最終更新日時:2024-10-28 (月) 20:19:31

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基本情報 Edit Edit

プロフィール
[POPPING!]バブルガムフェロー.png名前[POPPING!]
バブルガムフェロー
初期レアリティ★3
キャッチコピー膨らむ夢、
ハジける闘志の切り込み隊長!
実装日2024.10.11
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[POPPING!]バブルガムフェロー_icon.jpg
ミニキャラ[POPPING!]バブルガムフェロー_mini.jpg
  • 参考:元ネタ勝負服

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ステータス Edit Edit

基礎能力 Edit Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★310081898793Lv1
★4111909997103Lv2200
★512299109106114Lv3300

適性 Edit Edit

バ場適性 芝 status_a_icon.pngダートstatus_g_icon.png
距離適性短距離status_g_icon.pngマイルstatus_a_icon.png中距離status_a_icon.png長距離status_g_icon.png
脚質適性逃 げstatus_e_icon.png先 行status_a_icon.png差 しstatus_b_icon.png追 込status_g_icon.png

成長率 Edit Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 20%+ 0%+ 0%+ 10%+ 0%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit Edit

アイコンスキル名レアリティ効果スキルPt覚醒Lv取得条件
skill_o02r.pngふくらむ夢、先駆の途?固有終盤が迫ったどこかで前方だと速度が
少し上がる、1600m~2000mの
レースでスキル発動時、先頭か先頭から
4バ身以内だとすごく上がる
skill_o02.png序盤巧者ノーマルレース中盤が迫ったとき
速度がわずかに上がる
160
skill_o02.png遊びはおしまいっ!ノーマルすぐ後ろにウマ娘が長くいると
速度がわずかに上がる
160Lv2中距離シューズ × 15
マニー × 20,000
skill_o02.png向上心ノーマルレース終盤目前、2番手以降に控えて
先頭から2バ身以内だとしばらくの間
速度がちょっと上がる<作戦・先行>
180
skill_o02g.png風雲の志レアレース終盤目前、2番手以降に控えて
先頭から2バ身以内だとしばらくの間
速度が少し上がる<作戦・先行>
180Lv3中距離シューズ × 30
宝塚記念優勝レイ × 5
天皇賞(秋)優勝レイ × 5
マニー × 100,000
skill_o02p.png俊傑の悠?進化終盤目前でしばらくの間速度がわずかに
上がる、マイルか中距離でスキル発動時
先頭か先頭から2バ身以内だとしばらく
の間速度が上がる<作戦・先行>
条件1G1を4勝以上する
or
<先行>のスキルを2個以上所持する
条件2基礎能力[パワー]が800以上になる
skill_o01.png真っ向勝負ノーマルレース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
180Lv4中距離シューズ × 60
宝塚記念優勝レイ × 15
天皇賞(秋)優勝レイ × 15
朝日杯FS優勝レイ × 15
ジャパンカップ優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
マニー × 150,000
skill_o02.png決定打?ノーマル最終直線で先頭にいるか
先頭から1バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・先行>
180
skill_o02g.png幕引き?レア最終直線で先頭にいるか
先頭から1バ身以内にいると
速度がすごく上がる<作戦・先行>
180Lv5中距離シューズ × 100
宝塚記念優勝レイ × 30
天皇賞(秋)優勝レイ × 30
朝日杯FS優勝レイ × 30
ジャパンカップ優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
マニー × 200,000
skill_o02p.png嚆矢の花道?進化残り200m地点で速度が少し上がる
またはマイルか中距離の最終直線で
先頭か先頭から1バ身以内だと
ものすごく前に出る<作戦・先行>
条件1育成イベント「ウマウマカワイイお菓子作り」でお店顔負けのマカロンを作る
or
ファン数が150000人以上になる
条件2基礎能力[根性]が600以上になる

イベント Edit Edit

育成目標 Edit Edit

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育成イベント Edit Edit

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
勝負服イベント
元気の源を詰め込んで子どもたちを大喜びさせてさすがだったパワー+20
バブルのお父さんも鼻が高そうだったスタミナ+20
ハジける刹那を捉えてバブルの宣言は現実になるんだスピード+20
君が諦めずに頑張ってたからだよ根性+20
対等という特別もちろん対等だよパワー+20
確率で「リフレッシュの心得」獲得
対等ではないかな根性+10 賢さ+10
確率で「リフレッシュの心得」獲得
1勝より……そのマインドがパワーの秘訣なのかも?パワー+10
見習いたいな、その考え根性+10
VS困ったちゃんすごい速さの追いかけっこだった!スピード+10
付き合ってあげるとスタミナがつきそうスタミナ+10
気持ち1つで……!どっちもいい根性してる!根性+10 賢さ+5
君たちって素敵だな!先行のコツ○』のヒントLv+1
特殊イベント(育成ウマ娘固有の育成目標が無いシナリオでは発生しない)
ウマウマカワイイお菓子作りマカロンが食べたい!体力+20 賢さ+10
栄養補給』のヒントLv+3
ランダムで分岐
成功で「嚆矢の花道」の進化条件を満たす
栄養補給』のヒントLv+1
マドレーヌがいいかな体力+10 スピード+10
共通イベント
名指導根性+10
確率で「練習上手○」獲得
ダンスレッスン先生だけじゃなくファンも喜ぶ出来だ!賢さ+10
本当の姉妹みたいな支え合いだったスタミナ+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖解消
スーパーサイズ!食べ過ぎになる、みんなで分けよう体力+10 スキルPt+5
満足するまで食べちゃおう!体力+30 スキルPt+10ランダムで分岐
体力+30 スキルPt+10 パワー+5
スピード-5太り気味」獲得
精神一到!やる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
努力を知っているからやる気-1
こればっかりは……体力-10 やる気-1
綺麗になったけどやる気-1 賢さ-5
カワイイがいっぱい体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
賢さ-5片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
初めてなんて怖くない本当に見事な大技だった!スピード+10
バブルはどこにいても人気者だな賢さ+10
見た目から楽しませて大人ビターな感じでかっこいい!根性+10
立体的でマーベラスだ!スタミナ+10
宣言・笑顔にしてみせる!見習いたいな、その強さパワー+10段階式お出かけイベント
本当にかっこいいな!根性+10
宣言・するほどじゃないけど……?ああ、楽しかった!スタミナ+10
君も楽しめた?根性+10
宣言・彼女のように!口に出すって大事だな賢さ+10
今日勝てたのは君のおかげだよパワー+10
これからも、もっと頑張るよ!スピード+10

固定イベント(育成ウマ娘固有の育成目標が無いシナリオでは発生しない)

所感 Edit Edit

2024年10月11日、レーシングカーニバル開催と共に実装されたウマ娘。次回チャンミが秋天モチーフなので採用されたか。

マイル・中距離の先行型。中距離運用ならU.A.F.シナリオ、マイル運用なら大豊食祭シナリオで育成するのがベターか。

固有と進化スキル共に前方に位置取りさえすれば発動するが、最大効果を発揮しようとすると先頭付近にいる必要がある。
その為逃げ環境に弱く、また本人の元々の中盤力も高くない為、強く使うにはコース選択や高い育成能力が求められる。特に大逃げ持ちウマ娘は天敵。

育成考察 Edit Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「ウマ娘シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「アオハル杯攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「チャンピオンズミーティング要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

二つ名「世代の切り込み隊長」を獲得するには Edit Edit

条件は「朝日杯FS、皐月賞、日本ダービー、ジャパンC、宝塚記念を勝利し、天皇賞(秋)を二連覇し、基礎能力[賢さ]が1200以上になる」となっている。
要求されるレースは全て育成目標となっており特に意識する必要はない。
他条件の「基礎能力[賢さ]が1200以上になる」も難しくはないだろう。不安であれば賢さサポートカードを2枚以上編成すれば良い。

隠しイベント「夢のような、奇跡のような」発生条件 Edit Edit

発生時期:シニア級12月後半(行動後)
発生条件:「デビュー戦の後に・先んじて」で「マイル」を選択し、マイルG1で3勝以上

朝日杯FSが育成目標となっており、育成目標外で最低2勝が条件。
対象は芝のマイルG1のみで他距離、G2以下、ダートレースは対象外となる。

効果・スキル発生
スピード+20 パワー+20 スキルPt+30
マイル直線○』のヒントLv+2
補足
レースボーナスが適用される

隠しイベント「奇跡のような、夢のような」発生条件 Edit Edit

発生時期:シニア級12月後半(行動後)
発生条件:「デビュー戦の後に・先んじて」で「中距離」を選択し、皐月賞?、大阪杯を勝利し天皇賞(秋)を連覇

育成目標に追加して大阪杯への出走のみでレース条件を達成できる。

効果・スキル発生
スピード+15 パワー+15 根性+15
中距離直線○』のヒントLv+1
補足
レースボーナスが適用される

特殊実況 Edit Edit

条件:

クライマックス最終戦で総合1位

小ネタ Edit Edit

勝負服イベント『元気の源を詰め込んで』にて、勝負服の各所にガムを仕込んでいることが判明。気合いを入れるルーティンとしていつでもガムを噛めるようにしているのだろう。あと結構ローライズ*2なためか後ろ姿が少々危ない。
育成シナリオ内で、名ありのモブウマ娘が多数登場する。
<バブルの親友たち>

  • バブルガムフェロー「順に紹介するよ。彼女はワルツオブシャドウ! 落ち着きがあって、とても視野が広い。私たちの中では、まとめ役みたいな存在だね。」
    ワルツオブシャドウ「ふふっ、なんだか照れるわね。――ワルツオブシャドウです。お見知りおきを。」
    バブルガムフェロー「で、こっちはホーリーキュア! 勉強家で、頭の回転がとても速い。判断も堅実で冷静。……参謀っぽい感じかな?」
    ホーリーキュア「ぽいとはなんだ、ぽいとは。――ホーリーキュアです。よろしく。」
    バブルガムフェロー「最後はソルラピス。とても明るくて元気。以上!」
    ソルラピス「ちょっ、そんだけ!? あたしだけ雑! もっとあるでしょ! 『ピンクが似合うキュートなあの子♪』とか!」
    バブルガムフェロー「ふふっ。まぁこんな感じで、私たちのムードメーカーだね!」
    • 育成イベント『その名は四天王』より抜粋。ワルツ・キュア・ラピスの3人は、幼い頃からバブルの父が経営する育成クラブに所属。バブルを含めた4人で『四天王』と呼ばれている。
  • 元ネタ(おそらく)は、ワルツオブシャドウがダンスインザダーク、ソルラピスがイシノサンデー、ホーリーキュアはウイニングチケットの半弟ロイヤルタッチ。また、グッドエンディングにてワルツオブシャドウのもとに来た三角ヘアピンのウマ娘は菊花賞に言及していることからダンスインザダーク産駒のザッツザプレンティ、デルタブルース、スリーロールスの何れかが元ネタと思われる。有力候補はデルタブルースだとか。

<強力な海外ウマ娘>

  • ???「――『はじめまして』 『日本のバブルガムフェロー。会えて光栄です』」
    バブルガムフェロー「(英語――いや、それよりも……――間違いない……! さっきまで感じてた異常なプレッシャーは、このウマ娘だ……!)」
    バブルガムフェロー「『……はじめまして。名前を知ってもらえて嬉しいな。貴方は――』」
    ツァイーデ「『ツァイーデ。私の名前です。覚えておいてください』」
    (育成イベント『ジャパンCにむけて』(クラシック級)より)
    • ただでさえバブルにバッドスキルが付与されているところに全ステータスがA+前後かつスキル盛りだくさんの凄まじい強さで出走してくる。負けイベじゃん…
  • 元ネタ(おそらく)はシングスピール。1996年ジャパンカップを制したイギリスの競走馬。ほかにイギリスで二つ、カナダで一つG1を勝っており、さらに国際G1認定を受ける前年のドバイワールドカップも制している国際的名馬である。
    • シングスピール(Singspiel)とは18~19世紀のドイツで流行した歌劇の一種。「ツァイーデ」とはモーツァルトが作曲した(が完成しなかった)シングスピールの題名で、ツァイーデはヒロインの名前。
  • そのほか、名前こそ出てないがグッドエンディングにて「いつか世界一のウマ娘が日本から現れる未来に繋がるかもしれない」と述べているが、このときの実況の元ネタはセリフから2023年のジャパンカップと思われる。

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

名前レアリティ実装日備考
[POPPING!]バブルガムフェロー★32024.10.11

サポートカード Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「夢のような、奇跡のような」
    ○3戦3勝 目標+NHK、シニア安田
    ☓2戦2勝 目標+シニア安田
    ☓4戦4勝 目標+G2を1勝G3を2勝
    ☓7戦7勝 目標+ダートG16勝
    なので芝限定のマイルG1を3勝でよさそう。 -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-14 (月) 21:12:10
    • 「奇跡のような、夢のような」
      ○9戦8勝 目標(クラシックジャパンカップ落ち)+クラシック宝塚、大阪杯
      ○8戦8勝 目標+大阪杯
      ☓7戦7勝 目標のみ
      中距離G1を8勝が条件、マイルと同じだろうから芝限定かな -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-14 (月) 22:25:55
      • ☓9戦8勝 目標(クラシックジャパンカップ落ち)+クラシック宝塚、クラシックエリ女
        どうやら単純な勝利数ではないみたい、イベント内容からすると皐月賞と大阪杯の勝利が条件なのかな? -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-27 (日) 00:21:44
      • ○8戦7勝 目標(クラシックジャパンカップ落ち)+大阪杯
        とりあえず目標外は大阪杯だけで良さそう。後はどこを落としたらだめかだけど、このゲーム敗北が難しい…… -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-27 (日) 00:59:37
      • ○8戦6勝 目標(ダービー、クラシックジャパンカップ落ち)+大阪杯+(一応、朝日杯FS落ち)
        ダービーは不要 -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-27 (日) 02:50:45
      • ☓8戦6勝 目標(クラシックジャパンカップ、シニア天皇賞秋落ち)+大阪杯+(朝日杯FS落ち)
        天皇賞(秋)連覇必須 -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-27 (日) 23:43:23
    • 「夢のような、奇跡のような」追加
      ○3戦3勝 目標+クラシック安田、シニア安田
      ○4戦3勝 目標(朝日杯FS落ち)+NHK、シニア安田、VM
      ○3戦3勝 目標+NHK、VM
      とりあえず3勝すれば組み合わせは関係なさそう -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-27 (日) 23:45:49
  • 「ジャパンCの後に・泡沫」は最初スキルPtを45pt+30pt記載にしていたけど、レスボ19の場合でスキルPt89だったので、個別じゃなくて単純に基礎75ptでよさそう -- [7HfSlSbjvmo] 2024-10-14 (月) 22:34:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 負けられないレースを前に焦りスピードとスタミナと賢さがものすごく下がる
*2 ホーム会話では『「鍛えるぞ!」となるからウエスト丸出しのデザインにした』ことが明かされる。ミラ子はバブルを見習ってくれ。

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Last-modified: 2024-10-28 (月) 20:19:31