イベント一覧 > 第3回レーシングカーニバル


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概要 Edit

RPを消費してイベントレースに出走し、着順やスキル発動でスコアを稼ぎ、出走報酬やミッション報酬やカーニバルPt交換品の獲得を目指すイベント。
イベントレースに出走して特別な因子を獲得したウマ娘を継承して育成すると、イベントボーナススキルを取得でき基礎能力等にボーナスが貰える。

開催期間 Edit

2023/01/23 12:00 〜 01/30 11:59

  • 報酬受取期間
    2023/01/30 12:00 〜 02/02 11:59

やること(忙しい、あるいは読むのがめんどくさい人向け) Edit

  • ひたすらイベントレースに出走し、勝利報酬のピースと、アイテム交換ポイント(カーニバルPt)を稼いでアイテムをゲットしましょう。
  • 出走には1RP(チーム競技場で使うアレ)を消費します。にんじんゼリーミニ1個で1RP回復できます。大量消費すれば一日で終わらせることも可能です。
  • あとは一度カーニバルレースで勝ったウマ娘を継承の親にして育成を終わらせましょう。イベントミッションの条件になっているためです。
  • 相手が強くて勝てない!というトレーナーはカーニバルボーナスを活用してみましょう。基礎能力にボーナスが加算され、絶好調になる確率が上がります。
    最大のスキルLv3を育成する手順はこちら
    • 補足:初回のレーシングカーニバルにあったカーニバルPtへのボーナスは二回目で削除されました。
      同時にスキルLv獲得ミッションもなくなったため、育成は最低一度レースに出した子を継承するだけで良くなりました。

カーニバルPt Edit

  • チーム競技場のように、着順やスキル発動などに応じてポイントを獲得できる。
    確認出来る範囲では、一部を除いて概ねチーム競技場で獲得できるポイントの5%程度の設定となっている。
    そのため、一部のスコアについては推測で値を記入している。

着順スコア Edit

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スコア一覧

着差スコア Edit

一着の場合のみ獲得可能。

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スコア一覧

基準タイム超えスコア Edit

各レースに設定された基準タイムを上回ってゴールすると、基本の15ptに加えて0.1秒ごとに5ptずつスコアが加算される。
全てのパターンを確認した訳ではないが、「基準タイム超え[0.1秒]:20pt」から、最大で「基準タイム超え[2.0秒]:115pt」を獲得できると考えられる。

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確認出来たスコア

スタートダッシュスコア Edit

スタートダッシュに成功するとスコアが50pt加算される。具体的には、スタートが0.02秒以内だとスタートダッシュと判定される。

  • 通常のスタートは0.01秒〜0.1秒で一様ランダムのため、2/10の確率でスタートダッシュになる。
  • 集中力はスタートにかかる秒数を0.9倍にするため、2/9の確率でスタートダッシュになる。
  • コンセントレーションはスタートにかかる秒数を0.4倍にするため、2/4の確率でスタートダッシュになる。

スキル発動スコア Edit

レース中にスキルを発動するとスコアを獲得出来る。スキルの扱い等はチーム競技場と同様。

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各種スキルのスコア一覧

ポジションスコア Edit

特定のラインを通過する際に、同じ作戦集団の先頭を走っていると獲得できる。
序盤と中盤の境目の「ナイスポジション[中盤]」と、中盤と終盤の境目の「ナイスポジション[終盤]」がある。

種類基礎点
ナイスポジション[中盤]50pt
ナイスポジション[終盤]50pt

チャレンジレース勝利スコア Edit

チャレンジレースのみ、1着を取ると難易度に応じてスコアが加算される。

種類基礎点
VERY HARDで1着1,000pt
EXTREMEで1着1,500pt

カーニバルボーナス Edit

  • 「カーニバルボーナススキル」を所持している場合、レベルに応じて基礎能力とやる気が「絶好調」になる確率にボーナスがかかる。
    レベルLv1Lv2Lv3
    基礎能力+10%+20%+30%
    絶好調確率50%75%100%

カーニバルボーナス因子・スキル Edit

  • イベントレースで5着以内に入ると、「カーニバルボーナス因子」を獲得できる。
    • 所持している「カーニバルボーナススキル」に+Lv1した因子を獲得できる。最大はLv3。
    • スキル未所持の場合はLv1の因子を獲得できる。
  • 育成で因子を所持したウマ娘を継承ウマ娘に選択すると、育成開始時の継承でスキルを獲得できる。
    • スキルレベルは継承した因子と同じレベルになる。因子が複数ある場合は最大レベルのものが適用される。
    • レンタルウマ娘ではスキルを獲得できない。
  • レース出走と育成を交互に繰り返しレベルを上げることになるので、Lv3のスキルを獲得するには最低3回の出走と育成を要する。
  • 獲得した因子及びスキルはイベント終了後に消滅し、次回以降のイベントに持ち越すことは出来ない。

スキルLv3の育成手順 Edit

「イベントレースに出走」と「継承の親にして育成」を3回繰り返しましょう。

  1. 最初の親にする殿堂入りウマ娘(A)をイベントレースに出走させ、カーニバルボーナス因子Lv1を付ける…A'
  2. A'を親にして育成すると、カーニバルボーナススキルLv1を持つウマ娘ができる…B
  3. Bをイベントレースに出走させると、Bに因子Lv2が付く…B'
  4. B'を親にして育成すると、スキルLv2を持つウマ娘ができる…C
  5. Cをイベントレースに出走させると、Cに因子Lv3が付く…C'
  6. C'を親にして育成すると、スキルLv3を持つウマ娘ができる…完成!

イベントレース Edit

  • イベントレースには下4種の「カーニバルレース」と、上の「チャレンジレース」の2種類がある。どちらも出走にはRPを1消費する。
    • カーニバルレースはいつでも、どれでも出走できる。
    • カーニバルレースに出走すると、着順に応じて「チャレンジゲージ」が溜まる。最大まで溜まると「チャレンジレース」が発生する。
      カーニバルレースで1着を2回取ると最短でゲージが最大になる。
  • チャレンジレースは「VERY HARD」と「EXTREME」のどちらかがランダムで発生する。
    • チャレンジレースが3回連続でVERY HARDだった場合、次回は確定でEXTREMEが発生する。
    • EXTREMEが発生するとEXTREME確定までのカウントはリセットされる。
  • チャレンジレースは1着になるまで再挑戦できる。再挑戦の際は「リトライボーナス」が発生し、基礎能力に補正がかかる。
    • リトライボーナスは再挑戦する毎に補正が大きくなる。
      回数1回目2回目3回目4回目5回目以降
      ボーナス+25%+50%+75%+100%+150%
  • チャレンジレースは制限時間があり、選択してから10分間が経過すると消滅する。レースや着順表を見る時間も含まれるので、負けた時は速やかに再戦しよう。
  • レースに出走すると出走報酬が貰える。出走報酬の枠は3枠あり、枠ごとにランダムで報酬が抽選される。
    • 報酬の内容はライバルウマ娘のピースやレース場に応じたシューズ、フレンドPt・マニー・サポートPtなど。
      チャレンジレースの場合はタフネス30や虹の煌めきなども報酬として獲得可能。
    • 同じ報酬が複数抽選されることもある。例えばピースは1枠につき1個のため、ピースが2枠分抽選された場合は2個のピースが報酬として得られる。
  • 各レースの初回はレースをスキップできないが、二回目以降は「結果を見る」からスキップ可能になる。
  • 第3回レーシングカーニバルの特徴
    • 今回は晴れ良バ場固定の短距離である。
    • レースモチーフはヒシアケボノがスワンS、ニシノフラワーがスプリンターズS、タイキシャトルが京王杯スプリングC、バンブーメモリーがCBC賞、カレンチャンが高松宮記念と推測される。
    • 短距離なのでサクラバクシンオーが大活躍。カーニバルボーナスLv3を狙うなら、ヒシアケボノ→カレンチャン→サクラバクシンオーと継承していくのがベストか?

カーニバルレース Edit

HARD ヒシアケボノ Edit

  • 対象レース
    レース場バ場距離方向季節天候バ場状態出走人数
    京都レース場1400m (短距離)右・外12人
  • 初回1着報酬
    種類ジュエル × 150マニー × 10,000サポートPt × 5,000

HARD ニシノフラワー Edit

  • 対象レース
    レース場バ場距離方向季節天候バ場状態出走人数
    中山レース場1200m (短距離)右・外12人
  • 初回1着報酬
    種類ジュエル × 150マニー × 10,000サポートPt × 5,000

HARD タイキシャトル Edit

  • 対象レース
    レース場バ場距離方向季節天候バ場状態出走人数
    東京レース場1400m (短距離)12人
  • 初回1着報酬
    種類ジュエル × 150マニー × 10,000サポートPt × 5,000

HARD バンブーメモリー Edit

  • 対象レース
    レース場バ場距離方向季節天候バ場状態出走人数
    中京レース場1200m (短距離)12人
  • 初回1着報酬
    種類ジュエル × 150マニー × 10,000サポートPt × 5,000

チャレンジレース Edit

VERY HARD カレンチャン Edit

  • 対象レース
    レース場バ場距離方向季節天候バ場状態出走人数
    中京レース場1200m (短距離)12人
  • 初回1着報酬
    種類ジュエル × 150マニー × 10,000サポートPt × 5,000

EXTREME カレンチャン Edit

  • 対象レース
    レース場バ場距離方向季節天候バ場状態出走人数
    中京レース場1200m (短距離)12人
  • 初回1着報酬
    種類ジュエル × 150マニー × 10,000サポートPt × 5,000
  • 補足

イベントミッション Edit

デイリーミッション Edit

ミッション名報酬
【デイリーミッション】ヒシアケボノ(HARD)に出走しようにんじんゼリーミニ × 1
【デイリーミッション】ニシノフラワー(HARD)に出走しようにんじんゼリーミニ × 1
【デイリーミッション】タイキシャトル(HARD)に出走しようにんじんゼリーミニ × 1
【デイリーミッション】バンブーメモリー(HARD)に出走しようにんじんゼリーミニ × 1
【デイリーミッション】チャレンジレースに出走しようにんじんゼリーミニ × 1

期間限定ミッション Edit

ミッション名報酬
【期間限定ミッション】[カーニバルボーナス]のスキルを獲得して育成完了しようジュエル × 100
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計10,000Pt獲得しようマニー × 20,000
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計20,000Pt獲得しようサポートPt × 5,000
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計30,000Pt獲得しよう女神像 × 5
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計40,000Pt獲得しようマニー × 25,000
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計50,000Pt獲得しようサポートPt × 7,500
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計60,000Pt獲得しよう金の結晶片 × 1
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計70,000Pt獲得しようマニー × 30,000
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計80,000Pt獲得しようサポートPt × 15,000
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計90,000Pt獲得しよう女神像 × 10
【期間限定ミッション】カーニバルPtを累計100,000Pt獲得しよう虹の結晶片 × 1

カーニバルPt交換 Edit

虹の結晶片+金の結晶片+ガチャチケ2種+女神像+ピース6種を全て入手するには138,000Pt必要となる。
足りない分はにんじんゼリーミニでRPを回復し、イベントレースに出走して稼ごう。

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Last-modified: 2023-01-26 (木) 16:13:36