最終更新日時:2025-11-28 (金) 17:06:07

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基本情報 Edit Edit

プロフィール
[精粋]ビリーヴ.png名前[精粋]
ビリーヴ
初期レアリティ★3
キャッチコピー『最速』とは業の極み
堅忍不抜の職人ウマ娘
実装日2025.09.19
入手方法プリティーダービーガチャ 他
アイコン[精粋]ビリーヴ_icon.jpg
ミニキャラ[精粋]ビリーヴ_mini.jpg
  • 参考:元ネタ勝負服

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ステータス Edit Edit

基礎能力 Edit Edit

開花段階スピードスタミナパワー根性賢さ固有スキルレベル才能開花に必要なピース数
★310364999292Lv1
★411571111103100Lv2200
★512678122113111Lv3300

適性 Edit Edit

バ場適性 芝 status_a_icon.pngダートstatus_g_icon.png
距離適性短距離status_a_icon.pngマイルstatus_d_icon.png中距離status_g_icon.png長距離status_g_icon.png
脚質適性逃 げstatus_d_icon.png先 行status_a_icon.png差 しstatus_d_icon.png追 込status_g_icon.png

成長率 Edit Edit

スピードスタミナパワー根性賢さ
+ 0%+ 0%+ 10%+ 10%+ 10%

所持スキル・覚醒Lv強化 Edit Edit

アイコンスキル名レアリティ効果スキルPt覚醒Lv取得条件
skill_o02r.png念い、信ずればこそ固有レース終盤突入時に前方にいると
わずかに前に出る
短距離レースならゴールするまで
わずかに前に出続ける<作戦・先行>
skill_g05.png左回り○ノーマル左回りコースが少し得意になる90
skill_o02.png先行コーナー○ノーマルコーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
130Lv2短距離シューズ × 15
マニー × 20,000
skill_o02.png攻めの姿勢ノーマルレース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
180
skill_o02g.pngアンストッパブルレアレース中盤に速度が上がる
<作戦・先行>
180Lv3短距離シューズ × 30
高松宮記念優勝レイ × 5
スプリンターズS優勝レイ × 5
マニー × 100,000
skill_o02p.png無極?進化レース中盤にしばらくの間速度が上がる
<作戦・先行>
条件1基礎能力[根性]が600以上になる
条件2速度が上がるスキルを3個以上所持する
skill_o01.png真っ向勝負ノーマルレース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
180Lv4短距離シューズ × 60
高松宮記念優勝レイ × 15
スプリンターズS優勝レイ × 15
桜花賞優勝レイ × 15
ヴィクトリアマイル優勝レイ × 15
夢の煌めき × 2
マニー × 150,000
skill_o02.png練達の一歩?ノーマルレース中盤に前方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<短距離>
160
skill_o02g.png百戦錬磨?レアレース中盤に前方にいると
しばらくの間速度が少し上がる
<短距離>
160Lv5短距離シューズ × 100
高松宮記念優勝レイ × 30
スプリンターズS優勝レイ × 30
桜花賞優勝レイ × 30
ヴィクトリアマイル優勝レイ × 30
夢の煌めき × 10
マニー × 200,000
skill_o02p.png徹骨徹髄?進化レース中盤にしばらくの間速度が上がる
<先行・短距離>
条件1基礎能力[パワー]が800以上になる
or
基礎能力[賢さ]が800以上になる
条件2<短距離>のスキルを2個以上所持する

イベント Edit Edit

育成目標 Edit Edit

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育成イベント Edit Edit

ランダムイベント(勝負服、お出かけ)

名称選択肢効果・スキル発生補足
勝負服イベント
職人×職人だからさっきもダンスの自主練を?スキルPt+30
勝負服のこだわりをもっと知りたい賢さ+20
スローライフ・マイライフ普段の生活まで職人っぽい!スピード+20
その暮らしが、ビリーヴの“普通”なんだねパワー+20
忍耐部屋のふたりとにかく無事でよかった!スピード+10 パワー+10
確率で「練習上手○」獲得
忍耐強いにもほどがあるよ……根性+20
確率で「練習上手○」獲得
それが、あなたの“仕事”ならへえ……何だか、こだわりを感じるな!パワー+10
これを使って、何をするんだ?賢さ+10
プロの仕事、彼女の信念プロに褒められるなんて、すごいな!スピード+10
おお!綺麗に直ってる!根性+10
たまには、ほっとひと息いい息抜きになった?スピード+10 スキルPt+15
俺も食べてみたかったな、佃煮勇気の一歩』のヒントLv+1
特殊イベント(育成ウマ娘固有の育成目標が無いシナリオでは発生しない)
最速トリオは止まらないライトオと攻撃ラッシュをスピード+5
直線巧者』のヒントLv+1
デュランダルと連携しようパワー+10 スキルPt+10
チームプレイが必要かな体力+10
ポジティブ思考」獲得
共通イベント
名指導根性+10
確率で「練習上手○」獲得
ダンスレッスン……自然体を大切にスタミナ+10
今できる精一杯の笑顔を!賢さ+10
ファンレターやる気+1 スキルPt+30
確率で「なまけ癖解消
香ばしき醤油の香り適度にしておこう体力+10 スキルPt+5
食べよう、もうバリボリと!体力+30 スキルPt+10ランダムで分岐
体力+30 スキルPt+10 パワー+5
スピード-5太り気味」獲得
遊んでこそ仕事やる気+2 全能力+5 スキルPt+30
確率で「切れ者」獲得
投げ出せなくて……やる気-1
また、いつでも会えるけど……体力-10 やる気-1
若者文化に馴染めなくて……やる気-1 賢さ-5
不動の心?体力+15 やる気-1 根性-5ランダムで分岐
体力+15 根性-5
なまけ癖」獲得
頭痛で憂鬱やる気-1 賢さ-5ランダムで分岐
賢さ-5片頭痛」獲得
お出かけ後に発生
縁側でせんべいビリーヴの次の出走レースについて伝えたパワー+10
顔を見せに来るよう言われているスピード+10
Your Eyes Say It Allモザイク柄のコースター賢さ+10
アンティーク風の水差し根性+10
黙々と、ひとりで誘いを断ってまで……偉いな!根性+10段階式お出かけイベント
大丈夫?間に合わせるために無理してない?スピード+10
盛大に、みんなでふふっ。楽しかった?パワー+10
お菓子、いっぱいもらったなスタミナ+10
やり切る、一緒に今日は楽しかった!ありがとう!パワー+10
やばい……足が棒のようだ……!根性+10
山のこと知り尽くしてるんだね、すごい!賢さ+10

固定イベント(育成ウマ娘固有の育成目標が無いシナリオでは発生しない)

所感 Edit Edit

2025年9月19日に実装された先行・短距離特化のウマ娘。

ウマ娘の特徴、強み、スキルの所感、オススメの育成方針など、お気軽にお書きください。
箇条書きにするなど書式も自由です。

育成考察 Edit Edit

育成における私見、考察をご自由にお書きください。
例:「ウマ娘シナリオ攻略」「URAファイナルズ攻略」「アオハル杯攻略」「目標完走まで」「因子継承元として」「チームレース要員として」「チャンピオンズミーティング要員として」「二つ名「○○」を獲得するには」

二つ名「堅忍の速匠」を獲得するには Edit Edit

条件は「セントウルS(クラシック)を4バ身差以上で勝利し、スプリンターズS高松宮記念を勝利し、デュランダルカルストンライトオにそれぞれ2回以上勝利する」

セントウルS(クラシック)の4バ身差条件のみやや注意が必要となるが、
それ以外は指定レース及び指定のライバルウマ娘共に1着指定の育成目標で条件を満たす事ができる。

隠しイベント「最も尊い仕事とは」発生条件 Edit Edit

発生時期
条件達成時
発生条件
1200mのレースを10勝
効果・スキル発生
全能力+15 スキルPt+30
軽い足取り』のヒントLv+1
火花散らして?』のヒントLv+1
補足
ダートやOpレース等も対象
レースボーナスが適用される

よくあるシニア12月後半までに条件を満たすタイプではなく、条件を満たすと即時発生するタイプ。
育成目標に1200mのレースが7回ある為、条件達成には最低3回の追加出走が必要。
対象のレースは1200mでさえあれば、芝やダート、グレード等は不問。
ただし、URAファイナルズ等の特別なレースは対象外*1

特殊実況 Edit Edit

クライマックス最終戦で総合1位


小ネタ Edit Edit

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

名前
ビリーヴ

育成ウマ娘 Edit Edit

名前レアリティ実装日備考
[精粋]ビリーヴ★32025.09.19

サポートカード Edit Edit

名前レアリティ実装日備考
---未実装
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コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「最も尊い仕事とは」の条件がいまいちわからない
    とりあえず短距離レースの出走が条件なのは確かで、多分芝レース限定?
    単純な短距離の出走数や勝利数ではなさそう、複合条件とか?
    条件を満たしたら夏合宿中やURA準決勝後でも発生確認。 -- [KNhMfr6Cp7I] 2025-09-19 (金) 23:42:45
    • ダート短距離後でも発生したのでダートでも良さそう。 -- [KNhMfr6Cp7I] 2025-09-20 (土) 01:40:31
    • とりあえず、短距離14勝前後で出ることが多い、最短12勝、最長19勝。
      敗北したレースはノーカンのはず。
      発生時期は最速クラシック8月後半、最遅URAファイナルズ準決勝まで確認。
      同じレースに出走すると同じタイミングで発生したから、出走レースの内容は見てそう。
      グレードが高いレースに出れば早くなるとかそういうのでは無さそう(目標外G2以上よりG3~G1混合の方が早く発生した)
      Opレース後でも発生するので、重賞でなくてもカウントはしてそう。
      ただし、OPレース出まくっても同じかというとちょっと怪しい。
      ステやファン数も記録していたけど、関係は無さそう。
      わからん。 -- [KNhMfr6Cp7I] 2025-09-20 (土) 14:22:49
    • 1200を10勝(デビュー含む、グレード不問)?4回育成してみて全てそのタイミングだった
      最速は葵ステークス(クラシック5月後半)を確認 -- [tOZsZUtqtIE] 2025-09-20 (土) 17:40:29
      • おー、自分のデータでも反例なしですね、完全に特定距離指定か -- [KNhMfr6Cp7I] 2025-09-20 (土) 19:56:48
  • 史実のビリーヴが28戦10勝で全て1200mでの勝利なんで、そこから条件設定した感じ -- [iHsqEugz6LY] 2025-09-22 (月) 11:15:10
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*1 実装当時URAファイナルズの予選及び準決勝も対象であったが、不具合として2025/09/25のアップデートで修正された。現在は発生しない。

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