最終更新日時:2023-08-23 (水) 12:05:49

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[『愛してもらうんだぞ』]オグリキャップ.jpg名前[愛してもらうんだぞ]
オグリキャップ
レアリティSSR
タイプパワー
実装日2021.03.02
Illust
入手方法サポートカードガチャ 他
エピソード
じーー…………。

「……うん。ぬいぐるみの私は、
とても愛らしいな」

そうだろう。なにせ『私』は、
たくさんの愛をもらって、
生まれてきたのだから。

「キミたちはこれから、
たくさんの人のところへ行くんだな。
大切に、愛してもらうために」

「ママ〜、オグリンかわいいよ。
抱っこしたいな〜!」

「あ……早速、出番みたいだ。
頼んだぞ、『私』。
私の分まで、ぎゅっとされてくれ」

――任された!

固有ボーナス Edit Edit

名前発生Lv効果
愛してもらうんだぞLv30パワーボーナスと初期パワーアップ

サポート効果 Edit Edit

名前効果解放レベル数値
Lv1Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情ボーナス友情トレーニング発生による効果アップ初期10%15%16%18%20%20%
やる気効果アップ一緒にトレーニングをしたときのやる気による効果アップ初期10%40%45%50%55%60%
初期絆ゲージアップ育成開始時の初期絆ゲージがアップLv102021232525
ヒントLvアップヒントイベントで得られるヒントLvがアップLv10Lv2Lv2Lv2Lv2Lv2
ヒント発生率アップヒントイベントが発生する確率がアップLv1030%33%36%40%40%
得意率アップ得意トレーニングに配置される確率がアップLv152025303535
パワーボーナス一緒にトレーニングをするとパワーの上昇量がアップLv351111
トレーニング効果アップ一緒にトレーニングした時の効果アップLv455%10%

所持スキル Edit Edit

トレーニングで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_g03.png曇りの日○ノーマル曇りの日のレースが少し得意になる90
曇りの日◎曇りの日のレースが得意になる110
skill_o02.pngコーナー巧者○ノーマルコーナーが得意になり
速度がわずかに上がる
180
skill_o01.pngコーナー加速○ノーマル華麗なコーナーワークで
加速力がわずかに上がる
180
skill_o03.png集中力ノーマルスタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる
140
skill_o01.png垂れウマ回避ノーマルラストスパートで前が塞がれた時の
立ち回りがわずかにうまくなる
150
skill_o02.png末脚ノーマルラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる
170
skill_o02.pngテンポアップノーマルレース中盤に前の方だとわずかに
好位置を取りやすくなる<中距離>
160
skill_o01.pngアクセラレーションノーマルレース後半に追い抜くと
加速力がわずかに上がる<マイル>
160
skill_b01.png栄養補給ノーマルレース中盤に持久力がわずかに回復する
<作戦・先行>
180
skill_o01.png地固めノーマルレース序盤にスキルを多く発動すると
加速力がわずかに上がる
100

育成イベントで取得 Edit Edit

画像名前レアリティ効果必要スキルPt補足
skill_g01.png中山レース場○ノーマル中山レース場が少し得意になる90
中山レース場◎中山レース場が得意になる110
skill_b01.pngスタミナキープノーマルレース中盤が迫ったとき
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
180
skill_o02.png外差し準備ノーマル最終コーナーで外から追い抜くと
速度がわずかに上がる<作戦・差し>
180
skill_o01g.png豪脚レアレース終盤に後ろの方だと
追い抜く力が上がる<マイル>
160

育成イベント Edit Edit

発生順名称選択肢効果スキル発生発生条件
何と答えれば……トレーニングを実践してみせたら?体力+5 パワー+5
苦手なら少しずつ克服してみよう体力-10 根性+15
人混みは大変だ……流れに負けないよう踏ん張って進もうパワー+5 スキルPt+15
流れを見極めて進もう中山レース場○』のヒントLv+1
1ぬいぐるみか……体力の最大値+4 パワー+5
2本当に応えるべきは……その時は大人を頼ってパワー+5 スキルPt+10
オグリキャップの絆ゲージ+5
スタミナキープ』のヒントLv+1
魔法の言葉を教えようスタミナ+5 スキルPt+10
オグリキャップの絆ゲージ+5
外差し準備』のヒントLv+1
3私が語りたいことは……今の君なら大丈夫パワー+15 根性+10 スキルPt+15
オグリキャップの絆ゲージ+5
豪脚』のヒントLv+3ランダム
パワー+10 根性+5 スキルPt+10
オグリキャップの絆ゲージ+5
豪脚』のヒントLv+1
君はどうしたい?体力+30

所感 Edit Edit

2022/03/02に実装されたパワータイプのサポートカード
アイドルウマ娘として名高いオグリキャップのSSR。
「高いトレーニング性能」「優秀な所持スキルとイベント内容」「レース関係の効果が皆無」という特徴を持つ。
パワートレーニング性能と優秀な所持スキルが合わさって爆発力を持つ一枚。

Lv50時スペック解説 Edit Edit

  • 固有ボーナスはパワーボーナス1点と初期パワー20アップ。
    • パワーボーナスはLv35から合計2となる。
  • サポート効果はトレーニング性能に特化している。
    • 友情ボーナスは20とやや貧弱だが、やる気効果アップは60と固有込まずの天井で、トレーニング効果アップも10と高い水準。
      • ここに上述のパワーボーナス2が入り、優秀なトレーニング性能を持つ。
    • 得意率は35とやや低く、初期絆ゲージは25と微妙な数値。絆ゲージ貯めは安定しない。
      • ヒント発生率アップを持つことから振れ幅自体はある。
    • レースボーナスとファン数ボーナスを持たない。一切を他サポカに頼ることになる。
  • 所持スキルは汎用性に富み優秀な品が多く揃っている
  • 連続イベントで入手可能な金スキルは豪脚。マイルかつ後方限定ではあるが強力さは抜群。
    • イベントを3段階目まで走れば確実に入手できる。

使用感 Edit Edit

  • レスボもファンボもなく、さらに絆ゲージ貯めが安定しない。他サポカによる補助が必要。
  • トレーニング性能は群を抜いて高いが、得意率が低いので平均点は高くない。
    • 少なくとも一枚でパワーを高めるような運用は厳しい
    • クライマックスシナリオではアンクルメガホンで狙い撃ちできるため気にならない。
  • 脚質不問で有用なスキルを高ヒントLvで教えてくれるのはありがたい。
    • レベル30の時点でヒント性能はほぼ完成するので技マシン的運用もできる。
  • 連続イベントが優秀。
    • 外差し準備を確定で貰える選択肢があり差しには嬉しい。
    • 連続イベント最終で豪脚と体力+30を選択可能なのも、編成の自由度を上げてくれる
      • 体力+30の選択肢は絆が上がらないので友情成立前であれば豪脚が要らなくても豪脚選択肢で良い。

過去 Edit Edit

  • 実装当初は余り注目されていなかったが、地固めの台頭により2021年6月末頃からその有用性が注目された。
  • しかしアオハル杯シナリオにおいてパワーの枠は1枠が限度と言われるほど狭く、単体では安定して性能を発揮できない本カードは影が薄くなった。
  • クライマックスシナリオにおいてもレースボーナスが0という点が採用率を削っている。とはいえアオハル杯時代と比べるとパワータイプの採用枠が増えたのでまだマシといった印象。

小ネタ Edit Edit

連続イベントではオグリキャップのぬいぐるみ化を巡るストーリーが展開される。
これは史実のオグリキャップがアイドルホースとして人気を獲得し、当時は珍しい競走馬のぬいぐるみが発売されたというエピソードが元ネタと思われる。

関連リンク Edit Edit


ウマ娘 Edit Edit

育成ウマ娘 Edit Edit

名前レアリティ実装日備考
[スターライトビート]オグリキャップ★32021.02.24
[キセキの白星]オグリキャップ★32021.11.29

サポートカード Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 得意率が低いのでピン指しするとスピード練習のパワー基礎+2で高かったりイベントでだいぶ最終パワーに違いが出る ただし3凸の45以上でないとパワー練習で友情トレを発動させてもソロだと倍率が低く思ったよりかなり弱いため、それまではあくまで補助とスキル目的 3凸行かない状態でパワー練習でスタパワ稼ごうと思っても得意も低く、トレ効果もないため思ったよりj稼げない落ちになる -- [8dZaNpy2LKU] 2021-04-04 (日) 04:10:25
    • パワーを2枠取りたいキャラでウォッカあたりの相方かあまり高パワーにしないで良い逃げ長距離等に1枠のみで指すのに向いてる感じですね。金スキルがマイル用ってのもアレですね、マイルキャラは自前で強いマイル用スキル覚えたりしますし豪脚が必要かって言われると悩みます。 -- [KGpudapzyyo] 2021-04-04 (日) 11:28:46
  • 豪脚のなにがダメかっていうと、後方でしか発動しないとこ。そこで発動しても先頭が末脚とか固有スキル発動したら間に合わんよねって話。全身全霊の完全下位互換過ぎて酷い -- [.4vEQZ2L8lw] 2021-04-15 (木) 01:25:57
    • ウララに仕込んでおくと忘れた頃に発動して一気にまくってきたりするからなかなか楽しくはある
      ウララをそもそも採用しない?知らんがな -- [JjTA2g17y5I] 2021-07-12 (月) 01:15:28
  • 豪脚差しでもほんとに発動せんな…… ”終盤に後ろの方だと”系は罠スキルなのかもしれん。追い込みとかだといけるんだろうか -- [/uexrYOTAKQ] 2021-04-15 (木) 19:27:27
    • 追込ヒシアマ姐さんに持たせてみたがチームレースではそこそこ発動してる 育成レースだとモブが勝手に沈んでいくせいでほぼ発動しない -- [LNDf/h05j/E] 2021-06-26 (土) 14:30:22
    • ダートの差しウララに搭載してるけど発動率はそこそこ
      決まれば最後方からスマファルだろうがタイキだろうがエルだろうがまとめて撫できってくれるからなかなか楽しいよ -- [CxcLLmKeNDk] 2021-08-17 (火) 21:06:19
  • 地固め持ってるから、根幹距離や良バ場、各種コツ系スキルとのコンボを狙って入れてるけどどうなんだろう。 -- [3pACS4/PSb6] 2021-04-18 (日) 00:11:07
    • 地固めは序盤に先頭取る為の逃げ戦法の補助やねん(集中力、先駆け、先頭プライド、ポジションセンス)ここまでやって更に中盤、終盤のスキルも必要な逃げには取るかどうか微妙になると言う不遇スキルやねん -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-18 (日) 07:26:55
      • おお、なるほど。逃げでも微妙、他戦法で取るのはもっと微妙ですね……。ありがとう! -- [3pACS4/PSb6] 2021-04-18 (日) 21:34:16
    • ジェミニ以降で評価爆上がりとは言わないけどかなり見直されては来てるね
      …まあこれが取れるときに限って緑スキル取れねえ事が多い俺のクソ運が問題で -- [CxcLLmKeNDk] 2021-08-17 (火) 21:09:03
    • 今となっては地固めは逃げのスタートダッシュにほぼ必須、豪脚はマイル差し三種の神器の一つだからすごく重要になった。ただ、地固めはRエアグルーヴが同じヒント発生率でスキル数かこちらより2少ないこと、豪脚は自前で持ってないキャラが限られてるのが欠点かな。ぶっちゃけマイルグラス、デジたんとかにはほぼ必須のカード -- [WqgncQlaj0s] 2021-09-26 (日) 09:01:51
  • オグリ単体じゃ大したことないけどサポート揃ってくると光ってくる要素多いな。キタサン、イベスペ、たづなさんあたりの優秀なレアスキルの下位スキルのヒントlv持ってくるしパワーボーナス2は他の友情とかと合わさると伸びが全然違うわ。地味に体力回復もそれなりに持ってくるし -- [a8OdPs0PNtw] 2021-04-23 (金) 01:59:55
  • 新ダスカのペアとして注目されそうなので更新。豪脚関連の解説は豪脚のページに移行しました -- [UevGvx5FgCQ] 2022-04-11 (月) 22:58:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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