アップデート履歴 > 1周年「バランス調整」まとめ




概要 Edit

1周年記念に合わせてアップデートされた調整内容の一覧です。
詳細な変更内容の情報提供をお待ちしています。

  • バランス調整実施日時
    2022/02/24 12:00ごろ

ぶっちゃけどうなったの?(長くて読めない人向け) Edit

  • 育成ウマ娘のイベント追加・効果量増加がたくさん。
  • バッドコンディションが治しやすくなった。特に合宿中はお休みで即治療できるようになったので、6月後半でいきなりなまけ癖や夜更かしが起こってどうしようもなかった状態が解消。
  • スタートダッシュやラストスパート時に根性ステータスが大きく影響するギミック追加。終盤回復スキルもスパート速度に影響するようになった。
  • 「大逃げ」スキルが登場し、サイレンススズカが通常の逃げよりさらに前を走る立ち回りが可能に
    • これにあたって既存スキルの内「先頭にいる事」が条件だったスキルの多くが発動条件を緩和された。なおアンスキは猛威を振るい過ぎたためか緩和なし。許されなかった…。
    • なお、同時実装されたシナリオMake a new track!!〜クライマックス開幕〜では大逃げ獲得イベントが発生しないので注意。大逃げスズカを作る時はURAシナリオアオハル杯で育てよう。
  • 「発動条件がシビアorあまり意味のない状況で発動する」と言われていたスキルの条件緩和や強化がたくさん。
  • 根性のパラメータの重要度が上がった。

1. 育成ウマ娘 Edit

一部の育成ウマ娘イベントで獲得できるパラメータを調整。
      」レースボーナス適用。※要検証

パラメータ増加 Edit

▼以下の育成ウマ娘の一部育成ウマ娘イベントで獲得できるパラメータを増加。

新規の分岐 Edit

▼以下の育成ウマ娘の一部育成ウマ娘イベントに新規の分岐を追加。

新規イベント追加 Edit

▼以下の育成ウマ娘に新規育成イベントを追加。

2. バッドコンディション Edit

悪いコンディション効果を解消しやすくなるよう、育成イベントなどを調整。
▼以下のように育成イベントを調整。

  • 夏合宿時の「お休み&お出かけ」で、「夜ふかし気味」、「なまけ癖」、「片頭痛」、「肌あれ」、「太り気味」、「練習ベタ」が解消されるよう変更。
  • 「夜ふかし気味」が付与されている時に「お休み」コマンドを選択した際、一定の確率で体力が多く回復するよう変更。
  • 「お休み」コマンドを選択した際、「夜ふかし気味」、「肌あれ」が一定の確率で解消されるよう変更。
  • 「なまけ癖」が付与されている時に「乙名史記者」とトレーニングを行うと、「なまけ癖」が一定の確率で解消されるよう変更。
  • 一部の育成イベントで悪いコンディション効果が一定の確率で解消されるよう変更。
イベント名保健室にてダイエット成功休息はバッチリファンレター追加の自主トレファン感謝祭海水浴でリフレッシュ
神社でお祈り!
解消内容全てのバッドコンディションからランダムに1つ太り気味肌荒れ
夜更かし気味
なまけ癖練習ベタ
太り気味
片頭痛
夜更かし気味
なまけ癖
太り気味
全てのバッドコンディションをまとめて(※)

太字が新規(※片頭痛の場合やる気up判定→解消の順で処理され駿川たづなの様にやる気が上がらない)

3. サポートカード Edit

一部のサポートカードイベントで獲得できるパラメータを調整。
▼以下のサポートカードの一部サポートカードイベントで獲得できるパラメータを増加。

4. スキル Edit

一部のスキルの発動条件の緩和や効果量の調整。

発動条件の緩和 Edit

▼以下のスキルの発動条件を緩和。


発動条件の調整 Edit

▼以下のスキルの発動条件を調整。


  • ヴィクトリーショット!
    • 上位50%以上かつ3位以下⇒上位40%以上かつ3位以下に変更。さらに最終コーナー⇒最終直線手前に変更

発動位置条件の調整 Edit

▼以下のスキルの発動位置条件の仕組みを調整。

発動タイミングの調整 Edit

▼以下のスキルの発動タイミングを調整。


効果量の上昇 Edit

▼以下のスキルの効果量を上昇。


効果時間の延長 Edit

▼以下のスキルの効果時間を延長。


新規効果の追加 Edit

▼以下のスキルに新規効果を追加。


5. レースシステム Edit

一部レースの仕組みを調整。

「位置取り争い」システム Edit

▼「位置取り争い」システムを追加。

  • レースのスタートからしばらくの間、逃げの作戦を取ったウマ娘同士がより前を走ろうとペースを上げるようになります。
  • 根性の成長したウマ娘ほどより粘り強く前を目指します。

「追い比べ」システム Edit

▼「追い比べ」システムを追加。

  • 最終直線で2人以上のウマ娘が互角に張り合っている時に、互いに速度を上げるようになります。
  • 根性の成長したウマ娘ほどより速く走ります。

「大逃げ」 Edit

▼「大逃げ」を追加。

  • レアスキル「大逃げ」を所持しているウマ娘が「逃げ」の作戦でレースに挑んだ場合、「大逃げ」するようになります。
  • 「大逃げ」は、スタート直後から通常の逃げの作戦よりもさらに大きく後続を引き離して、そのまま最後まで逃げきろうとします。
  • レアスキル「大逃げ」のヒントはサイレンススズカの一部育成イベントで取得することができます。
  • レアスキル「大逃げ」の因子は付与されません。
  • レアスキル「大逃げ」のヒントを取得できる育成イベントは、今後追加される可能性があります。
  • レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘同士でも「位置取り争い」は発生します。
  • レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘と、逃げの作戦を取ったウマ娘の間には「位置取り争い」は発生しません。

その他 Edit

▼その他、以下のように調整。

  • 根性が高いほどラストスパートでの速度が上がるよう調整。
  • コース取りが上手くなるスキルの効果時間中に追い抜きが成功しやすくなるよう調整。
  • 終盤に持久力が回復した場合、その時点での持久力に応じて全力が出せるよう調整。
  • コースの坂の判定の仕組みを調整。
  • 最終コーナーを走行中、よりウマ娘が横に展開しやすくなるよう調整。
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [その背中を越えて]サトノダイヤモンドの連続イベの2回目と3回目は上方修正されてますね。2回目の方は回復量増えてますし賢さ選択時の方も増えてるかと。3回目の方は消費体力が-20から-10に減ってスタ+40に上げられているのでかなり出力が上がりました。 -- [.GPZPT8Jke.] 2022-03-03 (木) 07:58:26
  • グラスの涼夏やる気減から体力減になったんか、へぇ…いや、やる気依存の固有称号の為のイベントだったんとちゃうんかい -- [WLrM2pThi9o] 2022-03-03 (木) 08:37:47
  • 直滑降が京都の終盤の坂で起動するようになってるので、クールタイムで終盤は意味なしってのは無くなったみたいね -- [8lnBV1wmiSg] 2022-03-04 (金) 22:50:52
    • というよりは、坂スキル全てにおいて「レース中に存在する上り/下り坂のどれか1つでランダムに発動」に変わった。元々クールタイムとかじゃなくて1回しか発動しない仕様かつ最初の上り/下り坂で発動する仕様だったのが、発動する坂がランダムになったことで終盤でもランダムで発動するようになったってだけ。1回しか発動しないから序盤〜中盤の坂で発動したらそれ以降発動しないのは変わってない。

      京都の2000mとか2200mとかは終盤入りに近いところにだけ下り坂があるから、元からそのタイミングで発動する。 -- [Qd06yuN0c0Y] 2022-03-05 (土) 05:19:51
  • ウララの調整は有馬での勝利のボーナスが増えてるみたいです -- [alhRvPekFXw] 2022-12-27 (火) 21:08:35
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Last-modified: 2023-03-20 (月) 18:36:06