最終更新日時:2022-01-15 (土) 21:34:44

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基本情報 Edit

プロフィール
[初うらら♪さくさくら]ハルウララ_icon.jpg名前[初うらら♪さくさくら]
ハルウララ
初期レアリティ★3
キャッチコピー
実装日2021.12.31
入手方法プリティーダービーガチャ 他

ステータス Edit

基礎能力 Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★394541069898Lv1
★410560118109108Lv2200
★511566130119120Lv3300

適性 Edit

バ場適性 芝 status_g_icon.pngダートstatus_a_icon.png
距離適性短距離status_a_icon.pngマイルstatus_a_icon.png中距離status_g_icon.png長距離status_g_icon.png
脚質適性逃 げstatus_g_icon.png先 行status_g_icon.png差 しstatus_a_icon.png追 込status_b_icon.png

成長率 Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 0%+ 0%+ 20%+ 10%+ 0%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit

スキル名レアリティ効果取得条件必要スキルPt必要覚醒Lv必要覚醒アイテム消費マニー
113転び114起き固有最終コーナーで先頭から離されていると
その距離が遠いほど頑張り続けて
速度を少しづつ上げる
初期
ポジションセンスノーマルレース序盤にコース取りが
少しうまくなる
スキルPt120
負けん気ノーマル追い抜きがわずかに成功しやすくなる
<マイル>
スキルPt120
がんばり屋ノーマル追い抜きがわずかに成功しやすくなる
<作戦・差し>
スキルPt120
ふり絞りノーマルレース終盤にスキルを多く発動すると
持久力がわずかに回復する
スキルPt100Lv2シューズ × 1520,000
注目の踊り子レアレース序盤にコース取りがうまくなるスキルPt120Lv3シューズ × 45
フェブラリーS優勝レイ × 5
JBCスプリント優勝レイ × 5
100,000
雪の日○ノーマル雪の日のレースが少し得意になるスキルPt90Lv4シューズ × 60
[[]]優勝レイ × 15
[[]]優勝レイ × 15
[[]]優勝レイ × 15
[[]]優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
150,000
努力家レア追い抜きが少し成功しやすくなる
<作戦・差し>
スキルPt120Lv5シューズ × 100
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
200,000

イベント Edit

育成目標 Edit

+

新設!URAファイナルズ

育成イベント Edit

+

新設!URAファイナルズ

所感 Edit

ウマ娘の特徴、強み、スキルの所感、オススメの育成方針など、お気軽にお書きください。
箇条書きにするなど書式も自由です。

  • ウマ娘初の正月に実装された星3版ハルウララ。星1版が持久力に尖ったスキル構成だったのに対してこちらは加速やステップ系のスキルが並ぶ。
    また、マイル適性がデフォルトでAとなっているので因子に頼らなくても困らない。
  • 固有スキルが最終コーナーで起動する不沈艦抜錨ォッ!?系のスキルなので、最終コーナーが中盤区間となるマイル以下でスパート前に位置取りを上げたい。
    最終コーナー中にスパートに入るマイルならスピードが上がった状態から加速開始も狙えるか。
  • スタミナをほぼ投げ捨てた構成なった有馬チャレンジでは目標レース向けの育成しつつ持久力確保が要るのでレア回復持ちサポートが無いと星1版よりキツくなる可能性が高い。デバフによる失速対策もふり絞りが無くはない程度なので、気になるなら短マイルでもケアしておこう。
    固有称号狙いではマイルが要らなくなった分因子を芝(場合によって更に中距離、長距離)に集中出来るようになったのは厳選運に悩まされたトレーナーには朗報か。
  • 旧ウララと比べるとほぼ無意味だった固有が飛躍的に強化されたかわりに元々弱かった覚醒スキルがさらに弱いラインナップになった感じ。ペースキープすら無くなったのでスタミナはちゃんと積むか回復スキルをくれるサポカを編成する必要がある。(ペースキープ自体はイベントでもらえる事もある)

育成考察 Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

特殊実況 Edit

+

条件:

小ネタ Edit

  • 史実解説はハルウララのページ参照。
  • スキル名の113転びとは史実のハルウララの公式記録が113連敗0勝から。

関連リンク Edit


ウマ娘 Edit

育成ウマ娘 Edit

名前レアリティ実装日備考
[うららん一等賞♪]ハルウララ★12021.02.24
[初うらら♪さくさくら]ハルウララ★32021.12.31

サポートカード Edit

名前レアリティ実装日備考
[トレセン学園]ハルウララR2021.02.24
[うらら〜な休日]ハルウララSSR2021.02.24フレンドポイント交換

コメントフォーム Edit



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウララ可愛いよウララ -- [P0ZHYmAEHEk] 2021-12-31 (金) 18:14:38
  • ダートマイルだと最終コーナーから接続できるから割といけるかも? -- [aICbxnKtnhM] 2021-12-31 (金) 18:25:34
  • 固有スキル名、史実で113戦0勝だったことが元ネタかな -- [bGjhZ7q0vzM] 2021-12-31 (金) 22:48:40
  • 地味に衣装違いのキャラでステータスが違うのって初?マイル適正がB→Aになってるが -- [3Apwxscue2.] 2022-01-01 (土) 02:15:29
    • ステータスじゃなくて距離適性って言いたかったんだろうけどそれなら初だな。芝因子に完全注力して固有称号狙うのが少し楽になったのは大きいかもしれない。 -- [G3SdceiRmc6] 2022-01-01 (土) 12:15:24
  • 「いけいけ、雪合戦」がクラシック1月前半の後「みてみて、みんなのきもち!」がシニア1月前半の後での固定イベントですかね。試行回数少ないんで違うかもしれません。 -- [yOTiuD38JGs] 2022-01-02 (日) 19:30:03
    • 「みてみて、みんなのきもち!」
      パワー+10、スキルPt+40、がんばり屋のヒントLv+2 -- [yOTiuD38JGs] 2022-01-02 (日) 19:31:59
  • 勝負服イベント、「まてまて、おさかな!」選択肢無し、ペースキープのヒント2 -- [3VRBs.p1sYo] 2022-01-07 (金) 15:39:27
    • ↑の追記、ランダムで練習○になるようです
      「みてみて、みんなのきもち!」は成功でパワー+10、スキルpt+40『がんばり屋』のヒントLv+2で失敗時はパワー+5、スキルpt+30 -- [3VRBs.p1sYo] 2022-01-07 (金) 15:52:17
  • 星3のハズレ枠 -- [KhkWbXJmkvU] 2022-01-10 (月) 00:23:15
    • お前は一体何を言っているのかと -- [lvJvxo9RFUY] 2022-01-15 (土) 21:11:29
  • 所感に書いてある中居中中距離ってどういう意味? -- [4lEEM6V25tg] 2022-01-11 (火) 08:42:57
  • 注目の踊り子という後ろ目の脚質の馬には自爆スキルがあるのが謎すぎる。 -- [lvJvxo9RFUY] 2022-01-15 (土) 21:31:43
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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