最終更新日時:2022-11-28 (月) 20:26:55

関連ページ: 育成ウマ娘一覧 | 育成ウマ娘詳細一覧 | アイコン一覧




基本情報 Edit

プロフィール
[Butterfly Sting]ワンダーアキュート.png名前[Butterfly Sting]
ワンダーアキュート
初期レアリティ★3
キャッチコピー
実装日2022.11.17
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[Butterfly Sting]ワンダーアキュート_icon.jpg
ミニキャラ[添付]
  • 参考:元ネタ勝負服
    +

    クリックで表示

ステータス Edit

基礎能力 Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★384828410199Lv1
★4939194112110Lv2200
★5102100103123122Lv3300

適性 Edit

バ場適性 芝 status_g_icon.pngダートstatus_a_icon.png
距離適性短距離status_d_icon.pngマイルstatus_a_icon.png中距離status_a_icon.png長距離status_e_icon.png
脚質適性逃 げstatus_c_icon.png先 行status_a_icon.png差 しstatus_c_icon.png追 込status_e_icon.png

成長率 Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 0%+ 0%+ 0%+ 15%+ 15%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit

スキル名レアリティ効果取得条件必要スキルPt必要覚醒Lv必要覚醒アイテム消費マニー
Never Say Never?固有残り300m地点で前の方にいると速度を
少し上げる、ダートレースで先頭の
ウマ娘と近いとさらに少し前に出る
初期
負けん気ノーマル追い抜きがわずかに成功しやすくなる
<マイル>
スキルPt120
先行のコツ○ノーマル良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・先行>
スキルPt110
砂浴び○?ノーマル前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる<ダート>
スキルPt160
マイル直線○ノーマル直線で速度が上がる<マイル>スキルPt100Lv2ダートシューズ × 1520,000
姉御肌レア追い抜きが成功しやすくなる
<マイル>
スキルPt120Lv3ダートシューズ × 30
帝王賞優勝レイ × 5
かしわ記念優勝レイ × 5
100,000
踏み込み上手ノーマルパワーが十分に強いとスピードがわずか
に上がる、パワーが十二分に仕上がって
いる場合は少し上がる<ダート>
スキルPt100Lv4ダートシューズ × 60
JBCクラシック優勝レイ × 15
帝王賞優勝レイ × 15
東京大賞典優勝レイ × 15
かしわ記念優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
150,000
優雅な砂浴びレア前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度が上がる<ダート>
スキルPt160Lv5シューズ × 100
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
200,000

イベント Edit

育成目標 Edit

+

クリックで一覧を開く

育成イベント Edit

-

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
ひとつの答えを。君も服も、勝負にストイックなんだな根性+20勝負服イベント
今日も完璧な仕上がりだよ!賢さ+10 スキルPt+15
ゆっくり、じっくり、コツコツと。ゆっくり休むことも大事にしてねスタミナ+20
その忍耐力は見習いたい根性+20
積んで、重ねて。ナイスフォローだったな!スピード+20
確率で「(グッドコンディション)」獲得
今日の取材も、いい経験になった?根性+20
立ち向かうために……わかった、限界を目指そう!1種能力+30
体力-15 1種能力+25
倒れない程度にしようスピード+10
ちっちゃくて、かわいいファンかくれ鬼ごっこをやろう!体力+5 スピード+10
砂遊びをやろう!泥遊び◯?』のヒントLv+1
てきぱき&のびのびどうだろう…やる気+10 賢さ+5
丁寧さは共通なのかもスタミナ+10
のんびり、ぽかぽかありのままを見せよう体力+10
盛ってみよう!根性+5 スキルPt+15
名指導根性+10
確率で「練習上手○」獲得
共通イベント
ダンスレッスン君のキラキラも知ってもらおう!賢さ+10
選択肢2○○+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖解消
たっちぱねるの罠!?それなら手伝おうか?体力+10 スキルPt+5
食べたいなら食べちゃおう体力+30 スキルPt+10
体力+30 スキルPt+10 パワー+5
スピード-5太り気味」獲得
パパっとトレーニングやる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
(バッドイベント1)やる気-1
(バッドイベント2)体力-10 やる気-1
(バッドイベント3)やる気-1 ○○-5
地道な戦い……!体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
共通イベント
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
共通イベント
賢さ-5片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
(お出かけイベント1)選択肢1
選択肢2
(お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント1)選択肢1段階式お出かけイベント
選択肢2
(連続お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント3)選択肢1
選択肢2
選択肢3
+

固定イベントクライマックスシナリオでは発生しない)

所感 Edit

2022年11月17日、新設!URAファイナルズのアップデートとともに実装されたダートウマ娘。
ダートのマイル・中距離に適正持った先行型のウマ娘。
それ以外は芝がGなので全く走れない、短距離はDなので(走るなら)因子が必須。逃げと差しがCまであるがわざわざ上げる意味は薄い。
…言い方は悪いが正直にいってしまうと、適正面では前に実装されたコパノリッキー以下。
適正でリッキーに勝っている点は長距離と追込がEであることだが、ダートに長距離はないし、追込にするくらいなら素直に先行の方が強い。逆になぜ長距離適正があるんだ
まあダートの短距離G1は実装時点ではJBCスプリントしかないし、序盤のファン数稼ぎも12月後半にマイルダートG1・全日本ジュニア優駿が追加されたので問題なし。
特に困ることはないだろう。
スキル面はマイルの金スキルがあり、他も安定して発動しやすいスキルが多いので、その点ではレースに合わせたお膳立てをしなければならない彼女には勝っているか。
成長率ボーナスは根性と賢さが共に15%。

固有スキル「Never Say Never」は「残り300m地点」で「前の方にいる」と速度上昇、さらにそれが「ダートレース」で「先頭のウマ娘と近い」(1バ身?)なら追加で加速力上昇。
実装時点では相変わらず「前の方」という条件が厄介で、基本18人の育成中や競技場のレースだと発動しないまま終わることが多い。
強いて言えばメイクデビュー戦なら発動するかもしれないが…今度は1位だと発動しないのでこれまた見る機会がない。チャンミで日の目を見ることに期待しよう。
後半の追加条件については、そもそもダートしか走れない点、300m地点なら先頭争いになることが多い点からあってないようなもの。
逃げウマに離されていると満たせない状況になるが300m地点でそんな状態なら勝てる見込みはあまりない。
後半の条件は史実でもゲームでも出てくるスマートファルコンを意識したものになるだろうか。
スキル名の意味の直訳は「できないなんて言うな」。転じて「決して諦めないで」といった意味になる。
初戦09年から引退15年(この時9歳、通算48戦13勝、内G1レース3勝)という競走馬としては非常に長い年月を、時には着外の時もありつつも諦めず走ってきたワンダーアキュート号にぴったりの言葉である。

ウマ娘シナリオでは元の超長期の戦績をなぞる…ことはシステム上無理なので、走ってきた生涯の中でのダート界の変遷をなぞる。
デビュー時点では砂上の隼、砂のサイレンススズカことスマートファルコンがダート界を率いていた。やがてシニア級と戦うようになると何度も戦う相手だが…しばらくして彼女はドバイに行ってしまう。(史実では彼女の最終戦)
そして今度は自身がダートを率いる立場となり、また新たなが世代がダートの世界に入ってくる。
時代の変化を当事者として見てきた彼女は何を思うのか。そして後の世代に何を伝えるのか。
史実では競走馬として走っていた長い間、数多の競走馬の進退を見てきた。なんなら自身が走っている間にデビューから引退まで見届けた競走馬だって何頭もいるだろう。
若人たちへ、自身が見たこと・感じたことーーその全てを語り継ごう。この砂の上で。この脚で。

+

余談:アキュートシナリオにおけるトレーナーについて

育成考察 Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「ウマ娘シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「アオハル杯攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「チャンピオンズミーティング要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

二つ名「堅忍不抜のいぶし銀」を獲得するには Edit

条件は「クラシック級東京大賞典、かしわ記念、帝王賞、シニア級JBCクラシック勝利」「根性1200以上」。

条件のレースは全て育成目標に入っているので出走忘れはない…が、1着目標はかしわ記念のみ。また東京大賞典には強化スマートファルコンが出走。
全て1着はそれなりに難易度が高い。

そして定番のステータス1200条件だが…根性なのが問題。
根性1200は集中して上げないとなかなか達成できないだろう。また同時に上がるスピードとパワーはともかく、スタミナが上がらないので気をつけないと中距離レースでスタミナ不足もありえる。
幸い、成長率ボーナスがあるので根性固めなら友情トレーニングで結構上げられる。

特殊実況 Edit

+

条件:

+

クライマックス最終戦で総合1位

小ネタ Edit

  • シナリオ中でテイエムオペラオーがトレーナーに干渉する機会が多いが、これはワンダーアキュートの主戦騎手がオペラオーと同じ和田竜二氏である事から。
    • 特にオペラオー引退後の和田氏はG1勝利から遠のいており、アキュートとのコンビで地方G1を、中央ではアキュートからさらに6年経過してミッキーロケットと組んだ宝塚記念までG1を実に120連敗という状態に陥っていた。G1勝利以外の成績はベテランジョッキーに恥じぬ実績を挙げていたのでスランプというわけではないが、正に「覇王ではない馬」とどう付き合うかという時期にあった。
    • 「闘魂」に関する話題が出てくるのも2021年の京都大賞典にて関西テレビアナウンサー川島壮雄氏のあっキセキぃ♡「和田竜二、闘魂注入鞭が飛ぶ!」という実況から。川柳かな?
    • なお実際のワンダーアキュートも”闘魂注入”されており、ラストラン東京大賞典(2015)では最終直線だけで50回近く注入されている。ぷぼーっ
  • 実家がボクシングジムでアキュートもボクシングモーションが用意されている。

関連リンク Edit


ウマ娘 Edit

育成ウマ娘 Edit

名前レアリティ実装日備考
[Butterfly Sting]ワンダーアキュート★32022.11.17

サポートカード Edit

名前レアリティ実装日備考
---未実装

コメントフォーム Edit



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クラシック級JBCクラシック、東京大賞典、川崎記念で勝利時に追加イベント有り -- [I5eEDMEdvQI] 2022-11-18 (金) 07:33:53
  • イベント名・てきぱき&のびのび
    選択肢:丁寧さは共通なのかも
    スタミナ+10 -- [j6r9aaxGzRQ] 2022-11-19 (土) 01:00:44
  • イベント名・たっちぱねるの罠!? 選択肢:食べたいなら食べちゃおう 体力+30、スキルpt+10 -- [j6r9aaxGzRQ] 2022-11-19 (土) 01:18:10
  • 勝負服イベント・積んで、重ねて。 選択肢:今日の取材も、いい経験になった? 根性+20 -- [j6r9aaxGzRQ] 2022-11-19 (土) 01:28:05
  • 勝負服イベント・ひとつの答えを。 選択肢:君も服も、勝負にストイックなんだな 根性+20 -- [j6r9aaxGzRQ] 2022-11-19 (土) 02:00:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-11-28 (月) 20:26:55