最終更新日時:2022-12-21 (水) 11:21:19

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[輝く景色の、その先に]サイレンススズカ.jpg名前[輝く景色の、その先に]
サイレンススズカ
レアリティSSR
タイプスピード
実装日2021.02.24
Illust
入手方法サポートカードガチャ 他
エピソード
「本当は……少し、怖かったんです。
みなさんに何を伝えるべきか、わからなくて」

ライブ会場は静まり返っていた。
ひとりセンターに立つ少女の言葉を、
ひとつも聞き漏らすまいとして。

「私は……ただ、走ることが好きで。
それ以外のことに、興味もなかったから」

考え、迷いながらも、言葉を紡ぎ――

「けれど今はみなさんに、ただ歌を届けたい。
このステージを走り抜ければ、胸が高鳴る
その理由が……わかる気がするんです」

――曲が流れる。深呼吸した彼女が、
手を伸ばした先に――答えは待っていた。

固有ボーナス Edit Edit

名前発生Lv効果
輝く景色の、その先にLv30やる気効果アップとヒント発生率アップ

サポート効果 Edit Edit

名前効果解放レベル数値
Lv1Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情ボーナス友情トレーニング発生による効果アップ10%25%27%30%32%35%
得意率アップ得意トレーニングに配置される確率がアップ55053576165
やる気効果アップ一緒にトレーニングした時のやる気による効果アップLv 1030%33%36%40%40%
初期絆ゲージアップ育成開始時の初期絆ゲージがアップLv 102021232525
レースボーナスレースに出走した結果で得られるステータスの上昇率がアップLv 105%5%5%5%5%
ファン数ボーナスレースに出走した結果で得られるファンの上昇量がアップLv 1010%11%13%15%15%
スキルPtボーナス一緒にトレーニングをするとスキルPtの上昇量がアップLv 351111
初期スピードアップ育成開始時の初期スピードがアップLv 451530

所持スキル Edit Edit

トレーニングで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_o03.png集中力ノーマルスタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる
140
skill_o01.png先駆けノーマルレース序盤でわずかに
前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
120
skill_o02.png急ぎ足ノーマルレース中盤でわずかに
前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
180
skill_o01.png押し切り準備ノーマル最終コーナーで先頭をわずかに
キープしやすくなる<作戦・逃げ>
180
skill_b01.png前途洋々ノーマルレース中盤に前の方にいると
わずかに疲れにくくなる<中距離>
160
skill_o02.png逃げ直線○ノーマル直線で速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
130
逃げ直線◎直線で速度が少し上がる
<作戦・逃げ>
140
skill_o02.png逃げコーナー○ノーマルコーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
130
逃げコーナー◎コーナーで速度が少し上がる
<作戦・逃げ>
140
skill_g04.png逃げのコツ○ノーマル良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・逃げ>
110
逃げのコツ◎良い位置につきやすくなる
<作戦・逃げ>
130
skill_o02.png先頭プライドノーマルレース序盤または中盤に
追い抜きや競り合いに
わずかに強くなる<作戦・逃げ>
180

育成イベントで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_g05.png左回り○ノーマル左回りコースが少し得意になる90
左回り◎左回りコースが得意になる110
skill_r05.pngリスタートノーマルレース序盤にハナを取れていないと
前のウマ娘の動きをわずかに鈍くする
<作戦・逃げ>
130
skill_o03.png集中力ノーマルスタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる
140
skill_o01g.png逃亡者レア最終コーナーで先頭を
キープしやすくなる<作戦・逃げ>
180

育成イベント Edit Edit

発生順名称選択肢効果スキル発生補足
ランダムどうすれば一緒に並走してあげるのは?スピード+5 スタミナ+5 賢さ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
その左回りにコツが隠されてるのかもサイレンススズカの絆ゲージ+5左回り○』のヒントLv+1
どこまでも構わないよスピード+10 スタミナ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
全力で走ってみてスピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
1手紙→?スピード+10リスタート』のヒントLv+12022/02/24のバランス調整でヒント追加
2手紙→皆の気持ち→?やる気+1 スピード+10 パワー+10集中力』のヒントLv+12022/02/24のバランス調整でヒント追加
3手紙→皆の気持ち→ちゃんと待っててねスピード+10逃亡者』のヒントLv+2

所感 Edit Edit

スキルが全て逃げに適しているという、サイレンススズカらしいスピード属性のサポートカード。
サポート効果がどれも高めであり、逃亡者も確定で入手と申し分ない。
集中力先駆け急ぎ足はそれぞれレア派生があるため、(全部確率入手なのに目を瞑れば)それらのサポートカードと組み合わせる事も十分可能。

欠点としてはスキルが多めでありながらヒントLvアップやトレーニング効果アップが存在しないこと、初期スピードアップがLv45以上でないと解放されないことがある。
逃亡者を取得するために360Pt消費するのはかなり痛手であり、トレーニングでヒントLvを上げようにも1ずつしか上がらないので大した軽減にならず結果的に取得スキル数が減ってしまう。
トレーニング効果アップがないために序盤は不安定になりがちで、初期スピードアップが解放されない2凸まではスピードを上げにくい。

さらに、やる気効果アップがより高い[ターボエンジン全開宣言!]ツインターボや、完凸すると得意率アップが破格となる[迫る熱に押されて]キタサンブラックなどのライバルが登場した。
友情ボーナスは未だに高い部類ではあるので、このカードを運用する場合は高い得意率を活用して友情トレーニングを連打する育成にするのがベストか。
ターボはレアスキルを貰える確率が低い点、キタサンはスキルが多く逃げスキルを狙いにくい点を考えれば、これら3枚の住み分けはできている。
当然ターボとキタサンとを組み合わせて使ってもよい。

優秀なスピードサポカの台等により、SSRスピードサポカとしての立場が危ぶまれていたこちらのサポカだが
2021/12/22 メインストーリー5章の開放に伴いSSR[まだ見ぬ景色を求めて]サイレンススズカが実装された。
新実装の方にはヒントLvアップの効果と所持レアスキルが回復スキル、加えてトレーニング効果を所持しており、扱いやすさではやや遅れを取る形に
しかも同じスピードタイプということもあり、独自の立ち位置がやや揺らいでしまった。
サポート効果で見れば、新実装にはないスキルPtボーナス、ファン数ボーナスがあり
友情ボーナス、やる気効果アップなどは完凸時でも上回る形なのでさすがに引き損ということはないので安心してほしい。

グランドライブではシナリオイベントでリンク効果により切り開く者を獲得可能にしてくれる。この為中距離ビルドに限ってだが持久力とスピードの両立が可能。
元々逃亡者が中距離レースで効果を活かしやすいスキルなのでコンボとして使いやすい。他のスズカのサポートとどれを挿すかの兼ね合いもあるが選択肢として一考の余地はあるだろう。

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

サポートカード Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イラストのアドが高いと個人的に感じる -- [F2yndnCjSp.] 2021-04-29 (木) 17:40:43
  • 友情と得意率が高い高めなのは無条件で強いと思う しかも逃げスキルも優秀 キタちゃんが強すぎるだけでかなり強いカードのように思える スピードカードという時点で使う機会が多いし当たったら嬉しいカード -- [A4eXGkXjiWU] 2021-05-05 (水) 06:14:35
  • 無凸同士の比較なら逃げのスキルと得意率がとっても偉い -- [0GaBBkTOHSs] 2021-05-05 (水) 12:41:25
  • マジでヒントを出してくれないので、殆どのスキルを取得できずに終わる… -- [dMZ29bOn/mY] 2021-05-07 (金) 06:29:15
  • 逃亡者確定で逃げ育成必須。最早それで勝たれる部分が終了と言う良くも悪くも突き抜けた位置にあるのはススズらしいとい思う。 -- [wQrkE8CpoJo] 2021-05-23 (日) 06:14:55
  • ただでさえスキルくれないのに逃げのコツだけ明らかにくれる頻度少ないんだよなぁ ブルボン育成に常に入れてるのにファン数1000万超えても数回しかない -- [LNDf/h05j/E] 2021-05-25 (火) 19:27:04
    • コツ目当てならファルコがヒント付きだし逃げで欲しいポジセン踊り子か編成次第で集中力取れるしでお勧め。
      ススズは本体性能の高さと逃げならどれ来ても良いからポイント余ったら取れるスキルくれる程度で構える方がよいよ -- [8DmhEm/FLOE] 2021-05-25 (火) 19:33:13
  • 完凸なら友情も得意率も高いんだけど、トレ効率ないしどうしてもキタサンが優先になっちゃうのよなあ
    トレ効率かヒントのどっちかあれば違ったんだけど あと逃亡者(押し切り準備)が重い点 -- [IoGs4mCdHTA] 2021-05-30 (日) 21:50:58
  • ターボ師匠は連続イベントが激烈に安定しない(金が貰えない事が多い)
    キタサンはヒントが多すぎて逃げスキルが狙って取れない
    派手さは無いが逃げ用技マシンとしてならスズカの安定度は優秀。この3枚の住み分けは良くできてるので欠点が目立つなんて事は無い。 -- [Csw1tLGh0Kk] 2021-06-12 (土) 20:33:39
  • 凸が少なくても性能が非常に安定していてターボ師匠のレアスキルガチャの様なストレス要素もない。凸上げても他よりも恩恵が薄かったりイベントもマイナス要素こそないけど地味めだから良くも悪くも使いやすい。 -- [7WfdUQ8U3yg] 2021-07-05 (月) 22:18:51
  • エース逃げウマ向けに逃亡者が欲しいから使ってるけど、スキルがどうにもむずかしいなあ -- [8lnBV1wmiSg] 2021-08-24 (火) 22:58:25
  • 連続イベント2で、スピパワ+10・集中力のヒントLv+1に加えて
    やる気が好調→絶好調に上がったので報告です。 -- [WxBqiei/VSI] 2022-05-07 (土) 16:58:19
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