最終更新日時:2022-11-16 (水) 16:59:53

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基本情報 Edit

プロフィール
[死中求活]ナカヤマフェスタ.png名前[死中求活]
ナカヤマフェスタ
初期レアリティ★3
キャッチコピー一か八か!
ギリギリ攻めるアウトロー勝負師
実装日2022.11.09
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[死中求活]ナカヤマフェスタ_icon.jpg
ミニキャラ[添付]
  • 参考:元ネタ勝負服
    +

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ステータス Edit

基礎能力 Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★39792997587Lv1
★41081021108496Lv2200
★511911312192105Lv3300

適性 Edit

バ場適性 芝 status_a_icon.pngダートstatus_g_icon.png
距離適性短距離status_g_icon.pngマイルstatus_c_icon.png中距離status_a_icon.png長距離status_b_icon.png
脚質適性逃 げstatus_g_icon.png先 行status_a_icon.png差 しstatus_a_icon.png追 込status_d_icon.png

成長率 Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 10%+ 10%+ 10%+ 0%+ 0%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit

スキル名レアリティ効果取得条件必要スキルPt必要覚醒Lv必要覚醒アイテム消費マニー
剣ヶ峰より、狂気に嗤え?固有最終コーナー以降に追い抜こうとすると
残り400m以降に好位置で速度が上がる
人気が低い場合はすごく上がる
初期
ありったけノーマルラストスパートの直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
スキルPt160
あやしげな作戦ノーマルレース後半に速度が少し上がるが
すごく疲れてしまうことがある
スキルPt120
やまっけ?ノーマルレースでごくまれにさらなる力を発揮し
スピード、パワー、根性が少し上がる
人気が低いと力を発揮しやすくなる
スキルPt180
差し直線○ノーマルスキルPtLv2シューズ × 1520,000
博打打ち?レアスキルPtLv3シューズ × 30
[[]]優勝レイ × 5
[[]]優勝レイ × 5
100,000
中距離直線○ノーマルスキルPtLv4シューズ × 60
[[]]優勝レイ × 15
[[]]優勝レイ × 15
[[]]優勝レイ × 15
[[]]優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
150,000
勝負師?レアスキルPtLv5シューズ × 100
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
[[]]優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
200,000

イベント Edit

育成目標 Edit

+

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育成イベント Edit

-

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
(勝負服イベント1)選択肢1勝負服イベント
選択肢2
(勝負服イベント2)選択肢1
選択肢2
(勝負服イベント3)選択肢1
確率で「(グッドコンディション)」獲得
選択肢2
(ランダムイベント1)選択肢1
選択肢2
(ランダムイベント2)選択肢1
選択肢2
(ランダムイベント3)選択肢1○○+10 スキルPt+15
選択肢2
○○?』のヒントLv+1
名指導○○+10
確率で「練習上手○」獲得
共通イベント
ダンスレッスン選択肢1○○+10
選択肢2○○+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖解消
(太り気味イベント)選択肢1体力+10 スキルPt+5
選択肢2体力+30 スキルPt+10
体力+30 スキルPt+10 パワー+5
スピード-5太り気味」獲得
(切れ者イベント)やる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
(バッドイベント1)やる気-1
(バッドイベント2)体力-10 やる気-1
(バッドイベント3)やる気-1 ○○-5
(バッドイベント4・なまけ癖)体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
共通イベント
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
共通イベント
賢さ-5片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
(お出かけイベント1)選択肢1
選択肢2
(お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント1)選択肢1段階式お出かけイベント
選択肢2
(連続お出かけイベント2)選択肢1
選択肢2
(連続お出かけイベント3)選択肢1
選択肢2
選択肢3
+

固定イベントクライマックスシナリオでは発生しない)

所感 Edit

  • 2022年11月9日、スコーピオ杯開催と共に実装。
  • ギャンブラー、それも大穴狙いを好むナカヤマの性格通りランダム要素が強いスキルと、そのランダム要素が低人気であるほど安定・強化するという大穴狙いに賭けた構成になっている。
  • 運しだいでスタミナ減少を起こすあやしげな作戦の他、低人気だと性能が強化される固有スキルとやまっけ?(勝負師?)、さらに発動地点で事故が起こりやすい直線で発動する速度上昇スキル…と、とにかく分の悪い賭けを以下に突破するかというコンセプトで固まったスキル構成。
    かといって、博打打ち?のデメリットも問題ないレベルで仕上げたりしてリスクを減らそうなどと考えると、今度は人気が上がってしまい固有の効果や勝負師?の発動率が下がるなど、十全のスペックを発揮できなくなる。
    彼女に最高のパフォーマンスを発揮させようとするならばローリスクハイリターンは許されない。
    さらにやまっけ以外は全て速度上昇スキルでありスタミナ、パワーはトレーナー側でサポートしないと強みを活かしにくい…と癖の強い構成が目立つ。
  • 低人気からの一発を狙う構成上、チャンミ向けの緑スキルや2段階強化型のスキルとかみ合わせが良いので、オープンだと評価詐欺な構成を作り込む事で強みを活かしつつ一発を仕掛けられる。レアスキルをスルーする事も多いデバッファー構成にして盤面を引っ掻き回しつつ一気に走り抜けるなど「評価を上げ過ぎないようにしつつ強みを押し付ける」というビルドが求められる事を意識しよう。
    • しかしチャンミで本当に真価を発揮できるのはスキルのデメリットが発生しても問題ないレベルまで仕上げてもなお格上と当たりかねないグレードリーグの方だろう。
      基本知識として、基礎ステータスは1200を超えるとレースでの影響が半減するが、緑スキル等で底上げした分はこの半減の影響を受けない。
      グレードリーグでは基礎ステータス(特にスピード)が1200を超えるのは当たり前の為、勝負師?のスキルは実質的に発動すればスピードを160相当底上げし、ついでにパワーと根性も上げるスキルに大化けする。
      これに加えて手持ちの「すごく族」の速度スキル二つを組み合わせる事で、たとえ格上であっても噛み合えば勝利をもぎ取る事が可能な「格上殺し」ともいえるロマンが詰まったポテンシャルを秘めている。でも格下相手よりマシとはいえ運任せなのは変わらないので運が悪いと普通に沈む。

育成考察 Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「ウマ娘シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「アオハル杯攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「チャンピオンズミーティング要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

  • スピードはスキルでいくらでもカバーできるがスタミナとパワーを確保する手段が不足。まずはこちらを補強する方針を使用。
  • 十分な持久力と加速力を確保した上で強みを活かすにあたっては、緑スキルに多い○→◎と2段階強化が行われるノーマルスキルを意識的に確保したい。こういうスキルは性能に対する評価点のパフォーマンスが悪くキャラ評価が低めになり易い≒人気を確保しにくいスキル。
  • また人気を低くするため伏兵○と相性が良い。取れるサポカとかみ合うレギュレーションなら意識的に取りに行ってもいいだろう。
  • どちらかと言えば差し寄りのスキル構成だが、先行へのコンバートでも潰れるスキルは1つだけなのでさしたる支障はない。スタミナ確保を優先したい場合は使い易い回復スキルとそれが取れるサポートカードが豊富な先行型で育成した方がいいだろう。

チームレース要員として Edit

  • チームレースで求められる物とナカヤマの強みが噛み合っていない点がネック。低人気に入りたいナカヤマはレアスキルを避けて評価点が上がりにくい二段階強化型スキルの方が欲しい事やギャンブル系スキルなどを使うのでレアスキルを安定発動してほしいチーム戦ではスコア稼ぎに難あり。

チャンピオンズミーティング要員として Edit

  • ギャンブル要素が強いのでグレードBリーグ滑り込みを狙うような方針で1勝を取りに行く類いの方針で声がかかる。
    加速手段の重要性が高いチャンミにおいてナカヤマ自身は勝負師の起動以外に加速手段が乏しいのでアナボリックや彼方などの加速スキルをしっかり積み込んであげる事。
  • 青天井な育成を行うグレードリーグでは順位調整が困難なので安定して戦わせたいならオープンリーグ向け。ボーダーギリギリより多少マージンを持たせた評価を狙う事で人気が低くしつつステータス差をスキルのブースト発動分でひっくり返せるように仕掛けていこう。

二つ名「生粋のギャンブラー」を獲得するには Edit

シニア級の宝塚記念ジャパンCを勝利し、失敗率30%以上のトレーニングを成功させ、トレーニングに1度も失敗しないで育成を完了する

  • 難易度が少々高め。指定されたレースは全て1着指定なので問題は無いが、失敗率30%以上の状態で成功と一度も失敗しないで育成を完了が少々鬼門。
    ナカヤマらしいとはいえ、運に運を重ねたような二つ名である。

特殊実況 Edit

+

条件:シニア級宝塚記念を4番人気以下で1着

+

クライマックス最終戦で総合1位

小ネタ Edit

  • 勝負服は原案の雰囲気を維持しつつもだいぶリニューアルされる形となった。
    • 原案で特徴的だったスカジャンはロングコートに変更。色合いも若干緑がかっているが、柄はある程度踏襲しておりパッと見では雰囲気の差を感じにくい形になっている。
    • ジャケットの下はセーター・スカート・オーバーニーソックスの構成からシャツとジーンズ、それもダメージ物に変更。学生服らしさを無くして勝負師・ギャンブラーとしてのイメージを優先する形になった。ダメージ箇所が多いので地味に肌色面積が広い…。

関連リンク Edit


ウマ娘 Edit

育成ウマ娘 Edit

名前レアリティ実装日備考
[死中求活]ナカヤマフェスタ★32022.11.09

サポートカード Edit

コメントフォーム Edit



最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • あやしげ持ってるから取りたいけど自力で回復持ってないのが悩ましいな…中距離だとクリーク入るか微妙だし -- [hhNwbDztMeg] 2022-11-10 (木) 07:30:37
    • スピ3賢2ハローに組み込みやすい金回復であれば、先行なら配布アルダンのレースプランナーか配布スペの食いしん坊、差しならスピロブロイか配布賢さダイヤの潜伏態勢、あと配布ジョーダンの好転一息などが候補になりますね -- [ylQXO8oBgLs] 2022-11-11 (金) 12:31:04
  • キャラの立ち絵を貼る欄が「The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filename)[添付]」となったまま放置されていたため、一旦未編集の状態に直しました。
    正しい画像の貼り方がわかる方は編集お願いしますm(__)m -- [bGjhZ7q0vzM] 2022-11-13 (日) 16:25:04
  • シニア期12月後半イベント『船と見る黄金』
    スピード+30 スタミナ+30 スキルpt+20静かな呼吸+2 垂れウマ回避+2
    シニア期で春シニア三冠、秋シニア三冠達成時に発生 -- [v7l/YQCBya.] 2022-11-13 (日) 17:14:56
    • 菊花賞落とした場合発生しないので、三冠+春愁シニア三冠と思われます -- [lqkPnzNLp5k] 2022-11-15 (火) 02:06:13
    • ホープフル、クラシック三冠 、春天、宝塚、秋三冠で発生
      クラシック三冠、宝塚、秋三冠では発生しなかったので、クラシック三冠+天皇賞春秋連覇が必要かもしれません -- [0RtEUOk0hQI] 2022-11-16 (水) 01:44:50
    • 菊花落としての天皇賞春秋連覇かつ秋シニア三冠のみでは発生せず。
      あとはクラシック菊花賞以外を落としたいた場合と天皇賞春秋連覇して秋シニア三冠、有馬を取らなかった場合がどうなるかで条件はほぼ決まるかな。 -- [v7l/YQCBya.] 2022-11-17 (木) 06:20:03
  • チアネイチャにナカヤマの固有継がせるとすごく強いんだけど、ナカヤマに継がせる場合は微妙なのがなんとも。単に加速固有継がせるのは芸がないしどうしたものかな -- [lv5J0aTPDxM] 2022-11-13 (日) 20:32:28
  • 人気薄狙いでチャンミ出したのに1番人気を持って行くナカヤマさん(UG0) -- [qZ7VOqu84Xo] 2022-11-16 (水) 22:45:32
    • 今年の一番人気は死亡フラグだったからフラグクラッシャーになるんや…(弱体化してるからフラグ回収?うんまあ) -- [8lnBV1wmiSg] 2022-11-16 (水) 23:22:28
  • トゥインクルスタークライマックスの固有実況は
    好機の一瞬に賭ける魂の走りを見せつけ見事勝負を制しました!
    です -- [e3Zyb7dziDM] 2022-11-17 (木) 13:31:55
    • 続けて失礼します
      勝負服イベント1 5分間のスリル
      上スピードパワー各10 下賢さ20
      勝負服イベント2 物語からリアルへ
      上根性20 下パワー20
      勝負服イベント3 ダイスを転がすのは
      上スピード20 ランダムで切れ者
      下根性20 -- [hOyX/PMQVAc] 2022-11-18 (金) 14:40:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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