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目指せ!最強チーム(2023/07/24 12:00 〜 07/31 11:59)
概要 †
「目指せ!最強チーム」は、自身の殿堂入りウマ娘から選択した1人と、スカウトした6人でチームを結成し、7人のウマ娘で最強のチームを目指すイベント。
全国のトレーナーが率いるチームと対戦し、スカウトレースに勝利することで、相手チームのウマ娘をスカウトできる。
トレーナー諸氏はヘルプを一読しておくと進めやすいだろう。ざっくり要点を知りたい方は後述のまとめへ。
第3回開催にあたり変更点があります。詳しくは後述の前回からの変更点にて。
開催期間 †
- 2023/07/24 12:00 〜 07/31 11:59
- チケットの補充やイベントデイリーミッションの更新などは12:00に行われる。
- 報酬受取期間は、開催終了の3日後(08/03 11:59)まで。
マイチーム †
- スカウトレースに出走するチームは、キャプテン1人とメンバー6人の合計7人。
- キャプテンは自分の殿堂入りウマ娘から選択する。
キャプテンは任意のタイミングで変更できるので、スカウトレースの条件やウマ娘の名簿埋め(後述)に応じて変えることが可能。
- メンバーは後述のスカウトで入れ替えできる。
この時、同じ名前のウマ娘は編成できない。
スカウトレース †
- 編成したチーム7人で出走する。全国のトレーナーが編成しているチーム7人と合わせて14人立てのレースとなる。
- 出走時にはスカウトレースチケットを1枚消費する。
チケットは毎日12:00に5枚になるように補充されるため、12:00の前には残りチケットを0枚にしておくとよい。
- スカウトレースチケットがなくなった場合でもジュエル、にんじんゼリーミニ、にんじんゼリーのどれかを消費すれば補充できる。
この方法で補充できるのは1日最大5枚まで。
- 1日最大15回出走できる。内訳は12:00の補充で5枚、イベント内のデイリーミッションで5枚、にんじんゼリーミニ等の消費で5枚。
- 季節は固定。それ以外のレース場・距離・天候・バ場状態などは3レースごとに更新される。「レース予定」画面で確認できる。
- 対戦相手は3チームの中から選ぶ。上の方が評価が高く、ランクが高いほど勝利時に貰えるスカウトPtが多い。
チーム競技場と同様に右下の丸い矢印マークを押すと再抽選できる。
- 自チームのウマ娘が1着を取ると勝利。相手チームのウマ娘が1着を取ると敗北となる。
- 勝敗や相手のチームランクに応じて、スカウトPtを獲得できる。
- 調子は完全にランダムだが、敗北時にコンティニューをすることで絶好調で出走できる。
さらにコンティニュー1回ごとに自分チームのウマ娘全員の基礎能力が+25%されるため、よほど実力差があるのでもなければ2〜3回もコンティニューすればほぼ確実に勝てる。
- コンティニューには目覚まし時計を使用する。コンティニューの回数に制限はなく、1日5回までは無消費でコンティニューできる。なお育成中の無料コンティニューとは別カウント。
目覚まし時計をどれだけ持っているかにもよるが、基本は勝つまでコンティニューするのが良い。
- ただし、コンティニューの回数は無制限であるものの、コンティニューによる基礎能力の上昇は+150%までとなっている。
うっかり全員適性のないレースに出走してしまうと、いくらコンティニューしても勝てなくなる可能性がある点には注意。
- 連勝することでスカウトPtに+10%のボーナスが付くようになる。連勝回数によるボーナスの上乗せは無し。
- 最終的にスカウトレースで獲得できるスカウトptは1,050pt(基本スカウトpt500、連勝ボーナス+10%、名簿ボーナス+100%)
スカウト †
レースに勝利した時、スカウトPtを使用することで相手チームのウマ娘1人をスカウトできる。
スカウトの際は自分チームのメンバー1人と入れ替える形となる。
バ場・距離適性が広いエースをスカウトするか、Ptの安い子で名簿(後述)を埋めるかは、各トレーナーの戦略次第。
なお、レースに敗北しても自チームのメンバーを失うことはないので安心しよう。ただし入手できるスカウトPtが減少するため、可能な限り負けないようにはしたい。
スカウトに必要なPtは評価点が高いほど増える。最小はGランクの100Pt、最大は確認できた範囲でUDランクの4,400Pt。それ以上は情報求む。
※今回は必要スカウトPtに調整が入っております。SSランクを境に低ランクの必要Ptは増え、高ランクの必要Ptは減っています。
ウマ娘のランク毎の必要スカウトPt・クリックで展開
ランク | スカウトPt |
UD | 4,400 |
UE9 | 4.300 |
UE8 | 4,200 |
UE7 | 4,100 |
UE6 | 4,000 |
UE5 | 3.900 |
UE4 | 3,800 |
UE3 | 3,700 |
UE2 | 3,600 |
UE1 | 3,500 |
UE | 3,400 |
UF9 | 3.300 |
UF8 | 3,200 |
UF7 | 3,100 |
UF6 | 3,000 |
UF5 | 2.900 |
UF4 | 2,800 |
UF3 | 2,700 |
UF2 | 2,600 |
UF1 | 2,500 |
UF | 2,400 |
UG9 | 2,300 |
UG8 | 2,200 |
UG7 | 2,100 |
UG6 | 2,000 |
UG5 | 1,900 |
UG4 | 1,800 |
UG3 | 1,700 |
UG2 | 1.600 |
UG1 | 1,500 |
UG | 1,400 |
SS+ | 1,300 |
SS | 1,200 |
S+ | 1,100 |
S | 1.000 |
A+ | 900 |
A | 800 |
B+ | 700 |
B | 600 |
C+ | 550 |
C | 500 |
D+ | 450 |
D | 400 |
E+ | 350 |
E | 300 |
F+ | 250 |
F | 200 |
G+ | 150 |
G | 100 |
ランク | スカウトPt |
UE | 4,500 |
UF9 | 4,000 |
UF7~8 | 3,800 |
UF5~6 | 3,600 |
UF3~4 | 3,400 |
UF1~2 | 3,200 |
UF | 3,000 |
UG9 | 2,700 |
UG8 | 2,600 |
UG7 | 2,500 |
UG6 | 2,400 |
UG5 | 2,300 |
UG4 | 2,200 |
UG3 | 2,100 |
UG2 | 2,000 |
UG1 | 1,800 |
UG | 1,600 |
SS+ | 1,400 |
SS | 1,200 |
S+ | 1,000 |
S | 800 |
A+ | 600 |
A | 500 |
B+ | 400 |
B | 300 |
C+ | 200 |
C | 150 |
D+ | 100 |
D | 50 |
E+ | 25 |
E | 20 |
F+ | 15 |
F | 10 |
G+ | 5 |
G | 0 |
チームの軌跡 †
名簿ボーナス †
勝利したウマ娘は名簿に登録され、名簿ボーナスが獲得できる。
名簿ボーナスはチーム全員のステータスに一律+15される。
また、スカウトした人数が5人増える度に獲得スカウトPtが+10%される。50人以上登録すると最大の+100%になる。
序盤はレースごとにキャプテンを交代し、未所持のウマ娘をスカウトして、名簿を埋めていくのがいいだろう。
名簿ボーナスの内訳は以下の通り。それぞれ50音順。
83人全員を名簿に登録するとスピード+285、他4種+240のボーナスを得られる。
- スピード 19人
- アイネスフウジン、アグネスタキオン、アグネスデジタル、アストンマーチャン、エルコンドルパサー、
オグリキャップ、キタサンブラック、グラスワンダー、サイレンススズカ、サクラチヨノオー、
サクラバクシンオー、スマートファルコン、タイキシャトル、ダイタクヘリオス、ツインターボ、
トウカイテイオー、トーセンジョーダン、ニシノフラワー、ホッコータルマエ
- スタミナ 16人
- ゴールドシップ、サクラローレル、シンボリクリスエス、シンボリルドルフ、スーパークリーク、
スペシャルウィーク、タマモクロス、テイエムオペラオー、ナリタブライアン、マチカネフクキタル、
マヤノトップガン、マンハッタンカフェ、ミスターシービー、ミホノブルボン、メジロブライト、メジロマックイーン
- パワー 16人
- アドマイヤベガ、イナリワン、ウイニングチケット、ウオッカ、エアグルーヴ、
カレンチャン、スイープトウショウ、タニノギムレット、ダイイチルビー、ナカヤマフェスタ、
バンブーメモリー、ヒシアケボノ、ヒシアマゾン、マーベラスサンデー、メジロライアン、ヤエノムテキ
- 根性 16人
- カツラギエース、カワカミプリンセス、キングヘイロー、ゴールドシチー、シンコウウインディ、
ダイワスカーレット、ナリタタイシン、ハルウララ、ヒシミラクル、マチカネタンホイザ、
メイショウドトウ、メジロパーマー、ヤマニンゼファー、ユキノビジン、ライスシャワー、ワンダーアキュート
- 賢さ 16人
- エアシャカール、エイシンフラッシュ、コパノリッキー、サトノダイヤモンド、シーキングザパール、
シリウスシンボリ、セイウンスカイ、ゼンノロブロイ、ナイスネイチャ、ネオユニヴァース、
ビワハヤヒデ、ファインモーション、フジキセキ、マルゼンスキー、メジロアルダン、メジロドーベル
チームスキル †
決められたウマ娘の組み合わせを編成して勝利すると、追加でチームスキルが獲得できる。効果や組み合わせは以下の表の通り。
獲得するには組み合わせの片方をスカウトし、相方をキャプテンにしてレースに勝利すると良い。
もしくは、組み合わせの両方をスカウトして勝利することでも獲得できる。
1度獲得すればチームメンバー全員が所持し、メンバーを入れ替えてもチームスキルは残る。
チームスキルが使えるのはこのイベントのみで、次回に持ち越されない。
限定ミッション †
デイリーミッションは毎日12:00にリセットされる。
デイリーミッション | 獲得アイテム | 獲得数 |
スカウトレースに1回出走しよう | マニー | 3,000 |
スカウトレースに2回出走しよう | サポートPt | 1,500 |
スカウトレースに3回出走しよう | 目覚まし時計 | 2 |
スカウトレースに4回出走しよう | にんじんゼリーミニ | 1 |
スカウトレースに5回出走しよう | スカウトレースチケット | 5 |
期間限定ミッション | 獲得アイテム | 獲得数 |
チームスキルを獲得しよう | にんじんゼリーミニ | 5 |
ウマ娘を1人スカウトしよう | ジュエル | 50 |
ウマ娘を2人スカウトしよう | ジュエル | 50 |
ウマ娘を3人スカウトしよう | ジュエル | 50 |
ウマ娘を4人スカウトしよう | ジュエル | 50 |
ウマ娘を5人スカウトしよう | ジュエル | 50 |
ウマ娘を6人スカウトしよう | ジュエル | 50 |
スカウトレースに10回出走しよう | マニー | 20,000 |
スカウトレースに15回出走しよう | サポートPt | 10,000 |
スカウトレースに20回出走しよう | サポートカードガチャチケット | 1 |
スカウトレースに25回出走しよう | 女神像 | 10 |
スカウトレースに30回出走しよう | 金の結晶片 | 1 |
スカウトレースに35回出走しよう | マニー | 30,000 |
スカウトレースに40回出走しよう | サポートPt | 15,000 |
スカウトレースに45回出走しよう | 育成ウマ娘ガチャチケット | 1 |
スカウトレースに50回出走しよう | 夢の煌めき | 2 |
スカウトレースに60回出走しよう | 虹の結晶片 | 1 |
スペシャルレースに1回勝利しよう | 夢の煌めき | 2 |
スペシャルレースに2回勝利しよう | 夢の煌めき | 2 |
スペシャルレースに3回勝利しよう | 夢の煌めき | 2 |
報酬 †
評価点到達報酬と累計勝利数報酬がある。
累計勝利数報酬は10勝ごとにマニー×5,000とサポートPt×2,500。
評価点到達報酬 |
ランク | 評価点 | 獲得アイテム | 獲得数 |
E | 60,000 | フレンドPt | 1,000 |
目覚まし時計 | 5 |
E1 | 63,000 | マニー | 10,000 |
E2 | 66,000 | サポートPt | 5,000 |
E3 | 69,000 | ジュエル | 100 |
D | 72,000 | フレンドPt | 1,500 |
目覚まし時計 | 5 |
D1 | 76,000 | マニー | 15,000 |
D2 | 80,000 | サポートPt | 7,500 |
D3 | 85,000 | ジュエル | 100 |
C | 90,000 | フレンドPt | 2,000 |
目覚まし時計 | 5 |
C1 | 95,000 | マニー | 20,000 |
C2 | 100,000 | サポートPt | 10,000 |
C3 | 105,000 | ジュエル | 100 |
B | 110,000 | フレンドPt | 2,500 |
目覚まし時計 | 5 |
B1 | 115,000 | マニー | 30,000 |
B2 | 120,000 | サポートPt | 15,000 |
B3 | 125,000 | ジュエル | 100 |
A | 130,000 | 金の結晶片 | 1 |
A1 | 135,000 | 育成ウマ娘ガチャチケット | 1 |
A2 | 140,000 | サポートカードガチャチケット | 1 |
A3 | 145,000 | フレンドPt | 3,000 |
A4 | 150,000 | 女神像 | 1 |
A5 | 155,000 | 夢の煌めき | 1 |
S | 160,000 | 虹の結晶片 | 1 |
S1 | 165,000 | 夢の煌めき | 1 |
S2 | 170,000 | ジュエル | 200 |
S3 | 180,000 | 女神像 | 3 |
S4 | 190,000 | ジュエル | 300 |
S5 | 200,000 | 女神像 | 5 |
SS | 210,000 | ジュエル | 300 |
累計獲得アイテム | 獲得数 |
マニー | 75,000 |
サポートPt | 37,500 |
フレンドPt | 10,000 |
ジュエル | 1,200 |
目覚まし時計 | 20 |
女神像 | 9 |
夢の煌めき | 2 |
育成ウマ娘ガチャチケット | 1 |
サポートカードガチャチケット | 1 |
金の結晶片 | 1 |
虹の結晶片 | 1 |
前回からの変更点 †
- スペシャルレース機能を追加いたしました。
1日1回だけ、スカウトレースを10戦した後に発生し、NPCのスペシャルチームと対戦できる特別なレースです。
スペシャルレースは、スカウトレースチケットを消費することなく出走できます。
勝利するとより多くのスカウトPtを獲得できます。
スカウトレースのカウントは、レース終了後の報酬獲得時にカウントされます。
スペシャルレースの発生回数、およびスペシャルレース発生までに必要なスカウトレース数は、毎日12:00にリセットされます。
※発生中のスペシャルレースは、リセット時間を跨いでも消滅しません。
※スペシャルレースの対戦相手は、自分の最高到達評価点に応じて、1チームが選出されます。
※スペシャルレースは、発生直前のスカウトレースと同じレース条件になります。
※スペシャルレースでは、レースに勝利した場合でもスカウトタイムが発生しません。
※スペシャルレースの勝敗は、累計勝利数及び連勝ボーナスへは反映されません。
※発生中の連勝および名簿登録数による獲得スカウトPtボーナスは適用されます。
- チームランク達成評価点および評価点到達報酬を調整しました。
- 必要スカウトPtを調整しました。
- スカウトレースで獲得できるスカウトPtを調整しました。
- イベントの結果発表演出を追加しました。
イベント開催期間終了から報酬受取期間終了まで、イベントトップにて結果発表演出を閲覧できます。
まとめ(初見イベントでわからん&説明読むのめんどくさい人向け) †
- 自チームのキャプテン1人と、チームメンバー6人の計7人チームで他のプレイヤーとレースで競うイベント。
自チームのウマ娘が1着を取ると勝利。勝つと相手チームの1人をスカウトでき、チームメンバーを入れ替えられる。
- 季節は固定。それ以外のレース場・距離・天候・バ場状態などの条件は3戦ごとに変わる。
まずは名簿を埋めよう †
- 要点はウマ娘の名簿を埋めること。ウマ娘を編成して勝てば名簿に登録され、ステータスや獲得スカウトPtなどにボーナスが入る。
- キャプテンは自分のウマ娘から一人選ぶ。キャプテンは毎試合入れ替えて名簿を埋めよう。
- 対戦相手は毎試合自分が未所持でランクがG~G+のウマ娘を探してスカウトしよう。
目指せ!最弱チーム
- 対戦相手選択で右下の更新ボタンを押すと相手を再抽選できる。逆に、一度表示された3チームは再抽選するかレースが終了するまでキープされる。また、相手候補は更新時のチーム評価を基準に選ばれる。
- つまり、評価点が極めて低いキャプテンを指定して対戦相手を抽選すると、格下、またはランクG集め中の最弱チームたちをピックアップでき、効率よく名簿埋めが可能。
実際に出走する前にはなるべく名簿未登録でバ場・距離適性があり、勝てるキャプテンに変更してから臨もう。(レース条件にあう未登録キャプテン候補がいない場合は名簿埋めを妥協しよう)
- ただし対戦相手のランクが低いと報酬のスカウトptも少額になるので、G埋めする場合でもキャプテンは高ランクにするなどして対戦レートは上げておきたい。1、2人ほど適性が広い高ランクウマ娘を確保するのも良いだろう。
- 特定の組み合わせで勝つとチームスキルを取得できるので、組み合わせの一人をスカウトし、相方をキャプテンにして勝利しよう。
- もしスキル条件のどちらも育成していない場合は名簿埋めの効率はわずかに落ちるがスキルを拾いに行くほうが後々目覚ましの消費を抑えられる。
- 高いランクだと対人向け育成などで作られたウマ娘が並びやすくなりがち。実装されて間もないウマ娘や、チャンピオンズミーティングなどであまり見かけないウマ娘や、適性が狭いウマ娘は早い内にスカウトした方が楽。
どうしても見つからないならサークルや掲示板・SNSなどのコミュニティに相談してランク帯の近いトレーナーにキャプテンを配置してもらう、などの頼り方も検討しよう。
チームを強化しよう †
- 名簿が埋まってきたら、勝てる範囲で評価点が高い子をスカウトしてチーム評価点を上げて、評価点到達報酬の獲得を目指そう。
- コース条件が噛み合わなくてスペックが活かせないチームは狙い目。
- ただし、高額なスカウトばかりをしているとすぐにスカウトPtが枯渇してしまうので注意。
- レース条件がコロコロ変わるので、距離やバ場を幅広くカバーしたウマ娘は使い勝手が良い。
可能であればスカウトメンバーで全ての距離・バ場をカバーできるようにしておきたい。
短距離を走れるウマ娘がチームに居ないので自分で出すしかない、といったことが起こらないようにしたいところ。
- チームレースでは出てこないダートの短距離・中距離も対象となる。芝とダート両方を網羅出来るウマ娘ならカバー範囲がかなり広くなる。
- チーム評価点は、7人の評価点の合計と名簿ボーナスとチームスキルから算出される。
※以下は第2回開催時の情報です
名簿68人全員埋めとチームスキル全取得の場合だと評価点24920、これにチームメンバーの評価点を加算する。
最後の評価点到達報酬としてジュエル300個が貰える『チームランクSS(評価点170,000)』には、名簿68人全員埋めとチームスキル全取得の場合、7人平均で評価点20726(UG2~UG3相当)で到達する。
自前でUGのキャプテンを作れない初心者〜中級者のトレーナーの場合でも、6人平均で評価点24180(UF~UF1相当)あればSSに到達するため、名簿埋めとチームスキル取得、そして連勝を続けてUF以上のウマ娘をスカウトすれば到達可能。
高ランクの相手にも勝てるように名簿ボーナス、チームスキルを盛るのはもちろん、相手の強いウマ娘を迎えられるようにスカウトPtもしっかり集めておこう。
コース適性が幅広いウマ娘は? †
育成開始時に因子を盛ることでバ場・距離適性C以下を1つ以下に出来るウマ娘をピックアップ。
走れると言ってもステータスやコースとスキルの噛み合わせの問題もあるので「適性外でもラッキー勝ちが狙える」と思っておくのが吉。
【容易】
【強力な因子があれば可能】
備考 †
- 他のレースモードと同様に味方のデバフには影響を受けない。
- イベントトップ画面のオプションから、キャプテン適性確認とスカウトキャンセル確認のON/OFFができる。
- 今大会から大会終了後に結果発表演出が追加された。
大会終了時に登録していたチームメンバー7人がターフを駆け抜ける演出となっており、報酬受取期間に視聴できる。
- イベント序盤はGランクのウマ娘がランキングを独占していたが、日数が進むに連れて高ランクのウマ娘がランキングに食い込んでいった。
最終日前日にはUE以上がTOP100人中24人、最高4位。
最終結果ではUE以上がTOP100人中29人、最高1位になった。
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