コメント/雑談掲示板

  • カレンチャンの育成が手軽すぎて1回目からスピード、パワーSSのゴリラチャンが出来上がってしまった -- [z5hp0bb2LYE] 2021-04-16 (金) 01:31:06
  • チームレース長距離で勝利した際に相手の2位のゴルシのステ確認してみたらスピードが脅威の350未満でスタミナA+パワーSSってステで笑ったわ。その後に「え、このスピードで他差し置いて2位に来てんの?」って思ってレース見直したらこの相手のゴルシよりスピード高いはずのうちのゴルシのほうが常に後ろにいて一度も最下位に落ちてないしそれどころか中盤固有発動直後にはトップのほうに張り付いててレース終盤入った頃にはもう先頭走ってんの。そのトップ走ってるゴルシをうちの刺し型ライスが差し切って勝ったんだけど追い込みってこんなにスピードいらない育成でここまで強さだしてくるのかって勉強になったわ…。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-16 (金) 02:45:54
  • ガチャのとき、どうしてもたづなさんの尻を見てしまう -- [qerIj2S7wpg] 2021-04-16 (金) 05:53:13
    • しっぽどこ行ったんだろうな -- [WYQtmWZFIQU] 2021-04-16 (金) 12:16:26
  • レジェンドレースのキングヘイローが出遅れたのかモブに埋もれたのか知らんが11着で笑ったわ。レジェンドとは…?運営が用意したのにこんな事故起こすとかこええな。賢さもパワーも足りてるんじゃなかったっけ、キングさん? -- [rM8kgau1hhU] 2021-04-16 (金) 07:37:42
    • 差しや追い込み馬がレース状況に左右されやすいのは現実も同じだから…代わりに一流のロマンを背負っているのだ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-16 (金) 08:02:24
    • 賢さもパワーもあまり意味なく完全なる運ゲーってことなのね…計らずも運営が証明してしまった…せめて入着してくれれば説得力あったんだけどな。あのスピードとパワーと賢さで11着かー。だったらもっと目覚まし時計の入手方法増やしてくれや。明日は我が身 -- [rM8kgau1hhU] 2021-04-16 (金) 08:35:54
    • なぜか自前で覚えられる大局観は持ってないから視界スキルは強いんですよステマだぞ。 -- [knR1ezVeua.] 2021-04-16 (金) 08:49:57
      • 舐めプだったか -- [kZ8bLoHWj7A] 2021-04-16 (金) 09:46:37
    • 絶不調のレジェンドキングがかかり起こした挙句バ群に沈んだ時は敵ながら同情した…というか全く他人事じゃないんだよなぁ -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-16 (金) 09:35:11
    • 差しはまじで運ゲーにしか思えん。チームレースで敵も味方も全然安定してないし -- [/uexrYOTAKQ] 2021-04-16 (金) 10:46:14
    • 自分のヘイローは今日はちゃんと差してきた(もちろん結果は3戦とも勝利) -- [XhL18G.gQrg] 2021-04-16 (金) 11:17:25
    • スピードとパワーと賢さが高くてもリカバーもできないんだもんなぁ。恐いわ。予防はできるみたいだけど事故ったらリカバーも巻き返しもできないと。そしてそれが目標だと目覚まし時計を使わされて1着とるという。勝てるなら最初から勝ってくれよ…って思うよね -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-16 (金) 12:24:06
    • え、何この楽勝ムード。Aランクタイキでも差されまくって全然勝てんのんやけど -- [AxlPatXswR6] 2021-04-16 (金) 12:25:56
      • 先行は高確率でブロックされるのであまりおすすめできませんよ。酷い時は自分の先行タイキもレジェンドヘイローもブロックされてカレンチャン一着とかいうエアグルーヴ案件になりましたし… -- [bMdr3ju.ndc] 2021-04-16 (金) 12:38:23
      • うちはレアスキル多重起動したスピードカンストバクシンオーが普通に差されて負けたぞ -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-16 (金) 12:50:06
      • だいたいそういうのは調子が悪かったかパワーが足りないかだと思う。スピード自体は最高速度にしか影響しないからそこまで達するまではほぼパワーで走ってるようなもんなのでSS・Bみたいなのは弱い。 -- [knR1ezVeua.] 2021-04-16 (金) 13:14:29
      • 外枠にキングいると絶好調でも差されかけるからねぇ、デイリー全部外枠でやってきて全部勝てたけど、全部2馬身以内に迫られたから油断できない -- [5k3HGDr8YuM] 2021-04-16 (金) 14:23:11
      • うちのタイキも6戦5勝してるけど、ヘイローお嬢様2着4回3着1回のドトウちゃん状態なんでなかなか冷や汗もの -- [bUNEIKWi6tU] 2021-04-16 (金) 14:49:17
    • エアグルーヴのレジェンドレースのときのエルの悪口はやめるんだ! -- [vP6Y1Cww/yY] 2021-04-16 (金) 12:50:54
    • 15位取っちゃう情けない総大将なら見たことある。GAZO -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-16 (金) 17:45:07
  • 広告で★3でナリタタイシンが実装予定であることが判明した模様
    カレンチャンの次に登場するウマ娘が漏れたか?w -- [XhL18G.gQrg] 2021-04-16 (金) 10:14:56
    • チケットが1ハヤヒデが3だしナリタは2だと思ってたけど3なのか。
      追込馬は貴重なので狙いたい -- [l.9Jb.zl24k] 2021-04-16 (金) 12:17:33
      • なんか☆2以下はもう出ない説が段々濃厚になってきたな -- [CjO3RZ.xfCQ] 2021-04-16 (金) 18:48:11
  • 限定ショップの☆3ピースって実はあまり買わない方が良さげなんだろうか。1万5千マニーは育成に使って、☆3⇒☆4の時に女神像20個で凸るぐらいで十分な気がする…というかマニーの方がカツカツなんじゃい。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-16 (金) 12:16:02
    • 最初期は買うべきかと思ったが、マニー不足がヤバいゲームなのでピース購入は罠の気配がしてる -- [FBjLaUVRepQ] 2021-04-16 (金) 12:27:38
    • 開花用と考えると割に合わない。今のところレジェンドレースで70ぐらい、配布イベントが40ぐらいだからレジェンド2回目を待たずに解放を狙うなら買うって感じかな。解放狙わないなら買わなくて良いと思うよ高すぎるし。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-04-16 (金) 12:46:36
    • 「あまり買わない方が」じゃなくて「買うな」が正しいってぐらいあれは割に合わないね
      持ってないキャラでも解放目的で買うのもあんまり良くない
      あれ買える人は「手持ち全員覚醒レベル最大かつサポートカード全部レベルMAX」だけだな -- [XhL18G.gQrg] 2021-04-16 (金) 14:44:04
    • どうしても欲しい子がいるからゲーム内リソースの全てを投げうってでも150個買って開放するというのでもなければ、後数個で覚醒・解放ができるようになったら考えるぐらいでいいと思うわ -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-16 (金) 18:26:08
    • ろくなサポートカード出無いし、勝つのは諦めているから、私はピースは買えるだけ買う派ですね。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-16 (金) 18:43:24
  • レースの直前にやる気下がったり合宿の前日に悪ステ引いたらするのマジで腹立つしまず不自然だと思ってたけど自分を振り返って考えてみたら遊びに行く約束して楽しみにしてたけど前日に急に行きたくなくなったり大事な予定の前日に寝れなくて睡眠不足になったりするからもう何も言えねぇわ -- [ekESIfH7z2s] 2021-04-16 (金) 12:42:32
    • 夏合宿の前にレースあるし今のうちに回復するか→夜ふかし(やる気↓)→夜ふかし気味で(やる気↓) -- [vP6Y1Cww/yY] 2021-04-16 (金) 12:53:49
      • 遠足の前日とか100寝れないし仕方ないね -- [KPMFmj/qi/k] 2021-04-16 (金) 13:54:36
  • ウララ→有馬でたいなぁー→よし有馬の為に特訓だ!
    バクシン→有馬も狙いましょう→まずはスピードだ!短距離だ!
    なぜなのか -- [RsiI2DDKKMA] 2021-04-16 (金) 12:55:38
    • バクシンにはスプリントの才能があって伸ばさないともったいないけどウララには別にそれがないから(辛辣 -- [KPMFmj/qi/k] 2021-04-16 (金) 13:57:14
    • うららはラストに現実を見るがバクシンはラストでも夢の中のままなの凄い笑ってしまう -- [rJ/hsyOMF9A] 2021-04-16 (金) 14:45:36
      • 薄々騙されてるのかなって思い始めてたのに最後の最後でマイル走らせてまた夢の中に引きずり込むんだからバクシンオーのトレーナーは悪魔のようなヤツだよな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-16 (金) 14:48:40
      • 中距離に平然と出走してるNPCバクシンのトレーナーは優しい人なのか… -- [S.u/LI7sU4o] 2021-04-16 (金) 15:18:19
      • NPCバクシンは長距離でもダートでもやってくる優等生ぞ -- [kZ8bLoHWj7A] 2021-04-16 (金) 15:37:32
      • なおNPCバクシンの先頭は3コーナーで終わりな模様 -- [G1BJUIkigt.] 2021-04-16 (金) 15:52:26
      • バクシンオーが中距離URAに出てきて入賞してきた時は笑った。お前そんな距離走れたのかとw -- [NsNq0GPi/Co] 2021-04-16 (金) 15:58:37
      • いつもの3倍の回転で回せばパワーは3倍なのだから、いつもの倍のスピードで走れば中距離や長距離も走れるのでしょ -- [S.u/LI7sU4o] 2021-04-16 (金) 16:15:50
      • 最初の3年が終わった後も育成を続ければいつかは走れるかもしれないぞ。現状でも赤因子積みまくれば実現できるわけだし -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-16 (金) 18:23:30
    • 光速で走れば1000も3600も誤差よ誤差 -- [zgAo0PF6lAc] 2021-04-16 (金) 18:02:09
    • 見てるかバクシンオー…お前の因子を受け継いだ孫が立派なステイヤーになったぞ… -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 18:52:53
      • 血筋的にバクシンオーが頭バクシンだっただけ説があるから…… -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-16 (金) 19:45:04
  • 差し用のサポが揃ったのでシンボリルドルフの育成を差し型で初挑戦してみたんだ。URAファイナル決勝でラスト400の時点でトップと7馬身差の6位でオワタと思ってたらラスト200でゴボウ抜きしてハナ差で優勝しおった…事故った時は酷いけど差し型のギャンブル性はクセになりそう -- [S.u/LI7sU4o] 2021-04-16 (金) 13:24:49
  • ネイチャの誕生日だからホーム担当切り替えてボイス埋めようと思ったんだけど、誕生日にログインってボイスが埋まらない。これ、ひょっとして当日初回ログイン限定? そうだとすると、ハロウィンや正月とかのログインボイスは全キャラ埋めるのほぼ不可能では……。 -- [WYQtmWZFIQU] 2021-04-16 (金) 14:06:31
    • 親愛度が足りないと片方は解放されないようになっています -- [0OQ2Z/bz8bI] 2021-04-16 (金) 14:08:41
    • 親愛度の話か、自分の誕生日の会話と勘違いしてるか -- [kZ8bLoHWj7A] 2021-04-16 (金) 14:15:11
    • ああ、自分の誕生日もあるんだ……。親愛度は7あるから、ソレで間違い無いですね。お二方、教えてくれてありがとう。 -- [WYQtmWZFIQU] 2021-04-16 (金) 14:32:36
    • 実は誕生日に持ってさえいればホームで聞かなくても図鑑に登録されてたりはする。今ネイチャで確認したわ親密度が足りない場合は2個目解放されるのかはわからない。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-04-16 (金) 19:37:47
  • ナイスネイチャの誕生日に合わせた寄付、1か月の予定額を1日で突破してる。一体何があったんだろうか(棒) -- [hG8n9e186Gg] 2021-04-16 (金) 14:52:08
  • 限定ボイスで1年待たなければいけないのはあるが1番の難関は名鑑ボイスではなかろうか?
    レベル上がるのは防ぎようが無く後で入手したキャラ程難しくなる。緩和してくんないかな。 -- [zjVen.6SQHk] 2021-04-16 (金) 16:04:53
    • 昨日出てたチームレース引き分けボイスとかもかなり無理ゲーよな -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-16 (金) 16:55:30
    • クレーンゲーム類と調子が普通・不調・絶不調系もきつい。調子はわざと落とせば落ちなくはないけどその育成は捨てるようなもんだしそれを全キャラやるとなると相当のスタミナが… -- [F8pM89uP/Ak] 2021-04-16 (金) 18:47:00
      • 普段からたづなさんあんまり使ってないからかクレーンゲームとのエンカウント率はそんなに低く感じない。完全に体感だけど福引のティッシュでやる気ダウンからのお出かけはかなりクレーンゲーム率高い気がする(気のせい) -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 19:27:50
  • なんでもいいからスピスタパワのSR凸ってほしくて50連ほど回したけど収穫0フジキセキ7枚目ってなんだよ・・・もう僕疲れたよ。SR0凸じゃもう戦えないよ -- [DSWctUKM3IQ] 2021-04-16 (金) 16:18:40
  • スタミナ燃費理論とかの動画とか漁ってて気づいたのだけど、根性トレーニングがスタミナ上げずにスピードとパワーも上げてるのって、スパート時に加速と最高速を盛りつつスピード系のスキル使ったりデバフくらったりしてもバテずに走り抜けるための構成っぽいなあ。割とスタミナ根性賢さを軸に育てつつ、距離に合わせてスピードパワーを適時盛る方がいいかもしれん。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-16 (金) 17:33:24
  • そろそろSRの差しスキル持ちもカンストできるサポートはカンストできたからウララちゃんをできる範囲でちゃんとスピードパワー重視で育てたら、オグリやエルより大体好順位取るようになってしまった 二人と違って目標レースで無駄にスタミナへ振る必要ないからそこを余分に回せた差だろうか -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-04-16 (金) 17:52:22
    • どっかで見たけど芝とダートって要求パワーが違うらしい。ダートは芝より一段階バ場が悪いのがデフォルトだとかなんとか(芝重=ダート良)そのせいじゃないか。 -- [Tv7R4wxTQlE] 2021-04-16 (金) 18:00:21
  • 試行回数が全てとわかりつつも星3因子でなささすぎてハゲそう -- [uvNs6TqAM3k] 2021-04-16 (金) 18:34:22
    • すまん君の分の青星3因子俺がとっちゃったわ(昨日2個収穫) -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 18:43:00
    • ハゲたら星3因子が出ると言ったらどうする? -- [d4GbzhWdldA] 2021-04-16 (金) 19:48:08
  • 次のイベントが8月って、5月6月7月は何をして繋ぐつもりなんだ。 -- [u64WUpcqa3E] 2021-04-16 (金) 18:42:39
    • 8月にやるのはリアルイベントじゃねーの? -- [g.O8aQNjwBA] 2021-04-16 (金) 19:12:14
    • リアルに逃避なんてしてないで早くトレーナー業再開して因子ガチャループするんだ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-16 (金) 19:40:35
    • 仮に第三回ストーリーイベントが8月だったとしても限定イベやレジェンドレースはやるだろうし、前に話が出てた新規育成シナリオもあるじゃないか -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-16 (金) 20:00:08
  • アイテムとかでお守りほしいわバッドステータス回避で発動時の50%でなくなるとかそんな感じの -- [uvNs6TqAM3k] 2021-04-16 (金) 19:00:20
  • ゴルシの固有の速度上昇って上限が無いのかね? 距離があるほど上がるっぽいから長距離だと本当にスピード振らなくていい。むしろパワーが足りなくなるぐらい -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-16 (金) 19:42:31
  • 最終コーナーあたりでゴルシが目に見えて加速してるのがわかる引きの画、こわい。 -- [iZ.q0iXtN9E] 2021-04-16 (金) 20:30:56
  • 何があったか見ておけば良かったと若干後悔してるが、ウララの有馬記念でウララ15着でえ?最下位誰?って思って着順表見たらエアグルーヴが16着だった。え?芝Fのウララに負けるとか相当だぞ!? -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-16 (金) 20:41:21
  • 何か馬場脚質距離適性3つSにしたキャラって逆に弱くなってる気がするけど気のせい?逆デバフかかってんじゃないのかってくらい勝率落ちて、前使ってた劣化娘に戻したら勝率戻った -- [H4MuS5w/fzY] 2021-04-16 (金) 20:45:13
    • スピードやパワーが上がると燃費が悪くなる、って話もあるから適性上昇でスタミナが釣り合わなくなったとか?距離適性に余裕があるなら1ランク短い距離で走らせてみると改善するかもしれん。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-16 (金) 20:47:51
      • なるほど…。普通適正上がったらゆとりできんじゃないかって思うけど、逆なの?短い距離はメンツいるから、今度育成時に適正イイ感じに上がったらスタミナ2割増しで育ててみるわ。有難う。 -- [H4MuS5w/fzY] 2021-04-16 (金) 21:04:59
      • 調子よすぎるからドカドカ走りすぎちゃってスタミナ切れちゃうみたいな感じ? -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 21:08:24
      • ラストスパート以外は補正がかなりかかって、スキル以外で速度を盛るとほんの少し前にでるかわりにスタミナを多く消費する。その状態でラストスパート距離が短くなるほどスタミナが足りてないなら目に見えて遅くなると思う -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-16 (金) 21:19:06
  • 手持ちのウマ娘だけで出走できる模擬レースみたいなのが欲しい。同キャラのランクが低い方がレース運びは上手だったりするから確かめる場がほしい -- [iZ.q0iXtN9E] 2021-04-16 (金) 20:52:02
    • チーム戦での個別の戦績記録も欲しいわ。1位回数/出走数だけでも -- [JLnV6u.pXmM] 2021-04-16 (金) 20:57:10
    • ストーリーで走らせ比べたらほんの少しだけわかる、中長距離限定だけど -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-16 (金) 21:05:19
    • 模擬レースって感じで出来ると良いね。似たようなステータスになった子で勝率検証する時とかに使えそう。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-16 (金) 21:17:22
    • 手持ちのサクラバクシンオーとサクラバクシンオーとサクラバクシンオーでどれが一番強いか知りたいから是非欲しい -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-16 (金) 21:22:01
      • サクラバクシンオーが三体…くるぞ遊馬! -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 21:39:02
      • くっバクシンオーに負けた! -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-16 (金) 21:41:50
  • レーススキップしても何のスキルが発動したかとかリザルトで分かるとスキルの取捨選択がしやすいんだけどな -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 20:58:19
    • やっぱその辺分析したい人は自分の目でレースをじっくり見て欲しいって事なんじゃね?というわけ個人的には他の子のスキル発動とかは全部マスクでもいいからせめて自分の子がどういう試合運びをしたかわかるレース保存&リプレイ機能がホスィ… -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-16 (金) 21:19:13
  • 青因子ガチャはいい感じなんだけど・・・。
    サポガチャ、育ウマガチャが爆死でツライ・・・。 -- [eBJck7baVAk] 2021-04-16 (金) 21:13:07
  • レジェンドレースで強かったからキング育ててみた。URAファイナル決勝でゴール前競り合う会長とマルゼンがダブルカットインでにらみ合う中、背景をすっと通り過ぎるキング。カメラが引いたらキングがゴールしてた。間の悪さがキングらしくて笑っちゃった。 -- [ycP35AKty32] 2021-04-16 (金) 21:24:18
  • 追込因子、ダート因子、マイル因子がレアすぎて辛いな。たまたまタイキが貰ってきたけどマイル星2。ダートはウララが星1貰って、ゴルシは芝ばっかりだよ。 -- [gSGDvwV1VZw] 2021-04-16 (金) 21:56:27
    • 赤因子に芝orダート、距離適性、脚質適正が全部詰め込まれてるから闇鍋すぎるんだよなぁ -- [gSGDvwV1VZw] 2021-04-16 (金) 21:59:41
    • もしかして俺の突然変異したダート3ハルウララって需要あるのか…? -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 22:20:44
      • ウララ自体継承の相性が抜群に悪いので、もしそれがエルやオグリだったらと思うと… -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-16 (金) 22:30:07
      • 現実での家系図でもぽつんと一人ハルウララの宿命…悲しいねぇ… -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 22:33:34
      • エルやオグリだとダートAに上げないと芝か中距離かマイルになっちゃうんだよなぁ。そのためにはまずウララでダート因子を掴み取らなきゃいけない。レンタルにダート因子のウララ出してるケースはほぼ見かけない。いや、探せばいるんだろうけど貴重な三回の枠をダート因子のためだけに使うのはもったいない気がしてなぁ -- [gSGDvwV1VZw] 2021-04-16 (金) 22:51:53
      • みんなウララ以外がダート因子を獲得してくれることを祈って因子ガチャしてるんだぜ… -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-16 (金) 22:52:12
      • あるある
        ダートBの娘に継承してうまくいけばダート因子付けられるから欲しい人は欲しいでしょ -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-16 (金) 22:56:45
      • つっても探せばウララ以外でダート持ってて青因子もそこそこのをレンタルに出してくれてる人いるからな…ダート因子目的でもわざわざウララをレンタルするかっていうとね? -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-16 (金) 23:02:01
      • 青3ダート3なら因子継がせる為に需要ある。ダート転向はB組なら1で良いし、マルゼンは7必要だから青9ダート3とかでないならダート7の人探す -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-16 (金) 23:35:03
    • 適性ってBでも因子出るんだっけ?Aじゃなきゃ出ないと思ってたけどならウララが追込の因子を持ってくることもあるってこと? -- [gSGDvwV1VZw] 2021-04-17 (土) 00:18:37
      • 横から失礼。追込・マイル・ダートが厳しいと書かれてるから、追込が唯一狙えるゴルシなのに追込が来ないみたいな意味だと思います。 -- [QEEqH48Rc6A] 2021-04-17 (土) 07:13:50
  • 今日の育成はダメだわ。 3人育成して3人共体力7割あって失敗率8%前後なのに3連続失敗してコンディションがダダ下がりでレース惨敗、面白くねぇわ -- [uvgNuEtkAQk] 2021-04-16 (金) 22:05:46
    • 体力7割あったら失敗率0じゃない? -- [ycP35AKty32] 2021-04-16 (金) 22:17:48
      • クリーク固有バッド+練習ベタでも7%だよなあ -- [qerIj2S7wpg] 2021-04-16 (金) 23:35:19
      • 「7割」は主観だろ。そもそもバクシンですらURA優勝まで行くのは半分以下だし、成功する方が希なゲームだから気にしない。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 05:44:39
      • 半分は盛りすぎでした。バクシンのURA優勝が25で数えたら殿堂に114居たから……売った分含めると、まぁそんなもの。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 06:06:33
    • ツッコミどころが多すぎる -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-16 (金) 22:18:49
  • 最近差しの魅力に憑りつかれつつある。第四コーナーあたりからだら〜っと上がっていくときのドキドキがたまらねぇんだ -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-16 (金) 23:29:52
    • じゃぁ次は追い込みだな!! -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-16 (金) 23:42:55
      • 追い込みは雑に言ってゴルシしかいないしアイツけっこう安定しちゃうから意外とロマン成分低めかなと思ってる -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-17 (土) 00:07:15
      • マヤノとかルドルフとか追い強いよ。育成途中では阪神大賞典でvs強ナリタブライアンと戦うときにスキル無振りだとかなりドキドキする -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 00:10:41
      • 追込に必要なスタパワ根トレはお互いに上げあうから、意外とバランス良く上がる。スピはほどほどでいいから、賢さをカバー出来れば差しより簡単と個人的に思う。足りないスピはスキルで補ってもいい -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-17 (土) 01:05:02
  • トレーニングボーナスを取るか、得意率を取るか悩ましい……安定を取るなら前者かなぁ -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-16 (金) 23:40:27
    • 最近、安定はたずなさんでしか確保できない気がしてきた
      トレボも得意率も爆発力の偏りの違いで、底上げが各ボーナスみたいな -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-16 (金) 23:45:35
  • コース取りの賢さと実行するためのパワーの両立が出来れば、ほぼバ群詰まりはなくなるんかな? 差し追込でバ群から出られなくて負けるパターンは減った感じ -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-17 (土) 00:09:58
    • スピードは因子と賢さのおまけで確保してサポカはパワー3賢さ2+何かとかがいいのかしら -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-17 (土) 00:21:47
  • さっきテイオーの最終目標の有馬記念見てたらスタートからゴールまでずっと目をつぶって走ってて、掛かりのせいかと思ってリプレイ見たら普通になってた。珍しいバグだったのだろうか。 -- [E6xraCeoyWw] 2021-04-17 (土) 01:08:41
  • 追込でマイルCのまま勝ちよったよ会長……勝てるもんなんだな。出遅れたのも好影響になったか? -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-17 (土) 01:29:22
  • 最近やってての感想なんだけど、差し系は視界スキルが発動してると最終コーナー辺りで外から上がってってごぼう抜きする印象がある
    その流れになると大抵勝てるんだけど、視界スキル発動なしだと中々見ないんだよね… -- [xwSuyNs0yCU] 2021-04-17 (土) 01:59:02
    • 確かに差しって、まじでスキルが超重要なんだろうなってチムレ見まくってて思う。適当に速度スキルぶちこんだ逃げのが圧倒的にお手軽で安定的に強い。ステ配分とスキル構築をもっと研究する必要がある。今回のレジェキングのスキルとか、かなり研究対象として有用だと思う。ただ、肝心のキングが覚醒5で持てる『大局観』を持ってないんだよな……、視野スキルよりも、ポジションスキルのが重要やでっていうメッセージの可能性も…… -- [/uexrYOTAKQ] 2021-04-17 (土) 03:15:06
      • とりあえず差しが加速命なのは分かる構築ではある。あと大局観持ってないのは短距離だからってのもあるかも? -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-17 (土) 03:34:43
      • やりすぎると勝てないからあえて大局観持たせてないのかもしれない -- [OQ/rTt92XxE] 2021-04-17 (土) 05:12:18
    • 私の場合はパワーが最重要で、そのうえで外から走るだけの持久力があれば外、なければ中に行くことが多い印象。視野スキルは外にまわってから発動することも多いから一番欲しいのは臨機応変。ジグザグに進んで抜けていく -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-17 (土) 11:03:46
  • URAで中距離走らされて、チーム編成見たらマイルってなってたんだけど。
    決勝までにマイル寄りのステになったって事なのかな? -- [7WVhBYjjPPw] 2021-04-17 (土) 02:06:08
    • おまかせチーム編成は知らないけど、URAはレースに出た回数で決めてくるから能力関係ないよ -- [USHoSsMipzo] 2021-04-17 (土) 02:51:07
  • 未だに先行・差しは安定勝ちの育成が出来ないなぁ。勝率のブレが激しい -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-17 (土) 03:00:59
    • 逃げ★3借りてきて逃げ育成した方がうまく行く気がする。さすがに完走までは出来ないが。昨日ダート用にエルコンを逃げ育成したら、日本ダービーでは負けたが5月まで行けた。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 05:49:49
  • ひょっとして最後の直線での表情って2種類ある?
    ゴルシの育成で最終コーナー曲がり切る前から独走状態になった時は引き締まった表情で走ってるだけだったけど、一着本当に間に合うのかってギリギリのレースだとより険しく口も大きく開けてて(気合が溢れて叫んでる?)緊張感がすごかった。レース展開でハラハラしてそう見えただけかな -- [I54TEwsRihQ] 2021-04-17 (土) 03:09:44
    • 基本的にスピードとスタミナで姿勢と表情変わってるような感じはするね。細かく見てると結構変化してるよね -- [t6R/ybhIepg] 2021-04-17 (土) 05:44:52
  • ノンストップガールが鋼の意思と同じくらい要らんスキルってマジ?まあ条件が一緒で発動しないんじゃ意味ないもんなぁ -- [gSGDvwV1VZw] 2021-04-17 (土) 03:42:37
    • 垂れウマ回避はわりと自分は必要ないと思うスキルだけど鋼の意志と比べたら天と地の差があるぞ -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 04:53:13
    • 同じ状況での発動でも、スタミナが回復するのと状況を変えようとするスキルの違いはでかそうね -- [t6R/ybhIepg] 2021-04-17 (土) 05:15:26
    • 垂れ馬足取←→視野、先行←→追込で必須級で序盤に取りやすいポイントでヒント付きにくいから事故防止に直ぐ取るけど。

      鋼の意思はスタミナ回復が天井超える説を信じるなら、差し追込には有りと思うけど、二回発動する可能性あるコーナー直線回復系に比べて序盤限定でポイント重いし仕様次第では海外量オーバーしそうと言う -- [rjtvUcpnRjY] 2021-04-17 (土) 06:27:33
      • 海外量ってなんだ回復量。
        とりあえず育成スタイルによると思うけど個人的には垂れ馬系はかなり使える。 -- [rjtvUcpnRjY] 2021-04-17 (土) 06:28:42
      • 仮に天井越えたとしても、鋼の意志は前にウマがいることではなく、前に行こうとしたのを阻害された場合に発動だから差し追いでも発動しないよ。差しも追いも後方に位置取るために序盤のスピードが遅いので前を追い越そうとはしてない。もちろん自分より遅い差しウマにブロックされた場合とかは発動するけど発動自体が稀 -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 07:43:19
    • 鋼の意思は発動がそもそも難し過ぎて実質死にスキル。ノンストは発動する苦しい状況にしないのが大事なので発動しても有難みが薄いって感じじゃないかな?ノンストは保険にはいいけどあえて取るより同じポイントで視界スキルとかラストコーナーで抜け出せる系取った方が有用って思う -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-17 (土) 09:15:36
    • 下位スキルの垂れウマもなんとなく効果だけ見て取ってたけど条件見ると前が詰まるとか限定的すぎる。つか前が詰まるとかそんな状況になる時点で負け確定だろ…追い縋ってるの方がまだ発動する気がするわ。それで取るのやめたわ -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-17 (土) 10:11:02
    • 18頭のレースならそれなりに使えると思うから育成中で軽減が最大とか高くついててかつ差し追い込みならありだと思う。ただチームレースは18頭ではないので微妙かね。鋼は序盤の長い3000m以上のコースならそれなりに出るけどそういう所向けに作る場合はスタミナ伸ばしてあるし若干のデバフ耐性くらいにしかならんかな。こっちも軽減が多く付いた場合じゃないと取得優先度低め。 -- [F8pM89uP/Ak] 2021-04-17 (土) 11:47:06
  • 差しで最終コーナー大外に抜け出した時の安心感が凄いんだが、この外に出る判断をしてるのはコツ系スキルじゃなくて視野・コース取り系スキルなんだろうか? コツだと内に入る判断をしやすいと良く見たけど -- [dUNVsroUXVg] 2021-04-17 (土) 07:28:37
    • 個人的な感じとしては、基本的に賢さステータスが主で、抜け出すためのパワーと外回りでも余裕のあるスタミナが要求されているのが前提。で、スキルで基礎ステをおぎなうようにできればスキル効果が見えてくる程度かなとおもう。あまり特定のスキルだから良い悪いではなくステータスの配分に行動が影響されてると言う予想 -- [t6R/ybhIepg] 2021-04-17 (土) 07:58:55
      • 位置取りやコツ無しで育成してもステータス確保できてると、外への抜け出し安定してくるので。また、そこにコツ足したからといって内側へ切り込む感じはないかなと。 -- [t6R/ybhIepg] 2021-04-17 (土) 08:04:59
      • ダート差しウララに豪脚付けると鬼のような差し切りしたりするし(スピパワ900賢さ400)あえて最終コーナー遅めの抜け出し出来るようになると馬群もバラけて抜け出せるとかあると面白いんだが -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-17 (土) 10:22:43
  • レジェンドレース、逃げのマルゼンスキーが第4コーナーで4番目であぁ終わったと思ったらキングと共に一気に抜け出して最後ハヤテ一文字発動で僅差で勝利とかいう熱いレース展開しててマルゼンスキースキ -- [uvNs6TqAM3k] 2021-04-17 (土) 09:54:46
  • ハナ差での決着みたいなタイミングの時限定だけど、掲示板で結果が出る前に手を降る演出で結果がわかってしまうのちょっとなぁって。タメがほしいとか思ってしまう系オジサン -- [2tAMOIJLBeU] 2021-04-17 (土) 09:55:14
    • 有馬記念で、勝ったと思い込んでガッツポーズしたのに写真判定で負けていたスペシャルウィークがおりまして。
      「実は違っていた」って演出がある可能性も十分あり得ると思う。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 12:29:16
      • ハナ差負けたのに勝利ポーズした後にウイニングライブで勘違いセンターに立つドジっ子スペ先輩!? -- [USHoSsMipzo] 2021-04-17 (土) 12:43:33
    • これめっちゃ思うわ。せめて手を振る演出と掲示板表示の順番を逆にしてくれんか -- [Y6MstiDQP5o] 2021-04-17 (土) 12:33:39
    • むしろ走った当のウマ娘だからこそ自分の順位わかってるのかーって思ってたけど少数派なのか -- [98fzbTDYTXs] 2021-04-17 (土) 20:45:21
  • ぎりぎり勝てる距離適性はCあたりかなぁ
    キングの菊花賞は勝てたけど、適正Fのスズカで有馬記念は勝負にならん -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-17 (土) 10:07:35
    • むしろステが整って他が低いうちの菊花賞は勝ちやすい気がする -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-17 (土) 10:11:30
      • 菊花賞のライバル馬はみんなスタミナ足りてないんじゃないかなって思う、そのせいか紛れ込んだクリークがたまに激走したりしてる -- [USHoSsMipzo] 2021-04-17 (土) 10:34:24
      • 菊花賞のクリークは強い、自分のウマ娘がスタミナ足りなかった場合ぶっちぎりで負ける。あと天皇賞春のライスとかね -- [dUNVsroUXVg] 2021-04-17 (土) 11:35:28
      • 確かに、クラシックのジャパンカップ勝ったキングがクラシックの有馬で負けたわ
        勝ちやすくしてるのかも -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-17 (土) 12:50:09
    • 距離は速度、バ場はパワー、脚質はレース運び(賢さか?)に影響するみたいなことがヘルプに書いてあったし、そのステータスの重要性が高いほど辛いんじゃないかな。割合で下がるならステータスの低いクラシックのうちは相対的に影響が少ないという可能性もあるかもしれない -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-17 (土) 12:51:37
      • 賢さで変わるしても、割合じゃないかもしれん
        クラシックとシニアの両方で有馬に出たけど、7着と3着だった
        両方ともジャパンカップ勝ってるからスタミナ関係は問題なさそう
        クラシックの賢さは忘れたけど、シニアの時はB+だったのを踏まえるとAくらいあれば、勝てるかも
        だけど、キングのシニア級有馬は隠しイベだし、調整入ってる可能性は捨てきれない -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-17 (土) 13:29:57
      • 調べたところ、スペちゃん、グラス、エルコン、ウンスにオペラオーまで補正入っておりました… -- [bMdr3ju.ndc] 2021-04-17 (土) 16:42:40
  • マジでチームランクB2になってから勝ちまくってる。スタミナ低い張りぼてAは競り合うと簡単に沈むな -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-17 (土) 10:13:21
  • レジェンドキングが7位とかに沈んでると、やっぱ馬群はこえぇなぁ…… -- [a83OeGXOiVY] 2021-04-17 (土) 10:16:45
  • 友情タマモ文章として「うちとやろやあ」ってのは認識してるんだけど一回もそのように聞こえたことがない -- [uvNs6TqAM3k] 2021-04-17 (土) 11:32:31
    • ミッションの所の理事長がアレかな。セリフ吹き出し無かったら多分聞き取れてない。 -- [F8pM89uP/Ak] 2021-04-17 (土) 11:53:20
  • どうしてあんまり調子よくなくてB+止まりで育成が終わったキャラで青★3+URAが出るんですか…小心者付けっぱなしだしフレ欄に置くにはちょっとアレだな。 -- [F8pM89uP/Ak] 2021-04-17 (土) 12:03:30
    • 他の白因子次第だけど、ランク低い方が安くてありがたいです。まったく同じ因子なら、AよりB+の方が完全上位互換。小心者とか、因子に関係ないので気にする必要は無いと思う。 -- [QEEqH48Rc6A] 2021-04-17 (土) 14:00:05
  • マイルとかでもスタミナCじゃ足りないってマジ?あんま重要視してなかったんだけど -- [uRBK2BLLosk] 2021-04-17 (土) 12:21:55
    • デバフ受けると足りなくなる場合もありますね。回復系スキルか根性で補えるのでどのくらいにするかは場合によりますけど。脚質にもよりますけど左右に動いたり最高速を維持し続けるなどスタミナを消費する行動があってそれが多い場合はスタミナの要求値も高いんだとか。 -- [F8pM89uP/Ak] 2021-04-17 (土) 12:34:21
    • チーム戦で勝つ基準が500以上+金スキル1個だと思ってる。普通に500だけだとデバフ飛んで来たら厳しい -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-17 (土) 12:37:17
    • 短距離でも牽制と焦りが複数飛んでくるとB以上ほしい -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-17 (土) 13:12:06
    • 育成モードはスタミナに補正かかってて、その後の対人とかは想像してるよりはるかにスタミナ必要だぞ。400台なら金2、500台なら金1、600台なら白2、700なら回復なしくらいが必要スタミナだと思われてる -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 15:42:49
    • 結局のところいくつなら安心なんて無くて、相手のデバフの量と質次第だよね。今は殆どいないけど金デバフが飛び交う世界になったらどうなるのか -- [mJ7Hb7nEZF6] 2021-04-17 (土) 16:17:16
    • どうせ短距離ダートって適正ある子少ないし、一人距離適性ガン無視して最後尾でデバフばらまきまくる害悪ビルド採用していいんじゃねえか(クソトレーナー) -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-17 (土) 17:31:10
    • スタミナの目安は距離÷3って説もあるね。信憑性はともかく、最大値と最長距離考えると妥当な気がする。 -- [XkogLb1hN0Y] 2021-04-18 (日) 00:35:08
  • 「よし、今回の育成はなかなか上出来なんじゃないか…2位だと…?どうやったんだ過去の自分」 -- [cjWgVYDFICg] 2021-04-17 (土) 15:39:54
    • 「今回マエストロも全身全霊もとれたしそこそこいい感じのステにできたし、既存のと入替やな…」
      「うわ…今のレギュラーメンバーのスキル強すぎやろ…引くわ…」 -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-17 (土) 17:24:35
    • 「ステータスのバランスいまいちだし因子で出てほしいのを◎にしとくか…」「…なんで歴代1位やねん」 -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-17 (土) 17:48:16
    • 「よし、歴代1位の素晴らしい出来だ…さっそくチームを入れ替えるぞ」→「なんか全体的に前のやつのほうが強いように見えるな……」 -- [IiTKTVRocRk] 2021-04-17 (土) 19:23:32
    • スピードとパワーSSのウマ娘出来たわ!入れ替えたろ!→今置いてるの金スキルの数エゲツないな… -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-17 (土) 22:05:39
  • なんか育成メンテ明けから急にテイオーが臨機応変くれなくなったしクリークのマエストロイベも露骨に起こりにくくなったしやっぱりサイレント修正入ってるっぽいな -- [pVeMMh7FSDY] 2021-04-17 (土) 16:43:42
    • SSRサポのイベントがその周回で一人か複数人最後まで進行しないことなら前から割とあるけどなぁ 自分の運悪いだけかもしれんけど -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-04-17 (土) 17:32:08
    • スペ先輩が全身全霊くれないのはいつものことだけどテイオーもママもちゃんとイベント起きるしスキル取れるぞ。つまり運だ。スペは晩飯抜きな -- [68RflCnlaRI] 2021-04-17 (土) 18:54:44
      • あげませんっ! -- [MwPrxn/lZXE] 2021-04-17 (土) 19:02:43
      • 運にしては偏りが尋常じゃなくてな…… -- [JLnV6u.pXmM] 2021-04-17 (土) 19:40:16
      • 運じゃないって言うなら1000は育成してから言ってくれ。スペは昼飯イギリス料理な -- [68RflCnlaRI] 2021-04-17 (土) 20:08:44
      • 無作為乱数は異様に偏ることがあるから、試行回数100回やそこらではアテにならない。つまり、サービス終了までに(下手な)私がバクシン・ウララ以外でURA勝つ可能性も残っている。はず? スペは居ないから当然飯抜き。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 20:15:39
      • ジュニア級でも運が良ければマエストロもらえるぞ。スキルPtないからトレないけど。
        スペチャン、夕飯は昨日食べたでしょ -- [98fzbTDYTXs] 2021-04-17 (土) 20:48:56
      • マエストロも好転一息も出ない時は本当出ないからね。スペちゃんにはシュールストレミングの缶詰あげるからお部屋でお食べ -- [mJ7Hb7nEZF6] 2021-04-17 (土) 21:37:16
      • 今のスぺちゃんならタンポポあげるだけで一生の忠誠を誓ってくれそう -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-17 (土) 22:45:49
      • 気づいたらスペの虐待始まってて草(でも助けない -- [XkogLb1hN0Y] 2021-04-18 (日) 00:32:31
    • そこにときめきウマドル、ファル子がおるじゃろ?
      実は彼女の夢を応援するだけで他の娘のイベント完走率が上がるのじゃ
      君もファル子のファンになろう! -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-17 (土) 22:31:36
  • 乾燥肌だからガキの頃よく馬油塗らされてたんだがこの世界で言う馬油に相当するものってウマ娘の何らかの分泌液なんだろうな -- [uvNs6TqAM3k] 2021-04-17 (土) 16:57:01
    • ウマ娘の食欲を満たすための田畑が多いだろうからガマ油だな -- [zQ77GRMXGnw] 2021-04-17 (土) 18:40:17
      • コメ余りとか減反とかと無縁そうな世界よね -- [zhiyQtFw/uo] 2021-04-17 (土) 19:46:48
    • ハクホウインパクトやハルマブライアンみたいなモンゴルから来た横綱ウマ娘がサウナで汗を流すと……。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 20:11:20
  • まあ、C+C Cあれば日本ダービー勝つには足りそうだけど終盤に囲まれて抜け出せないとそりゃ敗けるよねぇ 自分のプレイスタイルだとヒントで節約したいからまだクラシック前半はスキルほぼまっさらだし -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-04-17 (土) 17:25:43
  • オフサイドトラップ実装されねえかなぁ -- [wvNh1pNxLZA] 2021-04-17 (土) 19:09:30
    • レリックアースは眠らせるには惜しいなぁ。レガシーワールドの許可を何とか… -- [mJ7Hb7nEZF6] 2021-04-17 (土) 19:25:10
  • やっと育成100回。ステータスの☆3因子は一人だけか…、しかも親にウララいるせいか相性がよろしくなくて使いにくいヨ -- [oTMgdslwOvE] 2021-04-17 (土) 20:27:56
    • そういう子は直接継承に使うのではなく、その子を親にして継承用の子をつくれば解決することが多い。どうせ将来的には青3を親に持つ青3、俗に言う青9が必要になるし -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-17 (土) 21:05:01
      • 青3なんて現在1人も居ないし気にしない。スピード以外が500越えることは無いし。(私はウマ娘2人しか居ないゲームをしているので。ダスカ試したらオークスで終了になりました。) -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 21:44:05
      • 勝手に縛りプレイして使いにくいとか言われましても 絶対に5人おるやろ -- [MwPrxn/lZXE] 2021-04-17 (土) 21:48:13
      • いや、育成が下手なので「最後まで完走できていない」ってだけです。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 21:54:37
      • なぜ完走できない状態で親にウララをいれるのか -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 00:19:14
    • ちゃんとBステ4つくらいつけて育成しつづけても200越えて1人くらいだから、安心して。 -- [lucEtIo20xQ] 2021-04-17 (土) 22:47:36
  • 追込のごぼう抜きぶりは見ていて面白いけど、あれだけ後方にいて急激に抜いてくるの相手からしたら恐怖でしかないよな…… -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-17 (土) 20:43:29
    • 引きのカメラでNPCゴルシがそれやってるのが見て取れた時の恐怖よ -- [oTMgdslwOvE] 2021-04-17 (土) 20:48:16
      • 直線で遥か後ろに居たのにコーナーでもう真後ろにいる恐怖よ -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-18 (日) 07:05:59
  • 星3以外でダート適正あるのウララとエルしかいないんですけど!はやくオグリが出てきてくれないと数合わせでつっこまれてて毎レース最後尾で帰ってくるビワちゃんがかわいそうなんですけど! -- [EhyIfm.T4T.] 2021-04-17 (土) 20:47:02
    • タイキシャトルもいいぞぉ -- [cBjdPhhAYZ.] 2021-04-17 (土) 21:26:23
      • 星3なんだよなあ -- [MwPrxn/lZXE] 2021-04-17 (土) 21:31:12
    • フクキタルにダート因子10入れて継承お祈りだ -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-17 (土) 21:49:03
      • それだとしてもマイルも4以上必要になってくるな、とはいえそれしかなさそう -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 21:54:03
      • 一応ダート10マイル4でマイル上がってくれる狙いのマヤノもあるか、逃げ選べるし -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 21:56:10
  • 絶不調の差しエルコンドルパサー、パワーA賢さB他C(スキル多め)でURA中距離優勝したわ。最後2連で練習ミスるとはなー -- [qzYsJ.4CNxE] 2021-04-17 (土) 21:27:37
  • どこ吹く風と鋼の意思って具体的にどう違うの?なんか説明文似てない? -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-17 (土) 21:30:17
    • 鋼の意思の序盤はレース開始から1/6の距離までで、スタート直後の作戦ごとに横に並んでる時だから他のウマのケツに突っかかることはほとんどないから発動しない。どこ吹く風の中盤は1/6から4/6の距離だから割と発動する -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-17 (土) 21:47:10
      • こんなゴミスキルを秘伝扱いしてる桐生院家… -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-17 (土) 22:07:50
      • 秘伝ってことは古くから伝わってるってことで、既に時代遅れなんだ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 00:46:15
      • つまり30頭くらいで走るレースなら発動もしやすい・・・!? -- [USHoSsMipzo] 2021-04-18 (日) 02:21:49
      • 源平合戦や関ケ原時代の秘伝なのでは -- [WE9OLzCRgVI] 2021-04-18 (日) 02:28:15
    • 位置が違うだけでどっちも保険スキルってことか。じゃあマエストロと、栄養補給とか小休憩とか勢い任せとか下校の楽しみみたいな作戦指定の回復スキルを取る方が確実ってことね -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-17 (土) 22:12:30
    • ああ、でも囲まれるとっていうのと前が詰まるとっていう違いがあるのかいまいち違いがよくわからんけど囲まれる可能性の方が高いのかな? -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-17 (土) 22:14:45
      • 他のウマ娘と並走したり前や外を抑えられるとスタミナ削られるみたいだからそれを軽減する…のかもしれん -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-18 (日) 07:11:17
  • ナイスネエチャのクラファン勢いすげーなwいい事だ -- [oPxKsWe9oHE] 2021-04-17 (土) 22:14:25
    • ドリトル先生にも「引退した辻馬車馬、荷馬車馬の会」ってあったな。
      勝たせてくれた馬にはいくらか還元したいもの。まぁナイスネイチャは(時代的に)買ったこと無いが。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-17 (土) 22:39:45
    • 悪くはないけど一時だけになると扱いとか想定や予測困るから来年以降もそれなりになるといいけどね。今年ドンッてもらったからハイ十数頭の馬引き取りましたって来年以降しょぼしょぼだと事業自体なくなる可能性すらある -- [t6R/ybhIepg] 2021-04-18 (日) 08:33:50
  • 赤因子の継承って星の数の合計なの? -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-17 (土) 22:17:55
  • 栄養補給→食いしん坊、下校の楽しみ→下校後のスペシャリスト、勢い任せ→?、小休憩→?
    今後追加されるのかな?
    臨機応変、ポジションセンスも上位スキルないよね。 -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-17 (土) 22:37:29
    • とりあえずスキル一覧見てこような -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-17 (土) 22:39:48
    • 登山家の上位スキルはマンハッタンカフェまでお預けかな。マンハッタンカフェとライスしかヒント持ってないし、実は登山が趣味って公式設定で言ってるし。上りは減速+スタミナ浪費、下りはスタミナ浪費だから坂道スキルは馬鹿に出来ないんだよね -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-17 (土) 22:40:03
    • 勢い任せの上位はアイネスフウジンが持っとる
      スキル一覧に載ってるので、どうぞ -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-17 (土) 22:41:17
    • 臨機応変→レーンの魔術師、勢い任せ→じゃじゃウマ娘、ポジションセンス→注目の踊り子、小休憩→リラックス(敵のみ実装済み) -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-17 (土) 22:44:01
    • へー、じゃ上位がないスキルの方が珍しいんだね。さすがに持ってないカードのスキルまでは知らんかったわ。覚醒もめちゃくちゃ高額だし。サポカ育成か覚醒のために貯金するか選ぶならサポカ育てたいです -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-18 (日) 00:03:37
      • 「持ってないから知らん」ってのはまあ別にいいんだけど、それをわざわざコメントしちゃうのはちょっと恥ずかしいというか何のためのwikiだと思ってるんだ… -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 00:27:28
      • ここ掲示板専用HPじゃなくてwikiなんだよ、知らない事は聞くんじゃなくてまず調べる所なんだよ -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 00:29:50
      • 調べてもカードがないんだから意味ない。例えば見たことないスキル持ってるサポカをたまたま入手した場合は使用感とか感想を調べるけど持ってないスキルをわざわざ調べるのは捕らぬ狸の皮算用でしょ。
        そもそもレンタルはクリークかキタサンの2択だし。どっちもいないから。短距離はキタサン固定、中長距離はクリーク固定。自分でSSRクリーク持ってれば毎回キタサン借りるんだけどなぁ。 -- [VwYmxR07MtI] 2021-04-18 (日) 01:08:39
      • 調べても意味ないなら木の書き込みすること自体意味ないやん、なんで書いたん?スキル構成に興味があるなら調べればいい、持ってないのに興味ないならそもそも木の質問自体必要ない -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 01:12:56
  • ウマ娘ごとのクレーンゲームの発生日まとめってこのwikiにありますか? -- [D6X.RspiNls] 2021-04-17 (土) 22:44:10
    • これ雑談じゃなくて質問でしたね…
      すみません -- [D6X.RspiNls] 2021-04-17 (土) 22:48:21
  • 序盤に練習上手も愛嬌もついて育成自体は順調だったのに一発で失敗に持ち込んでくれるレアスキル習得イベぇ…スピードスター寄こせよぉぉぉぉ! -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-17 (土) 22:54:47
    • スピードスターは別に付いてなくても戦える(最終的なランクは落ちるけど)からあれだけど長距離系で回復金スキルを菊花・天春までに持ってきてもらえるかは影響大きいかな。クリークとウオッカは早めに来てくれないとホント困る。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 00:01:00
      • その辺はチーム育成かで感覚違いそう。チーム目的なら別に金回復なくてもそこは抜けれるステータスにする事のが多い。逆にチーム用で目的のスキルもってこないのは話にならんのでな・・・ -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-18 (日) 00:19:43
      • 育成はかなり上手くいったけれどクリークが最後までカレーを完成させられなかったので移籍は良くある -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 00:25:33
      • チームでも中長距離向けだとマエストロと好転一息は目的のスキルの事が多いですね。それが取れればスタミナ値をある程度抑えてその分をスピードとパワーに振れますし。マイルでもデバフ考えると結構スタミナは必要なので短距離くらいしか付けないのはない気がします。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 00:34:28
      • 上位でスタミナ1200で速度スキルばっかり積んでる長距離キャラとかたまに見る -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 00:37:01
      • どっちの型もありますね。スタミナをカンストさせるのが条件の二つ名もいくつかありますし。スタミナ型にする場合は強めのスタミナサポを複数所持していてスピードやパワーの因子を用意できる人がやる感じですね。うちだと良いスタミナサポを3枚用意できないので回復金スキル搭載バランス型なんですよね。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 00:49:13
  • バクシンオーがあまりに不憫なので、彼女に中距離長距離のG1を勝たせるチャレンジを始めた
    距離適正Dだと勝負にならなかったけど、4月の継承で適正C以上にできれば勝たせてあげられそうだ
    ハルウララの有馬チャレンジとかもそうだけど、こういう遊び方もできて楽しいな -- [qerIj2S7wpg] 2021-04-17 (土) 23:10:40
    • 結局うちの委員長はBでないと有馬勝てなかったよ、継承イベント発生が1回だけでいいのでウララ有馬より倍以上楽だったりする -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-18 (日) 01:21:16
    • いつか必ず! -- [dsRTM4OA./6] 2021-04-18 (日) 06:39:07
  • モブ娘が大差勝ちしてくるのってバグなんかな? -- [F/.Lq5/u5b2] 2021-04-18 (日) 00:32:51
    • どこのレースの話かはわからんけど結構高ステータスに設定されてる所もあるからなぁ。特にレジェンドレースではレジェンドをブロックできるくらいには高能力だったりするし。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 00:40:53
      • チューリップ賞でおかしな負け方したのよね
        ここの規約上問題かもだけどTwitterでモブ娘 大差 で検索すれば見れるようにしました -- [F/.Lq5/u5b2] 2021-04-18 (日) 00:48:11
      • チューリップって事は継承前か。ステ・スキル・調子がしっかりしてない状態で掛かり+ブロックされたらそこそこの距離で負ける事はあるだろうけどネームドの敵まで落ちるってのは珍しいね。そこに出るって事はダスカかウオッカだろうけどダスカならスタミナ切れで逆噴射、ウォッカならブロックがきつかったのかな。タイムは出るからそのモブのタイムがどうだったかが気になるかな。異常に速いとかでなければレース中のアクシデントで育成キャラとネームドが両方遅かったってだけな感じかねぇ。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 01:06:19
      • フィールドスキル積んでるモブはたまにいるから、見かけの数値よりも能力があった可能性はあるかも? -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 01:17:52
      • 向正面の時点で大差 モブ娘スペックFGFFF 直接巧者 位置どり押上 詳しくはマジで動画見て -- [F/.Lq5/u5b2] 2021-04-18 (日) 01:27:38
      • モブ娘って逃げウマ? 初手で直線巧者が出て、他がまるでスキル使わなかくて、モブのスタミナがギリギリゴールまで垂れずに持ったという印象 -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 01:47:34
      • なかなかの圧勝だな -- [dyRg9hBxlcI] 2021-04-18 (日) 01:51:48
      • 4.5時間前のことだし唯一スクショした画像から判断しても逃げDなんだよなぁ…1600を1.31.6ってどうなん -- [F/.Lq5/u5b2] 2021-04-18 (日) 01:53:36
      • ごくまれにバグっぽい挙動することはあるね、ステータス圧勝の逃げウマが中盤で故障を思わせるレベルの失速して馬群に沈んだり これとは違うけど -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-18 (日) 02:03:11
      • ガワがモブ娘で中身がアイネスっぽいなぁ。速度スキル使ってるタイミングが先駆けっぽい。アイネス逃げなのにスタートから全然上がっていかないから、こっちが本来の中身のモブ娘かな -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 02:16:58
      • 中身入れ替わりバグみたいなのがあるのかな
        NPC同士なら特に問題ないけど育成ウマ娘も入れ替わり対象になることあるとかだったら怖いな -- [ZO.kKFUFnGU] 2021-04-18 (日) 02:21:41
      • 出走直前のとこで止めて観たらモブ娘差しでアイネス逃げでした 入れ替わり説あるかもですが、チューリップでこんなアイネスいたらどっちにしろ勝てんw -- [F/.Lq5/u5b2] 2021-04-18 (日) 02:28:39
      • ちなみにチューリップ賞と同条件である今年の桜花賞タイムが1.31.1(コースレコード) -- [USHoSsMipzo] 2021-04-18 (日) 02:29:18
      • ハルウララがシンボリルドルフになるバグがあった気がする -- [5kaiAIlPGqY] 2021-04-18 (日) 09:34:39
      • 動画見たら完全にぶっちぎってて草。大事な勝負をバグで負けにされたら堪らんな… -- [uRBK2BLLosk] 2021-04-18 (日) 10:04:27
    • 世の中にはモブぴょい伝説された人もいるからモブを舐めてはいけない…… -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-18 (日) 10:33:11
      • モブ、モブ、ミークのうまぴょいだっけ、あれは吹いた -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 19:06:38
    • 差しで序盤に直線巧者が発動して1位で序盤を通過したことで速度制限が解除されて差し本来の巡航速度を出せるようになったためですね。そうなると中盤の巡航速度が低い逃げと先行は絶対に追いつけないし、後続もそれらにブロックされるからまず勝てない -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-18 (日) 12:47:08
  • 主人公補正かかってるのかもだけど長距離適正Cの好調キングヘイローで菊花賞とラスト有馬ハナ差2着だったから適正で補正かかるステータスと脚質で伸ばしたいステータスが同じなら結構無理しても勝てそうなのよね -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-18 (日) 02:04:06
    • うちのキングも、皐月賞もダービーも勝てなくてどうせ負けるだろうと思って飛ばした菊花賞で勝ったからびびったわ…
      差しはと事故りもするけど予想外に勝つことも多い気がする -- [cbr8eX26PKY] 2021-04-18 (日) 02:17:35
    • 他のウマ娘だとスタミナEで回復スキル無しの菊花賞なんて1着になれないのにキングだけは1着になれる辺り、たぶん出走だけでいいから他のウマ娘のステータス下げられてるか、他のウマ娘の時はライバルが強く設定されてる? -- [hNk8FJNmd92] 2021-04-18 (日) 22:25:33
      • 他のウマ娘のステータス下げられてるってのはキングの菊花賞に出走してるウマ娘たちのことね。
        次の他のウマ娘の時はライバルが強く設定されてる?ってのは他のウマ娘の育成の時の菊花賞のこと。紛らわしくてすまん -- [hNk8FJNmd92] 2021-04-18 (日) 22:27:15
  • このモブ娘もしや中身アイネスか? 逃げのアイネスが差しぐらいの位置にいるわ -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 02:08:29
    • 間違えたorz -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 02:09:54
  • レジェンドレースにいるモブ娘のブリッジコンプちゃんを育成できるようにならないかな -- [WE9OLzCRgVI] 2021-04-18 (日) 02:34:44
  • レジェンドレース今度はペガサスとアケボノが出てきたんだが… -- [It10GkvHHk.] 2021-04-18 (日) 05:02:51
    • アケボノデカすぎてわろたわ。レース中目立ち過ぎやろアレw -- [2KjaayY2isA] 2021-04-18 (日) 06:07:03
      • 現実世界の騎馬民族がウマ娘に置き換わっているなら、モンゴル横綱並巨漢のウマ娘が居ても何もおかしくは無い。な。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-18 (日) 10:06:26
    • あの巨体が短距離を駆ける。ペガサスは可愛かった。 -- [u64WUpcqa3E] 2021-04-18 (日) 09:34:29
  • おおう、片頭痛を治すのに5連続で保健室に通い続けて完治せず天皇賞に挑む皇帝……これはもう駄目なのでは……? -- [r3Li2dXE6DA] 2021-04-18 (日) 05:10:01
  • 逃げ適性のみのウマ娘以外は、大体二つ以上のA・B適性があるから、適性をスイッチして競合相手が比較的少ないポイントで団子を避けるのも手なんかな? 逆に多い所を狙って対抗意識を使うか -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 05:40:07
    • 脚質が抜けてた。先行・差しは要求能力が割と近いような気がするからスイッチには向いているか? -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 05:43:03
    • 合宿や継承後は力押しした方が良いことが多いけど、ジュニア級辺りの序盤はありだね
      NPCが逃げ1、先行5みたいな状況で先行選ぶとブロックされる事故が増えるし差しとか逃げにして避けるのは有効 -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 06:06:42
    • スタミナ低いとモブ娘に競られて体力持たない事もあるから作戦少ない所もあり。但し、先行7とか居る時は適性Gでも逃げ0〜1だったら逃げでもいいかも -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-18 (日) 07:18:05
      • 逃げ0で単独で逃げる場合は距離によってはネームドの差し追い込みが怖い場合もあるから相手を見てきつそうなのいたら先行って選択肢もあるね。特に怖いのはゴルシ、アマゾン、ルドルフ、ライアンあたりかな。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 08:48:15
  • チームレースは脚質をまとめるか、バラバラかで悩みどころ。アニメのヘリオスとパーマーみたいに爆逃げコンビみたいなのも面白いかね -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 06:51:18
    • お互い競り合って直線で体力尽きるんですわ…あのバカコンビは現実でもアホみたいなスタミナありきでやってやがった。ゲームでもそれが再現できるのさ -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-18 (日) 07:20:33
    • 先頭固有スキルが発動しないで、後ろに沈んでいく娘もおるんで気を付けないといかんですよ、、
      先頭を走れないスズカは本当に勝てない -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-18 (日) 09:10:43
    • フレーバー的にはアリだけど、脚質被せるとナイスポジションを必ず捨てることになるのでスコア上振れ的には得がないので注意だ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 16:57:29
  • レジェンドタイキシャトルクソ強くね? -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-18 (日) 07:18:05
    • 自分は逆だ。キングの時は合計2回しか勝てなかったけど、タイキはスピードとパワーしか上げてないバカシンオーで楽に3連勝。次のバクシン相手にはスピードで上回る逃げタイキ作れば良いんだと理解した。 -- [ycP35AKty32] 2021-04-18 (日) 08:19:13
    • キングは勝ち越してたけど、今回は3着がやっとだ。バクシンオーがぎりぎり負けることが多いなぁ。脚質変えてみるか。 -- [w6mkF75n8mo] 2021-04-18 (日) 09:45:54
    • 今までで一番楽だった。先行だしスキルがモブと変わらんレベルで弱いのでステータスの暴力で殴れるなら終始圧倒できるけど、ステータス負けてると先行(大体2番手に付ける)だから埋もれることがないのでそのまま走られるんだと思う -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-18 (日) 10:05:07
    • フィールドスキル盛ったバクシンオーで危げなく勝てたな。でも調子悪かったから絶好調相手だと分からんけど。 -- [IT/al8qmR7k] 2021-04-18 (日) 11:00:57
    • 頭バクシンで普通に勝ててるなぁ -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 11:22:50
    • キングよりは安定してて怖い感はある。ただやっぱスピパワぶっぱバクシンで勝てるな -- [/uexrYOTAKQ] 2021-04-18 (日) 11:52:32
    • お嬢は本気の時とやる気がない時の差がかなり大きかったから全力全開お嬢にどれだけ当たったかで人によってまるで評価が違う
      タイキは爆発力はないけど安定して前にいるタイプのスキル構成だから地力で勝ってれば楽勝と感じるし、逆に格下だとどう頑張っても勝てない、となると思う -- [zFXqMJbP59g] 2021-04-18 (日) 13:31:11
  • デッキに入ってないイベネイチャのイベントが来る→私も気合入ったよ→成長に繋がった!(何も上がらない) バグかと思ったらネイチャとの絆しか上がらない選択肢なんやなって。 -- [/oOldLXBAAI] 2021-04-18 (日) 07:23:20
    • デッキに入れてれば絆20ぐらい上がるんやで -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 07:27:48
  • ゲーム初心者ワイ「たづなさんが強いらしいな!入れとこ!」→URA優勝狙いワイ「たづなさん(無凸)のお陰で育成捗る!たづなさんありがとう!」→因子周回ワイ「これ(2凸たづなさん)いる……?」→チームレースC6狙いワイ「(流石に2凸だと完凸には劣るとはいえフレからは完凸のスピードかパワーを借りたいしコンセはポイント稼ぎ用だけど逃げ先行なら無駄にならないので)いる(鋼の意思)」 -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 09:59:48
    • たづな居ないからフレ枠たづな固定だなぁ。桐生無凸だし、いっそRたづな入れてキタサン借りようかとも思う。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-18 (日) 10:11:37
      • いきなりたづなさん抜くのは結構勇気いるけど、シチー辺りと入れて後半のランダムイベントはステより体力回復選ぶようにすると意外とたづなさん居なくてもなんとかなる -- [3lYn.T0tRjY] 2021-04-18 (日) 10:23:09
      • 手持ちによるけど、青因子計9やら完凸のSSRやSRが集まってURA優勝安定してると、何を目的に入れるのかが大事な印象。元々は安定性の為に入れてたけど、今はたづなさんによる上振れかたづなさん以外での上振れかが選べなくて無限に頭捻ってる -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 11:01:45
      • さすがにRだと効果微妙過ぎるから他の完凸SR入れて体力とやる気の管理した方が良いと思う。人から完凸たづな借りてたづな入れてる枠に必要な属性のSR・SSR入れるのが楽かと。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 11:03:38
      • 得意率もないし休日も多いたづなさんでの上振れ狙い、地獄すぎて無理ってなってる うちは今だとコンセ係だなあ -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 11:32:10
      • 青3はゼロで、まずバクシンでG1漁って覚醒Lvをのんびり上げている段階。完凸SSRはマチカネタンホイザ(配布)のみで他はせいぜい1凸、SRもお察し状態だから基本完凸はフレ依存。なお、皐月賞で白馬(芦毛)が勝ったら、キャラの方はかなり揃う予定。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-18 (日) 11:46:57
    • そこから更に二段階「ポイントの為にコンセ抜くなんてありえない」「周りが完凸で埋まったから体力消費減クソうめー(たづな完凸)」に変わるんだぜ。緑の悪魔は人を容易に変えてしまう恐ろしい存在。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-04-18 (日) 10:33:53
      • たづな完凸するほど課金してる時点で人間辞めてるのでは…? -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 10:56:08
      • そんなこと書くなよ引きたくなっちゃうじゃないか…(次ピックアップのために貯蓄中) -- [AxlPatXswR6] 2021-04-18 (日) 11:02:15
      • 先行逃げじゃなかったらコンセは要らないスキルになるからそこは育てるキャラ次第かな -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 11:19:48
      • コンセ1枚でスタートダッシュボーナスと中盤ナイスポジションが格段に取りやすくなるからスコア狙いなら強いよ -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-18 (日) 12:34:06
    • たづなは練習の体力消費・失敗率軽減、各イベントの回復量や貰えるスキルポイント、初期絆考えると自前の低凸じゃ効率悪すぎるから使うなら人から最大凸借りる一択だなぁ。他の属性はSRでもどうにかなるけど桐生院は性質が全然違って代わりにならない。特に初期絆は1年目正月イベ間に合うかどうかに大きく影響するからストーキング回数を減らす意味で重要過ぎる。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 10:58:40
      • ランカー見てると完凸じゃないたづなさん入り編成もチラホラ見かけるけど、確かに2凸じゃ効果量微妙なんよなぁ…悩む…大半が周りを完凸SSRでかためてるから参考にならないと言われたらおしまいなんですけども -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 11:14:51
      • 無凸たづなはコンセとデメリット無し休憩要員なのでそこに他サポよりメリットを見出せるかどうか -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-18 (日) 12:44:49
      • 無凸ならそうなるけど、例えば2凸たづなvs完凸SRとか、2凸たづな&フレ完凸SSRvs完凸SR&フレ完凸たづな、みたいな比較になると難しくない?(因子、育成対象、編成によるからこれはあくまで例ね)…ワイの賢さ足りてないだけ? -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 13:32:01
      • 2凸たづなと完凸たづなの差はスピード+40(初期スピード+練習後に1違う)+α(少量の体力消費減・絆3)ぐらいだから仮に代わるスピードがエイシンとキタサンなら友情トレ1〜2回分で元取れるのでキタサンの方が期待値は高いかなって気はする。正直たづなさんは2凸してれば完凸とそんな変わらんって思ってるトレーニング効果MAXになるし。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-04-18 (日) 13:52:08
      • 個人的には完凸SR+完凸SSRたづな>2凸たづな+フレ完凸SSRかな。コンセ+休憩回数減少だけだと旨味が少ないので確実に正月イベを狙えるだけの初期絆がありつつ序盤で何回か人数優先が狙える完凸の方が安定すると思いますね。どちらが合うかはやってみないとわからない部分もありますが試しに完凸たづなを借りてみるのが良いと思います。完凸たづなは初期スピード値+30という点でも2凸とは大きく違うのでその意味でも序盤の安定感が変わると思います。 -- [gqox4PPm9dA] 2021-04-18 (日) 14:02:58
      • ベテラントレーナー方の私見助かる…実はたづな完凸フレが出来たの最近なんで、どっちも試しながら探ってみますかね -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 15:33:45
  • ヒシアケボノさんに引っ掛けられて見事に沈むタイキとキングを見てしまい、これは実はヒシアケボノのレジェンドレースなのでは?と疑う -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-18 (日) 10:28:53
    • そらヒシアケボノさんもスプリングステークスで記録達成してるレジェンドだからよ -- [USHoSsMipzo] 2021-04-18 (日) 10:50:34
      • ヒシアケボノさんパネェ……(タイキを完全にケツブロックするヒシアケボノを見ながら -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-18 (日) 11:12:51
      • ヒシアケボノのデカケツにブロック(意味深) -- [IT/al8qmR7k] 2021-04-18 (日) 11:51:36
      • ヒシアケボノさんの存在感はレジェンドのそれ -- [G1S9VZo1Qgw] 2021-04-18 (日) 12:31:29
  • キングの育成してて思うんだが、この娘、お休みでバッドステータス引かなくないか?
    やっぱウマ娘毎に確率が違うのかな? -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-18 (日) 14:42:28
    • 夜更かし気味引いた記憶があるからその辺は体感の域を出ないかな、人それぞれ相性が良い育てやすい子がいるとも言える。ウチのスズカはほぼ寝不足にならないし -- [dUNVsroUXVg] 2021-04-18 (日) 16:00:59
      • うちはグラスが絶望的にちゃんと寝てくれない -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 16:07:08
      • エアグルーヴとライスに安眠が訪れないし、エアグルーヴはそもそも50回復の時でも不機嫌そうなので心臓に悪い -- [IoGs4mCdHTA] 2021-04-18 (日) 16:14:47
  • あー、せめてたづなかクリークを自前で持ちたいな…どっかでpick upとかやってくれないかなー -- [xEIkGxh0fTo] 2021-04-18 (日) 14:50:17
    • ソウダネ(たった今60連引いてSR7枚で終了したトレーナー -- [r3Li2dXE6DA] 2021-04-18 (日) 14:54:37
    • ピックアップあってもすり抜け一枚で天井まで…が見える見える -- [kcAnGDuR8C.] 2021-04-18 (日) 17:55:03
      • バクシオーとしては天井があるだけでもありがたい… -- [MwPrxn/lZXE] 2021-04-18 (日) 18:30:38
  • 「ステータスは良かったけど適応Sにならなかったし金スキルヒントもでなかったな…」

    「適正Sついたけど育成失敗したし固有レベル上がらなかった!」

    「育成も金スキルもついたけど適正ぇ…」

    ままならない -- [cjWgVYDFICg] 2021-04-18 (日) 16:48:55
  • 差し育成の時に根性スペちゃん入れると全身全霊も差しのコツも迫真の表情であげませんするのに、諦めて補助目的にイベスペちゃん入れたらドヤ顔で食いしん坊進呈してくるの本当まじスペちゃん -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-18 (日) 17:35:39
    • イベスぺちゃんですら油断してるとこれでも食ってろってカロリーメイト(栄養補給)渡してくるぞ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-18 (日) 18:14:44
      • もう金スキルとまでは言わないからせめて3回会いに来てくだち…シニアになっても最初の一度目すらお目に掛かれないとかやめてくだち…(ゴミ運並感) -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-18 (日) 20:12:28
  • 会長「まず目指すのはホープフルあたりか?」トレ「サウジアラビアRCにしよう(マイルC)」この無能トレーナーが! -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-18 (日) 17:47:09
    • 悪いのは原作者やから・・・ -- [ziOHaqE.m8U] 2021-04-18 (日) 17:49:28
      • 原作準拠だと新馬戦は1000mの短距離だから適正Eになるけど、さすがにそれは無いと思いたい(居ないので未確認) -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-18 (日) 20:42:28
  • 作中で同室設定てどうなってるんだっけ。(スペシャルウィーク・サイレンススズカ)(ダイワスカーレット・ウォッカ)(トウカイテイオー・マヤノトップガン)(ナイスネイチャ・マーベラスサンデー)(ライスシャワー・ゼンノロブロイ)(キングヘイロー・ハルウララ)(メジロマックイーン・イクノディクタス)(ミホノブルボン・ニシノフラワー)(エイシンフラッシュ・スマートファルコン)(メジロライアン・アイネスフウジン)ほかに判明してる組み合わせある? -- [ycP35AKty32] 2021-04-18 (日) 18:52:30
    • カレンチャン・アドマイヤベガ
      ・・・カレンチャンがバレンタインイベントで言ってる -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-18 (日) 18:58:44
    • (アグネスタキオン・アグネスデジタル)がタキオンのイベントであったと思う。あと(グラスワンダー・エルコンドルパサー)が公式キャラ紹介でも書かれてる。ぐらいしか他はわからん… -- [hFCMmk2BezY] 2021-04-18 (日) 19:25:10
      • あ、あと(オグリキャップ・タマモクロス)がオグリのストーリーであった気がする -- [hFCMmk2BezY] 2021-04-18 (日) 19:27:06
    • (スーパークリーク・ナリタタイシン)育成イベより -- [3087jx8rPJg] 2021-04-19 (月) 08:54:23
  • あ〜〜〜〜青3URA3がぽろっとでねーかな〜〜〜〜(そもそも青3にURA1すらついたことない雑魚運トレーナー) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-04-18 (日) 19:46:18
    • ダート因子目的でウララ育ててたらパワー3短距離3URA3がポロっと出たな…いやダート因子が欲しいんですけど…。 -- [IT/al8qmR7k] 2021-04-18 (日) 19:57:11
      • ウララは相性の良いキャラが少ないから親としては使いにくくてダート因子も移したダートBキャラに付けたのでダート因子出るまでやるのが最終目的になったりしますしね。うちもパワー3のウララできましたけど他キャラののパワー3と使用頻度が大きく違いますね。バクシンオーなんかも親にするには向かないキャラも多いですし難しいですよね。 -- [eNwe3vTWM/o] 2021-04-18 (日) 20:15:20
    • 贅沢言わないから皇帝の赤青固有URA☆3が欲しい(ほしい) -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-18 (日) 19:58:29
    • 星9育成のためにはまず最初の青3がいるけど、その最初の一歩が難しいねんな…… -- [dUNVsroUXVg] 2021-04-18 (日) 20:17:21
      • 最初の青3までは長く感じるし実際引いた時は感動したけど、青3URA3とか同ステ青9はそれ以上に長い修羅ルートなのでお互い気長に頑張ろう… -- [Y2UOq1Q2bGM] 2021-04-18 (日) 20:51:13
    • 青3だけでもいいから緩和してほしいわ……最低でも高いステを参照する確率をあげるとかさ。いつまでも強くなれなくて虚無ってくるぞ絶対 -- [/uexrYOTAKQ] 2021-04-18 (日) 21:52:03
      • それだとスタミナ因子の確率が下がりそうだから、B未満のステが選ばれる可能性を減らしてくれる方が嬉しい -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-18 (日) 23:27:14
      • スタミナってスタミナ育成する時はSS狙うから確率減るってことはないやろ -- [37AvgedprFA] 2021-04-19 (月) 09:44:21
  • 中学生でデビューしているウマ娘がいるのに
    高校でやっとデビューするウマ娘もいる
    まあゲーム上とメタ的なこと抜きでなんでこうしたんだろ
    全員同学年でないと可笑しくならないか?
    なんか設定あるの? -- [tfdhTUU8/rI] 2021-04-18 (日) 21:18:40
    • 学年で出るシリーズが違う説。どうもあの世界は同名のG1が複数開催っぽいので中学生の宝塚記念と、高校生の宝塚記念と、その上の宝塚記念みたいに分かれてるっぽい。 -- [YJZZwo6PJ0c] 2021-04-18 (日) 22:07:38
    • ダスカちゃん高校生の割にはどことなく幼さが感じられるなぁ(すっとぼけ) -- [34pDTIQwFI6] 2021-04-18 (日) 22:47:36
    • 1期の序盤でもクラスによって出られるレースが違うって話が授業内であったよ。スペちゃんたちC組だけはクラシック出られるって話 -- [3087jx8rPJg] 2021-04-19 (月) 09:02:22
  • タキオンパイセンって知性派キャラの割りに妙にアホっぽいエピソードや言動が多いけど、極めつけが☆3固有スキルでU=MA^2ってあのさぁ…(かわいい) -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-18 (日) 21:33:38
    • 史実に沿ってるからだろうけど得意ステもスピードと根性だしなー -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-18 (日) 23:26:22
  • 差し適正SのキングとAのキングだとなんかAのキングの方が安定するんだけどSだとなんか不都合でもあるのかな?距離適性もSよりAの方が安定してる気がする。同じステータスなのになぜかSの方だと1着逃す確率が高いし、URA準決勝で負けた -- [hNk8FJNmd92] 2021-04-18 (日) 22:39:16
    • 適性が上がることで評価値が上がってより強い相手とマッチングするようになったとか? 距離適性はスピードに関係するから燃費が悪くなってる可能性がなきしもあらず?(燃費理論が正しいのかどうかは分からないけど -- [JLnV6u.pXmM] 2021-04-18 (日) 22:51:46
    • Sの補正ほぼ誤差だからレース開始時の乱数でAを下回ることは普通に70%以上以上あるから確率マジックじゃないかな -- [8dZaNpy2LKU] 2021-04-18 (日) 23:07:04
    • 差しSは賢さ補正だから誤差。距離適性Sはスピード補正でラストスパートが気持ち早くなる程度。短距離差しはS+,B,S+,D,CでもURAで負ける事があるような運ゲーなので -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-18 (日) 23:21:39
      • とりあえず距離因子は苦手克服(マイルや長距離など)BをAにする時以外は使わない方がいいのかな。Sって見ると強そうだからついついやっちゃい勝ち -- [hNk8FJNmd92] 2021-04-19 (月) 00:36:07
      • Sって偶然付く位が丁度良いんだろうな。適性Aが1個しかないウマ娘の出せるレースを増やす方向に因子を調整するのが良さそう、カレンチャンとかまさにそうだけど今後もそういう子は増えてもおかしくないし -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-19 (月) 03:22:10
  • ライブシアター見てると、未実装のウマ娘がムービーに出てるんやな
    スイーピーはSSRが先か、育成ウマ娘が先か、いつ実装になるのやら、、 -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-18 (日) 22:40:49
    • 実装ペースで考えると大半はサポートが先になりそう -- [34pDTIQwFI6] 2021-04-18 (日) 22:49:04
  • たまに速度スキル出ると同時に掛かる時あるのはどうにかならないものか -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 23:11:52
  • キングヘイロー育成しなおしてて、自前にしてはこの因子はなかなかいいんじゃないか!?と喜んだ後、キングの育成にキングは使えないことを思い出して真顔になった -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-18 (日) 23:36:24
  • 原作考えると今回のレジェンドで1番ヤバそうなのはバクシンオーだがどうなるか…逃げ系スキルてんこ盛りで来そうなんだよな -- [mJ7Hb7nEZF6] 2021-04-18 (日) 23:39:09
    • 先行でむしろ逃げデバフ使ってくるんじゃなかろうか -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-18 (日) 23:55:48
    • せっかくだからスピード1200でバクシンシーンしてほしい。その代わりスタミナは100くらいで -- [U8WM1bGrlDI] 2021-04-19 (月) 02:03:10
      • そのステならターボでやってほしいな -- [rfGvbhucO5Q] 2021-04-19 (月) 11:55:50
  • ライスシャワーの宝塚記念だけ京都で行われてる? 思わず二度見したけど細かいなあ……。 -- [Z2HhGPDPAKI] 2021-04-18 (日) 23:52:26
    • ビワハヤヒデの天皇賞春も阪神になってるし、タイキシャトルの安田記念だかは強制的に雨天だったりする -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-19 (月) 00:08:38
    • 旧番組表(過去と現在でレース概要が変更)の兼ね合いで目標が変更されてるケースがあるね -- [3087jx8rPJg] 2021-04-19 (月) 08:55:54
    • キャラシナリオをスキップしてなければ、ちゃんとその京都に変わるところも読めるよ -- [u9qutRymDIs] 2021-04-19 (月) 12:04:00
  • キング育成してて上振れるとジュニアでスピードCパワーBとか行くのに微妙だとURA後のステータスボーナスと理事長のセンス込みでBCBDDとか言うごみステータスになる。なんだこの差は…
    ステータス優先すると差し系のスキル全然貰えなくなるんだよね。サトノダイヤモンド、エイシンフラッシュ、イクノディクタス、ナイスネイチャ、タマモR、デジタルなどなど。ターボとかビコーとかバクシン入れて短距離特化にするとステは伸びるけど差しの意味ねぇんだよなぁ。 煌めきだっけ?詰めよりの上位スキルを活かすなら差しにする必要があるんだけど、差しのサポカが賢さと根性に片寄りすぎ -- [hNk8FJNmd92] 2021-04-19 (月) 01:05:39
  • なんだかあまりにキングに当りがきついので反骨精神でクラシック3冠とか取りに行きたいけど肝心の自分が一流になれない… -- [cjWgVYDFICg] 2021-04-19 (月) 02:55:15
    • キングは差しで事故あるし中距離もこなさないといけないからなぁ…。チームレース前提ならC+くらいまで載せても無駄にはならんから、そこを目安にするのがいいわね。後は読解力を早めに取って安定度上げるのは重要かな -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-19 (月) 03:27:22
    • キングは最後の有馬勝つと報われる -- [D19fJf41BAI] 2021-04-19 (月) 03:43:23
      • だいたい菊花賞では育成無理ゲーすぎてプライドミンチにされるコースだから、ちゃんと育ってからここで長距離みんなで走って〆るシナリオホント好き。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-19 (月) 16:30:08
  • 有用なスキルが一切発現せずポイントが余りまくったままURAファイナルに突入した挙げ句優勝するバクシンオーマジバクシンである -- [r3Li2dXE6DA] 2021-04-19 (月) 03:36:34
    • 短距離はスピードとパワーさえ数値高ければURAはだいたい勝てるからねぇ。チームレースで強いかは別として因子要因にはなるし。 -- [eNwe3vTWM/o] 2021-04-19 (月) 09:24:21
  • オグリにダイエットイベントあるの始めて知った!太りぎみちなったけど目標レースだったから放置したら次のターンに勝手にダイエット成功とか言うイベント始まって勝手に治った -- [Le/cVP.EdYk] 2021-04-19 (月) 04:07:17
    • 太りぎみの時、ランダム発生なのか、もしくはいつもと違うこととして、すぐに保健室やたづなに行かず、パワートレーニングをしたのちに目標レースに出走。レース明けのターンにダイエット成功!
      まあ確かに腹筋してたしなぁ。レースもダイエットになりそうだけど太りぎみでのレースは過去にやったことあるけどダイエットイベントは発生しなかった。
      故にランダム発生か、スタミナもしくはパワーのトレーニングをする?のどちらかかな?
      ダビスタ知識だが太りぎみの馬はプールを歩かせるらしいし、パワーのトレーニングってダイエットに良さそう。 -- [Le/cVP.EdYk] 2021-04-19 (月) 06:03:42
      • オグリのダイエットイベントは「ラーメン食べたら痩せた」(要約)とかいう色々ぶっ飛んだ内容らしいよ。 -- [eNwe3vTWM/o] 2021-04-19 (月) 09:26:40
    • ググったら結構TwitterとかなんJでも話題に上がってたね。トレーニングするとランダムで治る場合があると。それを1回で引いたという下振れの後の上振れかな。
      なんJでは「太りぎみは賢さ以外のトレーニングで治るから上の選択肢を選ぶやつは情弱!体力の回復量が多くてたまにスキルポイントやステータスアップもする下の選択肢の方がいい」とまで言われてたな。確かにスピードが上がらなくなってもパワーやスタミナをやればいいだけだし。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 12:27:46
      • 体力ほぼフルでよほどデバフ引きたくないタイミング以外は食べる方が圧倒的にお得なのよね。デバフ自体弱いし。(なお、たまに全然治らないループでハメてくる模様) -- [2tAMOIJLBeU] 2021-04-19 (月) 12:55:26
      • 保健室とスタミナ・パワー練習3往復して6ターン以上治らず育成諦めたこともあるから信用し過ぎるなよ… -- [hFCMmk2BezY] 2021-04-19 (月) 13:43:02
  • レジェンドレース昨日まで大差勝ちに近い勝ち方ばっかだったのに、今日えらい読み込み長いな…何か負けさせられそう→2位、3位、1位。何か育成でも読み込み長い時、絶対負けさせに来てる時あんだよなー -- [A72WQW0bbps] 2021-04-19 (月) 05:43:24
    • 作戦を逃げにしてるなら序盤に先頭に立つためだけのモブ娘が競ってきたり、他作戦ならブロックされてる可能性ある。逃げなら先手必勝、脱出術、と某社ないと負けるし他の作戦なら中盤と終盤発動するポジション系スキルないと安定しないぞ。頑張れ -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-19 (月) 06:39:44
      • ↑すまぬ、と某社→逃亡者ね。 -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-19 (月) 06:40:36
  • 個人的に差しのスピード調整はいつも難航気味。パワーないとダメだけど、追込ほど極端に振ると後半でスピ不足になりがち -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-19 (月) 07:12:18
  • 直線コーナー回復とか小休憩はそのタイミングで息を入れて回復と想像出来る。
    栄養補給と食いしん坊はレース服にお菓子でも仕込んでるのか?
    トレーナーはその謎を調べるためスペの勝負服を隅々まで調べることにした。 -- [6k7PdFvowvQ] 2021-04-19 (月) 08:02:38
    • グルメレース -- [yvMXw1d3y9U] 2021-04-19 (月) 09:32:57
    • 某自転車漫画みたく人参バー持ち込みOKとかなんじゃないかな。食いしん坊系は上手くそれを走行中に食べる技術なんだよきっと。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-04-19 (月) 12:21:45
    • ???「ヒュゴウッ・・・ナイスヒロインはお残し無しですからね!」 -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-19 (月) 21:44:03
  • レジェンドレースのためにあれこれ考えて育てたバクシンオーよりも頭バクシンで育てたバクシンオーの方が対タイキ戦の戦績がいいのでやっぱりバクシンは全てを解決するんだなぁ(みつを) -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-19 (月) 10:00:03
    • (但し短距離に限る) -- [g.GeDr5znq6] 2021-04-19 (月) 11:42:30
    • なお次のレジェンドレースではお休み(対戦相手として出走)です -- [It10GkvHHk.] 2021-04-19 (月) 18:45:04
      • レジェンド対策で育てたタイキがいるから大丈夫!…でも頭バクシンで育てたタイキの方が強そうでね… -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-19 (月) 20:09:14
  • 勝負服にしたのはいいけどたまには共通衣装で走らせたくならない?元々星3の娘も -- [VV.oO3LhWq.] 2021-04-19 (月) 11:34:41
    • 緑の人「色々な衣装の育成キャラを実装するのでお楽しみに!😄」 -- [2tAMOIJLBeU] 2021-04-19 (月) 12:17:05
    • 分かる。ダイワスカーレットとか共通衣装に愛着あり過ぎてピースは溜まってるが才能開花させられてない…いや決っしてドヤ顔で見せつけてくる谷間が眩しいとかそういうわけでは…(汗 -- [IT/al8qmR7k] 2021-04-19 (月) 12:37:45
      • 全く同じ考えで草 -- [VV.oO3LhWq.] 2021-04-19 (月) 13:37:52
  • たづなさん便利なんだけど最近は桐生院入れる機会が増えた。クリーク無いから借りる為ってのもあるけどふり絞りが使いやすいしトレーニング補正がで勝るのもヨシ。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-19 (月) 11:48:08
  • 3年後に行方不明になるトレーナー
    絶望するウマ娘や、目が覚めると3年前に戻るウマ娘
    3年を永遠にループするトレーナー、みたいなお話見てみたいなぁ -- [bCGg/tkkMXo] 2021-04-19 (月) 12:14:20
    • なんかレースそっちのけで戦争始めたり、悪の組織と戦ったり、デッドエンドとかあったりしそうなシナリオだな。 -- [g.GeDr5znq6] 2021-04-19 (月) 12:35:25
    • コナミ君かな?(違 -- [0YbHSAa1NWQ] 2021-04-19 (月) 15:07:24
  • ナイスネイチャのクラファンどこまでいくんだろ流石に関係者的にもここまでのレベルは想定してなかっただろうに -- [MTMCFp1n0aA] 2021-04-19 (月) 12:20:53
    • ウマ娘の影響も当然あるだろうけど、33歳ってのも結構影響大きそうよね -- [LJRUGlsOIPo] 2021-04-19 (月) 15:37:11
  • おいおいまじかよ…オグリキャップ、メイクデビュー後に2連敗で目標3000人未達成で育成終了とか、初めてだわこんなん。ホープフル前のマイルのG111着、ホープフルも12着。たづなさん曰くスキル足りないと言われたが、一応ギアシフトは持ってたんだけどな。つか、絆にこだわりすぎたかも。あいつら根性、賢さ、パワーばっかり集まってきやがってスピードE、スタミナE、パワーD、根性E、賢さFで負けたわ。そんなに弱いかな?まあメイクデビュー前に夜ふかし治すのに2ターン、やる気が普通まで落ちたからそれ治すのに1ターン無駄にして、スピードに誰もいない、スタミナにも来ないみたいな感じで絆優先しちゃったのが原因かなぁ -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 12:21:24
    • 脚質差しだとちょくちょく事故る。先行でなったならちょっと運が悪かったな。 -- [g.GeDr5znq6] 2021-04-19 (月) 12:33:09
    • マックとかオグリとかのホープフル前提でファン数考えるタイプとか、差し適正型は適正Cとかでも作戦被らない逃げとか先行優先した方が序盤は事故少ないよ。
      マックもホープフル直後に目標だからそこで足りんと即死するし -- [M/4LYkW6IT6] 2021-04-19 (月) 12:40:06
    • スピードはもうちょいあった方が良いな。継承かサポの初期ボーナスで少し盛っておけばE+かDくらいまで上がる頃だし。まぁ出遅れ・掛かり・ブロックのうちどれか2つくらい起きたらどんだけ能力高くても負ける時は負ける。 -- [eNwe3vTWM/o] 2021-04-19 (月) 12:46:14
    • 絆優先は因子やサポカの初期ボーナスでステータス確保できてる上級者向けだぞ。そうじゃないなら上げたいステータスのうち人数が多いほうを選ぶぐらいにしないとステータス不足になる。誰もいないときでも最低目標値に届きそうにないときは諦めて踏まないと死ぬ -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-19 (月) 12:50:56
      • でも友情トレーニングを早めに確立しないとステータス伸びないんだよね。下手するとURA優勝、扇子ボーナス込み込みでB+止まりとかの中途半端なステータスで終わる -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 13:00:15
      • 夏合宿までには友情トレーニングほしくない? -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-19 (月) 14:24:54
      • 欲しい。3人とか4人とかが発生すると激アツだし伸びがエグい -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 14:35:35
    • 結果論的には、安定させたいならスピードちょっと少ないなとは思うけど、まぁ試行回数多くなればそういう時もあるだろうさってゲームと納得させるしかないかな。 -- [2tAMOIJLBeU] 2021-04-19 (月) 12:51:48
    • 先行だったんだ…。予定ではダート用のオグリを作るつもりでダートもAになってたんだ…でもトレーニングの偏り、開始数ターンで夜ふかし、さらにそのターンでは治せず、夜ふかしの次のターンで夜ふかしでやる気ダウンの追い討ち、結局保健室に二回行った。得意なマイルのG1で負けたこと無いからはぁ!?ってなったわ。まあ、友情トレーニング確立するまではランダム配置だからなぁ。誰もいないとか、根性に全員集まったり、今回は乱数がよくなかった -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 12:52:20
      • ちなみにダート因子はハルウララ。正直青因子は雑魚。でもダート因子は他にいないからこいつにするしかない。今チームレースのダートで使ってるオグリはダートB、タイキシャトルは最強マイラーの称号を手に入れるくらいマイル強かったからマイルに移籍して中途半端なオグリがダートにいるせいでダートは春が勝つか、相手が勝つかの2択になってる。だからダート(マイル)専用のオグリにするつもりだった。いつもなら朝日なんちゃらとか言うマイルのG1に勝ってホープフル出ないんだけどまさか2連敗するとは思わなんだ -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 12:58:32
      • ダートを付けるならスタ3ダート3のエルかタイキを借りてオグリと相性のいい青2以上の因子を作ればいいのでは?ウララ因子は青すら継承しないことも少なくないし -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-19 (月) 13:33:24
      • 先行でも延々ブロックされて沈むの何回も見てるからもうダービーまでは全部逃げでやってるな… -- [oo4ekK.rv82] 2021-04-19 (月) 19:25:43
    • まれによくある。 こういう事も起こるという経験が次に生きるさ -- [a2keW5uBTBA] 2021-04-19 (月) 12:55:41
      • 根性のサポカなんて入れてないのに根性に全員集合するのやめろや…誰もいないところでトレーニングってなんか損してる気分になる。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-19 (月) 13:02:44
      • 序盤のトレなんて絆上げメインだから、揃ったんなら喜んで根性叩くべき -- [LJRUGlsOIPo] 2021-04-19 (月) 15:40:05
      • いくら友情トレ踏めてもトレLVが1と5では1.5倍近く(もっとか?)違ってくるからある程度は踏みたいトレ優先でもいいような…そこら辺の感覚は何度もやって慣れるしかないが -- [wQrkE8CpoJo] 2021-04-19 (月) 22:21:02
  • マニーもサポPも足りんなぁ。サポの限凸結構やってるけどレベル上げがおいつかないや -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-19 (月) 12:57:29
  • うーー(すきだっち)うーー(うまぽい)
    うまうまうみゃうみゃよっしゃあ!
    漢! 漢! 漢が燃える!
    それが定めよ!漢! -- [yvMXw1d3y9U] 2021-04-19 (月) 14:22:07
    • 角田がめっちゃいい声ですきだっちって歌うのか。ふつーにやってくれそうなのがまたなんとも… -- [Kbdzd7JsDw6] 2021-04-19 (月) 14:28:09
    • どこから変わったかわからない、なんて恐ろしいんだ -- [D02VKslBrXY] 2021-04-19 (月) 14:31:02
  • 会長「冗談を言うジョーダンか…(チケゾーの育成を見ながら)」 -- [cjWgVYDFICg] 2021-04-19 (月) 14:44:01
  • レジェンドレースのネームドでも根性400賢さ500ぐらいあるのね。この辺ぐらいが平均ラインって事かな? -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-19 (月) 15:42:21
  • ジャパンカップ勝つと3万稼げるからって挑んでURAで長距離キャラが中距離走らされてたワイ、前後の長距離レースを回る方に切り替えたら物凄い気楽に長距離URAが挑める様になった。ファン数稼ぎ狙うとついつい食いつきたくなるけど、うまぴょい逃す方がもっと痛いしここは妥協すべきなんだなあ(元より中距離路線なら迷わずやるけど) -- [SBtG.krtELA] 2021-04-19 (月) 16:26:23
    • 長距離の子を育てる時はその辺に気を配ってないと中距離になりやすいよね。短距離は短距離でファン数稼ぐの長距離より集めにくいし… -- [tZh2F85d88I] 2021-04-19 (月) 17:23:16
      • G2とG3のファン数もっと増やして欲しいよなぁ -- [G5AdYXeFuWk] 2021-04-19 (月) 17:37:31
    • でも結局チーム育成や白因子ガチャするなら中距離URA走る事になる -- [l8xr8SqnuHw] 2021-04-19 (月) 17:37:20
    • チーム戦用育成してると長距離用だとしても問題なく中距離URA勝てるから、自分は特に気にしたことない。むしろ、戦績にGIの勝利履歴並んでた方が見目いいし、あわよくば因子も狙えるかもしれないから、無理に長距離レース狙ったことないな。 -- [vzVQ7CRDEC6] 2021-04-19 (月) 17:48:21
    • 完全に自業自得なんだけどまだURA長距離のトロフィー持ってないのワタシダ -- [MTMCFp1n0aA] 2021-04-19 (月) 18:18:36
      • うちも取ってない。G2何回かまわっても強いのが作れる土台ができてからでも遅くないと思ってる。 -- [cqD./0cdMic] 2021-04-19 (月) 20:32:35
      • 私は短距離とマイル(これもバクシン)とダートしか無い。どうも他のキャラは無理だ……。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-19 (月) 21:41:02
  • ブルボンみほの -- [VV.oO3LhWq.] 2021-04-19 (月) 17:52:55
  • 強敵だった東京大賞典と帝王賞のトロフィーをようやくゲットしてこれでコンプリートだと思ったらG3が一個足りない。カペラステークス…短距離ダート…ウララが一回も勝ててなかったという驚愕の事実 -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-19 (月) 18:25:01
    • 育成うまく行ったらチャンピオンズカップ狙うし、うまく行かないなら勝てないからかな。私が武蔵野・みやこ無いのはそれ。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-19 (月) 22:03:41
  • こうしてゲームとしてレースを知ると、ダートレースもっと増えて欲しいなあなどと思う今日この頃。とはいえトップスピードで走る馬のレースの方が人気出るよねえと思う部分もあるので是非もなし…。 -- [SBtG.krtELA] 2021-04-19 (月) 20:01:45
    • アメリカはほぼ全部ダートみてーなもんらしいし2週間でアメリカへ行って走って帰ってくればええんちゃうか(暴論)ウララ、ゼニヤッタに勝ってこい! -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-19 (月) 20:14:04
  • ウマ娘始めてから昔のレース動画見てるけど「あ!ウマ娘で見たやつだ!」ってなる要素が多くてホント上手いこと落とし込んだよなーって思う -- [n00cyHkhjvM] 2021-04-19 (月) 20:18:38
    • アニメ版はレース展開も史実と同じだとか。オールドファンにはたまらないだろうな。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-19 (月) 21:54:12
    • ウマ娘からオペの有馬を見ると、1人ポツンと関係ないところから4着に突っ込んでくるお嬢がすげーそれっぽいって思えてくる -- [USHoSsMipzo] 2021-04-19 (月) 23:34:57
  • ステイヤーばかり育てすぎて短距離バのスタミナを盛りすぎる、わたしです -- [dUNVsroUXVg] 2021-04-19 (月) 20:24:45
    • 長距離馬で良いのできると中距離とマイルに心太みたいに押し出されてマイルまでスタミナB+回復スキル持ちで埋まる現象なら良く起きる。 -- [cqD./0cdMic] 2021-04-19 (月) 20:37:07
  • 今日さあ、レジェンドレース眺めてて気づいたんだけど、ヒシアケボノ…なんかデカくね!?色々とデカくね!? -- [PIfynbZRDTs] 2021-04-19 (月) 20:44:56
    • だってアケボノやぞ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-04-19 (月) 21:46:57
    • そりゃキタサンより重い超巨漢で、G1馬で最も重いから。……巨漢なのに有馬記念勝ったキタサンって……。 -- [5Y04clOaYfE] 2021-04-19 (月) 21:52:44
      • 巨漢はスプリンターかダートがほとんどだけに、天皇賞春レコード出したキタサンは異質。 -- [4JCDm8Ay41.] 2021-04-19 (月) 23:41:30
    • 実際のレース見たらホントあれぐらいデカイんだよな… -- [4JCDm8Ay41.] 2021-04-19 (月) 23:38:53
    • ちょっと気になって公式ページにプロフ見に行ったらマジでクッソでかくて芝 おまけで原作のレース動画見てみたらやっぱりクッソでかくてこれまた芝 -- [PIfynbZRDTs] 2021-04-20 (火) 00:01:17
      • そしてその横に並ばされるちっさい(体重差約130kg)馬 -- [USHoSsMipzo] 2021-04-20 (火) 00:11:29
  • 自己最高にステを盛れた。クラシック3冠に春秋天皇賞、有馬も連覇と完璧な3年間。……って時に限って金スキルが1個も貰えなかった。ターボ師匠はまあ分かる。クリーク、ウオッカ、ススズ。昨日まで皆くれてたじゃん、今回だけどうして……。 -- [mUFBg8RAlXs] 2021-04-19 (月) 20:48:37
  • 4〜5ターン保健室と神社を行ったりきたりぐらいならよくあるんだが、3年目の年始あたりから最後の有馬まで寝不足・太り気味・練習ベタのどれか常にキープし続けたのは初体験やでぇ…ゴルシお前半年ぐらいずっと太ったまま走ってたやろ…(なお安心さんに経絡秘孔を突かれたのも一因の模様) -- [ZDRmUZnJH62] 2021-04-19 (月) 21:38:50
  • テイオーくんさぁ……これで5回連続で遅れだよ? はちみー禁止ね -- [Vk4ibAkegwE] 2021-04-19 (月) 21:55:33
  • やっぱ某育成ゲーに比べてお休み時の夜更かし率高過ぎるなぁ。一度要望送ってみるか…意味無さそうだけど一応 -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-19 (月) 22:13:10
  • キング育成してる時の野良レースの難易度高くない?気のせい? -- [eBJck7baVAk] 2021-04-19 (月) 22:47:09
  • ログボ受け取って2、3連続育成していると最初の練習でたずなさんがいなかったり(2回目でも出ない時がある)、3年目6月までたずなさんとのお出かけイベ出なかったりしてちょっと悲しい
    金スキルもらえないのはだいぶ分かってきたけど…たずなさんもお休みしたいですよね と言い聞かせるしかない -- [4d5HiT6hMFc] 2021-04-19 (月) 22:49:09


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Last-modified: 2021-04-20 (火) 16:35:17