最終更新日時:2023-10-01 (日) 01:28:51
関連ページ: 育成ウマ娘一覧 | 育成ウマ娘詳細一覧 | アイコン一覧
基本情報 †
プロフィール |
| 名前 | [Noble Seamair] ファインモーション |
初期レアリティ | ★3 |
キャッチコピー | 自由奔放思い出作り! 箱入りロイヤルレディ |
実装日 | 2021.12.14 |
入手方法 | プリティーダービーガチャ 他 |
アイコン | |
ミニキャラ | [添付] |
ステータス †
基礎能力 †
開花段階 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ | 固有スキルレベル | 才能開花に必要なピース数 |
★3 | 96 | 84 | 95 | 88 | 87 | Lv1 | ― |
★4 | 106 | 93 | 106 | 98 | 97 | Lv2 | 200 |
★5 | 117 | 102 | 116 | 108 | 107 | Lv3 | 300 |
適性 †
バ場適性 | 芝 | | ダート | | | | | |
距離適性 | 短距離 | | マイル | | 中距離 | | 長距離 | |
脚質適性 | 逃 げ | | 先 行 | | 差 し | | 追 込 | |
成長率 †
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
+ 0% | + 0% | + 15% | + 0% | + 15% |
所持スキル・覚醒Lv強化 †
アイコン | スキル名 | レアリティ | 効果 | スキルPt | 覚醒Lv | 取得条件 |
| Fairy tale | 固有 | レース後半に好位置で競り合うと 走ることに心を躍らせて 速度を上げる | ─ | ─ | ─ |
| 秋ウマ娘○ | ノーマル | 秋のレースが少し得意になる | 90 | ─ | ─ |
| 中距離コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> | 100 | ─ | ─ |
|
| 抜け出し準備 | ノーマル | 最終コーナーでわずかに 抜け出しやすくなる<作戦・先行> | 180 | ─ | ─ |
→ | | スピードスター | レア | 最終コーナーで抜け出しやすくなる <作戦・先行> | 180 | Lv3 | 中距離シューズ × 30 秋華賞優勝レイ × 5 エリザベス女王杯優勝レイ × 5 マニー × 100,000 |
→ | | ロイヤルスター? | 進化 | 最終コーナーで抜け出しやすくなり 持久力をわずかに回復する <作戦・先行> | ─ | ─ | 条件1 | 育成イベント「More fun!」でファインモーションが思いついたトレーニングを行う or 速度が上がるスキルを3個以上所持 |
条件2 | 先行のスキルを2個以上所持 |
|
| 右回り○ | ノーマル | 右回りコースが少し得意になる | 90 | Lv4 | 中距離シューズ × 60 秋華賞優勝レイ × 15 エリザベス女王杯優勝レイ × 15 マイルCS優勝レイ × 15 有馬記念優勝レイ × 15 夢の煌めき × 2 マニー × 150,000 |
|
| 直滑降 | ノーマル | 下り坂がわずかに得意になる <作戦・先行> | 120 | Lv2 | 中距離シューズ × 15 マニー × 20,000 |
→ | | 決意の直滑降 | レア | 下り坂が少し得意になる <作戦・先行> | 120 | Lv5 | 中距離シューズ × 100 秋華賞優勝レイ × 30 エリザベス女王杯優勝レイ × 30 マイルCS優勝レイ × 30 有馬記念優勝レイ × 30 夢の煌めき × 10 マニー × 200,000 |
→ | | 天空落とし? | 進化 | 下り坂で加速力が上がる <作戦・先行> | ─ | ─ | 条件1 | エリザベス女王杯を勝利 or パワー800以上 |
条件2 | 加速力が上がるスキルを2個以上所持 |
イベント †
育成目標 †
+
本番・期限 | 目標 | 出走条件 | 残りターン数 | コース |
ジュニア級 6月 後半 | ジュニア級メイクデビューに出走 | ─ | 11 | 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 |
ジュニア級 12月 後半 | ファンを3000人集める | ― | 12 | ― |
クラシック級 4月 前半 | 桜花賞で5着以内 | ファン4,500人以上 | 7 | 阪神 芝 1600m(マイル)右・外 |
クラシック級 5月 後半 | オークスで5着以内 | ファン6,000人以上 | 2 | 東京 芝 2400m(中距離)左 |
クラシック級 10月 後半 | 秋華賞で3着以内 | ファン7,500人以上 | 9 | 京都 芝 2000m(中距離)右・内 |
クラシック級 11月 前半 | エリザベス女王杯で3着以内 | ファン10,000人以上 | 1 | 京都 芝 2200m(中距離)右・外 |
シニア級 3月 後半 | 大阪杯で3着以内 | ファン20,000人以上 | 7 | 阪神 芝 2000m(中距離)右・内 |
シニア級 6月 後半 | 宝塚記念で3着以内 | ファン20,000人以上 | 5 | 阪神 芝 2200m(中距離)右・内 |
シニア級 8月 後半 | 札幌記念で3着以内 | ファン2,000人以上 | 3 | 札幌 芝 2000m(中距離)右 |
イベント内で目標レースが決定します※ |
EX | URAファイナルズ予選で1着 | ─ | ― | ─ |
EX | URAファイナルズ準決勝で1着 | ─ | 1 | ─ |
EX | URAファイナルズ決勝で1着 | ─ | 1 | ─ |
目標レース候補
本番・期限 | 目標 | 出走条件 | 残りターン数 | コース |
シニア級 10月 後半 | 天皇賞(秋)で1着 | ファン20,000人以上 | 3 | 東京 芝 2000m(中距離)左 |
シニア級 11月 前半 | エリザベス女王杯で1着 | ファン10,000人以上 | 4 | 京都 芝 2200m(中距離)右・外 |
シニア級 11月 後半 | マイルCSで1着 | ファン15,000人以上 | 5 | 京都 芝 1600m(マイル)右・外 |
シニア級 12月 後半 | 有馬記念で1着 | ファン25,000人以上 | 7 | 中山 芝 2500m(長距離)右・内 |
※有馬記念のみ、目標レースに設定しなかった場合に目標外レースとしてイベント発生
育成イベント †
-
名称 | 選択肢 | 効果・スキル発生 | 補足 |
約束のシャムロック | きっと覚悟は伝わったよ! | パワー+20 | 勝負服イベント |
いつも以上にカッコよかったよ | スピード+20 |
よしよし殿下 | じゃあとことん『今』を楽しもう! | スタミナ+10 根性+10 |
だったらもっと甘えさせたい! | 賢さ+20 |
殿下と映画観賞会 | 意外なものが好きなんだな | パワー+10 根性+10 確率で「注目株」獲得 |
別の映画も見た方がいいかも…… | 賢さ+10 スキルPt+15 確率で「注目株」獲得 |
|
殿下と刺激的なお茶会 | さすがの切り替えスピード……! | スピード+5 根性+5 | ― |
スタミナが続く限り、楽しもう! | スタミナ+5 パワー+5 | ― |
殿下の華麗なるたしなみ | 力強さに圧倒されて…… | パワー+10 | ― |
学びが多い会だなぁと思って | 賢さ+10 | ― |
遠くの地より花は来りて | 2人で作った料理とか? | スタミナ+10 スキルPt+15 | ― |
未来のレースの挑戦状を封入する | 『先行コーナー○』のヒントLv+1 | ― |
More Fun! | ─ | 体力+15 ランダムなステータス1種+10 次の1ターン、トレーニングが4種選択不可になる | 休息・おでかけ・保健室・レースは通常通り選択可能 |
Love Ramen | チャーシュー麺 | 体力+30 スキルPt+15 | ― |
体力+30 スキルPt+5 スピード-10 「太り気味」獲得 |
油そば | スタミナ+20 パワー+10 | ― |
坦々麺 | 『ありったけ』のヒントLv+3 | ― |
|
名指導 | ― | 賢さ+10 確率で「練習上手○」獲得 | 共通イベント |
ダンスレッスン | 踊りを見られる日が楽しみだよ | パワー+10 |
ファインらしさも取り入れてみたら? | 賢さ+10 |
ファンレター | ― | やる気+1 スキルPt+30 確率で「なまけ癖」解消 |
懐かしのアイルランド料理 | レースに支障が出たら送り主が悲しみそう | 体力+10 スキルPt+5 |
しっかり食べよう! | 体力+30 スキルPt+10 |
体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 「太り気味」獲得 |
高貴なるピンチヒッター! | ― | やる気+2 全能力+5 スキルPt+30 確率で「切れ者」獲得 |
心のメモリーに残っても…… | ― | やる気-1 |
抜けない習慣 | ― | 体力-10 やる気-1 |
進言せねば | ― | やる気-1 スタミナ-5 |
まずはじっくりお話を……♪ | ― | 体力+15 やる気-1 根性-5 | ランダムで分岐 共通イベント |
― | 体力+15 根性-5 「なまけ癖」獲得 |
頭痛で憂鬱 | ― | やる気-1 賢さ-5 | ランダムで分岐 共通イベント |
― | 賢さ-5 「片頭痛」獲得 |
お出かけ後に発生 |
こういうの、ロマンでしょう? | おみそれしました! | 賢さ+10 | ─ |
ちょっと反則技な気も…… | パワー+10 |
殿下、推し文化に触れる | ファインだって誰かの推しだよ | スピード+10 | ― |
ファインには推しはいる? | 根性+10 |
異国の地ならなんでも | 気を使わせているような…… | 根性+10 | 段階式お出かけイベント |
そう……かな!? | スピード+10 |
殿下がバザーにやってきた! | バザーは楽しめた? | 賢さ+10 |
頼もしい護衛だったな | パワー+10 |
大義であります | こちらこそ! | スタミナ+10 |
仰せのままに | 賢さ+10 |
よ、よし……もっと頑張る……! | パワー+10 |
+
発生ターン | 名称 | 選択肢 | 効果・スキル発生 | 補足 |
ジュニア級 |
6月 後半 | デビュー戦の後に・First Step | ― | 3種能力+3 スキルPt+30 理事長の絆ゲージ+4 | 共通イベント 能力の上昇量は1着時 |
9月 前半 | This Is Who I Am | ― | 賢さ+5 | ― |
9月 後半 | My Dear… | ― | ― | ― |
11月 前半 | Something Special | ― | スタミナ+5 | ― |
12月 後半 | 目標達成の後に・Open Horizon | ― | 全能力+3 スキルPt+20 理事長の絆ゲージ+4 | ― |
クラシック級 |
1月 前半 | 新年の抱負 | 先着10名限定福袋 | スピード+10 | ― |
よりどりパン詰め合わせ福袋 | 体力+20 |
おもちゃ福袋 | スキルPt+20 |
4月 前半 | 桜花賞の後に・Touched | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | 能力の上昇量は1着時 |
5月 後半 | オークスの後に・Full of Joy | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | 能力の上昇量は1着時 |
8月 前半 | 夏合宿(2年目)にて | ここは“力”で… | パワー+10 | 共通イベント |
愚直に説得! | 根性+10 |
8月 後半 | 夏合宿(2年目)終了 | ― | 3種能力+5 | 共通イベント |
10月 前半 | Fellow Students | ― | 賢さ+5 | ― |
10月 後半 | 秋華賞の後に・Beautiful Sky | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 『ペースアップ』のヒントLv+1 | 能力の上昇量は1着時 |
11月 前半 | エリザベス女王杯の後に・Win! | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | 能力の上昇量は1着時 |
シニア級 |
1月 前半 | 初詣 | お正月お料理堪能コース | 体力+30 | 共通イベント |
成長祈願!詣でまくりコース | 全能力+5 |
飛び道具!?滝行コース | スキルPt+35 |
3月 前半 | Destiny | ― | 根性+5 | ― |
3月 後半 | 大阪杯の後に・Just a Dream… | ― | 全能力+○ スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | 3着以内 |
6月 後半 | 宝塚記念の後に・Weave a Story | ― | 全能力+3 スキルPt+45 理事長の絆ゲージ+4 | 能力の上昇量は1着時 |
8月 後半 | 札幌記念の後に・Home Straight | ― | 全能力+3 スキルPt+35 理事長の絆ゲージ+4 | 能力の上昇量は1着時 |
Who Will Escort Me? | 天皇賞(秋) | スピード+10 | 次の目標レースが天皇賞(秋)になる |
エリザベス女王杯 | 賢さ+10 | 次の目標レースがエリザベス女王杯になる |
マイルCS | 根性+10 | 次の目標レースがマイルチャンピオンシップになる |
有馬記念 | スタミナ+10 | 次の目標レースが有馬記念になる |
夏合宿(3年目)終了 | ― | 3種能力+5 | 共通イベント |
12月 後半 | 有馬記念の後に・Sweet Memories | 下記参照 | 下記参照 | 目標レースとして出走かつ勝利時 |
有馬記念の後に・Still with You | ― | 賢さ+10 スキルPt+45 『好位追走』のヒントLv+1 | 目標外レースとして出走かつ勝利時 |
Fork in the Road | ― | ― | 有馬記念に出走しなかった場合 |
Such Sweet Sorrow… | ― | ― | ― |
所感 †
- 2021/12/14に実装されたウマ娘。アイルランドの王族の家柄でもあり、育成イベント中では専属のSPがついて回るお嬢様キャラ。
好物はラーメンでイベントではしょっちゅうラーメンを食べており、お嬢様キャラとは裏腹な自由なウマ娘。
- 距離適性はマイル、中距離がAで脚質は先行がAと運用がわかりやすい適性配置。
ただ、長距離適性はC、逃げ適性はD、追込適性はCと補完できる範囲なので、因子次第では様々な脚質・距離で走れる万能タイプになり得る。
- 成長率はパワー15%賢さ15%と優秀な配置であり、先行育成には是非伸ばしておきたいステータスでもある。
スピードのサポートカードはもちろん、賢さ・パワーのカードを組み込めばマイル・中距離路線は問題なく熟せる。
- 固有スキルのFairy taleは「レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を踊らせて速度を上げる」という説明。
「好位置」=「前の方にいる時」なので、逃げ以外の脚質なら安定して発動が見込める有用なスキル。
- 育成目標の最後はイベント内で出走レースが決まる仕様となっており、
選択肢によって「天皇賞(秋)」「マイルチャンピオンシップ」「エリザベス女王杯」「有馬記念」から一つを選ぶ形となっている。
詳細は下記に記すが、目標にしたレースによって獲得できるスキルヒントが変化する。どのレースを目標にするかはよく考えよう。
ただし、有馬記念のみ目標に設定しなかった場合に目標外レースとして出走すると別のイベントが発生する。
- ランダムイベントの中には「More Fun!」という、ゴールドシップのランダムで発生するトレーニング制限イベントと似たイベントが存在する。
ゴルシの場合はやる気+1と体力+20だったのに対し、こちらは体力+15とランダムなステータス1種+10と少し控えめ。
発生した際は残りのトレーニングを見てトレーニングを行うか、お休みやレースなどでそのターンを凌ぐと良い。
- ランダムイベント「Love Ramen」では、体力回復・ステータスアップ・スキルヒント獲得の3種の効果から選択することができる。
どれも効果は大きめだが、体力回復の選択肢に関しては太り気味になる可能性があるため注意。中距離育成ならありったけのヒントLv+3も悪くないだろう。
育成考察 †
育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」
シナリオ攻略・目標完走まで †
ファインモーションのシナリオ自体の難易度はそこまで高くなく、基本的にはトリプルティアラを目指す形となる。
目標の大半は育成ウマ娘のエアグルーヴと殆ど同じ。なのでとっつきやすく、ファン数を稼ぐ面でも気負いは少ない。
目標序盤のメイクデビューは適性通りの中距離レースに始まり、その後はファン数を3000人稼ぐ目標がある。
12月後半までにファン数を稼ぐ必要があるため、ホープフルステークスでファン数を稼ごうと一発勝負をかけ、大敗して育成終了…という現象が起こりかねない。ファEンモーション
拘りがなければ阪神JFや朝日杯FSを走っておくのが無難。ファン数もそこまで違いはないので好きな方を選ぼう。
その後は適性通りにトリプルティアラ路線へ駒を進め、クラシック級のエリザベス女王杯を目指す。
一応、目標であるオークスは距離が中距離でも長いので、スタミナはD前後までは上げておきたい。
エリザベス女王杯までくると相手のウマ娘も能力が上がってきているので、夏合宿期間中などにしっかりステータスを盛っておこう。
中距離レースなのでスタミナ面はあまり心配ないが、D+〜C前後あれば足りるだろう。
その後は大阪杯、宝塚記念と進み、目標終盤にして札幌記念へと出走。
夏合宿の1ターンが潰れてしまうため体力配分には注意。合宿直前に体力を満タンにしておくか、賢さのトレーニングを踏むのが無難。
札幌記念では出走前のイベントにあるとおり、追込で勝利すると特殊なボーナスが貰える。ファインモーションの追込適性は初期Cであり、因子がなくとも無理なく達成できる範囲である。可能ならば狙っておこう。
札幌記念出走後、最後の目標レースを決める選択肢イベントが発生する。選択肢によって上がるステータスが変わり、更にレース勝利後にそれぞれ異なるスキルヒントが獲得できる。
選択可能な目標レースと開催時期、獲得できるスキルヒントは以下の通り。
もし拘りや距離適性に問題がなければ有馬記念へ挑むのがお得。
現状真っ向勝負を取得する方法が極めて限られているので、先行育成の場合はぜひ取得したい。
次点でエリザベス女王杯がおすすめ。自前で決意の直滑降が取得可能なので、取得する場合は是非下位スキルのヒントを貰いたい。
史実で引退レースとなったマイルCSでは、後方脚質向けのスキルが得られる。追込育成のときに選ぶと良いだろう。
なお、目標に選ばなかった場合でも有馬記念に勝利すれば好位追走のスキルヒントは獲得できる。必要なら出走しておこう。
シナリオ攻略を安定したいのであれば、適性通り先行育成をおすすめ。
適性を見るとわかるように、因子補完によっては他の脚質へ転向できる素質もある。
固有スキルも逃げ以外であれば安定して発動が見込めるのでそこも嬉しいポイント。
成長率ももパワーと賢さに15%とどの距離や脚質でも活かしやすいステータスなので、育て方次第ではどこでも走れるオールラウンダーにもなり得る。
限られた3年間の中でレースを楽しみ、ファンの記憶に残るようなウマ娘になりたいと願う一人のウマ娘の物語を、育成の中で見ていこう。
URAファイナルズ攻略 †
目標通りにレースを進めればURAファイナルズは中距離レースとなる。
スタミナに不安がなければ調整は不要。マイルにしたい場合は多少目標外レースが増える点は注意。
アオハル杯攻略 †
アオハル杯においては、適性がある程度絞られているため育成はしやすく、距離適性もマイル・中距離ともに走れるのでチームレースでも気軽に転向しやすい。
賢さとパワーに成長率が割り振られているのでスピ賢育成が捗りやすいのは嬉しいポイント。
ファン数に関しても順当に勝ち上がれば問題なく固有スキルLvアップのボーダーに届くため基本的には調整も不要。
育成序盤にファン数を稼ぐ目標があるので、朝日杯フューチュリティステークスや阪神ジュベナイルフィリーズ、ホープフルステークスなどのレースに出ておくのがおすすめ。
クライマックス攻略 †
ファインモーションの適性はマイル〜中距離であるが、長距離適性がCと因子次第では長距離も走れるため、シナリオ適性はある方。
育成シナリオでは牝馬三冠(ティアラ路線)に挑むが、こだわりがなければ皐月賞、ダービー、菊花賞に出るのをおすすめ。
脚質も先行がメインと安定しやすいのも魅力。
ただ少し残念な点が、固有育成イベントで強力な先行用スキルである真っ向勝負のヒントを取得可能なイベントが発生しないため確定取得ができなくなる。
先行ウマ娘にはぜひ取得したいスキルではあるが、ここがファインモーション育成の一種の強みであっただけに惜しまれる。
因子継承元として †
相性で見ると誰とでも好相性というほどではなく、意外と好相性相手がは少なめ。
メジロマックイーン、ダイワスカーレット、ゴールドシップ、エアグルーヴなどとは比較的相性が良い模様。
固有スキル自体は中盤にも発動するとはいえ速度アップと比較的ありふれた効果ではあるので、特段継承をおすすめする程のものではないのも惜しいポイント。
ただし、覚醒スキルで右回り○や秋ウマ娘○を持っているのでこのあたりの因子を厳選しやすいのは嬉しい。追込Cなので事前に追込因子が必要なものの、貴重な追込因子要員にもなりうるか。
チームレース要員として †
マイル・中距離のレースでは活躍を見込める。
特にマイル・先行に適性があるウマ娘は比較的少ないので採用を検討する余地はある(…と言うより、他の距離の方が良いというキャラが多い)
覚醒スキルで加速スキルである決意の直滑降(直滑降)を持ってはいるものの、下り坂が丁度いい場所に存在するコースが少ないため別に加速スキルを用意したほうが良いだろう。
二つ名『気ままなお姫様』を獲得するには †
「無敗かつ1番人気で秋華賞、エリザベス女王杯、有馬記念(クラシック級)を勝利し、そのうち秋華賞は3 1/2バ身以上で勝利する」という条件となっている。
控えめに言っても難易度はやや高め。
まず有馬記念までに無敗を求められる事自体がハードル高め。下手に目標外のレースに出走させて2着以下を取ってしまうとその時点で取得不可となってしまう。
またクラシック級は育成序盤でもあるので、秋華賞までにステータスの仕上がりが求められ、少しでも低いステータスがあると1番人気を逃してしまうことも。
有馬記念も例外でなく、肝心の長距離適性がCのため因子補完は必須。
しかも秋華賞は3 1/2バ身以上の差をつけての勝利が求められる。中途半端なステータスでは差を付けられないだろう。
サポカや因子が揃ってきたら挑戦してみるのが吉だろう。逆に言えば、ステータスも適性も万全に整えられる環境が揃っているなら後は多少の試行回数で達成できる条件とも言える。
特殊実況 †
+
ファインモーション! 無敗の秋の女王誕生です!
もはや同世代に敵はありません!
無限の可能性が広がりました!
小ネタ †
- イベントで出てくるファインモーションの姉は史実では兄にあたるピルサドスキーと思われる。エアグルーヴが相手するのを苦手としており、彼女の事を『わが心の女王陛下』と呼ぶように執心しているのはピルサドスキーとエアグルーヴがジャパンカップにて対戦したときのエピソードからか。
ただし学園内の会話イベントでファインモーションの兄についても言及されているのでそちらの方かもしれない。例のアレな史実ネタ的にも兄の方がしっくりくるか…?
- ビルドサスキーとエアグルーヴの関係についてはファインモーションのページ参照。
- 因みに言動がテイエムオペラオーのようなかなりヅカ系な言いまわしだが、日本を含めた6か国のG1レースに参加してG1を掻っ攫うという大記録を叩き出した名馬であり、ファインのお嬢様キャラと併せてこういうキャラになった…のかもしれない。
- 固有スキル名のFairy taleの意味は「御伽噺」またFairyは「妖精」であり、演出の光の玉は妖精を表している模様。
- 史実におけるファインモーションの故郷であるアイルランドはケルト神話の伝承が今日に至るまでで残った地域として知られ、イギリスと共に妖精に関する伝承が多く残っている地域である。
- ファインはその設定から王族であることが示唆されているが、アイルランドは王国ではない。
これは兄のピルサドスキーがイギリスで育ち、活躍した事に合わせた事から合わせたものだろう。イギリスとアイルランドをごちゃまぜにするのは今日までに至る現地の歴史問題にかかりかねないのでそういう意図はないと思われる。
- 「ファインモーション」は2002年秋華賞・エリザベス女王杯、2004年札幌記念などを勝利した競走馬。
- 同世代にはシンボリクリスエス、タニノギムレット(ウオッカの父)、1世代前にはアグネスタキオン、マンハッタンカフェや1世代後にはゼンノロブロイがおり、2世代前にはエアシャカールがいる。
- ファインモーションは牝馬であり、デビューからエリザベス女王杯に至るまで実に6連勝を記録しており、主戦騎手は言わずと知れた武豊騎手。
- ゲーム中では桜花賞・オークスを含めた牝馬3冠路線へと進むが、当時クラシック出走制限があった外国産馬であったことと、馬体が充実するのが後という判断から長い放牧へと入った。
12月に行われた新馬戦の次に姿を表したのは翌年の8月からであり、そこからオープン→G2レース→秋華賞へと駒を進め、比較的活躍が遅かった馬でもあった。
そんな境遇の中、猛者が揃う秋華賞、歴戦の古馬などが集うエリザベス女王杯を上がり3ハロン最速のタイムで駆け抜け、見事古馬を相手に勝利を収めた。
- 同年(2002年)ではファン投票3位で有馬記念へと選出され、ここで作中ではよく絡みのあるエアシャカールとの対戦があったが、結果は5着と惜しくも勝利ならずだった。
- 対するエアシャカールはこれが引退レースとなっており、レースでは9着と惨敗を喫してしまう。
ちなみに、ファインモーションとエアシャカールが相対したレースがこのレースのみであり、特段因縁の相手という程でもなかった。
- 翌年は再び夏から始動し、毎日王冠やマイルCSなどに挑戦するがいまいち勝ちきれないレースが続き、
更に翌2004年には中盤で折り合いを掻く面を見せうまく競馬をできないレースが続く。
- だが同年の札幌記念では最後方からの競馬で折り合いを付け、うまく追い込む形で勝利。
この事が目標レースである札幌記念での特殊イベントにも反映されていると考えられる。
- そして前年2着と勝ちきれなかったマイルCSへと挑戦するも、ここでも中盤での折り合いを掻く面をみせ、結果は9着と惨敗。
その後のローテーションも考えられていたが、このレースが引退レースと後に決まった。
- ファインモーションは予定通り繁殖牝馬として余生を過ごす形となり、初年度にはキングカメハメハとの交配がされたが不受胎となり、その後一度も受胎をすることがなかった。
どうやら、ファインモーションは生まれつきからなのか、医学的に受胎をすることができない身体となっていたのだった。
- もし、競走馬としての素質を見いだされていなければ、競走馬として走ることなくそのまま繁殖牝馬となっていたらどうなっていたか…想像には難くないだろう。
競走馬としての素質を持っていたことこそ、この馬の最も幸運な事なのかもしれない。
- ウマ娘としてのファインモーションのストーリーは、このあたりを「本来の役目」と「ウマ娘としての本能」に置き換えて組み上げられたもの…なのかもしれない。あくまで筆者の想像だが
- その後は功労馬として、現在でも北海道の牧場で余生を過ごしている。
関連リンク †
ウマ娘 †
育成ウマ娘 †
サポートカード †
コメントフォーム †
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照