ち数の方を多くしたのに中距離なったしどうしたらいいんだ… -- [oo4ekK.rv82]
- 勝数じゃなくて出場レース数でしょ、後半はタダの勘違い -- [jt/Z9WWaLUo]
- ヘルプに勝利したレースに応じた〜って書いてあるけどヘルプが間違いなんだろうか -- [oo4ekK.rv82]
- ヘルプが間違ってるもしくはヘルプ通りの挙動になってないんじゃないかなぁ、マック育成時全く同じように出てたまに有馬とかミスっても必ず長距離行くし -- [W0OaUk/tuOo]
- URAは出走数しか見てないよ、ヘルプがずっと間違えてる -- [Qd06yuN0c0Y]
- たづな「URAファイナルズのコースは育成中に最も多く出たコースを参考に選ばれるんですよ。」 -- [mRNhrzIFnWA]
- 長距離の出場レース数が一番多くしておけば今のところ100%長距離に行ってるな
長距離の勝利いくつか落としたけど長距離行けてるから出場数だと思うよ -- [dyRg9hBxlcI]
- いずれはファイナルの距離選べるようになるといいな。G1が中距離無双なのに他出たかったらそれ控えろってデザインはやっぱおかしい -- [HqOEEe0t1Js]
- ストーリーも変わるらしいから次がどうなるかだな -- [jt/Z9WWaLUo]
- 選べるようになると今度は選択ミスで云々って話が大量に出てきそうだから別にこのままでええんちゃうかなあ
育成のために目標外レースに沢山出る段階のトレーナー、URAの距離なんてどれになっても勝つでしょ -- [IoGs4mCdHTA]
- 因子のためにスタSSとかパワSSで周回してるとスピードが上がりきらずにURA負ける事はあるぞ(育成が下手なのは認める) -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 中長距離G1走ってる子なら数値的には嘆く程中距離URA勝てない要素はない気がするが モブロックは知らん -- [MwPrxn/lZXE]
- 少ない因子で因子厳選してるときにスタミナSSとか狙うとスピパワが足りなくて中距離URA絶望的とかあったよ、安定してきたのは最低限バラケてでも9因子とか取れるようになった後のスタ9因子育成中くらいからかなぁ。
ジェミニ杯用ビルドをしてるのにURA勝てないのはそもそもジェミニ杯大丈夫なのかってなるけど(B育成ならURA勝たない方が良いと思う) -- [jt/Z9WWaLUo]
- スタミナ1100超えたけどスピード600しかいかなかった、とかで中距離URAに進むと大体死ぬ。とはいえ最後まで走り切れる持久力があるだけ優勝できたけどスタミナ足らんよりはレース用としてマシかもしれんのが悩みどころなんだろう -- [8G0g4jdALhE]
- スピ750でも速度スキル取らないと目覚まし食いつくして負けたことがある。安定して勝てるのは800〜 -- [oo4ekK.rv82]
- 以前確認したけど、レース数が同数だと短距離側に割り振られるから特にレース数の少ない長距離はしっかり計画立てよう。中距離G1も出まくってファン数も稼ぐ長距離なら夏休み中と夏休み明けのOPとかも狙っていこうね。 -- [humJO1JlGGA]
- アルゼンチンとステイヤーズは外せないよな -- [Vrcn.a.f1pk]
- 適正上げずにマイル走らないマックとかなら目黒記念も使いますね。 -- [OSAfQWfJCHM]
- 目黒とアルゼンチンは時期が悪いから、大体夏休み明けの丹頂ステークス使ってるな -- [jt/Z9WWaLUo]
- どういうステータスにしててどのサポ入れてるかでも違うんでない。決勝はスキル持ち込めるし速度系スキルもある程度は取るだろうから楽になるし。どのスタミナサポをどれくらいの数入れてるかにもよるけど長距離で勝てる能力なら中距離でも勝てると思う。 -- [OSAfQWfJCHM]
- 1.URAのレースはメイクデビュー含む「出走」したレースをカウントする(注意、「勝利」したレースではない)
2.距離関係なく芝とダートの出走数で多いバ場になる(例:芝短距離2、芝マイル3、ダートマイル4なら芝になる) 3.出走したレースの中で最も多く出走した距離が選ばれる、違う距離で同じ数の場合短い距離が選ばれる(例:中距離7、長距離7なら中距離が選ばれる)
色んな場所で書かれたりしてるのまとめるとこんなかんじ? 芝とダートの出走数が同じ数だったらどっちが選ばれるんだろう -- [HTO8YwLE92w]
- 芝ダートで前やったけど、芝11戦10勝ダート12戦9勝でURAは芝だった。謎 -- [oo4ekK.rv82]
- そのキャラの出走記録って残ってる?(殿堂にいれば見れるはず) -- [jt/Z9WWaLUo]
- すまん整理するときに消してるわ… -- [oo4ekK.rv82]
- そうかー、なんか考察になるかと思ったんだが -- [jt/Z9WWaLUo]
- 春天の情報を調べててJRAのG1成績一覧を初めてみたんだが、会長(1985第91回)の映像もつべに上がってるんだな、リンク貼ってあったから見たけど、かっけえな -- [XBlHFJQwX0w]
- JRA公式で動画上がってるのホントありがたいわ -- [y4aUJD6JwUg]
- 公式外で登録して金払わないと見れないとかなると途端にみないからねぇ。公開して保存してくれてると歴史的な価値も強くなってありがたや -- [ukI4yzSRPWY]
- 過去レースで興味持って明日のダービーに(たくさんの人が)100円でも賭けてくれたらJRAは十分な訳で。 -- [5Y04clOaYfE]
- おはガチャと30日ボックスって関係無いのね。毎日無償50貰っても意味無かった -- [PGbHYyyuuo2]
- 980円パックなら無償分は使えないけど有償500石も付くから5日分は引けるね。無償分は貯めて10連ガチャに使えばいいよ。 -- [OSAfQWfJCHM]
- ワイは片方だけ毎日引いてる -- [fhfbEdEm9Zk]
- ジュエル換算だと有償分だけでジュエル買うのと同じレートだから、丸々10連+される形なんだよね -- [P.O9vFaUXl6]
- 中盤までめっちゃ囲まれてる時の苛立ちとそこからぶち抜いて勝ってくれた時の爽快感よ……ようやった今夜はスイパラや…… -- [CHqWlDsp6Oo]
- パイスラとか勝ったウマに何やらせてんだって一瞬思ってしまってすいません…そもそも出来ない子もいr(ry -- [HqOEEe0t1Js]
- やめたげてよお! -- [CHqWlDsp6Oo]
- ゲート広くね? -- [IjMK4nbzM.Y]
- パイすらぁ -- [OQ/rTt92XxE]
- お前パイスラでボコるわ・・ -- [mRNhrzIFnWA]
- 逃げで終盤コーナー他の逃げと上がってきた先行に内側で前を塞がれて5,6番だったから敗けかなって思ってたら最終直線で前を抜いて勝ったことあるから最後までわからないものね -- [nfs8NafCTu2]
- ようやく評価A+一人目で実績解除できた、ここからSの実績解除できるのはいつになるやら(因子は★3×3少しずつ増えてはいるから、URA因子やSSRとSRの完凸増やさないと厳しそうだなぁ -- [nfs8NafCTu2]
- SS特化か低いステを無くして緑スキルの1段階目だけを取りまくれ張りぼてSならいけるぞ -- [wQrkE8CpoJo]
- 育成してたら芝中距離差し先行Sのパッと見凄そうなタキオンが爆誕した(なおステとスキル) -- [7xmbPWWm9JM]
- うちは長距離向け育成中に中距離SマイルSになられて複雑な気分になった。中距離はギリ使えるかもしれんがマイルは無理なステで育成終えたわ。 -- [OSAfQWfJCHM]
- 完全にイベントpt目当ての通常マヤノが毎回中距離Sになっていってる虚しさ。なお本当に欲しいウマには… -- [HqOEEe0t1Js]
- キング育成で長距離Sになった事あったな。せっかくだけど短距離ビルドじゃ修正もできないんだとそのまま短距離路線に行ってもらった -- [OQ/rTt92XxE]
- 私はそうなった時に特殊イベントがあるというシニア有馬に挑みましたね。補正のおかげか無事勝ってくれてイベント見れました。あれは良いイベント -- [jYTFz34O8n6]
- ジェミニ杯のデバフ役は…フクキタル! お前だぁ! -- [EhyIfm.T4T.]
- 現状セルラン4位ってやっぱ給料日重なってたしブライアンでみんな使い果たした感じかね
毎月下旬ごとに新キャラ出すペースになったら残高溶けそうてか既に溶けてる人いそう() -- [er.VFMJisTc]
- 衣装違いだし、サポも引かなきゃ!な性能じゃないし、何だかんだ安くはないウマ箱2もあったし… -- [HqOEEe0t1Js]
- あーグッズもそうか…アプリから入った新参だから見落としてた
アニメなりライブなり全部追ってる古参の財力すげぇわ -- [er.VFMJisTc]
- 新キャラに比べると引きにくいって言うのと、後はウマ娘リリースを待ち望んでぶん回した人達の貯蓄がそろそろ無くなってきてるんじゃない? -- [60HOvJ3tX5E]
- 割と金かかるガチャだからいいの来た時のために溜め込まんとだからな -- [osSASq0NNks]
- 確かに新規と比べちゃうと別衣装はある程度仕方ないか -- [er.VFMJisTc]
- うん?iOSもAndroidも現在1位だよ? -- [2C47i3XhnTU]
- 泥は知らんけどiosはヒロアカが1位じゃね? -- [HqOEEe0t1Js]
- iOSだと1位ウマ娘2位パズドラ3位ドラクエウォークだけど・・・? -- [2C47i3XhnTU]
- パズドラとウォークとか66位とか104位とかなんだが何を参照してるんだ -- [HqOEEe0t1Js]
- Game-iとAppMediaとエスピーゲームのトップセールスランキング一覧からだけど -- [2C47i3XhnTU]
- ああ、分かった…ジャンルを無料で見るとウマ娘は4位なんだけどトップセールスだと1位なんだわ -- [2C47i3XhnTU]
- 木はplayストア参照してるよって書いてるとき気付いた無料欄で見てたわすまん
セルラン報酬ウマウマ -- [er.VFMJisTc]
- もーっ!(CVダスカ -- [2C47i3XhnTU]
- スタミナイーターを絶対視し過ぎてる人多過ぎじゃない?
他のデバフをしっかり積んだ上で更に…って話ならわかるけどあれ単体じゃ気休めレベルもいい所でしょ 効果量の低さとか効果射程を考えずに凄い凄い言ってる人が多過ぎて「えぇ…」ってなる -- [KpudeRpdaks]
- サポカ足りず育成下手だと、長距離はURA突破すらギリギリだから(私はゴルシ以外で完走したこと無い)、スタミナイーターだけで失速する。私ですらチーム競技場クラス5かつ昇級圏(さすがに月曜朝には外れると思うけど)なんだから、スタミナイーターが決定的に効くプレイヤーは相当多いと思う。 -- [5Y04clOaYfE]
- 多分1個だけじゃなくて全員積めるってのが大きいのでは?サポカ構成はそれぞれ変えるとは思うがどこにでも挿せるのが強いって事で -- [wQrkE8CpoJo]
- 使いやすいってことを言ってる人はまぁわかる、それならその通りだと思うし否定はしないんだ
ただ前方でも離れた相手には届かないとか効果量が白回復の1/3しかないとか本当にわかってるのかと思うような言い方してる人が多過ぎて困惑してるんだ -- [KpudeRpdaks]
- はえー効果そんなもんなのか -- [er.VFMJisTc]
- 相手のスタミナ減らして自分が白回復するからデバフとバフを兼ねてるという意味で取ってるならわかるけどデバフ目的ならやめた方が良いわな -- [jt/Z9WWaLUo]
- 相手チーム6人全員から飛んできても金デバフ1個分。そして発動条件的に6人から飛んで来ることはまずないから全員つんでても白回復1個分削られるかなー程度なのよね。 -- [/oOldLXBAAI]
- クリーク及びマエストロが絶対だから先行ためらいついでに喰らう。のと一緒で長距離ならSRカフェ強いからついでに積める可能性あって(後ろ寄り脚質なら)良いって部分が大きいと思うけどねぇ。そもそもマスクデータでしかないデバフ量を知らんというのもあるだろうけど -- [HqOEEe0t1Js]
- スタミナイーターを複数発貰いながらも「今なにかしたか?」と言わんばかりに一位でぶっちぎるブルボンさんを見たい -- [Vrcn.a.f1pk]
- ブルボンさんの固有を確実に発動するためにコンセントレーションを取りたいけど、たづなさんを入れると長距離用のステに出来ないんだ…。 -- [P.O9vFaUXl6]
- そもそもスタミナイーターの発動位置からブルボンには届かないと思うんだ -- [jt/Z9WWaLUo]
- 別にコンセ積んだからって確実に固有発動するわけじゃない(コンセ自体が発動しない事もある)からいっそたづなさん抜いてスタミナ盛る手もあると思うんだ。 -- [IT/al8qmR7k]
- フレーバーテキスト的に強そうだから仕方ないね -- [4vWvypg.dNk]
- 一致しないスキルが多い中で回復も含む事でしっかり説明通りに奪ってる感はある稀有なスキル -- [HqOEEe0t1Js]
- イーターはそんなに怖くないけど金デバフ1つだけとはいえまたネイチャが来る可能性はあるから結局スタミナ盛らないと怖い…杞憂か? -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 距離が3200の時点でスタミナの潰し合いになるしイーター関係なくスタミナは盛るでしょ、スタSSに金回復3くらいは普通に必要かと -- [KpudeRpdaks]
- 流石にそれは盛り過ぎやろ、金回復2で速度に振ったキャラに普通に追い付けなさそう・・・そうするための高度な情報戦ならすまんかった -- [jt/Z9WWaLUo]
- 金回復2じゃ一つでも不発しただけで一気に不安定になるでしょ、スタ1200にこだわる必要は特にないし100くらい低くても回復の手数を意識した方が間違いなくいいと思うよ -- [KpudeRpdaks]
- 元々長距離は賢さ高い方が強いからスキル不発の心配して保険かけるのは平均値下げるだけになると思う -- [CosX7eGt6is]
- つっても賢さ600でも個々の発動率85%くらいだし回復2が両方出る率って7割ちょいだから不安の方が強いなぁ
白回復も他にあるからどうにかなるって話なんかな -- [KpudeRpdaks]
- そもそもスピスタ両方1200いける人ならともかく、スピ1000くらいだと必要スタミナは1100だから金回復一個でも金デバフ2発くらわん限り問題ない。金デバフが2発以上飛んできて、かつ金回復が両方発動しないとき以外3個めの回復は必要ないということになる -- [CosX7eGt6is]
- チームレースのポイントが52万前後で伸び悩んで、これ以上は何を改善したらいいかよくわからんのでアドバイスお願いします。スコア内訳あると助かります。 -- [9V9NHjCD.D2]
- 丁度52万から55万に伸ばしたけど、52万のときのステのままスキル乗っけるっていう面白くない答えになる -- [P.O9vFaUXl6]
- ガチなら質問版行った方がいいと思うよ -- [XBlHFJQwX0w]
- 自分は来たばっかりだから此処だとどうなのか知らんけど、雑談板で質問するのは大喜利開始の合図だったりするからねぇ -- [CHqWlDsp6Oo]
- 質問板...あったわ(節穴) -- [9V9NHjCD.D2]
- 重課金して、各距離に異なる脚質の★5ウマ娘を準備し、対応した完凸SSR・SRを並べる。とか書かれると? -- [5Y04clOaYfE]
- 勝率の悪い距離のテコ入れかな。2着3着をなるべく取れるようにエース以外を更新していく感じ。金スキルを積めるように覚醒を増やしてそれを取る、ピース集めて★を上げるとか。あとたぶんないだろうけど自動編成は使わない事。 -- [OSAfQWfJCHM]
- 勝負には当然勝ちたいが正直うまぴょいセンターははずかしくてできればしたくなさそうなウマ娘。
とりあえずシャカール君置いときますね -- [lmwcYWm1Tjk]
- そういやうまぴょいってトレーナーverもあるらしいね、トレーナーのうまぴょい見たいウマ娘っておるんだろうか? -- [nfs8NafCTu2]
- スピカトレーナー版とリギルトレーナー版ならニコニコに転がってたな。ライブの指導でトレーナーも歌って踊ったりするのかな -- [OQ/rTt92XxE]
- トレーナー2人の歌がまた上手いのよな。おハナさんは確かライブの指導もしてたとどっかで見た気がする -- [PyYUVb0.Caw]
- ウオッカとか練習絶対顔真っ赤にしてやってる -- [oo4ekK.rv82]
- 次のチャンピオンズミーティングっていつからだっけ
ドレスイベ終わった後? -- [fhfbEdEm9Zk]
- チャンミとレジェが6月中旬だから今イベが終わったら順にやってくんじゃないかな -- [OQ/rTt92XxE]
- スタミナイーター搭載するか割と悩むな。スタミナイーターで沈むやつはステの暴力でねじ伏せられそうだし、そうじゃない相手はスタミナイーターもろともしないだろうし。一応のケアとして追込2逃げ1構成で行くか? -- [2wHwp7QXFZA]
- 無理なく積めるなら良し、他のものを犠牲にしてまで載せようとするなら却ってマイナス
相手が積んでくることを考慮する必要はあるけど、自分の構成をイーター前提で考えるとロクなことにならんと思う -- [KpudeRpdaks]
- 引きがスタミナサポに偏ってる関係上、カフェ入れるとトレ効率落ちるし止めとくわ。thx -- [2wHwp7QXFZA]
- 距離直線とコーナー◎って、使うスキルポイントの割には強いんかな? ヒントレベルMAXまで行けば、約120ポイントぐらいで速度が少し上がるなら割といい気がしてきた。まぁハヤテとプロフェッサーでええやんって言われるんだろうけど -- [TAl7ysTB7Eg]
- 距離・脚質系の直線・コーナーは持続時間長めだから非常にコスパ良、個人的にはハヤテよりは優先度だいぶ上かな -- [KpudeRpdaks]
- サポ6種類+自前覚醒+少量のランダムイベント分の中からしか付けるスキルを選べないんだからハヤテ・プロフェだけで良いって感じにはならないかな。必要な金スキルと必須級の白スキル取った状態でポイントあれば取る候補としては上の方だと思う。 -- [OSAfQWfJCHM]
- ポイントを気にしないでいいチャンピオンズミーティングならハヤテより直線〇、プロフェッサーよりコーナー◎の方が効果量は多くなる。ハヤテはスタートと同時に発動した場合に限っては圧倒的な速度を見せるからロマンはあるけど -- [/6nP1m9VleQ]
- 長距離だと最終コーナーが終盤に入って十分な加速時間があるからプロフェッサーの方が効果時間加味しても強いことない? -- [jt/Z9WWaLUo]
- チーム戦のサポート役にとデバフ系スキル中心の育成やってたが、なぜかその連中が1着とりまくる。何故だ -- [PyYUVb0.Caw]
- デバフ持ってるサポカは根性・スタミナ系が多いから、必然的にそこを踏む機会も増える。
そのおかげで最後の踏ん張りが利いて押し切れるのかも知れんね。 -- [lN8LN0cy/7M]
- ハヤヒデは成長率がアレだけど、何気に長距離先行だと理論上は金回復大分積めるのよね……自前の余裕綽々とクールダウン、食いしん坊、マエストロ、好転一息で5枚。鋼も含めたら6枚になる。ポイントが足りないのが最大の欠点だが…… -- [TAl7ysTB7Eg]
- 成長率がアレなので金回復1つ2つ減ってでもスタミナ+20%の方がいいのでは……と思ってしまう いや具体的な数字は知らんが
固有はあんなに発動しやすいのに、本当に残念な姉になってしまった -- [IoGs4mCdHTA]
- 寧ろ根性がスタミナだったらな…と思う。賢さは長距離育成だと踏んでる暇あんまりないし、なんやかんやであると助かる -- [dhuh6m/Rp2w]
- その気になればどこ吹く風も積めるね。賢さが高くなる関係上発動率も高めではある。問題は重要ステを補わないといけないから速度系・加速系の金スキルの比率を高くしないと厳しい事だね。 -- [OSAfQWfJCHM]
- コンセ欲しいけど引きの関係上フレが凸クリーク固定だから、手持ち無凸たづなを入れるかどうかは非常に悩みますわ -- [dUNVsroUXVg]
- チームレースなら入れるべきだとは思う、コンセの点数デカいから -- [jt/Z9WWaLUo]
- どの距離脚質でも入れた方がいいんかな?
逃げと先行は入れて育成し直してるんだけど差しと追い込みどうするかわからん -- [fhfbEdEm9Zk]
- どの脚質でも入れたほうがいいよ 安いスキルptで発動1200+スタートダッシュ1000点取れるのは他のどのスキルと比べても効率が圧倒的にいい 強さとは別の軸の話
もちろんチャンピオンミーティングだと話は変わるけど -- [LJRUGlsOIPo]
- 自前で完凸たづなさんいるけど、今度は大体完凸キタサンと完凸クリーク(育成ウマ次第でビコーペガサスやターボ師匠借りることもあるけど)で悩んでる -- [nfs8NafCTu2]
- スゲェ分かるわ…自分の場合1凸キタサン、2凸クリークを持ってるけど明らかにフレンドの4凸が化物性能してるから借りるか毎度悩む -- [dhuh6m/Rp2w]
- タウラス杯オープンA優勝だったから今度はグレードB優勝を目指そうと思うんだけど、査定Aで優勝できるかな?A+無いと厳しい? -- [efWqhOUih3M]
- 最終結果タウラスBグレ有償取れたけど、全員評価ギリギリAでもいけたよ -- [Vrcn.a.f1pk]
- なんかのはずみでA逝っちゃうとボロクソになると思うけどBならマッチング次第でできるんじゃない -- [8dZaNpy2LKU]
- Aでも優勝できたよ。決勝は1発勝負なのでどう考えてもメンツ次第な運ゲー要素がでかくなるよ。2次ラウンドで全2勝しかできなかった俺がグレードB優勝しちゃったんだから間違いない -- [bwfJZKw.nss]
- グレードBなら充分に可能性はあるかと。うっかりAの方に行ってしまうと相手の強さが別次元になるから要注意だけど -- [KpudeRpdaks]
- タウラスの時はグレードAに遊びでBランク3人チームを放り込んでも勝率2割有ったで。オープンAで優勝できるような人が戦えるAランクキャラを作ったならグレードA優勝もワンチャンある -- [/6nP1m9VleQ]
- Bは知らんがA決勝は完全に運
ギリAみたいな相手とS手前のA+とマッチングしたし -- [9V9NHjCD.D2]
- ビンゴカードって前から途中で交換できたっけ?まぁ欲しいのは女神>ゼリー>スイーツだから全ラインまでやるんだけどさ。その辺十分な人は即交換でマニー稼ぎの足しにしてるのかな -- [bwfJZKw.nss]
- 前回までは4シート目以降が1ビンゴで逆さてるてる坊主だったからそれ狙いはいたかもしれん -- [G7fU7kiyEJ6]
- その辺十分な人はマニーも十分とちゃうんかな… 俺は女神像まで粘ってるわ、と言うか女神像以外特にいらんし -- [IoGs4mCdHTA]
- 追込ためらい入れたいけど、桐生院入れてスタSS金回復複数満たしつつスピード盛れるだけ盛るってしんどすぎない…? -- [Y2UOq1Q2bGM]
- フジキセキヒシアマじゃダメなの? -- [8DmhEm/FLOE]
- ヒシアマはランダム取得だから追込ためらいを確定で入れたい場合は不向きなのと、どうせ枠1つ潰すならパワー1枚より友人1枚の方がまだマシかなという理由で今は使ってない(パワートレ叩く形式なら全然ありなのでその辺はこれから考える)
フジキセキは育ててないけど恐らく余剰スタミナに対して白スタミナデバフはほぼ無意味 -- [Y2UOq1Q2bGM]
- サポカでカバーしようとするとステの上振れ要求がかなり厳しいから因子で継承狙いにしたわ
今回は金回復を数積むのが前提になるからスピスタ以外入れる余裕が全然ないわ -- [KpudeRpdaks]
- そうなるか…なるよなぁ…やはり因子ゲー -- [Y2UOq1Q2bGM]
- たづなならスタ20%得意キャラでスピ3スタ2でスピスタカンストなんとかなりそうな手応えはあったから桐生院でも一応行けると思う 普通にしんどいけど上振れ狙いで数十回やれば出来上がりそう(自前ガチャSSR完凸はキタサンたづなだけ) -- [8dZaNpy2LKU]
- ありがとう。その感じだと、先に追込ためらい入れないケースの育成を粘った後でワンチャン狙いとしてやるくらいが気楽かもな… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- エアグルーヴの距離適性が長距離Dかスタミナ成長補正付いてたら可能性あったかもしれんね。やるとしたら長距離因子が多く入った両親かつスタミナ因子入りでスピ3スタ3で友人無しとかになりそうだけど。 -- [OSAfQWfJCHM]
- 現状でも長距離因子10あれば開始から長距離Aには出来るけど、いかんせん青赤因子の要求が高すぎる上にスタ成長補正も無ければ自前金回復も無いという縛りゲー状態なので、言ってる通りもしスタ補正があったらというIFの話になるな -- [Y2UOq1Q2bGM]
- スピパワ補正だからその分スタ踏めそうだがどうせURA因子複数発動とかの上振れ狙いとはいえ厳しいか -- [G7fU7kiyEJ6]
- まぁ現実的ではないね。開始時Bで途中で長距離因子引く運ゲ乗り越えればって感じなら少しは可能性あるけど長距離Sまでは期待しにくくなるし。スピード成長補正に賭けてスピード因子少し入れてスピ2スタ4とかも考えられるけどスタミナ補正キャラにサポから付けるのとどっちが難しいかと言われると…うん。作れれば魔改造エアグルーヴというインパクトはあるけどね。 -- [OSAfQWfJCHM]
- スタ9長距離9借りてASCCC+デバフ5個とか候補に入れてある。何が辛いかってスタ補正無いわヒント追いかけるわでURA中距離の突破が辛い…完全デバフ要員なら別にステどうでもいいと言えば良いんだけど -- [oo4ekK.rv82]
- デバフの数3種くらいに抑えて目標以外のG1レースの出場を減らせばスキルポイントを欲しい位置の能力値に変換できるからステ自体はもう少し盛れるのでは。デバフ能力を優先するか走行能力を高めるかの天秤だから難しい所だけど。まぁエアグルーヴでやらなきゃいいってのは確かにある、中距離のレースだったなら余裕で候補だけど。 -- [OSAfQWfJCHM]
- エアグルーヴ以外だと目的のデバフ取得が困難でエアグルーヴだとステ盛りが困難って話では? -- [Y2UOq1Q2bGM]
- そもそもスタSSって必要なの?
逃げなら要ると思うが、32の京都でそんなに必要だと思えない -- [XBlHFJQwX0w]
- デバフ複数貰う環境の中で最速スパートを考えるなら必要になるんじゃない?バテずに走り切るだけで勝てるわけでもないし -- [KpudeRpdaks]
- 計算上は長距離Sスピ1000で大体1100要るから、金デバフかかり競り合い等々対策のためにスタSS(理想はカンスト)+金回復2つ以上要るというのが個人的な意見
スタは前提条件次第なので、人によって「そんなに要らなくね…?」と思う事もあるのは仕方ないね -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 一応訂正しておくと逃げが一番スタミナいらない 一番必要な先行と比べると素ステだけでも200必要量違う(1100+金2必要と言われてるのは競り合いデバフ考慮した上で減速なしで走り切るギリギリのスタミナ 何もなければ1100+1個でギリギリ足りる まあ発動しなかったらその時点で最下位まで沈むくらい死ぬけど) -- [8dZaNpy2LKU]
- 逃げはその分ベスポジ(先頭)取れてないと常に掛かってるレベルで削られるんだっけ? -- [HqOEEe0t1Js]
- マニーが足りない…
たくさんある人はクローバーとかサークルポイントとかを交換してんのかな それとも石割って育成周回してるついでに貯まってるのかな デイリーレースにもう一段上の難易度追加する話ってあったっけ? -- [fhfbEdEm9Zk]
- 普段G1出走因子周回しつつ消費を最低限に抑えるようにしてるけどそれでも今10万強とかだから、大量に持ってる人は単に使わないようにしてるのでは?と思ってる -- [Y2UOq1Q2bGM]
- ツイでウマ娘の能力分析話題になってたけど、人間も分かる所ではたづながタイキやスペの全力疾走に追い付く、葵が瓦割する、トレーナーがプロレス技やドロップキック喰らったり、全力疾走するスペの前に飛び出したり、全力疾走するファルコと並走したり、モルモットがウマ娘用と思われるトレーニングこなしたりが有るけど他コイツやべぇみたいなの有ったっけ? -- [R07eVpI2SNw]
- 主治医の神出鬼没性とか? -- [wcIrKAlZ6qM]
- たづなさんが人間かどうかは諸説あるとして、タイキシャトルに追いつけるたづなさんから即座に逃げられる安心沢も相当な瞬発力だと思う -- [eqpWagQA8ak]
- チャンピオンズミーティング始まれば長距離育成も増えてくるかなぁ。B2で長距離チーム相手にしてると結構スピード1000越えでスタミナ600に届かないチームにちょいちょい当たる -- [TAl7ysTB7Eg]
- レジェンドレース春天の方が影響ありそうなイメージあるなあ 対人はガチ勢乙になるけどこれは違うし -- [G7fU7kiyEJ6]
- レジェンド誰が出るんだろ。マックライスはほぼ確定だけど、他の面子が分からん。キタサンブラックがレコード持ちだから、レジェンドと同時に実装もあり得る? -- [TAl7ysTB7Eg]
- 春天で実装済みのだとライスマックマヤノじゃないの? -- [8DmhEm/FLOE]
- あれって★1,2,3からっていう雰囲気あるけど今回はそうなるんかな -- [jt/Z9WWaLUo]
- 地味に済みだとクリークマックライススペハヤヒデマヤノゴルシが候補にいるけど、レコードとか印象で考えるとマックライスマヤノ、同時に実装だと既にモデルもあるマンハッタンカフェが来ると嬉しい -- [8DmhEm/FLOE]
- 覇王様も連覇してるので、、、
☆3から1人と☆2以下から2人なんじゃないか? マック、マヤノ、クリークとみた -- [XBlHFJQwX0w]
- オペラオーは有馬のイメージ強いし、ゴルシはGWに配りまくったのと皐月賞か宝塚のイメージだから春天は他に譲りそう -- [26z1pYGdecE]
- ライスはピース交換50個あったから可能性下がるかな -- [l8xr8SqnuHw]
- 委員長は本当に可愛いな。これがレースではキリッとしちゃうんだからもう -- [yx0vknuihKI]
- ジェミニに合わせて差し長距離育成やってるけど、サポ貧弱だからスピスタパワ全部盛ろうとするとA+AA+E+D+金回復2つみたいになる
スピスタ偏重に切り替えた方がマシかなぁ -- [dUNVsroUXVg]
- 長距離は縦長になりやすい分埋もれる心配は少ないからね。ただ結局パワーは削っちゃいかんかなとは思うよ -- [HqOEEe0t1Js]
- まぁよほどサポカ揃ってない限りパワーを踏むだけのサポ編成する余裕はそうそうないとおもうが -- [jt/Z9WWaLUo]
- 今までスタA未満しか作ったこと無いことに絶望した
そりゃチームレース長距離で2500くらいしか勝てないわけだ -- [keH0yLXS51E]
- 中距離でもSとか言われてるのになぜ今までここを読んでなかった・・・ -- [jt/Z9WWaLUo]
- スキル次第だとは思うけどそんなに要らなくね? -- [YUggYEUiMc2]
- スタサポが貧弱で……(1凸SR以上がチヨノオー・マック・ロブロイ・カフェ、2凸SR以上がマヤのみ) -- [keH0yLXS51E]
- 2400考慮でデバフ対策するならそれくらいいる
というかタウラスでそれくらいいった、勿論スピード次第だが -- [CosX7eGt6is]
- 中距離でSはタウラスの時の結論だな。チムレはデバフタウラスみたいには来ないからそこまで担保する必要はない -- [HqOEEe0t1Js]
- マジか…スタミナ899でマエストロ付けた先行オグリが結構強かったから、回復なしなら先行でSでそれ以外はA+くらいで余裕だと思ってたわ -- [YUggYEUiMc2]
- まぁA優勝大前提全体勝率9割超えるレベルな人による結論だから、一番割合多いであろう層には関係ないっちゃ関係ない話よ -- [HqOEEe0t1Js]
- スタサポ貧弱ナカーマ。クリーク無凸で最高すたさぽはマヤノとカフェの2凸っていうね。もちろんキタサン未所持だから完凸クリーク借りてスタカンスト狙うとスピパワがヒドイことになるんよね。よって今回はもう諦めぎみ。参加賞だけ貰って帰ろうかなって -- [bwfJZKw.nss]
- 逆にチムレは2500と2600で相手のスピ低いチームを叩きのめす編成っていうのも普通にあり。123着取ればいいんだから -- [oo4ekK.rv82]
- コース数的に2500・2600が6割、3000以上が4割ってくらいの割合だから短い方のレンジにステを合わせておくのはそれなりに有効ですね。短めの距離向き2・長距離向き1で組むのが勝率高め。 -- [8t9y8yCfIKc]
- 最低金2スタS以上とかわかってはいても作れっこないからぶん投げてるA+が遠い勢。俺みたいなのとマッチングするのを祈ろうぜ -- [L9ZMtkAeeu6]
- スタミナが高くできないのが判明してるならライスSSR作って火事場も付ければ?発動条件がスタミナ切れだから2500向けを3000以上で走らせる状態なら出てくれるだろうし。自前で金回復持ってる勢は自前で覚醒からそれ取れば良いけど。 -- [8t9y8yCfIKc]
- 2500向けに調整したウマが3000を走る場合、別に残り500mでスタミナ切れになるんじゃなくて、3000を走れるような無理のない速度のスパートをかけるんよ
火事場はどんな距離でもクソスキル -- [IoGs4mCdHTA]
- 火事場があること前提のスパートかけてくれればいいんだけどなあ -- [jt/Z9WWaLUo]
- 挙動変更のテスト漏れだったのか何だったのかは結局わからんかったが、マエストロ2回の時の一覧に火事場別腹は無かったんだよな… -- [HqOEEe0t1Js]
- あれは単に1回発動制限のフラグがバグで外れただけでしょ。火事場が制限外れたら一生スタミナ切れから火事場発動ループして面白い挙動になりそうだな -- [l8xr8SqnuHw]
- 仮に火事場ループするバグが出るなら別腹で良くね感 -- [G7fU7kiyEJ6]
- 一般層はサポカ不足・因子なし・勝負服未解放だろうし、まずURAシナリオを完走するのが一苦労だろうからなぁ。(私はURA長距離はゴルシ以外1回も完走できていないが、これでもクラス4か5) -- [5Y04clOaYfE]
- 改めて真面目な長距離育成やってるがスタミナ補正無いキャラくっそキツイなこれ。スタサポ4すればカンスト目指せるけどスピB+とかパワAとかになってしまう -- [YUggYEUiMc2]
- サポ編成で無理するならタキオンとかクリーク使った方がいいと思うよ -- [XBlHFJQwX0w]
- あ、タキオンはだめだわ、最終コーナー前に終盤が来てしまう。 -- [XBlHFJQwX0w]
- タキオンは最終コーナーじゃなくて後半のコーナーだから大丈夫だと思うよ -- [OQ/rTt92XxE]
- メインで使ってないから聞きたいんだけど、天春で発動するの?
後半スタートが向こう正面の直線になると思うんだけど、、 -- [XBlHFJQwX0w]
- 自己解決したわ、二週目のコーナー入る当たりが後半だわ、お騒がせしました。 -- [XBlHFJQwX0w]
- タウラスはネイチャが金スタミナデバフ2連発してくるからきつかったのであって、ジェミニはなんかそこまできつくない気がしてきたな
ネイチャ持ってくる人も少ないだろうし -- [IoGs4mCdHTA]
- 独占力が中距離限定だから多少ましになるとは思うけど、その分全員にスタミナイーター入れてくる編成が出てきそう -- [keH0yLXS51E]
- 何度か言われてるけどスタミナイーターは2発で白デバフ1発だから6発飛んできても金デバフ1発分(金回復の7割程度)にしかならない -- [jt/Z9WWaLUo]
- デバフ役としては唯一だし育成回数とマニー浮かせるしで結構使われそうな気がする -- [/Gd3q4bEbe.]
- スタミナ盛らなきゃだからスタミナ補正20%のウマを使うトレーナー vs デバフなければスタミナそんないらんやろでスタミナ補正0%のネイチャを使うトレーナー -- [IoGs4mCdHTA]
- デバフネイチャがトップメタでない場合、スタ余剰スピ低め型<スタギリギリスピ高め型<スタミナデバフ型<スタ余剰スピ低め型…という三巴になりそうだと思ったけどどうなんだろ?
もしネイチャが少なければスタミナ切り詰めてスピパワに回したいのは間違いないが… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 初手カラオケのついでにラーメン3杯食べるマックに当たったときにやる気出る感 -- [jt/Z9WWaLUo]
- 「一流のトレーナーであるあなたにはこの一流のキングヘイローを担当する権利とオプーナを買う権利を上げるわ!」 -- [lmwcYWm1Tjk]
- でも、その経験があったからこそ、福永祐一はダービー常連騎手(ここ4年で3勝)になったんだよな。 -- [5Y04clOaYfE]
- ジリジリと貯めたマニーも覚醒・強化で吹っ飛ぶ。イベント報酬と合わせて、育てやすい勝ちやすい娘でURA周回が堅実なのかな -- [g1WHDmufTjw]
- チームレースの事は一切考えずにマ中長のG1にひたすら出まくる因子周回をするのが中長期的に一番無駄にならないと思ってる -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 青6URA9と青9URA6ってどっちの方が需要あるんだろう -- [7C5Y/wppUfU]
- レースキャラ育成なら後者、因子用育成なら前者(メインが青3であること前提だが) -- [dZaYNKuWoaI]
- 青9URA9(鋼の意志) -- [IoGs4mCdHTA]
- 勘違いしてるやつ多いけど青9ないURA9になんの価値もない。妥協しても青8。大抵の場合因子相性も考えられてないから継承率も低いし。ただ引き継ぎが青3URA3でウララとかじゃなくて白が多いとか赤が貴重な3とかならアリ -- [l8xr8SqnuHw]
- 1枝も言ってるけど、因子が目的で親じゃなくて自身が青3もってて親のどっちかが足りてくて・・・ていうならアリ -- [jt/Z9WWaLUo]
- やっぱ青因子がちゃんとしてるのが大前提なのか…この沼はいつ抜けられるんだろう(白目 -- [7C5Y/wppUfU]
- ちょっと話は変わるけど、青9の内訳はやっぱり全部同種の方がいいのかな? -- [2d.jduZ6SgY]
- 揃ってる方が目標ステを作りやすいとか方針が立てやすいってだけで、バラバラでも赤白緑因子次第で使う事はある…あるけど、優先度的な意味ならスタorパワ9を作る方がオススメはできる -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 贅沢を言うならスタ9かパワ9だけど、左3つのステータスならまあいいや感 その範囲でURAとか赤因子、よく取るスキルの因子を重視する 代表がスタかパワだとより嬉しい
逆に根賢が混じってるとか、スピスタパワ3ずつはちょっと敬遠する -- [IoGs4mCdHTA]
- 最近はスピスタは自力でなんとかするんで賢さ9も有りと思ってる -- [slmhF2lcByM]
- スタミナ多めでやってると根性不足するからスタミナ6根性3(親はスタミナ)みたいなのも全然有りだと思ってるぞ -- [xEUtTP2f4BE]
- むしろスピが一番いらん、根性も3までならアリ、他はバラバラでも因子がいいなら気にならないな。スピ有りは使う頻度少ない上に青9ura9でももう供給過多気味ある -- [l8xr8SqnuHw]
- スピ9は要らないな、正直優秀なサポカがスピードに偏ってるのもあってスピ因子0でもSS余裕だし、ある程度スピ踏まんとパワー増えんからどうしてもそこは必要になるし。一番美味しいのはスタ9でついてスタを含むスピ以外かな -- [jt/Z9WWaLUo]
- 青とかURAも大事だけど、結局上げたい適正の赤持ってることが選ぶ第一条件なことが多いんだよな。あと相性と -- [4vWvypg.dNk]
- マヤ育成中の阪神大賞典で4コーナー時点でナリブ9バ身リードとかどうなっとるんや…… -- [98fzbTDYTXs]
- 日本ダービーの実況にトウカイテイオー役呼ぶとはラジオ日経やるな -- [XBlHFJQwX0w]
- エフフォーリアハナ差で無敗2冠ならずか… -- [PB7JWqIHCn2]
- シャフリヤールとサトノレイナスで1,2着予想だったんだが思ってよりサトノレイナスが沈んじゃった -- [jt/Z9WWaLUo]
- ツイを眺めてると目覚ましなってる人多すぎて申し訳ないが面白いと思ってしまった -- [Vrcn.a.f1pk]
- ダービーは入着条件だから時計使えずに先に進むぞってツッコミすき -- [IoGs4mCdHTA]
- netkeibaのツイで知ったけど、エフ君は父も父父も母父もダービー2着という…。そしてディープ産駒が4年連続ダービー勝利。ブラッドスポーツここに極まれり感がすごい。 -- [h9teNy1cris]
- エフフォーリアの血統、同条件のジャパンカップは勝ってるから、いつかはこのジンクス破ってくれるといいな〜。(スペちゃんの血が少し入ってるので尚更…) -- [vzVQ7CRDEC6]
- 2着と3着は馬身差あるけどそれ以外全部ハナ差ってw
レイナスは5着に沈んだね… -- [PB7JWqIHCn2]
- コメミスったw -- [PB7JWqIHCn2]
- 掲示板全部写真ってなかなかないぞ -- [jt/Z9WWaLUo]
- ラジオだったから、公式の動画が楽しみすぎる -- [XBlHFJQwX0w]
- 公式映像あがったよ -- [jt/Z9WWaLUo]
- 見た見た、シャフリヤールの最終直線のコース取りがウマ娘じみてるのに笑った
それにエフフォーリアの死角から忍び寄るところは騎手のウマさだわ、外に寄れてなければ追い込みも少し違ったんじゃないかなぁとは思うが、これはいいレースだわ -- [XBlHFJQwX0w]
- SSRが出ないのはまあ仕方ないとして、40連して出たSRがすべて完凸済みだけとはどういうこった… -- [g1WHDmufTjw]
- チームレース戦力低い相手で勝ちを拾うようにしてたら称号が「タウラス杯ゴールド」でそっ閉じ。 -- [uvNs6TqAM3k]
- フレさんの長距離8お借りして長距離S狙いやってるけど5回くらい育成して全く引けないの芝
こんなに厳しかったっけ…?やっぱ9以上いるか?自前で1+2持ってる娘が育成先と被ってて悲しみ -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 因子数って初期でAにするときは数字関係あるけど、そこから上がる分には★1でも継承で引けば1段階あがるから因子数が9いるかどうかじゃなくて長距離因子持ちの親が6人中何人いるかじゃね -- [jt/Z9WWaLUo]
- ごめん1人あたりの発動率は☆2と3で変わるっけ?って話だった、人数で見ると木の通り1+2(2人)ならいるけどスピとか入ってるからあまり使いたくないジレンマ -- [Y2UOq1Q2bGM]
- この前のゴルシ育成したとき、相性○で芝S追込Sの両方引いたのってすっごくレアだったのかよ
どおりで、その後のガチャ50連爆死した訳か 変なとこで極運だなぁ -- [IFxL4dzRnAg]
- 相性も大事よ ◎(151〜)を最低ラインとして、相性値200あって☆3なら発動率15%超えるんだとさ
逆に言えばそんだけやっても15%程度 -- [IoGs4mCdHTA]
- ありがとう、そうなのね…ただでさえスタ9長距離9も稀なのに相性考慮してフレ探す大変そうだなぁ -- [Y2UOq1Q2bGM]
- バ場・距離・脚質オールSってなかなか茨の道なのね -- [Vrcn.a.f1pk]
- 誰を長距離改造するかにもよるだろうねぇ、ウララはもちろん短距離勢とかだとどんなに頑張っても相性に限界ありそうだ -- [l8xr8SqnuHw]
- バクシン中距離チャレンジとかやった時中距離5人いて2回継承できたの5回に1回とかだったな…1回でも出たのは3回に1回くらい -- [oo4ekK.rv82]
- 地方競馬って大井しか実装されてないがもし、他の競馬場が実装されるならどこが最有力なんかな? -- [IFxL4dzRnAg]
- 浦和・船橋・川崎かなぁ。高知は一発逆転ファイナルレースだけどゲームに組み込むのは難しそう。笠松は現状絶望的。 -- [5Y04clOaYfE]
- 笠松じゃないか?オグリ関連で人気強そう(休業中なのはシラナイ) -- [XBlHFJQwX0w]
- 中央競馬と交流のあるダートグレード競争の開催場からかなって思ってる。あとはどう組み込むかは難しそうだけど、オグリやウララの故郷、笠松と高知。(今日の中央でのマイナスを取り返してくれたばかりかプラスにしてくれた高知ありがとう) -- [vzVQ7CRDEC6]
- 大きめなレースがあるとこは欲しいかなー、川崎(川崎記念)とか盛岡(南部杯)とか -- [mRNhrzIFnWA]
- ルーレットコインって増える条件とかある?
勝利数とかに関わってんのかな -- [fhfbEdEm9Zk]
- クリア時のマネーと同じで終了ランク参照じゃないかな?
ファンボナ積み上げてこ -- [8DmhEm/FLOE]
- さっきレース出まくったバクシンがみんなのウマ娘とった子よりコインとってきたから勝利レース数とかを参考してるかも -- [L9ZMtkAeeu6]
- 32戦31勝したAランクバクシンオーが20枚止まりだったよ。一定の基準以上はランダムなんじゃないかなぁ -- [bwfJZKw.nss]
- ジェミニ杯用にデバフ役入れるとして、オススメのキャラいる?できれば星1か2で
デバフ入れるのとエース級3人で脚質バラけさせるのとどっちがいいんだろう•• -- [IFxL4dzRnAg]
- 究極的にはエース3人並べて誰かが勝つをやった方が良い、調子ガチャの当たり確率が一人分減る、3人全員が相手より上回ってるなら、3人全員に同時にデバフを掛けるのは困難(全員が同じ脚質とかにするバカはいないだろう)。
ただし前提として「3人全員が相手のエースに匹敵する能力がある」必要がある -- [jt/Z9WWaLUo]
- 理想はエース3人だけど大体の人が事前にエース3人用意する準備をしてなくて、イベ始まってから慌てて話題になってたデバフネイチャをとりあえず真似て育てた結果ああなったと思ってる(少なくとも自分はそうだった…同じ轍は踏まない…) -- [Y2UOq1Q2bGM]
- ゴルシキラーことエアグルーヴ。なお長距離適正は… -- [oo4ekK.rv82]
- 潰し合ってる間に勝つ方が勝率は高そう -- [hY.Sy40n1oo]
- デバフは同格相手に勝つためのものであって格上にはデバフの効果では勝てない、格下にはそもそも勝てるから調子運とか総合的に見て自分のマッチング運を弱くするだけだよ 少なくともタウラスでは格下からデバフ飛んできても何の意味もなかった(次もスタミナ余裕もたせるだろうから同格以外の速度デバフ以外意味無し) 自分も1位狙えるキャラにデバフを乗せるとかするものであってデバフ役とかは微妙 オープンリーグなら限られたリソースの振り分けなのでそれを削るメタの読み合いになるので数種類準備しておくと役に立つと思う -- [8dZaNpy2LKU]
- デバフ特化キャラでスタミナを削んないと、スタミナギリギリのスピパワ偏重でマッチング運ゲーを仕掛けてきた格下の勝ち目が生まれるでしょ。もとより勝ち目の薄い格上対策を考えるよりも負け筋を減らすことに注力した方が勝率が上がる -- [/6nP1m9VleQ]
- それこっちがデバフ積んだり余計な事せずにガチ編成すれば普通に能力値勝ちできるんでは、結局それに対応しようとかするから相手に勝ち目渡してるだけだと思う。
枝の言うように全く同格の相手でのスキルの組み合わせでのメタが回った時以外は微妙やと思うよ -- [jt/Z9WWaLUo]
- 1葉の話、例えばスピ1200スタ1000パワ800金回復2つとスピ1000スタ1200パワ600金回復2つが戦う場合、スタミナデバフがいたら後者が勝ちそうだしいなかったら前者にも勝ち目がある、って話に対して、いやスピ1200スタ1200パワ1000金回復3つを作れよ、というのは正論だろうけど、1葉的にはそうは言っても厳しいからデバフ積む方が多少リスキーだけどラク、って話だと解釈したけど合ってる? -- [Y2UOq1Q2bGM]
- そのデバフスキル取るポイント使って、緑スキル取ってステ上積みするなり、回復スキル取るなりした方が強いんじゃないかって言ってるんじゃない? -- [ycP35AKty32]
- 仮にSS,SS,Sのキャラを3人用意できてもSS,A,Sを3人並べたギャンブラーに負ける可能性は十分にあるけど、スタミナデバフ特化ネイチャを採用してB相当のスピードしか発揮できないようにすれば微妙なエース2人でもまず負けないでしょ? -- [/6nP1m9VleQ]
- その相手のSSがピンポイントにこっちが用意したデバフに当たってくれる確率とか考えたら非効率だと思うわ -- [FvWBzx0n6vg]
- 中距離と違って魅惑のささやきも独占力も飛んでこないから、デバフの脅威度は長距離だと幾分か落ちる印象だけどなぁ。フクやクリークのデバフは何とも言えないが -- [TAl7ysTB7Eg]
- 白デバフじゃ3個重ねてやっと金回復1個相殺だからそれこそ格上には効果ないで -- [c0eeTG1uPY2]
- 現状だとスタミナギリギリスピカンスト型(SS,A,S,D,Cみたいなステ)、スタミナ余剰型(S,SS,B,C,Cみたいなステ)、その他バランス型とか、どれが多数派になるかは分からなくない…?分かるもん?
いずれにせよ「何が来ても勝てるようにどちらよりもステを高くする」事の難易度は高い、緑や回復にも限度あるし。かといってデバフ役を用意する事による調子負けリスク向上もあるから、だったらエース入れた方が、って意見も分かるけど…どっちが良いのかはもうワガンネ… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- A評価には届かんし、B評価にするのも手間だし
チャンピオンズミーティングめんどくさい… -- [y4aUJD6JwUg]
- A評価ならそのうち安定してくるから強くなるまでは参加賞だけど割り切ってもいいのよ -- [OQ/rTt92XxE]
- まあそれで割り切るしかないか…延々と負けレース見るのも結構辛いけど… -- [y4aUJD6JwUg]
- イベントギャラリーのエンディングってどこのタイミングで出るやつ?発生する条件とか有る? -- [5kaiAIlPGqY]
- 目標全部クリア後URA敗北。逆に難しいかもね -- [oo4ekK.rv82]
- URAファイナル敗退のやつじゃね -- [G7fU7kiyEJ6]
- そういうことか。勝てばエンディングっていうわけじゃないのね。 -- [5kaiAIlPGqY]
- 勝ったやつはメインミッションにもあるグッドエンディングなんよね -- [G7fU7kiyEJ6]
- 目標全達成後のURAファイナルを敗北で見れる
わざと絶不調にしたりステ調整するのが面倒だけど 1つでも2着以下を取ればコンテなしにすればいいだけだから キャラによっては意外と簡単に見れるね -- [PB7JWqIHCn2]
- 概ね、追込みに変更すれば見事に馬群に沈むぞ。3回チャレンジ出来るからほぼ確実に達成可能 -- [wQrkE8CpoJo]
- 育成終わるたびに育成イベントギャラリーのNEWマークが光るんだけど出ないようにする方法無いかなぁ?
毎回毎回消すの面倒臭い・・・ -- [hEmWIWPsR6A]
- そのうち修正入るだろうから放置しとけ。 -- [nbhr3.NnuWY]
- お問い合わせに投げとけば早めに直してくれるかも? -- [Vrcn.a.f1pk]
- チームレース短距離で1000を初めてみた。短距離見ようか、あれ?なんか変だな? え!?もう終盤!?コーナーは!? コーナー無しで直線のみってなんだか不思議なかんじですね -- [l8TZnxXGeoI]
- コーナー系全般使用不能、コーナーがないので減速ポイントがないとかで色々と勝手が違う。んで後方に位置取りしてるとほぼ勝てない…… -- [TAl7ysTB7Eg]
- チャンピオンズミーティングで直線1000m来たら面白そう(小並感 -- [djtLNvHPXWU]
- マエストロが意味なさなくなるけど、そもそも1000なら回復もいらないのかな -- [Vrcn.a.f1pk]
- 影響大きいのはマエストロよりプロフェッサーだね
今だとみんな積んでそうだし、大半のトレーナーが専用に作り直しになるんじゃなかろうか -- [IoGs4mCdHTA]
- 逆に直線系はめっちゃ輝く。どこで出ても無駄にならないけど、序盤に出るのが一番いいかな? -- [TAl7ysTB7Eg]
- コンセ先手必勝脱出術スプリントターボを積んだバクシンオーでぶち抜くのが一番よさげ。 -- [2wHwp7QXFZA]
- この距離帯だともう序盤で勝負が決まる感じ。というか実レースも割と序盤でほぼ決まってた気がする -- [TAl7ysTB7Eg]
- 5月にどっかでやってたな直線レース。先頭が走り抜けるかと思ったら後ろからぶち抜いていきやがった。馬って凄いわ -- [wQrkE8CpoJo]
- しかも脚質が差し追込はほぼ勝てない(抜かす前にゴール板過ぎる)からキングヘイローとか差しにしてると勝てないっていう -- [IFxL4dzRnAg]
- 新潟だね。アイビスサマーダッシュが1000mなんだけど合宿中だからほぼ走る機会がないという。 -- [NYR9yIeMwbI]
- 新潟1000mやな、昔はちゃんとカーブのあるコースだったらしいとどっかできいた -- [jt/Z9WWaLUo]
- そういや函館、札幌、福島、新潟、中京、小倉のレース場のヒントが貰える白因子とかサポカってある?
レース場固定じゃないからわざわざ取る必要性は低いけど気になった -- [IFxL4dzRnAg]
- 今まで黙っていましたが、実はここ攻略wikiなんですよ スキル一覧なんかもあるんですよ -- [IoGs4mCdHTA]
- 見てきたが、福島中京新潟は今の所サポカ無いんやな
ツインターボは福島持っててもよかったんでは(必要性は低いけど) -- [IFxL4dzRnAg]
- 〇〇レース場○系のスキルはレジェンドレースやチャンピオンズミーティングの時でもないとただのハズレでしかないし、下手にヒント付くと継承に混じってくるから持ってきてくれるならイベントでの取得にしてくれっていつも思う -- [Qd06yuN0c0Y]
- ターボは現状でも対抗意識と徹底マークやめてくれーってなるしなあ…w -- [IoGs4mCdHTA]
- ちょっと話はズレるけどゲームなんだから架空のレース場で中長距離の直線コースとかちょっと見てみたい -- [HTO8YwLE92w]
- 逆に直線のない真ん丸なコースとかも見てみたいな -- [MLECeYBfTa6]
- ニュルブルクリンクとかモンテカルロとか欲しいですね -- [XBlHFJQwX0w]
- ゲーム的に難しいかもしれんが平地だけでなく障害レースもあったら面白そうだなぁ(多分陸上のハードル的な感じになりそう) -- [IFxL4dzRnAg]
- 中山大障害の動画見たけど、4000m超かつハードルと坂路を走るハードなレースだった。こんなんやってれば、パーマーのスタミナにも納得が行くわな…… -- [TAl7ysTB7Eg]
- 立体交差する8の字のコースとかやってみたい。ポジセンとかイナズマとかの横移動スキルが重宝されそう -- [/6nP1m9VleQ]
- 架空レース場は賛否空かれるだろうな。
扇島の首都高沿い緑地を転用して直線3000mとか作れれば良いんだが。 -- [5Y04clOaYfE]
- YOKOHAMAコラボ……冗談じゃねぇ…… -- [8uh8/2HvfkM]
- 途中で若奥様やスモックに着替えたりするんですね分かります -- [.xO/ILzPec.]
- 葉5のコースのイナズマ、他のウマが小さくなって踏み潰せそう -- [LJRUGlsOIPo]
- 史実再現の塩梅とのせめぎ合いやな。コラボで期間限定とかだったらいいかも?(ニンテンドーとコラボしてレインボーロードをやろう -- [KPMFmj/qi/k]
- レインボーロード…スタート左からジャンプしてショトカしてもいいのか!?(64) -- [HqOEEe0t1Js]
- ミュートシティ……ビッグブルー…… -- [R1aXXLAxlow]
- マン島とか走って欲しい -- [tLCevppHXEk]
- 東京湾アクアライン特別(15100m) -- [/vq0Z3M0JM2]
- 羽田空港の滑走路とか距離的には良いな -- [/vq0Z3M0JM2]
- TP消費するだけだと割り切った因子育成で過去最高の上ブレが来たんですけど実際のとこ汝の有無でどれぐらい勝率変わるやろか(ガチ育成との違い=レンタル汝の有無 -- [PDRYoONoZsU]
- 汝って神威の事か、最初気付かなかった。白スキルでも強いのは強いが、勝率にどれほど影響あるか?と言われるとステがしっかりしてる方が安定するかも。チームレース用で言うなら勝敗も大事だけどスコアの方が更に大事なのでスコア期待値が高そうな方で良いと思う。 -- [Y2UOq1Q2bGM]
- なるほど確かにスコアのこと考えたら固有スキルひとつにこだわらなくていいと思えてきました -- [PDRYoONoZsU]
- 大体ステ合計3100位でランクAがいいとこ何だけどランクA+いく人ってステ合計平均でどんなもんなんだろう -- [nfGULJt6nI6]
- サークルとかチームレースとかのヘルプマークからみてみるといいんじゃないかな -- [XBlHFJQwX0w]
- 枝と別人だけど、ランカーや同じクラスのチムレ編成面子、フレやサークルメンバーの歴代最高点ウマ娘は確認出来る。編成ランカーでも全員Sとかでは全くなくてむしろA+だからステとスキルは参考になるんだよな。編成は凸SSRだらけだが… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- いっつもギリギリだけどA+行くようなのは3500前後だな。ジェミニ杯に向けて普段より若干スキル削った育成してるからもう少し伸びそうなもんだが -- [TnkejNf5prk]
- チムレのマイル戦で、マイルA・脚質Eの逃げハヤヒデ(SSBBCC)に負けたんだけどやっぱ逃げって可能性の塊だなぁ。ただ実況解説が「彼女の脚質には合ってますね」って言ってたのだけは謎
ステ振りが脚質に適してたのか、それともキャラ毎に裏適性というか裏ステでもあるのかな?流石にないか -- [er.VFMJisTc]
- 単に選択した戦法に沿ってるかしかみないよ。逃げGだろうがSだろうが先頭にいれば脚質に合ってると言う -- [bMYvC0JvQp.]
- 疑問解消が早すぎて草、教えてくれてありがとう -- [er.VFMJisTc]
- 彼女の(選択した)脚質には合って(いる場所に居)ますねって事か -- [OQ/rTt92XxE]
- 逃げスパート前「掛かってしまっているかも知れません」(掛かってないけど)が口癖の解説だからなぁ… -- [HqOEEe0t1Js]
- 先行でジュピターカップとかムーンライト賞出るとよく聞く -- [TnkejNf5prk]
- 滅多に聞けない実況に焦っているのかもしれませんってあるんだけど、掛かってるが適性位置より前に行ってるなら、逆に後方に下がってる状態なんかなぁ -- [TAl7ysTB7Eg]
- ブルボンは自前の金回復は中距離。マヤノ・ライス・新マックは固有が活きない。通常マックは金回復が先行用。純正の長距離逃げはパーマーまで待つほかないか -- [TAl7ysTB7Eg]
- 旧マックの固有が逃亡者発動にガッチリ嵌まるから、たづな、スカイ、スズカ、クリーク、キタサン、カワカミで中盤から脱出術とファル子の固有、先陣の心得で大逃げ育成してるわ(序盤は捨てたからターボを外してレスボ目当てのカワカミ)。ただマックのスピード補正なしがくっそキツイがな -- [B0vZxqERppY]
- ジェミニ杯オープン用のゴルシを育成したが、CACDDとスキル少しじゃURAを突破出来んのな中距離だけど
スペックだけでスキル無視かスペック抑えてスキル多少のどっちがいいんだろう、固定だけだと育成達成出来るか不安がある -- [YFGw2EwyMUA]
- ジェミニ用ならステ多少抑えても回復取ったほうがいい気もする。 -- [feuF2oyOmjY]
- URA勝ちで終えたいなら長距離に矯正するのをお勧めする、Bランクなら別に勝たなくても良いけど -- [oo4ekK.rv82]
- 18人立てでも偏りによっては結構な運ゲーなのに、昔の日本ダービーの頭数をゲームでやったらもっとひどい事になるよなぁとふと思った -- [TAl7ysTB7Eg]
- そんな頭数を常識ごと後ろからぶっちぎったミスターシービーという伝説馬。当時のダービーで後ろから差すというのは「ありえない」戦法だった -- [1uDFLg7MYBs]
- バクシン金策してて思ったんだがssrだからって無凸や1凸のssr入れるより完凸のsrの方がええんか?
ちな編成はキタサン1凸以外は無凸のウオッカ、スパクリ、スピードのテイオー、たづな、フレンドの完凸スズカ -- [IFxL4dzRnAg]
- SSR無凸は金スキルやイベが優秀以外は有能SR完凸のが強いってのはよく言われてる -- [dUNVsroUXVg]
- 1凸SSRに関しては固有ボーナス開放されるから一概にSRの下位互換とも言い切れない。とりあえずトレ効果とレスボ、スピスタ(時々パワーも)に関してはやる気、得意率が高いキャラ選んどけば間違い無い -- [TnkejNf5prk]
- やる気じゃないわ。友情の間違い -- [TnkejNf5prk]
- SSR求める状況は金スキルや連続イベント有利な子の時で、基本的にレベル高い方いれる方が間違い無い。
その構成で言うとイベントSP目当てじゃないならウオッカが微妙で、レベル上げてるならブルボンの方が良い。 SSR入れすぎると渋滞してイベント完走しないも有るから、ある程度揃って来るとファルコみたいなイベント切れる子が強くなってくる -- [IxUD.LzCzlw]
- なるほどね。単純にssrだから入れるってだけじゃ上ブレは狙えないって事か
ウオッカとテイオー(もしくはフレンド枠)の編成は考え直した方が良さそう -- [IFxL4dzRnAg]
- ウオッカって無凸でも得意率70に友情ボーナス1.37くらいでパワー重点的に上げるなら3凸以下のブルボンより強いやで -- [9/y7nVk2wPU]
- 上のコメント見て、ブルボンsrは完凸してるからレベル45まで上げちまったよ••
それともフレンド枠を完凸ウオッカにした方が良かったの? -- [IFxL4dzRnAg]
- 無凸ウオッカと完凸ブルボンなら得意率低くても固有ボーナス分の伸びがあって完凸ブルボンの方が優秀だからブルボンでいい。1凸以上ウオッカ>完凸ブルボン>無凸ウオッカ>3凸以下ブルボンって感じ。 -- [9/y7nVk2wPU]
- ありがとう。とこで編成をウオッカ→ブルボン、フレンド枠のスズカ→スピードのスペちゃんに変えてみようと思うがこれで大丈夫かな?
いくら短距離とはいえ回復スキル1つは心もとないというか、そもそもバクシンって先行なのに逃げのスズカって合ってないなって気づいた -- [IFxL4dzRnAg]
- バクシンなら逃げ一択だしスズカでいいよ。スパクリも短距離マイルは必須級でもないしキタサン、テイオー、スズカ、ウオッカ、ブルボン、たづなとかで良いと思う。 -- [iqjRhmMLVvQ]
- それで試してみるわ。というかバクシンって逃げの方が良いのかよチムレのバクシンずっと先行で使ってたわ -- [IFxL4dzRnAg]
- チムレは手持ち次第で先行のほうがポイント稼げるけど短距離自体が逃げ最強だからなー -- [8dZaNpy2LKU]
- ボーナス目当てなら1凸で入れることもあるけど、単純に練習性能で見るなら2凸でも完凸SRに劣ることが多い。無凸はほぼスキル枠。ただスキル優先でステが上振れるまでやるっていう方法もあるから何が正解かは人それぞれ -- [8G0g4jdALhE]
- 長距離の根性育成について、どうなんだろう? -- [CtVQr1O76qc]
- ステータスの伸びる種類についてはいいように思うんだけど根性そのものが伸ばしても有用さを感じない辺りがいまいちなんかね。 -- [/vq0Z3M0JM2]
- スピスタパワに比べると以前価値は低い。長距離ならスタトレの数だけ根性も育つから必要な分は稼げる。ちゃんとスタ叩けばまず起こらないけど、根性が300を割り込むのは3000越えレースでは普通にヤバイのでこういうときはちゃんと叩こうって程度。 -- [TAl7ysTB7Eg]
- わざとスタミナ少なめで実験してみたら、バ群の中でも生き生きしてて中盤でもジリジリ前に行く。モブロックされても平然と突破して育成レースでヘロヘロになって目標達成できなかったこと一回もなかった。とはいえ個人の感想なので実験できる余裕があるならやってみると良いかな。自分の結論としては根性はどこまで減らしても大丈夫かの最低値を探るものだと思う。 -- [ROVEJnxmY.w]
- チームレースで同じことやるならスピスタパワの要求が上がって結果的に根性に振れないって感じになるのよね……根性因子積めるなら事情は変わるかもしれないけど -- [TAl7ysTB7Eg]
- 育成レースはスタミナに隠し補正のってるからあてにならんよ ストーリーブルボンとかで見ないと意味がない -- [BXqR.bhxHPo]
- 良き情報ありがとう。ジェミニ杯用育成でどこまで根性下げてもファイナルズ突破できるか探ってて、じゃあ逆に多くするとどうなるんだろうで調べてたから殿堂入り後は調べてなかったわ。 -- [ROVEJnxmY.w]
- スタミナ叩くのが必須な長距離で根性育成しても根性溢れるだけだからなぁ。素直にスピスタ叩けばよくない?って言う。 -- [/oOldLXBAAI]
- どっちかというと中距離向けの育成じゃねーかな -- [1uDFLg7MYBs]
- 金回復乗せてればチムレでも割と走るからマエストロ持ち根性とか来ればやれないことは無い感はあるスピスタより根性型はスピパワ乗せれるし。食いしん坊だけでは足りんから好転もクールダウンも積むけど良いとこで出ないと死ぬし出たら勝てるんだけど賢さも積めないから安定せんのよな。 -- [xEUtTP2f4BE]
- すっかりチーム競技場の価値が地に墜ちたな。皆チャンミの話題と育成にシフトしてる。上位ランカー(笑)の価値も無くなったし。所詮はフィギュアスケートってバレたのは運営としては想定してたのか?今までチーム競技場ガチってた奴らが気の毒になってくるわ。もはやチーム競技場はただのミッション消化だわ -- [VmsRrTLDYiE]
- (チームレースがスコア制である事の何がいけないのかよく分からないんだが、この木って反応しちゃいけないヤツか…?) -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 香ばしいのが出てくるのは人気ゲームなら仕方ないんやで。あとどうでもいいけどフィギュアスケートはエキシビションのメドヴェージェワ好き -- [9/y7nVk2wPU]
- 元々チーム競技場に上位報酬は無いから価値変わってないと思うけど。ランカー上位に表示されるとそこからフォローできる関係でフォローされる人数爆上がりするしサークル名も表示されてそこから勧誘もできるから人集め楽にはなるね。ランカーを取るくらいの人ならある程度課金している人、ログインしなくなる心配の低い人だろうから適当に野良フレンド探すよりは良かったりするしランカー本人よりも下位のプレイヤーに嬉しい機能なんだよね。まぁ本人もレンタル頻度上がったり良いサークルから誘われるからメリットないわけじゃないけど。 -- [80j2aCHpXiY]
- 元から配信者とか動画投稿者以外にとっては完全に自己満足では? -- [ZteTaHQo6fo]
- >>もはや〜
元から昇格(維持)報酬しか価値無くない? -- [jYTFz34O8n6]
- 常設コンテンツはそんなもんよ、同じ会社のプリコネだと上位のアリーナが出たりたまにランクがリセットされたりみたいなこともあるからこのまま放置ってことは間違いなくないよ -- [GPFTS1FB1EQ]
- 自分のサポカの中で根性の充実が激しめ(ウララとかSRの凸数多め)だから他サポ充実してないのもあって毎回根性サポ2つ入れてるけど、根性って結局どのくらい叩くの優先すべきなの? -- [.CNd4qNaZHc]
- 根性からスピパワ育てて最高にスピ練習で仕上げる育成もあながち間違いではないよ、それでもスピSパワAくらいいくからな。ただその育成の場合スタミナをどうやって確保するかという問題を解決する必要がある
一般的なスピスタ、スピパワ育成の場合は原則根性トレは一切しない。序盤とかで絆稼ぎで根性に3人以上固まったときとかだけじゃないかな -- [hIxoa/vUCk6]
- 根性に理事長+4人がいること4回以上あるとめっちゃ悩むよな -- [fhfbEdEm9Zk]
- うちは完凸お嬢とかいれてるから、そのへん入ってたらノータイムで踏むかな、スピパワ+1はこういうときに強い -- [1uDFLg7MYBs]
- 根性練習に人数が多く(3〜4人)いて友情が光ってる時でスピパワの上りが良い時や欲しいコツ持ってるキャラがコツ出してて多人数いる時だけ叩けばいいよ。根性練習は他練習より体力消費が大きいから休憩も多くなるんでスキル目当てで1枠取るとかでなければ他属性サポの方が良いね。 -- [80j2aCHpXiY]
- アイネスフウジン1枚差して、他光って無い時にたまに叩くくらいかな。lv3以上行ったことないかも。根性サポはアイネスやらウララやら、得意率無い方が輝くと思うんだけどなぁ。 -- [aESvKeOks46]
- スピスタSとか行ってて賢さもC以上ある人いるけど、賢さ踏むのってどういうタイミングが理想とかあるんですかね? -- [rWp13IX0LXQ]
- 夏合宿じゃない?あと踏まないわ -- [iqjRhmMLVvQ]
- 狙ったトレに人が集まらない時、レースも微妙とかだととりあえず叩いとけって感じ。夏合宿前に休憩行きたくない時とかも -- [TAl7ysTB7Eg]
- 賢さにコツ来てる時と夏合宿でしか基本は踏まないな
ただ賢さ理論とか賢さネイチャ、Rルドルフ、マーベラス入れたデバフ作りとかで -- [IFxL4dzRnAg]
- Cは難しくはないな、Bまであげようと思うとドーベルとかいれんとキツイ -- [EUqmmGlbNTM]
- 体力が低くて他練習が難しく賢さ友情が光ってる時、賢さに多人数いて他に人がいない時、賢さに欲しいコツ持ちのキャラがコツ出してる時とかかな。C以上まで上げるなら賢さで1枠入れる方が楽。 -- [80j2aCHpXiY]
- Cはキャラ固有の選択肢で上がる系+練習メンツ酷い時に踏むとか程度でも行く。C+だとある程度は意識しないと行かなくなるけど。特に初期賢さ低いゴルシとかは -- [HqOEEe0t1Js]
- 絆が溜まってない時に賢さ3人以上かつ他のトレに人が居ない(あまりに人がいなければ二人でも踏むかな)。夏休み中に他のトレで人が居ない、友情トレが光らない。夏休み前で宝塚出るには微妙でさらに休むほど体力減ってない時 -- [/vq0Z3M0JM2]
- 賢さサポ入れてない前提だよね?
スピスタみたいなメインで叩くやつはどうせLv4〜5になるから合宿はそれ以外がいい、ってことで夏合宿が良くクイズ大会にはなる 後はヒント拾いとメイントレが微妙&G?もない時のお茶濁しかな -- [IoGs4mCdHTA]
- チームレースとかで3人並んでるときの調子マークが何かのコマンドにしか見えないんだけどだれかたすけて -- [ZteTaHQo6fo]
- ↓↘→+P
→↓↘+P …←はないから使えないな -- [Qd06yuN0c0Y]
- レースだと竜巻旋風脚が一番使えそうなのに惜しい -- [h7m5qX464dk]
- 飛行機から振り落とされたときに着地するのに使えるやつ -- [PxQD1nSqK4Q]
- 相手チームも含めると超必殺技も出来るな -- [wcIrKAlZ6qM]
- \がたくさん並んでるときはやる気流星群と勝手に呼んでる -- [Vrcn.a.f1pk]
- アニメのメジロパーマーが少し障害レースに触れてるし、1周年辺りで障害レース追加とかも来ないかね。
オジュウチョーサン来て欲しい。 -- [AL4I0rd5l62]
- 障害だと賢さモリモリ、根性増し増しが生きてきたりしないんやろかね -- [/vq0Z3M0JM2]
- 俺も来て欲しいが適性項目に始まり各補正も1からだろうし中々大変そうだね -- [h7m5qX464dk]
- 現実の競馬もそうだけどやっぱりウマ娘の世界でも平地しか注目されてないんだなぁって思う
(まぁそもそも障害レースの年間開催数が平地に比べて極端に少ないから見る人もいないんだろうな) -- [IFxL4dzRnAg]
- アプリのカメラワークの腕なら迫力ある障害競走も作れそうだけどね。下から見上げるアングルになりがちかもしれんけど -- [h7m5qX464dk]
- 障害とかそんなに興味はないけどばんえいうまは少し気になる -- [/bTN49M.2to]
- そっちは本腰入れてやるなら何から何まで違いすぎて、もう別アプリにした方が早いまであるな -- [h7m5qX464dk]
- 実際のとこ距離脚質に関わらずスピード>パワーでいくのが主流なのかしら。チームレース上位の人見てもだいたいそうだし。差し追込みはスピードよりパワーに振ったほうがいいと思ってたけど違うのかな…… -- [PDRYoONoZsU]
- 前回のグレードチャンミだと脚質問わずスピードSS乗ってないと勝負の舞台にも立てない感じだったな。加速時間が長いほどスタミナ消費も増えるらしいけど、2400が3200になってその辺りどうなるかな -- [h7m5qX464dk]
- レジェンドレースなんかで出てるのだと差しや追い込みはパワー>スピードになってる事あるから理想はそっちなのかもね。ただサポの関係でスピードの方が育てやすい・付くスキルも強めの物が多いからそっちになりがちなんだと思う。 -- [80j2aCHpXiY]
- パワーは因子とスピード練習で賄える、スタミナ踏まないと長距離では捨てちゃいけない根性が死ぬからスピスタ編成でそれだけ踏むと自然とそうなるのもある -- [HqOEEe0t1Js]
- ということは意図的にというより取捨選択の結果スピード>パワーになってるってことなのかな -- [PDRYoONoZsU]
- うん、理想はスピスタパワ1200だけど廃課金でも無理だから仕方なくパワー削って最高速度のスピードは残してるってだけだと思う -- [Y2UOq1Q2bGM]
- キタサンはもちろんテイオーとかも採用率高いのはパワボのおかげでもあるんだな。 -- [34pDTIQwFI6]
- 危ないエアグルーヴ、ステ余裕だと思ったら目覚ましURA決勝で3個使ってしまった。先行SA+Bで沼りそうなったけど、単に運が悪いだけかまだパワー不足だったのか -- [nfs8NafCTu2]
- 逃げ以外は信用できない。逃げも時々信用できない。 -- [5Y04clOaYfE]
- スタミナの量が増えてもスタミナの減る速度は変わらないから、スタミナを一定量に止めて、根性上げて金回復盛る方が結果的には速くなるんかなぁ。イベスペ持ってないから食いしん坊の外付けが出来ないのが悲しいところだが -- [TAl7ysTB7Eg]
- 配布のサポカで手に入る余裕綽々(メジロマックイーン)とどこ吹く風(ハルウララorマチカネタンホイザ)とかは? -- [IFxL4dzRnAg]
- メジロマックイーンの余裕綽々じゃなくてクールダウンだった間違えた
余裕綽々は覚醒レベルの方か -- [IFxL4dzRnAg]
- 必要スタミナ分をスタミナステで補うのか回復スキルで補うのかの違いで、加えて根性はあるだけ良い、って話?ならそうだろうね。
長距離になるとスタミナ上げまくって更に金回復複数積んでやっと足りるか、のレベルだから根性をスタトレ以外で上げる余裕は無いだろうけど… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- あくまで根性に成長率ついてる前提の話だからね。根性に成長率なかったりスタミナに成長率ついてるなら、スタミナ上げた方がいいと思う -- [TAl7ysTB7Eg]
- ただまぁ長距離でやるならハヤヒデ以外でやるのは難しいとは思う。あの特殊な成長率と覚醒上げきれば金回復を初期で2枚持ってくる点を活かしていくなら、この育成方針になるんかなと -- [TAl7ysTB7Eg]
- 継承で長距離AになったスズカでG1荒らしまわってたらファン60万越えて笑った
これ頑張れば1回で100万人とかも行ける? -- [8iSKU8FgTas]
- サトイモカフェカワカミとかで100%ボナ超えれば行けるかな?
体感普段の周回をファンボナ特化すれば中走れるだけで50は行ける気がする -- [92zltoVKhsU]
- スズカじゃないけど100万達成してる画像かなり初期の頃に見たな(勘違いだったらごめん) -- [8dZaNpy2LKU]
- アイネス・パーマー・アケボノの逃げスキル持ち根性3枚にターボとキタサンかスズカ入れて短い距離向けで逃げを根性育成で作るのってどうだろう。 -- [80j2aCHpXiY]
- 数少ない手持ちでそういう育成を試そうとしてるけどどうかな?という相談だとしたら、「素直にスピスタパワの1凸SSR、完凸SR、イベ報酬サポのレベルを上げる方が潰しがきくよ」って答えると思うし、そもそも手持ちの話絡んでくると質問板行った方が良い可能性もある -- [Y2UOq1Q2bGM]
- 手持ちはさほど少なくはないね。パーマーやアケボノは手持ちの中だと凸少ない方。単純にスキル重視でその組み方で強そうなのが作れるかな?っていう育成の幅が広がるかなという方面の話だね。アケボノの登場で逃げスキルの根性が増えたからこれまでより逃げスキルを集約できるようになったんでその辺の可能性の追求かな。 -- [80j2aCHpXiY]
- だとしたら、(今までの情報で根性育成する勇気は自分には無いので)是非ともやってみて根性の可能性を開拓して欲しい、と答えるかな… -- [Y2UOq1Q2bGM]
- やってもいいんだけどその前にもうちょっと情報得てからにしようかなって。まず逃げにしてもどのキャラでやるかだとか残り枠を何にするか、キタサンとスズカ(または他スピード)どっちにするかあたりで調整してからにしたかったんですよね。アイディア投げてみて帰ってきたコメントからなんか拾おうかと考えてました。 -- [80j2aCHpXiY]
- 短距離は昔からSの根性育成入れてるランカーいたから可能だとは思う。ただ短逃げだと賢さ重要だからそれをどうするかだな -- [l8xr8SqnuHw]
- 枠は1スロ空きがあるのでそこを賢さにすれば補えそうですかね。ただ逃げスキルの賢さはいないから誰にするかって所ですかね。1枚で担当するから賢さボーナスのあるSSRですかね。 -- [80j2aCHpXiY]
- そりゃ1枚刺しなんて完凸ファインか完凸マベサンよ。そいつらいないならフクキタルかドーベル、それすら完凸ないならイベネイチャ。SSRだからって証明終了とかはないからな -- [l8xr8SqnuHw]
- それなりの凸のファインはあるけど完凸ではないからマベサンかフクキタルかな。スキルヒント的にポイントは抑えられ労だからマベサンの方が良いかも。 -- [80j2aCHpXiY]
- 俺はフジキセキ使ってる。デッキ枠が足りなくて、マイルと短距離を一緒にしちゃってるせいもあるけど。 -- [tLCevppHXEk]
- とりあえずやってみたけど…ターボとパーマーとアケボノとアイネス全員にあげませんされてものすごい運ゲーになる事が判明した。まさかアケボノもあげません属性だったとは…金スキルを2〜3つくらい貰えるように試行回数やらないといけなさそう。 -- [80j2aCHpXiY]
- 今更いうんもアレだけどさ、ヒシアケボノのシックスセンスてわりとゴミスキルじゃないか?正直いらんと思うわ -- [l8xr8SqnuHw]
- さらに言えばパーマーの金も長距離限定じゃないか。スコア的に使えるのはせいぜいじゃじゃ馬だけでは? -- [l8xr8SqnuHw]
- 要る要らないは置いといて、パーマーはコツが本体じゃないかねえ。大分最初の頃だけどコツ、一匹狼、コンセで地掴み最速発動とか狙ってた事がある -- [tLCevppHXEk]
- そういや先陣の心得は長距離用か。名前のせいで逃げスキルだと思ってたわ。次から一匹狼選択肢にすればいいから運ゲ要素が一つ減った。シックスセンスはスキルポイント余裕出る関係で取りやすいから事故防止・ポイント上振れ期待であってもいいかな、イベで取れればだけど。あとこの育成できつかったのはイベの体力消費。アイネスもパーマーもターボも削ってくるから練習やレースのスケジュールが組みにくい。賢さ枠は体力上限上昇か体力回復に優れるのを選んだ方が良いかも。あとは固有や覚醒スキルを何持ったのを育てるかだね。ステ的には割と高めに仕上がりはする。 -- [80j2aCHpXiY]
- シックスセンス採用するなら一度チムレで危険回避がどれだけ発生するか見たほうがいいよ。それで納得できるなら取ってもいいけど -- [l8xr8SqnuHw]
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