最終更新日時:2023-01-20 (金) 22:40:16

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基本情報 Edit

プロフィール
[初うらら♪さくさくら]ハルウララ.jpg名前[初うらら♪さくさくら]
ハルウララ
初期レアリティ★3
キャッチコピー連敗しても、くじけない!
七転八起ガール
実装日2021.12.31
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[初うらら♪さくさくら]ハルウララ_icon.jpg
ミニキャラ[初うらら♪さくさくら]ハルウララ_mini_0.png

ステータス Edit

基礎能力 Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★394541069898Lv1
★410560118109108Lv2200
★511566130119120Lv3300

適性 Edit

バ場適性 芝 status_g_icon.pngダートstatus_a_icon.png
距離適性短距離status_a_icon.pngマイルstatus_a_icon.png中距離status_g_icon.png長距離status_g_icon.png
脚質適性逃 げstatus_g_icon.png先 行status_g_icon.png差 しstatus_a_icon.png追 込status_b_icon.png

成長率 Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 0%+ 0%+ 20%+ 10%+ 0%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit

スキル名レアリティ効果取得条件必要スキルPt必要覚醒Lv必要覚醒アイテム消費マニー
113転び114起き固有最終コーナーで先頭から離されていると
その距離が遠いほど頑張り続けて
速度を少しづつ上げる
初期
ポジションセンスノーマルレース序盤にコース取りが
うまくなる
スキルPt120
負けん気ノーマル追い抜きがわずかに成功しやすくなる
<マイル>
スキルPt120
がんばり屋ノーマル追い抜きがわずかに成功しやすくなる
<作戦・差し>
スキルPt120
ふり絞りノーマルレース終盤にスキルを多く発動すると
持久力がわずかに回復する
スキルPt100Lv2ダートシューズ × 1520,000
注目の踊り子レアレース序盤にコース取りが
すごくうまくなる
スキルPt120Lv3ダートシューズ × 30
フェブラリーステークス優勝レイ × 5
JBCスプリント優勝レイ × 5
100,000
雪の日○ノーマル雪の日のレースが少し得意になるスキルPt90Lv4ダートシューズ × 60
フェブラリーステークス優勝レイ × 15
JBCスプリント優勝レイ × 15
チャンピオンズカップ優勝レイ × 15
有馬記念優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
150,000
努力家レア追い抜きが少し成功しやすくなる
<作戦・差し>
スキルPt120Lv5ダートシューズ × 100
フェブラリーステークス優勝レイ × 30
JBCスプリント優勝レイ × 30
チャンピオンズカップ優勝レイ × 30
有馬記念優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
200,000

イベント Edit

育成目標 Edit

+

新設!URAファイナルズ

育成イベント Edit

-

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果スキル発生補足
いけいけ、雪合戦!スピード+10 パワー+10 賢さ+10勝負服イベント
クラシック級 1月 後半に確定発生
賢さ+10
みてみて、みんなのきもち!パワー+10 スキルPt+40がんばり屋のヒントLv+2勝負服イベント
シニア級 1月 後半に確定発生
パワー+5 スキルPt+30
まてまて、おさかな!ペースキープのヒントLv+2
確率で「練習上手○」獲得
勝負服イベント
腕相撲で勝負!支点・力点・作用点だ!賢さ+10
頑張る!パワー+10
大事な探しものもう少し粘ろう!体力-10 根性+20
一度、学園まで帰ろうスタミナ+10
砂の修行!凝った飾りつけをしよう!根性+10 スキルPt+15
もっと大きな城にしよう!体力+15
名指導○○+10確率で「練習上手○」獲得共通イベント
ダンスレッスンきっと喜んでくれる!スピード+10
歌詞をしっかり覚えれば、もっと良くなる!賢さ+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
ラスボスはスぺレースで勝とう……!体力+10 スキルPt+5
ぜひ挑戦しよう体力+30 スキルPt+10
体力+30 スキルPt+10
スピード-5 パワー+5
太り気味」獲得
(切れ者イベント)やる気+2 全能力+5 スキルPt+30確率で「切れ者」獲得
(バッドイベント1)やる気-1
(バッドイベント2)体力-10 やる気-1
補習は続く……やる気-1 賢さ-5
ゆーわく、ふにゃーん体力+15 やる気-1 根性-5確率で「なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5確率で「片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
かっくいぃね!ぜひ!
テストは……?
食べるの忘れてた!次の楽しみにとっておこう根性+10
走っていこう!スタミナ+10
(連続お出かけイベント1)選択肢1段階式お出かけイベント
選択肢2
(連続お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント3)選択肢1
選択肢2
 
+

固定イベントクライマックスシナリオでは発生しない)

所感 Edit

ウマ娘の特徴、強み、スキルの所感、オススメの育成方針など、お気軽にお書きください。
箇条書きにするなど書式も自由です。

  • ウマ娘初の正月に実装された星3版ハルウララ。星1版が持久力に尖ったスキル構成だったのに対してこちらは加速やステップ系のスキルが並ぶ。
    また、マイル適性がデフォルトでAとなっているので因子に頼らなくても困らない。
  • 固有スキルが最終コーナーで起動する不沈艦、抜錨ォッ!系のスキルなので、最終コーナーが中盤区間となるマイル以下でスパート前に位置取りを上げたい。
    最終コーナー中にスパートに入るマイルならスピードが上がった状態から加速開始も狙えるか。
  • スタミナをほぼ投げ捨てた構成なった有馬チャレンジでは目標レース向けの育成しつつ持久力確保が要るのでレア回復持ちサポートが無いと星1版よりキツくなる可能性が高い。デバフによる失速対策もふり絞りが無くはない程度なので、気になるなら短マイルでもケアしておこう。
    固有称号狙いではマイルが要らなくなった分因子を芝(場合によって更に中距離、長距離)に集中出来るようになったのは厳選運に悩まされたトレーナーには朗報か。
  • 旧ウララと比べるとほぼ無意味だった固有が飛躍的に強化されたかわりに元々弱かった覚醒スキルがさらに弱いラインナップになった感じ。特に注目の踊り子は差しがメインとなるウララにとっては死にスキルどころか、完全なデッドウェイトであるため、絶対に取ってはいけない。ペースキープすら無くなったのでスタミナはちゃんと積むか回復スキルをくれるサポカを編成する必要がある。(ペースキープ自体はイベントでもらえる事もある)

育成考察 Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

特殊実況 Edit

+

条件:

小ネタ Edit

  • 史実解説はハルウララのページ参照。
  • スキル名の113転びとは史実のハルウララの公式記録が113連敗0勝から。

関連リンク Edit


ウマ娘 Edit

育成ウマ娘 Edit

名前レアリティ実装日備考
[うららん一等賞♪]ハルウララ★12021.02.24
[初うらら♪さくさくら]ハルウララ★32021.12.31

サポートカード Edit

名前レアリティ実装日備考
[トレセン学園]ハルウララR2021.02.24
[うらら〜な休日]ハルウララSSR2021.02.24フレンドポイント交換
[うららか・ぱっしょん♪]ハルウララSSR2022.05.30
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウララ可愛いよウララ -- [P0ZHYmAEHEk] 2021-12-31 (金) 18:14:38
  • ダートマイルだと最終コーナーから接続できるから割といけるかも? -- [aICbxnKtnhM] 2021-12-31 (金) 18:25:34
  • 固有スキル名、史実で113戦0勝だったことが元ネタかな -- [bGjhZ7q0vzM] 2021-12-31 (金) 22:48:40
  • 地味に衣装違いのキャラでステータスが違うのって初?マイル適正がB→Aになってるが -- [3Apwxscue2.] 2022-01-01 (土) 02:15:29
    • ステータスじゃなくて距離適性って言いたかったんだろうけどそれなら初だな。芝因子に完全注力して固有称号狙うのが少し楽になったのは大きいかもしれない。 -- [G3SdceiRmc6] 2022-01-01 (土) 12:15:24
  • 「いけいけ、雪合戦」がクラシック1月前半の後「みてみて、みんなのきもち!」がシニア1月前半の後での固定イベントですかね。試行回数少ないんで違うかもしれません。 -- [yOTiuD38JGs] 2022-01-02 (日) 19:30:03
    • 「みてみて、みんなのきもち!」
      パワー+10、スキルPt+40、がんばり屋のヒントLv+2 -- [yOTiuD38JGs] 2022-01-02 (日) 19:31:59
  • 勝負服イベント、「まてまて、おさかな!」選択肢無し、ペースキープのヒント2 -- [3VRBs.p1sYo] 2022-01-07 (金) 15:39:27
    • ↑の追記、ランダムで練習○になるようです
      「みてみて、みんなのきもち!」は成功でパワー+10、スキルpt+40『がんばり屋』のヒントLv+2で失敗時はパワー+5、スキルpt+30 -- [3VRBs.p1sYo] 2022-01-07 (金) 15:52:17
  • 星3のハズレ枠 -- [KhkWbXJmkvU] 2022-01-10 (月) 00:23:15
    • お前は一体何を言っているのかと -- [lvJvxo9RFUY] 2022-01-15 (土) 21:11:29
      • 弱い固有スキル、微妙な覚醒スキル群、ウララ本体の相性で因子にも使いにくい等、ウララファン以外にとっては微妙な評価 -- [r6OXsp7XHww] 2022-01-22 (土) 14:13:13
    • チームレースでは使えるし、アクエリアス杯でもそこそこ勝てた。要は使い方かと。それに本当のハズレ枠というのはもっとどうしようもないのがあるのでこれは全然違うぞ。 -- [lvJvxo9RFUY] 2022-02-23 (水) 23:47:44
      • ☆1ハルウララか -- [KhkWbXJmkvU] 2022-07-18 (月) 13:25:26
  • 所感に書いてある中居中中距離ってどういう意味? -- [4lEEM6V25tg] 2022-01-11 (火) 08:42:57
  • 注目の踊り子という後ろ目の脚質の馬には自爆スキルがあるのが謎すぎる。 -- [lvJvxo9RFUY] 2022-01-15 (土) 21:31:43
    • 現環境なら踊り子でインに入り込む→(どこ吹く風や鋼の意志で回復→)固有&臨機応変&ノンストで抜け出す。 ……って感じで使えるかな?ずっと大外回らされるよりマシかも -- [fq7UsoIptls] 2022-05-12 (木) 12:32:11
  • ファン数全然稼げない…どうすりゃいいんだ… -- [ZbQLFK6hHh6] 2022-02-18 (金) 01:44:02
    • 芝因子ガン積み -- [8lnBV1wmiSg] 2022-02-18 (金) 02:55:56
  • 成功率低いけど使い勝手の悪い覚醒スキルはあきらめて追込で作ったほうがいい感じ。 -- [lvJvxo9RFUY] 2022-02-23 (水) 23:57:33
  • 総育成回数141回、やっと有馬連覇を達成できた さぁ次は全冠だ -- [IDP7UXrHmMw] 2022-03-15 (火) 09:57:35
    • 有馬記念連覇の副産物で長距離重賞は制覇できたが中距離が鬼だな…特にクラシック継承前はDDかCEで挑まないといけないし -- [fq7UsoIptls] 2022-04-28 (木) 10:37:26
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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