最終更新日時:2026-05-08 (金) 10:08:18

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基本情報 Edit Edit

プロフィール
[Bubblegum☆Memories]タイキシャトル.png名前[Bubblegum☆Memories]
タイキシャトル
初期レアリティ★3
キャッチコピーアメリカ生まれの
フレンドリーガール
実装日2022.06.30
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[Bubblegum☆Memories]タイキシャトル_icon.jpg
ミニキャラ[Bubblegum☆Memories]タイキシャトル_mini_0.png

ステータス Edit Edit

基礎能力 Edit Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★3102711079278Lv1
★41137911910287Lv2200
★51248713011297Lv3300

適性 Edit Edit

バ場適性 芝 status_a_icon.pngダートstatus_b_icon.png
距離適性短距離status_a_icon.pngマイルstatus_a_icon.png中距離status_e_icon.png長距離status_g_icon.png
脚質適性逃 げstatus_c_icon.png先 行status_a_icon.png差 しstatus_e_icon.png追 込status_g_icon.png

成長率 Edit Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 0%+ 0%+ 30%+ 0%+ 0%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit Edit

アイコンスキル名レアリティ効果スキルPt覚醒Lv取得条件
skill_o02r.pngJoyful Voyage!固有残り200m地点で前の方にいると速度を
上げる、さらに先頭のウマ娘と近い場合
パワフルな走りでわずかに前に出る
skill_g02.png道悪○ノーマル「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
90
skill_o02.pngマイルコーナー○ノーマルコーナーで速度がわずかに上がる
<マイル>
100Lv2マイルシューズ × 15
マニー × 20,000
skill_o02.png積極策ノーマルレース中盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<マイル>
160
skill_o02g.pngマイルの支配者レアレース中盤が迫ったとき前方にいると
速度が上がる<マイル>
160Lv3マイルシューズ × 30
安田記念優勝レイ × 5
マイルCS優勝レイ × 5
マニー × 100,000
skill_o02p.pngアドベンチャーの先導者?進化レース中盤が迫ったとき前方にいると
速度がすごく上がる<マイル>
条件1先行かつ1番人気でマイルのGⅠを4勝以上する
skill_o02.png先行コーナー○ノーマルコーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
130Lv4マイルシューズ × 60
安田記念優勝レイ × 15
マイルCS優勝レイ × 15
高松宮記念優勝レイ × 15
スプリンターズS優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
マニー × 150,000
skill_o01.png真っ向勝負ノーマルレース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
180
skill_o01g.png鍔迫り合いレアレース終盤始めの方で前方にいると
加速力が上がる<作戦・先行>
180Lv5マイルシューズ × 100
安田記念優勝レイ × 30
マイルCS優勝レイ × 30
高松宮記念優勝レイ × 30
スプリンターズS優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
マニー × 200,000
skill_o01p.png真剣勝負デス!進化レース終盤始めの方に前方にいると
加速力が上がり、視野が
わずかに広くなる<作戦・先行>
条件1育成ウマ娘とのお出かけを1回以上行う
or
友人タイプまたはグループタイプとのお出かけを1回以上行う
条件2パワー800以上

イベント Edit Edit

育成目標 Edit Edit

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育成イベント Edit Edit

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
勝負服イベント
ミソ×ハート服、買っちゃおうかな!軽い足取り』のヒントLv+2
確率で「愛嬌○」獲得
実は今月厳しくて…パワー+20
確率で「愛嬌○」獲得
ドキ×ドキ乗ろう!スキルPt+20
怖いし、やめておこう賢さ+20
ダイスキ×ダイスキもっと色んな思い出、作っていこう!スピード+10
ギアシフト』のヒントLv+2
ああ、俺もハッピーだ!賢さ+30
ハイド・アンド・シーク!逃げよう……スピード+10
ここで耐える!スタミナ+10
シャル・ウィー・ハグ?恐れず強気な態度で抱っこするパワー+10
もっとリラックスして抱っこする体力+10
収穫フェスティバル!勝負をしよう!パワー+10 スキルPt+15
お手本を見せるよ抜け出し準備』のヒントLv+1
特殊イベント(育成ウマ娘固有の育成目標が無いシナリオでは発生しない)
特急リドル便?もしかしてフライパン?やる気+1 スタミナ+5 パワー+10ランダムで分岐
やる気-1
ブレッドじゃないんじゃない?賢さ+10
バーガー・イン・ジャパン!一緒に行こうやる気+1 スピード+10 パワー+5ランダムで分岐
やる気-1
テイクアウトしよう賢さ+10
共通イベント
名指導スピード+10
確率で「練習上手○」獲得
ダンスレッスン限界まで一緒に踊るぞ!パワー+10
まず振り付けを教えてほしいスピード+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖」解消
肉の空へ!テイク・ケア!体力+10
スキルpt+5
テイク・オフ!体力+30
スキルpt+10
ランダムで分岐
体力+30 パワー+5 スキルPt+10
スピード-5太り気味」獲得
カウガールにお任せ☆やる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
成績クライシス!やる気-1
早寝早撃ち?体力-10 やる気-1
無法者……?やる気-1 根性-5
おサボりフレンズ体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
賢さ-5片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
レッツ・ミマワリ!好きにさせるパワー+10
連れ帰る体力+10
一緒に帰るデース!ああ、退屈させてごめんなやる気+1 スピード+5
よだれついてるぞ?やる気+1 スタミナ+5
レイニー・パワフル!こうなったら力ずくで……!パワー+10段階式お出かけイベント1段階目
じゃあ駅まで競走!スキルPt+30
レイニー・チョイス!持ったまま走れる軽い傘スピード+5 根性+5段階式お出かけイベント2段階目
耐久力がある頑丈な傘スタミナ+5 賢さ+5
レイニー・ピックアップ!迎えに来てくれてありがとうスキルPt+30段階式お出かけイベント3段階目
あの時はしぶしぶ買ってたけどねパワー+5 賢さ+5
貸しが出来ちゃったなスピード+5 根性+5

固定イベント(育成ウマ娘固有の育成目標が無いシナリオでは発生しない)

所感 Edit Edit

  • 直近でSSRサポートが実装されたばかりのタイキシャトルがなんとそのまま新勝負服まで実装。ローンチ登場から実に1年以上待たされてからの怒涛のフィーバーぶりである。
    • スキル構成は判り易く「マイル戦のコーナーでスピードバフを重ねて一気に逃げウマに食らいつき(あわよくば接続)を狙い、加速スキルで逃げウマをしっかりとらえつつラストスパートで差し切り勝ちを狙う」という行動が一貫した構成になっている。
      マイル向けスキルが多いものの、固有スキルが中距離では死にスキルとならなくなった点は、中距離戦を荒らしまわる必要が出てくる個別シナリオの対スズカ全勝ボーナス狙いにもありがたいとみるべきか。
  • また、トレーニング補正も特徴的でなんとパワー+30%。マンハッタンカフェのスタミナに続く新たなトレ補正30%一転特化族である。
    スピ根育成でパワー不足になりにくいので爆発力もトップスピードも揃った仕上げにしやすい。
  • 一方で固有の発動条件が最終直線ラスト1ハロンなので順位次第で不発に終わる事もあれば起動時に既に手遅れという事もありチーム戦のスコアアタックには不向きになっている。チャンミ向け育成とそれ以外で方針を切り替えて育てて行こう。

育成考察 Edit Edit

  • スキル構成的には「逃げウマ娘の爆逃げを許さず位置取りをガンガン上げて、最終直線で差して仕留める」を主体にしている。コースを選ばずトップメタに入るチョコブルボン水着マルゼンなどが脅威の対人戦ではこれらにくらいつく先行というのは育てるのが難しい。そういう意味でパーツが揃ってるタイキはアンチ逃げウマな先行ウマ娘として動けるか。
    終盤のアンスキ爆走に食らいつき続けられればそのまま追加効果と合わせて逆転が狙える。
  • 一方でこの「逃げウマを抜き切らずに食らいつく」がなかなか難しい。先行は安定してスパート区間で最速起動する加速バフに乏しく、その辺を頼ろうとするとだいたいクリスマスオグリが挙がり、距離がマイル以下なら通常タイキやニシノフラワーが居る中でこちらのタイキは継承などでやりくりする必要がある。仕上がれば強いが仕上げるまでに工夫が必要。
  • 競り合いが行われない逃げ1編成は絶好のカモだが、そも対人戦のガチ編成では競り合いを起こす逃げ2人が人気、そうでなければ最初から撃沈前提の踏み台やデバッファーの可能性が高いので、対抗馬は横を走る先行以下となる。この辺の読みどころも難しいので、仮想的とコース特性を意識してスキル構築をしてゆこう。

シナリオ攻略 Edit Edit

  • 個別シナリオのシニア期に発生する「スズカが出走する中距離レースを全勝する」の隠しレースボーナスは通常版に比べて狙いやすい。
    固有スキルが中距離でも死にスキルとならず、元より逃げウマ狩りや先行との叩き合いに尖った効果なので因子さえ確保すればスズカを仕留める難易度はぐっと下がる。
    名鑑埋め狙いやオープン向けにTSCを走らないトレーナーはこちらでタイキシャトルのシナリオ埋めに挑んでみるといいだろう。

特殊実況 Edit Edit

条件:スプリンターズステークスでゴール直前までにバ身差をつける

クライマックス最終戦で総合1位

小ネタ Edit Edit

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

サポートカード Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 勝負服イベント「ドキ×ドキ」
    上選択肢「乗ろう!」→不明
    下選択肢「怖いし、やめておこう」→賢さ+20 -- [bGjhZ7q0vzM] 2022-06-30 (木) 22:10:16
    • 上選択肢「乗ろう!」→スキルpt20 -- [PgfL6qUw1z6] 2022-06-30 (木) 23:57:45
  • 勝負服イベント「ミソ×ハート」
    上選択肢「服、買っちゃおうかな!」→軽い足取りのヒントLv+2
    下選択肢「実は今月厳しくて…」→不明 -- [bGjhZ7q0vzM] 2022-06-30 (木) 23:06:33
    • 下選択肢「実は今月厳しくて…」→パワー+20,確率で?愛嬌〇 -- [PgfL6qUw1z6] 2022-07-01 (金) 00:02:59
  • 勝負服イベント「ダイスキ×ダイスキ」
    上選択肢「もっと色んな思い出、作っていこう!」→スピード+10、ギアシフトのヒントLv+2
    下選択肢「ああ、俺もハッピーだ!」→不明 -- [bGjhZ7q0vzM] 2022-06-30 (木) 23:12:13
    • 下選択肢「ああ、俺もハッピーだ!」→賢さ+30 -- [PgfL6qUw1z6] 2022-07-02 (土) 01:16:28
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