コメント/雑談掲示板

  • まあ、確率ゲーだからこういうこともあるよね……(まさか凸ウォッカとか得意率アップちゃんと編制してるのにシニア級合宿で一度もタッグが来ないとは…… -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-28 (日) 18:22:06
    • その後、URAシリーズでコンティニュー使い果たして優勝できず……これ合宿の影響かなりあるよなぁ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-28 (日) 18:33:27
    • 良くあるあるだな
      こっちはいきなり調子が最底辺からの5%失敗を2連続引いて保健室でバッドステータス解除全く出来ずに2つ目のレースでブロックされて心が折れたのが最強だったな -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-28 (日) 18:46:30
      • 直しても直しても夜更かし片頭痛連続の日もあった。デイリー目的だったんでダメージは少なかったけど -- [u9KVhGEqT6Q] 2021-03-28 (日) 18:54:15
      • 連続なら6ターン、コンディション上昇と下降イベントを繰り返したことならあるかな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-28 (日) 18:57:19
    • 確率偏ると寝不足を繰り返して片頭痛起こすダメなワーカーホリックと化した会長やらホームシックと成績クライシス起こしまくる情緒不安定なタイキシャトルみたいな世界線に出会ってしまうよな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-03-28 (日) 19:59:18
      • 一度だけモンブランを落としまくるマックイーンに会った時はこれもうライス並の不幸体質やろ…って草生えたな -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-28 (日) 20:15:06
    • 調子落とす→お出かけ→調子落とす→お出かけ→調子アップイベント。うーん確率に弄ばれてるw -- [OQ/rTt92XxE] 2021-03-28 (日) 22:53:49
    • スピードEを軽く超えるとこまで上げた未勝利で2連続で8位になった時は何が起きたのかと -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-28 (日) 22:56:25
    • しっかり因子付けて初期ステボーナスのあるサポ付けてデビュー戦前に笹針にスタミナスキル2種付けてもらってデビュー戦2位だった事ならある。 -- [Kf4.vaoKeyo] 2021-03-29 (月) 00:08:39
  • 賢さCで差しのコツあるとメッチャ意識して外差ししようとしてくれてるのが目に見えて分かるの面白いな。 -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-28 (日) 19:16:59
  • マイル因子ダート因子とか差し因子ってどうやって手に入るんだろう?中距離、長距離の因子はよく出るんだけどマイル、ダート、差しが無いんだよね。差し育成のネイチャの因子が先行2だったり。なんで先行?って思っちゃうわ。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-28 (日) 19:55:53
    • 個人的にはダートはハルウララでマイルはタイキシャトルかな。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-03-28 (日) 20:01:44
    • 赤因子はA得意からランダムだよ。
      だからダートはハルウララしか初期は出ない、マイルはダスカウォッカその他が出す。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-03-28 (日) 20:08:25
    • マイルはマルゼンスキーとスズカがやたら持ってくる。 -- [C1kriZr0Ro.] 2021-03-28 (日) 21:27:32
    • ブルボンもバクシンオーもマイルで事故るんだよね。マイル適正上げようににも無いから上げられない。それまで余裕で一位だったのにマイルだけ11位とか7位とかでコンテニュー使わされて5位でなんとか目標達成。でもそんなところでコンテニュー使って優勝できるはずもなくあっさり終了。最近はスランプだわー -- [O2bu.7avJO6] 2021-03-28 (日) 21:47:17
      • マイルってしっかり適正Aにして先行にしてても妙にバ群に飲まれて負けるイメージあるな。パワーと位置取りがかなり重要なのかもしれない -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-28 (日) 23:30:01
  • 今後短距離キャラが追加される時はどういう特徴を付けるのだろうか
    バクシンオーやウララみたいにスピード一辺倒で攻略出来ないような何か差別化をするんかな -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-28 (日) 20:24:50
    • 強烈なデバフ固有スキルでスタミナを捨てたスピード特化の選手をへろへろにするとか序盤から発動して一気に抜け出すスキル持ちとかなら差別化出来そう -- [Ags5izAxCy.] 2021-03-28 (日) 21:53:49
      • 序盤から終盤計算のスタミナ消費で一気に抜きだすスキルかな(なお実際の終盤に至るまでに… -- [jpTsKC8WPE.] 2021-03-28 (日) 22:40:12
    • タイキシャトルみたいにマイル主体にすればある程度スタミナも必要だね。まぁチーム戦のダートもマイルあるからウララもスタミナ上げないと強くはないのだが。とりあえず目標の関係でかなりスタミナを上げないといけないヘイローの替わりになれるのは欲しい。 -- [Kf4.vaoKeyo] 2021-03-28 (日) 22:37:40
    • ニシノフラワーだと囲まれなければ直線一気とか、ピロウイナーが来るなら晴れ或いは良馬場でマイルの皇帝とか……。ゼファーも来てほしいなぁ。 -- [wr7ZN5faF3g] 2021-03-28 (日) 22:45:51
      • サポ等で出ていてデザインもあるニシノフラワーとビコーペガサスは早めに出そうですね。マイルも走れて短距離もAってタイプの子はそのうち出るでしょうけど。 -- [Kf4.vaoKeyo] 2021-03-28 (日) 23:55:13
      • ブライアンはよ -- [if9D1.L6Mp6] 2021-03-29 (月) 07:21:44
  • 逃げと差しの星3因子が出たがどう活用すればいいのかがわからん…いい青因子もない -- [Dt1qwQnvrZY] 2021-03-28 (日) 22:24:02
    • 差しはともかく逃げは逃げB先行Aのキャラを手早くファイナルまで連れて行けるようになったりするんで便利、そこから青因子狙いで -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-28 (日) 22:38:37
    • 逃げAや差しAに持たせてSを狙ったりすればいいのでは。マックやライスは逃げにした方が育成楽だったりする場合もあるしその辺りも使えるかな。まぁ芝・ダートや距離適性より優先するかって言われると違う気はするね。 -- [Kf4.vaoKeyo] 2021-03-28 (日) 22:46:08
  • 深刻なダートキャラ不足なので増やしてくれ〜 というかパサーウララしかいなくて残り★3だからガチャ引きあてないときびちい…… それ以外は因子でどうにかするのも厳しいレベルだし -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-29 (月) 01:03:55
    • デザインがすでにあるのでダート適正高いのはスマートファルコンですね。追加できそうなのはそこですけどその他はちょっとわからんね。 -- [Kf4.vaoKeyo] 2021-03-29 (月) 02:22:53
  • マンカフェのデザイン神掛かってるなぁ。黒髪ロングに漆黒のロングコート風衣装、ネクタイもおしゃれ。。レースにいるとめちゃくちゃ目立ってるんだよなぁ。なんだあの子!?って思って名前覚えてからは実装待ちだわ。ライスとの差別化(キャラ的に)難しそうだけどドトウちゃんも気になってる。 -- [LZIpvXcXZaI] 2021-03-29 (月) 02:28:35
    • マンハッタンカフェは小倉唯なのに声がすごい低いのが気になる。いつもの脳が溶けるような声は育成のイマジナリーフレンド絡みで聞けるんじゃないかと思っている -- [8uh8/2HvfkM] 2021-03-29 (月) 06:20:30
      • 声が低い(テンション低い系)系の小倉さんはヨースター運営のブルーアーカイブにもいたっけな -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-29 (月) 10:42:43
    • よく見ると眼がヤバイんだよね。病んでる系のキャラなのか陰キャなだけなのか。なんかひと癖ありそうだな -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 08:19:10
      • みんなから見えてないお友だちが見えてるだけでそんなに癖はないよ -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-29 (月) 10:05:55
      • 現実的に考えたら相当やベーやつで草 -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 10:39:41
      • マンハッタンカフェちゃんに目をつけてるやつの方がよっぽどやべーのでヘーキヘーキ。アグネスタキオンってやつなんですけどね(絶対評価?聞こえんなぁ) -- [8uh8/2HvfkM] 2021-03-29 (月) 11:09:49
      • イマジナリーフレンド、タルプ、統合失調症、過剰妄想、幻覚と何かしらの精神異常が考えられる。アニメ、ゲーム的に考えたら霊感少女てよくあるパターンだけど冷静に考えると相当ヤバイ -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 11:10:17
      • 諸事情で姿を見せられない推定サンデーサイレンスお父さんが見守ってるだけだからへーきへーき -- [cAWWmJ5ltbM] 2021-03-29 (月) 16:37:02
  • 音声切り貼りだから仕方ないとは言え実況のウマ娘の名前だけテンション高めに叫ぶのに違和感感じてたから本物の実況を聞いてみたんだ。
    名前の違和感は無くなったけど誰も坂を登らない事に違和感を感じるようになったり「外から飛んできた」のワードに反応するようになってしまった -- [YI4Mv6loNIY] 2021-03-29 (月) 09:01:50
    • ???「坂を登る!」???「高低差200mの坂!」 -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-29 (月) 09:24:34
    • 上にも上がってたけど、夢の第11レースと(その続きの)夢のラスト1ハロン聞くといいよ
      架空のレース実況をここまで臨場感たっぷりに実況できるのかと感動できる。そしてススズの勝利実況に泣いてまう -- [YBC9nK6wgcA] 2021-03-29 (月) 13:23:08
      • あの日見るはずだった圧勝劇はアカン・・・涙しか出てこない -- [Cc.3V3NdT2g] 2021-03-29 (月) 17:45:44
  • スピード3、かしこさ6のキャラが2人出来た!
    赤が逃げ、先行、芝、芝、マイル、マイルでイマイチな感じだけどかなり強いかな? -- [P50q.3zH0fo] 2021-03-29 (月) 09:06:14
    • 練習上手に頼らずファインモーション入れないって方向でサポ組むならスピ3賢さ6は良いんじゃないでしょうか。距離適性で中長距離でマイルが低いキャラは多いですし芝もあるので悪くないと思います。賢さのタッグを抜く分を体力管理とレースでのスキルポイント入手に切り替えるので育成方法は大きく違いますが使う人は使うかと思いますね。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-29 (月) 09:44:09
  • レース本番の当日にやる気効果が下がりまくりなんだけど、これって回避する手段ないよね? -- [VVYTySU1YSM] 2021-03-29 (月) 09:37:43
    • 無いですね。ひとつ前の行動が休憩の場合はスケジュール頭のイベントが起きない事もあるのですが休憩失敗による寝不足で低下する場合もあるのでリスクとしてはあまり変わらないですし。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-29 (月) 09:48:04
  • あーーーわウマ娘やりたいんじゃー、仕事が休みの日に限ってメンテとか、なにしろっつーのよ、中毒性えぐい -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 11:14:01
    • 仕事中に一息入れようとしたらメンテ、だと……ってなったわ。告知見とかないといかんね。 -- [06Y/V6g9NC.] 2021-03-29 (月) 11:36:23
    • 雑談や情報収集がいいんじゃないっすかね。wikiの編集に参加してもいいのよ? -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-29 (月) 11:48:16
    • 普段の更新もそうだけど、日中真昼間に更新タイミングなのが結構きついのよね。開発運営的には昼間の人がいる時間の更新の方が突発の問題も対応できていいんだろうけど。 -- [jpTsKC8WPE.] 2021-03-29 (月) 12:26:26
      • いや普通どこでも平日昼間じゃろ、メンテは -- [Oasx/1JldC.] 2021-03-29 (月) 13:20:33
      • グラブルのサバメンテはいつも深夜なんですがそれは -- [ua2I9cVziNg] 2021-03-29 (月) 14:28:57
      • グラブルが特殊やで、いやまじで -- [YBC9nK6wgcA] 2021-03-29 (月) 17:41:04
      • まあ9割は平日昼メンテだな、20くらいソシャゲ触ってきたがむしろグラブルしか自分は知らない。
        というか平日昼にゲーム出来なくて気になる人なんてそれ自体が特殊な環境の人だしな -- [Cc.3V3NdT2g] 2021-03-29 (月) 17:52:12
      • サービス業は土日出て月曜休みは普通にあるからなぁ。家族連れが大量に押し寄せて来る売り場に特売品を片っ端から補充したり大量注文のメニュー調理したりとそんなに特殊ではない職業も多いかと。 -- [66QsHz25HD6] 2021-03-29 (月) 18:10:27
      • 土日に行楽地が賑わうように土日忙しくて平日休みなんて今でも少数派なんだよ -- [6wD1N21w18g] 2021-03-29 (月) 18:23:59
    • 定期メンテの事前告知見逃したかと思ったら別にそういうわけじゃなかった -- [yvMXw1d3y9U] 2021-03-29 (月) 14:00:29
    • アニメ見よう -- [zhiyQtFw/uo] 2021-03-29 (月) 15:12:28
  • メインストーリーとかアニメ見てたんだけどゴルシって案外まともなのな
    もっとボーボボとかデッドプールみたいな感じだと思ってた -- [fUNNPvEuGVA] 2021-03-29 (月) 13:00:52
  • メンテ前の状態忘れてて再開したら寄りによって差しオペラだった。普通に春天で負けたわ。マエストロも栄養補給も食いしん坊も無しじゃスタミナ足りねぇわ。がんばり屋とか差しコーナー、差し直線とかは取れたんだけど回復スキルがウマ混み冷静しかなかった -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 16:33:23
  • 19時ゴルシとナイスネイチャが杉本さんと対談。20時半ぱかチューブ。0時アニメ。今日は激動の数時間になるな・・ -- [Ct2YhH.hd5w] 2021-03-29 (月) 16:51:44
  • たづななし育成を今更実践してみたけど、体力やコンディション管理は手間かかるけど、タッグ練習の出力増える分上振れ期待できるのは事実っぽいね、慣れるとこっちの方がいいのかな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-29 (月) 17:20:32
    • 究極的にはそもそもバッドコンディションがほぼ起きない時以外育成失敗とみなせばいいからたづなさんは不要、保険枠を入れる分平均値下げてることになる -- [Cc.3V3NdT2g] 2021-03-29 (月) 17:44:05
    • 一時期何度かたづなさん無しにしてみたけど、確かにタッグ複数人と組めまくった時の上ブレは癖になる。ただ何度かやってる内にたづなさんのコンディション管理能力は勿論、「体力消費ダウン」が地味に強いことに気付いて戻ってきたな。 -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-29 (月) 17:45:50
      • 体力回復系イベントが多いサポで組めばある程度緩和できるね。あと賢さ2枠取ってそこのタッグが使えると楽かな。 -- [66QsHz25HD6] 2021-03-29 (月) 18:18:00
    • 因子狙いでギリギリのステータスしか出せない人が、数を回そうと思うときに安定度増したい的な効果かね -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-29 (月) 17:47:05
  • シンデレラグレイを読んで思ったけども、よくハルウララは中央のトレセンに通えたな。エリート校じゃないのか。 -- [u64WUpcqa3E] 2021-03-29 (月) 17:52:55
    • ブルボンさんがサイボーグって言われてるけど走行回数を考えれば故障せず走れてるウララさんも割とサイボーグの部類かと思う。100回以上1位を取れないって事は100回以上走ってるって事だからね。頑丈さを評価されたのかも。 -- [66QsHz25HD6] 2021-03-29 (月) 18:27:56
      • ブルボンがサイボーグ言われてるのはあのガッチガチの筋肉脚もある -- [6wD1N21w18g] 2021-03-29 (月) 18:50:19
  • マックイーンとライスちゃんのサポカの交換ポイント、最後は3000必要なのか フレポに比べて貯まるの遅いし先は長いな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-29 (月) 20:32:14
  • 育成の時のスキップ、▶ と ▶▶ の間の速度が欲しい…ほしくない? -- [PIfynbZRDTs] 2021-03-29 (月) 20:42:55
    • 確かにそれは思う。
      あと未読スキップが初期状態だとONになってるのが微妙に不親切だよね -- [JZkQP93yRmw] 2021-03-29 (月) 21:49:13
      • 初期設定がONなの罠だよなあ。謎の不親切設計だよねスキップ周り… -- [PIfynbZRDTs] 2021-03-30 (火) 01:52:09
  • あっさりと別性能出してきたwテイオー(2期)とマックイーン(2期)はワンチャン限定っぽいな… -- [It10GkvHHk.] 2021-03-29 (月) 21:55:20
    • 欲を丸出しにすれば低レア追加欲しかった新しい子育てたい、当たる気はしない -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-29 (月) 22:07:12
  • ブライアンとかセイウンスカイとかタマモクロスとかニシノフラワーとかアドマイアベガとかマンハッタンカフェみたいな既存のライバルウマ娘たちの誰か来ないかな?って思ってたけどもうバージョン違いが来るのかよ。バージョン違い速すぎ -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 22:09:11
    • 俺もブライアン期待してたけどアニメコラボなんだろ?まあしゃーない、未視聴だからわからんが最終回の勝負服とかなら時期的にね -- [iEJDdP6cjTM] 2021-03-29 (月) 22:20:42
      • 最終回どころか3話で出てきました・・・まぁお披露目された時からこうなるだろうって予測はされてたし、タイミングもここしかないからなぁ -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-30 (火) 03:01:06
    • そもそもテイオーもマックもまだ持ってないって人がかなりの割合いるんじゃないのかな
      ていうか俺も持ってない -- [JZkQP93yRmw] 2021-03-29 (月) 22:22:16
      • テイオーはもってないな、マックイーンは選択交換チケで選んだ -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-29 (月) 22:22:51
      • 自分はテイオーいなくてマックイーンいる -- [It10GkvHHk.] 2021-03-29 (月) 22:36:35
    • 俺はマルゼン、テイオー、スズカ、ビワハヤヒデがおらん -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-29 (月) 23:00:14
    • コラボだからなあこのタイミングでしかできないし
      というかコラボだからしょうがないんだけど欲を言うと別衣装実装するなら片方は星2とかにしてくれないかな…今後星3当てられなかった時点で新しいキャラが絶対に増えないってなるとメンタルが大分キツイ -- [HX0WGLjnFV6] 2021-03-30 (火) 02:03:04
  • よっしゃあ!遂にダイワスカーレットに温泉童貞を捧げる事が出来たぜ!これでようやく他の娘で当たるのを気にせず育成出来るぜ!(当たるとは言ってない) -- [y5o655mJasA] 2021-03-29 (月) 22:15:44
  • 明日の追加はナリタブライアンじゃないのか ミスターシービーなんかも追加してくれへんかいなぁ -- [uvgNuEtkAQk] 2021-03-29 (月) 22:19:04
    • あくまでもアニメコラボだから出せなかったんだろうね…にしても衣装替えと思ってたらまさかの別性能なのが痛い…(石管理難しい) -- [It10GkvHHk.] 2021-03-29 (月) 22:20:41
      • 他ゲーみたいに水着や着物verもそのうち出しちゃうのかね、賛否ありそうではあるけど -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-29 (月) 22:41:20
      • 普通なら水着とかの別バージョンは儲かるし絶対出すけどウマ娘の場合どうなるのか全く見当がつかない、公式チキンレースが開催される事になるわけだし -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-29 (月) 22:45:44
      • まぁ運営がサイゲだからね…プリコネは同名別衣装をバンバン出してるからウマ娘もその路線でいくことになってるのかもしれない… -- [It10GkvHHk.] 2021-03-29 (月) 22:53:29
      • 出るのはいいけどとりあえず今名前付いてるキャラ全員出してからにしてほしいと思う、使いたいのいっぱいいるねん -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-30 (火) 06:00:01
  • この手のゲームだとオリジナルウマ娘のサクセスストーリーとかやってみたくなる。ソシャゲじゃなくコンシューマーとかだったらその手のモードとかもあったかな -- [1rAF2genrcU] 2021-03-29 (月) 22:57:35
  • ゲーム的には特別不満はないんだけどUIについてはまだまだ改善の余地があるな
    三連続レース出場の警告は出走押下時でいいしノルマ外レースのページにもスキルの項目つけてほしいし
    育成終了時の演出はもっと早回ししてほしいし終了時殿堂に入れずに即移籍できるようにもしてほしいし
    アイテムの交換時には現時点での所有数を表示してほしいしチームレースは1ボタンで全スキップさせろ(豹変) -- [8uh8/2HvfkM] 2021-03-29 (月) 23:27:31
  • そういや来月のレジェンド杯がスプリングステークスってことは対戦相手で選出されるのも短距離馬ってことになるのかね -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-29 (月) 23:33:13
    • 前回のレジェンドレースを見るに元ネタのウマ娘が出るっぽいから候補はバクシン、タイキ、ニシノ、ヒシアケボノ、バンブー、カレンチャンあたりですかね。 -- [bMdr3ju.ndc] 2021-03-29 (月) 23:39:34
      • レジェンド杯合わせて育成枠で実装って可能性もあるのか(カレンチャン来てくれー -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-29 (月) 23:43:17
  • 差しライアン育成に行き詰まってデータ取りのつもりでスタミナ投げ捨てたら何故か有馬ぶっちぎってURA出場までいけてしまった。もしかして今まではスタミナ過剰で他のステが足りなくなってたのだろうか -- [8G0g4jdALhE] 2021-03-29 (月) 23:34:52
    • ネイチャ育ててる時にも思ったけど、差し育成だとスタミナよりスピードパワー育ててる方が安定するっぽい。春天をスタミナD+の回復が好転一息のみでも一着、URA決勝はB+CB+DCで優勝した。 -- [usCsKUwsy0I] 2021-03-29 (月) 23:47:10
      • うちは逆に★1差し馬育てててスタミナ無いと安定しないなと思ってたんだが、単に固有スキルの差なのか、それともキャラ毎にAIが違うせいで最適なステータスも違うとかなのだろうか -- [8G0g4jdALhE] 2021-03-30 (火) 00:01:41
      • 勝負服可愛すぎる星3ネイチャだから固有の差はあると思う。あと皇帝神威も持たせてたからその辺で差しきれてたのかも -- [usCsKUwsy0I] 2021-03-30 (火) 00:11:45
      • 自分の差しネイチャも一番スタミナ低い時でE+でURA決勝挑んで勝ってるから差しに関してはスタミナの優先度かなり落とせるっぽいね。まあ流石に根性まで同時に削ると普通にスタミナ切れ起こすけど。 -- [96IwW8KRFeA] 2021-03-30 (火) 10:41:40
    • 差しは先行逃げよりちょっと(100とか?)スタミナに余裕があるはず ただ結局チーム競技とかレジェンドでシナリオより必要になるからあげたほうがいい -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-29 (月) 23:50:37
      • 逃げと先行の長距離って最初から飛ばし気味だからか要求スタミナ多い感じはするな。特にマヤノで逃げ特化にしてるとメッチャ感じる -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-30 (火) 03:32:32
      • 中距離まではともかく長距離先行はスタミナモリモリが正義だよ。スパート距離が目に見えて違うし明らかに強い。たまーに出てくる2500に弱くなるのが難点だけど。 -- [knR1ezVeua.] 2021-03-30 (火) 11:41:28
    • まあ、追い込みも差しも中盤まではマラソンして後方でスタミナキープして終盤捲り上げて1着狙うって戦法だからな。スタミナよりパワーの賢さの方が重要そう。垂れウマに埋もれたりする危険があるし。スピードもないと差し返される -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 07:28:11
  • ショップでのアイテム交換時に現時点での所持数が表示されるようになってるな。これでピース交換時に鳥頭発動して困ることもなくなるぜ。圧倒的感謝💪 -- [8uh8/2HvfkM] 2021-03-30 (火) 05:45:36
  • マックイーンは逃げの方が強いと噂だけど、長距離の逃げとか結構きついんだよね。スピードスタミナ全ふりしても負けるわ。たづなにパワー不足で他のウマ娘にブロックされたとか言われたが逃げでブロックされるってことはスピード足りねぇってことちゃうんか?しゃーねーだろ因子が弱いんだから -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 07:12:43
    • 出遅れやNPCの無理逃げで前塞がれてそのままずるずるとってのはそれなりにあるやん -- [8o0SyfstnVY] 2021-03-30 (火) 07:57:29
    • YouTube参考にしてるんだけど、二年目にはスピスタAになってなきゃいけないのにうちはスピBスタパワーC根性E賢さ+で途中で終了とか、なんとかシニ以降期間無くなるからB+B+までしか伸びずURA準決勝で急に連敗して終了とか。 多分サポカ弱すぎ、因子ブースト弱すぎが原因だな -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 09:19:14
    • たぶん根性足りてない。多少スタミナ削っても根性上げて振り絞りか別腹持たせると多少安定するはず -- [7ixTa//zzAQ] 2021-03-30 (火) 09:28:24
    • 長距離の逃げは周りにも逃げが多かったり出遅れとかで最初に抜け出しきれないとパワーのなさからくる加速力不足でブロックされ完全に強みがなくなって潰れてる気がする。賢さと出遅れ防止系のスキルは欲しい。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-03-30 (火) 10:05:21
    • 結局は身の丈にあった正攻法が良いってことか。そりゃ動画上げてるくらいのやり込み勢はサポカも凸しまくってるだろうし、種類も多い、因子も豊富でファイナルズは毎回ノーコンテニューで優勝できて当たり前の世界。こちらはサポカも少ない、配布のスペ以外無凸。もってるSSRはニシノ無凸、トウカイテイオー無凸、マックイーン無凸、バクシンオー無凸、ターボ無凸、セイウンスカイ無凸、ライスシャワー無凸、ビコーペガサス無凸、SRはキングヘイロー無凸、ナイスネイチャ無凸、メイショウドトウ無凸、ヒシアマゾン無凸、マンハッタンカフェ無凸、ミホノブルボン無凸、 ダイタクヘリオス無凸、ユキノビジン無凸、Rが少々
      育成もまだ優勝するのが目的で失敗の方が多い。因子ガチャとか以前の段階。YouTubeを参考にしすぎるのはダメだわ。資金力もプレイ時間も足りないんだから。Tp回復する石もガチャ回す石もねーんだから地道にやっていくしかないってことか。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 10:24:11
  • テイオーとマックイーンの別verは期間限定なのかなぁ、サポカの種類と凸数増やしたいけど、限定ならこっちも捨てがたい -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-30 (火) 11:20:35
    • 期間限定ならお知らせに「期間限定」と書くけど今回それが無いから限定ではない感じ -- [It10GkvHHk.] 2021-03-30 (火) 12:04:23
  • 初めの5人のURAファイナルが終わった……ゴールドシップがきつかった。URAは中距離になったから次は長距離で勝ちたいなぁ -- [.1tEgt4wiW.] 2021-03-30 (火) 11:27:24
  • ガチャサポートまさかのキタサンブラックとサトノダイヤモンドwしかもアニメ最終回後の姿(勝負服)だしw -- [It10GkvHHk.] 2021-03-30 (火) 12:05:06
  • 新サポカがキタちゃんとダイヤちゃんとか、ほんとサイゲはユーザーから金を搾り取ることしかしないな!(魔法のカードを取り出しながら) -- [ycP35AKty32] 2021-03-30 (火) 12:06:21
    • ycP…やるんだな!?今…!ここで! -- [NqwJJNViPJk] 2021-03-30 (火) 12:08:42
  • これはつまりだ。キタサンとサトノの3Dモデルが育成中に出てくるってことか。 -- [Ct2YhH.hd5w] 2021-03-30 (火) 12:07:33
    • モデルに意識いってたけどキタサンの性能いいな。コーナー回復でマエストロコースが安くなるし、金スキルコーナー速度。逃げなら集中力と危険回避で安定択もある。あと得意率80ゥ! -- [Ct2YhH.hd5w] 2021-03-30 (火) 12:16:25
  • アニメ衣装のテイオーとマックイーン、サポートのキタサンとサトノは『限定ではない』と明言(次回以降のガチャでも登場) -- [It10GkvHHk.] 2021-03-30 (火) 12:15:10
    • なんと、常設追加ありがてえ… -- [Dt1qwQnvrZY] 2021-03-30 (火) 12:48:02
      • まじでありがてぇ・・・性能良いから限定だったらいくら溶かしてたか分からねえ…… -- [ycP35AKty32] 2021-03-30 (火) 13:05:05
    • でもこれサポはともかくテイオーマックイーンはどっちかで良いから片方邪魔って言う悲しみ。神引きでテイオー両方抜いたけど意味無いって言うね。せめてもっと差別化されてたらなあ。 -- [knR1ezVeua.] 2021-03-30 (火) 15:17:22
  • 長距離逃げが捗りそうなサポと固有スキルね -- [zhiyQtFw/uo] 2021-03-30 (火) 12:15:44
  • 新サポが出てきて早速完凸フォロー戦争が始まってる。ガチャそんなに回せない人は今のうちにな… -- [Ct2YhH.hd5w] 2021-03-30 (火) 12:21:23
  • ところで新衣装の2人はチーム競技場で既存の2人と同じチームに入れられるのだろうか…? -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-30 (火) 12:24:34
    • って書き込んだ後によく見たら同キャラ扱いで継承と同チーム編成不可、って書いてたわ -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-30 (火) 12:31:25
    • 説明によると同名キャラだから入れることが無理らしいですね。キタサンの弧線はやばそうだしテイオーさん持ってるし育成ガチャは一旦様子見かなあ… -- [bMdr3ju.ndc] 2021-03-30 (火) 12:32:20
      • リロードし忘れで返信してしまった…申し訳ない。 -- [bMdr3ju.ndc] 2021-03-30 (火) 12:32:57
      • いやいや、よく読まずに書き込んだこっちが悪いから気にしなくても大丈夫やで -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-30 (火) 12:54:18
  • サトちゃん鋼の意思かぁ…と思ったけど、得意率最大50はでかいなぁ。 -- [mIVtILR1V1g] 2021-03-30 (火) 12:29:39
  • ぎゃああああ4回もすり抜けるんじゃねぇーーー!!!結局天井じゃねーか!…サポに回す分が無くなっちまったよ…(自業自得だが) -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-30 (火) 12:38:32
    • うちも貯めてた分を全部呑まれた。低レアが何人か勝負服を得られはしたけども。 -- [u64WUpcqa3E] 2021-03-30 (火) 12:40:12
  • 覚醒Lv上げたら相性が◎から〇に落ちたように見えたがきのせいだったんだろうか…… -- [.1tEgt4wiW.] 2021-03-30 (火) 12:58:28
  • 100連回したけど全部すり抜けた。もう100連引く体力なんて残ってないよ… -- [075Oy8EOBvQ] 2021-03-30 (火) 13:01:36
    • 恒常らしいからそのうち出るんじゃない。今は100連から出た別の星3やSSRを使って因子作るんじゃ。イベポイント増加?まぁ周回で頑張って。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-30 (火) 13:28:33
  • キタサンブラック、元の馬が大きいから高身長になると思ってたけどそうでもなかったな -- [hG8n9e186Gg] 2021-03-30 (火) 13:13:27
  • イベのライブが始まって思ったこと。ネイチャ、お前また3着だったのか・・・ -- [bUNEIKWi6tU] 2021-03-30 (火) 13:28:15
    • でもバックダンサー見てみろよ このメンツで3着なのがネイチャ -- [D19fJf41BAI] 2021-03-30 (火) 14:01:28
      • ネイチャは実績考えれば何の疑いもなく強いから。夢の11Rでも3位取りそうなくらいには・・・ -- [bUNEIKWi6tU] 2021-03-30 (火) 14:20:34
  • 全パラメータBのやり方がやっと分かってきた、カードプールとパワーが足りないから3〜4つまでで限界だけどこれで因子ガチャのスタートラインに立てたかな
    サポートカードのガチャ回すべきなんだけどネイチャを星3にしたい欲で回せないマン -- [oySNjzvFMfk] 2021-03-30 (火) 14:01:17
  • キタサンブラックはサポート効果、金特ともに完璧でしかも練習上手もつくぶっ壊れ級ぽいけどサトノダイヤモンドはどうなんだ?
    サポート効果は悪くないけど、金特が死んでるのがなあ。実は高確率で愛嬌ついたりしない?。たんにキタサンの確率下げるためのはずれ枠か? -- [/ek7eW5o99M] 2021-03-30 (火) 14:03:04
    • 得意率の高いスタミナってだけで有能かと。ゴルシもタマモも得意率ないしクリークも最大強化で35だっけか。初期から30最大で50なら十分かな。セイウン・クリークに並ぶ安定スタミナ枠だと思う。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-30 (火) 14:31:36
      • ちなみにストーリーマックSSRが最大凸で得意50、ストーリーライスSSR最大凸で35。最も高いのはセイウンでステイヤー系はこれ入れる所から組み始めるけどもうひと枠にスキル重視クリークか得意率重視のマックかダイヤで良いっぽい。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-30 (火) 14:44:16
      • サークルポイント交換のマックイーンが得意率50だよ
        流石にサポート効果は総合的には劣るけど、マックイーンは長距離限定の好転一息つくしなあ -- [/ek7eW5o99M] 2021-03-30 (火) 14:44:32
      • てかあれだな、金スキル死んでるって言うけど差しなら割と高確率で発動するし今やってる育成であれば途中で固定友人イベでコツ教えてもらえるから割安で付けられて意外と良いのでは? -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 18:20:42
      • ぶっちゃけ発動率以外でもスタミナ減ってない序盤にそんな回復されてもって印象あるんだが、実際にちゃんと発動したら強いんけ? -- [98FQpH.8AOc] 2021-03-30 (火) 20:52:06
      • 上限超えて回復するから回復は早い方が強いって説もある。レースの距離が短い場合は特に。まぁスタミナの値にもよるから回復スキルがどれが良いかはケースバイケースだけど鋼の意思も全くの死にスキルって感じではないね。あと実際使ってみたら途中のイベ選択で体力-10 スタミナ+20と体力-20 スタミナ+30の選択肢があって早めに引けたり体力減ってる時に引けると中々にヤバめですねこれは。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 21:04:04
    • 良効果と死に金スキルでとんとんくらいじゃない
      まあ所持スキルも中距離差し以外だと腐る率高めだから練習上手か愛嬌こっちにもくれないかな感は否定できない -- [9/WQgYPaUOQ] 2021-03-30 (火) 15:37:23
    • サトイモの最大の魅力は逃げデバフ2種と読解力持ってくること。これでどれだけ差しウマが救われることか……。 -- [wr7ZN5faF3g] 2021-03-30 (火) 17:44:39
  • グラブルやプリコネだとSSR率2倍キャンペーンとかあるんだけどウマ娘ではやらないの? -- [hG8n9e186Gg] 2021-03-30 (火) 14:17:09
    • 何回か話題にあがってるけどすぐは来ないよすぐ来るって前例作っちゃうとフェスまで課金しない人が増えるからね。もちろん過去の傾向がそうなだけであって絶対ではないけど。 -- [knR1ezVeua.] 2021-03-30 (火) 15:27:19
  • 周りがホイホイA評価とかオールB間近とか作ってるの見て同じゲームやってる気がしないんだけど、サポ凸が揃ってる猛者だからできることなのか自分が単にヘッタクソなのか分からん -- [Wk6fiNKae42] 2021-03-30 (火) 14:25:49
    • なに俺も上手いこといってB+だ、サポ凸とキャラ凸しないと作れる気せん -- [iEJDdP6cjTM] 2021-03-30 (火) 14:35:53
    • 慣れればサポカ一切回してないとかじゃない限り普通にできるようになると思うよ。自分の場合は育成200回超えたあたりで初めてA出来てそれ以降はポンポンできるようになった。自分なりのコツを見つけるのが大事だと思う。例)2年目夏合宿までに全員友情トレーニング可をこころがける・3年目夏合宿終わったら最終ステータス見据えて非効率なトレーニングでもやる -- [NqwJJNViPJk] 2021-03-30 (火) 14:44:55
    • 評価9000超えた娘今のとこ1人だけですわ… -- [/YYa4mGPt4I] 2021-03-30 (火) 14:59:37
    • 俺のコツは、因子9借りてきて、完凸SSRを借りるところがスタートラインだったわ -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-30 (火) 15:16:11
    • 因子3混じり作り終わった頃から慣れればAは安定するよ、デビューから謎5連敗してもAはいけた(スピスタパワー型もスピード賢さ型も根性育成もいけるよ) サポートで完凸借りるとか偏らせるとかがでかいかな -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-30 (火) 18:22:42
  • ストーリーブルボンに勝てたぞい クビ差だったけど -- [vxkfaW1d5hE] 2021-03-30 (火) 14:42:50
  • ルーレットの天井、25の倍数かと思ったら25回以降全部とは…めちゃめちゃ優しくなってますじゃないですか… -- [bMdr3ju.ndc] 2021-03-30 (火) 14:43:38
  • ピックアップテイオーとマックイーンはお迎えしたが軍資金尽きてサポートを回す余力がなくなってしまったが可愛いから満足(ここってこういうコメしてもいいのかな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-30 (火) 14:58:03
  • キタちゃんの完凸フレ探さないとなと思ってたら既にフォローしてたフレのほとんどがキタちゃん完凸になってて驚いた。 -- [zWkaZYTu5YU] 2021-03-30 (火) 15:35:30
    • 既存の完凸してた人は今後も完凸目指すだろうから、自然と完凸サポ出してくれるのかもね -- [Ct2YhH.hd5w] 2021-03-30 (火) 15:38:00
    • 今回は露骨に強いしね
      俺もキタサン完凸してフレポウハウハだぜと思ったのに競合しすぎて稼げなさそうでガックリだわ
      下手したらサトイモ完凸の方が借りられたりするかなあ -- [/ek7eW5o99M] 2021-03-30 (火) 16:25:22
      • なるほど。完凸目指す人が多くなれば無課金の人にも完凸が巡ってきやすくなって無課金のモチベ維持にも繋がると、サイゲ手腕はさすがだなぁ -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-30 (火) 17:50:40
  • ルーレットの天井ありがてぇ・・・ -- [zhiyQtFw/uo] 2021-03-30 (火) 15:37:30
  • ルーレットの天井の話なのに、ガチャの天井がそんな優しい仕様に!?みたいな勘違いをちょっとしちゃった😉 -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-30 (火) 16:11:26
  • 因子相性がいまだによく分からないけど、継承元の育成評価の平均が高い場合でも相性上がるのかな? -- [.1tEgt4wiW.] 2021-03-30 (火) 16:36:06
  • 赤いテイオー、バッチリ休息が出やすくて寝不足が出にくい気がするんだけど気のせいだろうか
    そのかわりカイチョーに会えなくてやる気ダウンするイベントが多発してた
    乱数の偏りかなぁ -- [ulF5Vqvuxlw] 2021-03-30 (火) 17:59:28
  • トレーナーノートのレベル上げて石増やそうと思って何のボイスが拾えてないのか見たらクレーンゲーム関連と不調絶不調関連が全然拾えてなくてちょっと絶望感。これ全部のキャラで拾っていかないといけないのか…てかホーム画面も全然拾えてない。定期的にホームのキャラ変えないとダメだな。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 18:43:17
    • せめて時間とか季節のログインボイスくらいは解放しといて欲しいよなぁ…プロフィールの男女設定で変わる娘とかメンドくさ過ぎる(マルゼンスキーとか) -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-30 (火) 19:16:58
      • 誕生日ボイスとかもね。せめて前後含めて1週間くらいは受け付けて欲しいかな。誰のどのボイス埋められてないのか見に行くのも結構に手間ですよね。ホームはともかく育成中のやつは全部は覚えてられないし。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 19:38:21
      • 面倒なのは才能開花でも性別で分けられてるところですかね。分けられてるせいで一生ボイス埋めれない人出てきそう… -- [bMdr3ju.ndc] 2021-03-30 (火) 19:43:57
      • 基本性別変えないから知らなかった、それは面倒だな
        あと競走馬の誕生日は知らないから何処かで告知して欲しい -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-30 (火) 19:48:34
      • 性別の不満は届いてるだろうからアプデで取れるようになるかなと思いますね。まぁ年末ボイスとかもありますし来年のバレンタインくらいにならないと取れないのも多いですね。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 19:49:12
      • 流石にそこらへんは今後どうにかすると思う その手のものにはサイゲは実績安心感ある -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-30 (火) 20:06:48
      • ボイスは親愛度で解放でも良かったような気がする -- [Dt1qwQnvrZY] 2021-03-30 (火) 23:30:47
  • 青因子ガチャの方向性をファン数50万人目指しに変えたら2人目でスピ3引いたわ
    うれしいけど、ファン数で確立UPだったらきついな -- [y7KqDHNgAG.] 2021-03-30 (火) 19:28:55
    • 統計の人達の言うことにゃ、ファン数は白因子に関わるそうにゃ。青因子はどこいっても運ということにゃ。 -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-30 (火) 19:53:10
  • チーム戦で安全圏と思ったら相手のテイオーがテイオー/会長/ライス/マックイーンの発動させて抜いていったのかな?盛りすぎぃ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-30 (火) 19:44:30
  • 新マックイーンがライス以上にシナリオクリア難易度高い気がする
    春天皇賞が壁すぎる -- [ZO.kKFUFnGU] 2021-03-30 (火) 19:48:18
    • ライス育ててる人が難しいって言ってるのと同じ理由ですね。スタミナサポ2枠以上入れるか因子でスタミナを伸ばせるのを使わないとかなりきついかと。クリークの固有付けるとかで汎用回復スキル水増しすれば他の距離でも勝ちやすくはなりますね。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 19:55:14
    • ぶっちゃけ固有が弱すぎるのもあると思う…ほぼ負け確の状況でしか発動しないのはなぁ…せめてスタミナも回復してくれれば…。 -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-30 (火) 20:01:24
    • あえてスタ根性低めのスピパワー賢さ辺りを上げれば意図的に発動狙える? -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 20:15:07
    • とりあえず3回先行型でやってみた感じだと最終直線前半で固有発動しても条件のせいか逃げ切ったり差し切る程のスピードを出せない印象だった
      多分逃げ型育成でラス200mくらいの逃げ切りの保険に使うって運用が妥当なのかもしれない
      逃げ育成ならいくらか安定するのかな -- [ZO.kKFUFnGU] 2021-03-30 (火) 20:43:53
      • 逃げでスタミナ絞って根性染めして火事場と合わせる用じゃないかな。普通に育てるだけなら普通のマックイーンの方が強いから何かしら特殊な育て方がいるっぽい -- [xEUtTP2f4BE] 2021-03-31 (水) 00:13:48
      • 根性ってラストスパートの時のバテ対策だからこのスキルとは合わない気がする。マエストロなどの回復スキル取らないで自前のスタミナだけにすれば尽きかけるんじゃね?競り負けそうになるのはルドルフ、ゴルシ、スペ、ニシノ、ヒシアマゾン、ナリタブライアン、エアグルーヴなどの差し追い込み系の強敵対策になりそう -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-31 (水) 06:56:07
    • 新マックイーンで初めてマックイーンが手元に来たから育てたけど、さらっとうまぴょいしたから運次第じゃないかなぁ。 -- [C1kriZr0Ro.] 2021-03-31 (水) 10:27:16
  • リリース記念ミッションと報酬2倍が再延長ワロス。恒常化されそうな勢いだ -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-30 (火) 19:50:34
  • パラメータが十分足りてる娘がURAファイナルでボコボコになったのでリプレイ見てたら
    ささやき後に下がって来たウマにブロックされてそのままやられてた、前に出ようとして引っかかりまくってたらから先行だったのも更に宜しくなかったのかもしれん -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-30 (火) 19:54:56
    • びっくりするくらい相手が逃げの事ありますよね。8キャラも前にいられたらパワーも無いとさすがにきつい。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 20:00:43
      • 先行6名の差し8名という団子過ぎるカオスも凄かったです
        担当ウマ娘が逃げ適性無いから先行選んでも差し選んでもブロックされて負けるという詰み -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-30 (火) 20:05:31
    • なんか最近先行ってしっかり鍛えてても終盤変な所でポロッと2着3着取って落とすことが多いような気がして来た
      逆に差しはステ低い序盤に団子に巻き込まれて大事故起こすことがよくあるけどステやスキルが充実してきた後半はほとんど事故起こさなくなる印象がある -- [4OtVU2IyYrE] 2021-03-30 (火) 20:06:52
      • 先行はテンプレの垂れウマ回避と抜け出し準備(スピードスター)は付けるとしてステップ系も欲しいですね。ステップ系スキルを複数持つテイオーのサポを使えるかどうかで結構違う気はします。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 20:42:27
  • 賢さトレーニングって失敗してもデメリット無いのか。体力もちゃっかり回復するしやる気下がらないし故障しないから練習ベタも付かないし。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 20:13:18
    • しかも一緒に練習してると一緒に寝ちゃうの面白いwスーパークリークが手伝いに来たはずなのにお前も寝るんかいみたいな -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-30 (火) 20:17:03
    • ビデオトレーニングを一人で見てるのもなんか言い知れぬ心のざわめきを感じる -- [AyJMNquZHt6] 2021-03-30 (火) 20:57:21
    • 賢さトレーニングで故障したらその理由付けはちょっと見てみたい気もするw -- [/YYa4mGPt4I] 2021-03-30 (火) 21:45:50
      • 眼精疲労とか?部屋を暗くしてビデオ観ちゃダメよ… -- [JyScEk8G77Y] 2021-03-31 (水) 06:52:23
    • デメリット無いのか、知らなかった。良い情報をありがとう! -- [JyZH/pRQkAM] 2021-03-30 (火) 22:42:35
    • 寝た拍子に将棋盤に頭打ってケガするとかなくてよかった…… -- [C1kriZr0Ro.] 2021-03-31 (水) 10:24:42
  • イベントのミッション受け取る所のタンホイザがかわいい -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 21:43:24
  • 編成外サポートでも連続イベントはできるのな。狙ってできないけどSSRの金スキルも運よければもらえるのか -- [uGkbMYeWPa2] 2021-03-30 (火) 21:47:31
  • ダイタクヘリオスの耳がぬいぐるみか何かにしか見えない
    まあネイチャとかターボとか変わった耳はいるけど -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-30 (火) 22:29:05
    • と思ってたら自己解決した、馬のマスクが元ネタなのねあれ……ターボはターボだからあんなんなんだろう多分 -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-30 (火) 22:36:48
  • 赤テイオーの覚醒LVってとりあえず3でいいかな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-30 (火) 23:05:38
    • できれば4まで上げたいけどお金が苦しいね。4も回復だからそこ上げられればスタミナトレーニングを少し抑えられるし。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-30 (火) 23:47:49
  • 通常衣装のマックイーンにシニア3冠後のイベント追加されてるっぽい?追加衣装に合わせての実装かな? -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-30 (火) 23:47:56
    • テイオーが春3冠 マックイーンが秋3冠みたいね -- [D19fJf41BAI] 2021-03-31 (水) 02:13:15
    • 新旧どっちも追加イベントあるんだっけ、テイオーの方はシニア級で大阪/春天/宝塚3冠でスピード・パワー各25上がったよ -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-31 (水) 03:04:46
  • 温泉旅行当てたのにURA決勝2着で終わった。辛い。 -- [NcyzM3RMFIE] 2021-03-31 (水) 00:09:48
    • 温泉イベ始まってアプリ落ちた…戻ったら終わってた。泣いたわ -- [u3uTZYfyMYU] 2021-03-31 (水) 04:26:06
    • なあにもう1回出るまで育成回せばいいんだよ簡単だろ(白目) -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-31 (水) 12:06:40
  • おお、ヘリオスとトウショウが完凸した
    完凸したSRと無凸SSRならやっぱ完凸SRの方が強いですか? -- [eBJck7baVAk] 2021-03-31 (水) 00:21:19
    • どうしても取りたいスキルが無いのなら諸々アップ効果の方がステータスとかへの影響が大きい感じ。ゆえに最終ランク上げる意味では完凸でレベル上げたのをを使った方が楽な事が多いかと。 -- [SN0bacwFyTs] 2021-03-31 (水) 00:38:20
    • 物に寄るけど似たような効果持ちだと大体完凸SR=2凸SSRぐらいの数値。金スキルが要らないなら完凸SRも普通に強い。 -- [xEUtTP2f4BE] 2021-03-31 (水) 00:47:27
      • 覚醒で金スキル取ってステはSRとか Rで補うってのが理想なんだろうけどマニーが全然稼げねーのよな -- [ulF5Vqvuxlw] 2021-03-31 (水) 01:00:16
    • トウショウは愛嬌イベあるし、イベ回復もあるからおすすめやな
      完凸SRでステータス補ってスキルはSSRでみたいな使い方がええんでは -- [y7KqDHNgAG.] 2021-03-31 (水) 00:48:47
    • 金スキル次第、予定してるスキル構成次第ではあるけど、普通に完凸SRは無凸SSRより強いの多いね。特にヘリオスは「注目株」、トウショウは「愛嬌」持って来るのが有能 -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-31 (水) 01:43:36
    • トウショウは愛嬌あるし得意率かなり高いから全体的に倍率低いけど使いやすい印象  -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-31 (水) 02:11:12
  • フクキタルもスキルポイントたくさん持ってきてくれるから優秀。トウショウは愛嬌以外にも育成で有能な一匹狼取れるしなんか友情トレーニングも出やすい気がする。なんかしょっちゅう「いくわよ!合体まほー!」聞いてるし -- [QAg5EbInijM] 2021-03-31 (水) 01:59:36
    • 枝付けミスっちゃった -- [QAg5EbInijM] 2021-03-31 (水) 02:00:19
    • チーム戦でも相手の一匹狼持ち対策になるから誰か1人は持ってた方がいいらしいね
      フクキタルは全レースの2/3くらいが右回りだから右回り◎がかなり発動しやすいバフとして優秀らしい
      あと回復とかやる気upもちょこちょこしてくれて助かる -- [lAnjig7mYN.] 2021-03-31 (水) 02:17:34
    • 右回りを諦めれば3レース分位スキルポイントくれる出来た子フクキタル
      右回りも主要レースは殆ど右回りだからバンバン発動して強いというね -- [fhZ.dHI12O6] 2021-03-31 (水) 09:51:34
  • ところで今回の新衣装の2人、固有スキルが条件的に発動しにくいからチームレースには不向きかな? -- [lAnjig7mYN.] 2021-03-31 (水) 02:21:43
  • イベントポイント回収ついでに今月のレジェンドレース用でマイル特化の子を育てようと思ってたんだけど…ずっとゴルシ育ててたお陰で誰をどうやって育てていいのか分からん。基本スピードパワー育成で良いの? -- [mOrTWZy.d5Q] 2021-03-31 (水) 02:51:24
    • 脚質にもよりますけど概ねそれでいいです。逃げはスタミナもある程度必要なのでマルゼンとかはその辺もあるといいかな。チームレースに出すならデバフでスタミナ削られる場合もあるのでスタミナは気持ち高めにしといてもいいかな。 -- [6PwnTfZWaf.] 2021-03-31 (水) 06:36:56
    • 次のレジェンドはスプリンターステークスだから短距離じゃないっけ? -- [dyRg9hBxlcI] 2021-03-31 (水) 07:57:40
      • 短距離だねプレイアブル化に絞って言えば優勝経験者はサクラバクシンオーとタイキシャトルかな
        後一人どうするんだろ -- [D19fJf41BAI] 2021-03-31 (水) 09:42:17
      • ヘイローとか?開催と同時でニシノフラワーかビコーペガサスを実装するって方法もあるね。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-31 (水) 10:16:36
      • マルゼンスキーが距離適性克服して襲ってくるかハルウララが芝での走り方を覚えて遊びに来るかのどっちかかなぁ -- [C1kriZr0Ro.] 2021-03-31 (水) 12:05:06
      • スプリンターズS勝ちウマ娘はニシノ、バクシン、アケボノ、タイキシャトル、カレンチャンで全部かな?出走しただけならヘリオス、ビコー、キングヘイロー、シーキングザパールも -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-31 (水) 12:41:17
  • 久々に青☆3因子出てくれてようやく青☆9のが作れたわ…レンタル頼りにならないようにもう1体は作りたいよなぁ -- [nbhr3.NnuWY] 2021-03-31 (水) 03:33:01
  • 今回サポートガチャ天井したんだけど。
    完凸SSR持ってる人って豪運か石油王かのどっちかなの? -- [98fzbTDYTXs] 2021-03-31 (水) 08:16:50
    • 億バ券でも当てたんじゃろ -- [8uh8/2HvfkM] 2021-03-31 (水) 08:47:44
    • 6万円でピックアップ1枚+確定1枚位の期待値だっけ?まぁ、使いみちない人とかじゃないと結構な額だよね -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-31 (水) 08:57:45
      • 期待値でいえば100連でどっちか1枚。どちらか片方をという話であれば天井まで回して1枚 -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 09:30:39
    • 課金上位が一週間そこらで5000万とかだろ?このゲーム上見ちゃダメよ -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 09:33:04
    • 天井で2,3回キタちゃんを回収するくらい回してた人もいるみたいね -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-31 (水) 10:18:31
    • たまたまこのゲームの課金上位者が判明してるだけなのか、このゲームのユーザーはよほど金持ちが多いのか。まあ他のソシャ圧倒してセルラン上位独走してる段階で競馬ガチ勢とか一昔前の競馬が好きだった人らとか金もってる層の趣味にぶっ刺さった感じだろうけどな。あとこのゲームやり込み要素がかなりあるから飽きづらいってのもあるだろえね。マニーや因子は課金じゃ変えないし、全ウマ娘、全サポートカード完凸、全育成ウマ娘覚醒MAX、才能開花MAXこれだけでも気が遠くなるし、因子ガチャや最高評価チャレンジ、チームレースのランク、サークルのランクなど一朝一夕で終わらないような要素が盛りだくさん。マイペースにやるのが一番だよ。うちは才能開花は星1星2優先でやってるな。衣装が解放されるし、スキルも引き継げるようになるから逆に星3まで解放する前にクリアすると固有スキル引き継げないからもったいない気がする。特にゴルシとかダスカみたいな他のウマ娘にも使えるような固有持ちは特に -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 10:29:53
      • たまたまだよ、そして下の枝みたいに極一部の話を基準にして極端な意見がでるのもどんなゲームでも一緒 -- [crqQrpmfztk] 2021-03-31 (水) 11:10:55
      • 実際万単位で課金する奴は目当てのSSRが欲しくてってのが理由だろうし
        半端な課金で引けなくてがっかりするよりは無料石貯めながら引ければラッキーくらいの気持ちでいた方が精神的にいいのは確か -- [Clz2COvdgP2] 2021-03-31 (水) 13:06:00
    • 正直このゲーム1万とか2万程度の課金じゃほぼ意味ないと言っても過言じゃないからね・・・
      何回か天井できるくらい課金できる人じゃなきゃデイリーパック買うくらいでのんびりやったほうが幸せになれるよ -- [Clz2COvdgP2] 2021-03-31 (水) 11:06:04
      • 育成の方は出れば勝ちだけどサポートの方はまじでコレだからね…… -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-31 (水) 11:08:51
      • それはオリンピック選手にはなれないから金払ってスポーツスクールとか行くの無駄って言ってるのと同じ理屈だなぁ -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 11:23:19
      • 無凸だとSR以下だからそこまで極論でもない 特に今回みたいな3凸で大事な能力開放されるなら6万(200連)で1枚以上の期待値63%と計算するとかなり無駄だよね -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-31 (水) 11:34:43
      • 3%だと300連SSR0とかあるからな無凸でいいって言ってる人も1万2万じゃ 無駄になる確率のほうが高い。うっ頭が....... -- [TLKlqqqOX8k] 2021-03-31 (水) 11:44:15
      • 1凸でパワーボーナスだけでも十分強いけどなぁ、上葉じゃないけど最上位陣廃課金の育成理論そのまま自分にあてはめても何も利も益もないよ -- [Z1CUIXcB1hk] 2021-03-31 (水) 11:55:19
      • ゲーム自体のクオリティは高いしめちゃくちゃ楽しんでるけどガチャに関しては今の時点で沼すぎる。ほいほい☆3追加されて薄くなってくの正直きついんだわ… -- [NqwJJNViPJk] 2021-03-31 (水) 11:58:06
      • 得意率の強み生かさないならスピードはSR優秀だからそっちでいいな スピードボーナスパワーボーナス持ちもいるし 1凸って普通に10万レベルだからね -- [TLKlqqqOX8k] 2021-03-31 (水) 12:03:55
      • そもそもSRでいいなって程度でそんな高凸のSR持ってんのかって話になるけどな。SSRは無凸なのにSRだけ完凸とかそんなシチュの方が難しいぞ、それは自分のSSRの引き運のなさを見直すレベル -- [Z1CUIXcB1hk] 2021-03-31 (水) 12:16:03
      • ファインとかクリークを完凸まですでに回してこれ以降は微課金とかならワンチャン -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 12:20:09
      • 実際過去のSSR凸しててSRが完凸で〜ってなのならあるんじゃないかね そうじゃなくても今までの配布とかゲーム内の石全部使ってれば偏り次第では普通にあると思う(俺も数枚完凸SRあるし) -- [8dZaNpy2LKU] 2021-03-31 (水) 12:33:18
      • 下手にレースとかで上位の編成見れたりするのが原因だろうね、最近の対戦要素のないようなゲームでも似たような廃課金はいっぱいいるけど、「あんなん参考にできないから」て相手にしないのが普通なのに、そっち側の理屈に引っ張られて自分を失ってる人が多いように見える -- [Z1CUIXcB1hk] 2021-03-31 (水) 12:36:44
      • まぁこの手の仕様のゲームは「〜という目的のためにこのカード使いたい」って思ったときに凸が壁になることは多いからな。目的達成分の枚数にかかる金額の予想立ててから突撃するか見送るかを考えるのは悪いことではない。それと同時にそれほど金かけずにできそうな下位互換的な代替案考えてリアルとのバランス踏まえてプレイするのも重要なプレイスキルだと思う。 -- [nbhr3.NnuWY] 2021-03-31 (水) 13:09:00
      • 廃課金なんて参考にしなくても単純にマンネリになるんだわ
        出ないし凸れないから同じようなカード使って同じようにそれなりのステに育てる、キャラガチャだけ追っかけてもサポカが増えなきゃすぐ同じことの繰り返し、試行錯誤に余地すらなくなるんだよな -- [9/WQgYPaUOQ] 2021-03-31 (水) 13:22:24
    • 一般層は老若男女問わず、廃課金の人のおこぼれに預かりつつ出しても小遣い程度の課金までに抑える位と思っておかないと精神病みそうな -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-31 (水) 11:33:03
      • 星3確定分と月パスだけでやってくのが賢い微課金 -- [6OIegF8.7ZA] 2021-03-31 (水) 13:03:49
    • 石油王が相当ついて課金しまくってるのは間違いない。リリース初月に1ヶ月間で1億3000万ドル(約140億円)を得たそうだし。ソースはこれ
      https://news.denfaminicogamer.jp/news/210330l -- [zn8zMWTHcCM] 2021-03-31 (水) 13:25:23
      • それだけの額をちょっと起き上がってヒヒーンしただけで吹き飛ばしたんだからやっぱゴルシってすげーよな -- [C1kriZr0Ro.] 2021-03-31 (水) 23:27:18
    • 無課金、微課金だと育成ウマ娘もサポカもほとんど増えないんだよね。始めて17日めだけどスズカ、テイオー、 マルゼンスキー、ビワハヤヒデ、新テイオー、新マックイーンがいないし、サポカなんかほぼ持ってない。たづなもスパクリもウオッカもファインモーションもオグリもいないし、SRも強いと言われてる定番組がほぼいない。逃げ先行系のサポカは充実してるから基本的に差しウマも先行Aにして頑張るか、旧ネイチャとドトウとRのグラスワンダー、Rのエイシンフラッシュで誤魔化すしかない。もしくはテイオーや配布マックイーン、もしくは配布ライスやターボなどをステータス目当てで入れてやるしかないのが現状。スズカもマルゼンもテイオーもチーム戦とかで強いから羨ましいんだよね。でもピックアップじゃないから気長にやっていくしかない。サポカガチャは女神像が手に入らないからあまりうまみがないんだよね。ウマ娘ガチャは星1や星2でも女神像でピースと換えて才能開花に使えるからついついウマ娘ばっかり回しちゃう。 -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 15:52:13
  • 130回育成して青3ゼロでつらい
    ステ3つくらいB以上にしてG1レースもなるべく出るようにしてるんだけどな -- [TTVA3V04KEM] 2021-03-31 (水) 10:33:33
    • 300人育成してまだ2人のワイもおるし気長に頑張るしかないで -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-31 (水) 15:53:25
    • ★2×3を量産しつつ★3出ればラッキーぐらいの感覚で行くのがおすすめ。★2×3でも+36だから、十分実用範囲だし -- [8G0g4jdALhE] 2021-03-31 (水) 18:37:52
  • 会長の固有スキル、継承でも下手な加速系や速度アップ系より効果ある気がするな… -- [xwSuyNs0yCU] 2021-03-31 (水) 11:20:09
    • 例えば継承「汝、皇帝の神威を見よ」は速度が『少し』上がる、に対して継承「ヴィットーリアに捧ぐ舞踏」は速度が『わずか』に上がる。テキストからすでに違うって書いてあるのよ -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-31 (水) 12:46:10
    • あ、継承以外で比べればよかった、末脚とかでも速度が『わずかに』上がるだから明確に違う -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-31 (水) 12:47:57
    • 会長、テイオー、オグリの固有>スプリントターボ、轟脚等の距離or作戦制限のある金スキル>その他★3の固有スキル=ハヤテ、プロフェッサー等の条件なしの金スキル>会長、テイオー、オグリの継承スキル=★2の固有スキル=先行コーナー◎などの二段階◎スキル>それ以下

      らしい -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 13:19:11
      • ヘイロー姉さんも才能開花で★3にすると固有の表記が「すごく」に格上げされてるけど、あれって会長たちの同じバフ量なのかね -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-31 (水) 15:59:57
      • 同じやね -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 18:07:58
  • さっきナチュラルに体力も失敗率も見てなくて失敗率40%、理事長のみのスピードやってしまってやべ!って思ったら普通に成功してて笑った。ナイス!ネイチャ。 -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 11:58:50
    • ちなみにスピードBスタミナCパワーC+根性D+賢さCの差しでノーコンテニューで優勝できたわ。鋭い眼光とささやき、先行ためらいのデバフ祭りは強いのかな -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 12:01:56
    • 8%で失敗した私に謝って😭 -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-31 (水) 12:29:35
      • 1%で失敗して練習下手になった話する? -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-31 (水) 12:54:47
      • それでキタちゃんで付与した練習上手消えた話する? -- [YaB3xAnptZE] 2021-03-31 (水) 13:01:25
      • 3%で失敗した時はその3%ガチャで当てたかったなぁってなった -- [/9my7uOl5wU] 2021-03-31 (水) 14:50:02
    • 確かに全然参考にならんわ。失敗率。1桁でも失敗するときはするし、2桁でも成功するときはする。個人的にはそのウマ娘の得意な練習は失敗しづらい気がするから強気に冒険する事はあるけどそれは期間が短いときだけだな。それで失敗したら好調と普通でレースに出る羽目になって負けることもあるけど60%成功すると思えば…いや、ダメな考え方だわこれ -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 13:03:59
    • 実際問題やベ、賢さですら18%だ…戻って休もうって思ってたら指かなんかが当たってスピード練習始まる事は結構あるわ。 -- [W5/LfDsGhEI] 2021-03-31 (水) 13:08:31
    • 100%と0%以外は信用するな、場合によっては100%と0%も信用するなって言ったじゃないですかー -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-31 (水) 13:08:38
      • いずれも怪我する確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で怪我する。
        気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 -- [YaB3xAnptZE] 2021-03-31 (水) 13:17:27
      • FE理論が来ると思ってたのに黒本を許すな -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-31 (水) 13:32:38
      • 0にできないほころびクリークつらみ -- [6OIegF8.7ZA] 2021-03-31 (水) 13:41:44
      • 黒本は開発者に騙された結果だから… -- [XmXGl0020OI] 2021-03-31 (水) 15:17:44
    • このゲームやってるとパ〇リン、ビルトパ〇リンの重要性を思い知らされると同時にそれが無いバランスも面白いんだなと思う。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-03-31 (水) 13:42:32
  • アニメのテイオーってすっごいメアリースーな感じがした(小並感 -- [ln/pfT1vmTw] 2021-03-31 (水) 14:38:11
    • メアリー・スーはくじけたりレースで負けたりなんてしないし全然違う。もう一回見直してメアリー・スーの意味も調べてきた方がいいよ -- [xwSuyNs0yCU] 2021-03-31 (水) 17:31:30
      • もしかしたら幼女戦記のほうの言ってるのかも -- [8JwIo33uhXg] 2021-03-31 (水) 21:04:05
  • 前回のスぺちゃんイベはpt報酬が後半追加あったっけ?70万ptのままなら自然回復でも完走できそうだけど -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-31 (水) 15:18:27
  • キタサンブラックってやっぱ演歌うまいのかな -- [XmXGl0020OI] 2021-03-31 (水) 15:19:18
    • アプリ版キタちゃんイベントでまつり歌ってなかっけ? -- [iBYwG4QrKl.] 2021-03-31 (水) 16:07:42
    • 所有者が北島三郎だし上手い設定になってると思うよw -- [It10GkvHHk.] 2021-03-31 (水) 17:02:33
  • 無課金でももうガチャ10連30回も回せたぞ。
    まぁ、もうミッションが無いのが大変だけどさ。 -- [ln/pfT1vmTw] 2021-03-31 (水) 17:22:57
    • 枝にしようとしたら失敗しちゃた(´・ω・`) -- [ln/pfT1vmTw] 2021-03-31 (水) 17:23:40
  • 因子で多く周回してるウマ娘は割とノーコンURAシナリオ周回できるようになってきたなぁ 目標外G?で敗けたり、ブロックや差されて敗けることもないわけじゃないけど -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-31 (水) 17:47:31
    • 事故は絶対あるから割り切れるけど、URA前に3回コンテ使い果たした時の緊張感は慣れないな… -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-03-31 (水) 18:05:48
    • いっそ目標外レース含めて1位取れなかったら即コンティニュー要求される設定が欲しくなる -- [YaB3xAnptZE] 2021-03-31 (水) 18:07:38
      • 会長か帝王育成中ですかな? -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 19:34:47
    • 周回してると負けるわけないと思ってたら1位逃して一応達成で進んじゃった類のレースの内容が気になって仕方ない -- [nbhr3.NnuWY] 2021-03-31 (水) 18:10:10
      • アプリ落せばリプレイ見れるよ -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-31 (水) 18:18:16
      • 小ワザにあるけどレース後の着順画面でアプリ再起動で見られるよ。と言うかデータはあるんなら表示させないって意味はうすそうだから運営に要望出しても良さそうな気がする話ではある(要望出したら、やぶ蛇で見られなくなったりしないかと言うのは心配だけど) -- [UKiMh5iIke.] 2021-03-31 (水) 18:27:50
      • リプレイ無かったっけと思ったがチームレースだけか。着順とたづなさんのコメントである程度予測はつくけど確かに見れてもいいよな。 -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-31 (水) 19:32:32
  • 秋シニア三冠でマックイーンにダイヤちゃんから送られてくる筐体って絶対セガ製だよねw -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-03-31 (水) 18:20:42
  • 新マックイーンの凄く悲しいタイミングで発動するスキルの動画をツイで見て吹き出してしまった -- [YaB3xAnptZE] 2021-03-31 (水) 19:04:49
    • 歌も流れて完全に勝利演出なのに大抵スタミナ切れでそのまま沈んでいくんだよなぁ…マックイーン好きだから天井まで回して引いたのにちょっとショックだわ。 -- [IT/al8qmR7k] 2021-03-31 (水) 19:36:13
      • むしろ一位がゴールした後に発動するという -- [D19fJf41BAI] 2021-03-31 (水) 19:53:19
    • キャラページにあるけど別にスタミナホントに切れなくても発動するっぽいで、極端な育成はする必要ないらしい -- [toGbk.rWf9c] 2021-03-31 (水) 19:48:22
    • 大差で1位になったウマへのファンファーレは笑う -- [/6nP1m9VleQ] 2021-03-31 (水) 20:18:22
      • さすがメジロ家は懐が広いなぁ -- [MAZ5bb7cqQI] 2021-03-31 (水) 21:11:02
  • エイプリルフールネタなんかやるのかな -- [Ct2YhH.hd5w] 2021-03-31 (水) 22:53:36
    • ハリボテエレジー実装とか? -- [C1kriZr0Ro.] 2021-03-31 (水) 23:29:30
      • スシウォークするゴールドシップ? -- [iMby8MrYmSc] 2021-03-31 (水) 23:44:13
      • スシウォークしたのは子供なんだよなぁ -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-01 (木) 02:04:14
      • JWCは今でも根強い人気だからいつかコラボしてほしい…… -- [mxnha.OT2Bk] 2021-04-01 (木) 11:58:33
  • 天井まで回したけど、評価が定まるまではテイオーとマックの交換は待った方が良い感じかね…
    見た感じテイオーの方が使い勝手は良さそうだけど -- [yCBpGXiswLQ] 2021-04-01 (木) 01:33:08
    • どちらも「育成しづらい」っていう声が多いね
      交換はテイオーがオススメっぽい -- [It10GkvHHk.] 2021-04-01 (木) 18:29:54
  • チーム競技場で🎁winで確定って表記今日始めてみた気がするんだけど何これ?前からあったっけ? -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 03:50:30
    • ✕始めてみた
      ○初めて見た -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 03:51:17
    • 対戦相手を選ぶ画面の話ね -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 04:27:48
    • 初日からあった。 -- [w6mkF75n8mo] 2021-04-01 (木) 05:13:41
    • あんまり頻繁にはない。出たらラッキー位の頻度かな -- [piZUFOatZ1w] 2021-04-01 (木) 06:47:57
    • なるほど。道理で見たことないわけだ。今日になっていきなり三回連続表示されたから仕様が変わったのかと思った。それ選んだら三回とも全勝だったわ。無駄にならなくてよかった。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 07:11:57
  • 不具合で40000円ほどパクられた。不承認扱いのはずなのに支払ったことになってて金だけ減った。問い合わせしたけどGoogleplayの履歴だと不承認扱いになってるから金が減るわけないんだがau PAY、かんたん決済は金が減っている。かんたん決済は履歴が残ってない。ジュエルの反映や返金はしてくれるのだろうか? -- [Cq2iZzjk6Sk] 2021-04-01 (木) 04:57:04
    • その問題はゲーム側じゃなくてauPAY側じゃないのか -- [toGbk.rWf9c] 2021-04-01 (木) 05:32:47
    • Androidの石購入不具合の告知出たのでそれではないか。連絡すれば戻って来ると思うから各所のスクショ撮ってお問い合わせかな。 -- [nmw/GZs/frM] 2021-04-01 (木) 06:43:09
    • お問い合わせにスクショ貼る場所なかったから文章で説明したけど、不承認になる不具合はお知らせ来たから不具合なのか。不承認になるわけないしなぁって思ってau PAYとかんたん決済の残高みたら二万ずつ合計四万減ってた。金は取られるのかよ!って思って問い合わせしたけGoogleplayでは不承認で返金リクエストできないし、かんたん決済は履歴残ってないのに払ったことになってるし。証拠がないから不安だ。 -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 06:52:29
    • あれ?au PAYだけ20000円返ってきた。不承認だったからか。かんたん決済は返ってきてない。謎いな -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 06:55:04
      • どうやら+20000円チャージしたことになってるからau PAY側から返金処理が行われたっぽい。au PAYの履歴には-10000円、-10000円のあとにチャージ+20000円って書いてあるからあれ?不承認で払ってないじゃん!返さなきゃ!って感じで処理されたっぽい?
        かんたん決済は相変わらず減ったまま -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 07:05:07
      • 処理タイミングの問題かもね。一週間くらいのあきはあるのかもね -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 08:25:44
    • っと言うか今は課金しない方がいいのか?治ったお知らせが来てないからまた反映されない危険があるわけだ。月変わったから課金解放したのにガチャ回せないじゃないか。 サイゲかGoogleplayのどっちか知らんけど20000円分反映されてないし -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 08:49:03
      • KDDIは決済周り含めてアプリの開発能力が昔からあまり高くないからauPayから直で課金するの面倒だよ。コンビニ行ってauPayでGoogleplayカード買うのが安心ではありますね。かんたん決済もいちいちチャージしなきゃなりませんし口座と紐づけもあれですからねぇ。ポイント付かないけど通信キャリア経由の決済機能ではなくデビットカードでGoogle Playに直で払う方が楽な気もしますね。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 09:08:24
      • ただの二万じゃなくて三回限定のお得な方の一万円ジュエルが不承認でやり直しまくってたらかんたん決済の限度額に達してた。キャリアのせいかと思ってau PAYの方でも買ったらそっちも金だけ減ったけどau PAYは二万円返金されてきた。かんたん決済は多分返金されないからサイゲがジュエル反映してくれないと困るどころの騒ぎじゃない -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 10:13:14
    • 木の主旨から外れるけど、まず4万ぶちこんでることにヒエッってなったんですが…… -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-01 (木) 15:42:43
  • 菊花や春天って勝つときは大差かそれに近い差で勝つことあるけど、あれって他の相手が終盤既にバテてるのかな -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-04-01 (木) 07:00:18
  • ウマ娘ガチャで会長演出来たら虹1枚は確定なのコレ? -- [uvgNuEtkAQk] 2021-04-01 (木) 07:18:13
    • 会長出現、扉が豪華な時、ゲートの上の文字演出違い(内容は忘れた)辺りがあったはず -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 08:27:33
      • 文字違いは複数種類あるような話も聞いたんで、全部確定かは確認してないが -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 08:30:10
      • 会長ではなく理事長では。会長だとルドルフになっちゃうし。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 11:18:36
      • あー、理事長のつもりでそのまま会長って書いちゃったねごめんごめん -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 14:08:48
  • 試みに今までスピードに集中してた継承をスタミナに変えてみたらスペの走りが激変した。ロケットみたいな第四コーナーからの固有スキルブチ抜きで、大差勝ちする。俺の育成に足りなかったのは、スタミナだったのかー... -- [EZHackNOs5Y] 2021-04-01 (木) 07:31:26
  • タンホイザ可愛すぎる・・・
    早く育成馬で出てこないかなぁ -- [VVYTySU1YSM] 2021-04-01 (木) 08:15:18
    • えい、えい、むん! -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 08:30:40
      • これホントに好き。育成キャラにしてほしいってのもわかる。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 08:56:04
    • ところで、フクタキタルはまだわかるんだがタンホイザってなんなんだ?どっかの言葉か?マチカネってことはフクキタルの血縁なんだろうけど絡み合ったっけ? -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-01 (木) 09:09:32
      • タンホイザーはタンホイザー伝説という物語を元にしたオペラの題目の名前でありその主人公の名前でもある。北欧の伝承なので色々と引用されることが多いですね。銀河英雄伝説の艦名になったりガンダムSeedのアークエンジェルの武器名だったり。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 09:17:42
      • ちなみにフクキタルとは馬主が同じなので冠名も同じだけど血統的には遠めだね。競走馬引退後は同じ牧場で共に功労馬として過ごしてた。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 09:35:21
      • 待兼牧場の馬で馬名がタンホイザ
        ちなみに本来はマチカネタンホイザーとなるはずだったのだが、日本の馬名登録は9文字と決まっているので「ー」が消えてマチカネタンホイザ、となった
        牧場名がつくのはオグリやメジロ、シンボリなんかもそう -- [lLFbY/Vtl0U] 2021-04-01 (木) 11:12:51
  • 3月13日にサークル設立して今日5時に順位もついたんだけどランキング報酬来てないのはなんでなんだろう… -- [.SMIDC3bBqs] 2021-04-01 (木) 08:33:12
    • サークル報酬は設立してから1ヶ月はもらえないよ。貰えるのは今月から。 -- [knR1ezVeua.] 2021-04-01 (木) 08:35:28
      • て事はウチは来月から支給って事なのかな -- [.SMIDC3bBqs] 2021-04-01 (木) 16:31:06
      • そうなる、今月の順位報酬が来月頭に貰える -- [knR1ezVeua.] 2021-04-01 (木) 17:40:51
  • 今日は4/1か…
    ゴルシが異世界転移して女棋士になり伝説のルービックキューブマスターとして世界中の恵まれない子供たちにバナナを売る方法を教えにいくスピンオフが始まるってよ -- [o58S//YSJy6] 2021-04-01 (木) 09:27:55
    • ゴルシなら無くもなさそうだから困る。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 09:37:20
  • そろそろフレポ5万溜まるんだけどSSRウララってどう使うのかわからん。まぁあるから交換するし凸回数も稼げるけど強化するかは悩む。みんなこれどうしてるん?使ってみた人いれば教えて欲しい。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 10:31:57
    • 無凸で因子狙いオールB育成に使ってる、周回にはそこそこいいかも
      イベで体力回復10が3回位あるのとトレ効果アップ(無凸で10%)が本体、スキルが少ないからヒントでとにかく根性が増える
      回復スキルは有能かどうかはわからない、フクキタルとシナジーあるけど囲まれたら回復はどうなんだろ -- [iMby8MrYmSc] 2021-04-01 (木) 12:06:56
    • 体力回復とやる気アップがガンガン来るのとヒントで根性底上げ出来るからオールB狙いだと割と重宝する -- [KLXAtIGgGlk] 2021-04-01 (木) 12:14:39
      • あー、なるほど。そのうち育ててみるかね。今はタンホイザですっからかんだから無理だけど。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 13:04:08
  • みんな色々競馬のこと知ってるのねぇ 自分なんかずぶの素人で、知ってる名前何てオグリキャップ 、トウカイテイオー、ナリタブライアン、メジロマックイーン、シンボリルドルフ、ライスシャワー、ハルウララ、キタサンブラック、ディープインパクト ぐらいしか知らんわ でもゲームは楽しいw -- [uvgNuEtkAQk] 2021-04-01 (木) 12:31:30
    • 馬には全く興味無いから、1つも知らんかったな。
      ゲームは面白いケド、それでも競馬に興味は沸かないや -- [ZJL7yiN60vw] 2021-04-01 (木) 12:41:27
    • 競馬について自分も知識全くなかったけど話題のゴルシについて動画とかみてたらそこからウマ娘になってない馬について興味がわきだしたな。
      例のレースで後方にいたのにゴルシに続いて2位を取ったフェイムゲームとかゴルシのお友達、世界のジャスタウェイとか -- [cjWgVYDFICg] 2021-04-01 (木) 12:56:39
    • 私はウイポとかダビスタからの知識も多いですね。まぁ楽しめれば良いんすよ、何事も。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 13:08:23
    • 寧ろウマ娘から競馬知識が増えてきてる -- [aUaMqWHk0vo] 2021-04-01 (木) 14:10:37
    • このゲーム始めるまでディープインパクトしか知らなかった。むしろディープインパクトは競馬知らない人でもニュースやワイドショーで一度は聞いたことある波佐。引退前も、引退した時も、死んだ時も大ニュースだったもんなぁ。 -- [gClQjXRMcR6] 2021-04-02 (金) 01:00:38
    • 競馬やってる職場の人に今の競馬にディープインパクトとかルドルフみたいな馬っていないんですか?って聞いたらいないね。って言われたわ。よほどすごかったんだな。でもそういう馬って必ず1番人気でしかも必ず勝つから配当安すぎてつまらんかったらしいね。よほど大金積まない限り利益がない。今はどれが勝つかわからないから予想のしがいもあるし高配当が1着になるミラクルもあるから楽しいらしい。強すぎるのも問題なんだな -- [gClQjXRMcR6] 2021-04-02 (金) 01:08:52
  • にんじんハンバーグクッション、最初は「おっウマ娘もエイプリル乗るのか〜」と思ってたけどよくよく見るとマジでええ…となってる -- [xwSuyNs0yCU] 2021-04-01 (木) 13:11:00
    • 実際に当たったら扱いに困りそうではあるね。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 13:19:51
    • Cygamesがエイプリルフールに本気ネタを仕込んでくるのはグラブルで実績あるからねえ。とはいえクッションのデカさに草を禁じ得ない -- [BHJ4uuEzyXw] 2021-04-01 (木) 13:24:45
    • そこに日常は無い -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 14:07:17
  • 切れ者って必要スキルPt10%減だったのか…初めて知った。 コンディションの効果内容ってどこかまとまってるページあったっけ? -- [yREqO/Yrihk] 2021-04-01 (木) 13:47:30
    • 育成ストーリー
      ┗新設!URAファイナルズ

      の下の方にあるね。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 14:35:14
      • あっ、ここかぁ!ありがとう! -- [yREqO/Yrihk] 2021-04-01 (木) 15:48:21
    • ページ作ってみました -- [zhiyQtFw/uo] 2021-04-01 (木) 15:57:11
  • 課金してるからサークル探してるんだけど上位狙いの200万/日ノルマのガチガチor靴交換のみの緩いところばっかで程よいノルマのところがないっていう・・・もらえても月10連分だしもうソロでいいかなって思えて来たわ -- [rMC3cvvLt9U] 2021-04-01 (木) 14:44:07
    • 自分で作成してノルマ決めるのが早いですけど中々人集まらないみたいですね。条件軽めにしないと入ってきてもらえないから緩いところが多い感じですね。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-01 (木) 14:49:28
    • twitter検索とかそこそこ見つからん?まあ全くもらえないよりはちょっとでも貰えたほうがいいんだし適当に入っちまうのも手じゃないかな。 -- [dUrdj4Trvnw] 2021-04-01 (木) 15:45:29
    • とりあえず、靴合戦しといてサークルPを貯めとこう -- [eBJck7baVAk] 2021-04-02 (金) 00:16:30
  • スペちゃんなんでワイの子には全身全霊くれへんのや…… -- [yvMXw1d3y9U] 2021-04-01 (木) 14:45:07
  • SRマーベラスサンデーだけ何度回しても出ない上に持ってないSSRの方が多いのにSSR根性サポカばかり被りまくってつれえ…ある程度サポカ充実したらキャラガチャ中心にと思ったのに全く充実する気配がない -- [98FQpH.8AOc] 2021-04-01 (木) 15:55:02
    • このゲームガチャ回さないと出来ることが何にも増えないのがおつれえな。ソシャゲでよくある素材集め周回も虚無と引き換えにガチャらなくてもちょっとずつ強くなってる実感得られるし一長一短だなと思った。まあコンテンツ増えるとかでも変わりそうだけど -- [NEV1QiUubXk] 2021-04-01 (木) 16:12:03
      • 一応因子でちょっとずつ強くなるけどね。☆3はスタートラインって考えだとあれだけど。 -- [knR1ezVeua.] 2021-04-01 (木) 17:48:14
      • 星3因子スタートじゃないなら目標すらないので尚更虚無周回育成と化す気がする -- [8wt7RAm4vd.] 2021-04-01 (木) 18:11:11
    • 根性でも練習時のパワーボーナスやスピードボーナスが付いてて脚質か距離のスキルが向いてれば使えるからまぁ。先行系長距離はもちろんだけど分類が差しに偏って配分されてるのを見ると差しでもある程度無いと困るステではあるはず。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 17:14:05
      • 差し好きだし乗り換え上手が強いと思ってるからSSRチケゾー入れて上手く育成したいんだが何度やっても中途半端にしかならないわ…SRエイシンフラッシュ入れた方が100倍ましって思っちゃう -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-01 (木) 17:58:04
      • 差しでスタミナを捨てて根性とスピードだけ鍛えたらラストスパートだけかっ飛んで行ったりしないかなと思いつつ、手持ちのサポカだと試せなくてむずむずしてる -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-01 (木) 18:02:37
      • うちも差し育成の時はウイニングチケット入れてます。速度・加速に干渉できるスキルは多いですけど位置取り系スキルが無いのでテイオーのステップ系スキルと合わせると楽ですね。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 18:27:35
      • ↑↑「差しでスタミナ捨てて〜」は何度も試したけど長距離レース組まれることが多々ある中距離系のキャラじゃまず育成完走出来ないですなー…やれるのがハルウララくらい。「スタミナあって根性なし」はレース成り立つけど逆は無理っぽ -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-01 (木) 18:42:10
      • こっちの環境だと強いかはともかく育成完走くらいならスタミナ切り捨てても余裕なんだが、足りないのはスタミナ以外なんじゃないんか? -- [96IwW8KRFeA] 2021-04-01 (木) 20:31:59
      • ↑根性はスタミナの代替足りうるか?って検証としてネイチャ育成して回復スキルなしスタミナE他B〜Cでクラシック菊花で「あ、これ無理」ってなる感じ。さすがにこの時期にB〜Cで能力不足だとは思わんね -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-01 (木) 21:19:38
    • キャラやサポカ増えたらコネとか空みたいにサプチケやフェス的なのはきっと多分来るさ…コネや空ってリリースからどのくらいでそういうの実装したんじゃろ? -- [8wt7RAm4vd.] 2021-04-01 (木) 18:14:40
    • 今の人気ならハーフアニバーサリーで選べるチケとかすぐに配りそうだからそこまでは様子見ですかね -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-01 (木) 18:17:54
  • マチカネタンホイザのイベントによると、人間の女性からはウマ娘は生まれないみたい? -- [hG8n9e186Gg] 2021-04-01 (木) 16:43:56
    • 断定してたからそうっぽいよね -- [nO4zyn4ZbLQ] 2021-04-01 (木) 16:51:31
    • …それだと最初のウマ娘はどこから? -- [HybceL1EA8U] 2021-04-01 (木) 18:30:17
      • アニメの冒頭で壁画みたいな絵で少し説明入ってなかったけ?女神がどうとかって言ってた気がする(うろ覚え) -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 18:39:55
  • グーグル?の統計学習式広告さん…いくら最近ウマのこと調べることが多くなったからって、このwikiの広告に熊本の馬刺しを表示するのどうかと思うんですよぼかぁ -- [ab/WCCrFTns] 2021-04-01 (木) 16:44:01
    • そういやこのwikiなぜか最近はウマ娘 wikiだと引っかからないようになったのはなんでだろう。攻略wikiまで打つのめんどくさい(お気に入りに入れろって話だけど -- [knR1ezVeua.] 2021-04-01 (木) 17:50:05
      • 下の方だけどウマ娘 wikiで出ますね。少しスクロールが要りますけど。単純にここよりアクセス数の多いサイトがあるんでしょうね。まとめサイトとかからリンク張られてる所は上位に来たりしますし。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 18:32:57
    • うちはダビスタの広告が増えましたね -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 18:11:16
  • 青因子3出たけど継承し辛いキングヘイローで出ちゃった。一部ウマ娘は◎にし辛いのキツイなぁ… -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-01 (木) 17:41:07
    • キングヘイローはエリモシック、キョウエイマーチ、テイエムオーシャン、スイープトウショウ、メイショウサムソン、カワカミプリンセス、ローレルゲレイロとか出れば需要高くはなるんじゃない。スイープトウショウとカワカミプリンセスはデザインあるしそのうち来ると思う。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 18:10:19
  • あー、なるほど逃げ被るとチームレースだと効率悪いからあえてバクシンオーを先行型にする手もあるのか、うちは自前の逃げSSRサポいないからこっちの方がいいかも(順位1桁台のトレーナーのバクシンオーを見て -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-04-01 (木) 18:12:04
    • 先頭じゃないと発動しないスキルがありますからね。ただ相手の逃げも潰せる可能性があるから複数入ってる方向でも悪くは無いと思う。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-01 (木) 18:37:06
    • スピカンスト逃げバクシンvs逃げメタ張ったスピパワ800程度の先行バクシンだと大抵逃げバクシンがぶっ潰れて先行バクシンが勝つね -- [b2u8aMyQf2Y] 2021-04-01 (木) 20:34:03
      • 短距離だとパワー上げて最高速先に達した者勝ちなとこあるしね。チーム競技場の上位陣見ると大抵スピードとパワーS+以上だし -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-01 (木) 20:55:50
      • 固有スキルを確実に発動させようとしたら先行の方が良いのかなぁって思って先行バクシン育てたなー、あと開発者が短距離はパワー大切って言ってなかったっけ? -- [iBYwG4QrKl.] 2021-04-01 (木) 22:34:13
      • パワーは加速度、スピードは最高速度、パワーが低くてスピードが高いとマリオカートのクッパドンキーみたいな挙動になる。
        逆に言えばパワー落とす場合加速アップ系スキルを取ればいい。最初から全開の逃げはあまりにもパワーはいらない -- [S6gt2G5O9g2] 2021-04-02 (金) 07:38:54
      • あ、もちろん逃げ同士の戦いだと最初に抜け出した方有利になるからスタート加速の差でパワーは要る -- [S6gt2G5O9g2] 2021-04-02 (金) 07:41:03
  • 先月、フレンドポイント交換のラインナップにライスちゃんのピースがあって、月替わりなんかと思ってたけど今月入ったら誰もいなくなってしもうた。どういう基準で設定されてるんだろう? -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-01 (木) 20:06:24
    • そういや今月何も無いな。ライスのピース無くなったから入れ替え来るものかと思ってたが… -- [dhuh6m/Rp2w] 2021-04-01 (木) 20:22:45
    • サポカの方も元は期限があって4月に何か追加来るかと思ったのだが、何も来なかったな
      貯めてたptでハルウララ凸しまくるか…… -- [SlpAr56ZrmM] 2021-04-01 (木) 21:19:11
  • ゴルシのスタミナが800弱でも足りないのは固有のせいか? -- [9V9NHjCD.D2] 2021-04-01 (木) 20:07:58
  • バッドコンディション3つ引いたり70回復オンリー回があったり、引き弱いときは要らない方ばっかり引くし育成開始時点で引きの良さが決められてそうな気がしてならんなー。まあ証拠も統計もないけれども -- [qzYsJ.4CNxE] 2021-04-01 (木) 22:51:04
    • ジュニアの時点で調子ダウン4回に偏頭痛まで持ってきた時は流石に諦めたw -- [OQ/rTt92XxE] 2021-04-01 (木) 23:09:11
  • やっとライスでURA突破できたー!ランクAなのにコンテ使い切ったあたりライスがどうこう以前にライバルの某サイボーグが強すぎるのが高難度の原因なのでは -- [MwgjgNwWoRA] 2021-04-01 (木) 23:39:28
  • デバフかけたらデバフ掛かった前にブロックで出られないのが辛い……ポジションに関わるスキルで回避できるのかな -- [.1tEgt4wiW.] 2021-04-02 (金) 00:48:46
    • ステップ系は単に横移動が早くなるだけでポジション取り効果はない。臨機応変か垂れウマ回避、もしくは賢さ上げて視野広がる系スキル(コツとか)を取る -- [S6gt2G5O9g2] 2021-04-02 (金) 07:35:13
  • 祖父母と父母統一すると相性◎になるのは仕様なのかな?配布の高イベントボーナスサポカが差し寄りだからネイチャとルドルフ、フレンドのみの継承に偏った結果毎回◎になるようになったわ -- [gClQjXRMcR6] 2021-04-02 (金) 01:04:13
    • 単純に、片方の相性がとても良ければ自動的にもう片方もとても良くなる(同じキャラなので)ってだけだと思う -- [iBYwG4QrKl.] 2021-04-02 (金) 01:27:07
    • ルドルフにネイチャを選ぶ時に同じネイチャでも◎と○がいて、その◎のネイチャはルドルフとレンタルの子供なんだよね。同じくルドルフもその他のルドルフと同じレンタルを使ったルドルフだと◎と○の違いがある。まずレンタル+うちの1番因子が良い子で育成する、そのルドルフとさっき使った同じレンタルを使ったネイチャを育成する、そのネイチャとレンタルを使ったルドルフを再度育成、そのルドルフ(ネイチャ、ルドルフ、レンタルのみの血)とネイチャ(ルドルフ、レンタル、ネイチャのみの血)を使った誰かを育成すると必ず◎になる。あとそのレンタルはネイチャにもルドルフにも使ってるから無料で制限なく使えるようになる。そしてネイチャに鋭い眼光とささやきのヒントも継承できるようになった。 -- [gClQjXRMcR6] 2021-04-02 (金) 02:44:40
    • +で相性が普通以下、自分含めて3人いると劣化とか◎にはならないものもあるけどそれがまあ初期から言われてた継承ループ -- [8dZaNpy2LKU] 2021-04-02 (金) 03:06:17
      • なるほど。やっと継承ループできるまで成長したんだな。3週間くらいかかったよ… -- [gClQjXRMcR6] 2021-04-02 (金) 03:26:02
  • イベントのマチタンちゃんみんなどういう風に使ってる? 使いこなせたら強そうなんだけど… -- [A4eXGkXjiWU] 2021-04-02 (金) 01:06:51
    • 今はボーナスあるから使ってるけど、どうしてもレアスキルが欲しいとき以外は結局使わない気がしてる。特に通常SRネイチャが一枚上手に思えるのが厳しそう -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-02 (金) 01:24:12
    • 育成できたら根性上振れ育成に入れようかなあって思ってるけどいかんせん金とSPがない上にSR完凸も優秀なんだよな ハルウララもスキルゴミだけど安定という意味では良いみたいだし -- [8dZaNpy2LKU] 2021-04-02 (金) 03:09:27
    • 配布スぺと一緒で初期絆が無いからニシノかなんかで愛嬌は欲しいですね。コツ発生時は積極的に練習参加して絆∔5を取っていきたい。スキルは汎用で使えるものが多いので悪くはないんですがコツレベルが1なのでもらえても付けにくいってのはあります。得意率は高いのでいっそ根性2枠取ってタッグ使うのはありかもしれない。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-02 (金) 06:36:29
  • 2章ブルボンに挑戦してるけど、速度1000でスタミナ600ぐらいあってもスタミナ切れってなるなぁ -- [eBJck7baVAk] 2021-04-02 (金) 01:41:58
  • おかしいな もうエイプリルフールは終わったはずだがクッションが撤回されないぞ? -- [D19fJf41BAI] 2021-04-02 (金) 01:52:35
    • マジなんすよアレ。 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-02 (金) 06:37:54
  • ところで、旧SRネイチャと新SRネイチャってどっちが良いんだろう?スキルは一緒だから根性ネイチャより賢さのネイチャの方が有利か?体力回復するイベントが多いらしいし -- [gClQjXRMcR6] 2021-04-02 (金) 03:30:36
    • スキルヒントLvが欲しいなら旧SR
      賢さ回復とトレーニング効果10%が欲しいなら新SR
      こんな感じでは?完凸前提だけど -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-02 (金) 13:55:24
    • ネイちゃん意外とえっちな体してるなぁと思ったら旧盤で、あの子俺の彼女なんすよwと思ったら新盤だ -- [8uh8/2HvfkM] 2021-04-02 (金) 21:52:37
  • ヘイロー姉さんって短距離やマイルのチーム戦用にするなら育成の菊花は捨てて、浮いたptをスタミナや回復スキル以外に振った方がいいのかね -- [XY64Y2ndJ1g] 2021-04-02 (金) 06:13:32
    • まあ別に勝つ必要がないしね。先行用で育ててるなら菊花だけ差しにすればスタミナは足りる、因子改造してないときついことには変わりないが -- [knR1ezVeua.] 2021-04-02 (金) 06:46:11
  • なんか、日本ダービーだけやたらと難しくない?皐月1着なのにダービーだけ7着とか5着とかでテンション下がるんだが。んで菊花も1着でダービー取れてればなぁーってなる。トリプルティアラの場合も桜花賞と秋華賞は取れてもオークスが微妙だったりする。ジャパンカップも落としやすい気がするな。やっぱり間だと育成足りてないパターンなのかな? -- [ZNHJ91Rbyos] 2021-04-02 (金) 06:31:20
    • ルドルフさんとかも目標だからクリアはできるけど1着取れなくておい!ってなるんだよなぁ。ほんと日本ダービーは鬼門だわ。中距離なのになんであんなに難しいかなぁ -- [ZNHJ91Rbyos] 2021-04-02 (金) 06:33:42
    • ヒント:東京競馬場は長い坂があるので他よりパワーが必要、ダービーオークスJCの開催競馬場は東京 -- [2ZJ3gvBfQ0U] 2021-04-02 (金) 06:42:31
      • 坂もだけど、何よりほぼ500mの直線が問題だと思うよ。差し・追い込みがほぼ殿からでもぶっこめる。距離がクラシックでも求められるのはステイヤー的能力。極論だけど、スピスタパワーがほぼD+くらいはないと一着取りこぼすことも多々。あと、ロングスパートゆえ地味に根性大事。 -- [tXorMkYiCh2] 2021-04-02 (金) 07:58:55
      • 競馬興味なかったから知らなかったけどレース場って場所によって作りが結構違うんだよね。ウマ娘でもTVでもレースの時って馬に近めのカメラワークだからもうちょい引いた絵面が見てみたいと思うわ -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-02 (金) 08:30:16
      • 木のコメントで勝ててるレースは京都開催が多いですね。京都は3コーナーで淀の坂がある以外はほぼ平坦なのでパワーが低めでもスピードがあれば追い抜けるんですよね。東京開催だと直線の坂のせいで詰まりやすいので抜け出しにくいため事故率高めですね。ダービーではウォッカやルドルフ、ゴルシなどが強いところを見ると差し系にするかいっそ逃げるかが有効っぽいかな。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-02 (金) 08:53:59
      • 木主とちょっと話変わるがタイキでステ高いのに1着取れないことが結構あって、勝った馬見てからレース場の情報調べるとそこで生きてくるスキル(ニシノフラワーで直線系スキル2つとか)しっかり持ってて「競馬って…おもしろ!」ってなってる -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-02 (金) 09:01:52
      • サポで持ってくるスキルも関連したものが多いですしね。有馬勝ってたら中山〇とかダービー勝ってたら東京〇が付いたり。ダービー、オークス、JCは左回りなのでそれの影響もあるかもしれませんね。東京〇や左回り〇を取るのも手ですね。まぁG1は2/3くらい右回りなので右回り〇の方が優先されがちですけど。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-02 (金) 09:10:30
    • 競馬場スキルって基本取らなかったり、1番人気だし余裕やろ、からの連続コンテとか目標じゃない場合普通に入着すらしねぇでえっ…てなってたけど東京のレースは要注意ってことなのか。わからん殺しやめてくれ…農林水産省のホームページが攻略本な某稲作ゲーみたいに本物も勉強しなきゃダメなのか -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-02 (金) 09:44:48
      • どんなゲームでも敗因調べなきゃ上には行けないだろ。 -- [1RQGd7fHHzk] 2021-04-02 (金) 09:55:32
      • レース出しすぎてトレーニング足りなかったのかな、とかブロックされたのかなとか思ってた。結果を見るにしてるから原因もなにもわからんし -- [JyScEk8G77Y] 2021-04-02 (金) 10:06:54
      • PCでブラウザとアプリ横並べにしてレース場の情報見ながらレース見るのくっっっそ面白いよ。このwikiにもレース場の解説あるけど(編集者に超感謝)コース図がのってなかったりするので競馬ラボもおすすめ。 -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-02 (金) 10:48:37
      • ↑こういうのか
        https://www.jra.go.jp/facilities/race/tokyo/course/index.html
        確かに面白い -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-02 (金) 14:10:22
      • レース場気にするようになると育成最初のころに無駄に走らされるG3とかが実は最終目標と同じコース(タイキだとシンザン記念が京都芝1600外でマイルCSと同じ)だって理解できたりして感動する。G3のために取ったスキルが最後しっかり生きてくるからね。 -- [NqwJJNViPJk] 2021-04-02 (金) 14:31:11
    • 中山の直線は短いぞ!と仁川の舞台は坂があることと桶狭間ポイントがあんなに重要な解説だとは -- [lAnjig7mYN.] 2021-04-02 (金) 16:45:59
      • 坂はすごく速度下がるよね
        逃げで登山家スキル持ちだと速度落ちないから後続と差が開いて面白い
        例えば、安田記念なんかだとスタートすぐ坂だから露骨 -- [y7KqDHNgAG.] 2021-04-02 (金) 23:20:12
  • スキルの発動条件、細かくとは言わないけど流石にもうちょっと書いてくれないかな、ゴルシ(中盤で後方にいることが発動条件)とかせめてそこは書いてほしい -- [S6gt2G5O9g2] 2021-04-02 (金) 07:43:22
    • 発動条件がわからん系そこそこあるよね。うちはポイント増加の関係で入れるパーマーが持ってくるシンパシーを取っていいのか悩んで取らないを繰り返してる。 -- [zfv7BnKyyp6] 2021-04-02 (金) 08:22:22
    • 先頭は除く前の方と先頭も含む前の方は書き分けてほしい -- [/6nP1m9VleQ] 2021-04-02 (金) 09:38:59
  • もしかして、パドックでの解説者のアドバイス(?)って重要だったりする?確実に勝てるときは言わないけどたまに彼女の鋭い差し脚が〜とか得意の先行策で〜とか言ってるけど作戦どうしようかなー、差しめっちゃいるから先行にしてみるか。→彼女の鋭い差し脚が炸裂すると良いですね。→負ける
    作戦どうしようかなー、差しで行けるか?→先行策が有効ですよ→先行にする→1着
    ってことが最近多い -- [ZNHJ91Rbyos] 2021-04-02 (金) 08:06:46
  • パワスタA根性SSスタミナDじゃパワスピSスタCにマイルで勝てないしやっぱ根性はネタなんやなって -- [N5r7bRpOudQ] 2021-04-02 (金) 08:45:48
    • パワスピA根性SSスタミナDとパワスピSスタC根性D -- [N5r7bRpOudQ] 2021-04-02 (金) 08:48:48
      • そらマイルはそんなにスタミナ根性求められんし、スピードとパワーの方が大事だし… -- [69FIsaOU3K2] 2021-04-02 (金) 09:15:40
      • ちなみに中距離長距離も同じ傾向だね 根性が数段階高くてもスピードパワーAだと同じスタミナのスピパワSに勝てない -- [N5r7bRpOudQ] 2021-04-02 (金) 11:27:02
    • 最後の直線が長いレース向けなんかね。そのうち難易度高いレースとか出てきたらそういうのも光ってくるのかもしれない -- [UKiMh5iIke.] 2021-04-02 (金) 10:35:50
      • スキルの効果にかかるって聞いたけど現状他のステータスを上げた上で上乗せ程度に考えないと勝てないかなって -- [N5r7bRpOudQ] 2021-04-02 (金) 11:29:06
    • 溢れんばかりのスピードとスタミナさえあればあとはオマケだな、って最近はABCDDとかで育成完了するようになった。やはりバクシン、バクシンは全てを解決する。 -- [C1kriZr0Ro.] 2021-04-02 (金) 13:00:32
      • A帯以上になったらパワーはないと露骨に負けるようになって泣くことになった -- [N5r7bRpOudQ] 2021-04-02 (金) 13:41:48
      • スピード1200とスタミナ足りているのは前提としてパワー不足だと加速足りなくて置いていかれるイメージ バクシン同士でパワー負けてる同じようなステータスのと比べて見た感じ -- [N5r7bRpOudQ] 2021-04-02 (金) 13:45:40
    • チーム競技場の上位見ても根性はD〜Cで止まってるんだよね、どの距離にも関わらず。一応最低限あればラストスパートでも充分通用するって認識で今は問題なさそう -- [/AWa31YLcdQ] 2021-04-02 (金) 13:09:28
      • ステイヤーチームの逃げ先行キャラのスピードを最高でもB+で止めてスタミナをB以上、根性をC+、回復スキル追加(根性400前後なら過剰なぐらいに)で運用してると3000m以上の戦績が非常に高いあたり、スピードに見合ったスタミナ根性がないとスタミナ根性不足で沈んでいく印象ありますね。2600m以下は適正距離じゃないのでわからないです… -- [bMdr3ju.ndc] 2021-04-02 (金) 13:25:54
    • なんかスピードはSまではわりと簡単に伸ばせるのにパワー型にしようとするとAとかB+で止まってしまう。なぜなんだ(他のステはだいたい同じぐらいの調整で因子とサポをスピードとパワーで入れ替えたらスピードとパワーが入れ替わったステになるはずなんだがなぜかそうならない -- [KPMFmj/qi/k] 2021-04-02 (金) 14:57:29
      • 賢さでの補充分がスピードには加わるからじゃないかな。パワーは根性から補充されるけど賢さにくらべ根性は回数稼げないだろうし -- [BK9Pm3lK.pw] 2021-04-02 (金) 20:32:31
    • 今時根性論前提ではいけないという事なんだろうか… -- [KVBj8EfyszI] 2021-04-02 (金) 15:13:17
      • 賢さと同じである程度はほしいけど過剰に上げても意味はない感じでしょうね。 -- [bMdr3ju.ndc] 2021-04-02 (金) 15:39:43
      • 賢さと根性は高くても勝因にはなりにくいが、低いと敗因にはなりやすい、という印象 -- [Vrew8tUKRq2] 2021-04-02 (金) 16:23:22
      • 賢さは下手したら高くても敗因になりえるらしいが -- [vc/h4RMS61Q] 2021-04-02 (金) 17:47:56
      • それは賢さを上げた分他のステが下がったせいなんじゃないかな?体感的には賢さに限らずどのステータスも能力Aに対して能力Bがどのぐらいあるかで動きが全然違うように感じるんだがどうなんだろうね -- [8G0g4jdALhE] 2021-04-02 (金) 18:55:10
    • 左右に動く時や加速するときに多くスタミナ消耗するぽいし、距離が短ければ短いほどブロックされることも少なくてスタミナ消費しない=根性が無駄になりがちってのもあるかもね -- [gSR6lGMIdAQ] 2021-04-02 (金) 18:22:22
    • 根性の本領は悪馬場や悪天候の時な気がする -- [ZO.kKFUFnGU] 2021-04-03 (土) 00:28:56


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Last-modified: 2021-04-03 (土) 17:28:37