コメント/雑談掲示板

  • 育成に敵で出てきたナリブだと中長距離A短マイルB、先行差しA。どこでも行けるタイプか -- [axvxPFBKGb6] 2021-05-16 (日) 12:15:58
    • 先行差しなんだ、差し追い込みかと思ったら -- [9eKPHEV5Y9I] 2021-05-16 (日) 12:20:22
  • サクラチヨノオーはまた根性サポカか?逃げ根性SSR3枚目だぞ? -- [0DtOBkWPNDQ] 2021-05-16 (日) 12:23:08
  • レジェンドレースも情報も来たな。やっぱりレジェンド3人のステータスがタウラス杯の解答の1つになってたりするんやろうか -- [8G0g4jdALhE] 2021-05-16 (日) 12:26:29
    • チケゾー、ウオッカ、テイオーか
      ナリブが居ないのはしょうがないね、レースでさんざん見てるし、なんならうまぴょいだって見れる -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 12:33:26
  • 銀と金でめちゃくちゃ強かった馬だ!(無知) -- [zbz9/noCDS.] 2021-05-16 (日) 12:31:03
  • グレードAグループなんとか3章できたけどやっぱり勝ち上がってくるだけあって確実に相手が強くなってる…。 -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-05-16 (日) 12:36:17
    • 明らかに昨日より強いな相手、4割くらいA+が占めてる -- [oo4ekK.rv82] 2021-05-16 (日) 13:05:41
      • 10戦してA+いない試合無かったぞ…8戦はS居て蹂躙されたぞ… -- [8o0SyfstnVY] 2021-05-16 (日) 13:12:37
    • AとA+で半々かA+の方が多いぐらいな感じだねぇ。3勝はできたけど思ったより皆強くて決勝勝てる気がしないぜ -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-16 (日) 13:11:27
  • タウラス杯、グレードは絶対歯が立たないからオープン狙って、何とか予定通りA決勝にコマ進めたけど、2ラウンド目は皆勝ち抜けただけあって手怖いねぇ…。やっぱ1ラウンド目見て作り直したりしてたのかのぅ?グレードクラスは平常通り最強育成の延長だろうから代謝激しいだろうけど。追込み勢が増えた印象。 -- [1UWhBLVoTC6] 2021-05-16 (日) 12:36:30
  • 2勝しかできんかった、Bグルは確定できたけど…キタサンとクリークの完凸を自前で用意できれば俺だって…チクショー!(自前はクリーク無凸のみ)…初回でこれなら次回以降のミーティングはもうノーチャンスやな、って -- [bwfJZKw.nss] 2021-05-16 (日) 12:49:00
    • まだ明日もあるぞ タウラス杯もクリークピックアップもだ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 13:49:16
    • キタサンもクリークももってすらいないサポカ弱者だけどA決勝行けたからお前の分も戦ってくるぞ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 13:50:07
      • マジかすげぇな!がんばってくれ! -- [bwfJZKw.nss] 2021-05-16 (日) 17:13:15
  • デバフ要員なんだろうけど8〜9位の戦績連ねてるネイチャをよく見かけるが君らネイチャに申し訳ないと思わないのか!キラキラさせてやれよ! -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 12:49:44
    • 弱い相手ならうちのデバフネイチャ3位になってるよ。3位・・・ -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-16 (日) 12:51:59
    • 安心してくれうちのネイチャは必要最低限のデバフだけ持たせて神威→その先→末脚決めて10戦中入着5回うち1回は1着したぞ
      差しネイチャさんは実際強い、古事記にも書いてある -- [fL306VK1WZc] 2021-05-16 (日) 13:02:34
      • 神威つけたら3位からぶっちぎるときあるよね -- [9eKPHEV5Y9I] 2021-05-16 (日) 13:04:34
    • 自分では無理だったけど相手に勝率8割のネイチャいたよ。オープンとはいえ安定するもんなんだな… -- [axvxPFBKGb6] 2021-05-16 (日) 13:05:00
    • グレードリーグで勝率8割のネイチャを見かけたで -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 13:08:18
    • バカにするなよ!うちのデバフネイチャは3勝してるぞ!
      格下と当たって123フィニッシュ決めた時だけだし普段は8着が定位置だけどな -- [ypr.JsQq3iE] 2021-05-16 (日) 13:13:46
    • デバフ+マエストロだけだけどうちのネイチャはなんなら二回勝ってくれたエースよ -- [P77aBPEVgtI] 2021-05-16 (日) 13:21:51
    • ネットの受け売りでデバフウマ入れてる人はその分ステ捨ててる人が多くて案外そういうチームはエースが不調だったら総崩れになってて意外と勝ててるわ。それよりやっぱりちゃんと3頭ともきっちり育ててる人とかステ一切落とさずにデバフ積んだ超上級者のが相手としてキツい -- [0DtOBkWPNDQ] 2021-05-16 (日) 14:43:50
      • いや、デバフネイチャ使うなら間違いなくステ下げた方がいいよ
        八方にらみは条件が厳しいからスタミナとスピード上げすぎると発動できない。だからチームレースとかストーリーだと全く使えない
        だけど、スタミナCくらいに抑えて賢さsくらいもればタウラスならきっちり発動する
        二人低ステデバフだと不安定さはあるかもだが、格上に勝ちたいなら特化してワンチャンにかけるのもありじゃねえかなあ -- [oW65XnP/xYc] 2021-05-16 (日) 14:54:05
      • 確かに普通にステ上げて差し終盤で下位にいなかったら発動しなくはなるけど、9人レースで差し終盤で上位にいるステならそのまま勝ち狙った方が普通に強いと思うし対戦しててもそういう相手の方が驚異だわ。調子によってエースが役に立たなくなることもあるんだし自身もエース級のステ確保した上で調子悪かったときに他エースに勝ち託す用のデバフとして組み込んだ方がいい気がする -- [0DtOBkWPNDQ] 2021-05-16 (日) 15:07:03
      • 1位取るのは一人でいいからね
        少なくともエース3人はいらないよ
        安定性はエース二人いれば十分
        実際今のところ全戦4、5勝安定してる。これはまあ個人の一例だが
        それはともかくとしても金デバフは1人捨て役にする価値あるよ。白デバフの3倍の効果量だからね
        ネイチャにいたっては金デバフ二つぶち込めるし -- [oW65XnP/xYc] 2021-05-16 (日) 15:28:52
  • 流石Aグループだ、15戦9勝した女帝が1勝もできなかった(白目) -- [dUNVsroUXVg] 2021-05-16 (日) 13:10:05
    • 予選で40戦24勝したゴルシがグレードAで15戦1勝で40戦9勝のマヤノが15戦8勝。環境が変わりすぎてわからん -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-16 (日) 13:30:15
    • 40戦30勝のマルゼンが20戦10勝、順当に下がってきている。これ決勝はお祈りゲーだわ。 -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-16 (日) 13:37:37
  • サクラチヨノオーかわいい -- [YkcSLmzjfqg] 2021-05-16 (日) 13:17:56
  • 昨日頑張ってファン数500万ほど育成したけど、一切いいのできなくて結局メンツそのままで2勝だけ…。一人に全負担押し付けてる感じでやばいわ。おしかったのが前からスペ娘が垂れて来てその唯一のエース一人を完全ブロックしてきて負けた -- [Hla3lT5fVjw] 2021-05-16 (日) 13:29:26
  • つーか今回のグレードリーグ、うっかりAの方に入っちゃったAとBの境目あたりにいる層が一番悲惨だよな
    格上とばっか当たって勝てないし決勝にも行けないっていう
    明らかにBで3勝するよりAで2勝する方が厳しいでしょこれ -- [ypr.JsQq3iE] 2021-05-16 (日) 13:40:57
    • ラウンド2のAで2勝以下はBの決勝行きやで -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 13:46:27
      • 3勝以上でA決勝、2勝でB決勝、1勝以下はラウンド2敗退って公式に明記されてるやで -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-16 (日) 13:51:59
      • 図だけ見てて勘違いしてたわ、すまん -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 13:54:58
      • あの図だと敗退行きの矢印無いからそう見えるよね。実際勘違いしてる人多そう。 -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-16 (日) 14:00:29
      • Bリーグ行く気満々だった人がラウンド1でまぐれ勝ちしてしまうと頭抱えることになる -- [8G0g4jdALhE] 2021-05-16 (日) 14:07:52
      • 正直A残れれば決勝確定くらいで良かった気はするわな -- [ypr.JsQq3iE] 2021-05-16 (日) 14:36:03
    • ほぼ格上ばっかりだったけどなんか3勝したぞ、ラウンド1で3勝できたら運次第でやれる -- [oo4ekK.rv82] 2021-05-16 (日) 14:01:11
      • 結局対戦相手ガチャなんだよなあ! と言うところはある
        よほど差がなきゃレース展開や調子で結構ひっくり返せるしな
        常勝出来て当たり前みたいな考えじゃなきゃむちゃくちゃ楽しめる まあ負けて悔しいもんは悔しいが -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 14:10:58
      • 今日なんかは日曜でガチ勢以外も昼間から居るから相手ガチャピックアップ中やで -- [YkcSLmzjfqg] 2021-05-16 (日) 14:27:33
  • うーん。決勝にはいける気でいたけど、案外厳しそうだ。というかやっぱゴルシ強いな。好みのキャラだけで固めてたけどゴルシ育てて使うかなぁ -- [KUGxCjuNLho] 2021-05-16 (日) 13:44:44
    • 逃げと先行がボコボコにされるからゴルシをメッチャ厳選育成した結果。Aグレード決勝いけた、ゴルシしか勝たん -- [9rYDguNkduQ] 2021-05-16 (日) 13:48:01
      • でもゴルシが増え始めたせいで今度は逃げが対抗馬減って活躍し始めたぞ、フリーになってしまったガチ育成の逃げには差しや追い込みじゃ追いつけんことも多い。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 13:52:17
      • 前からミホノブルボンは頭一つ抜けてたとこあるしそこはこっちの逃げマックイーンが頑張ってくれることをお祈りしてるな。そこは手札の差で負けたと割り切るしかない -- [9rYDguNkduQ] 2021-05-16 (日) 13:58:08
    • 追込デバフを積もうぜ 桐流院が確実にくれるのはありがたい -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 13:50:39
      • 取り敢えず桐生院入れてタフネス30飲んで周回してみるわ。手持ちの関係上今度は逃げデバフが詰めなくなるのが怖いところ -- [KUGxCjuNLho] 2021-05-16 (日) 13:58:38
      • 桐流院、5回目のお出かけで逃げデバフくれるよ 成否あるやつだけど -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 14:02:28
      • なんとなくためらいのほうが良いかなーと考えてたけど、牽制も有用なのかね。優先的につけてみるわ -- [KUGxCjuNLho] 2021-05-16 (日) 14:06:52
    • 凸されてるならこれを機にヒシアマ姉さん育てようぜ、デバフ抜きにしても強SRだから使いやすいよ -- [EeQUu437hxI] 2021-05-16 (日) 13:55:42
      • ヒシアマ姐さん結構な割合でくれないから困る。追い込みor先行のコツ&ためらい両方引くために試行回数で殴るかぁ -- [KUGxCjuNLho] 2021-05-16 (日) 14:01:01
  • ナリブ実装で掛かっちゃいましたわ -- [u64WUpcqa3E] 2021-05-16 (日) 14:11:09
  • マルゼンスキーがラスト200まで逃げまくって最後にオグリの固有発動させてから沈んでいったんだけどかなり劇場版感出てたわ -- [YkcSLmzjfqg] 2021-05-16 (日) 14:12:59
  • ナリブ実装でOPにいて未実装なのはマンカフェくらいになるわけか? -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-16 (日) 14:19:04
  • SR以上で使えそうな完凸がタイシン,マヤノだけでも決勝行けるもんだな -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-05-16 (日) 14:20:57
  • Aグレードで二勝すらできない -- [9V9NHjCD.D2] 2021-05-16 (日) 14:29:12
  • いやぁグレードリーグのラウンド2Aグループ、強いわ。昨日しっかり勝ち上がってきた勢はやっぱ強いわ。最後勝ちきれなくて2位や3位ばっかりで入れ替えようかもう少し挑むか悩むわ -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-16 (日) 14:43:18
  • 育成でうまくAABCCのマルゼンスキー作れたからBリーグで投入したら3勝2回できた。無理ゲーマッチが減ったのもあって大分精神的に楽になったわ -- [SBtG.krtELA] 2021-05-16 (日) 14:43:50
  • グレードBリーグでひとまず3勝できて決勝リーグ行きできたけど、不思議なほど嬉しさとかを感じないしAリーグじゃないことの悔しさとかも全く無い…PC版リリースからこのゲーム遊び始めてからこんなに冷めた気持ちになってるの初めてだよ…何なんだろうこれ? -- [PIfynbZRDTs] 2021-05-16 (日) 14:50:37
  • ナリブは半周年か1周年に来ると思ってた。もう何が来るんだ周年…震える -- [hwoJ9MBJFuY] 2021-05-16 (日) 14:56:07
    • 理事長じゃね? -- [YkcSLmzjfqg] 2021-05-16 (日) 14:56:59
    • 人気キャラの衣装違いと予想 -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-05-16 (日) 15:00:17
      • 衣装違いなら夏着バージョンか(スク水以外の水着は馬主がNG?) -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-16 (日) 15:28:15
    • 限定トキノミノル(小声 -- [oo4ekK.rv82] 2021-05-16 (日) 15:04:35
    • まさかのシンザン校長 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-16 (日) 18:49:33
    • まさか つ「サポートカード武豊」 -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 20:07:22
  • ナリブ実装はいいけど君レジェンドの対戦相手じゃないのねw
    チケット、ウオッカ、テイオーだけは予想外 -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-16 (日) 15:00:25
    • これ次が春天で有馬は無い感じかな? -- [YkcSLmzjfqg] 2021-05-16 (日) 15:04:01
      • 6月だから春天じゃなくて安田か宝塚っぽいかも -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-16 (日) 15:15:36
      • ダービーの次は安田だろうなと思ってマイル育ててた。ちなみにジャパンカップの次短距離だろうなと育成してたら当たった。まあ中距離連発は無いんじゃねえかなあ。 -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 15:56:32
      • 安田だとウォッカはもう使ってるから誰になるんだ?宝塚だとゴルシのついでにエイシンとかきそうだなー -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-16 (日) 16:21:46
      • さあ・・・でも今回の含めて中距離3連発になる可能性あるし、2000なら兎も角2200は薄いんじゃない?と思ってる -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 17:24:03
      • 安田だと優勝してて実装済みなのがオグリのみ(他にタイキシャトルとウオッカがいるけど選出済みで除外)
        後は未実装で優勝してるアグネスデジタルに2着以下だとグラスワンダーに未実装勢だとヤエノムテキやダイタクヘリオスなどって感じだったけど
        実装されるキャラ次第では開催が難しいから
        今回みたいに現実でレースするのに合わせて開催するって事は難しそう -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-16 (日) 17:48:48
      • つぎは宝塚じゃないの、春G1を締めくくる大レースだし -- [9eKPHEV5Y9I] 2021-05-16 (日) 18:05:58
      • ダートでバクシンが走ってたり、出走はその辺お構いなしな気もするけどね。どこかで妥協しないといけない場面出てくるだろうし。ユーザー目線だと中距離連発(しかもレジェンド4回やって3回中距離な上2400が2回に2200が1回と距離帯が近い)は飽きる人多いだろうから、運営サイドの目線からするとその辺考えてくると思うんだけどね。前二つは既に出来上がっちゃって多分、ある程度合わせる方針にしようと考えたのがダービーだと思うけど、2回ぐらいはその路線でやるんじゃないかな。まあ無理くり合わせなくてもいいんじゃとは思うが -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 20:59:10
  • やっぱ、スピード1200が絶対条件なタウラス杯かぁ -- [eBJck7baVAk] 2021-05-16 (日) 15:03:35
    • 決勝で勝つには1200いるかもしれんけど、現状だと1000くらいでも勝ち切るウマ娘は結構いるよ
      それよりスタミナが皆当然のように800とか1000とかあるからデバフの打ち合いがきついかもしれん -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-16 (日) 15:18:47
      • ガス欠起こすとスピードとかどんだけあっても一緒だからスタミナは大事だよね。
        デバフ要員2人体制で「そこまでするか?」ってくらいスタミナデバフをバラ撒いてくるのとマッチングして、心底思い知らされた -- [lN8LN0cy/7M] 2021-05-16 (日) 17:59:32
      • むしろスピ1200は余程ガチな奴じゃないと他ステ足りてなくて弱いよなAAAみたいな奴の方が勝ってる -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-16 (日) 18:44:17
    • SS、ASCCがエースなんだけど、2勝が限界…。はぁ…マジ。S、S、Sだとスピード負けするし難しすぎる。結局運なのか -- [bMFC.ZsLmj2] 2021-05-16 (日) 20:27:53
  • シャドバって元々勝ったり負けたりするゲームだから負けても慣れてればダメージ少ないんだろうけど、ウマ娘は育成中はそこそこ勝つのが前提で負けるのに慣れてないのと(チームレースは微妙だけど)、単に愛情込めて育成してきたキャラが全然勝てないのがつらい、と解釈してる。従ってこのゲームに向いているシステムか?と言われると性能重視勢はともかく全体としては微妙な気がする。異論は認める。 -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-16 (日) 15:08:31
    • ただのマッチングガチャになってるから負けたときは勿論勝っても虚無なんだよなぁ。同じぐらいのステ・調子が9人集まったときは勝ち負けにかかわらず楽しいんだけど -- [8G0g4jdALhE] 2021-05-16 (日) 15:44:33
      • マッチングガチャだけど勝利のピックアップ率は育成で上げられるんだからもうちょい頑張れ ってかこの辺シャドバとかも一緒やろ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 15:52:53
    • 自キャラが負けて悔しい気持ちもわかるけど考えて作ったチームで勝率いいと嬉しくもあるけどね。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 15:50:57
    • まあ生放送で要はランキングイベだなと言う時点でこうなるとは思っていたが、作りが恒常と変わんないチームなのがな。 -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 15:54:08
    • シャドバはいらないカード砕いて別のカードにできるから廃課金者じゃなくても環境デッキ揃えられるしウマ娘とは全く違うんだよなあ
      グレードはシャドバで言うなら月に何十万も入れる課金者だけが環境デッキ、他は課金額に応じて現環境に違い世代のデッキ渡されて試合させられるようなもんだぞ
      まず勝負の土俵にすら立てない -- [CgQfjbUXkIk] 2021-05-16 (日) 16:09:03
    • 対人戦で言うならそもそものウマ娘の対人戦がよろしくないというか、対人戦の基本としてマッチ相手のメンツから戦術を予測して有利な択を選ぶってことができないんで、とにかくあらゆるデバフを四方八方に飛ばしつつデバフを受けにくい本命を当てるしかないってのがね。カードゲームで言うところの害悪戦術以外がそもそもシステム的に成立させ辛いんで、対人戦環境としては下中の下だと思う -- [Ey1Wvg//MEA] 2021-05-16 (日) 21:17:44
  • ふと思ったんだけど、グレードAリーグで3勝出来ずに2勝でBリーグ決勝に行くから、あえて3勝せずにグレードBリーグ決勝に降りてラウンド1の二日間で勝てなかった人達相手にB決勝できっちり1位取ってゴールド以下三つの称号狙うのもアリかもしれない、とちょっと考えてしまった -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-16 (日) 15:23:52
    • というかガチ勢じゃなきゃA決勝は最下位確定みたいなもんだからガチ勢の抜けたB決勝の方に回ってワンチャン優勝狙ったほうが称号もだけど報酬的にもおいしんよな
      ちょっとこのバランスは次回以降修正案件だと思う -- [ypr.JsQq3iE] 2021-05-16 (日) 15:43:03
      • 称号がなー、プラチナは無理だとしてもゴールドとかシルバーあたりは欲しいよなー。
        てか結局3勝してしまったのでこのままグレードリーグA決勝の魔窟で挑むことになりました…マッチングの時間、何時頃が一番マイルドが今日明日で色々試してみるか( -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-16 (日) 15:52:27
      • 「ガチ勢じゃないのにA決勝行ってしまった」と言うなら、同じ境遇の人に当たることもあるのに勝手に最下位確定させるんじゃない
        あと44時間で育成回すなりして来い -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 15:55:49
      • わざわざマッチング期間設けるんだからガチ勢はガチ同士、そうじゃない勢はそうじゃない同士でマッチングされるでしょ。Aグループといえども上から下まで膨大な数いるんだから。同じようにBグループ行ったからって楽に優勝狙えるようなもんじゃないと思う -- [0DtOBkWPNDQ] 2021-05-16 (日) 15:57:04
      • 称号はともかく報酬はラウンド2で3勝狙↑った方が美味しいぞ。B1位とA3位はほぼ変わらないしわざわざBで勝てるかどうかの勝負をするリターンは勝てるかどうかのワクワク以外は無い。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-16 (日) 15:58:32
      • A行って負けたほうが精神的にも楽だと思うんだよな、周りも強かったって思えるし。Bで1位ならまだしも3位とか俺は嫌だぞ。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 16:00:54
      • マッチング期間はマッチングしないのを防ぐためじゃないの?
        A決勝まででそれなりに人数が絞られるうえ一発勝負だからね。時間帯によっては全くマッチングしない可能性もある -- [oW65XnP/xYc] 2021-05-16 (日) 16:01:05
      • 皆の意見を見てちょっと頑張ろうって思えたわ。とりあえず手持ちの三体のマルゼンさんとゴルシとデバフネイチャ育成し直してくるわ。マッチング運含めて決勝出来るだけあがいてやるぜ! -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-16 (日) 16:11:59
  • 対人要素はやめて、応援チケットを買ってNPCレースに投票し、応援したウマが勝つと投票数に応じてマニーやサポPのお礼がくるイベントにしよう -- [PGbHYyyuuo2] 2021-05-16 (日) 15:27:21
    • リアルG1に賭けて収益を課金に廻せば、石は手に入る。今日は負けたが。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-16 (日) 18:48:12
  • A評価までいけなくてオープンに甘んじたクソザコトレーナーワイ、勝敗がゴルシの調子次第 -- [7xmbPWWm9JM] 2021-05-16 (日) 15:38:53
    • 平均B+でグレードにいってしまった人らはほぼ全敗で地獄を見てる、ちゃんとオープンに行った有能トレーナーぞ -- [/uexrYOTAKQ] 2021-05-16 (日) 16:47:25
      • おぉっと、わいトレーナーへの悪口はそこまでにしておいてもらおうか。
        ……ここはまさに地獄。 -- [l0s1g3v065k] 2021-05-16 (日) 17:11:58
      • さては俺のことだな?勝率5%ぐらいだわ -- [FdczfnZlFbg] 2021-05-16 (日) 19:20:20
  • 例の闇システムに見せかけた魔改造ウララいないかな、有馬勝てる人もいるくらいだしBリーグなら相手しだいでは勝てそう。 -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-16 (日) 15:45:00
    • あーいやウララで有馬勝てる人はみんなAか -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-16 (日) 15:46:58
  • ロブロイちゃん、先行キャラの時は差しのコツくれて差しキャラの時は先行のコツくれるのわかってるな。いやわかってなくていいんだよそこは -- [KZmNMFB8FTU] 2021-05-16 (日) 15:57:14
  • さすがにAリーグきついな、2回エントリーしたが2回とも1勝4敗やったは。デバフ10個くらい積んだネイチャがゴロゴロ居ってまじ魔境 -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-16 (日) 16:08:37
  • うちの差し会長。なんでいつも追込ゴルシの隣とか後ろとか走ってるの? そんなにゴルシが好きだったの?? -- [ycP35AKty32] 2021-05-16 (日) 16:13:31
    • 追い込みより差しのほうが後ろに居る気がするんだよな -- [MwPrxn/lZXE] 2021-05-16 (日) 16:23:37
      • これなんなんだろうね
        スピード不足?スタミナ不足?
        差しと追い込みで求められる最低限のステはあんま変わらなかったりするんだろうか -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-16 (日) 16:36:44
      • わかる。多分startで若干遅れてしまって、追い込みにブロックされてるんじゃないかなぁ?そういう時は、大体上がりきれずに先行ウマ娘が一着持っていく。 -- [2d.jduZ6SgY] 2021-05-16 (日) 16:37:01
      • 外枠の場合じゃないか?
        東京レース場は外枠はロスが多いから位置が並んじゃうんじゃないか? -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 16:39:52
      • ウチはチームで中距離でも長距離でもずっとネイチャとゴルシをセットで使ってたけど、ずっとこれ見てるので脚質の問題だと思う。固有スキル前でそうなるから関係ない。 -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 16:42:15
      • うちの差しグラスもよくそうなってるわ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 16:42:21
      • 育成でもチケゾーがタイシンの後ろから外に抜けたりするし、差しのコース取りが上手いか追込みのコース取りが下手なんだと思う -- [8G0g4jdALhE] 2021-05-16 (日) 16:48:03
      • うちもあるあるだわ、なんなんだろうな -- [/uexrYOTAKQ] 2021-05-16 (日) 16:48:51
      • スパートも何段階かステップ踏んでるように見えるけど、追い込みは脚質自体に中盤スパートが設定されてるからじゃないかな。 -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 17:15:54
    • 連レス?になっちゃうけどこれアレかもね
      逃げのスピードが1200で、終盤までnバ身以上の差が生まれないシステムと合わさって追い込みと差しの位置どりが同じになってる可能性 -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-16 (日) 17:02:14
    • 極端な例だけど、自分の差しウマが序盤から自分よりパラやスキルが強いはず先行ウマ達を追い抜いてそのまま逃げ切って勝ったりもしたから一定の確率であることなのかも知れない。
      ただ、育成でレースウマ同士のパラメータが入れ替わるバグがあるかも知れないみたいな話を風の噂で聞いたことあるからもしかしたらそういう現象の可能性も無くはないかも? -- [15Td29R4JGY] 2021-05-17 (月) 02:13:18
  • 次ピックはナリタブライアンかぁ。黒鹿毛の娘は欲しいけどどうしようかなぁ・・・(マンハッタン待ち -- [2d.jduZ6SgY] 2021-05-16 (日) 16:43:32
  • 育成評価B+で安定してきた程度の初心者はオープン用に狙ってBの娘作ろうと頑張るよりイベ諦めて普通に育成した方が良さげだな。次の開催までにはグレードでそこそこ戦えるようになりたいぜ -- [aJ8c1foELpo] 2021-05-16 (日) 16:48:09
    • ラインB+で分けるのがやっぱ丁度いい気がする。
      でもそれだとやる気のある無課金が楽になって、微課金が辛くなるだろうから、運営目線だとマイナスなのかな -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-16 (日) 16:56:28
  • 1セット5レースが地味に辛い。
    1〜3レースくらいで8−9位うろうろしてるウマは別の仔に変えたくなるわ -- [98fzbTDYTXs] 2021-05-16 (日) 17:08:59
  • なんかもう本当に勝っても負けても面白くないイベントだな……。同じキャラ同じ構成同じ展開ばっかりで誰が一番運が良かったかを延々競ってるだけな気がしてきた -- [DKIJol5iv9M] 2021-05-16 (日) 17:13:10
    • そう思うなら自分がゴルシとデバフ担当外してイレギュラー側になればええやん -- [MwPrxn/lZXE] 2021-05-16 (日) 17:27:51
    • ブルボン2機を圧倒するサクラバクシンオーとか見てて面白いけど?まあ運要素は無いとステだけでわかるししゃーない -- [oo4ekK.rv82] 2021-05-16 (日) 17:37:45
    • 勝負事はだいたい全部そうだよ TCGだって似たようなデッキ似たようなプレイング似たような展開で僅かな差で勝率高めていくもんだし
      最終的には運だとしても、色々突き詰めて勝率60%のプレイヤーと運のせいにして勝率40%のプレイヤーの差は出る -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 18:03:28
    • 差しオグリをエースでやってるから、毎回本当に抜き去ってくれるのかハラハラしてる私は異端なのだろうか? -- [2d.jduZ6SgY] 2021-05-16 (日) 18:15:55
    • メインストーリークリアで満足する人と
      打倒Sブルボン、Sハヤヒデ、Sタイシンをしてる人の差かもね -- [Un3g.Cjj4Ms] 2021-05-16 (日) 18:41:37
    • 対人ではそういう一色になってる環境こそチャンスだぞ。うまくメタればサポ貧弱でも格上に勝てるからな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 19:10:16
    • 実装2か月目のソシャゲにそこまで期待するのは酷な気がするわ
      1年後に60キャラくらいに増えてスキル構成がやばいことになってても困るけど -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 20:04:09
    • レース条件固定なのがなあ
      どうせ5戦やるなら短〜長距離+ダートまで3頭で全部やるとかのほうが良かった -- [Cg5et4UOkj.] 2021-05-16 (日) 22:17:22
      • むしろ趣旨的にはレース場固定で1人1頭の9人マッチングにすれば多様な戦術が見られつつちゃんと白熱するイベントになったと思うわ。三頭立てで誰か1人でも一位になれば良いルールなら、環境がデバフ合戦で固定化されるなんて火を見るより明らかなのに -- [fiedUzExuzY] 2021-05-16 (日) 23:34:05
  • タウラス杯マッチング待機中にちびキャラが三角形になって順番に踊ってるときあるけど
    いつも2人が踊ってる途中でマッチングしてしまうんだが3人目も踊るのかな? -- [7C5Y/wppUfU] 2021-05-16 (日) 17:41:16
    • それはサークルの屋外ステージの右側でやってるやつと同じやで -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-16 (日) 17:53:54
      • てっきり新規モーションかと思ってたけど既存だったのか
        これでじっくり眺められる -- [7C5Y/wppUfU] 2021-05-16 (日) 18:57:06
  • 金スキル5つあるゴルシおったがステB評価2個に抑えればそれでもオープン出れるのか。
    何だかんだ勉強になって面白いわ -- [8DmhEm/FLOE] 2021-05-16 (日) 17:44:59
    • スキル多くて人気は高いけどステが微妙でレースでは弱いとか、脚質による能力値の配分とか、縛りがあってガン振り出来ないだけにちょっとの差が面白い。まぁ調子次第ってのはあるけどね。 -- [JvA7ek9KR6Q] 2021-05-16 (日) 18:09:36
    • S/A+/A/E+/Dで金スキル2つ他でも評価Bに押さえてたり、すごいなぁって思うわホント -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-16 (日) 19:07:12
  • Rサポートだから、ちゃんと見たことなかったけど会長ってデバフのヒント結構持ってるのね -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-16 (日) 17:52:07
    • 週1くらいでこれみるなw -- [CwuDlhJrqkg] 2021-05-16 (日) 18:25:58
      • そうなのか タウラス杯でデバフ満載ネイチャ作ろうとして今更気づいたよ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-16 (日) 18:29:27
  • A決勝3位よりB決勝1位の方が報酬いいのは何とかならんのかね -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-05-16 (日) 18:38:49
    • 称号をプラチナからブロンズまで1位が全部持ってくのがイマイチ意味がよく分からんのよね
      優勝者しか称号もらえないのならそもそも一番上の称号以外無意味なわけだし -- [U0CMe2GhI8k] 2021-05-16 (日) 19:01:38
      • これ1〜3位称号かと思ったらどうも各クラス(オープンB・A、グレードB・A)1位称号らしいようはわざとランク下げなくても1位称号は取れますよってことだからまあ2位以下に貰えないのはある意味当たり前だった。2〜3位称号も欲しかったが。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-16 (日) 19:11:37
  • ジェットストリームゴルシ…… -- [CHqWlDsp6Oo] 2021-05-16 (日) 18:47:34
    • ゴルシ!ゴルシ!ゴルシ!マックにジェットストリームアタックをかけるぞ -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-16 (日) 18:50:53
    • ゴルシ!ゴルシ!ゴルシ!やつにジェットリストリームアタックをかけるぞ! -- [r.3qh/71Fq6] 2021-05-16 (日) 18:52:00
  • タウラス杯の調子、せっかく5段階あるんだからそれぞれ一回ずつとかできないのかしら
    不調不調不調絶好調普通とかの子がいるとキツすぎる -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-16 (日) 18:54:44
    • 5戦全部2人が不調以下とかあるからあきらめてる。そして相手は2人以上が必ず絶好調。ふ、アイテムが使いたい。 -- [zjVen.6SQHk] 2021-05-16 (日) 19:58:00
    • 見てるけど未だに絶不調は見てないから、絶好調・好調・普通・不調の4段階でレースやってるっぽいな -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-16 (日) 20:07:42
  • ああああああああああああああああああああ俺のloveフクキタル(B+)がA+ルドルフ勝った…!。!?!?!??えっなんで…………………??????????????(調整したゴルシは5着だった) -- [umFDgbp6uqc] 2021-05-16 (日) 19:09:46
    • 君の愛バが!!(勝つと嬉しい) 絶対負けないやろという格下にも20回やって2回負けたし割と意味わからん負けあるし皆格上にもワンチャンあるで -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-16 (日) 19:50:02
    • わかるで
      俺も一番評価点低いマヤノが三勝目をゴルシからアタマ差で逃げきってくれて脳汁がドバドバや(ゴルシとの評価点差1,000くらい) -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 19:56:56
    • ほんとにめちゃくちゃ嬉しかった……その後にゴルシがハナ差1位取ってくれたし勝てなかったけどフクゴルウオッカ234フィニッシュしてくれたしなんかここまで惨敗だったのもあってすっごい嬉しい……最近は流れ作業で育成してきたけどそういや推しが勝つのってめちゃくちゃ嬉かったなって…… -- 木主[oP3Kx03dQLc] 2021-05-16 (日) 21:35:40
  • Bリーグに行きたかったけど、普通に条件満たしてAリーグに行ってしまった まあ、Bリーグでも1位は無理だった気はするけど -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-16 (日) 20:11:07
  • ナイスネイチャが相手に居たら「うわぁまたデバフばら撒きかぁ…」ってなりがちだけど、スピスタパワSの金スキル大量持ちのネイチャ見た時はトレーナー愛ヤベェって思った -- [9rYDguNkduQ] 2021-05-16 (日) 20:27:47
    • ネイチャの固有は恐怖を覚えたわ
      格上ネイチャだと八方にらみの後、最終コーナー系の固有の前に発動されて追いつけない -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 20:43:08
    • ネイチャの固有は使いやすくて強いよね。⭐1にしては群を抜いてると思う。 -- [gj7jiEgnrKc] 2021-05-16 (日) 21:05:05
  • もしかして、タウラス杯って昨日3勝して進出決定しても今日2勝しかできなかったら上書きされるのか!?これもしかしてチケット使わない方がいい? -- [JyScEk8G77Y] 2021-05-16 (日) 20:31:51
    • 今日やったら1回目2勝しかできなくて3勝で決定って文字が復活して進出権取り消されてたから慌てて2回目やったらギリギリ3勝してまた進出決定!ってデカデカと表示されたから良かったけど上書きされるの知ってたら昨日進出できた時点で今日やらなかったわ。心臓に悪い -- [JyScEk8G77Y] 2021-05-16 (日) 20:36:12
      • ヘルプよく読もう。各ラウンドに進出するための成績は一番良い勝利数の成績が採用されるって書いてあるよ。 -- [gj7jiEgnrKc] 2021-05-16 (日) 21:03:02
    • 昨日はラウンド1で今日はラウンド2でっせ -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 20:44:53
      • あれ?じゃあ普通にラウンド2も進出できたのか。なんか昨日は楽勝だったのになんでこんな負けるんだ!?って思ってた -- [i8tpR6t3eqw] 2021-05-16 (日) 21:13:20
  • ファル子の覚醒LV上げようと思ったらダートG?の優勝レイが全然足りないや ファル子に集めてきてもらうかな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-16 (日) 20:59:08
    • 常にジエンゴを怠らないウマドルの鑑。ところでたづなさん、例えば「イカ娘」は「イカ」と「娘」を組み合わせた言葉だと思うのですが、では「ウマ」とは一体なんなんでしょうか…? -- [8uh8/2HvfkM] 2021-05-16 (日) 21:03:47
      • ウマおばさんとかウマ婆さんも居るんだろう。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-16 (日) 21:21:15
      • 伊代はまだ16なんだからウマ娘だっていつまで立っても娘やろ -- [YkcSLmzjfqg] 2021-05-16 (日) 21:26:49
    • ファル子シナリオなら1回でクラシック・シニア2回分取れるから溜まる速度は早めだね。それより◎候補が少ないのと芝因子・短距離因子の継承元の用意が大変なんだよね… -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-16 (日) 21:07:06
      • うちの自前だと★3青因子と芝B両立厳しいから安定して周回したいならフレ頼みで1日3回になりそう -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-16 (日) 21:12:04
      • とりあえずどのキャラが相性良いかだけどうちの手持ちだとウオッカで〇が出るくらいで他の自前青3因子持ちでもレンタルでも◎が出せなかったからしばらく時間かかりますね。〇で芝付けちゃった方が良いんですかね? -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-16 (日) 21:18:13
      • 相性◎出せる組み合わせってウォッカ、ブルボン、オグリ辺りって聞いたけど、うちも〇止まりだから妥協してまずは優勝レイ回収優先するよ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-16 (日) 21:22:12
      • オグリは△付くから多分親親世代で重賞合わせる必要ありかな。ブルボンは〇付くからそこの青3かレンタルがいればいけるかも。なおフレンドにブルボンはおらん模様。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-16 (日) 21:26:38
  • 昨日必死になって育成したゴールドシップがメッチャ勝ってくれて嬉しい…背中が蹄鉄の跡だらけになっても嬉しい…ダメだ惚れそう -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-05-16 (日) 21:19:21
  • エンジョイ勢の「勝てない…」という愚痴に対してガッツリ攻略勢が「ちゃんと策を練ってちゃんと育成すれば勝てるぞ」って声かけてるの見るとなんかモヤるという愚痴(第三者並の感想) -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-16 (日) 22:01:43
    • 策:金を稼ぐ 育成:金をかける -- [JLnV6u.pXmM] 2021-05-16 (日) 22:09:05
      • それ以前の問題ってのも結構あるしなスタミナで振り落とされてるのとか。まあでも正直エンジョイ勢が勝つ育成が出来るゲームではないと思うわ時間掛かりすぎるし上振れ待ちだしそもそもそういう人らってフレンドも使ってないだろうし。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-16 (日) 22:23:57
    • ガチ勢接待イベだし、エンジョイ勢はおとなしくサンドバッグになるしかないね -- [lumI6k.L7yI] 2021-05-16 (日) 22:34:52
      • ★5から育成してるのと★3や4から育成したのじゃそれだけで大きい差だしサポも一段上を使ってれば能力値伸びるしね。無課金微課金だと限界はあるわな。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-16 (日) 23:29:23
      • 本当どこから金調達してんだかわからんレベルの奴もそこかしこにいるし、みんな同じ条件でなかよくたのしく、とはいかないよ
        理不尽も一周回って笑いの種にするくらいの心持ちでいる方がいいと思う 俺もタウラス杯準決勝敗退すんだろうし参加賞だけ稼げるだけ稼ぐつもりよ -- [RFczIg.sLzo] 2021-05-17 (月) 13:16:27
    • 課金の有無も当然デカいけど、育成の仕方でもかなりの差が出るからエンジョイ勢は絶対勝てん。キャラ好きでなんとなく育成してるタイプは全く楽しめるイベントではないわな -- [oW65XnP/xYc] 2021-05-16 (日) 22:48:37
    • そもそもチームレースが割とよく出来た対人戦なのにこのイベントが一体何を競わせたいのかわからんよな。オープンリーグも結局A+以上安定のプレイヤーがB調整したキャラ送り付けてくるだけだし、何が面白いと思ったのかが本当に謎 -- [fiedUzExuzY] 2021-05-16 (日) 22:53:11
      • チームレース、対戦としてはあんまりよく出来てはいないぞ 勝敗を競うんじゃなくて勝利を前提にして芸術点を競う状態になってるからな -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 22:55:15
      • タウラス杯は中距離1本だけだから手持ちの関係でチームレースでは他の距離に当ててたキャラを気兼ねなく中距離仕様にして勝負に出せたから割と好きだわ。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 22:56:42
      • 発動しない発動しない言われてたライアンの固有スキル見れたり、準決勝は勝ちきれなかったが頑張って育成したビワ姐さんが何度も固有発動させて最後まで抗う姿が見れたり個人的には楽しめたよ
        俺はそれでよしとすることにしたわ -- [RFczIg.sLzo] 2021-05-17 (月) 13:22:15
    • 何かを愚痴る時、男は解決法を求めていて女は聞き役を求めているみたいな話だな
      wikiなんて基本的に攻略ページだから、そりゃ解決策の方が飛んでくるわな TwitterとかならTL構築間違えてる -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-16 (日) 22:53:29
      • 上手い例え方やね -- [AxlPatXswR6] 2021-05-16 (日) 23:03:12
      • まさにそのつもりで書いた、負の連鎖だなぁと…ま、他人の愚痴を見て愚痴るなんて野暮過ぎる自覚はある -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-16 (日) 23:46:52
    • チームレースとは全然違うやろ。長距離とかのカテゴリは有っても、その中でいろいろなレース場とか馬場状態で戦わされるチームレースより、より限定的な条件での戦いやし。それ専用の育成が求められる。今ゲームって育成がメインになるけど、正直マンネリ単調な作業だから、そこにメリハリ持たせるための条件戦ってことやろ。仮に1勝も出来なくても、参加してたら報酬はプラス収支のはずだし文句ばっかり言うもんじゃないよ -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-16 (日) 23:00:02
      • エンジョイ勢に「報酬が良いんだから負けても良いじゃん」って言うのも似たような感じというかね…いや理詰めで言えばその通りだけど。その辺はお互い分かり合えないんだろうな、という諦観的な心持ち。 -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 00:38:34
      • 個人的には自分がエンジョイ勢だってわかってるのになんでガチでやらんと勝てないのが分かってるイベントで勝てないって愚痴るのかの方が理解できない、お前の為のイベントじゃねーからってだけじゃん、逆にただこなすだけのイベントなんてガチ勢にとっては空気も同然だから楽しめるのはエンジョイ勢の方なんだしそっち楽しんで -- [r.3qh/71Fq6] 2021-05-17 (月) 01:45:25
      • それは理解出来るがだったらレースはカットさせてくれと、惨敗のレースを5連続強制で見せられるのは苦痛だし時間の無駄感が半端ない -- [N7jyAWBa8Lo] 2021-05-17 (月) 03:03:47
      • ただのわがままやなぁ。苦痛だ時間の無駄だ言うなら参加しなければ良い。報酬は貰えんがそもそもガチじゃないならそこまで必要なもんでもない。ゲームなんだから苦痛感じてまでやらん方が良いよ -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-17 (月) 03:48:58
      • 因みに勘違いしてる人がいるかもしれんが木主はエンジョイ勢よりは攻略勢寄りの人間ね。なんか空気悪くしてたらスマン -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 08:09:54
  • マッチング仕様とかはどうでもいいからオートで5戦終わらせてくれる結果を見るボタンをよこせ
    なんでチームレースで出来ることが出来ないんだ -- [Cg5et4UOkj.] 2021-05-16 (日) 22:03:37
    • それはな、一戦ごとにマッチングしとるからやで……
      あとそれはそれで味気ないって文句でそう。
      ゲームなんだから肩の力抜いて不便を楽しめよ -- [98fzbTDYTXs] 2021-05-16 (日) 22:26:45
      • 味気ないと思う人は飛ばさないで見ればいいだけじゃね、チムレと一緒で -- [ZjpVM9nCgts] 2021-05-16 (日) 22:33:25
      • マッチングがあるから5戦まとめて結果見せろってのが無茶なのは分かるけど、せめてレースをスキップするボタンは付けて欲しかった。どうせ基礎ステからして完全に負けてる相手にボッコボコにされるのが目に見えてるレースをなぜ強制的に見させられるのか意味が分からない。 -- [ed8IV9NIdQI] 2021-05-17 (月) 05:02:24
      • 対戦相手を参考にしたりレース運び見て調整したりしないから勝てないんじゃないの?と思ってしまう。脳死スキップしたいのは余裕で全勝できる側の人でしょ。 -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-17 (月) 07:20:03
      • 勝とうが負けようが飛ばしたいわ。チムレでやってるからシステム的に無理って事は無いだろう -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-17 (月) 11:01:47
  • オープン用のデバフネイチャを作ったが意外と面白い、微課金程度だとこれぐらいの方が楽しめるな -- [N7jyAWBa8Lo] 2021-05-16 (日) 22:04:21
  • 掛かりが来るか来ないかで勝率に影響が出るような気がする。実際アレでどれぐらいスタミナ削られるか分からんけど、トリックと駆け引き併用すると大分削れるんかな? -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-16 (日) 22:46:02
  • ゴルシが強いのは勿論なんだが、先行不利と言われる中で張り合うオペラオーとかSとかSS両立してる人のウマ見ると意外と完凸少なかったりして凄ぇなとか思って見れて楽しい -- [wQrkE8CpoJo] 2021-05-16 (日) 23:03:32
    • 後、サポカのヒシアマ姐さんの直線一気はゴルシと相性良すぎてヤヴァイのが良く判った -- [wQrkE8CpoJo] 2021-05-16 (日) 23:07:44
      • ゴルシというか追込で直線一気は積んでるか否かで全然違うレベルやで。タイシンは上位版を覚醒で持ってる -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-16 (日) 23:09:41
    • 自慢の先行テイオーが無残に沈んでいく姿みて反骨心芽生えたワイ、最強のテイオー目指して現在育成中。なおまにあわんもよう -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-05-16 (日) 23:11:45
    • 先行不利かね?デバフ貰う数は多いけど金回復を山ほど積める分、却ってやりやすい位だな
      要求ステの高さって意味では逃げが一番準備が大変だと思う -- [KpudeRpdaks] 2021-05-16 (日) 23:15:54
    • グレードA決勝行けたけど、先行2差し1の編成だよ
      別にデバフ張る人は全体にやるだろうから気にしないで行ったわ、逆にこっちのかく乱が決まりすぎて怖かったくらい -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 23:22:15
    • 実際どうなんかね。俺は先行が勝ったのまだみたことないな。相手にすげー強いステ&スキルの先行が居ても大抵最終コーナー出口あたりで沈んでくし。先行の要求スタミナが他脚質より多いってどっかで見たけど、もしかして今回のレース設定だと先行はスタ1200でもデバフに食らって不足してんのかな?と思ってる -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-16 (日) 23:22:45
      • どっちかというと坂付近でためらい喰らって失速から再加速中に追い抜かれるって印象だなぁ -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-16 (日) 23:27:05
      • 勝たないことも無いんだけど、デバフと懸かりの嵐でスタミナ900金回復1のテイオーが沈んだ姿は2度ほど見たな。SSRサポクリークが環境になってて、先行デバフを誰でも持たせやすいって意味では先行は不利だと思う。今後のSSRサポ次第で環境も変わるだろうけども -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-05-16 (日) 23:29:37
      • 中距離だった為にマエストロ必須→ついでの先行ためらいになったのが先行には痛かったよな。マイル戦とかならまた違うかもしれんね -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-16 (日) 23:32:34
      • 流石にSS・S・Aみたいな先行は勝ってるから1000もあれば先行が勝つよ1000積めればね・・・。あとは馬群に飲まれないスピパワSS先行も強かった全く追いつけずに終わった逃げ居たらどうだったかわからないけど。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-16 (日) 23:33:35
      • マイル戦はスピードイーター、長距離はスタミナイーターだろうなぁ…… -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-16 (日) 23:34:49
      • 19時の平均評価点11000くらいで領域だと差しがキツイ印象があるな
        俺はスタS無しで勝ててるし、スタミナの問題じゃないと思うよ
        マッチ運が良かったか、先行が少なくてうまくいったか、そんなところじゃないかな? -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-16 (日) 23:35:36
      • 1回戦の最初は金回復2つ積んだ先行タキオンが5戦中4勝して猛威を振るってたけど
        2回戦になって逃げを引っ込める人が増えたせいか固有が不発になって沈むことが多くなった
        それでも何度かは勝ってるから全く勝てないわけでもない -- [U0CMe2GhI8k] 2021-05-16 (日) 23:43:02
      • 頭数立てが少ないのも先行不利な原因じゃない。差しや追い込みはもっと頭数立て多い状況で走った時にちょうど良く他脚質と競える程度のスタミナ消費に調整されてるんだと思う。今回は頭数が少ないからコースがガラガラで横移動が不要で後ろからでもスタミナ消費少ない状態で理想のルートは入れるし。先行が戦いやすい状況は後ろが多少ブロックでスタミナ消費したり差し同士で競り合って悪い位置から仕掛けて来る時には戦えてるからそれが無いタラウスはその不利が先行に出てる状態な気がするが。逆を言えばブロックほぼゼロの状態で走れる差し追い込みとか強いに決まってんじゃんって感じ。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-16 (日) 23:44:31
      • 今日20戦で調べたら41/120人が先行の人と当たって、負けたのは逃げ1先行4差し1追い1だから思ったより先行人気なんだなってのと、案外先行強いのかもしんないって思い始めてきてる。ちなみにそいつら全員金回復2つは持ってたよ -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-16 (日) 23:55:12
      • 確かにモブがいないことで追い込みや差しに有利な面はあるけど、多分モブ多いと今度は逃げが有利すぎる場面が増えるんじゃねぇかな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-16 (日) 23:58:12
      • ブロック事故が無くなったから賢さや視界スキルや位置取りスキル無視してスピスタパワと加速スキルに注力できるのも大きいのかね -- [U0CMe2GhI8k] 2021-05-17 (月) 00:07:31
      • チームレース・レジェンドレースや頭数立てが中規模ののG2なんかではある程度はバランスが成立してる所を見ると逃げ一強になるかと言われるとどうだろう。なんにせよ現状で頭数が少ない状態で差し追い込みが強い傾向にあるのは確かだろうし使わない手はないからゴルシの勝率がやたら高いのでしょう。モブのせいで差し追い込みが抑えられるかモブなしで先行や逃げが不利になるかの部分の調整が付いてない感じですね。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-17 (月) 00:08:20
      • モブが多いことで逃げ有利になる典型例が2章ブルボンだよね。今日は差し追い込みに偏りすぎたおかげで先行がのびのびと走って5連勝してくれた -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 00:10:19
  • 自分に出来る範囲でイイ感じのクリークが出来たのはいいが肝心の追込ためらいを持ってるカードを入れ忘れてるガバ。まぁかく乱ついてるからいいか、次はマチフクか…… -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-16 (日) 23:48:47
  • グレードリーグはどこまで積み上げるかっていう足し算の世界。オープンリーグは何を諦めるかっていう引き算の世界。自分は制限有のオープンリーグの方が好みだった。 -- [ycP35AKty32] 2021-05-17 (月) 00:03:28
    • 多分、運営が想定した世界ではないんだろうなぁ… -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-05-17 (月) 00:07:01
      • オープンは想定外だろうな。 -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 00:36:30
      • やっぱチームランクの最高到達点とか名鑑Lvとか、出走するウマ自体とは関係ないところで最初の組み分けした方が健全だろうなとは思う -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 01:18:10
      • それするとわざといろいろあげないようにしないといけなくなるからゲーム自体が健全じゃなくなっちゃう ただオープンリーグは言っているように出走制限つけたほうが良いね マッチングは今のままで良いと思う -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 02:11:52
      • てか初心者用Bと上級者用Bにすればいいだけだけどね報酬に差をゴリっと付けて。それでも初心者用行くようなのはもう何しても無駄 -- [knR1ezVeua.] 2021-05-17 (月) 10:11:12
      • ステータス1あたりの重みが違うのに一律で評価値が決まるステータス、実用性とは無関係に種別で評価値が決まるスキル、この辺調整入らないと仕様をメタって評価値を調整してくる上級者とは勝負にならんやろなぁ -- [0tKz2ApFmfw] 2021-05-17 (月) 12:53:34
      • 「Bランクの範囲内で強いウマ娘を育てる」ってのは縛りプレイとしては面白いけど、結果的にはただの初心者狩りになっちゃってるからね -- [O/8WKxdq4yA] 2021-05-17 (月) 15:22:39
  • そういえばチケゾーを始めた頃に1回ゲームオーバーなって以来やってなかったので今ならクリアできるだろって育成してみたら、やっぱり目標の難易度高めの方なのかな 最後の有馬A+B+BD+Cで2回目覚まし使ってしまった -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 00:09:00
    • 伸びるステータス強いし付けるスキルがちゃんとしてればそんなでもないかな。ステータスボーナスのかかり位置が微妙なライアンの方が辛い印象。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-17 (月) 00:14:32
      • じゃあ単に運が悪かっただけかな?その後、育成完了したらスタミナ★3持ってきたから親込みでスタミナ★9あげますしてくれた チケゾーイイ子 -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 00:17:26
    • そのステで勝てないのが不思議なくらい しなくても勝てるけどちゃんと長距離Aにした? -- [MwPrxn/lZXE] 2021-05-17 (月) 00:18:14
      • したよ ちなみにジャパンカップも2年連続で着外でした -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 00:21:19
      • 特定の脚質に偏ってる時はヤバいぐらいバ群に埋もれて事故るで -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-17 (月) 00:24:04
      • 強いて言えばスキルを好転一息しか取ってなかったけど、このステなら特に問題にはならんと思う -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 00:24:18
      • 多分好転一息出なくて息切れじゃないかなぁと予想 -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-17 (月) 00:32:18
      • ぶっちゃけどんだけステ高くても逃げ以外は事故があるからあんま気にしない方がいい ランクA+のウマでも沈むときゃ沈む -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 00:35:56
      • B+でも有馬でバテることあるのか キタサン、クリーク、テイオーも入れてたけど、運悪く最後までイベント進行しなくてなぁ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 00:36:50
      • レース時の脚質の人数を見てると、たまに10人ぐらい固まってる所あるから、こういうところに突っ込むと事故になりやすいんで、他の脚質に変えて回避という手もある -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-17 (月) 00:38:23
      • このステなら勝てるだろって慢心して脚質の分布確認怠ってたな 次からちゃんと確認しよ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 00:43:03
      • 育成ならそのステなら400プラスでスタ1100以上根性700以上だから掛かり+回復0でもバテないから馬群やろなあ -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 01:20:29
      • この前、育成レース中に内側でモブに囲まれた相手のダスカが最終コーナー前後でバテて後退するモブの馬群と一緒に下がって18着なったの見たときはモブブロックの怖さを思い知ったな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 01:34:51
  • 会長をデバフ要員育成しようと思うとサポ会長が使えないジレンマ。みんなサポデバフは誰使ってる? -- [Vrcn.a.f1pk] 2021-05-17 (月) 00:38:14
    • どこにかけるかで違うんじゃない。セイウンとかマベサン、葵、スィーピ―とかが多いと思うけど。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-17 (月) 01:06:30
  • ナリタブライアンかぁ…マキバオーでアマゴワクチンが一番好きだったから、うちにきてくれねぇかなぁ… -- [ab/WCCrFTns] 2021-05-17 (月) 00:40:00
  • オープンR2で4,5,4,4勝だった。ゴルシとか誰でも持ってるからいいけどマルゼンやばいから相手したくない。 -- [PGbHYyyuuo2] 2021-05-17 (月) 00:45:37
  • やっぱりファル子とたづなとスーパークリークは罠だったな…ここでナリタブライアンぶっこんでくるとかやることがエグいなぁ。もっと引っ張ると思ってたんだがナリタブライアン以上の隠し球があるってことなのか?ダービー馬はレジェンドレースに合わせてくるから今回は関係ない馬っていう言われてはいたけどブライアン…? -- [i8tpR6t3eqw] 2021-05-17 (月) 00:59:25
    • 普通こういう目玉系のキャラは給料日後や金に余裕がある月末や月初に持ってきて皆回してねってやるのに手薄なダート馬&強サポカの二人をダブルピックアップして金を使わせたあとに持ってくるってのが解せぬ。他にナリタブライアン級の大目玉っていたかなぁ。ウンスやニシノなど待たれてるキャラを今後の目玉に引っ張るつもりかな?それにしてもナリタブライアンよりは吸引力弱めな気がするけどなぁ。ディープかブライアンかって議論されるくらいの最強格で、固有スキルもルドルフ並みの強固有になると言われてるくらいの切り札だと思うけど -- [i8tpR6t3eqw] 2021-05-17 (月) 01:06:50
      • ブライアンの大ファンで散財してでも手に入れるのは確定なほど絶対入手したい位好きだけど、流石にディープと比較されるのはルドルフだよ、ブライアンではない -- [r.3qh/71Fq6] 2021-05-17 (月) 01:10:33
      • まだタマモクロスとかもおるし。あとにゲームのシステム的に言えば、中長距離の芝よりダート馬の方がレアだから・・・まぁ俺もブライアンの方が欲しいがw -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-17 (月) 01:25:59
    • レジェンド4人目があるとしたらダービーはナリブも勝ってるしそれかね。あとは実装済みやモデルあるので言うとエイシンフラッシュ、アドマイヤベガ、ミホノブルボン、アイネスフウジン、サクラチヨノオー、シリウスシンボリ、ミスターシービーあたりがダービー勝っててまだレジェンドレースやってないね。 -- [ZXKI2grqQoY] 2021-05-17 (月) 01:16:45
      • 4人目あるならカレンチャンの時みたいにシルエットだすんじゃないかなぁ -- [r.3qh/71Fq6] 2021-05-17 (月) 02:13:15
    • 関係無いウマ娘が来るというの初耳。むしろダービーに関係するウマ娘が来るという方をよく聞いたけどね。一応ブライアンもその候補の一人だったし(レジェンド出ないのは意外だったがw)
      隠し球はハーフアニバーサリーの時(8月)にあるんじゃない?(ここでも言われてたけど限定の衣装違い?) -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 01:21:09
      • ファル子が明日で終わり、レジェンドレース開催までまだ日にちがあるからタウラス杯終わるまでの繋ぎのガチャが来るんじゃないかって予想されてた。日本ダービー組はカレンチャンと同じくレジェンドレースと同時に来るだろうって感じ -- [i8tpR6t3eqw] 2021-05-17 (月) 04:22:36
    • ルドルフ、オグリが初期でいる時点で未実装で大物はブライアンしか残ってないはず。他だとシービーくらいか?実装待ちの中だと間違いなくブライアンは切り札だったはず。ゲーム内でもあらゆるトレーナーの勧誘を退ける孤高の強キャラ扱いだったし。トレーナー無しでどうやってデビューしたかは謎だが。
      あとは見た目で釣るしかないかなぁ。そもそも出せないウマ娘が多いし。元から人気が高いキタサンブラックとライバルのサトノダイヤモンド、アニメで有名になって元々のコアファンがいたツインターボとか、イベントでえいえいむんが話題になったタンホイザあたりは実装を引っ張るだろうなぁ -- [i8tpR6t3eqw] 2021-05-17 (月) 04:19:05
      • 案外逆かもしれない。ナリタブライアンやツインターボなどの有名どころの競走馬をガンガン実装していって、まだ許可貰えていない所の馬主さんの所に再度お伺いして「今はもうこんなに沢山の競走馬が実装されています。貴方もよろしければ許可をいただけませんでしょうか」みたいにやれば首を縦に振る馬主さんも出てくるかもしれない。日本人そういうの弱いからねw そうすれば実装されなくなってしまったあの馬やあの馬も再度実装決まるかも…みたいなことをサイゲは考えているのかもしれない。あくまで想像だけれど。 -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-17 (月) 04:26:48
      • まあ俺たちトレーナーはまだ許可貰えていないみたいだけどあの馬が実装してほしいとかそういう声はあんまり上げずに、その辺はサイゲと馬主さんの心意気次第ってことで楽しく実装されるのを待つのが肝心。変に大きな声とか上げだすとまた馬主さん達に迷惑かかっちゃうからね。 -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-17 (月) 04:29:13
      • ルドルフ、オペラオー、オグリ、ブライアンと怪物たちを出し終えて後はトレーナーさんが勝たせてあげてくださいみたいな流れにしたいのかな。マジで強いと言われてるのは軒並み揃ってるよなぁ。強いて言うならオペラオーと同じ時代に生まれてなかったら化け物になれてたんじゃないかと言うオペラオーの影に隠れた化け物、メイショウドトウか。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-05-17 (月) 10:52:30
      • まだキタちゃんがプレイアブルじゃないし・・・あと変に出し渋ってブームが落ち着いてから出すよりは良いんじゃないかな。特にこのゲーム、衣装違いで既に放出したキャラ使えるんだし -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-17 (月) 11:46:11
      • 最終兵器「ダイヤの親父」が満を辞して参戦…は初期PVに居たけど消えたって時点で禁止されたかワンチャン文字通り最終兵器として温存されてるかだからなあ。ダイヤは馬主が違うから気にせず行けたっぽいが -- [SBtG.krtELA] 2021-05-17 (月) 16:02:47
      • マルゼンスキー実装してるんだから、TTG実装したって良いじゃない、とは思う
        トウショウボーイはともかくテンポイントとグリーングラスの許しが下りるかは微妙なとこだけど -- [v/ll.5x0/H.] 2021-05-17 (月) 16:32:39
    • 転生民は大変だな…。キタサンでリセマラ、たづなとスーパークリーク、スマートファルコンでもリセマラ、ナリタブライアン追加。また転生する人出てくるのかな?キタサン捨ててまでリセマラはしないか -- [i8tpR6t3eqw] 2021-05-17 (月) 04:26:21
  • オープンだけどラウンド2でなんとか5勝出来たわ。 想定通りの構成と戦略が噛み合って勝てるのは楽しい。 -- [15Td29R4JGY] 2021-05-17 (月) 01:57:33
  • 出来る範囲でパワ因子12スピ5枚スタ1枚をネイチャでやってみたがA+C+A+DCで止まったかぁ。900超えた辺りでスピが上回ったからパワ因子18じゃないとパワ1000まではいかないか? スピカードがフレの完凸キタサン、完凸キング、完凸スイープ、2凸タイシン、1凸フラッシュだから、タイシンフラッシュ完凸いければもうちょい伸びるんかなぁ。問題はこのスタじゃ中距離で使うのは無理があるという事か -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-17 (月) 03:25:30
    • そのサポカにしてはステ低すぎねぇか? -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 05:56:20
      • 上振れ殆ど来なかったからなぁ。頻繁に調子崩したりでトレ一桁ミスで立て直しに時間食って思ったよりトレが出来なかったり。絆上げでつまづいたり、改善しなきゃいけない点は多かった。体力調整が甘いのも要因だとは思う -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-17 (月) 06:49:45
  • なんか競技場バグってね? -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-17 (月) 05:17:26
    • クラス報酬がないな
      っていうか維持かどうかのアクションもなかったし週明けの工程をすっ飛ばされてる -- [ogMGhrqksFk] 2021-05-17 (月) 05:31:37
    • 昇降級の判定が飛ばされたっぽい? -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-17 (月) 05:32:05
    • 100位前後で昇級できなかったわ -- [bMFC.ZsLmj2] 2021-05-17 (月) 05:32:08
    • この機能は只今メンテナンス中になってるな -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 05:58:00
      • 先週上振れして、やっと初クラス6に行けるからしっかり直してくれ〜 -- [2d.jduZ6SgY] 2021-05-17 (月) 07:22:34
    • (´・ω・`)今日の朝、報酬受け取って天井叩く予定だった人が一番悲惨だよね。(今日のお昼ガチャ更新 -- [D56Je0IZIfg] 2021-05-17 (月) 09:00:46
      • 天井じゃないけどクラス6行けたから初報酬でクリーク狙いするつもりだった、悲しい -- [usPNkmdy1us] 2021-05-17 (月) 10:42:09
    • イベントもなんかバグってるらしいしイベントがらみのなにかで不具合が出てるのかな? まあ外野があーだこーだ言っても仕方ないのだけれども -- [NXqkYbZF5AE] 2021-05-17 (月) 10:03:41
    • 13:00で復帰は勿論公式からのアナウンスもない模様
      今日のデイリーノルマは未達かなーこれ -- [KV6H0zqLs2E] 2021-05-17 (月) 12:48:00
      • 集計期間にやってる処理に失敗したんだろうからまあ時間かかるとは思ってたけど…。そういえば自分含め一部ユーザーはメンテ入る前に走って先週のクラスでランキング成立しちゃってたりするんだよな。対応としては結構大変になってそうな予感? -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-17 (月) 13:25:46
  • ナイスネイチャの寄付、3333万円突破したな -- [RmJpGXJTgUU] 2021-05-17 (月) 07:33:47
  • クリーク2たづな0から110連で5,2まで来れたけどクローバーが半端すぎる…貯めてた30000全部突っ込む予定だったけど1番悩ましいとこに入ってしまった -- [kKxiYRj6Y7g] 2021-05-17 (月) 08:13:43
  • 今日ナリブが入ってくるわけだが・・・これで人権レベルだったら明日からの決勝が大変なことになるなwお前らナリブおりゅ?w -- [RHY9Jwuhpys] 2021-05-17 (月) 10:42:48
    • ナリブって一瞬何?って思ったけどブライアンの事かwわかりにくい -- [bMFC.ZsLmj2] 2021-05-17 (月) 11:42:59
      • ススズよりはマシだろう。最初誰やってなった -- [knR1ezVeua.] 2021-05-17 (月) 12:12:41
      • ブライアンだとサニー(未実装)なのか人間なのかナリブーなのかわからないし・・・ -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-17 (月) 12:15:36
      • そもそも牡系がブライアンズタイムでその息子だから冠名のナリタ付けてナリタブライアンになってるからね。サニーもいるし父親もブライアンだから結構昔からナリブで定着してた。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 12:45:15
      • ウマ娘環境なら(個人的には)お嬢って呼べるキングヘイローをングヘって略すってのもなんかすげえなって思う -- [KV6H0zqLs2E] 2021-05-17 (月) 12:52:48
      • キングはナリタキングオーとか沢山いるし、ヘイローもお爺ちゃんを始め一杯いるから仕方ないね -- [v.2IyYcWon2] 2021-05-17 (月) 13:02:41
    • 引けませんでした・・・ -- [RHY9Jwuhpys] 2021-05-17 (月) 12:36:43
      • 芝 -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 13:13:48
  • ラウンド1勝てなさすぎて悲しかったけどデバフ係とゴルシ真面目に育成したら安定して勝てるようになって急に楽しくなってきた(現金)ラウンド1の強い人がAに行ったおかげもデカいだろうけど -- [aJ8c1foELpo] 2021-05-17 (月) 10:49:59
  • 何とかできたAとA+でも絶望的な差があるな…スピードSS+は当然として他もSSあるかちゃんと高いという…A+でこれならSからはジェットエンジンでも積んでるんか -- [IeG/Npy2JdE] 2021-05-17 (月) 11:02:41
    • ジェットエンジンがジェットニンジンに見えた -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-17 (月) 11:38:40
      • その時、ふと閃いた!このアイディアは、オグリキャップとのトレーニングに活かせるかもしれない! -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 13:23:50
  • タウラス杯で相手のファル子がぶっちぎりの一位を持っていくレースがあって、ダートの娘をそこまで練り上げるとは敵ながらあっぱれという気持ちとダート娘に負けたという屈辱が同時に湧き上がって複雑。芝Aだったけどチャート急上昇持ってたから多分ダート用に育成した娘に負けてるのがまた悔しい -- [BG2z40DY5Ik] 2021-05-17 (月) 11:29:58
    • ファル子はステボーナスがスピード20%パワー10%でダートのG1も使えるから芝さえ改善すれば育てやすくてかなり強いから… -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 13:01:00
  • スイーツ使えないならやる気は全員一定にして欲しかったわ。運ゲーにすることでジャイアントキリングが起こる可能性は上がるけどおれみたいに生まれつき運が悪い人間にとってはただのクソゲーにしかならなくてやっぱつれぇわ -- [2dghT/aH8A6] 2021-05-17 (月) 11:38:51
    • まあ自分絶好調相手が不調でも差が埋まらないなんていうのもザラだし、素直に諦めて推しウマとうまぴょいする作業しようぜって考えた方が精神衛生上良いんじゃないスかね -- [KV6H0zqLs2E] 2021-05-17 (月) 12:58:44
    • 調子ばらけさせてるのは一人だけ勝てばいいからエース用意して他デバフ要員みたいな戦術の優位性抑えるためでしょ。全員が不調になることはそうないだろうから全員で1位目指す構成なら不調に振り回されることは減るぞ。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-17 (月) 15:15:42
  • タウラス杯は競馬だと思うからダメなんだな
    完全に競輪モチーフのレースだわこれ -- [rzKHv31fAco] 2021-05-17 (月) 11:41:24
  • ようやく一部ウマ娘のクラシック級宝塚記念が異様に強い不具合が解消されたのか
    いやその前にチムレとタウラス杯のエラーを直してくれー、RPが溢れちゃうしせっかくのイベントに参加できんぞ… -- [ed8IV9NIdQI] 2021-05-17 (月) 12:19:13
    • なるべく引っ張って詫びにんじん増えて欲しい(乞食並の感想) -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 12:25:14
    • ついでにライスとハヤヒデが春シニア三冠取れないバグもはよ直してくれ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 12:31:32
    • あれ、不具合なのか。わざとかと思ってたが -- [Y79mdmFM6qc] 2021-05-17 (月) 12:36:20
    • 3ヶ月近く放置されてたから仕様かと思ってたけど不具合ってことにして修正されたのか。それにしてはタフネス30×2個はちょっとショボいな。その3キャラを多く育ててた人にとってはそれなりに影響大きかった(特にライスの二つ名取る時とか)からもうちょっと色付けても良かったと思うが… -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 12:42:10
  • 前は天井を食らったけど、今日は早めに出てくれて感謝ですわ、サイゲさん -- [u64WUpcqa3E] 2021-05-17 (月) 12:24:04
  • 全身全霊「あげませんっ」からの「あげますっ」からの「いりませんっ」。ハヤテ一文字と一匹狼もあって覚醒がすごい。 -- [IBk95QjMP.U] 2021-05-17 (月) 12:25:11
    • 一匹狼が覚醒スキルであってもなぁって思う。それってつまりナリブがかち合ったらほとんど一匹狼が腐るの確定って事じゃん?そうでなくても中・長距離はモブが一匹狼を持ってる事もあるらしいし。ハヤテ一文字も発動率は良いけどあんまり強くないらしいし。
      ただ全身全霊はガチ。現状の最重要スキルをスペちゃんやチケゾーなし(=ランダムや体力消費、サポ自体の性能の低さや編成自由度の問題を無視)で入手可能ってのが大きすぎる。 -- [ed8IV9NIdQI] 2021-05-17 (月) 12:58:32
      • ハヤテはスピードデバフ対策としては優秀。あと短距離とか中盤までのポジションが重要な時なんかには強いから正確には「(中長距離では)微妙」が正しいかと。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 13:06:03
      • ハヤテは直線巧者のヒントをキタサンが連続イベントで配るから、覚醒にあると安い金スキルとして優秀
        強さはチームレースだと正直どうでもいい 発動条件の緩さとスキルptの安さが全て -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 13:26:05
      • 一匹狼はバフじゃなくて相手に一匹狼を発動させない、というデバフ(打消し系)スキルだと思ってる。だからナリブは一匹狼を潰せるし、ナリブが出てきたら一匹狼で潰さないといけない、みたいな。スピード上がったら儲けものくらいの感覚。 -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-17 (月) 13:38:10
  • 固有は「最終コーナー以降で」の部分はガバガバだから、「外から」の部分がどれくらい起きるのか次第か。3人くらい並んでた時の真ん中でも発動するのか?とか先行のコツ等を付けたら内枠行き過ぎて発動しづらくなる可能性はあるのか?辺りは気になるな -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 12:43:16
    • Twitterで固有発動場面の動画見たけど、多分自分より内に一人でもいたら良さそう -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-05-17 (月) 12:45:54
    • 固有が多少微妙でも全身全霊とハヤテ自己所得でステボーナスがスピード10%スタミナ20%って時点で強いからなぁ。あとはファインモーションかなんか入れてスピードスター取ってテイオーでステップ系、クリークでマエストロ付けたら強いだろうね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 12:51:07
    • 外差しと同様なら内側に一人でも入ればいいんじゃないかな?差しや追い込みなら神威と並んで継承スキルで欲しい -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 12:56:06
  • ↑だけど色々勘違いしてた…
    多分準決勝敗退で終わりそう みんな強いねぇ〜次は負けないぞ〜(´・ω・`) -- [KV6H0zqLs2E] 2021-05-17 (月) 12:45:30
  • 有馬に出てくるターボ師匠、マイナススキルバッチリついてて芝 -- [ab/WCCrFTns] 2021-05-17 (月) 12:56:16
    • ナリタブライアン引くぞと気合入れてたらターボ見せられて動けなくなってしまった。
      低レアっぽいのかな?でも前例が無いから怖いなー -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-17 (月) 13:45:15
      • 既に勝負服があったニシノフラワーを無視してカレンチャンを実装したうえでヒシアケボノをNPC設置してくるようなサイゲだ
        ターボがNPCとして出てきたところでいつになるかはわからんからあんま気にしない方がいい -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 13:48:29
      • アイネスフウジン実装はよ!なの! -- [dwlqq2XNeJY] 2021-05-17 (月) 14:22:10
      • これまで未実装キャラが出走してきたときは全員★3以上の勝負服なのに
        ターボ師匠はなぜ★2以下の汎用勝負服なのだ…?w -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:41:29
      • あと何気にタンホイザも出てきてたけどターボ師匠と同じ★2以下の汎用勝負服だったw -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:43:59
  • サクラチヨノオーめちゃくちゃ可愛いけど効果しょぼ過ぎでは…? -- [DPYs.aIeIV2] 2021-05-17 (月) 13:25:07
    • レースボーナス高めだからレース中心でG1片っ端から出たりするならそんなに悪くない気はする。ただ練習面では初期絆も得意率も微妙ではあるね。得意率は低いけど他の練習に来た時のトレーニングボーナスとスタミナボーナスは生かせそうだからその辺をどう使うか。金スキルが確定系ならファインを他の賢さサポに置き換えるとかはできそう。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 13:31:05
      • サポカの育成イベントで詳細見た際に抜け出し準備があるので確定じゃないのは確定。ただスタミナでスピードスター狙えるってだけで値千金の価値あると思うわ。 -- [NqwJJNViPJk] 2021-05-17 (月) 13:34:42
      • 確定ではないか。まぁそしたらファインと一緒に入れて二重に判定受けられるメリットもあるしスピードスターが取りやすくなるのは先行育てるにあたっては楽だよね。先行向きのスタミナ枠ってマックかライスだったけどどっちもサポ能力は低めで金スキルも長距離用なんでかみ合わない事も多かったし。あとマック自身やライス自身に使えないのも痛かった。マックとライスにとっては欲しいスキル付けつつ固有二つ名狙うの大幅に楽になった気がする。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 13:46:19
    • ○レースボーナス15%、ヒント関連がそこそこ
      △スタミナサポ やる気以外のトレ効果は微妙
      ×あげませんしてくる
      イベントで愛嬌や注目株があったり、スキルヒントや体力回復持ってればワンチャンかな -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 13:37:57
  • コロナ前まではゲーセン通いが日課だったワイ、タウラス杯のマッチングがアケゲーのマッチング待機中と同じ間で好き。これでレース中の操作とかあったらレース中もリアルタイム操作のガチなマッチ戦って感じでテンション上がった(ゲーセンじゃないから回線切り地獄で酷い事になるのが目に見えてるので本当にはやらなくていい) -- [SBtG.krtELA] 2021-05-17 (月) 13:57:28
  • マエストロ二回発動するようになったってマジ? -- [11qHgB7OSqw] 2021-05-17 (月) 14:34:18
    • 2章ブルボンで試してきたけどマジですね。こんな形でクソデカささやき八方にらみ牽制焦りでスタミナを削りきるネイチャを対策されるとは思わんかった… -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 14:49:05
    • スタミナスキル全体的に弱体化したけどマエストロだけは2回発動されるから一強のままらしい -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-17 (月) 14:56:42
    • ただでさえ他の回復より強いのに・・・流石に不具合でしょ?他に2回発動するスキル有ったっけ? -- [feuF2oyOmjY] 2021-05-17 (月) 15:04:03
      • プロフェッサーとソムリエ、遊び、スリップは以前から2回発動する。チームレースでは2回発動したら2回分スコアをもらえるから来週のボーダーは今週より1万点ぐらい上がりそうやね -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 15:14:51
      • 少なくとも自分の残している動画だとタウラスの予選2回目(15日)でも2回発動はしてるから今日どうのこうのってわけじゃないよな。騒がれたのがこのタイミングなだけで -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 16:08:54
    • 直線系も初回と最後合わせて二回とかじゃないの?
      流石にコーナー系、加速は無しでマエストロ2回だけとかだと荒れるでしょ -- [Y5EBuTgr2hE] 2021-05-17 (月) 15:07:50
      • 二回確定ならマエストロまで伸ばさずキタサンブラックが持ってくるコーナー回復だけでよくね?になる感もある -- [Y5EBuTgr2hE] 2021-05-17 (月) 15:09:05
    • 自前のレースプランナーと食いしん坊で足りるわ思ってクリーク外して育成したうちのタキオンまた作り直さなアカンのかい -- [KPMFmj/qi/k] 2021-05-17 (月) 15:31:57
    • 狙ってできることじゃない。
      まず1回目の発動がコーナーの入り目、かつ2回目がコーナーの終わり目を選択されないと出ない。(クールタイムを消化できない)
      ストーリーでマエストロとプロフェッサー2枚持ちの賢さBに10回走らせて1回確認できるかどうかというレベル。

      少なくともスキル2回発動を考慮してタウラス杯に出たらただのカカシになることうけあい。 -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 15:47:29
    • 2回発動したからかどうかはわからないが、今まで勝てなかったブルボンにスズカで勝てた。こりゃ、マエストロ積んでるかどうかでだいぶ強さ変わってくるね。 -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-05-17 (月) 15:48:37
    • 他のレース場だと第一コーナーで発動する可能性自体が距離の問題か低いんだけど、東京2400mだと確定かってくらい第一コーナーで発動した。3/10回が2回発動したんで回復目的には使えないけどチームスコア上振れ目的なら他回復より前以上に優先度上がりそう -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 15:55:22
    • 一部キャラのクラシック宝塚が想定以上の敵をサービス開始から出してしまってた、なんてクッソ恥ずかしいものですら告知して修正してるのにイベント開催中に唐突にサイレント修正すんのかね。今日のチムレも含めて最近不具合も多いし色々と開発運営gdってんじゃないのって思っちゃう -- [HqOEEe0t1Js] 2021-05-17 (月) 15:56:59
    • 今日のタウラス杯で最初のコーナーと最後のコーナーで発動してたのは見間違いじゃなかったんだな。 -- [efWqhOUih3M] 2021-05-17 (月) 15:58:05
    • 回復する位置が位置なので長距離以外だとデバフで潰されないという恩恵くらい? チムレだと凄まじくめっちゃでかいけど -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 16:08:45
      • 長距離だと第1コーナーから第4コーナーの間でCTが明けないから1回しか発動しないコースが多い。タウラス杯が中山2500mとかだったら影響はなかった -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 16:16:23
      • 不具合だしチムレもあいてないしで不幸中の幸いというか良かったね -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 16:31:19
    • 意図してないスキルの条件に鋼の意思があるから、これはワンチャン鋼の意志の上方修正がクルー? -- [pwLwzqerm/Q] 2021-05-17 (月) 17:55:36
  • 来週水曜に予約特典のサポートが来るけどどういう性能になるやら…
    テイオーっぽいから金スキルは一陣の風かな? -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 15:46:47
  • マエストロ2回発動可になったなら、他の回復も修正入った可能性あるか?
    鋼の意思の条件緩和に桐生院の魂を賭ける -- [CUyeUcMU9Bw] 2021-05-17 (月) 16:02:53
    • 2回発動自体は嬉しいけど、対人戦イベントの途中でサイレント仕様変更はどうかと思うわ -- [efWqhOUih3M] 2021-05-17 (月) 16:06:08
      • 本当に対人イベントの途中なのか?
        自分の撮った動画見たら予選でも2回発動してたぞ。
        まあ今回言われて見直して初めて気が付いたんだが。

        「スキルは1回しか発動しない」と決めつけてたから今までスルーしてただけの可能性もある。 -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 16:13:41
      • レジェンドレースだけお漏らしで2回発動になってた可能性はあるな
        検証勢が使ってるであろうSブルボンでは発動しなかったのが直近の更新で変更されたとか -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-17 (月) 16:16:51
      • タウラスはチーム方式だから、見間違えてたとかなんじゃないか?本当だったら恒常チムレの方でボーダーもうちょっと上がってるか、誰かしら何か言ってそうだが -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-17 (月) 16:39:25
      • 予選1Rの段階から今の仕様だったらその時点で今日みたいに騒がれてたと思うけどね -- [HqOEEe0t1Js] 2021-05-17 (月) 16:56:00
    • レース序盤の条件にスタート前を含むことで、必ずゲートで「前が詰まった状態」になると言う上方修正が -- [LJRUGlsOIPo] 2021-05-17 (月) 16:07:13
      • レース開始前に体力を削るスキルが来れば輝くな -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 16:09:01
  • ナリタブライアンのステ見てて賢さだけ低いから脳筋なんだなって思って、各ウマ娘と見比べてたんだけど、さるお方の賢さが悪い方に大変な数値になっていることに気づいてしまった。気付くべきではなかった…。 -- [AbTOLMyCabE] 2021-05-17 (月) 16:18:03
  • 一応だけど、前々からスキル2回発動自体は結構あるからね? コーナー系に限らず坂とか位置条件とかのやつ
    主に長距離での報告が大半だったけど、今回一気に中距離で報告が増えたってだけ いきなり2回発動するようになったってわけじゃないのでそこは勘違い注意 -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 16:19:24
    • そっちも微妙に勘違いしてるよ
      コーナー系だのスリップストリームだのが2回発動するってのは結構知られてて検証もされてて、その検証の中でマエストロは100%2回発動してなかった上での今の状態だから騒がれてるの。結果不具合告知も来たしね -- [HqOEEe0t1Js] 2021-05-17 (月) 16:31:26
      • そうなのか、そりゃすまん 補足ありがとう -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 16:34:34
  • マエストロ他の件不具合のご報告来てるな -- [JLnV6u.pXmM] 2021-05-17 (月) 16:29:10
  • 2回発動の件不具合の告知きた…。 -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-05-17 (月) 16:29:11
  • マエストロ2回発動の不具合って聞いたから公式見てきたけど見つからないんだけど、どこに書いてあるんだ -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-17 (月) 16:35:46
    • あ、上の見るとマエストロは確定発動になってたのか -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-17 (月) 16:36:56
  • チームレースのメンテ長引いてるなぁ。タウラス杯の試しに走らせたいのにできなくて困る。というかマエストロ2回狙いでスタミナ低めのキャラで修正前に走らせたほうが良い気もしてきた -- [/Gd3q4bEbe.] 2021-05-17 (月) 16:42:09
    • スタミナギリギリでA決勝に行けてない人は今のうちに走らせてワンちゃん狙うのがいいよね。A決勝の人数が増えるほど絶対に勝てそうにない強者とマッチングしにくくなるし -- [/6nP1m9VleQ] 2021-05-17 (月) 16:46:40
      • やってみたらナリタブライアン仕上げてくるような猛者がいてぼろ負けしたわ。やっぱもうちょい人の多い時間帯じゃないとワンチャンすらない気がする -- [/Gd3q4bEbe.] 2021-05-17 (月) 16:58:42
  • 不具合が出たって事は何か調整しようとはしたんだろうね。マエストロや好転は他の回復を淘汰するレベルで使われまくってるし逆に同じく不具合出てる鋼の意思や不屈の心は発動条件的に見向きもされてなかったからそこの緩和はまぁ必要だよね。囲まれる系も入ってるからそこの緩和もあったのかね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 16:56:07
    • 発動条件が厳しい鋼の意志あたりの発動率上げようとして他の回復スキルまで発動率上がってしまったという推測にミークの魂を賭けよう -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-17 (月) 16:58:47
      • そもそも囲まれないと出せないってその条件いる?という所だよね。回復量が多いとか賢さが低くても出やすいみたいなのだったら多少許されてただろうけど単に使いにくいだけっていうスキルだったし。シナリオで葵が渡して来るから初心者には罠状態でサトノダイヤモンドも散々な言われようだったから他と張り合える程度には使えるようになってもらわないと困る。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:05:14
      • フフ・・・入院している桐生院の魂があるじゃあないか -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-17 (月) 20:37:02
    • 坂苦手あんのに勢い任せジャジャウマが無いのはどういう設定してるんだろ。馬群苦手はちゃんとウマ込みもどこ吹く風もあるのにね -- [HqOEEe0t1Js] 2021-05-17 (月) 17:05:19
      • ジャジャウマだけ普通で坂苦手だけ機能して無かったとかかね。囲まれる系は発動に運が絡みまくるから緩和してくれないと使いにくすぎますからね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:11:04
    • 単純に回復スキルは二回発動しないフラグ管理が外れただけだと思うよ。近い可能性でいうならターボだけが持つ「空回り」スキルが修正対象に入ってるからターボ実装まわりから派生したバグとかなんじゃねーかな。単純に関係なくバグった可能性もあるけど -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 17:08:17
      • まぁ不具合だと言っている以上は想定しない現象なんだろうけどどっちの挙動で今後やっていくのかとタラウス開催中に起きてる事に対する詫びがどの程度になるかが気になるね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:20:23
  • あれ?チームレース入れたと思ったら、たしか昨日の夜は54万台で維持圏内だった記憶だけどclass5に降格しちゃった  -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 17:09:24
    • 同じく昇格圏内だったのに降格した -- [djtLNvHPXWU] 2021-05-17 (月) 17:12:05
      • 抜けたけどClass4から5です -- [djtLNvHPXWU] 2021-05-17 (月) 17:13:29
    • 俺も。昨日11時半以降に維持圏内で2万近く余裕あったから降格するほどじゃなかったし不具合だよね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:12:50
      • たしかボーダーは51万強だっけ? -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 17:23:25
      • クラス6の降格ボーダーはそれくらいだったね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:24:40
    • 自分も同じく54万台で降格しました -- [vxkfaW1d5hE] 2021-05-17 (月) 17:17:54
    • 同じく日曜夜に結構余裕だったのに降格 -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-17 (月) 17:20:44
    • だな、昇級圏内だったのが降級したわ
      タウラス杯も不具合を直した報告ないし、一回止めてしっかり直してもらったほうがいいんだけどなあ、もちろん予定は繰り下げて貰うとしてさ
      エラー吐いたらリタイアしてね、挑戦権減るけどなんてやる奴おるん? -- [1GVK6zgi.2k] 2021-05-17 (月) 17:22:47
    • やっぱり不具合か、23:00の段階で昇格圏内だったのに降格でおかしいなと思ったんだよね -- [S3jGSGjvqVQ] 2021-05-17 (月) 17:23:03
    • 1.今朝1で昇格・降格はない状態でスコアがリセットされていた
      2.緊急メンテでチムレに触れず、ポイントが稼げない状態に
      3.朝1で稼いでない人はゼロポイントでメンテ後の昇格審査にかかって降格

      という流れ。
      今朝5時〜緊急メンテナンスまでに稼いだスコアだけで判定した感じ。
      俺も余裕スコアからの降格、6→5だから影響ないけど途中参加で3とかの人は悲惨か? -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 17:23:57
      • 朝一で稼いだけどそれでも降格になったよ -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-17 (月) 17:26:23
      • 更に再メンテナンス突入w -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 17:26:34
      • 朝潜って点数も維持圏って出る程度には出したけどしっかり降格したぞ。しかもその出走はなかった事に、アイテムも無駄消費だ -- [HqOEEe0t1Js] 2021-05-17 (月) 17:27:06
      • 朝1走って53万維持圏内だったけど落ちたぞ。多分全員降格食らってんじゃね? -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-17 (月) 17:27:33
      • 今朝5時〜緊急メンテナンスまでに稼いだスコアだけで判定した感じではなくて
        稼いだポイントは全員一律0化されてる感じだった
        自分緊急メンテ前までに60万近くポイント稼いだのになかった事にされて降格されたからほぼ間違いないと思う -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:28:04
    • なんかここまで順調だったのに突然グダグダになったな。
      陰謀論がささやかれるのもわかる気がする

      平日なんだし一度止めたほうがいいんじゃねーの? -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 17:36:13
      • なんか文章消してる?君も一旦落ち着いたほうがいいね。経験上こういう時書き込むと色々失敗する。 -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-17 (月) 17:42:30
      • ごめん落ち着く。
        御情報ながしちゃってパニくった。 -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 17:47:17
  • チーム競技場の不具合さらに発生してる模様。終了時に昇級出来るポイントだったのに「降格」されるという重大な不具合が発生 -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:10:51
  • プレゼント機能がメンテナンス入りとか初めて見たwチムレのクラス5降級誤報酬止める為だろうけど受け取っちゃった人の巻き戻し出来んのかな -- [HqOEEe0t1Js] 2021-05-17 (月) 17:13:10
    • とりあえず降格報酬取ったから没収されたら報告する。 -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 17:38:49
    • うちも受け取った。スキルの不具合・チームレースプレイ不可と合わせてどれくらい詫びが配られるか逆に期待してきた。ブライアンガチャ10連まわせるくらい渡してくれないかな。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:43:28
    • 差分配布らしい -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 17:59:41
  • 今回過去一に酷い状態だからワンチャン0時から緊急メンテナンスが入るかもしれないなこれ… -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:16:13
  • 「ウマ箱2」第1コーナー特典のパワーサポートはトウカイテイオーの模様。
    育成のランダムサポートカードイベントにて判明(イベント名「ライバルと2ショット」が発生しパワー+10) -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:23:59
    • まぁテイオーなのは生放送のときからわかってたんだけどね。細かいイベントの事は初出かどうか知らんけど -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 17:33:03
      • 細かいイベントはブライアン実装と同時に入った追加イベントとして今回が初出だった。 -- [PB7JWqIHCn2] 2021-05-17 (月) 17:52:05
  • サイゲウンエイ(夜ふかし気味) -- [efWqhOUih3M] 2021-05-17 (月) 17:28:16
    • プログラミングしてる腕に屈腱炎ではないにしろ腱鞘炎ぐらいにはなってそう。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:40:37
    • 担当者は胃痛も抱えてそうだな -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-17 (月) 17:42:38
      • 頭痛イベでやる気下がってた説はリアルにありそう。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:44:22
    • きっと現場は掛かり気味になってるから冷静さを取り戻せるといいな -- [hvX5ySxyCU2] 2021-05-17 (月) 17:46:42
      • 仕掛けてくるのが遅いから追込みの脚質なんだろうか。それもタイシンみたいに終盤に入らないと伸び始めないタイプの。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 17:59:02
      • ひと息つけるといいですが(月曜日) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 18:00:32
      • 鋼の意志が発動するからへーきへーき -- [MwPrxn/lZXE] 2021-05-17 (月) 18:02:35
      • 先頭の景色は譲らない。(定時ダッシュ) -- [pwLwzqerm/Q] 2021-05-17 (月) 18:03:56
      • 中盤まで遅々として進まず面白くなってきたぜぇ!って徹夜テンションで不眠マンが抜錨するんですか? -- [SBtG.krtELA] 2021-05-17 (月) 18:33:22
      • 幻惑の撹乱(寝不足 -- [2d.jduZ6SgY] 2021-05-17 (月) 18:41:16
      • 大体の現場に一人くらいはワクワククライマックスからのひらめき☆ランディング発動してわかっちゃった!する社畜トップガンいるよな -- [/oOldLXBAAI] 2021-05-17 (月) 18:58:46
      • 栄養補給(ユンケル -- [JyZH/pRQkAM] 2021-05-17 (月) 19:13:48
    • 予後不良とか無いよな。リアル競馬でも確か騎手が19人予後不良になっていたはず……。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-17 (月) 19:35:31
      • 騎手が19人予後不良ってなんだよ -- [IFxL4dzRnAg] 2021-05-17 (月) 21:00:31
      • 単純に考えたら、時速70kmで動く500kgの物体が10個以上動いてる中で1.5mの高さから突き落とされるのでまぁまぁ危険ではあるわね -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-17 (月) 23:35:00
  • やはりAないと信用できぬい 芝Bファル子(左3ステCDE+)が朝日杯(5着)ホープフル(18着) -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 17:40:37
  • チーム競技場は表記と違うから不具合っちゃー不具合なんだけど、以前からクラス6の維持人数が増えてっていたからその点は疑問があったのよね。総プレイヤー数の割合とか何らかの仕組みがあったんだろうけどどこまでも増やすつもりだったのかどうか的な疑問。ここいらで上位何万人までがクラス6です。に切り替わる可能性もあるのかなとか思ってみたり。 -- [pwLwzqerm/Q] 2021-05-17 (月) 17:44:46
  • これもう一旦サーバー閉めて徹底的にメンテしてもらって詫び石15,000個ほど配ってもらったほうがいいのでは? -- [JLnV6u.pXmM] 2021-05-17 (月) 17:48:30
    • どうせ150個や -- [pwLwzqerm/Q] 2021-05-17 (月) 17:53:04
    • 90000でいい -- [11qHgB7OSqw] 2021-05-17 (月) 17:58:46
    • SSRチケットでもいい -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 18:01:44
    • 詫びシャカール150000体? -- [fOtpqYI05pA] 2021-05-17 (月) 19:01:23
    • 100万石と未実装含む全キャラがプレ箱にぶち込まれてしまったゲームの話を最近聞いたな…… -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 19:10:50
      • 有償石無限入手できたうえ修正できないからそのままあげますという対応して増やしたユーザーが何万石大名とか言われてたゲームもありましたね。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 19:28:40
  • バランス調整するなら、きちんとお知らせに書いてほしいよね。
    あらかじめ、性能が変化するよって予告してからスキル調整すればいいのにな -- [EZUGWPVyU.c] 2021-05-17 (月) 18:07:49
  • ナリブ追加以降ホームにシーキングザパールが時々いるようになった気がするけど今日から追加されたんかな -- [djtLNvHPXWU] 2021-05-17 (月) 18:08:34
  • 春天増殖バグは草
    ぐっだぐだやんけw -- [z2/URt02Dog] 2021-05-17 (月) 18:13:27
    • 何事かと思ったら本当に増殖してた。因子継承の扱いとかどうなんだろねコレ -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 18:50:55
    • それぞれで難易度違ったらおもろいなw -- [Y79mdmFM6qc] 2021-05-17 (月) 21:03:12
  • ウマ娘の二次創作の規制緩かったらタキオンって便利屋枠で出番多そう -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 18:17:23
    • それでも多いのは、テイオーとパパ。みたいな血縁ネタが、種馬・種付けネタだと思う。たまに、とんでもないの出るから規制されているだけで。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-17 (月) 21:04:53
    • 毎年夏と冬に媚薬とち○こ生やす薬を大量生産する変な人扱いするのはやめるのだ -- [ZDRmUZnJH62] 2021-05-17 (月) 21:11:01
  • あー、色々バグが噴出してて、これ、鯖閉じて本格メンテ入りそうだね。 -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-05-17 (月) 18:18:36
    • ナリタブライアン追加直後だしタウラス杯もやってるから閉じたくないんだろうけど、さっさと閉じたほうがダメージ少なそうよね。色々いじるのタウラス杯後にしときゃ良かっただろうに -- [S5QK3PhtnE.] 2021-05-17 (月) 18:28:25
      • 本来毎週更新のチームレースから不具合が連鎖してる感じがあるから、どうにもならんのじゃないかな
        閉じたほうがいいのは確か -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 18:36:08
      • ひっそりと18:22の追記でタウラス杯進行不能バグは解消されたみたいだけどこれ走るべきなんだろうか? -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 18:39:17
      • 自分はデバフで抑えて勝つ戦略取ってるから様子見かなぁ…回復複数回発動があると戦略が成り立たない -- [15Td29R4JGY] 2021-05-17 (月) 19:01:47
    • ひっそり回復スキルの不具合修正完了って追記で書かれてるけどロールバックはしないんだろうか?
      回復スキルの連発とかレースの勝敗めちゃくちゃ狂わせたと思うのだけども
      デバフネイチャに頼ってた人とかめっちゃかわいそう -- [IDluzT.WRUg] 2021-05-17 (月) 19:23:39
      • 社にほへとの恐怖に3年耐えたトレーナーにM2の恐怖まで叩きつけようとするとか鬼かな? -- [fOtpqYI05pA] 2021-05-17 (月) 19:32:30
      • コン! 今日は殿だちのみんなから質問の多かった、中山決戦で出会えるかもしれないウマ娘についてなの。このウマ娘たちは今回仲間にできなかったら、しばらくは会うことができなくなるの。でも、きっとそのうちまた出会える時がくるの。いつかはわからないけど、次の機会を待ってほしいの。 -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-17 (月) 19:36:55
      • こんなところにまで出しゃばってくる狐は大井のダートに埋める -- [fOtpqYI05pA] 2021-05-17 (月) 19:50:24
      • え、なにこれ荒らし? -- [oW65XnP/xYc] 2021-05-17 (月) 19:58:36
      • 対人イベント中に仕様変更は失敗かな。Bリーグでチキンレースしてる職人は頭抱えそうだし、「これバグってるからイベント後に修正入れます」が最善かはさておきボヤで済むレベルだったかな。 -- [SBtG.krtELA] 2021-05-17 (月) 19:59:08
      • ダメ狐の登場はネトゲ界の「お約束」だから、さっさと牧場に埋めてしまえば良い。エキノコックス持っているし。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-17 (月) 20:37:56
      • ↑↑対人イベント前にバグってたならそうだけど、対人イベントで2ラウンドが1日経過して決勝進出が決まってる人がもう出た後からのバグだから。むしろ仕様がかわるバグで頭抱えてたのを修正なんで問題じゃない。修正されるまでに不利益を被った人の話をしてる -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-17 (月) 20:41:30
      • 城プロの狐ネタってそんなに広まってたっけ。DMMゲーだからPC版ユーザーには知ってるのも居るだろうけど -- [JcFrOOZAFe2] 2021-05-17 (月) 21:25:36
      • 某狐は半年保たないようなク○運営のソシャゲを日頃から嗜んでる掲示板民にはかなりの認知度を誇るが、普段まともなゲームしかやってない層にはまるで認知されてなさそうではある -- [ZDRmUZnJH62] 2021-05-17 (月) 22:49:36
      • 社にほへと→鬼かなと来たらもう狐の出番だろうなとwまあここに限んないけど、なんか変な言い回ししてたら大抵何かのネタから引っ張って来てるから、わかんないなら触んない方がいいだろうね。最近はブロント語が通じない(マジなレスだと思ってマジレスが返って来る)をよく聞くな。 -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-17 (月) 23:44:02
    • 何やらかしたのか知らんけど、担当者のメンタルが心配 -- [Vrcn.a.f1pk] 2021-05-17 (月) 21:01:25
  • チーム競技場のメンテ明日の12時まで続くの確定かぁ -- [7xmbPWWm9JM] 2021-05-17 (月) 18:46:26
    • まあしょうがないね……サービス初期にバグ噴出しなかったけど今更ながら来た感じなので今回は許すぞ(上から目線) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 18:55:42
      • ギャラリーとガチャ履歴機能の追加ミスから急に狂い始めたよね…追加しようとしてた段階以前に戻したつもりが戻せてなかったのかな -- [7C48FhUfFeE] 2021-05-17 (月) 20:22:39
      • 実際巻き戻しとかリリース予定から一部機能だけ除外対応って割と面倒くさいんだよね 手順的にも確認的にも再リリース的にも -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 21:31:12
    • 土日に再メンテとかにならないなら無問題 -- [fOtpqYI05pA] 2021-05-17 (月) 18:59:32
    • 今週はクラス変動無し、全員に6維持と同じ250石を配布。かなぁ。落とし所。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-17 (月) 19:32:27
    • デイリーこなせない人出てるだろうからデイリー分のアイテム補填もあるだろうな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-05-17 (月) 19:35:53
    • 限定セールが出ないのが地味にきつい。デイリーレースで出なかったから時計が補充できぬ -- [qkFvBoS4To.] 2021-05-17 (月) 22:06:20
  • サクラチヨノオーが固有含めてレスボ15%だから、SRニシノとあわせてレスボ70%構成出来るようになったけど、レース後ステ+5になるのかね? -- [ibcPXrwDD12] 2021-05-17 (月) 19:15:44
    • 運営が変な制限かけない限り67%以上で+5じゃない? -- [fOtpqYI05pA] 2021-05-17 (月) 19:19:58
  • 今までなんとなくで末脚取ってたけど、全身全霊なければ同ランクの回復スキルの方がレースで勝てるかな?脚質関係なく -- [9V9NHjCD.D2] 2021-05-17 (月) 20:20:48
    • 過剰スタミナも意味が無いからそこはステータス次第、大抵は回復の方が強いかな。まあ末脚あるから勝ったとはなりにくいから単騎で取っても微妙なのは確かだよ末脚、継承固有と合わせてなんぼ。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-05-17 (月) 20:47:46
  • マックイーンのクラシック宝塚不具合だったのwww -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-17 (月) 20:43:52
    • 運営的にはそうらしい。それを育成2回分のスタミナ剤で済ませるあたり些細な事なんだと思う。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 20:56:08
      • まぁぶっちゃけサイレント修正されてたまたまプレイヤーがそれ見つけても特に「何か詫びろ!」とかはならなかったと思うし、公表して一応は詫びも配ったのは良いと思う -- [7C48FhUfFeE] 2021-05-17 (月) 21:00:27
    • ライスの春天だけやたら難しいと思ってたけど宝塚の方が不具合なのか?ライスの宝塚は別に普通だと思ってたけど -- [JyScEk8G77Y] 2021-05-17 (月) 23:55:43
      • クラシック(2年目)の方の宝塚ね。目標になってるシニア(3年目)の方ではなく。まぁもう修正されてるからどれくらい強かったかは動画とかを探すといいかと。一応頑張れば勝てないほどでは無かったけど事故率は高かった。対象の3キャラはクラシック宝塚自体が目標ではなく自由挑戦だったのでスルーは可能だった。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-18 (火) 00:04:55
      • たしかにクラシック級で宝塚事故ってるなぁって思ってたけど、まぁ古馬相手だから難しいのは仕方ないだろ!って思ってたわ。実際リアル宝塚でもかなり無理っぽいみたいだし。 -- [mRNhrzIFnWA] 2021-05-18 (火) 00:50:25
      • まあ夏合宿前にわざわざレース出たくはないな。 安田と宝塚は体力調整忘れると合宿の1週もしくは2週潰れるからなぁ。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-05-18 (火) 01:51:36
  • タウラス杯マッチングしませんでしたなんてお知らせ始めてみたぞ -- [.piTbg.LnSo] 2021-05-17 (月) 21:05:06
    • 19時ごろに見た -- [r.3qh/71Fq6] 2021-05-17 (月) 21:10:23
    • マッチングしないとプレイ済みのトレーナーから選ばれるんだっけ? -- [2RR52wRdA5w] 2021-05-17 (月) 21:57:20
      • マッチングしませんでした、で終わり -- [SMzYsHeOUB.] 2021-05-18 (火) 07:27:09
  • チケット消化前にもうすこしいい感じに育成して編成組もうとしてるけどその育成がタウラス杯以前に育ててた時よりうまくいかなくなってしまった。
    なんというかやたら下振れを引いてるというか自分が迷走でもしてるのかというくらいステータス低かったりする
    だからあれほどイベント前にメンツ整えておけと… -- [KZmNMFB8FTU] 2021-05-17 (月) 21:10:05
  • 結構でかい不具合出てんのにセルラン落ちないなぁ
    こりゃサーバー閉めれんわ -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-17 (月) 21:34:57
    • そりゃナリタブライアン実装直後やしな -- [4vWvypg.dNk] 2021-05-17 (月) 21:40:54
  • そこそこのナリブ出来たからタウラス出してみたけど、人数が少な過ぎて先行だと最終コーナー前で内側の前集団に出ちゃったり先行ためらいで速度上がり切らないまま沈んだりで難しいな…差し育成頑張るか… -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 21:35:45
  • 報酬要らないし、既に出走済みのプレイヤーとでいいからフリーでタウラス杯走りてーっ!育成し直したウマ娘、もっと試したいんじゃ〜! -- [2d.jduZ6SgY] 2021-05-17 (月) 21:37:17
    • わかる -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-17 (月) 21:39:03
    • わかる、純粋にバトルしている感じがあって好き -- [RBPDmvk80pA] 2021-05-17 (月) 21:42:43
    • チーム競技場と違って純粋な勝負だから事故が無くて楽しいよな。報酬無しで良いから気軽にマッチングして勝負したいね -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-05-17 (月) 21:59:00
    • そういう意見はどんどん運営に送るんだ!
      俺もデイリーくらいの報酬でいいから一日一回タウラス杯みたいなマッチングシステムで対人戦やりたいですって送ったったわ。このシステムは楽しいよ。報酬がしっかりあるとガチで皆くるけど報酬がデイリーくらいのマニーやサポートptだったら他で幾らでも代替可能だから皆のネタ育成キャラとかも見れるかもしれないしw -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-18 (火) 00:02:55
      • こういうのって基本的に不満点ばっかり送られてくるから、何も言わないと良かったと思うところを「改善」されたりするしな
        もちろん不満点の指摘も大事だけど、各々どこが良かったってのは積極的に送るべきだと思う -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-18 (火) 00:29:25
      • デバフ×3とか追い縋る系の固有持った逃げ×3とかね -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-18 (火) 00:30:12
  • タウラス杯でブルボンもオグリも会長もいないからオペラオー使ってるけど固有スキルが発動したの見たことないわ -- [IFxL4dzRnAg] 2021-05-17 (月) 21:40:55
    • オペラオー様は固有発動条件が厳しいので、、 -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-17 (月) 23:37:36
    • マジで? 予選で使った時はチームレースと違って回りもちゃんと早いからむちゃくちゃ発動するなって思ってたんだけど
      まあAグループ入ってからは先行デバフがきつすぎて交代したんで、その辺違うんかな -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 23:48:44
      • 一緒に入れてるウマ娘との脚質はバラケさせた方が良いって聞いてオペラオーは先行で使ってるからかな?
        まぁ差しで使ってるオペラオー -- [IFxL4dzRnAg] 2021-05-18 (火) 01:45:58
      • チームレースで差しで使ってるオペラオーも固有発動しなくて神威発動するくらいだし… -- [IFxL4dzRnAg] 2021-05-18 (火) 01:47:47
      • 先行でオペラオー使ってたけどまぁまぁ出てたよ。出ないときは最終コーナー入るくらいでもう順位落ち始めてることが多かったから、多分デバフまみれで競り合う余力がなくなったのかね -- [L9ZMtkAeeu6] 2021-05-18 (火) 05:03:37
  • 差しの短距離キング作ってしばらくチーム入れてみたけどあんま勝つ展開見れないなぁ、かといって他の距離の差しに転向させるにもマイルはグラス、中距離はテイオー(ネイチャ)がいるしなぁ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-05-17 (月) 22:06:08
    • そうなんだよね…。理想に近いステータス揃えたとしてもスパートする距離が短すぎて、大体先行か逃げが勝っちゃってる。 -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-05-17 (月) 22:12:04
    • うちの短距離差しキングもステだけは良くて割と一番人気取るけど勝率はお察しだわ
      バクシンが9割5分勝ってて残りが副会長、キングは最後に勝ったのいつだっけ?ってレベル -- [MCHLrv4lwC.] 2021-05-17 (月) 22:22:40
    • うちのキングも80戦して連対率12%バクシンは67%
      賢さ上げて育成はまだしてないから試したいところ -- [FXfNifmE9F.] 2021-05-17 (月) 22:40:17
    • ウチは短距離エアグルーヴ使ってるけど、逃げの委員長と先行のカレンチャンがダメだった時の穴埋め的に勝ってくれてる感じ派ある。逆に2人が勝つ時は7位とか8位になったりするね -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-05-17 (月) 22:46:12
      • コーナーで固有出て上がってくる女帝の方が向いてたりするんだよなぁ、差し -- [oo4ekK.rv82] 2021-05-18 (火) 00:24:12
    • キングは固有の発動条件が厳しすぎるわ その分効果は大きめみたいだけども -- [MwPrxn/lZXE] 2021-05-18 (火) 00:13:34
    • ウチはレジェンドみたいなステで勝ち星の中ではなんだかんだ3割ぐらいはとってるかなあ・・・育成にしても固有にしてもマイルのグラスが近いから同じデッキで出来るし -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-18 (火) 01:06:07
  • 理事長の人参イベントでハヤテ一文字と好転一息どっち貰ってる? -- [bHgBQAA10wY] 2021-05-17 (月) 23:06:10
    • 因子目的なら好転、チーム用ならハヤテかなーってなるけど大体体力回復狙いで好転の事が多い気もする、前提のヒント無しだと取る余裕無いこと多いし -- [ZDRmUZnJH62] 2021-05-17 (月) 23:10:36
    • 自前でウオッカ所持できるようになったら、中・長距離育成には基本ウオッカ組み込むから、理事長に貰うのはハヤテになった。

      短距離系の時は、スタミナの保険で好転一足もらうことが多い。でも他の回復が十分だとハヤテにする。 -- [ab/WCCrFTns] 2021-05-17 (月) 23:14:18
    • 短はハヤテ、長は一息、マ中ヒント見て安い方取るか、スタミナと回復スキル見てキツそうなら一息。 -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 23:24:33
      • ヒント見てって言ったけど選択の時に見られないから記憶だわスマン -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-05-17 (月) 23:25:42
    • ハヤテのが多いな キタサンが連続イベントで直線巧者くれるから安く取れるし
      継承かキタサンで直線回復ヒント取れてて、イベントの体力回復も利用できそうなら好転 -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-17 (月) 23:25:25
      • サポカのイベントって基本的に体力回復じゃね?キタサンの直線巧者はヒントLv1しか上がらないしそんなに旨味無い気がする -- [BYBZtyIFcM.] 2021-05-18 (火) 00:01:26
      • キタサンの三連続イベントの二つ目の直線巧者、確かヒントレベル3くれる時もあったと思うぞ -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-18 (火) 00:06:30
      • キタサンの2段目の直線巧者選択肢はランダムで良い方引いたらレベル3とスピード値の向上も多めになる。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-18 (火) 00:09:31
      • チェックしてないから体感になるけど1/2か2/5でLv3ヒントくれる感じだね 発生時にやる気が減ってたら上、減ってなかったら下って選んでるわ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-18 (火) 00:26:20
      • うちは残りの他の調子向上イベの数考えて多めなら好調くらいでも下かな。直線巧者って割と高いスキルだから2レベル多く割り引かれると美味しいしスピードが+5多く上がるのが割と魅力的。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-18 (火) 00:32:36
    • ほぼほぼハヤテ、パワー根性あがるのもおいしい -- [/uexrYOTAKQ] 2021-05-17 (月) 23:48:29
    • スタミナ+30よりパワー+20とオマケの根性+20の方が美味しいからだいたいハヤテ。回復スキルの付き方が最悪な時は考えるけどだいたいはキャラ自前回復+マエストロ+何かは用意してるしほぼ無い。 -- [a2D3/GBN3mk] 2021-05-17 (月) 23:57:12
      • ニンジンの方は体力+30とスタミナ+20だよ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-18 (火) 02:44:05
    • この理事長イベントなかなか起きないんだよなぁ -- [6wP85hy.Luc] 2021-05-18 (火) 00:08:36
    • パワー根性目当てでハヤテ -- [9V9NHjCD.D2] 2021-05-18 (火) 00:21:11
    • 好転 というか体力+30とスタミナ20目当てかな -- [8dZaNpy2LKU] 2021-05-18 (火) 00:52:54
    • 回復もしてくれるから好転をよくとるなぁ。 -- [Y79mdmFM6qc] 2021-05-18 (火) 01:05:30
    • スキルはどうせ取らない、というか取る余裕がないから、その時に欲しいステータスで決めてるな -- [/47cJoFJs3I] 2021-05-18 (火) 01:23:06
  • 孤高だろうとヤンキーだろうと育成ウマ娘になったからには最後にはうまぴょいしなきゃいけないとは残酷なこtチクショウ声カッコいいなナリブ -- [qnwVsIEXznc] 2021-05-17 (月) 23:33:39
    • うーーーっうまぴょいうまぴょい!(低音) -- [1bSyDMDEesY] 2021-05-18 (火) 12:26:28
  • タウラス杯、これリタイアボタンあったんやな・・・ -- [Hv3pd11zeFI] 2021-05-17 (月) 23:50:35
  • ターボとホイちゃんが専用勝負服じゃなくてステージ衣装で出走してたことで☆2以下で実装される可能性がちょっとだけ出て来たみたいだけど
    一応その可能性を信じて円盤の特典女神像は取っておくべきかな
    もう現状の☆2以下はみんな勝負服開放し終わっちゃったからどうせ何人か☆4にするくらいしか使い道ないし -- [MCHLrv4lwC.] 2021-05-18 (火) 00:21:23
    • 星2以下だってG1は勝負服だぞ。つまりまだ勝負服ができあがってないけどキャラ実装なだけだぞ。とはいえ星2以下が実装される可能性はゼロじゃない -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-18 (火) 01:10:28
    • ☆3でもステージ衣装があるから判断材料にはならないと思うなぁ -- [dyRg9hBxlcI] 2021-05-18 (火) 02:49:30
    • レース未確認から☆3実装のカレンチャンとスマートファルコンの話する? -- [bnFvi7e5yPw] 2021-05-18 (火) 02:54:40
    • ☆2や☆1が増えないと、育成キャラの10連回しても☆3が出なかったら全被り確定なのは辛い。サポカみたいに毎回☆3と一緒に☆2とか☆1も追加して欲しいわ。そしたら10連回した時の楽しみも増える訳で。 -- [zGufJuKwd2I] 2021-05-18 (火) 03:03:54
      • ついでに言うとカノープスメンバーは⭐2以下に適してるのもあるな。戦績からしたら現状の⭐2以下もおかしいってウマがいるのは確かで、これで戦績的に劣るカノープスのウマがネイチャ以外全員⭐3ってなったら疑問符しか付かないと思う -- [7C48FhUfFeE] 2021-05-18 (火) 06:17:41
      • 強さとか戦績で見るならゴルシは間違いなく★3だし、単に初心者用に★1・2キャラを決めただけと思うので、ツインターボが★1でも強さ評価では無く経営戦略の問題と思う。ガチャ諦めている層に引かせるとか、アーモンドアイ(等)登場前にため込んだ無料石吐き出させるとか。あるいは、運営がバグで失速ぐたぐたやらかしたときにお詫びで配布とか。そう、今でしょ。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-05-18 (火) 12:17:52
    • ああ見えて2人ともステージ衣装ながら★3で出走してるし★3で出さないという可能性が消えてないからなぁ
      ★2以下はイベントキャラとして増やすという手法があるし実際プリコネでやってるからガチャじゃなくてもいいとは思うし -- [NGenQrZ2MwY] 2021-05-18 (火) 11:09:53
  • 20%ぐらいの時に上振れ来たら、まぁダメで元々で諦め付くけど、2%とか5%でやられるとやっぱきついなぁ 計4回やられたから、予定より能力下がっちゃったなぁ -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-18 (火) 00:57:01
  • これがBグループ決勝に入るのも厳しいなぁ。この時間帯にやってる時点で諦めてるけど。もうちょい早めに出来たらなぁ -- [TAl7ysTB7Eg] 2021-05-18 (火) 01:11:29
    • 時間帯で明らかに強さ違うっていうか勝率に差がでるから時間帯は大事 -- [l8xr8SqnuHw] 2021-05-18 (火) 01:22:53


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Last-modified: 2021-05-18 (火) 16:50:57