最終更新日時:2022-06-24 (金) 21:55:43

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基本情報 Edit

画像スキルデータ
skill_g04.png名前自制心
レアリティノーマル
必要スキルPt160
発動条件なし
発動場所なし
効果量なし/少し
派生なし
効果
賢さが上がり、少し掛かりづらくなる

所持育成ウマ娘 Edit

初期から取得可能 Edit

  • 所持ウマ娘なし

イベントで取得 Edit

ウマ娘発生イベント備考
[プラタナス・ウィッチ]スイープトウショウ宝塚記念の後に・強いウマ娘ヒントLv+3

所持サポートカード Edit

トレーニングで取得 Edit

  • 該当カードなし

イベントで取得 Edit

  • 該当カードなし

所持因子 Edit

  • 自制心

所持NPC Edit

新設!URAファイナルズ Edit

  • 所持NPCなし

レジェンドレース Edit

  • 所持NPCなし

デイリーレース Edit

  • 所持NPCなし

メインストーリー Edit

  • 所持NPCなし

所感 Edit

レース中の賢さを上げ、掛かりの発生を抑えるスキル。賢さの上昇量は+60だが、掛かりはどの程度抑えられるのかが不明となっている。
現状の取得手段はスイープトウショウの固定イベントか、自制心の白因子を持つウマ娘からの因子継承でヒントLvを得るのみとなっている。
スイープトウショウの場合、クライマックス編ではイベントが発生しないためヒントが入手不可能な点に注意。
自制心を一から取得したければ、URAファイナルズシナリオアオハル杯シナリオのどちらかで育成しなければならない。

緑スキルの中では必要スキルPtが160とかなり高いため、それなりの理由が無いと取得をためらいそうになる重めのスキルとなっている。
しかし現状掛かりの発生率を直接抑制できるのはこのスキルのみのため、「掛かりがないこと」が固有発動の条件になっているウマ娘にはなるべく覚えさせておきたい。

また、「どんな状況でも確実に発動する緑スキル」である事を活かし、逃げウマ娘の地固めのトリガーとして使用するのも良いだろう。
賢さアップは道中の位置取りにも効果があり、掛かり抑制は「位置取り争い+掛かり」でのスタミナ消費激増による事故の発生率を下げる効果があるため、あらゆる利点を無駄なく活用できる。

チーム競技場では、たとえどのような状況でもスキル1個発動が確約されることから、非常にスコア稼ぎに役立つスキルとなっている。

最大の課題はスイープトウショウ実装時点で彼女以外が覚えるには白因子の継承を上手く行う必要がある点。
TSCでの育成では覚えられないので因子相性も鑑みてスイープをURAシナリオで重賞荒らしをさせて相性を高めるか、アオハル専用ヒントも狙ってアオハル杯で育てるかの取捨選択が求められ、
スイープと相性が悪いウマ娘はさらに自制心の白因子をリレーする形で別のウマ娘に習得させる必要が出てくる。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • もしかして最上位では自制心因子ガチャ周回が始まる…? -- [8lnBV1wmiSg] 2022-06-23 (木) 20:48:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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