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Official TweetTweets by uma_musu |
最終更新日時:2023-11-30 (木) 05:34:59
関連ページ: サポートカード一覧 | レアリティ・タイプ別 基本情報 †
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| 名前 | 発生Lv | 効果 |
|---|---|---|
| その背中を越えて | Lv30 | やる気効果アップと初期絆ゲージアップ |
| 名前 | 効果 | 解放レベル | 数値 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | |||
| 友情ボーナス | 友情トレーニング発生による効果アップ | - | 10% | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| レースボーナス | レースに出走した結果で得られるステータスの上昇率がアップ | - | 1% | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | レースに出走した結果で得られるファンの上昇量がアップ | - | 1% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| やる気効果アップ | 一緒にトレーニングした時のやる気による効果アップ | Lv10 | - | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
| 初期絆ゲージアップ | 育成開始時の初期絆ゲージがアップ | Lv10 | - | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
| 得意率アップ | 得意トレーニングに配置される確率がアップ | Lv10 | - | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
| 初期スタミナアップ | 育成開始時の初期スタミナがアップ | Lv15 | - | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 根性ボーナス | 一緒にトレーニングをすると根性の上昇量がアップ | Lv35 | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| トレーニング効果アップ | 一緒にトレーニングしたときの効果アップ | Lv45 | - | - | - | - | 5% | 10% |
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | 必要スキルPt | 補足 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 良バ場○ | ノーマル | 「良」のバ場状態が少し得意になる | 90 | |||
| → | 良バ場◎ | ノーマル | 「良」のバ場状態が得意になる | 110 | ― | |
| 晴れの日○ | ノーマル | 晴れの日のレースが少し得意になる | 90 | |||
| → | 晴れの日◎ | 晴れの日のレースが得意になる | 110 | |||
| 逃げ焦り | ノーマル | レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | 130 | |||
| 中距離コーナー○ | ノーマル | コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> | 100 | |||
| → | 中距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<中距離> | 110 | |||
| 束縛 | ノーマル | レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離> | 160 | |||
| 小休憩 | ノーマル | レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し> | 180 | |||
| 読解力 | ノーマル | レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> | 120 | |||
| 画像 | 名前 | レアリティ | 効果 | 必要スキルPt | 補足 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 逃げためらい | ノーマル | レース終盤に作戦・逃げのウマ娘を ためらわせて速度をわずかに下げる | 130 | |||
| 鋼の意志 | レア | レース序盤または中盤に前が詰まった時に 強い意志を保ち持久力が回復する | 160 | |||
| 発生順 | 名称 | 選択肢 | 効果 | スキル発生 | 発生条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ランダム | 新しいもの、大好きです! | ティーカップで飲むのか? | 根性+10 絆+5 | ||
| メロンソーダは初めて? | 体力-10 スタミナ+20 絆+5 | ||||
| 難しいこと、大好きです! | よし、やってみよう! | スタミナ+5 根性+10 絆+5 | |||
| まずは1度様子を見よう | 絆+5 | 逃げためらいLv+1 | |||
| 1 | 『望まれた』ウマ娘 | ― | 体力+10 スタミナ+2 根性+2 賢さ+2 | ありったけLv+2 | 2022/02/24の調整で強化 |
| 2 | ダイヤのこだわり | なるべく大人しくしていよう…… | 賢さ+10 絆+5 | ||
| 不幸が起こるか、確かめに行こう! | 成功:体力+25 スタミナ+10 絆+5 | 2022/02/24の調整で強化 | |||
| 失敗:やる気-1 根性+20 | |||||
| 3 | あなたにだけは絶対に | 消灯時間まで見守る | 体力-10 スタミナ+40 絆+5 | 鋼の意志Lv+2 | 2022/02/24の調整で強化 |
| そっとこの場を立ち去る | 体力+5 根性+5 絆+5 | 鋼の意志Lv+1 |
2022/02/24以前の情報
スタミナサポートの中でも高い初期絆ゲージと得意率を持つため、友情トレーニングの開始の速さとその頻度が高い点が優秀。
ただし友情ボーナス自体はそこまで高くないので、他のスタミナサポートカードと共に友情トレーニングを行った時にこそ真価を発揮する。
練習による出力の大部分はやる気効果アップに依存するため、やる気が低下すると得られる能力値の量が一気に落ちるので、可能な限りやる気が高い状態を維持しながら育成しよう。
また、限界突破後半の2段階で解放されるトレーニングボーナスが使えるかどうかもかなり影響が大きい。
限界突破回数が低い状態だとスタミナ以外の能力値が伸び悩みやすい。
根性ボーナスというスタミナサポとしては比較的珍しいボーナスを持っている。
根性値を高めることでスタミナデバフへの耐性を若干高められる。
初期ステータスの根性値が低めのキャラの育成で根性の補填がしやすくなる点は評価しても良いだろう。
得意率による友情トレーニング頻度が高い事と合わせてスタミナ練習を踏んでいるだけで根性も必要十分な数値になりやすく、相対的に根性練習を踏む回数を減らせると言い換えることもできる。
根性因子を狙う際の根性B以上にする育成などでも補助できるだろう。
差し・中距離向けのスキルを多く覚えるため差しの育成では選択肢に入る。
差し以外でも前述の友情トレーニング頻度の高さを見込んで採用しても活躍してくれるので、スタミナを安定して伸ばしたい場合には入れると良いだろう。
スキルの中では良バ場○・晴れの日○・中距離コーナー○などは優秀。
また束縛は差し・追込が持っていると比較的強力なので中距離向け育成ならそちらを取得するのも良い。
他には逃げに対するデバフを2種所持している。他に覚える手段が少なく意外とレアな逃げ焦りはヒント練習で、逃げためらいはランダムイベントで覚えられる。
取得可能なレアスキルは鋼の意志。イベントが発生すれば確定で取得可能。
2022/02/24の一周年のアップデート前は発動のタイミングが序盤のみで発動率が厳しく、円弧のマエストロなど他の金回復スキルと比較して取得優先度は低かった。
アップデート後は序〜中盤に条件が広がったため発動率が上がった。
序盤の長い3000mを超える距離で差し・追込ならそれなりに発動するので、前提の隠れ蓑のヒントレベルが高いなら評価値を高める目的で取得する選択肢はある。
レアスキルではあるので、発動すればチーム競技場で発動時ポイントを大きく稼げて上振れが期待できる。
取得できるスキルは有用な物が多いがヒントレベルが上がるサポ―ト効果はない。単体ではスキルPt効率が悪くなる点は弱点。
育成イベントは体力消費と引き換えに大きくスタミナを伸ばせるイベントが複数ある。
ステータスの上昇量は友情トレーニングと比較して大体の場合効率が良い。基本的にはこちらの選択肢を選んでスタミナを伸ばしていくのが良いだろう。
連続イベントの1回目は一周年の調整でありったけLv+2が追加された。
2回目は選択肢後の成否によってやる気が下がる場合もあるので状況によって選択肢を使い分けよう。成功時には体力回復・スタミナ増加、失敗してもやる気-1・根性増加なので一応ステータス自体は相応に伸びる。
成功時の体力回復量は+15と結構多くリターンで考えてもかなり得になるのでレース直前や合宿前などのタイミング以外で体力が減っている状態ならチャレンジするのが良いだろう。
もう片方の選択肢はやる気低下のリスクを避けられるが賢さ+10と上昇量が低い。こちらはこのイベントが発生したタイミングで体力が最大かそれに近い状態で体力回復が見込めない際の安全策として使う形になるだろう。
ランダムイベントでの入手となる逃げためらいは下の選択肢を選べば確定で覚えられる。逃げためらいが不要ならスタミナ+5・根性+10される上を選ぼう。
同じトレーニングを繰り返してトレーニングレベルを上げたい本シナリオでは友情トレーニングの始動・発生率が強みのこのカードは使い易い。
ただ、レアスキルの鋼の意志がシナリオ中で手に入れられてしまうのでレアスキル狙いとしての魅力は劣る。ヒントレベルを上げてスキルPt節約を狙うならそれはそれでよし。
なお、実装当時はURAシナリオしか育成シナリオが無く、鋼の意志が定期イベントでヒントが取れる上に1stアニバーサリー前は発動条件もタイミングも使いにくい事からネタスキル筆頭という散々な状態だった。
その上で同時実装サポートの[迫る熱に押されて]キタサンブラックが圧倒的な使い勝手の良さから長らく高い使用率を誇っており、その対比からこのカードの評価は厳しいものだった。
1stアニバーサリー以降は鋼の意志が強化された上に、URAシナリオが因子要員育成を早く回すために周回するポジションとなった事から問題点が解消。優秀なトレーニング性能と併せてスタミナをステータス・スキル共にしっかり盛るカードとしてのポジションを得た。
着眼点は悪くないのに時代が早すぎた商品を出して泣きを見るSEGAサトノ家のジンクスは破ってくれなかった…。
トレーニング主体のシナリオ特性とマッチしている。回復レアスキルが取れるスタミナカードということで育成キャラと共に中・長距離、特にダイヤは豊富な中距離向けスキルを活かして中距離戦を担当する事になるだろう。束縛のデバフによりビターグラッセにデバフを撒ける点も有難い。
レースボーナス10%など悪くないものが揃っているが、トレーニング関係の強みが活かしにくいのがネック。
初期絆のおかげで序盤のトレーニングで友情トレーニング解禁が出来るのはいいが、マイル戦への出走回数が多くなりがちな本シナリオではスタミナカードはイマイチ挿しにくい。
「そもそもスタミナカードを挿す時点で中長距離ローテを周るから関係ない」と言えばその通りではあるので、合宿などでキッチリトレーニングを稼いでいこう。
ペナルティ上等の連投ローテだとやる気効果アップが活かせないので、やる気管理にも注意。
相性は抜群。「どれだけ友情トレーニングを素早く、多く実行するか」が肝の本シナリオとカードの強みがマッチしている。
根性ボーナスのおかげで根性カード無しビルドにおける根性不足を回避しやすい。スピ賢ビルドにしてスピードUGオーバーを目指しつつパワーも確保するような場合に、足りない持久力をカバーするための1枚タッチ挿しに持ってこい。
イラストは[迫る熱に押されて]キタサンブラックと対になっており、構図から元ネタは2016年の有馬記念と思われる。
| 名前 |
|---|
| サトノダイヤモンド |
| 名前 | レアリティ | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| [Natural Brilliance]サトノダイヤモンド | ★3 | 2022.03.07 | |
| [花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド | ★3 | 2022.12.29 | |
| [シュヴァリエ・ブル]サトノダイヤモンド | ★3 | 2023.09.11 |
| 名前 | レアリティ | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|
| [トレセン学園]サトノダイヤモンド | R | 2021.03.30 | |
| [その背中を越えて]サトノダイヤモンド | SSR | 2021.03.30 | |
| [SPECIAL DREAMERS!!]サトノダイヤモンド | SSR | 2022.02.24 | 1st Anniversary記念 ログインボーナス&ミッション報酬 現在入手不可 |
| [百花の願いをこの胸に]サトノダイヤモンド | SSR | 2023.12.28 | |
| [今日もたのしく、おいしく。]サトノダイヤモンド | SSR | 2024.08.24 | ケンタッキーコラボのシリアルコード |
| [私たちのアイディアノート]サトノダイヤモンド | SR | 2026.01.08 | |
| [永久の誓い、永久の輝き]サトノダイヤモンド | SSR | 2026.05.29 |
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